Skill Gem /16
Consumes un cadáver o una carga de poder para crear un zombi de corta duración. Los zombis creados a partir de cargas de poder están [potenciados].
Impregna tu bastón con energías eléctricas y después ejecuta un embate contra el suelo para infligir daño en un cono grande delante de ti. Consume tus cargas de poder para disparar proyectiles de rayo hacia delante desde la ubicación del choque.
Prepara una salva de flechas o lanzas para potenciar tu siguiente ataque de arco aluvional o de lanza de proyectil para que se repita varias veces. Consume tus cargas de frenesí al usarse para agregar repeticiones adicionales.
Ejecutas un grito de guerra que potencia los siguientes ataques si hay enemigos cerca. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Ejecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente ea los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Crea una tormenta de energías arcanas que potencia tus hechizos que cuestan maná mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta va drenando tu maná constantemente, y cada hechizo que lances acelera este drenaje. La tormenta se disipa cuando sales de ella o cuando se agota tu maná.
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
Aporreas repetidamente tu escudo con tu arma para crear ondas expansivas que infligen daño en un área a tu alrededor. Los enemigos impactados por las ondas expansivas pierden armadura durante un tiempo. Mientras canalizas Escudo resonante, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos entrantes que se puedan bloquear.
Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional. Cada enemigo que mates con el ataque potenciado otorgará llamas moradas de Chayula durante un tiempo.
Recargas instantáneamente todas tus reservas de munición de ballesta y potencias la munición de cada reserva para que inflija más daño durante un tiempo.
Canalizas para templar el arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal. Cada impacto del martillo contra el yunque potencia los ataques subsiguientes para que combustionen al impactar a los enemigos.
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, tus pisadas activan Pasos volcánicos, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente, y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
[DNT] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques aluvionales de arco o de proyectiles de lanza para crear fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
Skill Gem Calidad /3
Efecto de la potenciación en los zombis levantados aumentado un (0–25)%
Los ataques potenciados ganan el (0–10)% del daño como daño de fuego
Las réplicas de los ataques potenciados infligen un (0–10)% más de daño
Support Gem /5
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan más daño.
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
Asiste habilidades de gritos de guerra. Los ataques potenciados por las habilidades asistidas tienen una probabilidad de no disminuir la cantidad de potenciación de las habilidades asistidas cuando se usan.
Asiste habilidades que usas tú mismo. Si usas las habilidades mientras están potenciadas, ganas volatilidad.
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Cuando los ataques asistidos están potenciados, tienen un costo considerablemente disminuido y precisión incrementada.
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoPotenciado con oro fundido
Misc. mods /138
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{Fortalecedor}{Fortalecedora}{Fortalecedores}{Fortalecedoras}1JewelPrefijoLos ataques potenciados infligen el daño aumentado un (10–20)% Daño Ataquestrjewel 1
Normal 0
{Fortalecedor}{Fortalecedora}{Fortalecedores}{Fortalecedoras}1JewelPrefijoLos ataques potenciados infligen el daño aumentado un (2–3)% Daño Ataquestr_radius_jewel 1
Normal 0
{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssPrefijoLos ataques potenciados infligen el daño aumentado un (41–59)% Daño Ataque
{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssPrefijoLos ataques potenciados infligen el daño aumentado un (86–99)% Daño Ataque
1SentinelÚnicoSolo puede potenciar a enemigos raros o únicos
1SentinelÚnicoPotencia a varios enemigos de una vez
1SentinelÚnicoSolo puede potenciar a enemigos raros
{Apremiante}{Apremiante}{Apremiantes}{Apremiantes}1SentinelPrefijoPotencia a +(5–8) enemigos
{Próximo}{Próxima}{Próximos}{Próximas}15SentinelPrefijoPotencia a +(9–12) enemigos
{Inminente}{Inminente}{Inminentes}{Inminentes}45SentinelPrefijoPotencia a +(13–18) enemigos
{Amenazante}{Amenazante}{Amenazantes}{Amenazantes}60SentinelPrefijoPotencia a +(19–24) enemigos
{Amenazador}{Amenazadora}{Amenazadores}{Amenazadoras}80SentinelPrefijoPotencia a +(25–35) enemigos
{Inminente}{Inminente}{Inminentes}{Inminentes}1SentinelPrefijoPotencia a +1 enemigos
{Amenazante}{Amenazante}{Amenazantes}{Amenazantes}68SentinelPrefijoPotencia a +2 enemigos
{Amenazador}{Amenazadora}{Amenazadores}{Amenazadoras}82SentinelPrefijoPotencia a +3 enemigos
{Estimulante}{Estimulante}{Estimulantes}{Estimulantes}1SentinelPrefijoCantidad de enemigos potenciados aumentada un (16–20)%
{Fortalecedor}{Fortalecedora}{Fortalecedores}{Fortalecedoras}24SentinelPrefijoCantidad de enemigos potenciados aumentada un (21–25)%
