Glory Ref /12
Gloria
La gloria es un recurso que debe gastarse para poder utilizar ciertas habilidades poderosas. Cada una de estas habilidades tiene un método para generar gloria, y las acciones realizadas contra los enemigos generarán una cantidad de gloria equivalente al poder del monstruo. Cada habilidad gana y pierde gloria de forma independiente y solo puede generar gloria una vez cada 2 segundos por cada monstruo.
Las diferentes habilidades tienen diferentes requisitos de gloria. Las habilidades pierden 2 de gloria por segundo si no han ganado gloria en los últimos 15 segundos. No puedes obtener gloria para una habilidad mientras haya una instancia de esa habilidad activa a menos que esa habilidad sea un estandarte, pero diferentes habilidades pueden generar gloria con una misma acción gloriosa.
Las diferentes habilidades tienen diferentes requisitos de gloria. Las habilidades pierden 2 de gloria por segundo si no han ganado gloria en los últimos 15 segundos. No puedes obtener gloria para una habilidad mientras haya una instancia de esa habilidad activa a menos que esa habilidad sea un estandarte, pero diferentes habilidades pueden generar gloria con una misma acción gloriosa.
Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes implorar a los ancestros para que aplasten a tus enemigos, y ellos invocarán un martillo gigantesco que cae del cielo sobre tu objetivo y lo embate contra el suelo tras un breve período de tiempo para infligirle una enorme cantidad de daño basada en el daño de tu arma.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes invocar a la diosa azmeri Solaris saltando hacia atrás y arrojando tu lanza al aire. Al aterrizar, la lanza inflige mucho daño en un área y, después, invoca un haz celestial divino que pulsa periódicamente y crea un suelo quemado que se expande. Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados no se aplican a esta habilidad.
Asiste habilidades de estandarte para que requieran bastante menos gloria para usarse.
Grito de guerra, Ataque, Efecto beneficioso, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Proyectil, Activación, Fuego, Duración, Nova, Condicional
Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, tus pisadas activan Pasos volcánicos, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente, y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.Recuperas el 1% de la vida máxima por cada punto de gloria consumido
Las habilidades tienen un 15% de probabilidad de no consumir gloria
Las habilidades ganan 1 de gloria cada 2 segundos por cada monstruo raro o único que esté en tu presencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 30%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
No hay límite para la cantidad de estandartes que puedes colocar
Gloria
La gloria es un recurso que debe gastarse para poder utilizar ciertas habilidades poderosas. Cada una de estas habilidades tiene un método para generar gloria, y las acciones realizadas contra los enemigos generarán una cantidad de gloria equivalente al poder del monstruo. Cada habilidad gana y pierde gloria de forma independiente y solo puede generar gloria una vez cada 2 segundos por cada monstruo.
Las diferentes habilidades tienen diferentes requisitos de gloria. Las habilidades pierden 2 de gloria por segundo si no han ganado gloria en los últimos 15 segundos. No puedes obtener gloria para una habilidad mientras haya una instancia de esa habilidad activa a menos que esa habilidad sea un estandarte, pero diferentes habilidades pueden generar gloria con una misma acción gloriosa.
Las diferentes habilidades tienen diferentes requisitos de gloria. Las habilidades pierden 2 de gloria por segundo si no han ganado gloria en los últimos 15 segundos. No puedes obtener gloria para una habilidad mientras haya una instancia de esa habilidad activa a menos que esa habilidad sea un estandarte, pero diferentes habilidades pueden generar gloria con una misma acción gloriosa.
Skill Gem /4
Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes implorar a los ancestros para que aplasten a tus enemigos, y ellos invocarán un martillo gigantesco que cae del cielo sobre tu objetivo y lo embate contra el suelo tras un breve período de tiempo para infligirle una enorme cantidad de daño basada en el daño de tu arma.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes invocar a la diosa azmeri Solaris saltando hacia atrás y arrojando tu lanza al aire. Al aterrizar, la lanza inflige mucho daño en un área y, después, invoca un haz celestial divino que pulsa periódicamente y crea un suelo quemado que se expande. Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados no se aplican a esta habilidad.
Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, tus pisadas activan Pasos volcánicos, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente, y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
Skill Gem Calidad /1
(0–25)% de probabilidad de retener el 40% de la gloria
Support Gem /1
Asiste habilidades de estandarte para que requieran bastante menos gloria para usarse.
Misc. mods /4
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Sufijo | Generación de gloria aumentada un (15–20)% para las habilidades de estandarte | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | Generación de gloria aumentada un (8–12)% para las habilidades de estandarte | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
65 | Abyss | Sufijo | Generación de gloria aumentada un (10–20)% | ||
65 | Abyss | Prefijo | Las habilidades tienen un (10–15)% de probabilidad de no consumir gloria |
Passive /6
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
No hay límite para la cantidad de estandartes que puedes colocar
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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