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Glory Ref /10
Glory
關鍵字
Glory Ref /10
榮耀
榮耀是一種使用強力特定技能時必須消耗的資源。這些技能有各自產生榮耀的方式,對敵人採取行動時會產生相當於怪物
強度
的榮耀值。不同的技能會獨立獲得和失去榮耀,且每個技能對同一隻怪物,每 2 秒只能產生一次榮耀。
不同的技能有不同的榮耀需求。若這些技能在過去 15 秒內沒有獲得榮耀,則每秒會失去 2 榮耀。當技能有任何生效中的效果時,你無法為該技能獲得榮耀,除非該技能為
旗幟
,但不同的技能可以透過相同的榮耀行動產生榮耀。
堅忍衝擊 I
輔助
輔助任何
擊中
敵人的技能,使其有機會在造成
沉重暈眩
時獲得一個
耐力球
。
堅忍衝擊 II
輔助
輔助任何
擊中
敵人的技能,使其有機會在造成
沉重暈眩
時獲得一個
耐力球
。
特卡蒂的憤怒
輔助
,
族裔
,
混沌
輔助可造成
傷害性擊中
的技能。你的
盛怒
越高,被輔助的技能施加的
中毒
造成傷害的速度越快。
激勵圖樣
當
旗幟
消失時,恢復
15
% 該旗幟所需的
榮耀
振奮宏偉
每消耗 1
榮耀
就恢復
1
% 最大生命
永恆榮耀
技能有
15
% 機率不消耗
榮耀
榮耀期盼
你的
存在範圍
內每個
稀有或傳奇
怪物使你的技能每
2
秒獲得 1
榮耀
戰鬥亢奮
每消耗一層
榮耀
,會使你增加
3
%
攻擊
傷害,最大為 100%,持續 6 秒
以身作則
存在範圍
的效果範圍增加
30
%
處於你
存在範圍
中的
友方
增加
30
% 生成的
榮耀
待價而沽
昇華:
智勇軍師
角色:
傭兵
旗幟
每秒獲得
5
榮耀
你可以放置的
旗幟
數量沒有
上限
榮耀
榮耀是一種使用強力特定技能時必須消耗的資源。這些技能有各自產生榮耀的方式,對敵人採取行動時會產生相當於怪物
強度
的榮耀值。不同的技能會獨立獲得和失去榮耀,且每個技能對同一隻怪物,每 2 秒只能產生一次榮耀。
不同的技能有不同的榮耀需求。若這些技能在過去 15 秒內沒有獲得榮耀,則每秒會失去 2 榮耀。當技能有任何生效中的效果時,你無法為該技能獲得榮耀,除非該技能為
旗幟
,但不同的技能可以透過相同的榮耀行動產生榮耀。
Skill Gem 品質 /1
日耀長鋒
使用時有
(0–25)
% 的機率保留 40%
榮耀
Support Gem /3
堅忍衝擊 I
輔助任何
擊中
敵人的技能,使其有機會在造成
沉重暈眩
時獲得一個
耐力球
。
堅忍衝擊 II
輔助任何
擊中
敵人的技能,使其有機會在造成
沉重暈眩
時獲得一個
耐力球
。
特卡蒂的憤怒
輔助可造成
傷害性擊中
的技能。你的
盛怒
越高,被輔助的技能施加的
中毒
造成傷害的速度越快。
其他 詞綴 /4
名稱
等級
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
勇氣之
1
Jewel
後綴
旗幟
技能增加
(15–20)
% 生成的
榮耀
strjewel
1
default
0
勇氣之
1
Jewel
後綴
旗幟
技能增加
(8–12)
% 生成的
榮耀
str_radius_jewel
1
default
0
阿姆那姆之
65
Abyss
後綴
增加
(10–20)
% 生成的
榮耀
amanamu
烏拉曼的
65
Abyss
前綴
技能有
(10–15)
% 機率不消耗
榮耀
ulaman
Passive /6
激勵圖樣
當
旗幟
消失時,恢復
15
% 該旗幟所需的
榮耀
振奮宏偉
每消耗 1
榮耀
就恢復
1
% 最大生命
永恆榮耀
技能有
15
% 機率不消耗
榮耀
榮耀期盼
你的
存在範圍
內每個
稀有或傳奇
怪物使你的技能每
2
秒獲得 1
榮耀
戰鬥亢奮
每消耗一層
榮耀
,會使你增加
3
%
攻擊
傷害,最大為 100%,持續 6 秒
以身作則
存在範圍
的效果範圍增加
30
%
處於你
存在範圍
中的
友方
增加
30
% 生成的
榮耀
昇華試煉 Passive /1
待價而沽
昇華:
智勇軍師
角色:
傭兵
旗幟
每秒獲得
5
榮耀
你可以放置的
旗幟
數量沒有
上限
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