IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /22
WitchRaiseZombie
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
MonkLightningStrike
Você impregna seu bastão com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
RangerBarrageSkill
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
BruteInfernalCry
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
BruteSeismicCry
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
SorceressManaTempest
Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
BruteResonatingShield
Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
WarriorShieldingCry
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
MonkMantraofDestruction
Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque com bastão, fazendo-o causar dano de caos adicional. Cada inimigo morto com o ataque fortalecido concede Chamas Roxas de Chayula por um período.
DruidOracleSpellfluxSkill
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
MercEmergencyReload
Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
ChallengersAscentSkill
Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
SorceressTemporalistUnleash
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia repetível para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades com tempo de recarga.
DruidFlameBreath
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
WarriorAncestralCry
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Fortalece a próxima habilidade de projétil que você usar, fazendo com que ela crie projéteis adicionais e voe mais rápido.
RangerShearingBolts
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
ExpeditionTriskelionCascade
Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
Qualquer Habilidade Qualidade /5
WitchRaiseZombie
Efeito de fortalecimento de Zumbis invocados aumentado em (025)%
BruteInfernalCry
Ataques fortalecidos ganham (010)% do dano como dano de fogo adicional
WildspeakerOwlFeathersSkill
Habilidades fortalecidas têm a velocidade de projétil aumentada em (030)%
ExpeditionTriskelionCascade
Habilidade fortalecida causa +(010)% de dano
Gema de Suporte /10
empowereddamagesupport
Reforça habilidades que podem fortalecer outras habilidades além de si mesmas, fazendo com que as habilidades fortalecidas causem mais dano.
empoweredcullsupport
Reforça habilidades que podem fortalecer outras habilidades além de si mesmas, fazendo com que as habilidades fortalecidas aniquilem os inimigos.
tirelesssupport
Reforça habilidades de clamor. Ataques fortalecidos por habilidades reforçadas têm uma chance de não reduzir a contagem de fortalecimentos das habilidades reforçadas durante o uso.
volatilepowersupport
Reforça habilidades usadas por você. Ao usar habilidades reforçadas que estiverem fortalecidas, você ganha Volatilidade.
discountsupport
Reforça habilidades de ataque usadas por você. Quando ataques reforçados são fortalecidos, eles têm o custo significativamente reduzido e a precisão aumentada.
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
VruunsAftermath
Reforça habilidades de clamor, fazendo com que destruam Cristais de Gelo e Fragmentos de Gelo. Habilidades reforçadas fortalecem ataques adicionais se destruírem Cristais de Gelo e Fragmentos de Gelo suficientes.
Reforça habilidades de pancada usadas por você, permitindo que elas gastem grandes quantidades de Salvaguarda Rúnica para receber Reforço Rúnico. As pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo. A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
OlrothsConviction
Reforça habilidades que podem fortalecer um número específico de outras habilidades, fazendo com que elas se apliquem a mais utilizações.
Monstros modificadores /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1únicoFortalecido por Ouro Derretido
Outros modificadores /112
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Fortalecedor1JewelPrefixoDano de ataques fortalecidos aumentado em (1020)% Dano Ataquestrjewel 1
default 0
Fortalecedor1JewelPrefixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Dano de ataques fortalecidos aumentado em (23)% Dano Ataquestr_radius_jewel 1
default 0
(Kurgal)65AbyssPrefixoDano de ataques fortalecidos aumentado em (4159)% kurgal Dano Ataquetwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
(Kurgal)65AbyssPrefixoDano de ataques fortalecidos aumentado em (8699)% kurgal Dano Ataqueone_hand_weapon 0
mace 1
talisman 1
default 0
ulaman_mod 1
(Kurgal)65AbyssPrefixoClamores fortalecem 1 ataque adicional kurgal Ataquetalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
1SentinelúnicoSó pode maximizar inimigos Raros ou Únicos
1SentinelúnicoSó pode maximizar inimigos Raros
da Luxúria1SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetáriospecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
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da Luxúria45SentinelSufixo(3.13.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetáriospecial_sentinel_mod 0
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da Luxúria60SentinelSufixo(3.65)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetáriospecial_sentinel_mod 0
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do Ensurdecimento5SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essênciaspecial_sentinel_mod 0
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do Ensurdecimento45SentinelSufixo(3.13.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essênciaspecial_sentinel_mod 0
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do Ensurdecimento60SentinelSufixo(3.65)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essênciaspecial_sentinel_mod 0
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da Singularidade5SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Únicaspecial_sentinel_mod 0
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da Singularidade45SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Únicaspecial_sentinel_mod 0
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da Singularidade60SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Únicaspecial_sentinel_mod 0
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da Taumaturgia5SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemasspecial_sentinel_mod 0
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da Taumaturgia45SentinelSufixo(3.13.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemasspecial_sentinel_mod 0
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da Taumaturgia75SentinelSufixo(3.65)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemasspecial_sentinel_mod 0
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dos Mundos68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapaspecial_sentinel_mod 0
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dos Mundos75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapaspecial_sentinel_mod 0
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dos Mundos80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapaspecial_sentinel_mod 0
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das Bugigangas1SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessóriosspecial_sentinel_mod 0
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das Bugigangas45SentinelSufixo(3.13.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessóriosspecial_sentinel_mod 0
