ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /22
WitchRaiseZombie
시신 또는 권능 충전을 소모하여 단명하는 좀비 하나를 소환합니다. 권능 충전으로 소환한 좀비는 강화되고, 강화되지 않은 좀비 둘을 추가로 생성합니다.
MonkLightningStrike
육척봉에 전기 에너지를 불어넣은 후 지면을 강타하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 번개 투사체를 발사합니다.
RangerBarrageSkill
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
BruteInfernalCry
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
BruteSeismicCry
피해를 주는 함성을 질러 주변의 적들을 뒤로 밀어내고 기절 준비 완료 상태의 적은 강력 기절시킵니다. 적이 강력 기절하거나 이미 강력 기절해 있는 적에게 명중하면 이 스킬이 다음 강타강화하여 추가 여진을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
SorceressManaTempest
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
DarkTempest
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문냉기 피해로 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 얼음 지대을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 얼음 지대에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
SorceressTemporalistUnleash
짧은 시간 동안 플레이어를 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 반복 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
BruteResonatingShield
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
WarriorShieldingCry
가호를 부여하고 이어지는 방패 공격이 피해를 줄 때 방어 파장을 발동시키는 함성을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
MonkMantraofDestruction
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
DruidOracleSpellfluxSkill
활성화된 동안, 대체 시간선에 존재하는 자신의 상이 간혹 나타나서 첫 번째 유효한 무기 세트로 사용할 수 있는 주문을 하나 시전합니다. 다음 상이 나타날 때까지, 같은 주문을 시전하면 운명이 정렬되어 그 주문이 강화됩니다. 상은 플레이어가 시전할 수 있는 상태이며 재사용 대기시간이 없고 피해를 주는 비-집중 유지 비-버프 스킬만 시전할 수 있습니다.
MercEmergencyReload
석궁의 모든 탄약 탄창을 즉시 재장전하고, 각 탄창의 탄약강화하여 일정 시간 동안 주는 피해를 증폭시킵니다.
ChallengersAscentSkill
신성한 날개를 타고 공중으로 도약하여, 착지하는 곳에 있는 적들에게 창으로 피해를 줍니다. 플레이어 또는 대상 지점 주변에 신성의 조각이 있으면, 도약할 때 조각이 소모되고 이 공격이 강화되어 더 많은 피해를 주고 생명력 및 마나 회복을 부여합니다. 이 스킬은 강화되면 재사용 대기시간을 사용하지 않습니다.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
SorceressTemporalistUnleash
짧은 시간 동안 플레이어를 시간 마법으로 증강하여, 다음 시전하는 반복 주문강화되고 여러 번 반복되게 합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬은 강화할 수 없습니다.
DruidFlameBreath
와이번으로 형태 변환하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 권능 충전을 소모하고 스킬을 강화하여, 추가 번개 피해를 획득하고 격노를 더 천천히 소진합니다.
DruidTundraHunter
늑대인간으로 형태 변환하고, 얼음장 같은 포효를 내질러 적들에게 피해를 주고 동결 준비가 된 적들을 동결합니다. 적이 동결되거나 동결된 적이 명중당하면 이 스킬이 추가 냉기 피해로 공격을 강화하고, 강화강타얼음 지대를 생성하게 하며, 동료들에게 추가 냉기 피해를 부여합니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
WarriorAncestralCry
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
WildspeakerOwlFeathersSkill
다음으로 사용하는 투사체 스킬이 강화되어, 추가 투사체를 생성하고 더 빨리 날아갑니다.
RangerShearingBolts
활성화된 또는 을 준비하여 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편발동시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
ExpeditionTriskelionCascade
트리스켈리온의 불길의 힘을 빌려, 다음으로 시전하는 연속 가능 주문강화합니다. 강화주문은 플레이어의 위치를 중심으로 하며, 트리스켈리온 문양을 따라 플레이어 주위의 범위 6개로 연속됩니다.
스킬 젬 화질 /5
WitchRaiseZombie
소환한 좀비의 강화 효과 (025)% 증가
BruteInfernalCry
강화공격이 피해의 (010)%를 화염 피해로 획득
BruteSeismicCry
강화공격여진이 주는 피해 (010)% 증폭
WildspeakerOwlFeathersSkill
강화된 스킬의 투사체 속도 (030)% 증가
ExpeditionTriskelionCascade
강화된 스킬이 주는 피해 (010)% 증폭
보조 젬 /10
empowereddamagesupport
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 주는 피해가 커집니다.
empoweredcullsupport
자신 외의 스킬들을 강화하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화받는 스킬이 적에게 마무리 타격을 가합니다.
tirelesssupport
함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 강화되는 공격을 사용할 때 일정 확률로 보조 대상 스킬의 강화 수치가 낮아지지 않습니다.
volatilepowersupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강화되어 있는 동안 사용하면 일촉즉발을 획득합니다.
discountsupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 공격강화되면, 비용이 상당량 낮아지고 정확도가 올라갑니다.
