ปลุกซอมบี้
Tier: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (11–116) Mana
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะได้รับการเสริมฤทธิ์
ซอมบี้ที่ปลุก มีจำนวนจำกัด 10 ตัว
ซอมบี้ มีระยะเวลา 20 วินาที
ซอมบี้เสริมฤทธิ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ซอมบี้เสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100%
ซอมบี้เสริมฤทธิ์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก (0–20)%
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Raise Zombie
ปลุกซอมบี้ /2
เวท​มิเนียน​ที่​ปลุก​ซอมบี้​จาก​ศพ ซอมบี้​จะ​ตาม​และ​ช่วย​ต่อสู้​ด้วย​การ​โจมตี​ประชิด
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
Martial Tempoเพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ
Heavy Swingเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก ให้กับการโจมตีของ มิเนียนซอมบี้ ของคุณ หินเสริมนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่สร้างจากสถานะ เลือดไหลและพิษ อีกด้วย
Level Effect /40
เลเวลต้องการเลเวลIntค่าใช้งาน
1011
23912
361614
4102516
5143418
6184320
7225223
8266126
9317229
10368333
11419538
124610643
135211949
145813355
156414662
166615171
177216480
187817891
1984103
2090205116
21132
22149
23169
24191
25216
26245
27277
28314
29355
30402
31455
32515
33583
34660
35747
36846
37957
381083
391226
401388
Attribute /7

ปลุกซอมบี้

KeyValue
AcronymHit, Empower, Hits
BaseType ปลุกซอมบี้
Class หินสกิล
TargetTypesGround, , Corpse,
TypeMinion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, Nonpathing, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
ActiveSkillsCoderaise_zombie
ปลุกซอมบี้
Tier: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: (11–116) Mana
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะได้รับการเสริมฤทธิ์
ซอมบี้ที่ปลุก มีจำนวนจำกัด 10 ตัว
ซอมบี้ มีระยะเวลา 20 วินาที
ซอมบี้เสริมฤทธิ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ซอมบี้เสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100%
ซอมบี้เสริมฤทธิ์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 25%
can perform skill while moving [1]
display minion monster type [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [80]
zombie base decay rate permyriad [0]
zombie decay rate increase +% final [25]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก (0–20)%
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Raise Zombie
สินค้าแฟชั่น /6
หน้ากาก Lavender Imp
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หน้ากากอิมพ์สีม่วง
หมวกฮู้ด Havenwood
เปลี่ยนสกิน หมวก ที่สวมใส่เป็น หมวกฮู้ด Havenwood
เอฟเฟคตัวละคร Imagination III
ติดเอฟเฟคตัวละคร Imagination III ให้กับเข็มขัดของคุณ
ผ้าคลุม Apollyon
ติด ผ้าคลุม Apollyon ให้กับเสื้อเกราะที่สวมใส่
ถุงมือ Oblivion
เปลี่ยนสกิน ถุงมือ ที่สวมใส่เป็น ถุงมือ Oblivion
เอฟเฟคฝนพิษ Vulcan
สกิล ฝนพิษ (Toxic Rain) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Vulcan
Supported By /18
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, Nonpathing, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse
  • Magnified Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Fast Forward
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นสั้นลง
    Persistence
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นนานขึ้น
    Perpetual Charge
    ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Power, Frenzy หรือ Endurance Charge เมื่อใช้งาน เพื่อให้โอกาสในการไม่กำจัด Charge แต่ละลูกขณะที่ยังให้ประโยชน์จากการกลืนกินชาร์จเหล่านั้นดังเดิม
    Overabundance
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Mobility
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Corpse Conservation
    ใช้เสริมสกิลที่กลืนกินศพ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ผลโดยไม่ต้องทำลายศพ
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
    Encumbrance
    ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
    Splinter
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้การปะทะของสกิลนี้หักเกราะตามความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างได้บางส่วน
    Expanse
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่สงผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้
    ซอมบี้ที่ปลุก
    monster no drops or experience [1]
    Raised Zombie
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement, zombie
    พลังชีวิต
    70%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    75%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 9
    Attack Time
    1.25 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    ZombiePlayerSummoned
    Metadata
    PlayerSummonedZombie_
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    5,430
    เกราะ
    3,451
    การหลบหลีก
    477
    Energy Shield
    0
    Damage
    175
    ความเสียหายเวท
    175
    ความแม่นยำ
    1,090
    Attack Time
    1.25
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 122–227
    โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
    Attack Time: 1.25 {วิ}
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge2"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_sink_delay_ms = 10000
    	corpse_sink_time_ms = 20000
    	corpse_sink_depth = 8
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Zombies/PlayerSummoned/PlayerSummonedZombie_"] = {
        name = "Raised Zombie",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.75,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.25,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ปลุกซอมบี้ Monster /1
    ชื่อม็อดSpectre
    ปีศาจY