{de Recarga}{de Recarga}{de Recarga}{de Recarga}46SentinelPrefijoCantidad de enemigos potenciados aumentada un (26–30)%
{Tonificante}{Tonificante}{Tonificantes}{Tonificantes}68SentinelPrefijoCantidad de enemigos potenciados aumentada un (31–35)%
{Energizante}{Energizante}{Energizantes}{Energizantes}82SentinelPrefijoCantidad de enemigos potenciados aumentada un (36–45)%
{de Alivio}{de Alivio}{de Alivio}{de Alivio}1SentinelSufijoPotenciación reducida un (10–19)%
{de Consuelo}{de Consuelo}{de Consuelo}{de Consuelo}45SentinelSufijoPotenciación reducida un (20–29)%
{de Serenidad}{de Serenidad}{de Serenidad}{de Serenidad}60SentinelSufijoPotenciación reducida un (30–40)%
{de Riesgo}{de Riesgo}{de Riesgo}{de Riesgo}1SentinelSufijoPotenciación aumentada un (14–19)%
{de Peligro}{de Peligro}{de Peligro}{de Peligro}45SentinelSufijoPotenciación aumentada un (20–25)%
{de Amenaza}{de Amenaza}{de Amenaza}{de Amenaza}75SentinelSufijoPotenciación aumentada un (26–35)%
{de Lujo}{de Lujo}{de Lujo}{de Lujo}1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
local sentinel drone difficulty + [2]
{de Lujo}{de Lujo}{de Lujo}{de Lujo}45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Lujo}{de Lujo}{de Lujo}{de Lujo}60SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de objetos monetarios
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}5SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
local sentinel drone difficulty + [2]
{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}{de Ensordecimiento}60SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de esencias
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Singularidad}{de Singularidad}{de Singularidad}{de Singularidad}5SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
local sentinel drone difficulty + [2]
{de Singularidad}{de Singularidad}{de Singularidad}{de Singularidad}45SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Singularidad}{de Singularidad}{de Singularidad}{de Singularidad}60SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa única
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}5SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de gema
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Mundos}{de Mundos}{de Mundos}{de Mundos}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Mundos}{de Mundos}{de Mundos}{de Mundos}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Mundos}{de Mundos}{de Mundos}{de Mundos}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de mapa
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Abalorios}{de Abalorios}{de Abalorios}{de Abalorios}1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Abalorios}{de Abalorios}{de Abalorios}{de Abalorios}45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Abalorios}{de Abalorios}{de Abalorios}{de Abalorios}75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de joyería
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Armamentos}{de Armamentos}{de Armamentos}{de Armamentos}1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Armamentos}{de Armamentos}{de Armamentos}{de Armamentos}45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Armamentos}{de Armamentos}{de Armamentos}{de Armamentos}75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan un arma como recompensa
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Emblemas}{de Emblemas}{de Emblemas}{de Emblemas}68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Emblemas}{de Emblemas}{de Emblemas}{de Emblemas}75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Emblemas}{de Emblemas}{de Emblemas}{de Emblemas}80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento
local sentinel drone difficulty + [8]
{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
local sentinel drone difficulty + [4]
{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
local sentinel drone difficulty + [6]
{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}{de los Escurridizos}80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de escarabajo
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}45SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}68SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}80SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una carta de adivinación como recompensa
local sentinel drone difficulty + [8]
{de las Profundidades}{de las Profundidades}{de las Profundidades}{de las Profundidades}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
local sentinel drone difficulty + [4]
{de las Profundidades}{de las Profundidades}{de las Profundidades}{de las Profundidades}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
local sentinel drone difficulty + [6]
{de las Profundidades}{de las Profundidades}{de las Profundidades}{de las Profundidades}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de abismo
local sentinel drone difficulty + [8]
{del Heraldo}{del Heraldo}{del Heraldo}{del Heraldo}68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
local sentinel drone difficulty + [4]
{del Heraldo}{del Heraldo}{del Heraldo}{del Heraldo}75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
local sentinel drone difficulty + [6]
{del Heraldo}{del Heraldo}{del Heraldo}{del Heraldo}80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Harbinger
