Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /22
WitchRaiseZombie
死体またはパワーチャージを消費し、短命のゾンビを生成する。パワーチャージによって生成されたゾンビは強化され、強化されてないバージョンのゾンビを追加で2体生成する。
MonkLightningStrike
電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
RangerBarrageSkill
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行う繰り返し可能 または投射物スピアアタック強化して複数回繰り返すようにする。使用時にフレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
BruteInfernalCry
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタック強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
BruteSeismicCry
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラム強化し、追加で1回余震を行うようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
SorceressManaTempest
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしスペル強化するアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
DarkTempest
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
SorceressTemporalistUnleash
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペル強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。
BruteResonatingShield
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
WarriorShieldingCry
ウォークライを行い、ガードを付与すると共に、次に行う盾アタックでダメージを与えた時にシールドウェーブをトリガーするようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
MonkMantraofDestruction
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
DruidOracleSpellfluxSkill
アクティブ中、時折、適正な武器セットで使用可能なスペルから一つをキャストする別時間軸の自分の幻影を生成する。次の幻影が出現するまでに、別時間軸の自分がキャストしたのと同じスペルを次回キャストした時に、運命の調和が起き、そのスペルは強化される。幻影はクールダウンを持たず、ダメージを与えるもので、チャネリングスキル以外でバフスペル以外のスキルから、キャスト可能なものの一つを使用する。
MercEmergencyReload
アクティブなクロスボウ弾薬を即時にリロードし、弾倉の弾薬それぞれを強化し、一定時間ダメージを上昇させる。
ChallengersAscentSkill
神の翼により上空に跳躍し、着地した地点の敵にスピアでダメージを与える。プレイヤーの近くまたは対象とした地点の近くに神性の欠片があれば、このアタックは跳躍した時にそれを消費し、強化状態になり、ダメージが上昇し、ライフおよびマナ回復を付与する。このスキルは強化状態の間、クールダウン使用回数を使用しない。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタック強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
SorceressTemporalistUnleash
短い間、自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストする繰り返し可能スペル強化し、複数回繰り返すようにする。クールダウンを持つスキルは強化できない。
DruidFlameBreath
ワイバーンシェープシフトし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、チャネリングは終わるが、憤怒を使用することで延長できる。もし可能ならばパワーチャージを使用し、スキルを強化し、追加のダメージを獲得し、憤怒の使用がよりゆっくりになる。
DruidTundraHunter
ウェアウルフシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
WarriorAncestralCry
敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
WildspeakerOwlFeathersSkill
次にプレイヤー自身が使用する投射物スキルを強化し、追加の投射物を放つようにし、投射物スピードを上げる。
RangerShearingBolts
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
ExpeditionTriskelionCascade
トリスケリオンの炎の力を取り込み、ルーンワードをコストとして、次にプレイヤーがキャストするカスケード可能スペル強化する。強化されたスペルはプレイヤーの位置を中心にして発動し、プレイヤーの周囲6個のエリアにトリスケリオンの模様上にカスケードする。
スキルジェム 高品質 /5
WitchRaiseZombie
ゾンビ蘇生に対する強化の効果が(025)%増加する
BruteInfernalCry
強化されたアタックはダメージの(010)%をダメージとして獲得する
BruteSeismicCry
強化されたアタック余震のダメージが(010)%上昇する
WildspeakerOwlFeathersSkill
強化されたスキルは投射物スピードが(030)%増加する
ExpeditionTriskelionCascade
強化されたスキルはダメージが(010)%上昇する
サポートジェム /10
EmpoweredDamageSupport
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。
EmpoweredCullSupport
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
TirelessSupport
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルにより強化されたアタックは使用時に一定確率でその強化回数が減らないことがある。
VolatilePowerSupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルは強化され、プレイヤーはボラティリティを獲得する。
DiscountSupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたアタック強化された時に、コストが大幅に低下し、命中力が増える。
EmpoweredSparks
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
EmpoweredSparks
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
VruunsAftermath
ウォークライをサポートし、それが氷の結晶アイスフラグメントを破壊するようにする。サポートされたスキルはそれが氷の結晶アイスフラグメントを破壊した場合、追加のアタックを強化するようになる。
