Gemme d\'aptitude /18
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés.
Imprègne votre Bâton de combat d'énergie électrique, puis Fracasse le sol pour infliger des dégâts dans un grand cône devant vous. Consomme vos Charges de pouvoir pour projeter des Projectiles de Foudre vers l'avant depuis le point d'impact.
Prépare une volée de flèches ou de lances, Améliorant votre prochaine Attaque Répétable à l'Arc ou votre prochaine Attaque Répétable à la Lance à Projectiles, lui permettant de se Répéter plusieurs fois. Consomme vos Charges de frénésie à l'utilisation pour ajouter des répétitions supplémentaires.
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant, qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de déclencher une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Crée une tempête d'énergie arcanique qui Améliore vos Sorts ayant un coût en Mana tant que vous restez à l'intérieur. Maintenir la tempête draine continuellement votre Mana et dépenser davantage le draine plus rapidement. La tempête se dissipe lorsque vous la quittez ou lorsque vous vous retrouvez à court de Mana.
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort que vous lancez afin qu'il se répete plusieurs fois. Ne peut pas Améliorer les aptitudes de Canalisation, ni les aptitudes ayant un Temps de recharge.
Frappe votre Bouclier de manière répétée avec votre arme, provoquant des ondes de choc dans une zone autour de vous. Les ennemis touchés par une onde de choc perdent de l'Armure pendant une certaine durée. Tant que vous Canalisez Bouclier résonnant, votre Bouclier est levé, vous permettant de Bloquer toutes les touches Blocables en approche.
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires. Chaque ennemi tué par l'Attaque Améliorée octroie
des Flammes pourpres de Chayula pendant une certaine durée.
Une Canalisation qui permet de renforcer l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale. Chaque coup de marteau contre l'enclume Améliore les Attaques ultérieures, qui provoquent alors une Combustion lorsqu'elles Touchent les ennemis.
Vous imprègne d'une magie temporelle pendant une courte durée, Améliorant le prochain Sort que vous lancez afin qu'il se répete plusieurs fois. Ne peut pas Améliorer les aptitudes de Canalisation, ni les aptitudes ayant un Temps de recharge.
Shapeshift into a Wyvern and take to the skies, immolating enemies with a jet of fire. Channelling ends after a short amount of time but can be prolonged by spending Rage. Consumes a Power Charge if possible to Empower the Skill, Gaining extra Lightning damage and spending Rage more slowly.
Shapeshift into a Werewolf and let out an icy howl that damages enemies and Freezes Primed enemies. If an enemy is Frozen or a Frozen enemy is Hit, this Skill Empowers your attacks with added Cold damage, causes Empowered Slams to create Chilled Ground, and grants your Allies added Cold damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
[DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles afin qu'elles Convertissent des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid et créent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
Gemme d\'aptitude Qualité /3
L'Amélioration a (0—25)% d'Augmentation d'Effet sur les Zombies réanimés
Les Attaques Améliorées Rajoutent (0—10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Répliques des Attaques Améliorées ont (0—10)% Davantage de Dégâts
Gemme de soutien /7
Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer les aptitudes autres qu'elles-mêmes, permettant aux aptitudes qu'elles Améliorent d'infliger davantage de dégâts.
Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer les aptitudes autres qu'elles-mêmes, permettant aux aptitudes qu'elles Améliorent d'infliger des Coups de grâce aux ennemis.
Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Lorsque vous utilisez les aptitudes modifiées alors qu'elles sont Améliorées, vous gagnez Instabilité.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Lorsque les Attaques modifiées sont Améliorées, leur coût est considérablement réduit et leur Précision accrue.
Supports Skills which generate Charges. When generating Power Charge with Supported Skills, Empower some of your Attacks to Trigger Spark Projectiles on use.
Supports Skills which generate Charges. When generating Power Charge with Supported Skills, Empower some of your Attacks to Trigger Spark Projectiles on use.
