Glory Ref /21
บารมี
บารมี เป็นทรัพยากรที่ต้องจ่ายเพื่อใช้สกิลทรงพลังบางสกิล สกิลเหล่านี้ต่างมีวิธีการสั่งสมบารมีที่แตกต่างกัน และการกระทำต่อศัตรูจะสั่งสมบารมีเท่ากับพลังของมอนสเตอร์ สกิลแต่ละสกิลสั่งสมและเสียบารมีแยกจากกัน และแต่ละสกิลจะสร้างบารมีได้เพียง 1 ครั้งทุก 2 วินาทีจากมอนสเตอร์แต่ละตัว

แต่ละสกิลต่างมีเงื่อนไขการใช้บารมีที่แตกต่างกัน สกิลต่างๆ จะสูญเสียบารมี 2 ต่อวินาทีหากสกิลเหล่านั้นไม่ได้รับบารมีใน 15 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะไม่ได้รับบารมีสำหรับสกิลหนึ่งขณะที่สกิลนั้นทำงานอยู่เว้นแต่ว่าเป็นสกิลธง แต่การการกระทำเดียวกันที่สั่งสมบารมีอาจสั่งสมบารมีให้กับสกิลอื่นๆ ได้เช่นกัน
ให้สกิล: เลเวล 17 {หินหลอมโหมกระหน่ำ}
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
เสริมความเสียหาย ไฟ (503—589) ถึง (647—713)
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
สกิลหมี แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
สกิลที่ต้องการบารมี สั่งสมบารมี (2—5) ทุก 2 วินาที
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการบารมีน้อยลงเป็นอย่างยิ่งในการใช้งาน
ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลและอยู่ในร่างหมีจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง
สั่งสมบารมีด้วยการปะทะศัตรูด้วยความเสียหายธาตุ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกลายร่างเป็นตัวนำพาความวินาศได้ในระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะ ทริกเกอร์ หนึ่งในสกิล ธาตุ อันทรงพลังออกมาทีละสกิลอย่างต่อเนื่องขณะที่บัฟยังคงอยู่
ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการบารมีในการใช้งาน และสั่งสมบารมีเมื่อคุณจ่ายพลังชีวิตไปในการใช้สกิล สกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก
เมื่อธงหมดอายุ ได้รับ 15% ของบารมีที่ต้องการสำหรับธงนั้น
เติมพลังชีวิต 1% ต่อจำนวนบารมีที่กลืนกิน
สกิลที่เสริม มีโอกาสไม่กลืนกินบารมี 15%
สกิล ได้รับบารมี 1 ทุก 2 วินาที ต่อจำนวน มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค ในระยะปรากฏกายของคุณ
การกลืนกินบารมี ทำให้คุณมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 3% ต่อจำนวนบารมีที่กลืนกินใน 6 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 30%
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 30%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ ต่อจำนวนครั้งที่คุณใช้ สกิลที่ต้องการบารมี ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 20% ต่อจำนวนครั้งที่คุณใช้ สกิลที่ต้องการบารมี ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มการสั่งสมบารมี 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ธง ได้รับบารมี 5 ต่อวินาที
คุณไม่มีจำนวนจำกัดในการปักธง
สกิลธง
สกิลธงจะสั่งสมบารมี เมื่อคุณโจมตีมอนสเตอร์ขณะที่สกิลทำงานอยู่ โดยบารมีที่ได้จะขึ้นอยู่กับพลังของมอนสเตอร์ที่ถูกปะทะ หากบารมีเต็มเมื่อไร คุณสามารถปักธงเพื่อสร้างพื้นที่ที่ให้บัฟที่ทรงพลังได้ ปกติคุณสามารถปักธงได้พร้อมกันเพียงคันเดียวเท่านั้น
ออร่าเขื่อนดิน
โทเทมที่คุณวางที่ให้ ออร่าเขื่อนดิน จะให้บัฟออร่าต่างกันต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะตรามชนิดของโทเทมดังนี้:

ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 20%

ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) จะทำให้มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้

ป้อมปืนครก (Mortar Cannon) จะทำให้นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ

โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) จะทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%

โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) จะทำให้สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 40%

เทวรูปมืดมน (Dark Effigy) จะทำให้มีความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40%

โทเทมเวท (Spell Totem) จะทำให้โอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
บารมี
บารมี เป็นทรัพยากรที่ต้องจ่ายเพื่อใช้สกิลทรงพลังบางสกิล สกิลเหล่านี้ต่างมีวิธีการสั่งสมบารมีที่แตกต่างกัน และการกระทำต่อศัตรูจะสั่งสมบารมีเท่ากับพลังของมอนสเตอร์ สกิลแต่ละสกิลสั่งสมและเสียบารมีแยกจากกัน และแต่ละสกิลจะสร้างบารมีได้เพียง 1 ครั้งทุก 2 วินาทีจากมอนสเตอร์แต่ละตัว