ExpeditionFistofKalguur
プレイヤー自身が使用するスラムをサポートし、大量のルーンワードを使用するようにするが、ルーンの加護を受けるようにする。ルーンの加護を受けたスラムは追加の物理ダメージで強化され、敵を最初にヒットした時にルーンを生成する。ルーンは持続時間の後に余震として噴出する。チャネリングスキルをサポートできない。
OlrothsConviction
他のスキルを特定の回数強化できるスキルをサポートし、スキル使用回数を多く付与するようにする。
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク溶けた金によって強化されている
その他 モッド /12
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
力を与える1Jewelプレフィックス強化されたアタックはダメージが(1020)%増加する ダメージ アタックstrjewel 1
default 0
力を与える1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは強化されたアタックはダメージが(23)%増加するも付与する ダメージ アタックstr_radius_jewel 1
default 0
クルガルによる65Abyssプレフィックス強化されたアタックはダメージが(4159)%増加する kurgal ダメージ アタックtwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックス強化されたアタックはダメージが(8699)%増加する kurgal ダメージ アタックone_hand_weapon 0
mace 1
talisman 1
default 0
ulaman_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックスウォークライアタックを追加で(12)強化する kurgal アタックtalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
1Sentinelユニークレアまたはユニークの敵のみを強化できる
1Sentinelユニークレアの敵のみを強化できる
1Sentinelユニークキャラクターが強化したレアモンスターを倒した時に
その敵は持っているモッドを20秒間付与する
1Sentinelユニーク対象となる敵を強化したら破壊される
1Sentinelユニークマップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
1Towerユニークマップのマップボス強化する
残り使用回数 10
1Towerユニークマップのマップボス強化する
残り使用回数 5
アイテム /3
2HMace10
タウホアのグレートクラブ
物理ダメージ: 113-153
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 78, 163 筋力
ウォークライアタックを追加で1強化する
2HMace10
トーテムのグレートクラブ
物理ダメージ: 77-105
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 50, 89 筋力
ウォークライアタックを追加で1強化する
PrecursorTabletBoss
監督者の石板
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
ユニーク /2
TheEmptyRoar
装備条件: レベル 22, 41 筋力
(2535)から(4050)物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(1020)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
SerlesMasterwork
装備条件: レベル 47
スキルを付与: レベル 12 ルーニックテンパリング
ソケットを3個持つ
品質の最大値 40%
(2330)から(3555)物理ダメージを追加する
筋力 +(2030)
アタック強化するスキルは(1020)%の確率でそのアタックをカウントしない
ルーニックプレートごとに(4050)から(80100)の追加物理ダメージ
Passive /15
プレイヤーが強化されたアタックヒットを与えた時に20%の確率で対象に付与している出血悪化させる
強化されたアタックはダメージが30%増加する
強化されたアタックスタン蓄積が50%増加する
強化アタックを行っている間スタン閾値100%増加する
強化されたアタックはダメージが30%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が30%増加する
強化されたアタックはダメージが20%増加する
プレイヤーが強化されたアタックで倒した敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
強化されたアタック物理ダメージの15%を追加ダメージとして獲得する
強化されたアタックはダメージの16%を追加冷気ダメージとして獲得する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
浄化エリアで精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
レベル 70+のエリアに適用
西のエニグマの間を完了する必要がある
アズメリの精霊影響を与える範囲が50%増加する
精霊の影響を受けたモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が25%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
アズメリの精霊の最大強化値が50%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
アズメリの精霊の最大強化値 +50%
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
神聖な精霊または強化されたアズメリの精霊のボーナスを選択する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
エッセンスモンスターのミニオンは2%の確率でランダムなグレーターエッセンスを1個ドロップする
エッセンスモンスターのミニオンは強化される
アセンダンシー Passive /3
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
スキルを付与: プライマルバウンティ
max owl feathers [3]
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
ドッジすることでオウルフェザーを最大3スタック使用でき追加で使用したフェザーのスタックごとに
プライマルバウンティに強化効果100%上昇を付与する
フクロウの羽根の獲得が50%速くなる
consume all owl feathers on dodge [1]
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
クマの精霊は野生の抱擁を獲得する
ビビッドのシカは敵に向かってリープする
オウルフェザーで強化されたスキルの中央の投射物飛翔領域の足跡を残す
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
タイムレスジュエル Passive /2
冷気の曝露の効果が10%増加する
強化されたアタックはダメージが50%増加する
火の曝露の効果が10%増加する
雷の曝露の効果が10%増加する
トリビュート10ごとに強化されたアタックのダメージが2%増加する
トリビュート25ごとにウォークライスピードが4%増加する
Edit

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