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체발동하게 합니다.
VruunsAftermath
함성에 적용되어, 함성이 얼음 결정얼음 파편을 파괴하게 합니다. 보조 대상 스킬이 얼음 결정얼음 파편을 일정 개수 이상 파괴하면 추가적인 공격강화됩니다.
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 룬 수호를 대량 소모하여 룬의 힘으로 증폭됩니다. 룬의 힘으로 증폭된 강타강화되어 추가 물리 피해를 주고, 한 적에게 처음으로 명중할 시 룬을 생성합니다. 이 룬은 일정 시간 후에 폭발하여 여진을 일으킵니다.
OlrothsConviction
일정 개수의 다른 스킬을 강화할 수 있는 스킬에 적용되어, 더 많은 스킬 사용에 적용되게 합니다.
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유녹아내린 금으로 강화됨
기타 속성 부여 /112
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
강화하는1Jewel접두어강화된 공격이 주는 피해 (1020)% 증가 피해 공격strjewel 1
default 0
강화하는1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 강화된 공격이 주는 피해 (23)% 증가도 부여 피해 공격str_radius_jewel 1
default 0
쿠르갈의65Abyss접두어강화된 공격이 주는 피해 (4159)% 증가 kurgal 피해 공격two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어강화된 공격이 주는 피해 (8699)% 증가 kurgal 피해 공격one_hand_weapon 0
mace 1
talisman 1
default 0
ulaman_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어함성공격 1회 추가로 강화 kurgal 공격talisman 1
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kurgal_mod 1
1Sentinel고유희귀 또는 고유 적만 강화
1Sentinel고유희귀 적만 강화
- 호사1Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 화폐 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
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- 호사45Sentinel접미어강화된 적이 (3.13.5)%의 확률로 화폐 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 호사60Sentinel접미어강화된 적이 (3.65)%의 확률로 화폐 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 소란5Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 에센스 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 소란45Sentinel접미어강화된 적이 (3.13.5)%의 확률로 에센스 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 소란60Sentinel접미어강화된 적이 (3.65)%의 확률로 에센스 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
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- 특이점5Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 고유 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 특이점45Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 고유 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 특이점60Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 고유 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 마석학5Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 젬 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
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- 마석학45Sentinel접미어강화된 적이 (3.13.5)%의 확률로 젬 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 마석학75Sentinel접미어강화된 적이 (3.65)%의 확률로 젬 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 세계68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 지도 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 세계75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 지도 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 세계80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 지도 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 장신구1Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 장신구 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 장신구45Sentinel접미어강화된 적이 (3.13.5)%의 확률로 장신구 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 장신구75Sentinel접미어강화된 적이 (3.65)%의 확률로 장신구 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 방어구1Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 방어구 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 방어구45Sentinel접미어강화된 적이 (3.13.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 방어구75Sentinel접미어강화된 적이 (3.65)%의 확률로 방어구 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 병기1Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 무기 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 병기45Sentinel접미어강화된 적이 (3.13.5)%의 확률로 무기 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 병기75Sentinel접미어강화된 적이 (3.65)%의 확률로 무기 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 상징68Sentinel접미어강화된 적이 (22.5)%의 확률로 조각 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 상징75Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 조각 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 상징80Sentinel접미어강화된 적이 (3.14)%의 확률로 조각 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 달리기68Sentinel접미어강화된 적이 (22.5)%의 확률로 갑충석 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 달리기75Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 갑충석 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 달리기80Sentinel접미어강화된 적이 (3.14)%의 확률로 갑충석 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 점술45Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 점술68Sentinel접미어강화된 적이 (3.13.5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 점술80Sentinel접미어강화된 적이 (3.65)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 지저68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 심연 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 지저75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 심연 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 지저80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 심연 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 선구자68Sentinel접미어강화된 적이 (22.5)%의 확률로 선구자 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 선구자75Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 선구자 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 선구자80Sentinel접미어강화된 적이 (3.14)%의 확률로 선구자 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 탐심68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 균열 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 탐심75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 균열 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 탐심80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 균열 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 지하68Sentinel접미어강화된 적이 (22.5)%의 확률로 화석 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 지하75Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 화석 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 지하80Sentinel접미어강화된 적이 (3.14)%의 확률로 화석 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 군단68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 군단 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 군단75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 군단 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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- 군단80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 군단 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 역병68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 역병 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 역병75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 역병 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 역병80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 