Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fertigkeitengemme /22
WitchRaiseZombie
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladung, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die durch Energie-Ladungen erzeugt wurden, sind ermächtigt und können auch zwei zusätzliche Zombies (ermächtigte ausgenommen) erzeugen.
MonkLightningStrike
Verstärkt Euren Kampfstab mit elektrischer Energie und verursacht mit einem Hieb auf den Boden Schaden in einem großen Kegel vor Euch. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um vom Aufprall ausgehend Blitz-Projektile abzufeuern.
RangerBarrageSkill
Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten wiederholbaren Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
BruteInfernalCry
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Nahkampfangriffe ermächtigt, wenn sich Gegner im Umkreis befinden. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
BruteSeismicCry
Entfesselt einen schädigenden Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis zurückstößt und Gegner schwer betäubt, die für Betäubung vorbereitet sind. Wenn ein Gegner schwer betäubt ist oder ein bereits schwer betäubter Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit nachfolgende Hiebe, um ein zusätzliches Nachbeben zu erzeugen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
SorceressManaTempest
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
DarkTempest
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
SorceressTemporalistUnleash
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
BruteResonatingShield
Schlagt wiederholt mit Eurer Waffe auf Euren Schild und erzeugt schädigende Schockwellen in einem Bereich um Euch herum. Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, verlieren für eine Dauer Rüstung. Während Ihr Resonierender Schild Kanalisiert, ist Euer [Shield |Schild] gehoben und Ihr blockt sämtliche eingehenden blockbaren Treffer.
WarriorShieldingCry
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Wache gewährt und Schildwelle auslöst, wenn aufeinanderfolgende Schildangriffe Schaden zufügen. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
MonkMantraofDestruction
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem ermächtigten Angriff gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
DruidOracleSpellfluxSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, erscheinen gelegentlich Antlitze von Euch aus alternativen Zeitlinien und wirken einen Eurer Zauber aus Eurem ersten gültigen Waffenset. Bis das nächste Antlitz erscheint, bringt das nächste Wirken desselben Zaubers Euer Schicksal in Einklang, wodurch dieser Zauber ermächtigt wird. Antlitze können nur schadenverursachende Zauber wirken (Kanalisierungs- und Stärkungszauber ausgenommen), die Ihr selbst wirken könnt und die keine Abklingzeit haben.
MercEmergencyReload
Lädt sämtliche Armbrustmunition sofort nach und ermächtigt die Munition jedes Magazins, um für eine bestimmte Dauer mehr Schaden zu verursachen.
ChallengersAscentSkill
Springt in die Luft, während Ihr von göttlichen Flügeln getragen werdet, und fügt Gegnern bei Eurer Landung Schaden mit Eurem Speer zu. Wenn sich im Umkreis von Euch oder am Zielort ein Göttliches Fragment befindet, wird dieser Angriff es bei Eurem Sprung verbrauchen, wodurch er ermächtigt wird, mehr Schaden verursacht sowie Lebens- und Manawiederherstellung gewährt. Diese Fertigkeit verbraucht keine Abklingzeit-Nutzung, wenn sie verstärkt ist.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Kanalisiert, um Eure Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe zu härten. Jeder Schlag des Hammers gegen den Amboss ermächtigt die nachfolgenden Angriffe zum Einäschern, wenn Gegner getroffen werden.
SorceressTemporalistUnleash
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
DruidFlameBreath
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
DruidTundraHunter
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
WarriorAncestralCry
Entfesselt einen Kriegsschrei durch Nutzung von Ruhm, der durch Entzünden von Gegnern erhalten wurde, wodurch man sich in eine Verkörperung von Kaom verwandelt. Während man Kaom verkörpert, lösen Eure Fußspuren Vulkanische Schritte aus, Eure Nahkampfschläge und Hiebe werden durch Ahnen verstärkt und Eure Nahkampfschläge lösen eine Vulkanische Eruption aus.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Ermächtigt die nächste Projektil-Fertigkeit, die Ihr einsetzt, sodass sie zusätzliche Projektile erzeugt und schneller fliegt.
RangerShearingBolts
Macht Euren aktiven Bogen oder Speer bereit, was Euren nächsten wiederholbaren Bogen- oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, den physischen Schaden zu Kälteschaden wandelt, und Eisfragmente bei einem Treffer erzeugt. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Aufwenden einer Raserei-Ladung umgangen werden. Kann keine anhaltenden Fertigkeiten ermächtigen.