Monstres mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | Amélioré par de l'Or en fusion |
Divers mods /141
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Attaques améliorées ont (10—20)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Les Attaques améliorées ont (2—3)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Préfixe | Les Attaques améliorées ont (41—59)% d'Augmentation de Dégâts kurgal Dégâts Attaque | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Préfixe | Les Attaques améliorées ont (86—99)% d'Augmentation de Dégâts kurgal Dégâts Attaque | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Préfixe | Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire kurgal Attaque | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Sentinel | Unique | Ne peut améliorer que les Ennemis Rares ou Uniques | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Améliore de nombreux ennemis d'un seul coup | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Ne peut améliorer que les Ennemis Rares | ||
| 1 | Sentinel | Préfixe | Améliore +(5—8) Ennemis | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 15 | Sentinel | Préfixe | Améliore +(9—12) Ennemis | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 45 | Sentinel | Préfixe | Améliore +(13—18) Ennemis | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 60 | Sentinel | Préfixe | Améliore +(19—24) Ennemis | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 80 | Sentinel | Préfixe | Améliore +(25—35) Ennemis | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 1 | Sentinel | Préfixe | Améliore +1 Ennemis | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 68 | Sentinel | Préfixe | Améliore +2 Ennemis | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 82 | Sentinel | Préfixe | Améliore +3 Ennemis | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 | |
| 1 | Sentinel | Préfixe | (16—20)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 24 | Sentinel | Préfixe | (21—25)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 46 | Sentinel | Préfixe | (26—30)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 68 | Sentinel | Préfixe | (31—35)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| 82 | Sentinel | Préfixe | (36—45)% d'Augmentation du nombre d'Ennemis Améliorés | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 | |
| du Répit | 1 | Sentinel | Suffixe | (10—19)% de Réduction de l'Amélioration | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| du Réconfort | 45 | Sentinel | Suffixe | (20—29)% de Réduction de l'Amélioration | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| de la Sérénité | 60 | Sentinel | Suffixe | (30—40)% de Réduction de l'Amélioration | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| du Risque | 1 | Sentinel | Suffixe | (14—19)% d'Augmentation de l'Amélioration | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| du Danger | 45 | Sentinel | Suffixe | (20—25)% d'Augmentation de l'Amélioration | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| du Péril | 75 | Sentinel | Suffixe | (26—35)% d'Augmentation de l'Amélioration | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| du Luxe | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Luxe | 45 | Sentinel | Suffixe | (3.1—3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Luxe | 60 | Sentinel | Suffixe | (3.6—5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Assourdissement | 5 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Essence local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Assourdissement | 45 | Sentinel | Suffixe | (3.1—3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Essence local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Assourdissement | 60 | Sentinel | Suffixe | (3.6—5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Essence local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Singularité | 5 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Unique local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Singularité | 45 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Unique local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Singularité | 60 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Unique local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Thaumaturgie | 5 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Gemme local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Thaumaturgie | 45 | Sentinel | Suffixe | (3.1—3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Gemme local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Thaumaturgie | 75 | Sentinel | Suffixe | (3.6—5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Gemme local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Mondes | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Mondes | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Mondes | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Babioles | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient un Accessoire en Récompense local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Babioles | 45 | Sentinel | Suffixe | (3.1—3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient un Accessoire en Récompense local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Babioles | 75 | Sentinel | Suffixe | (3.6—5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient un Accessoire en Récompense local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Armures | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armure local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Armures | 45 | Sentinel | Suffixe | (3.1—3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armure local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Armures | 75 | Sentinel | Suffixe | (3.6—5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Armure local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Armement | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Armement | 45 | Sentinel | Suffixe | (3.1—3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Armement | 75 | Sentinel | Suffixe | (3.6—5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'arme local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Emblèmes | 68 | Sentinel | Suffixe | (2—2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Emblèmes | 75 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Emblèmes | 80 | Sentinel | Suffixe | (3.1—4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Grouillement | 68 | Sentinel | Suffixe | (2—2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Scarabée local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Grouillement | 75 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Scarabée local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Grouillement | 80 | Sentinel | Suffixe | (3.1—4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Scarabée local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Divination | 45 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte divinatoire local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Divination | 68 | Sentinel | Suffixe | (3.1—3.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte divinatoire local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Divination | 80 | Sentinel | Suffixe | (3.6—5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Carte divinatoire local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Profondeurs | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Profondeurs | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Profondeurs | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Abysse local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Précurseur | 68 | Sentinel | Suffixe | (2—2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Précurseur | 75 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Précurseur | 80 | Sentinel | Suffixe | (3.1—4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Précurseur local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Agrippement | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Agrippement | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Agrippement | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Brèche local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Souterrains | 68 | Sentinel | Suffixe | (2—2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Souterrains | 75 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Souterrains | 80 | Sentinel | Suffixe | (3.1—4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Légion | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Légion | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Légion | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Infestation | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Infestation local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Infestation | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Infestation local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Infestation | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Infestation local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Métamorphose | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Métamorphe local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Métamorphose | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Métamorphe local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Métamorphose | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Métamorphe local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Archéologie | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Archéologie | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Archéologie | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Expédition local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Contrebande | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Contrebande | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Contrebande | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Rituel | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Rituel | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Rituel | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Rituel local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Démence | 68 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Démence | 75 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Démence | 80 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense monétaire local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Mystère | 24 | Sentinel | Suffixe | (2—2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Sentinelle local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Mystère | 68 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Sentinelle local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Mystère | 80 | Sentinel | Suffixe | (3.1—4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Sentinelle local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Richesse | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (50—100)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Opulence | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (110—150)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Prospérité | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (160—250)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| du Pillage | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (50—100)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Rafle | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (110—150)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Cupidité | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (160—250)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Dynamisation | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (30—60)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de l'Énergie | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (70—100)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Puissance | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (110—150)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| de la Richesse | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (300—400)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de l'Opulence | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (420—500)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de la Prospérité | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (520—650)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| du Pillage | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (300—400)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de la Rafle | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (420—500)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de la Cupidité | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés ont (520—650)% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de la Dynamisation | 1 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (60—120)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de l'Énergie | 55 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (140—200)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| de la Puissance | 80 | Sentinel | Suffixe | Les Monstres Améliorés octroient (220—300)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | Unique | (10—15)% d'Augmentation de l'Amélioration | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Améliore +2 Ennemis | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Lorsqu'un personnage Tue un Monstre Rare Amélioré, il gagne ses modificateurs pendant 20 secondes | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Destroyed on Empowering target Enemy | ||
| 1 | Sentinel | Unique | La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8—12) Récompenses monétaires | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8—12) Récompenses de Sentinelle | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8—12) Récompenses de Carte divinatoire | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8—12) Récompenses de Scarabée | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8—12) Récompenses Uniques | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8—12) Récompenses de Carte | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8—12) Récompenses de Fragment | ||
| 74 | Sentinel | Unique | Ne peut pas Améliorer les Ennemis | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Ennemis Améliorés ne peuvent pas octroyer de Récompenses | ||
| 1 | Sentinel | Unique | (1.6—2.4)% Davantage d'Amélioration par Ennemi Amélioré | ||
| 1 | Sentinel | Unique | (1.6—2.4)% d'Augmentation de chances d'ajouter une Récompense pour chaque Ennemi Amélioré | ||
| 1 | Sentinel | Unique | (20—25)% de chances de faire passer la Rareté des Ennemis Normaux à Rare lorsqu'ils sont Améliorés | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés octroient (800—1200)% d'Augmentation de la Puissance de la Sentinelle local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Améliore +(70—100) Ennemis | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Améliore +(50—80) Ennemis | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Améliore +(40—70) Ennemis | ||
| 1 | Sentinel | Unique | (40—60)% de Réduction du nombre d'Ennemis Améliorés | ||
| 1 | Sentinel | Unique | (150—300)% d'Augmentation de l'Amélioration | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Les Ennemis Améliorés ne cèdent pas d'Objets | ||
| 1 | Sentinel | Unique | Pétrifie les Ennemis Améliorés pendant 5 secondes | ||
| 1 | Tower | Unique | Améliore le Boss de Carte d'une Carte 10 utilisations restantes | ||
| 1 | Tower | Unique | Améliore le Boss de Carte d'une Carte 5 utilisations restantes |
Objet /3
Grand gourdin tawhoien
Dégâts Physiques: 113-153
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 78, 163 For
Grand gourdin totémique
Dégâts Physiques: 77-105
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.1
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 50, 89 For
Unique /1
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
Passive /10
Les Attaques améliorées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Attaques améliorées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Le Drain de Vie des Attaques Améliorées est Instantané
Les Attaques améliorées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Ennemis que vous tuez avec des Attaques Améliorées ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
Dans vos Cartes, les Esprits azmériens ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Dans vos Cartes, les Monstres infusés de Flammeroles Améliorent les Esprits azmériens 25% plus rapidement
Joyau intemporel Passive /2
Lumière du triskèle
Kalguuran Éminent
L'Exposition au Froid a 10% d'Augmentation d'Effet
Les Attaques améliorées ont 50% d'Augmentation de Dégâts
L'Exposition au feu a 10% d'Augmentation d'Effet
L'Exposition à la Foudre a 10% d'Augmentation d'Effet
Ordres impérieux
Abyss Éminent
Les Attaques Améliorées ont 2% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Tribut
4% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre tous les 25 de Tribut
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