Fertigkeitengemme /20
Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Kann eine Kälteinfusion verbrauchen, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Verstärkt Euren Kampfstab mit elektrischer Energie und verursacht mit einem Hieb auf den Boden Schaden in einem großen Kegel vor Euch. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um vom Aufprall ausgehend Blitz-Projektile abzufeuern.
Bereitet eine Salve von Pfeilen oder Speeren vor, die Euren nächsten sperrfeuerartigen Bogen oder Projektil-Speerangriff ermächtigt, wodurch er mehrfach wiederholt wird. Verbraucht Eure Raserei-Ladungen bei Nutzung, um zusätzliche Wiederholungen zu gewähren.
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Nahkampfangriffe ermächtigt, wenn sich Gegner im Umkreis befinden. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, indem man eine Widerstands-Ladung verbraucht.
Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Schlagt wiederholt mit Eurer Waffe auf Euren Schild und erzeugt schädigende Schockwellen in einem Bereich um Euch herum. Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, verlieren für eine Dauer Rüstung. Während Ihr Resonierender Schild Kanalisiert, ist Euer [Shield |Schild] gehoben und Ihr blockt sämtliche eingehenden blockbaren Treffer.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhöht sich passiv Eure Blockchance und Euer Schild wird im Laufe der Zeit mit Lava verstärkt. Wenn die Verstärkung vollständig ist, verbraucht Euer nächstes Blocken mit gehobenem Schild die Lava, um eine Explosion zu erzeugen, die Euch eine Widerstands-Ladung gewährt.
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem verstärkten Angriff gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
Lädt sämtliche Armbrustmunition sofort nach und ermächtigt die Munition jedes Magazins, um für eine bestimmte Dauer mehr Schaden zu verursachen.
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und macht durch einen mächtigen Flügelschlag einen Satz zurück, der Gegner zurückstößt. Gegner, die für eine schwere Betäubung vorbereitet wurden, werden betäubt, lösen eine Schockwelle aus und haben eine Chance, Euch eine Energie-Ladung zu gewähren. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, während man andere Fertigkeiten benutzt, um diese zu unterbrechen.
Eiskugeln jagen über das Zielbereich dahin. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen durch Todesstoß vernichtbaren Gegner, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden an Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid. Das Zielen auf Gegner im Umkreis oder Leichen führt keinen Sprung oder Hieb aus.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul,
das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Entfesselt einen Kriegsschrei durch Nutzung von Ruhm, der durch Entzünden von Gegnern erhalten wurde, wodurch man sich in eine Verkörperung von Kaom verwandelt. Während man Kaom verkörpert, lösen Eure Fußspuren Vulkanische Schritte aus, Eure Nahkampfschläge und Hiebe werden [AncestralBoosted|durch Ahnen verstärkt] und Eure Nahkampfschläge lösen eine Vulkanische Eruption aus.
Kanalisiert, um Eure Rüstung mit schützenden Runen zu verstärken. Die Runen schützen Euch für eine begrenzte Anzahl von Treffern und verursachen Euren Dornenschaden bei Angreifern.
Fertigkeitengemme Qualität /3
(0—25)% erhöhte Wirkung von Ermächtigung bei erweckten Zombies
Ermächtigte Angriffe verursachen (0—10)% des Schadens als extra Feuerschaden
Nachbeben von ermächtigten Angriffen verursachen (0—10)% mehr Schaden
Unterstützungsgemme /4
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten mehr Schaden verursachen.
