スキルジェム /18
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタックを強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
[DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
スキルジェム 高品質 /3
サポートジェム /7
モンスター モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | 溶けた金によって強化されている |
その他 モッド /141
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 力を与える | 1 | Jewel | プレフィックス | 強化されたアタックはダメージが(10—20)%増加する ダメージ アタック | strjewel 1 default 0 |
| 力を与える | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスモールパッシブスキルは強化されたアタックはダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタック | str_radius_jewel 1 default 0 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 強化されたアタックはダメージが(41—59)%増加する kurgal ダメージ アタック | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | 強化されたアタックはダメージが(86—99)%増加する kurgal ダメージ アタック | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| クルガルによる | 65 | Abyss | プレフィックス | ウォークライはアタックを追加で1回強化する kurgal アタック | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Sentinel | ユニーク | レアまたはユニークの敵のみを強化できる | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 一発で多くの敵を強化する | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | レアの敵のみを強化できる | ||
| 切迫した | 1 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数 +(5—8) | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 前進する | 15 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数 +(9—12) | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 差し迫った | 45 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数 +(13—18) | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 不吉な | 60 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数 +(19—24) | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 脅威的な | 80 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数 +(25—35) | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 差し迫った | 1 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数 +1 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 不吉な | 68 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数 +2 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 脅威的な | 82 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数 +3 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 動揺の | 1 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数が(16—20)%増加する | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 力を与える | 24 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数が(21—25)%増加する | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| チャージの | 46 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数が(26—30)%増加する | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 爽快にする | 68 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数が(31—35)%増加する | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 充填する | 82 | Sentinel | プレフィックス | 強化できる敵の数が(36—45)%増加する | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 一時的救済の | 1 | Sentinel | サフィックス | 強化値が(10—19)%減少する | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| 慰めの | 45 | Sentinel | サフィックス | 強化値が(20—29)%減少する | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| 平穏の | 60 | Sentinel | サフィックス | 強化値が(30—40)%減少する | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| 危うさの | 1 | Sentinel | サフィックス | 強化値が(14—19)%増加する | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 危険の | 45 | Sentinel | サフィックス | 強化値が(20—25)%増加する | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 危機の | 75 | Sentinel | サフィックス | 強化値が(26—35)%増加する | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 豪華さの | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 豪華さの | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 豪華さの | 60 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| つんざく | 5 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| つんざく | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| つんざく | 60 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 単一性の | 5 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 単一性の | 45 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 単一性の | 60 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 魔術の | 5 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 魔術の | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 魔術の | 75 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 世界の | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 世界の | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 世界の | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 装飾品の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 装飾品の | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 装飾品の | 75 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 防具の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 防具の | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 防具の | 75 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 武器の | 1 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 武器の | 45 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 武器の | 75 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 紋章の | 68 | Sentinel | サフィックス | (2—2.5)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 紋章の | 75 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 紋章の | 80 | Sentinel | サフィックス | (3.1—4)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 這いまわる | 68 | Sentinel | サフィックス | (2—2.5)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 這いまわる | 75 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 這いまわる | 80 | Sentinel | サフィックス | (3.1—4)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 占いの | 45 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 占いの | 68 | Sentinel | サフィックス | (3.1—3.5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 占いの | 80 | Sentinel | サフィックス | (3.6—5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 深淵の | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 深淵の | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 深淵の | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| ハービンジャーの | 68 | Sentinel | サフィックス | (2—2.5)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| ハービンジャーの | 75 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| ハービンジャーの | 80 | Sentinel | サフィックス | (3.1—4)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掴む | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掴む | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掴む | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 地下の | 68 | Sentinel | サフィックス | (2—2.5)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 地下の | 75 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 地下の | 80 | Sentinel | サフィックス | (3.1—4)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 軍団の | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 軍団の | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 軍団の | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| ブライトの | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| ブライトの | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| ブライトの | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| メタモーフの | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はメタモルフ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| メタモーフの | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はメタモルフ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| メタモーフの | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はメタモルフ報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 考古学の | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 考古学の | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 考古学の | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 密輸の | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 密輸の | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 密輸の | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| リチュアルの | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| リチュアルの | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| リチュアルの | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 狂気の | 68 | Sentinel | サフィックス | (1—1.5)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 狂気の | 75 | Sentinel | サフィックス | (1.6—2)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 狂気の | 80 | Sentinel | サフィックス | (2.1—3)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 謎の | 24 | Sentinel | サフィックス | (2—2.5)%の確率で強化した敵はセンチネル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 謎の | 68 | Sentinel | サフィックス | (2.6—3)%の確率で強化した敵はセンチネル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 謎の | 80 | Sentinel | サフィックス | (3.1—4)%の確率で強化した敵はセンチネル報酬を持つ local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 富の | 1 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムの数量が(50—100)%増加する local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 豊かさの | 55 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムの数量が(110—150)%増加する local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 繁栄の | 80 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムの数量が(160—250)%増加する local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 略奪の | 1 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(50—100)%増加する local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 奇襲の | 55 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(110—150)%増加する local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 強欲の | 80 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(160—250)%増加する local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 活性化の | 1 | Sentinel | サフィックス | 強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(30—60)%増加する local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| エネルギーの | 55 | Sentinel | サフィックス | 強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(70—100)%増加する local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 力の | 80 | Sentinel | サフィックス | 強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(110—150)%増加する local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 富の | 1 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムの数量が(300—400)%増加する local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 豊かさの | 55 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムの数量が(420—500)%増加する local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 繁栄の | 80 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムの数量が(520—650)%増加する local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 略奪の | 1 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(300—400)%増加する local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 奇襲の | 55 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(420—500)%増加する local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 強欲の | 80 | Sentinel | サフィックス | 強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(520—650)%増加する local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 活性化の | 1 | Sentinel | サフィックス | 強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(60—120)%増加する local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| エネルギーの | 55 | Sentinel | サフィックス | 強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(140—200)%増加する local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 力の | 80 | Sentinel | サフィックス | 強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(220—300)%増加する local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化値が(10—15)%増加する | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化できる敵の数 +2 | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | キャラクターが強化したレアモンスターを倒した時に その敵は持っているモッドを20秒間付与する | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 対象となる敵を強化したら破壊される | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | マップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は(8—12)個のカレンシー報酬をドロップする | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は(8—12)個のセンチネル報酬をドロップする | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は(8—12)個の占いカード報酬をドロップする | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は(8—12)個のスカラベ報酬をドロップする | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は(8—12)個のユニーク報酬をドロップする | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は(8—12)個のマップ報酬をドロップする | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は(8—12)個の断片報酬をドロップする | ||
| 74 | Sentinel | ユニーク | 敵を強化することができない | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵は報酬を獲得することがない | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵1体ごとに強化値が(1.6—2.4)%上昇する | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵1体ごとに(1.6—2.4)%増加した確率で報酬を1個追加する | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 敵を強化した時に(20—25)%の確率でノーマルレアリティの敵をレアにアップグレードする | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(800—1200)%増加する local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化できる敵の数 +(70—100) | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化できる敵の数 +(50—80) | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化できる敵の数 +(40—70) | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化できる敵の数が(40—60)%減少する | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化値が(150—300)%増加する | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵はアイテムをドロップしない | ||
| 1 | Sentinel | ユニーク | 強化した敵を5秒間石化させる | ||
| 1 | Tower | ユニーク | マップのマップボスを強化する 残り使用回数 10回 | ||
| 1 | Tower | ユニーク | マップのマップボスを強化する 残り使用回数 5回 |
アイテム /3
ユニーク /1
Passive /10
タイムレスジュエル Passive /2
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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