ExpeditionTriskelionCascade
Nutzt die Macht der Triskelion-Flamme, um den nächsten kaskadierbaren Zauber, den Ihr wirkt, zu ermächtigen. Der ermächtigte Zauber wird von Eurem Standort aus gewirkt und kaskadiert in sechs Bereiche um Euch herum, im Muster des Triskelions.
Fertigkeitengemme Qualität /5
WitchRaiseZombie
(0—25)% erhöhte Wirkung von Ermächtigung bei erweckten Zombies
BruteInfernalCry
Ermächtigte Angriffe verursachen (0—10)% des Schadens als extra Feuerschaden
BruteSeismicCry
Nachbeben von ermächtigten Angriffen verursachen (0—10)% mehr Schaden
WildspeakerOwlFeathersSkill
Ermächtigte Fertigkeiten haben (0—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
ExpeditionTriskelionCascade
Ermächtigte Fertigkeit verursacht (0—10)% mehr Schaden
Unterstützungsgemme /10
EmpoweredDamageSupport
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten mehr Schaden verursachen.
EmpoweredCullSupport
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten Gegnern den Todesstoß versetzen.
TirelessSupport
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten. Angriffe, die durch unterstützte Fertigkeiten ermächtigt werden, haben eine Chance, den Ermächtigungszähler von unterstützten Fertigkeiten nicht zu verringern, wenn sie benutzt werden.
VolatilePowerSupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Wenn Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, während sie ermächtigt sind, erhaltet Ihr Instabilität.
DiscountSupport
Unterstützt [Attacks|Angriffs]-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Wenn unterstützte [Attacks|Angriffe] ermächtigt sind, haben sie deutlich verringerte Kosten und eine höhere Treffgenauigkeit.
EmpoweredSparks
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen. Wenn eine Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten erzeugt wird, ermächtigt einige Eurer Angriffe, Funken-projektile bei Benutzung auszulösen.
EmpoweredSparks
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen. Wenn eine Energie-Ladung mit unterstützten Fertigkeiten erzeugt wird, ermächtigt einige Eurer Angriffe, Funken-projektile bei Benutzung auszulösen.
VruunsAftermath
Unterstützt Kriegsschreie und bewirkt, dass sie Eiskristalle und Eisfragmente zerstören. Unterstützte Fertigkeiten ermächtigen zusätzliche Angriffe, wenn sie genügend Eiskristalle und Eisfragmente zerstören.
ExpeditionFistofKalguur
Unterstützt Hiebe, die Ihr selbst benutzt, und erlaubt es ihnen, große Mengen an Runenschutz zu verbrauchen, um runenverstärkt zu werden. Runenverstärkte Hiebe sind mit zusätzlichem physischen Schaden ermächtigt und erzeugen beim ersten Treffer gegen einen Gegner eine Rune. Die Rune erzeugt nach einer Dauer Nachbeben. Kann keine kanalisierten Fertigkeiten unterstützen.
OlrothsConviction
Unterstützt Fertigkeiten, die eine bestimmte Anzahl von Fertigkeiten ermächtigen können, und bewirkt, dass sie auf mehr Fertigkeitennutzungen angewendet werden können.
