Glory Ref /10
榮耀
榮耀是一種使用強力特定技能時必須消耗的資源。這些技能有各自產生榮耀的方式,對敵人採取行動時會產生相當於怪物強度的榮耀值。不同的技能會獨立獲得和失去榮耀,且每個技能對同一隻怪物,每 2 秒只能產生一次榮耀。

不同的技能有不同的榮耀需求。若這些技能在過去 15 秒內沒有獲得榮耀,則每秒會失去 2 榮耀。當技能有任何生效中的效果時,你無法為該技能獲得榮耀,除非該技能為旗幟,但不同的技能可以透過相同的榮耀行動產生榮耀。
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
旗幟消失時,恢復 15% 該旗幟所需的榮耀
每消耗 1 榮耀就恢復 1% 最大生命
技能有 15% 機率不消耗榮耀
你的存在範圍內每個稀有或傳奇怪物使你的技能每 2 秒獲得 1 榮耀
每消耗一層榮耀,會使你增加 3% 攻擊傷害,最大為 100%,持續 6 秒
存在範圍的效果範圍增加 30%
處於你存在範圍中的友方增加 30% 生成的榮耀
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
旗幟每秒獲得 5 榮耀
你可以放置的旗幟數量沒有上限
榮耀
榮耀是一種使用強力特定技能時必須消耗的資源。這些技能有各自產生榮耀的方式,對敵人採取行動時會產生相當於怪物強度的榮耀值。不同的技能會獨立獲得和失去榮耀,且每個技能對同一隻怪物,每 2 秒只能產生一次榮耀。

不同的技能有不同的榮耀需求。若這些技能在過去 15 秒內沒有獲得榮耀,則每秒會失去 2 榮耀。當技能有任何生效中的效果時,你無法為該技能獲得榮耀,除非該技能為旗幟,但不同的技能可以透過相同的榮耀行動產生榮耀。
Skill Gem 品質 /1
使用時有 (0–25)% 的機率保留 40% 榮耀
Support Gem /3
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在造成沉重暈眩時獲得一個耐力球
輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
其他 詞綴 /4
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
勇氣之1Jewel後綴旗幟技能增加 (15–20)% 生成的榮耀strjewel 1
default 0
勇氣之1Jewel後綴旗幟技能增加 (8–12)% 生成的榮耀str_radius_jewel 1
default 0
阿姆那姆之65Abyss後綴增加 (10–20)% 生成的榮耀 amanamu
烏拉曼的65Abyss前綴技能有 (10–15)% 機率不消耗榮耀 ulaman
Passive /6
旗幟消失時,恢復 15% 該旗幟所需的榮耀
每消耗 1 榮耀就恢復 1% 最大生命
技能有 15% 機率不消耗榮耀
你的存在範圍內每個稀有或傳奇怪物使你的技能每 2 秒獲得 1 榮耀
每消耗一層榮耀,會使你增加 3% 攻擊傷害,最大為 100%,持續 6 秒
存在範圍的效果範圍增加 30%
處於你存在範圍中的友方增加 30% 生成的榮耀
昇華試煉 Passive /1
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
旗幟每秒獲得 5 榮耀
你可以放置的旗幟數量沒有上限
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