Qualquer Habilidade /20
Você impregna seu cajado com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque de barragem com arco ou com projétil de lança para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques corpo a corpo se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava em uma explosão e gera uma carga de tolerância.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para Empoderar seu próximo Ataque com Bastão, fazendo com que cause dano adicional de Caos. Cada inimigo morto com o Ataque Empoderado concede
Chamas Púrpuras de Chayula por uma duração.
Você recarrega instantaneamente a munição da sua besta, ativando e fortalecendo os projéteis carregados para causar mais dano por um período.
Por um breve período, você se aprimora com magia temporal, fortalecendo a sua próxima magia para se repetir várias vezes. Não é possível fortalecer habilidades canalizadas nem com tempo de recarga.
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
Qualquer Habilidade Qualidade /3
Efeito do Empoderamento nos Zumbis Erguidos aumentado em (0—25)%
Tremores secundários de ataques fortalecidos causam +(0—10)% de dano
Gema de Suporte /4
Suporta habilidades que podem Empoderar outras habilidades além delas mesmas, fazendo com que as habilidades Empoderadas causem mais dano.
Suporta Habilidades de Clamor. Ataques Empoderados por Habilidades Suportadas têm chance de não reduzir a contagem de Empoderamentos das Habilidades Suportadas quando forem usadas.
Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Ao aniquilar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas, imbui todos os seus ataques com dano elétrico e concede uma chance de eletrificar aumentada por um breve período.
Monstros mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Invulnerável quando em Ouro Derretido |
Diversos mods /141
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Prefixo | Ataques Empoderados causam Dano aumentado em (10—20)% Dano Ataque | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Ataques Empoderados causam Dano aumentado em (2—3)% Dano Ataque | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Ataques Empoderados causam Dano aumentado em (41—59)% kurgal Dano Ataque | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Ataques Empoderados causam Dano aumentado em (86—99)% kurgal Dano Ataque | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Clamores Empoderam um Ataque adicional kurgal Ataque | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Sentinel | Único | Só pode maximizar inimigos Raros ou Únicos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Maximiza vários inimigos de uma vez | ||
| 1 | Sentinel | Único | Só pode maximizar inimigos Raros | ||
| 1 | Sentinel | Prefixo | Maximiza +(5—8) Inimigos | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 15 | Sentinel | Prefixo | Maximiza +(9—12) Inimigos | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 45 | Sentinel | Prefixo | Maximiza +(13—18) Inimigos | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 60 | Sentinel | Prefixo | Maximiza +(19—24) Inimigos | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 80 | Sentinel | Prefixo | Maximiza +(25—35) Inimigos | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 1 | Sentinel | Prefixo | Maximiza +1 Inimigos | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 68 | Sentinel | Prefixo | Maximiza +2 Inimigos | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 82 | Sentinel | Prefixo | Maximiza +3 Inimigos | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 1 | Sentinel | Prefixo | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (16—20)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 24 | Sentinel | Prefixo | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (21—25)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 46 | Sentinel | Prefixo | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (26—30)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 68 | Sentinel | Prefixo | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (31—35)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 82 | Sentinel | Prefixo | Quantidade de Inimigos Maximizados aumentada em (36—45)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| da Suspensão | 1 | Sentinel | Sufixo | Maximização reduzida em (10—19)% | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| do Consolo | 45 | Sentinel | Sufixo | Maximização reduzida em (20—29)% | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| da Serenidade | 60 | Sentinel | Sufixo | Maximização reduzida em (30—40)% | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| do Risco | 1 | Sentinel | Sufixo | Maximização aumentada em (14—19)% | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| do Perigo | 45 | Sentinel | Sufixo | Maximização aumentada em (20—25)% | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| do Apuro | 75 | Sentinel | Sufixo | Maximização aumentada em (26—35)% | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| da Luxúria | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Luxúria | 45 | Sentinel | Sufixo | (3.1—3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Luxúria | 60 | Sentinel | Sufixo | (3.6—5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Item Monetário local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Ensurdecimento | 5 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Ensurdecimento | 45 | Sentinel | Sufixo | (3.1—3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Ensurdecimento | 60 | Sentinel | Sufixo | (3.6—5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Essência local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Singularidade | 5 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Singularidade | 45 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Singularidade | 60 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Única local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Taumaturgia | 5 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Taumaturgia | 45 | Sentinel | Sufixo | (3.1—3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Taumaturgia | 75 | Sentinel | Sufixo | (3.6—5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Gemas local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Mundos | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Mundos | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Mundos | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Mapa local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| das Bijuterias | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| das Bijuterias | 45 | Sentinel | Sufixo | (3.1—3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| das Bijuterias | 75 | Sentinel | Sufixo | (3.6—5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Acessórios local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Armadura | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Armadura | 45 | Sentinel | Sufixo | (3.1—3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Armadura | 75 | Sentinel | Sufixo | (3.6—5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Armamentos | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Armamentos | 45 | Sentinel | Sufixo | (3.1—3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Armamentos | 75 | Sentinel | Sufixo | (3.6—5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Arma local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Emblemas | 68 | Sentinel | Sufixo | (2—2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Emblemas | 75 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| dos Emblemas | 80 | Sentinel | Sufixo | (3.1—4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fragmentos local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Deslizamento | 68 | Sentinel | Sufixo | (2—2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Deslizamento | 75 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Deslizamento | 80 | Sentinel | Sufixo | (3.1—4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Escaravelho local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Adivinhação | 45 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Adivinhação | 68 | Sentinel | Sufixo | (3.1—3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Adivinhação | 80 | Sentinel | Sufixo | (3.6—5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Carta de Adivinhação local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| das Profundezas | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| das Profundezas | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| das Profundezas | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Abissal local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Emissário | 68 | Sentinel | Sufixo | (2—2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Emissário | 75 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Emissário | 80 | Sentinel | Sufixo | (3.1—4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Harbinger local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Aperto | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Aperto | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Aperto | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Breach local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Subterrâneo | 68 | Sentinel | Sufixo | (2—2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Subterrâneo | 75 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Subterrâneo | 80 | Sentinel | Sufixo | (3.1—4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Legião | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Legião | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Legião | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Legion local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Infestação | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Infestação | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Infestação | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Blight local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Metamorfose | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Metamorph local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Metamorfose | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Metamorph local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Metamorfose | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Metamorph local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Arqueologia | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Arqueologia | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Arqueologia | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Expedition local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Contrabando | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Contrabando | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Contrabando | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Heist local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Ritual | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Ritual | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Ritual | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Insanidade | 68 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Insanidade | 75 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Insanidade | 80 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Delirium local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Mistério | 24 | Sentinel | Sufixo | (2—2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Sentinel local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Mistério | 68 | Sentinel | Sufixo | (2.6—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Sentinel local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Mistério | 80 | Sentinel | Sufixo | (3.1—4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Sentinel local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Riqueza | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (50—100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Opulência | 55 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (110—150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Prosperidade | 80 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (160—250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Pilhagem | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (50—100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Saque | 55 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (110—150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Ganância | 80 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (160—250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Revigoramento | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (30—60)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Energia | 55 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (70—100)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Poder | 80 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (110—150)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Riqueza | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (300—400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| da Opulência | 55 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (420—500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| da Prosperidade | 80 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Quantidade de Itens Encontrados aumentada em (520—650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| da Pilhagem | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (300—400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| do Saque | 55 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (420—500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| da Ganância | 80 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (520—650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| do Revigoramento | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (60—120)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| da Energia | 55 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (140—200)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| do Poder | 80 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (220—300)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | Único | Maximização aumentada em (10—15)% | ||
| 1 | Sentinel | Único | Maximiza +2 Inimigos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Quando um Personagem Matar um Monstro Raro Maximizado, eles ganham seus modificadores por 20 segundos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Destruído ao Maximizar Inimigo alvo | ||
| 1 | Sentinel | Único | Quantidade de Itens dos Mapas afeta o número de recompensas de Inimigos Maximizados | ||
| 1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8—12) Recompensas de Itens Monetários | ||
| 1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8—12) Recompensas Sentinel | ||
| 1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8—12) Recompensas de Cartas de Adivinhação | ||
| 1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8—12) Recompensas de Escaravelhos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8—12) Recompensas Únicas | ||
| 1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8—12) Recompensas de Mapas | ||
| 1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados derrubam (8—12) Recompensas de Fragmentos | ||
| 74 | Sentinel | Único | Não pode Maximizar Inimigos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Inimigos Maximizados não podem ganhar Recompensas | ||
| 1 | Sentinel | Único | (1.6—2.4)% mais Maximização para cada Inimigo Maximizado | ||
| 1 | Sentinel | Único | Chance de adicionar uma Recompensa para cada Inimigo Maximizado aumentada em (1.6—2.4)% | ||
| 1 | Sentinel | Único | (20—25)% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados | ||
| 1 | Sentinel | Único | Monstros Maximizados concedem Energia de Sentinelas aumentada em (800—1200)% local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | Único | Maximiza +(70—100) Inimigos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Maximiza +(50—80) Inimigos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Maximiza +(40—70) Inimigos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Quantidade de Inimigos Maximizados reduzida em (40—60)% | ||
| 1 | Sentinel | Único | Maximização aumentada em (150—300)% | ||
| 1 | Sentinel | Único | Inimigos Maximizados não derrubam Itens | ||
| 1 | Sentinel | Único | Petrifica Inimigos Maximizados por 5 segundos | ||
| 1 | Tower | Único | Fortalece o chefe de mapa de um mapa Restam 10 usos | ||
| 1 | Tower | Único | Fortalece o chefe de mapa de um mapa Restam 5 usos |
Item /3
Clava Grande Tawhoana
Dano Físico: 113-153
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 78, 163 For
Grande Clava Totêmica
Dano Físico: 77-105
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 50, 89 For
Único /1
Golpes causam dano propagado
Adiciona (25—35) a (40—50) de Dano Físico
10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(10—20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Todos os Ataques contam como Ataques Empoderados
Não pode usar Clamores
Passive /10
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em 30%
Roubo de vida de ataques fortalecidos é imediato
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 20%
Inimigos abatidos por você com ataques fortalecidos têm 10% de chance de explodir, causando um décimo da vida máxima deles como dano de fogo
Monstros Infundidos por Espíritos Mortos em seus Mapas empoderam Espíritos Azmerianos 25% mais rápido
Espíritos Azmerianos em seus Mapas têm Área de Efeito aumentada em 50%
Joia Atemporal Passive /2
Luz do Triskelion
Kalguuran Notável
Efeito da Exposição a Gelo aumentado em 10%
Ataques Empoderados causam Dano aumentado em 50%
Efeito da Exposição a Fogo aumentado em 10%
Efeito da Exposição a Raio aumentado em 10%
Ordens Autoritárias
Abismo Notável
Dano de ataques fortalecidos aumentado em 2% por 10 Tributos
Velocidade de clamor aumentada em 4% por 25 Tributos
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