スキルジェム /18
死体またはパワーチャージを消費し、短命のゾンビを生成する。パワーチャージによって生成されたゾンビは強化される。
電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
矢またはスピアの斉射を準備し、次に行うバラージ可能な または投射物スピアアタック強化して複数回繰り返すようにする。使用時にフレンジーチャージを消費し、追加で繰り返し攻撃を行う。
ウォークライを行い、もし近くに敵がいれば使用者のその後の近接アタック強化する。ウォークライの範囲内の敵は弱体化を受け、死亡時にコンバストを行う。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
ダメージを与えるウォークライを行い、近くの敵をノックバックし、スタン寸前の敵をヘビースタンさせる。もし敵がヘビースタン状態になるか、ヘビースタン状態の敵がヒットを受ければ、プレイヤーの次に行うスラム強化し、追加で1回余震を行うようにする。このスキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパス可能である。
プレイヤーが中にとどまっている間にマナをコストとしスペル強化するアーケインエネルギーの嵐を生成する。嵐を維持するためにマナを絶えず消耗し、スペルをキャストする度に消耗速度が速くなる。嵐は外に出るかマナを使い切ると消滅する。
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、冷気ダメージを与えるマナをコストとするスペル強化する。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていく冷却領域を生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、冷却領域状の敵にダメージを与える。
自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするスペル強化し、複数回繰り返すようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルは強化できない。
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、アーマーを短い間失う。レゾネーティングシールドをチャネリング中は、は掲げられた状態になり、受けるブロック可能なヒットを全てブロックする。
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
アクティブなクロスボウ弾薬を即時にリロードし、弾倉の弾薬それぞれを強化し、一定時間ダメージを上昇させる。
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタック強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
自身に時空の魔法を纏い、次にプレイヤーがキャストするスペル強化し、複数回繰り返すようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルは強化できない。
ワイバーンシェープシフトし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、チャネリングは終わるが、憤怒を使用することで延長できる。もし可能ならばパワーチャージを使用し、スキルを強化し、追加のダメージを獲得し、憤怒の使用がよりゆっくりになる。
ウェアウルフシェープシフトし、敵にダメージを与え凍結寸前の敵を凍結状態にする氷の咆哮を放つ。敵が凍結されるか、凍結状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加冷気ダメージで強化し、味方に追加冷気ダメージを付与する。スキルのクールダウンはエンデュランスチャージを使用することでバイパスすることができる。
敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
[DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行うバラージ可能なまたは投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントを生成するようにする。フレンジーチャージ消費し、そのクールダウンをバイパスできる。維持スキルを強化できない。
スキルジェム 高品質 /3
ゾンビ蘇生に対する強化の効果が(0—25)%増加する
強化されたアタックはダメージの(0—10)%をダメージとして獲得する
強化されたアタック余震のダメージが(0—10)%上昇する
サポートジェム /7
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルにより強化されたアタックは使用時に一定確率でその強化回数が減らないことがある。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルは強化され、プレイヤーはボラティリティを獲得する。
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたアタック強化された時に、コストが大幅に低下し、命中力が増える。
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
チャージを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルでパワーチャージを生成した時に、アタックの一部を強化し、スパークの投射物をそのアタックの使用時にトリガーする。
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク溶けた金によって強化されている
その他 モッド /141
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
力を与える1Jewelプレフィックス強化されたアタックはダメージが(10—20)%増加する ダメージ アタックstrjewel 1
default 0
力を与える1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは強化されたアタックはダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージ アタックstr_radius_jewel 1
default 0
クルガルによる65Abyssプレフィックス強化されたアタックはダメージが(41—59)%増加する kurgal ダメージ アタックtwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックス強化されたアタックはダメージが(86—99)%増加する kurgal ダメージ アタックone_hand_weapon 0
mace 1
talisman 1
default 0
ulaman_mod 1
クルガルによる65Abyssプレフィックスウォークライアタックを追加で1回強化する kurgal アタックtalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
1Sentinelユニークレアまたはユニークの敵のみを強化できる
1Sentinelユニーク一発で多くの敵を強化する
1Sentinelユニークレアの敵のみを強化できる
切迫した1Sentinelプレフィックス強化できる敵の数 +(5—8)special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
前進する15Sentinelプレフィックス強化できる敵の数 +(9—12)special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
差し迫った45Sentinelプレフィックス強化できる敵の数 +(13—18)special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
不吉な60Sentinelプレフィックス強化できる敵の数 +(19—24)special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
脅威的な80Sentinelプレフィックス強化できる敵の数 +(25—35)special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
差し迫った1Sentinelプレフィックス強化できる敵の数 +1special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
不吉な68Sentinelプレフィックス強化できる敵の数 +2special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
脅威的な82Sentinelプレフィックス強化できる敵の数 +3special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
動揺の1Sentinelプレフィックス強化できる敵の数が(16—20)%増加するspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
力を与える24Sentinelプレフィックス強化できる敵の数が(21—25)%増加するspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
チャージの46Sentinelプレフィックス強化できる敵の数が(26—30)%増加するspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
爽快にする68Sentinelプレフィックス強化できる敵の数が(31—35)%増加するspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
充填する82Sentinelプレフィックス強化できる敵の数が(36—45)%増加するspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
一時的救済の1Sentinelサフィックス強化値が(10—19)%減少するspecial_sentinel_mod 0
default 0
慰めの45Sentinelサフィックス強化値が(20—29)%減少するspecial_sentinel_mod 0
default 0
平穏の60Sentinelサフィックス強化値が(30—40)%減少するspecial_sentinel_mod 0
default 0
危うさの1Sentinelサフィックス強化値が(14—19)%増加するspecial_sentinel_mod 0
default 1
危険の45Sentinelサフィックス強化値が(20—25)%増加するspecial_sentinel_mod 0
default 1
危機の75Sentinelサフィックス強化値が(26—35)%増加するspecial_sentinel_mod 0
default 1
豪華さの1Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