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das Bugigangas75SentinelSufixo(3.65)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessóriosspecial_sentinel_mod 0
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das Armaduras1SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armaduraspecial_sentinel_mod 0
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das Armaduras45SentinelSufixo(3.13.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armaduraspecial_sentinel_mod 0
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das Armaduras75SentinelSufixo(3.65)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armaduraspecial_sentinel_mod 0
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dos Armamentos1SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armaspecial_sentinel_mod 0
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dos Armamentos45SentinelSufixo(3.13.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armaspecial_sentinel_mod 0
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dos Armamentos75SentinelSufixo(3.65)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armaspecial_sentinel_mod 0
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dos Emblemas68SentinelSufixo(22.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentosspecial_sentinel_mod 0
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dos Emblemas75SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentosspecial_sentinel_mod 0
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dos Emblemas80SentinelSufixo(3.14)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentosspecial_sentinel_mod 0
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do Rastejamento68SentinelSufixo(22.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelhospecial_sentinel_mod 0
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do Rastejamento75SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelhospecial_sentinel_mod 0
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do Rastejamento80SentinelSufixo(3.14)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelhospecial_sentinel_mod 0
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da Adivinhação45SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhaçãospecial_sentinel_mod 0
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da Adivinhação68SentinelSufixo(3.13.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhaçãospecial_sentinel_mod 0
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da Adivinhação80SentinelSufixo(3.65)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhaçãospecial_sentinel_mod 0
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das Profundezas68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissalspecial_sentinel_mod 0
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das Profundezas75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissalspecial_sentinel_mod 0
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das Profundezas80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissalspecial_sentinel_mod 0
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do Emissário68SentinelSufixo(22.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbingerspecial_sentinel_mod 0
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do Emissário75SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbingerspecial_sentinel_mod 0
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do Emissário80SentinelSufixo(3.14)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbingerspecial_sentinel_mod 0
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da Constringência68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breachspecial_sentinel_mod 0
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da Constringência75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breachspecial_sentinel_mod 0
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da Constringência80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breachspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
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do Subterrâneo68SentinelSufixo(22.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssilspecial_sentinel_mod 0
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do Subterrâneo75SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssilspecial_sentinel_mod 0
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do Subterrâneo80SentinelSufixo(3.14)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssilspecial_sentinel_mod 0
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da Legião68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legionspecial_sentinel_mod 0
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da Legião75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legionspecial_sentinel_mod 0
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da Legião80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legionspecial_sentinel_mod 0
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da Praga68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blightspecial_sentinel_mod 0
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da Praga75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blightspecial_sentinel_mod 0
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da Praga80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blightspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
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da Metamorfose68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Metamorphspecial_sentinel_mod 0
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da Metamorfose75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Metamorphspecial_sentinel_mod 0
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da Metamorfose80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Metamorphspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
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da Arqueologia68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expeditionspecial_sentinel_mod 0
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da Arqueologia75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expeditionspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
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da Arqueologia80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expeditionspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Contrabando68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heistspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Contrabando75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heistspecial_sentinel_mod 0
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default 1
do Contrabando80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heistspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Ritual68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritualspecial_sentinel_mod 0
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do Ritual75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritualspecial_sentinel_mod 0
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do Ritual80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritualspecial_sentinel_mod 0
