<size:37>{ปลุกซอมบี้}
ระดับ: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (10–102)
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
ซอมบี้ที่ปลุก มีจำนวนจำกัด 10 ตัว
ซอมบี้ มีระยะเวลา 20 วินาที
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 25%
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของการเสริมฤทธิ์ต่อ ซอมบี้ที่ปลุก (0–25)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Raise Zombie


Version 0.2.0
Raise Zombie
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (11–116) Mana
ต้องการ: Level (1–90), (2–205) Int
Consume a Corpse or Power Charge to create a short-lived Zombie. Zombies created from Power Charges are Empowered.
Minion Info
Limit 10 Raised Zombies
Zombie duration is 20 seconds
Empowered Zombies take 30% less damage
Empowered Zombies have 25% more movement speed
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
(0–20)% more Minion Movement Speed
Skills can be managed in the Skills Panel.


จาก /1
หินสกิลหยาบ ระดับ 5
Level Effect /40
Implicit |
---|
ซอมบี้ที่ปลุก มีจำนวนจำกัด 10 ตัว ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 25% ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100% ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 30% ซอมบี้ มีระยะเวลา 20 วินาที |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | ค่าใช้งาน | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 10 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 11 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 13 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 16 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 18 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 21 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 24 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 27 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 31 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 35 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 39 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 44 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 49 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 55 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 61 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 68 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 75 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 83 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 92 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 102 | 100%, 100% | 40 |
21 | 113 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 124 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 137 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 150 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 165 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 181 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 199 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 218 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 238 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 261 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 285 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 311 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 340 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 371 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 404 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 440 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 480 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 522 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 568 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 618 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
<size:37>{ปลุกซอมบี้}
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
Acronym | Hit, Empower, Hits, จำนวนจำกัด |
BaseType | |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground, , Corpse, |
Type | Minion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, UsableWhileMoving, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
ActiveSkillsCode | raise_zombie |
<size:37>{ปลุกซอมบี้}
ระดับ: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (10–102)
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
ซอมบี้ที่ปลุก มีจำนวนจำกัด 10 ตัว
ซอมบี้ มีระยะเวลา 20 วินาที
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 25%
can perform skill while moving [1]
display minion monster type [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
zombie base decay rate permyriad [0]
zombie decay rate increase +% final [25]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของการเสริมฤทธิ์ต่อ ซอมบี้ที่ปลุก (0–25)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Raise Zombie


สินค้าแฟชั่น /6
สกินปลุกมัมมี่
ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombies) จะกลายเป็น มัมมี่ที่ปลุกขึ้นมา
สกินปลุกซอมบี้ Celestial
ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) จะกลายเป็น Celestial
สกินปลุกซอมบี้ Project
เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Project
สกินปลุกซอมบี้ Oblivion
เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Oblivion
สกินปลุกซอมบี้ Onyx Oblivion
เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Onyx Oblivion
สกินปลุกซอมบี้ Demonic
ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) จะกลายเป็น Demonic
Supported By /31
Magnified Area I
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
Magnified Area II
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น แลกกับการลดความเสียหาย
หินเสริม Concentrated Effect
ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
Compressed Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Compressed Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
Prolonged Duration I
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Prolonged Duration II
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
Perpetual Charge
ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Power, Frenzy หรือ Endurance Charge เมื่อใช้งาน
เพื่อให้โอกาสในการไม่กำจัด Charge แต่ละลูกขณะที่ยังให้ประโยชน์จากการกลืนกินชาร์จเหล่านั้นดังเดิม
Overabundance I
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Overabundance II
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Overabundance III
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับการสำรองพลังชีวิตของคุณเมื่อใช้งาน
ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Mobility
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Physical Mastery
ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
Expanse
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน
ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
Deliberation
ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
ซอมบี้ที่ปลุก

monster no drops or experience [1]
Raised Zombie
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement, zombie |
พลังชีวิต
70%
ค่าต้านทาน




Damage
75%
ความแม่นยำ
100%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
4 ~ 9
1.25 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
115%
Type
ZombiePlayerSummoned
Metadata
PlayerSummonedZombie_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
5,430
2,413
Damage
175
ความเสียหายเวท
175
ความแม่นยำ
2,464
1.25
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
4,851
Minion Damage
727
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 122–227
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase" Actor { basic_action = "Emerge2" } Life { corpse_sink_delay_ms = 10000 corpse_sink_time_ms = 20000 corpse_sink_depth = 8 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Zombies/PlayerSummoned/PlayerSummonedZombie_"] = { name = "Raised Zombie", life = 0.7, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.75, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.25, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Axe", skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.