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}{de Avaricia}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Breach
local sentinel drone difficulty + [8]
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}68SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
local sentinel drone difficulty + [4]
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}75SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
local sentinel drone difficulty + [6]
{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}{de la Profundidad}80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fósil
local sentinel drone difficulty + [8]
{de la Legión}{de la Legión}{de la Legión}{de la Legión}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [4]
{de la Legión}{de la Legión}{de la Legión}{de la Legión}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [6]
{de la Legión}{de la Legión}{de la Legión}{de la Legión}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [8]
{de la Plaga}{de la Plaga}{de la Plaga}{de la Plaga}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
local sentinel drone difficulty + [4]
{de la Plaga}{de la Plaga}{de la Plaga}{de la Plaga}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
local sentinel drone difficulty + [6]
{de la Plaga}{de la Plaga}{de la Plaga}{de la Plaga}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Blight
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}{de Metamorfosis}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Metamorphosis
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Contrabando}{de Contrabando}{de Contrabando}{de Contrabando}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Contrabando}{de Contrabando}{de Contrabando}{de Contrabando}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Contrabando}{de Contrabando}{de Contrabando}{de Contrabando}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Heist
local sentinel drone difficulty + [8]
{del Ritual}{del Ritual}{del Ritual}{del Ritual}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
local sentinel drone difficulty + [4]
{del Ritual}{del Ritual}{del Ritual}{del Ritual}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
local sentinel drone difficulty + [6]
{del Ritual}{del Ritual}{del Ritual}{del Ritual}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Ritual
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}{de Demencia}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Delirium
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Misterio}{de Misterio}{de Misterio}{de Misterio}24SentinelSufijo(2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Misterio}{de Misterio}{de Misterio}{de Misterio}68SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Misterio}{de Misterio}{de Misterio}{de Misterio}80SentinelSufijo(3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Sentinel
local sentinel drone difficulty + [8]
{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
local sentinel drone difficulty + [2]
de Opulencia55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
local sentinel drone difficulty + [4]
de Prosperidad80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Asalto}{de Asalto}{de Asalto}{de Asalto}1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
local sentinel drone difficulty + [2]
{de Saqueo}{de Saqueo}{de Saqueo}{de Saqueo}55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Codicia}{de Codicia}{de Codicia}{de Codicia}80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Fortalecimiento}{de Fortalecimiento}{de Fortalecimiento}{de Fortalecimiento}1SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (30–60)%
local sentinel drone difficulty + [2]
{de Energía}{de Energía}{de Energía}{de Energía}55SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (70–100)%
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}80SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (110–150)%
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}{de Riqueza}1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (300–400)%
local sentinel drone difficulty + [2]
de Opulencia55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (420–500)%
local sentinel drone difficulty + [4]
de Prosperidad80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (520–650)%
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Asalto}{de Asalto}{de Asalto}{de Asalto}1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (300–400)%
local sentinel drone difficulty + [2]
{de Saqueo}{de Saqueo}{de Saqueo}{de Saqueo}55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (420–500)%
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Codicia}{de Codicia}{de Codicia}{de Codicia}80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la rareza de objetos encontrados aumentada un (520–650)%
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Fortalecimiento}{de Fortalecimiento}{de Fortalecimiento}{de Fortalecimiento}1SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (60–120)%
local sentinel drone difficulty + [2]
{de Energía}{de Energía}{de Energía}{de Energía}55SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (140–200)%
