技能宝石 /22
技能宝石 画质 /5
辅助宝石 /10
怪物 词缀 /1
| 名称 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 熔金强化 |
其他属性 词缀 /112
| 名称 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 赋能的 | 1 | Jewel | 前缀 | 强化攻击造成的伤害提高 (10—20)% 伤害 攻击 | strjewel 1 default 0 |
| 赋能的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的小型天赋同时提供 强化攻击造成的伤害提高 (2—3)% 伤害 攻击 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 强化攻击造成的伤害提高 (41—59)% kurgal 伤害 攻击 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 强化攻击造成的伤害提高 (86—99)% kurgal 伤害 攻击 | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 战吼额外被强化一次攻击 kurgal 攻击 | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Sentinel | 传奇 | 只能为稀有或传奇怪物赋能 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 只能为稀有怪物赋能 | ||
| 奢侈的 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落通货奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 奢侈的 | 45 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落通货奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 奢侈的 | 60 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落通货奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 破空之 | 5 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落精华奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 破空之 | 45 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落精华奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 破空之 | 60 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落精华奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 极宝之 | 5 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落独特奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 极宝之 | 45 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落独特奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 极宝之 | 60 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落独特奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 奇术之 | 5 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落宝石奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 奇术之 | 45 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落宝石奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 奇术之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落宝石奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 世界的 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落地图奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 世界的 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落地图奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 世界的 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落地图奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 饰品之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落珠宝奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 饰品之 | 45 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落珠宝奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 饰品之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落珠宝奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 护甲之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落护甲奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 护甲之 | 45 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落护甲奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 护甲之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落护甲奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 军备之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落武器奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 军备之 | 45 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落武器奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 军备之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落武器奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 印记之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2—2.5)%的几率掉落碎片奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 印记之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落碎片奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 印记之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—4)%的几率掉落碎片奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 飞掠之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2—2.5)%的几率掉落圣甲虫奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 飞掠之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落圣甲虫奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 飞掠之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—4)%的几率掉落圣甲虫奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 预见之 | 45 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落命运卡奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 预见之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落命运卡奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 预见之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落命运卡奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 深处之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落深渊奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 深处之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落深渊奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 深处之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落深渊奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 先驱者之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2—2.5)%的几率掉落先驱者奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 先驱者之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落先驱者奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 先驱者之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—4)%的几率掉落先驱者奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 贪婪之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落裂隙奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 贪婪之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落裂隙奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落裂隙奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 地下之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2—2.5)%的几率掉落化石奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 地下之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落化石奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 地下之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—4)%的几率掉落化石奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 军团之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落战乱之殇奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 军团之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落战乱之殇奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 军团之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落战乱之殇奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 菌潮之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落菌潮奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 菌潮之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落菌潮奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 菌潮之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落菌潮奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 蜕变之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落灾变奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 蜕变之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落灾变奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 蜕变之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落灾变奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 考古之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落先祖秘藏奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 考古之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落先祖秘藏奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 考古之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落先祖秘藏奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 走私之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 走私之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 走私之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落夺宝奇兵奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 驱灵仪式之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落驱灵仪式奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 驱灵仪式之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落驱灵仪式奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 驱灵仪式之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落驱灵仪式奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 疯病之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1—1.5)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 疯病之 | 75 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6—2)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 疯病之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1—3)%的几率掉落惊悸迷雾奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 神秘之 | 24 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2—2.5)%的几率掉落护卫奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 神秘之 | 68 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落护卫奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 神秘之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(3.1—4)%的几率掉落护卫奖励 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 财富之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(50—100)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 财宝之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(110—150)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 兴盛之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(160—250)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(50—100)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(110—150)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(160—250)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 鼓舞之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(30—60)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 能量之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(70—100)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 暴击之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(110—150)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 财富之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(300—400)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 财宝之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(420—500)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 兴盛之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(520—650)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 掠夺之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(300—400)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 扫荡之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(420—500)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 贪婪之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现稀有物品的几率增加(520—650)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 鼓舞之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(60—120)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 能量之 | 55 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(140—200)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 暴击之 | 80 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(220—300)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | 传奇 | 当一个角色消灭赋能的稀有怪物时, 获得其词缀效果,持续20秒 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 为目标敌人赋能时被摧毁 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落(8—12)个通货奖励 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落个护卫奖励 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落(8—12)个命运卡奖励 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落(8—12)个圣甲虫奖励 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落(8—12)个独特奖励 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落(8—12)个地图奖励 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 赋能的怪物掉落(8—12)个碎片奖励 | ||
| 74 | Sentinel | 传奇 | 无法强化敌人 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 强化后的敌人无法获得奖励 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 每个被强化敌人获得奖励的几率增加(1.6—2.4)% | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 强化怪物得到护卫之力的几率提高(800—1200)% | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 强化后的敌人不会掉落物品 | ||
| 1 | Sentinel | 传奇 | 石化赋能的敌人5秒 | ||
| 1 | Tower | 传奇 | 强化一张地图中的地图首领 剩余次数:10 | ||
| 1 | Tower | 传奇 | 强化一张地图中的地图首领 剩余次数:5 |
物品 /3
传奇 /2
Passive /15
升华试炼 Passive /2
永恒珠宝 Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