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default 1
da Insanidade68SentinelSufixo(11.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Insanidade75SentinelSufixo(1.62)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Insanidade80SentinelSufixo(2.13)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Deliriumspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Mistério24SentinelSufixo(22.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Sentinelspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Mistério68SentinelSufixo(2.63)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Sentinelspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Mistério80SentinelSufixo(3.14)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Sentinelspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Riqueza1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (50100)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Opulência55SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (110150)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Prosperidade80SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (160250)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Saque1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (50100)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Pilhagem55SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (110150)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Ganância80SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (160250)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Revitalização1SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (3060)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Energia55SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (70100)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Poder80SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (110150)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Riqueza1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (300400)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Opulência55SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (420500)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Prosperidade80SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (520650)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
do Saque1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (300400)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Pilhagem55SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (420500)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Ganância80SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (520650)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Revitalização1SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (60120)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Energia55SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (140200)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
do Poder80SentinelSufixoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (220300)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1SentinelúnicoQuando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado,
eles ganham seus modificadores por 20 segundos
1SentinelúnicoDestruído ao Maximizar Inimigo alvo
1SentinelúnicoQuantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados
1SentinelúnicoMonstros Maximizados derrubam (812) Recompensas de Itens Monetários
1SentinelúnicoMonstros Maximizados derrubam (812) Recompensas Sentinel
1SentinelúnicoMonstros Maximizados derrubam (812) Recompensas de Cartas de Adivinhação
1SentinelúnicoMonstros Maximizados derrubam (812) Recompensas de Escaravelhos
1SentinelúnicoMonstros Maximizados derrubam (812) Recompensas Únicas
1SentinelúnicoMonstros Maximizados derrubam (812) Recompensas de Mapas
1SentinelúnicoMonstros Maximizados derrubam (812) Recompensas de Fragmentos
74SentinelúnicoNão pode Maximizar Inimigos
1SentinelúnicoInimigos Maximizados não podem ganhar Recompensas
1SentinelúnicoChance de adicionar uma Recompensa para cada Inimigo Maximizado aumentada em (1.62.4)%
1SentinelúnicoMonstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (8001200)%
1SentinelúnicoInimigos Maximizados não derrubam Itens
1SentinelúnicoPetrifica Inimigos Maximizados por 5 segundos
1TowerúnicoFortalece o chefe de mapa de um mapa
Restam 10 utilizações
1TowerúnicoFortalece o chefe de mapa de um mapa
Restam 5 utilizações
Item /3
2HMace10
Clava Grande Tawhoana
Dano Físico: 113-153
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 78, 163 For
2HMace10
Clava Grande Totêmica
Dano Físico: 77-105
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 50, 89 For
PrecursorTabletBoss
Tábua do Supervisor
Fortalece o chefe de mapa de um mapa
Restam 10 utilizações
único /2
TheEmptyRoar
Requer: Nível 22, 41 For
Adiciona de (2535) a (4050) de dano físico
10% do dano de ataques físicos é roubado como vida
(1020)% de chance de causar sangramento ao atingir
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
SerlesMasterwork
Requer: Nível 47
Concede Habilidade: Nível 12 Têmpera Rúnica
Tem 3 encaixes
Qualidade máxima é de 40%
Adiciona de (2330) a (3555) de dano físico
+(2030) à Força
Habilidades que fortalecem um ataque têm (1020)% de chance de não considerar esse ataque
(4050) a (80100) de dano de espinhos físico adicionado por Placa Rúnica
Passive /15
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 30%
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 30%
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 20%
Inimigos mortos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir e causar um décimo da própria vida máxima como dano de fogo
Fortalecimento de Espírito Azmeri ao derrotar monstros influenciados por espírito em áreas purificadas aumentado em 50%
Espíritos Azmeri têm a área de influência aumentada em 50%
Fortalecimento de Espírito Azmeri ao derrotar monstros influenciados por espírito aumentado em 25%
Fortalecimento máximo dos Espíritos Azmeri aumentado em 50%
+50% de fortalecimento mínimo dos Espíritos Azmeri
Fortalecimento de Espírito Azmeri ao derrotar monstros mágicos influenciados por espírito aumentado em 50%
Seleciona um bônus de Espíritos Azmeri Sagrados ou Fortalecidos
2% de chance de os lacaios de monstros de essência largarem uma essência superior aleatória
Lacaios de monstros de essência são fortalecidos
Ascendancy Passive /2
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Esquivar-se pode gastar até 3 Penas de Coruja, concedendo à Recompensa Primal +100%
de efeito de fortalecimento por pena adicional gasta
Ganha Penas de Coruja 50% mais rápido
consume all owl feathers on dodge [1]
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Espírito de Urso ganha Abraço do Selvagem
Cervos Vivazes saltam em direção aos inimigos
O projétil central das habilidades fortalecidas pela Pena de Coruja deixa um rastro de Terreno Elevado
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
Joia Atemporal Passive /2
Efeito de Exposição ao Frio aumentado em 10%
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 50%
Efeito de Exposição ao Fogo aumentado em 10%
Efeito de Exposição à Eletricidade aumentado em 10%
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 2% por 10 Tributos
Velocidade de clamor aumentada em 4% por 25 Tributos
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