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten. Angriffe, die durch unterstützte Fertigkeiten ermächtigt werden, haben eine Chance, den Ermächtigungszähler von unterstützten Fertigkeiten nicht zu verringern, wenn sie benutzt werden.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Monster Mods /1
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | einzigartig | Unverwundbar in Geschmolzenem Gold |
Sonstiges Mods /141
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | Potenzierte Angriffe verursachen (10—20)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Potenzierte Angriffe verursachen (2—3)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| Kurgals | 65 | Abyss | Präfix | Potenzierte Angriffe verursachen (41—59)% erhöhten Schaden kurgal Schaden Angriff | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Kurgals | 65 | Abyss | Präfix | Potenzierte Angriffe verursachen (86—99)% erhöhten Schaden kurgal Schaden Angriff | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Kurgals | 65 | Abyss | Präfix | Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff kurgal Angriff | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Sentinel | einzigartig | Kann nur seltene oder einzigartige Gegner verstärken | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkt viele Gegner auf einmal | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Kann nur seltene Gegner verstärken | ||
| 1 | Sentinel | Präfix | Verstärkt +(5—8) Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 15 | Sentinel | Präfix | Verstärkt +(9—12) Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 45 | Sentinel | Präfix | Verstärkt +(13—18) Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 60 | Sentinel | Präfix | Verstärkt +(19—24) Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 80 | Sentinel | Präfix | Verstärkt +(25—35) Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 1 | Sentinel | Präfix | Verstärkt +1 Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 68 | Sentinel | Präfix | Verstärkt +2 Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 82 | Sentinel | Präfix | Verstärkt +3 Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 1 | Sentinel | Präfix | (16—20)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 24 | Sentinel | Präfix | (21—25)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 46 | Sentinel | Präfix | (26—30)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 68 | Sentinel | Präfix | (31—35)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 82 | Sentinel | Präfix | (36—45)% erhöhte Anzahl verstärkter Gegner | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| der Atempause | 1 | Sentinel | Suffix | (10—19)% verringerte Verstärkung | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| des Trostes | 45 | Sentinel | Suffix | (20—29)% verringerte Verstärkung | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| der Heiterkeit | 60 | Sentinel | Suffix | (30—40)% verringerte Verstärkung | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| des Wagnisses | 1 | Sentinel | Suffix | (14—19)% erhöhte Verstärkung | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| der Bedrohung | 45 | Sentinel | Suffix | (20—25)% erhöhte Verstärkung | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| der Gefahr | 75 | Sentinel | Suffix | (26—35)% erhöhte Verstärkung | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| des Luxus | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Luxus | 45 | Sentinel | Suffix | (3.1—3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Luxus | 60 | Sentinel | Suffix | (3.6—5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Währungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Ohrenbetäubens | 5 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Ohrenbetäubens | 45 | Sentinel | Suffix | (3.1—3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Ohrenbetäubens | 60 | Sentinel | Suffix | (3.6—5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Essenz-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Einzigartigkeit | 5 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Einzigartigkeit | 45 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Einzigartigkeit | 60 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine einzigartige Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Thaumaturgie | 5 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Thaumaturgie | 45 | Sentinel | Suffix | (3.1—3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Thaumaturgie | 75 | Sentinel | Suffix | (3.6—5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Gemmen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Welten | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Welten | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Welten | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Karten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Schmuckstücke | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Schmuckstücke | 45 | Sentinel | Suffix | (3.1—3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Schmuckstücke | 75 | Sentinel | Suffix | (3.6—5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Schmuck-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Rüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Rüstung | 45 | Sentinel | Suffix | (3.1—3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Rüstung | 75 | Sentinel | Suffix | (3.6—5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Rüstungs-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Ausrüstung | 1 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Ausrüstung | 45 | Sentinel | Suffix | (3.1—3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Ausrüstung | 75 | Sentinel | Suffix | (3.6—5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Waffen-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Embleme | 68 | Sentinel | Suffix | (2—2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Embleme | 75 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Embleme | 80 | Sentinel | Suffix | (3.1—4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Huschens | 68 | Sentinel | Suffix | (2—2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Huschens | 75 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Huschens | 80 | Sentinel | Suffix | (3.1—4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Skarabäus-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Weissagung | 45 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Weissagung | 68 | Sentinel | Suffix | (3.1—3.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Weissagung | 80 | Sentinel | Suffix | (3.6—5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Weissagungskarten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Tiefen | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Tiefen | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Tiefen | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Abgrund-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Vorboten | 68 | Sentinel | Suffix | (2—2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Vorboten | 75 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Vorboten | 80 | Sentinel | Suffix | (3.1—4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Vorboten-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Greifens | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Greifens | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Greifens | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Riss-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Untergrunds | 68 | Sentinel | Suffix | (2—2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Untergrunds | 75 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Untergrunds | 80 | Sentinel | Suffix | (3.1—4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Legion | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Legion | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Legion | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Befalls | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Befalls | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Befalls | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Blight-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Metamorphose | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Metamorph-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Metamorphose | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Metamorph-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Metamorphose | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Metamorph-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Archäologie | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Archäologie | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Archäologie | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Expedition-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Schmuggelns | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Schmuggelns | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Schmuggelns | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Heist-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Rituals | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Rituals | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Rituals | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Ritual-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Wahnsinns | 68 | Sentinel | Suffix | (1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Wahnsinns | 75 | Sentinel | Suffix | (1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Wahnsinns | 80 | Sentinel | Suffix | (2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Delirium-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Mysteriums | 24 | Sentinel | Suffix | (2—2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Wächter-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Mysteriums | 68 | Sentinel | Suffix | (2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Wächter-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Mysteriums | 80 | Sentinel | Suffix | (3.1—4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Wächter-Belohnung haben local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Reichtums | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (50—100)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Opulenz | 55 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (110—150)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Wohlstands | 80 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (160—250)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Beute | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (50—100)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Raubzugs | 55 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (110—150)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Gier | 80 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (160—250)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Kräftigung | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (30—60)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Stromstärke | 55 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (70—100)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| der Energie | 80 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (110—150)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Reichtums | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (300—400)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| der Opulenz | 55 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (420—500)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| des Wohlstands | 80 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (520—650)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| der Beute | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (300—400)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| des Raubzugs | 55 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (420—500)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| der Gier | 80 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (520—650)% erhöhte Gegenstandsseltenheit local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| der Kräftigung | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (60—120)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| der Stromstärke | 55 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (140—200)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| der Energie | 80 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (220—300)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | einzigartig | (10—15)% erhöhte Verstärkung | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkt +2 Gegner | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Wenn ein Charakter ein verstärktes seltenes Monster tötet, erhält er dessen Modifikatoren für 20 Sekunden | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Monster lassen (8—12) Währungs-Belohnungen fallen | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Monster lassen (8—12) Wächter-Belohnungen fallen | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Monster lassen (8—12) Weissagungskarten-Belohnungen fallen | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Monster lassen (8—12) Skarabäus-Belohnungen fallen | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Monster lassen (8—12) einzigartige Belohnungen fallen | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Monster lassen (8—12) Karten-Belohnungen fallen | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Monster lassen (8—12) Fragment-Belohnungen fallen | ||
| 74 | Sentinel | einzigartig | Kann keine Gegner verstärken | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Gegner können keine Belohnungen gewähren | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | (1.6—2.4)% mehr Verstärkung für jeden verstärkten Gegner | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | (1.6—2.4)% erhöhte Chance, für jeden verstärkten Gegner eine Belohnung hinzuzufügen | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | (20—25)% Chance, normale Gegner beim Verstärken zu seltenen Gegnern aufzuwerten | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Monster gewähren (800—1200)% erhöhte Wächterenergie local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkt +(70—100) Gegner | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkt +(50—80) Gegner | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkt +(40—70) Gegner | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | (40—60)% verringerte Anzahl verstärkter Gegner | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | (150—300)% erhöhte Verstärkung | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Verstärkte Gegner lassen keine Gegenstände fallen | ||
| 1 | Sentinel | einzigartig | Versteinert verstärkte Gegner für 5 Sekunden | ||
| 1 | Tower | einzigartig | Verstärkt den Kartenboss einer Karte 10 Nutzungen übrig | ||
| 1 | Tower | einzigartig | Verstärkt den Kartenboss einer Karte 5 Nutzungen übrig |
Gegenstand /3
Tawhoa-Großhammer
Physischer Schaden: 113-153
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 78, 163 Str
Totemgroßkeule
einzigartig /1
Schläge verursachen Streuschaden
Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe
Kann keine Kriegsschreie benutzen
Passive /10
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Lebensraub von ermächtigten Angriffen erfolgt sofort
Gegner, die Ihr mit ermächtigten Angriffen tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Getötete Irrlicht-berührte Monster in Euren Karten ermächtigen Azmeri-Geister 25% schneller
Azmeri-Geister in Euren Karten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Immerwährendes Juwel Passive /2
Triskelions Licht
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Wirkung von Kälte-Anfälligkeit
10% erhöhte Wirkung von Feuer-Anfälligkeit
10% erhöhte Wirkung von Blitz-Anfälligkeit
Herrschsüchtige Befehle
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
Ermächtigte Angriffe verursachen 2% erhöhten Schaden pro 10 Tribut
4% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit pro 25 Tribut
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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