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}{de Potencia}80SentinelSufijoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (220–300)%
local sentinel drone difficulty + [6]
1SentinelÚnicoPotenciación aumentada un (10–15)%
1SentinelÚnicoPotencia a +2 enemigos
1SentinelÚnicoCuando un personaje mata a un monstruo raro potenciado,
gana sus modificadores durante 20 segundos
1SentinelÚnicoSe destruye al potenciar al enemigo objetivo
1SentinelÚnicoLa cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de objetos monetarios
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de Sentinel
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de cartas de adivinación
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de escarabajos
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas únicas
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de mapas
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de fragmentos
74SentinelÚnicoNo puede potenciar enemigos
1SentinelÚnicoLos enemigos potenciados no pueden ganar recompensas
1SentinelÚnico(1.6–2.4)% más de potenciación por cada enemigo potenciado
1SentinelÚnicoLa probabilidad de agregar una recompensa por cada enemigo potenciado está aumentada un (1.6–2.4)%
1SentinelÚnico(20–25)% de probabilidad de mejorar a los enemigos de rareza normal para que se vuelvan raros cuando son potenciados
1SentinelÚnicoLos monstruos potenciados otorgan energía del centinela aumentada un (800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
1SentinelÚnicoPotencia a +(70–100) enemigos
1SentinelÚnicoPotencia a +(50–80) enemigos
1SentinelÚnicoPotencia a +(40–70) enemigos
1SentinelÚnicoCantidad de enemigos potenciados reducida un (40–60)%
1SentinelÚnicoPotenciación aumentada un (150–300)%
1SentinelÚnicoLos enemigos potenciados no arrojan objetos
1SentinelÚnicoPetrifica a los enemigos potenciados durante 5 segundos
Objeto /17
Centinela alfa ancestral
Potenciación aumentada un (10–15)%
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Centinela alfa primitivo
(10–15)% de probabilidad de que las recompensas estén duplicadas
local sentinel drone difficulty + [0]
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Centinela alfa críptico
Potencia a +2 enemigos
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Centinela alfa de obsidiana
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Centinela alfa de ascuas
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Centinela alfa de azufre
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Centinela alfa de cobalto
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Centinela alfa de bronce
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Centinela de pandemonio ancestral
Potenciación aumentada un (10–15)%
Potencia a varios enemigos de una vez
Centinela de pandemonio primitivo
Dispara un haz adicional
Potencia a varios enemigos de una vez
Centinela de pandemonio críptico
Alcance del encadenamiento aumentado un (30–40)%
Potencia a varios enemigos de una vez
Centinela de pandemonio de obsidiana
Potencia a varios enemigos de una vez
Centinela de pandemonio de ascuas
Potencia a varios enemigos de una vez
Centinela de pandemonio de azufre
Potencia a varios enemigos de una vez
Centinela de pandemonio de cobalto
Potencia a varios enemigos de una vez
Centinela de pandemonio de bronce
Potencia a varios enemigos de una vez
Centinela acechador ancestral
Potenciación aumentada un (10–15)%
Único /1
Los golpes infligen daño colateral a los objetivos en un radio de 1.5 metros
Agrega de (25–35) a (40–50) de daño físico
El 10% del daño físico se absorbe como vida
(10–20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Todos los ataques cuentan como ataques potenciados
No puedes usar gritos de guerra
Passive /9
20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques potenciados
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30%
Los ataques potenciados tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 50%
Umbral de aturdimiento aumentado un 100% durante los ataques [potenciados]
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 30%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 30%
La absorción de vida mediante ataques potenciados es instantánea
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 20%
Los enemigos que matas con ataques potenciados tienen un 10% de probabilidad de explotar e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de fuego
Los ataques potenciados ganan el 15% del daño físico como daño de fuego extra
Los gritos de guerra tienen un 15% de probabilidad de potenciar 3 ataques adicionales
Los espíritus azmeri de tus mapas tienen el área de efecto aumentada un 50%
Los monstruos infundidos por los fuegos fatuos que derrotas en tus mapas potencian a los espíritus azmeri un 25% más rápido
Joya atemporal Passive /2
Luz del Trisquel
Kalguuran Notable
Efecto de la exposición al hielo aumentado un 10%
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 50%
Efecto de la exposición al fuego aumentado un 10%
Efecto de la exposición al rayo aumentado un 10%
Órdenes dominantes
Abismo Notable
Los ataques potenciados infligen el daño aumentado un 2% por cada 10 de tributo
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 4% por cada 25 de tributo
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