Glory Ref /19
Glória
Glória é um recurso que deve ser consumido para usar certas habilidades poderosas. Cada habilidade tem seu próprio método de geração de Glória, e ações contra inimigos rendem uma quantia igual ao poder do monstro. Cada habilidade ganha e perde Glória separadamente, e uma habilidade só pode gerar Glória de um mesmo monstro a cada 2 segundos.

As habilidades custam quantidades diferentes de Glória. Se uma habilidade ficar 15 segundos sem gerar Glória, ela começará a perder 2 por segundo. Não é possível gerar Glória para uma habilidade enquanto ela estiver ativa (exceto se ela for de estandarte), mas outras podem gerar Glória com a mesma ação.
Concede Habilidade: Nível 17 Pancada Derretida
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Adiciona (503—589) a (647—713) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque reduzida em (15—20)%
+(30—40) de Força
Habilidades de urso convertem 80% do dano físico em dano de fogo
Habilidades que requerem glória geram (2—5) de glória a cada 2 segundos
Inimigos em sua presença sofrem de exposição
exposure art variation [1]
Construa Glória causando Atordoamento Pesado nos inimigos. Quando você tiver Glória máxima, poderá suplicar aos Ancestrais para esmagarem seus inimigos, manifestando um martelo massivo que cai do céu sobre seu alvo, Golpeando o solo após uma curta duração e causando dano imenso baseado na sua arma.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
Reforça habilidades de planta que atingem inimigos. As habilidades reforçadas ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo.
Reforça ataques e clamores usados por você. As habilidades reforçadas requerem glória e acumulam glória quando você gasta vida com habilidades. As habilidades reforçadas causam mais dano e têm uma área de efeito significativamente maior.
Ao expirar, um estandarte recupera 15% da Glória investida nele
Recupera 1% de vida máxima por Glória consumida
Habilidades têm 15% de chance de não consumir Glória
Habilidades ganham 1 Glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Cada ponto de Glória consumido aumenta seu dano de ataque em 3% por 6 segundos, até 100%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm geração de Glória aumentada em 30%
ㅤ+8 de fúria máxima para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede geração de Glória aumentada em 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Estandartes ganham 5 de Glória por segundo
Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
Habilidades de Estandarte
Habilidades de Estandarte geram Bravura enquanto carregadas, e podem ser colocadas para criar Áreas poderosas de Buff, que se tornam mais poderosas quanto mais Bravura for consumido ao serem colocadas.
Auras de Barreira
Totens que você coloca e que concedem auras de barreira concedem um bônus de aura diferente aos jogadores ao alcance, de acordo com o tipo de totem:

Balista de Artilharia concede velocidade de habilidade aumentada em 20%.

Balista de Cerco concede dano contra inimigos imobilizados aumentado em 25%.

Canhão Morteiro concede 25% do dano recebido como dano de fogo adicional.

Totem Sísmico concede área de efeito aumentada em 30%.

Totem do Guerreiro Ancestral concede geração de glória aumentada em 40%.

Efígie Sombria concede dano degenerativo aumentado em 40%.

Totens mágicos concedem uma chance de golpe crítico aumentada em 50%.
Glória
Glória é um recurso que deve ser consumido para usar certas habilidades poderosas. Cada habilidade tem seu próprio método de geração de Glória, e ações contra inimigos rendem uma quantia igual ao poder do monstro. Cada habilidade ganha e perde Glória separadamente, e uma habilidade só pode gerar Glória de um mesmo monstro a cada 2 segundos.

As habilidades custam quantidades diferentes de Glória. Se uma habilidade ficar 15 segundos sem gerar Glória, ela começará a perder 2 por segundo. Não é possível gerar Glória para uma habilidade enquanto ela estiver ativa (exceto se ela for de estandarte), mas outras podem gerar Glória com a mesma ação.
Qualquer Habilidade /7
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
Construa Glória causando Atordoamento Pesado nos inimigos. Quando você tiver Glória máxima, poderá suplicar aos Ancestrais para esmagarem seus inimigos, manifestando um martelo massivo que cai do céu sobre seu alvo, Golpeando o solo após uma curta duração e causando dano imenso baseado na sua arma.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
WIP Um edito imperfeito.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
(0—25)% de chance de reter 40% de Glória ao usar
Gema de Suporte /3
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta, nem afeta as habilidades de lacaios.
Reforça habilidades de planta que atingem inimigos. As habilidades reforçadas ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo.
Reforça ataques e clamores usados por você. As habilidades reforçadas requerem glória e acumulam glória quando você gasta vida com habilidades. As habilidades reforçadas causam mais dano e têm uma área de efeito significativamente maior.
Diversos mods /4
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da Bravura1JewelSufixoGeração de Glória de habilidades de estandarte aumentada em (15—20)%strjewel 1
default 0
da Bravura1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Geração de Glória de habilidades de estandarte aumentada em (8—12)%str_radius_jewel 1
default 0
de Amanamu65AbyssSufixoGeração de Glória aumentada em (10—20)% amanamudex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
default 0
amanamu_mod 1
(Ulaman)65AbyssPrefixo(20—30)% de chance de as habilidades reterem 40% de glória ao usar ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
Item /1
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Uma habilidade aleatória que requer glória gera 15% de sua glória máxima quando sua marca é ativada
Luvas: Cada Inscrição Rúnica das suas habilidades de maldição faz com que você regenere mana por segundo no equivalente a 10% do custo de mana da habilidade
Peitorais: +50% da armadura também se aplica ao dano de caos com escudo de energia cheio
Único /1
Concede Habilidade: Nível 17 Pancada Derretida
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Adiciona (503—589) a (647—713) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque reduzida em (15—20)%
+(30—40) de Força
Habilidades de urso convertem 80% do dano físico em dano de fogo
Habilidades que requerem glória geram (2—5) de glória a cada 2 segundos
Inimigos em sua presença sofrem de exposição
exposure art variation [1]
Passive /8
Ao expirar, um estandarte recupera 15% da Glória investida nele
Recupera 1% de vida máxima por Glória consumida
Habilidades têm 15% de chance de não consumir Glória
Habilidades ganham 1 Glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Cada ponto de Glória consumido aumenta seu dano de ataque em 3% por 6 segundos, até 100%
Área de Efeito da Presença aumentada em 30%
Aliados em sua presença têm geração de Glória aumentada em 30%
ㅤ+8 de fúria máxima para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Dano ignora 20% das resistências elementais para cada vez que você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 6 segundos
Ascendancy Passive /2
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede geração de Glória aumentada em 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascensão: Estrategista
Personagem: Mercenário
Estandartes ganham 5 de Glória por segundo
Não há limite para a quantidade de estandartes que você pode colocar
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