<size:37>{ปลุกซอมบี้}
ระดับ: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (10–102)
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น
ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะถูกเสริมฤทธิ์
ซอมบี้ที่ปลุก มีจำนวนจำกัด 10 ตัว
ซอมบี้ มีระยะเวลา 20 วินาที
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100%
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 25%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของการเสริมฤทธิ์ต่อ ซอมบี้ที่ปลุก (0–25)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Raise Zombie
Version 0.2.0
Raise Zombie
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (11–116) Mana
ต้องการ: Level (1–90), (2–205) Int
Consume a Corpse or Power Charge to create a short-lived Zombie. Zombies created from Power Charges are Empowered.
Minion Info
Limit 10 Raised Zombies
Zombie duration is 20 seconds
Empowered Zombies take 30% less damage
Empowered Zombies deal 100% more damage with Hits
Empowered Zombies have 25% more movement speed

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
(0–20)% more Minion Movement Speed
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
ซอมบี้ที่ปลุก มีจำนวนจำกัด 10 ตัว
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 25%
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100%
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ซอมบี้ มีระยะเวลา 20 วินาที
เลเวลต้องการเลเวลIntค่าใช้งานBase DamageMinion Level
10410100%, 100%2
23911100%, 100%4
361413100%, 100%6
4102116100%, 100%8
5142818100%, 100%10
6183521100%, 100%12
7224124100%, 100%14
8264827100%, 100%16
9315731100%, 100%18
10366535100%, 100%20
11417439100%, 100%22
12468244100%, 100%24
13529249100%, 100%26
145810355100%, 100%28
156411361100%, 100%30
166611668100%, 100%32
177212675100%, 100%34
187813783100%, 100%36
198414792100%, 100%38
2090157102100%, 100%40
21113100%, 100%42
22124100%, 100%44
23137100%, 100%46
24150100%, 100%48
25165100%, 100%50
26181100%, 100%52
27199100%, 100%54
28218100%, 100%56
29238100%, 100%58
30261100%, 100%60
31285100%, 100%62
32311100%, 100%64
33340100%, 100%66
34371100%, 100%68
35404100%, 100%70
36440100%, 100%72
37480100%, 100%74
38522100%, 100%76
39568100%, 100%78
40618100%, 100%80
Attribute /7