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigUnverwundbar in Geschmolzenem Gold
Sonstiges Mods /12
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Ermächtigender}{Ermächtigende}{Ermächtigendes}{Ermächtigende}{Ermächtigende}{Ermächtigende}1JewelPräfixErmächtigte Angriffe verursachen (10—20)% erhöhten Schaden Schaden Angriffstrjewel 1
default 0
{Ermächtigender}{Ermächtigende}{Ermächtigendes}{Ermächtigende}{Ermächtigende}{Ermächtigende}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Ermächtigte Angriffe verursachen (2—3)% erhöhten Schaden Schaden Angriffstr_radius_jewel 1
default 0
Kurgals65AbyssPräfixErmächtigte Angriffe verursachen (41—59)% erhöhten Schaden kurgal Schaden Angrifftwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
Kurgals65AbyssPräfixErmächtigte Angriffe verursachen (86—99)% erhöhten Schaden kurgal Schaden Angriffone_hand_weapon 0
mace 1
talisman 1
default 0
ulaman_mod 1
Kurgals65AbyssPräfixKriegsschreie ermächtigen (1—2) zusätzliche Angriffe kurgal Angrifftalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
1SentineleinzigartigKann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken
1SentineleinzigartigKann nur seltene Gegner verstärken
1SentineleinzigartigWenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet,
erhält er dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
1SentineleinzigartigWird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
1SentineleinzigartigKarten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
1TowereinzigartigVerstärkt den Kartenboss einer Karte
10 Nutzungen übrig
1TowereinzigartigVerstärkt den Kartenboss einer Karte
5 Nutzungen übrig
Gegenstand /3
2HMace10
Tawhoa-Großhammer
Physischer Schaden: 113-153
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 78, 163 Str
2HMace10
Totemgroßkeule
Physischer Schaden: 77-105
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 50, 89 Str
PrecursorTabletBoss
Aufseher-Tafel
Verstärkt den Kartenboss einer Karte
10 Nutzungen übrig
einzigartig /2
Erfordert: Stufe 22, 41 Str
Fügt (25—35) bis (40—50) physischen Schaden hinzu
10% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
(10—20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe
Kann keine Kriegsschreie benutzen
SerlesMasterwork
Erfordert: Stufe 47
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Runenhärtung
Hat 3 Fassungen
Maximale Qualität beträgt 40%
Fügt (23—30) bis (35—55) physischen Schaden hinzu
+(20—30) zu Stärke
Fertigkeiten, die einen Angriff ermächtigen, haben (10—20)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
(40—50) bis (80—100) zusätzlicher physischer Dornenschaden pro Runenplatte
Passive /15
Ermächtigte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Ermächtigte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden
Gegner, die Ihr mit ermächtigten Angriffen tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
50% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte Monster in gesäuberten Gebieten getötet werden
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Westlichen Rätselkammer
Azmeri-Geister haben 50% vergrößerten Einflussbereich
25% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte Monster getötet werden
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
50% erhöhte maximale Verstärkung von Azmeri-Geistern
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
+50% zu minimaler Verstärkung von Azmeri-Geistern
50% erhöhte Verstärkung durch Azmeri-Geister, wenn Geistberührte magische Monster getötet werden
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Wählt einen Bonus für Heilige oder Ermächtigte Azmeri-Geister aus
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
2% Chance, dass Kreaturen von Essenz-Monstern eine zufällige Größere Essenz fallen lassen
Kreaturen von Essenz-Monstern sind ermächtigt
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Geistläuferin
Charakter: Jägerin
Gewährt Fertigkeit: Urzeitliche Beute
Das Benutzen der Ausweichrolle kann bis zu 2 Eulenfedern verbrauchen, was Urzeitlicher Beute 100% mehr
Ermächtigungswirkung pro zusätzlich verbrauchter Feder gewährt
max owl feathers [3]
Aszendenz: Geistläuferin
Charakter: Jägerin
Das Benutzen der Ausweichrolle kann bis zu 3 Eulenfedern verbrauchen, was Urzeitlicher Beute 100% mehr
Ermächtigungswirkung pro zusätzlich verbrauchter Feder gewährt
Erhaltet Eulenfedern 50% schneller
consume all owl feathers on dodge [1]
Aszendenz: Geistläuferin
Charakter: Jägerin
Bärengeist gewährt Kraft der Natur
Lebhafte Hirsche springen auf Gegner zu
Zentrales Projektil von durch Eulenfeder ermächtigten Fertigkeiten hinterlässt eine Spur von Erhebendem Boden
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
Benötigt Juwelenfassung, Juwelenfassung, Juwelenfassung
Immerwährendes Juwel Passive /2
KalguuranStrNotable
10% erhöhte Wirkung von Kälte-Anfälligkeit
Ermächtigte Angriffe verursachen 50% erhöhten Schaden
10% erhöhte Wirkung von Feuer-Anfälligkeit
10% erhöhte Wirkung von Blitz-Anfälligkeit
AbyssStrNotable
Ermächtigte Angriffe verursachen 2% erhöhten Schaden pro 10 Tribut
4% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit pro 25 Tribut
Edit

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