豪華さの45Sentinelサフィックス(3.1—3.5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
豪華さの60Sentinelサフィックス(3.6—5)%の確率で強化した敵はカレンシー報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
つんざく5Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
つんざく45Sentinelサフィックス(3.1—3.5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
つんざく60Sentinelサフィックス(3.6—5)%の確率で強化した敵はエッセンス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
単一性の5Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
単一性の45Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
単一性の60Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はユニーク報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
魔術の5Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
魔術の45Sentinelサフィックス(3.1—3.5)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
魔術の75Sentinelサフィックス(3.6—5)%の確率で強化した敵はジェム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
世界の68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
世界の75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
世界の80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はマップ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
装飾品の1Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
装飾品の45Sentinelサフィックス(3.1—3.5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
装飾品の75Sentinelサフィックス(3.6—5)%の確率で強化した敵は宝飾品報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
防具の1Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
防具の45Sentinelサフィックス(3.1—3.5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
防具の75Sentinelサフィックス(3.6—5)%の確率で強化した敵は防具報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
武器の1Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
武器の45Sentinelサフィックス(3.1—3.5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
武器の75Sentinelサフィックス(3.6—5)%の確率で強化した敵は武器報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
紋章の68Sentinelサフィックス(2—2.5)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
紋章の75Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
紋章の80Sentinelサフィックス(3.1—4)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
這いまわる68Sentinelサフィックス(2—2.5)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
這いまわる75Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
這いまわる80Sentinelサフィックス(3.1—4)%の確率で強化した敵はスカラベ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
占いの45Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
占いの68Sentinelサフィックス(3.1—3.5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
占いの80Sentinelサフィックス(3.6—5)%の確率で強化した敵は占いカード報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
深淵の68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
深淵の75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
深淵の80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はアビス報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
ハービンジャーの68Sentinelサフィックス(2—2.5)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
ハービンジャーの75Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
ハービンジャーの80Sentinelサフィックス(3.1—4)%の確率で強化した敵はハービンジャー報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
掴む68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
掴む75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
掴む80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はブリーチ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
地下の68Sentinelサフィックス(2—2.5)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
地下の75Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
地下の80Sentinelサフィックス(3.1—4)%の確率で強化した敵は化石報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
軍団の68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
軍団の75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
軍団の80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はリージョン報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
ブライトの68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
ブライトの75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
ブライトの80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はブライト報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
メタモーフの68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はメタモルフ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
メタモーフの75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はメタモルフ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
メタモーフの80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はメタモルフ報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
考古学の68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
考古学の75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
考古学の80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はエクスペディション報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
密輸の68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
密輸の75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
密輸の80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はハイスト報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
リチュアルの68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
リチュアルの75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
リチュアルの80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はリチュアル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
