またはを消費し、短命のゾンビを生成する。によって生成されたゾンビはされ、されてないバージョンのゾンビを追加で2体生成する。
電気エネルギーをに溜めた後、地面にを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 を消費し、衝突地点からのを前方に放つ。
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行うな またはをして複数回ようにする。使用時にを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
を行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後のをする。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
ダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしをアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、をキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、ダメージを与えるマナをコストとするをする。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていくを生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、状の敵にダメージを与える。
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするをし、複数回ようにする。クールダウンを持つスキルはできない。
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、を短い間失う。レゾネーティングシールドを中は、は掲げられた状態になり、受けるヒットを全てする。
を行い、を付与すると共に、次に行う盾でダメージを与えた時にシールドウェーブをするようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、次に使用するをし、追加ダメージを与えるようにする。されたで敵をキルするごとにを短い間付与する
アクティブ中、時折、適正なで使用可能なから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルはされる。幻影はクールダウンを持たず、ダメージを与えるもので、スキル以外で以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。
アクティブなを即時にリロードし、弾倉のそれぞれをし、一定時間ダメージを上昇させる。
神の翼により上空に跳躍し、着地した地点の敵にスピアでダメージを与える。プレイヤーの近くまたは対象とした地点の近くにがあれば、このアタックは跳躍した時にそれをし、状態になり、ダメージが上昇し、ライフおよびマナ回復を付与する。このスキルは強化状態の間、クールダウン使用回数を使用しない。
を行い、プレイヤーのメインハンドに装備したを鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うをし、敵をした時にコンバストを発動するようにする。
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするをし、複数回ようにする。クールダウンを持つスキルはできない。
にし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、は終わるが、を使用することで延長できる。もし可能ならばを使用し、スキルをし、追加のダメージをし、の使用がよりゆっくりになる。
にし、敵にダメージを与えの敵を状態にする氷の咆哮を放つ。敵がされるか、状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加ダメージでし、に追加ダメージを付与する。スキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
敵をさせることで獲得したを使用しを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをし、とはを受ける。またプレイヤーのはヴォルカニックエラプションをする。
次にプレイヤー自身が使用するスキルをし、追加のを放つようにし、投射物スピードを上げる。
アクティブなまたはを準備し、次に行うなまたはをし、ダメージをダメージにし、ヒット時にをするようにする。このスキルのクールダウンは、をすることでバイパスできる。スキルをできない。
トリスケリオンの炎の力を取り込み、をコストとして、次にプレイヤーがキャストするをする。されたはプレイヤーの位置を中心にして発動し、プレイヤーの周囲6個のエリアにトリスケリオンの模様上にする。
されたはダメージの(0—10)%をダメージとしてする
他のスキルをするスキルをサポートし、そのスキルがしたスキルのダメージを上昇させる。
他のスキルをするスキルをサポートし、そのスキルがしたスキルが敵をするようにする。
スキルをサポートする。サポートされたスキルによりされたは使用時に一定確率でその回数が減らないことがある。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルはされ、プレイヤーはを獲得する。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたがされた時に、コストが大幅に低下し、が増える。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでを生成した時に、の一部をし、スパークのをそのアタックの使用時にする。
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでを生成した時に、の一部をし、スパークのをそのアタックの使用時にする。
をサポートし、それがとを破壊するようにする。サポートされたスキルはそれがとを破壊した場合、追加のを強化するようになる。
プレイヤー自身が使用するをサポートし、大量のを使用するようにするが、ルーンの加護を受けるようにする。ルーンの加護を受けたは追加のダメージでされ、敵を最初にヒットした時にルーンを生成する。ルーンは持続時間の後にとして噴出する。スキルをサポートできない。
他のスキルを特定の回数できるスキルをサポートし、スキル使用回数を多く付与するようにする。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | ユニーク | 溶けた金によって強化されている | |
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 力を与える | 1 | Jewel | プレフィックス | されたはダメージが(10—20)%増加する ダメージ アタック | strjewel 1 default 0
|
| 力を与える | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスキルはされたはダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック | str_radius_jewel 1 default 0
|
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | されたはダメージが(41—59)%増加する kurgal ダメージ アタック | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | されたはダメージが(86—99)%増加する kurgal ダメージ アタック | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | はを追加で(1—2)回する kurgal アタック | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 1 | Sentinel | ユニーク | レアまたはユニークの敵のみを強化できる | |
| 1 | Sentinel | ユニーク | レアの敵のみを強化できる | |
| 1 | Sentinel | ユニーク | キャラクターが強化したレアモンスターを倒した時に その敵は持っているモッドを20秒間付与する | |
| 1 | Sentinel | ユニーク | 対象となる敵を強化したら破壊される | |
| 1 | Sentinel | ユニーク | マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する | |
| 1 | Tower | ユニーク | マップのをする 残り使用回数 10回 | |
| 1 | Tower | ユニーク | マップのをする 残り使用回数 5回 | |
タウホアのグレートクラブダメージ: 113-153
率: 5%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 78, 163 筋力
はを追加で1回する
トーテムのグレートクラブダメージ: 77-105
率: 5%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 50, 89 筋力
はを追加で1回する
装備条件: レベル 22, 41 筋力
はを与える
(25—35)から(40—50)のダメージを追加する
ダメージの10%をライフとしてする
時に(10—20)%の確率でを付与する
全てのアタックはとして見なされる
を使用できなくなる
装備条件: レベル 47
ソケットを3個持つ
の最大値 40%
(23—30)から(35—55)のダメージを追加する
+(20—30)
をするスキルは(10—20)%の確率でそのをカウントしない
ルーニックプレートごとに(40—50)から(80—100)の追加ダメージ
プレイヤーがされたでを与えた時に20%の確率で対象に付与しているをさせる
されたはダメージが30%増加する
されたの蓄積が50%増加する
を行っている間が100%増加する
されたはダメージが30%増加する
スキルの効果範囲が30%増加する
されたはダメージが20%増加する
プレイヤーがされたで倒した敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
エリアでモンスターを倒した時にの強化値が50%増加する
レベル 70+のエリアに適用
西のエニグマの間を完了する必要がある
は範囲が50%増加する
モンスターを倒した時にの強化値が25%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
の最大強化値が50%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
の最大強化値 +50%
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
神聖な精霊または強化されたのボーナスを選択する
- マップに出現するが神聖な精霊となる確率が25%増加する
- モンスターが神聖なにされている時にそのモンスターはランダムな1種類にもされている
- モンスターを倒した時にの強化値が50%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
モンスターのミニオンは2%の確率でランダムなグレーターエッセンスを1個ドロップする
モンスターのミニオンはされる
ドッジすることでオウルフェザーを最大3スタック使用でき追加で使用したフェザーのスタックごとに
プライマルバウンティに効果100%上昇を付与する
フクロウの羽根の獲得が50%速くなる
consume all owl feathers on dodge [1]
クマの精霊はを獲得する
ビビッドのシカは敵に向かってリープする
オウルフェザーでされたスキルの中央のはの足跡を残す
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
の効果が10%増加する
されたはダメージが50%増加する
の効果が10%増加する
の効果が10%増加する
トリビュート10ごとにのダメージが2%増加する
トリビュート25ごとにスピードが4%増加する