스킬 젬 /18
[DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
스킬 젬 화질 /3
보조 젬 /7
몬스터 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 녹아내린 금으로 강화됨 |
기타 속성 부여 /141
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 강화하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 강화된 공격이 주는 피해 (10—20)% 증가 피해 공격 | strjewel 1 default 0 |
| 강화하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 강화된 공격이 주는 피해 (2—3)% 증가도 부여 피해 공격 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 강화된 공격이 주는 피해 (41—59)% 증가 kurgal 피해 공격 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 강화된 공격이 주는 피해 (86—99)% 증가 kurgal 피해 공격 | one_hand_weapon 0 mace 1 talisman 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 함성이 공격 1회 추가로 강화 kurgal 공격 | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Sentinel | 고유 | 희귀 또는 고유 적만 강화 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 한 번에 다수의 적 강화 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 희귀 적만 강화 | ||
| 임박한 | 1 | Sentinel | 접두어 | 강화하는 적 +(5—8)마리 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 전진하는 | 15 | Sentinel | 접두어 | 강화하는 적 +(9—12)마리 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 닥쳐오는 | 45 | Sentinel | 접두어 | 강화하는 적 +(13—18)마리 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 위협적인 | 60 | Sentinel | 접두어 | 강화하는 적 +(19—24)마리 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 위험한 | 80 | Sentinel | 접두어 | 강화하는 적 +(25—35)마리 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 닥쳐오는 | 1 | Sentinel | 접두어 | 강화하는 적 +1마리 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 위협적인 | 68 | Sentinel | 접두어 | 강화하는 적 +2마리 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 위험한 | 82 | Sentinel | 접두어 | 강화하는 적 +3마리 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 각성시키는 | 1 | Sentinel | 접두어 | 강화된 적 수 (16—20)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 강화하는 | 24 | Sentinel | 접두어 | 강화된 적 수 (21—25)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 충전하는 | 46 | Sentinel | 접두어 | 강화된 적 수 (26—30)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 활기를 주는 | 68 | Sentinel | 접두어 | 강화된 적 수 (31—35)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 활력의 | 82 | Sentinel | 접두어 | 강화된 적 수 (36—45)% 증가 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 유예 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화 (10—19)% 감소 | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| - 위안 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화 (20—29)% 감소 | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| - 평온 | 60 | Sentinel | 접미어 | 강화 (30—40)% 감소 | special_sentinel_mod 0 default 0 |
| - 위해 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화 (14—19)% 증가 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 위급 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화 (20—25)% 증가 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 위기 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화 (26—35)% 증가 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 호사 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 호사 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 호사 | 60 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 화폐 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 소란 | 5 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 소란 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 소란 | 60 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 에센스 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 특이점 | 5 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 특이점 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 특이점 | 60 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 고유 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 마석학 | 5 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 마석학 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 마석학 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 젬 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 세계 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 세계 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 세계 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 지도 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 장신구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 장신구 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 장신구 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 장신구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 방어구 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 방어구 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 방어구 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 방어구 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 병기 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 병기 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 병기 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 무기 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 상징 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2—2.5)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 상징 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 상징 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—4)%의 확률로 조각 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 달리기 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2—2.5)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 달리기 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 달리기 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—4)%의 확률로 갑충석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 점술 | 45 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 점술 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—3.5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 점술 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.6—5)%의 확률로 점술 카드 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 지저 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 지저 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 지저 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 심연 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 선구자 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2—2.5)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 선구자 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 선구자 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—4)%의 확률로 선구자 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 탐심 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 탐심 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 탐심 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 균열 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 지하 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2—2.5)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 지하 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 지하 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—4)%의 확률로 화석 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 군단 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 군단 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 군단 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 군단 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 역병 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 역병 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 역병 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 역병 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 변형 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 변형 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 변형 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 변형 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 변형 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 변형 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 고고학 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 고고학 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 고고학 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 탐험 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 밀수 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 밀수 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 밀수 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 강탈 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 의식 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 의식 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 의식 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 의식 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 광기 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1—1.5)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 광기 | 75 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (1.6—2)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 광기 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.1—3)%의 확률로 환영 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 수수께끼 | 24 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2—2.5)%의 확률로 파수꾼 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 수수께끼 | 68 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (2.6—3)%의 확률로 파수꾼 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 수수께끼 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 적이 (3.1—4)%의 확률로 파수꾼 보상을 줌 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 재산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (50—100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 자산 | 55 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (110—150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 번영 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (160—250)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 약탈 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (50—100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 습격 | 55 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (110—150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 탐욕 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (160—250)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 고무 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (30—60)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 에너지 | 55 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (70—100)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 권능 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (110—150)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| - 재산 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (300—400)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| - 자산 | 55 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (420—500)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| - 번영 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 수량 (520—650)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| - 약탈 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (300—400)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| - 습격 | 55 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (420—500)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| - 탐욕 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터에서 발견하는 아이템 희귀도 (520—650)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| - 고무 | 1 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (60—120)% 증가 local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| - 에너지 | 55 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (140—200)% 증가 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| - 권능 | 80 | Sentinel | 접미어 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (220—300)% 증가 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화 (10—15)% 증가 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화하는 적 +2마리 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 대상 적 강화 시 파괴됨 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 화폐 보상을 (8—12)개 떨어뜨림 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 파수꾼 보상을 (8—12)개 떨어뜨림 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 점술 카드 보상을 (8—12)개 떨어뜨림 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 갑충석 보상을 (8—12)개 떨어뜨림 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 고유 보상을 (8—12)개 떨어뜨림 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 지도 보상을 (8—12)개 떨어뜨림 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 조각 보상을 (8—12)개 떨어뜨림 | ||
| 74 | Sentinel | 고유 | 적을 강화할 수 없음 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적이 보상을 얻을 수 없음 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화되는 적 하나당 강화 (1.6—2.4)% 증폭 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화되는 적 하나당 보상 1개를 추가할 확률 (1.6—2.4)% 증가 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 일반 희귀도 적 강화 시 (20—25)% 확률로 적이 희귀로 업그레이드됨 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (800—1200)% 증가 local sentinel drone difficulty + [0] | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화하는 적 +(70—100)마리 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화하는 적 +(50—80)마리 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화하는 적 +(40—70)마리 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적 수 (40—60)% 감소 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화 (150—300)% 증가 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적이 아이템을 제공하지 않음 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적에게 5초 동안 석화 유발 | ||
| 1 | Tower | 고유 | 지도의 지도 보스 강화 잔여 사용 횟수 10회 | ||
| 1 | Tower | 고유 | 지도의 지도 보스 강화 잔여 사용 횟수 5회 |
아이템 /3
고유 /1
Passive /10
무궁한 주얼 Passive /2
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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