狂気の68Sentinelサフィックス(1—1.5)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
狂気の75Sentinelサフィックス(1.6—2)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
狂気の80Sentinelサフィックス(2.1—3)%の確率で強化した敵はデリリウム報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
謎の24Sentinelサフィックス(2—2.5)%の確率で強化した敵はセンチネル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
謎の68Sentinelサフィックス(2.6—3)%の確率で強化した敵はセンチネル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
謎の80Sentinelサフィックス(3.1—4)%の確率で強化した敵はセンチネル報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
富の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(50—100)%増加する
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
豊かさの55Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(110—150)%増加する
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
繁栄の80Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(160—250)%増加する
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
略奪の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(50—100)%増加する
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
奇襲の55Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(110—150)%増加する
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
強欲の80Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(160—250)%増加する
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
活性化の1Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(30—60)%増加する
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
エネルギーの55Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(70—100)%増加する
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
力の80Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(110—150)%増加する
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
富の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(300—400)%増加する
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
豊かさの55Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(420—500)%増加する
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
繁栄の80Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムの数量が(520—650)%増加する
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
略奪の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(300—400)%増加する
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
奇襲の55Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(420—500)%増加する
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
強欲の80Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(520—650)%増加する
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
活性化の1Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(60—120)%増加する
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
エネルギーの55Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(140—200)%増加する
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
力の80Sentinelサフィックス強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(220—300)%増加する
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1Sentinelユニーク強化値が(10—15)%増加する
1Sentinelユニーク強化できる敵の数 +2
1Sentinelユニークキャラクターが強化したレアモンスターを倒した時に
その敵は持っているモッドを20秒間付与する
1Sentinelユニーク対象となる敵を強化したら破壊される
1Sentinelユニークマップのアイテム数量は強化した敵から得られる報酬の数に影響する
1Sentinelユニーク強化した敵は(8—12)個のカレンシー報酬をドロップする
1Sentinelユニーク強化した敵は(8—12)個のセンチネル報酬をドロップする
1Sentinelユニーク強化した敵は(8—12)個の占いカード報酬をドロップする
1Sentinelユニーク強化した敵は(8—12)個のスカラベ報酬をドロップする
1Sentinelユニーク強化した敵は(8—12)個のユニーク報酬をドロップする
1Sentinelユニーク強化した敵は(8—12)個のマップ報酬をドロップする
1Sentinelユニーク強化した敵は(8—12)個の断片報酬をドロップする
74Sentinelユニーク敵を強化することができない
1Sentinelユニーク強化した敵は報酬を獲得することがない
1Sentinelユニーク強化した敵1体ごとに強化値が(1.6—2.4)%上昇する
1Sentinelユニーク強化した敵1体ごとに(1.6—2.4)%増加した確率で報酬を1個追加する
1Sentinelユニーク敵を強化した時に(20—25)%の確率でノーマルレアリティの敵をレアにアップグレードする
1Sentinelユニーク強化したモンスターが付与するセンチネルパワーが(800—1200)%増加する
local sentinel drone difficulty + [0]
1Sentinelユニーク強化できる敵の数 +(70—100)
1Sentinelユニーク強化できる敵の数 +(50—80)
1Sentinelユニーク強化できる敵の数 +(40—70)
1Sentinelユニーク強化できる敵の数が(40—60)%減少する
1Sentinelユニーク強化値が(150—300)%増加する
1Sentinelユニーク強化した敵はアイテムをドロップしない
1Sentinelユニーク強化した敵を5秒間石化させる
1Towerユニークマップのマップボス強化する
残り使用回数 10
1Towerユニークマップのマップボス強化する
残り使用回数 5
アイテム /3
タウホアのグレートクラブ
物理ダメージ: 113-153
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 78, 163 筋力
ウォークライアタックを追加で1回強化する
トーテムのグレートクラブ
物理ダメージ: 77-105
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 50, 89 筋力
ウォークライアタックを追加で1回強化する
監督者の先人の石板
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
ユニーク /1
(25—35)から(40—50)物理ダメージを追加する
物理ダメージの10%をライフとしてリーチする
ヒット時に(10—20)%の確率で出血を付与する
全てのアタックは強化アタックとして見なされる
ウォークライを使用できなくなる
Passive /10
プレイヤーが強化されたアタックヒットを与えた時に20%の確率で対象に付与している出血悪化させる
強化されたアタックはダメージが30%増加する
強化されたアタックスタン蓄積が50%増加する
強化アタックを行っている間スタン閾値100%増加する
強化されたアタックはダメージが30%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が30%増加する
強化されたアタックによるライフライフリーチが即時になる
強化されたアタックはダメージが20%増加する
プレイヤーが強化されたアタックで倒した敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1をダメージとして与える
強化されたアタック物理ダメージの15%を追加ダメージとして獲得する
強化されたアタックはダメージの16%を追加冷気ダメージとして獲得する
マップのアズメリの精霊の効果範囲が50%増加する
マップでウィスプの影響を受けたモンスターを倒すとアズメリの精霊を強化する速度が25%速くなる
タイムレスジュエル Passive /2
トリスケリオンの光
Kalguuran ノータブル
冷気の曝露の効果が10%増加する
強化されたアタックはダメージが50%増加する
火の曝露の効果が10%増加する
雷の曝露の効果が10%増加する
支配的な命令
アビス ノータブル
トリビュート10ごとに強化されたアタックのダメージが2%増加する
トリビュート25ごとにウォークライスピードが4%増加する
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