แต่ละสกิลต่างมีเงื่อนไขการใช้บารมีที่แตกต่างกัน สกิลต่างๆ จะสูญเสียบารมี 2 ต่อวินาทีหากสกิลเหล่านั้นไม่ได้รับบารมีใน 15 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะไม่ได้รับบารมีสำหรับสกิลหนึ่งขณะที่สกิลนั้นทำงานอยู่เว้นแต่ว่าเป็นสกิลธง แต่การการกระทำเดียวกันที่สั่งสมบารมีอาจสั่งสมบารมีให้กับสกิลอื่นๆ ได้เช่นกัน
หินสกิล /6
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ สตันหนัก ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเชื้อเชิญให้เหล่าบรรพชนบดขยี้ศัตรู ด้วยการบันดาลค้อนมหึมาที่ร่วงลงมายังเป้าหมายของคุณจากฟากฟ้า ค้อนนี้จะทุบพื้นหลังจากระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายมหาศาลตามอาวุธของคุณ
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
ส่งเสียงคำรามด้วยบารมีที่สั่งสมโดยการสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูเพื่อแปลงร่างเป็นร่างทรงของคอมม์ ขณะอยู่ในร่างทรงของคอมม์ ขณะที่คุณเดินทางคุณจะ ทริกเกอร์ เท้าเพลิงภูเขาไฟ (Volcanic Steps) การฟาดและทุบประชิดจะได้รับพลังจากบรรพชน และการฟาดประชิดจะทริกเกอร์ ภูเขาไฟปะทุ (Volcanic Eruption)
สั่งสมบารมีด้วยการได้รับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ คลั่ง สูงสุดอยู่แล้ว เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คำรามก้องสวรรค์เพื่อเรียกฝนอุกกาบาตลงใส่ศัตรูของคุณ ในระหว่างระยะเวลาส่งผลของสกิลและอยู่ในร่างหมีจะมีฝนอุกกาบาตตกรอบตัวคุณ และคุณจะได้รับการ เสริม ความเสียหาย ไฟ และได้รับการฟื้นฟูสถานะ คลั่ง
สั่งสมบารมีด้วยการปะทะศัตรูด้วยความเสียหายธาตุ เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกลายร่างเป็นตัวนำพาความวินาศได้ในระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะ ทริกเกอร์ หนึ่งในสกิล ธาตุ อันทรงพลังออกมาทีละสกิลอย่างต่อเนื่องขณะที่บัฟยังคงอยู่
หินสกิล คุณภาพ /1
มีโอกาส (0—25)% ที่จะเก็บ 40% ของบารมีเอาไว้เมื่อใช้งาน
หินเสริม /2
ใช้เสริมสกิลธง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการบารมีน้อยลงเป็นอย่างยิ่งในการใช้งาน
ใช้เสริมการโจมตีและการคำรามที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลนี้ต้องการบารมีในการใช้งาน และสั่งสมบารมีเมื่อคุณจ่ายพลังชีวิตไปในการใช้สกิล สกิลที่เสริมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก
อื่นๆ ม็อด /4
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Valour1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสั่งสมบารมีของ สกิลธง (15—20)%strjewel 1
default 0
of Valour1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสั่งสมบารมีของ สกิลธง (8—12)%str_radius_jewel 1
default 0
of Amanamu65Abyssม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มการสั่งสมบารมี (10—20)% amanamudex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
default 0
amanamu_mod 1
Ulaman's65Abyssม็อดพรีฟิกซ์สกิลมีโอกาส (20—30)% ที่จะเก็บบารมีเอาไว้ 40% เมื่อใช้งาน ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
ยูนิค /1
ให้สกิล: เลเวล 17 {หินหลอมโหมกระหน่ำ}
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
เสริมความเสียหาย ไฟ (503—589) ถึง (647—713)
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
สกิลหมี แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ
สกิลที่ต้องการบารมี สั่งสมบารมี (2—5) ทุก 2 วินาที
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
Passive /8
เมื่อธงหมดอายุ ได้รับ 15% ของบารมีที่ต้องการสำหรับธงนั้น
เติมพลังชีวิต 1% ต่อจำนวนบารมีที่กลืนกิน
สกิลที่เสริม มีโอกาสไม่กลืนกินบารมี 15%
สกิล ได้รับบารมี 1 ทุก 2 วินาที ต่อจำนวน มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค ในระยะปรากฏกายของคุณ
การกลืนกินบารมี ทำให้คุณมีความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 3% ต่อจำนวนบารมีที่กลืนกินใน 6 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 100%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 30%
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 30%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +8 ระดับ ต่อจำนวนครั้งที่คุณใช้ สกิลที่ต้องการบารมี ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 20% ต่อจำนวนครั้งที่คุณใช้ สกิลที่ต้องการบารมี ใน 6 วินาทีที่ผ่านมา
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มการสั่งสมบารมี 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
คลาสเสริม: Tactician
ตัวละคร: Mercenary
ธง ได้รับบารมี 5 ต่อวินาที
คุณไม่มีจำนวนจำกัดในการปักธง
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.