역병 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 변형68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 변형 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 변형75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 변형 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 변형80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 변형 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 고고학68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 탐험 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 고고학75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 탐험 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 고고학80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 탐험 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 밀수68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 강탈 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 밀수75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 강탈 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 밀수80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 강탈 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 의식68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 의식 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 의식75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 의식 보상을 줌special_sentinel_mod 0
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default 1
- 의식80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 의식 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 광기68Sentinel접미어강화된 적이 (11.5)%의 확률로 환영 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 광기75Sentinel접미어강화된 적이 (1.62)%의 확률로 환영 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 광기80Sentinel접미어강화된 적이 (2.13)%의 확률로 환영 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 수수께끼24Sentinel접미어강화된 적이 (22.5)%의 확률로 파수꾼 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 수수께끼68Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 파수꾼 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 수수께끼80Sentinel접미어강화된 적이 (3.14)%의 확률로 파수꾼 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 재산1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (50100)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 자산55Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (110150)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 번영80Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (160250)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 약탈1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (50100)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 습격55Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (110150)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 탐욕80Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (160250)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 고무1Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (3060)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 에너지55Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (70100)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 권능80Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (110150)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 재산1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (300400)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
- 자산55Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (420500)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
- 번영80Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (520650)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
- 약탈1Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (300400)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
- 습격55Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (420500)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
- 탐욕80Sentinel접미어강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (520650)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
- 고무1Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (60120)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
- 에너지55Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (140200)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
- 권능80Sentinel접미어강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (220300)% 증가special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1Sentinel고유캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시
20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
1Sentinel고유대상 적 강화 시 파괴됨
1Sentinel고유지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
1Sentinel고유강화된 몬스터가 화폐 보상을 (812)개 떨어뜨림
1Sentinel고유강화된 몬스터가 파수꾼 보상을 (812)개 떨어뜨림
1Sentinel고유강화된 몬스터가 점술 카드 보상을 (812)개 떨어뜨림
1Sentinel고유강화된 몬스터가 갑충석 보상을 (812)개 떨어뜨림
1Sentinel고유강화된 몬스터가 고유 보상을 (812)개 떨어뜨림
1Sentinel고유강화된 몬스터가 지도 보상을 (812)개 떨어뜨림
1Sentinel고유강화된 몬스터가 조각 보상을 (812)개 떨어뜨림
74Sentinel고유적을 강화할 수 없음
1Sentinel고유강화된 적이 보상을 얻을 수 없음
1Sentinel고유강화되는 적 하나당 보상 1개를 추가할 확률 (1.62.4)% 증가
1Sentinel고유강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (8001200)% 증가
1Sentinel고유강화된 적이 아이템을 제공하지 않음
1Sentinel고유강화된 적에게 5초 동안 석화 유발
1Tower고유지도의 지도 보스 강화
잔여 사용 횟수 10
1Tower고유지도의 지도 보스 강화
잔여 사용 횟수 5
아이템 /3
2HMace10
타호아의 대곤봉
물리 피해: 113-153
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78, 163 힘
함성공격 1회 추가로 강화
2HMace10
토템의 대곤봉
물리 피해: 77-105
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 50, 89 힘
함성공격 1회 추가로 강화
PrecursorTabletBoss
감독관 서판
지도의 지도 보스 강화
잔여 사용 횟수 10
고유 /1
TheEmptyRoar
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
물리 피해 (2535)~(4050) 추가
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
명중(1020)%의 확률로 출혈 유발
모든 공격이 강화된 공격으로 간주
함성 사용 불가
Passive /15
플레이어가 강화공격으로 명중하는 대상의 출혈20%의 확률로 가중
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
강화공격기절 축적 50% 증가
강화공격을 가하는 동안 기절 한계치 100% 증가
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
함성 스킬의 효과 범위 30% 증가
강화된 공격이 주는 피해 20% 증가
플레이어가 강화공격으로 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
강화공격물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
강화공격이 피해의 16%를 추가 냉기 피해로 획득
정화된 지역에서 혼백의 손길에 닿은 몬스터 처치 시 아즈메리 혼백 강화 50% 증가
아즈메리 혼백의 강화 최대치 50% 증가
성스러운 또는 강화된 아즈메리 혼백 보너스 선택
에센스 몬스터의 소환수가 2% 확률로 무작위 상위 에센스 1개를 떨어뜨림
에센스 몬스터의 소환수가 강화됨
전직 Passive /2
캐릭터: 헌트리스
회피 시 올빼미 깃털을 최대 2개 소모하여 원시 하사품 100% 증폭
소모한 추가 깃털 하나당 강화 효과
올빼미 깃털 획득 속도 50% 가속
consume all owl feathers on dodge [1]
캐릭터: 헌트리스
곰 혼백이 야생의 품 획득
혈기 수사슴이 적들을 향해 도약
올빼미 깃털로 강화된 스킬의 중앙 투사체가 지나간 자리에 솟구치는 지대를 남김
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
무궁한 주얼 Passive /2
냉기 노출 효과 10% 증가
강화된 공격이 주는 피해 50% 증가
화염 노출 효과 10% 증가
번개 노출 효과 10% 증가
공물 점수 10당 강화된 공격이 주는 피해 2% 증가
공물 점수 25당 함성 속도 4% 증가
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