Glory Ref /32
Glória
Glória é um recurso que deve ser consumido para usar certas habilidades poderosas. Cada habilidade tem seu próprio método de geração de Glória, e ações contra inimigos rendem uma quantia igual ao poder do monstro. Cada habilidade ganha e perde Glória separadamente, e uma habilidade só pode gerar Glória de um mesmo monstro a cada 0,5 segundo.
As habilidades custam quantidades diferentes de Glória. Se uma habilidade ficar 15 segundos sem gerar Glória, ela começará a perder 2 por segundo. Não é possível gerar Glória para uma habilidade enquanto ela estiver ativa (exceto se ela for de estandarte), mas outras podem gerar Glória com a mesma ação.
As habilidades custam quantidades diferentes de Glória. Se uma habilidade ficar 15 segundos sem gerar Glória, ela começará a perder 2 por segundo. Não é possível gerar Glória para uma habilidade enquanto ela estiver ativa (exceto se ela for de estandarte), mas outras podem gerar Glória com a mesma ação.
Requer: Nível 72, 94 For, 67 Int
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidade de ataque reduzida em (15—20)%
+(30—40) à Força
exposure art variation [1]
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Lança: +(8—10) de alcance da arma
Talismã: Dano elétrico de ataques também contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Runa do Renome
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
Reforça habilidades de estandarte, reduzindo consideravelmente a glória necessária para usá-las.
Clamor, Ataque, Bônus, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Projétil, Ativação, Fogo, Duração, Nova, Condicional
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
Recupera 1% de vida máxima por glória consumida
Habilidades têm 15% de chance de não consumir glória
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Requer O Caminho Invisível
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede geração de glória aumentada em 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
Habilidades de Estandarte
Habilidades de Estandarte geram Bravura enquanto carregadas, e podem ser colocadas para criar Áreas poderosas de Buff, que se tornam mais poderosas quanto mais Bravura for consumido ao serem colocadas.
Auras de Barreira
Totens que você coloca e que concedem auras de barreira concedem um bônus de aura diferente aos jogadores ao alcance, de acordo com o tipo de totem:
Balista de Artilharia concede velocidade de habilidade aumentada em 20%.
Balista de Cerco concede dano contra inimigos imobilizados aumentado em 25%.
Canhão Morteiro concede 25% do dano recebido como dano de fogo adicional.
Totem Sísmico concede área de efeito aumentada em 30%.
Totem do Guerreiro Ancestral concede geração de glória aumentada em 40%.
Efígie Sombria concede dano degenerativo aumentado em 40%.
Totens mágicos concedem uma chance de golpe crítico aumentada em 50%.
Balista de Artilharia concede velocidade de habilidade aumentada em 20%.
Balista de Cerco concede dano contra inimigos imobilizados aumentado em 25%.
Canhão Morteiro concede 25% do dano recebido como dano de fogo adicional.
Totem Sísmico concede área de efeito aumentada em 30%.
Totem do Guerreiro Ancestral concede geração de glória aumentada em 40%.
Efígie Sombria concede dano degenerativo aumentado em 40%.
Totens mágicos concedem uma chance de golpe crítico aumentada em 50%.
Glória
Glória é um recurso que deve ser consumido para usar certas habilidades poderosas. Cada habilidade tem seu próprio método de geração de Glória, e ações contra inimigos rendem uma quantia igual ao poder do monstro. Cada habilidade ganha e perde Glória separadamente, e uma habilidade só pode gerar Glória de um mesmo monstro a cada 0,5 segundo.
As habilidades custam quantidades diferentes de Glória. Se uma habilidade ficar 15 segundos sem gerar Glória, ela começará a perder 2 por segundo. Não é possível gerar Glória para uma habilidade enquanto ela estiver ativa (exceto se ela for de estandarte), mas outras podem gerar Glória com a mesma ação.
As habilidades custam quantidades diferentes de Glória. Se uma habilidade ficar 15 segundos sem gerar Glória, ela começará a perder 2 por segundo. Não é possível gerar Glória para uma habilidade enquanto ela estiver ativa (exceto se ela for de estandarte), mas outras podem gerar Glória com a mesma ação.
Qualquer Habilidade /12
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
(0—25)% de chance de reter 40% de glória ao usar
Gema de Suporte /2
Reforça habilidades de estandarte, reduzindo consideravelmente a glória necessária para usá-las.
Item modificadores /2
Outros modificadores /4
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| do Valor | 1 | Jewel | Sufixo | Geração de glória de habilidades de estandarte aumentada em (15—20)% | strjewel 1 default 0 |
| do Valor | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Geração de glória de habilidades de estandarte aumentada em (8—12)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Geração de glória aumentada em (10—20)% amanamu | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Ulaman) | 65 | Abyss | Prefixo | (20—30)% de chance de as habilidades reterem 40% de glória ao usar ulaman | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
Item /3
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Lança: +(8—10) de alcance da arma
Talismã: Dano elétrico de ataques também contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Runa do Renome
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
único /1
Requer: Nível 72, 94 For, 67 Int
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidade de ataque reduzida em (15—20)%
+(30—40) à Força
exposure art variation [1]
Passive /9
Recupera 1% de vida máxima por glória consumida
Habilidades têm 15% de chance de não consumir glória
Área de efeito de presença aumentada em 30%
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Requer O Caminho Invisível
Ascendancy Passive /2
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede geração de glória aumentada em 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
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