<size:37>{ปลุกซอมบี้}

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
AcronymHit, Empower, Hits, จำนวนจำกัด
BaseType {ปลุกซอมบี้}
Class หินสกิล
TargetTypesGround, , Corpse,
TypeMinion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, UsableWhileMoving, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
ActiveSkillsCoderaise_zombie
<size:37>{ปลุกซอมบี้}
ระดับ: 5
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (10–102)
ต้องการ: เลเวล (1–90), (4–157) Int
กลืนกินศพหรือ Power Charge เพื่อสร้างซอมบี้อายุสั้น
ซอมบี้ที่สร้างจาก Power Charge จะถูกเสริมฤทธิ์
ซอมบี้ที่ปลุก มีจำนวนจำกัด 10 ตัว
ซอมบี้ มีระยะเวลา 20 วินาที
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 30%
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 100%
ซอมบี้ที่ถูกเสริมฤทธิ์ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก 25%
can perform skill while moving [1]
display minion monster type [1]
display statset no hit damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
zombie base decay rate permyriad [0]
zombie decay rate increase +% final [25]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของการเสริมฤทธิ์ต่อ ซอมบี้ที่ปลุก (0–25)%
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Raise Zombie
สินค้าแฟชั่น /6
สกินปลุกมัมมี่
ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombies) จะกลายเป็น มัมมี่ที่ปลุกขึ้นมา
สกินปลุกซอมบี้ Celestial
ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) จะกลายเป็น Celestial
สกินปลุกซอมบี้ Project
เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Project
สกินปลุกซอมบี้ Oblivion
เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Oblivion
สกินปลุกซอมบี้ Onyx Oblivion
เปลี่ยนสกินมาตรฐานของ ซอมบี้ที่ปลุก (Raised Zombie) ของคุณเป็น สกิน Onyx Oblivion
สกินปลุกซอมบี้ Demonic
ซอมบี้ ที่คุณปลุกด้วยสกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) จะกลายเป็น Demonic
Supported By /31
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, Totemable, CreatesMinion, UsableWhileMoving, Duration, TargetsDestructibleCorpses, Physical, ConsumesCharges, Limit, SkillConsumesPowerChargesOnUse, NoAttackInPlace
  • Magnified Area I
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    Magnified Area II
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น แลกกับการลดความเสียหาย
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    สกิลเสริม Elemental Army
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    หินเสริม Feeding Frenzy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    หินเสริม Meat Shield
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    Meat Shield II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
    Brutus' Brain
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก ไม่สามารถเสริม สกิลที่สร้างมิเนียนที่ไม่ได้รับความเสียหาย ได้
    หินเสริม Infernal
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Infernal Legion II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Infernal Legion III
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนที่ได้รับความเสียหายได้ เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
    Compressed Duration I
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
    Compressed Duration II
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลาสั้นลง
    Prolonged Duration I
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
    Prolonged Duration II
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้มีระยะเวลานานขึ้น
    Perpetual Charge
    ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Power, Frenzy หรือ Endurance Charge เมื่อใช้งาน เพื่อให้โอกาสในการไม่กำจัด Charge แต่ละลูกขณะที่ยังให้ประโยชน์จากการกลืนกินชาร์จเหล่านั้นดังเดิม
    Overabundance I
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Overabundance II
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Overabundance III
    ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับการสำรองพลังชีวิตของคุณเมื่อใช้งาน ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
    Mobility
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นขณะที่ใช้สกิลนี้
    Minion Instability
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
    Corpse Conservation
    ใช้เสริมสกิลที่กลืนกินศพ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสให้ผลโดยไม่ต้องทำลายศพ
    Physical Mastery
    ใช้เสริมสกิลกายภาพ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Minion Mastery
    ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล ไม่สามารถเสริม สกิลที่ไม่มีเลเวล ได้
    Sacrificial Lamb I
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน
    Sacrificial Lamb II
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้สกิลของคุณที่เลือกมิเนียนเป็นเป้าหมายได้ทำการเลือกมิเนียนจากสกิลที่เสริมให้เป็นเป้าหมายก่อน และทำให้พวกมันนับว่าถูก[Detonate|จุดระเบิด]ได้เสมอ
    Expanse
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้มีพื้นที่ส่งผลสูงขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้มันมีคูลดาวน์ยาวนาน ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์ตั้งแต่แรก ได้
    Muster
    ใช้เสริมสกิลมิเนียนที่อัญเชิญมิเนียน เพื่อให้มิเนียนที่เสริมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวนชนิดของมิเนียนคืนชีพที่แตกต่างกันที่คุณอัญเชิญ
    Heightened Charges
    ใช้เสริมสกิลที่กลืนกิน Charge เพื่อให้การกลืนกินนั้นมีโอกาสให้ประโยชน์เพิ่มเป็นสองเท่า
    Deliberation
    ใช้เสริมสกิลที่ใช้งานได้ขณะที่เคลื่อนที่ ทำให้คุณเคลื่อนที่ได้ช้าลงขณะที่ใช้สกิลนี้ แต่ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
    ซอมบี้ที่ปลุก
    อันเดด
    monster no drops or experience [1]
    Raised Zombie
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, physical_affinity, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement, zombie
    พลังชีวิต
    70%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    75%
    ความแม่นยำ
    100%
    ปะทะคริติคอล Chance
    5%
    โบนัสความเสียหายคริติคอล
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 9
    {เวลาโจมตี}
    1.25 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    ZombiePlayerSummoned
    Metadata
    PlayerSummonedZombie_
    IsSummoned
    Y
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    5,430
    Damage
    175
    ความเสียหายเวท
    175
    ความแม่นยำ
    2,464
    {เวลาโจมตี}
    1.25
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    Minion Life
    4,851
    Minion Damage
    727
    Minion Armour
    2,413
    MinionMeleeStep
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 122–227
    {เวลาโจมตี}: 1.25 {วิ}
    melee conditional step distance [10]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge2"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_sink_delay_ms = 10000
    	corpse_sink_time_ms = 20000
    	corpse_sink_depth = 8
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Zombies/PlayerSummoned/PlayerSummonedZombie_"] = {
        name = "Raised Zombie",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.75,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.25,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        skillList = {
            "MinionMeleeStep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MinionMeleeStep"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_conditional_step_distance",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.