Glory Ref /21
บารมี
บารมี เป็นทรัพยากรที่ต้องจ่ายเพื่อใช้สกิลทรงพลังบางสกิล สกิลเหล่านี้ต่างมีวิธีการสั่งสมบารมีที่แตกต่างกัน และการกระทำต่อศัตรูจะสั่งสมบารมีเท่ากับพลังของมอนสเตอร์ สกิลแต่ละสกิลสั่งสมและเสียบารมีแยกจากกัน และแต่ละสกิลจะสร้างบารมีได้เพียง 1 ครั้งทุก 2 วินาทีจากมอนสเตอร์แต่ละตัว
แต่ละสกิลต่างมีเงื่อนไขการใช้บารมีที่แตกต่างกัน สกิลต่างๆ จะสูญเสียบารมี 2 ต่อวินาทีหากสกิลเหล่านั้นไม่ได้รับบารมีใน 15 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะไม่ได้รับบารมีสำหรับสกิลหนึ่งขณะที่สกิลนั้นทำงานอยู่เว้นแต่ว่าเป็นสกิลธง แต่การการกระทำเดียวกันที่สั่งสมบารมีอาจสั่งสมบารมีให้กับสกิลอื่นๆ ได้เช่นกัน
แต่ละสกิลต่างมีเงื่อนไขการใช้บารมีที่แตกต่างกัน สกิลต่างๆ จะสูญเสียบารมี 2 ต่อวินาทีหากสกิลเหล่านั้นไม่ได้รับบารมีใน 15 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะไม่ได้รับบารมีสำหรับสกิลหนึ่งขณะที่สกิลนั้นทำงานอยู่เว้นแต่ว่าเป็นสกิลธง แต่การการกระทำเดียวกันที่สั่งสมบารมีอาจสั่งสมบารมีให้กับสกิลอื่นๆ ได้เช่นกัน
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 30%
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มการสั่งสมบารมี 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
ออร่าเขื่อนดิน
โทเทมที่คุณวางที่ให้ ออร่าเขื่อนดิน จะให้บัฟออร่าต่างกันต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะตรามชนิดของโทเทมดังนี้:
ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 20%
ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) จะทำให้มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ป้อมปืนครก (Mortar Cannon) จะทำให้นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) จะทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) จะทำให้สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 40%
เทวรูปมืดมน (Dark Effigy) จะทำให้มีความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40%
โทเทมเวท (Spell Totem) จะทำให้โอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะทำให้มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 20%
ป้อมเครื่องยิงทลายกำแพง (Siege Ballista) จะทำให้มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% ต่อศัตรูที่ ขยับไม่ได้
ป้อมปืนครก (Mortar Cannon) จะทำให้นำความเสียหาย 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
โทเทมคลื่นกระแทก (Shockwave Totem) จะทำให้มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
โทเทมนักรบบรรพชน (Ancestral Warrior Totem) จะทำให้สั่งสมบารมี เพิ่มขึ้น 40%
เทวรูปมืดมน (Dark Effigy) จะทำให้มีความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 40%
โทเทมเวท (Spell Totem) จะทำให้โอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
บารมี
บารมี เป็นทรัพยากรที่ต้องจ่ายเพื่อใช้สกิลทรงพลังบางสกิล สกิลเหล่านี้ต่างมีวิธีการสั่งสมบารมีที่แตกต่างกัน และการกระทำต่อศัตรูจะสั่งสมบารมีเท่ากับพลังของมอนสเตอร์ สกิลแต่ละสกิลสั่งสมและเสียบารมีแยกจากกัน และแต่ละสกิลจะสร้างบารมีได้เพียง 1 ครั้งทุก 2 วินาทีจากมอนสเตอร์แต่ละตัว
แต่ละสกิลต่างมีเงื่อนไขการใช้บารมีที่แตกต่างกัน สกิลต่างๆ จะสูญเสียบารมี 2 ต่อวินาทีหากสกิลเหล่านั้นไม่ได้รับบารมีใน 15 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะไม่ได้รับบารมีสำหรับสกิลหนึ่งขณะที่สกิลนั้นทำงานอยู่เว้นแต่ว่าเป็นสกิลธง แต่การการกระทำเดียวกันที่สั่งสมบารมีอาจสั่งสมบารมีให้กับสกิลอื่นๆ ได้เช่นกัน
แต่ละสกิลต่างมีเงื่อนไขการใช้บารมีที่แตกต่างกัน สกิลต่างๆ จะสูญเสียบารมี 2 ต่อวินาทีหากสกิลเหล่านั้นไม่ได้รับบารมีใน 15 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะไม่ได้รับบารมีสำหรับสกิลหนึ่งขณะที่สกิลนั้นทำงานอยู่เว้นแต่ว่าเป็นสกิลธง แต่การการกระทำเดียวกันที่สั่งสมบารมีอาจสั่งสมบารมีให้กับสกิลอื่นๆ ได้เช่นกัน
หินสกิล /6
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
สั่งสมบารมีด้วยการสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณสามารถเรียกโซลาริสผู้เป็นเทพีแอสเมรีออกมา พลางกระโดดกลับหลังแล้วโยนหอกขึ้นฟ้าลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย หอกนี้จะสร้างความเสียหายในพื้นที่อย่างหนักเมื่อมันตกถึงพื้น แล้วเรียกลำแสงศักดิ์สิทธิ์ที่ปล่อยคลื่นพลังมาเป็นระยะ พร้อมสร้างพื้นลุกไหม้ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
สกิลนี้ไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อจำนวนของโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมา
หินสกิล คุณภาพ /1
มีโอกาส (0—25)% ที่จะเก็บ 40% ของบารมีเอาไว้เมื่อใช้งาน
หินเสริม /2
อื่นๆ ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| of Valour | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสั่งสมบารมีของ สกิลธง (15—20)% | strjewel 1 default 0 |
| of Valour | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มการสั่งสมบารมีของ สกิลธง (8—12)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มการสั่งสมบารมี (10—20)% amanamu | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Ulaman's | 65 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | สกิลมีโอกาส (20—30)% ที่จะเก็บบารมีเอาไว้ 40% เมื่อใช้งาน ulaman | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
ยูนิค /1
ลดความเร็วในการโจมตี (15—20)%
Strength +(30—40)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ
exposure art variation [1]
Passive /8
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
เสื้อเกราะมอบม็อด: เพิ่มการสั่งสมบารมี 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
