Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Glory Ref /32
荣耀
荣耀是某些强大技能必须消耗的资源。这些技能都有各自生成荣耀的方式,对敌人采取的行动会生成与怪物威力值等量的荣耀。不同技能分别获得和失去荣耀,每个技能每 0.5 秒对每个怪物只能生成一次荣耀。

不同技能有不同的荣耀需求。如果技能在过去 15 秒内未获得荣耀,则每秒损失 2 点荣耀。技能的任意效果激活时无法为该技能获得荣耀,除非该技能是旗帜,但不同技能可以从同一荣耀行动中生成荣耀。
VesselOfWrath
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503589) - (647713) 火焰伤害
攻击速度降低 (1520)%
+(3040) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (25)荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
锤类: 使用技能时,有 (6075)% 的几率保留 40% 的荣耀
节杖: 风雷钟在受到 (45) 次额外击中后被摧毁
战矛: +(810) 武器范围
EarlyMythicRune5
声望符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 荣耀产生速度提高 50%
施法武器: 执政官间隔期的消减速度加快 30%
手套: 战旗技能的光环强度提高 20%
施法武器: 执政官增益状态持续时间提高 30%
BruteHammerOfTheGods
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
WarBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值
DefianceBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲闪避和移动速度。
DreadBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值最大元素抗性药剂充能。
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
BlankRedSupport
辅助旗帜技能,使其需要的荣耀大幅降低。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
DruidWalkingCalamity
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
BlankRedSupport
辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
通过对敌人造成混沌伤害来积累荣耀。当你拥有满荣耀时,可以祈求幻梦者附身于你,短暂化身为他的执政官
HimindrygrSkillIcon
通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
ExpeditionVerisiumComet
通过消耗符文结界来积攒荣耀。当你拥有满荣耀时,可以从天空召唤大量[Verisium|维金],对目标地点造成高额伤害,并召唤一个临时召唤生物。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则消耗一个维金灌注以增加召唤的临时召唤生物数量。
升华: 萨满
角色: 德鲁伊
获得技能: 天灾
+20% 的护甲同样作用于元素伤害
在场范围提高 30%
荣耀产生速度提高 15%
旗帜消失时,回复该旗帜所需荣耀15%
每消耗一点荣耀,回复 1% 的生命上限
技能有 15% 的几率不消耗荣耀
在场范围内每有一个稀有或传奇怪物,技能每 2 秒获得 1 点荣耀
消耗荣耀时,每消耗一点荣耀,6 秒内使攻击伤害提高 3%,最高 60%
在场范围提高 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
过去 20 秒内每使用一次需要荣耀的技能时,怒火上限 +15
过去 6 秒内每使用一一次需要荣耀的技能时,伤害穿透 20% 的元素抗性
角色: 战士
胸甲使荣耀再生提高 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 战术家
角色: 佣兵
旗帜每秒获得 5荣耀
你可以放置的旗帜数量没有上限
旗帜技能
旗帜技能在激活时攻击怪物会生成荣耀。生成的荣耀与被击中怪物的威力值相对应。达到满荣耀后,可以放置旗帜来创造强大的增益区域。
通常你同时只能放置一面旗帜。
堤防光环
你放置的提供堤防光环的图腾会根据图腾类型为范围内的玩家提供不同的光环增益状态,具体如下:

火力弩炮使技能速度提高 25%。

攻城炮台对不可移动敌人的伤害提高 25%。

迫击大炮获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害。

震波图腾使效果范围扩大 30%。

先祖战士图腾使荣耀生成量提高 40%。

黑暗塑像使持续伤害提高 40%。

法术图腾使暴击率提高 50%。
荣耀
荣耀是某些强大技能必须消耗的资源。这些技能都有各自生成荣耀的方式,对敌人采取的行动会生成与怪物威力值等量的荣耀。不同技能分别获得和失去荣耀,每个技能每 0.5 秒对每个怪物只能生成一次荣耀。

不同技能有不同的荣耀需求。如果技能在过去 15 秒内未获得荣耀,则每秒损失 2 点荣耀。技能的任意效果激活时无法为该技能获得荣耀,除非该技能是旗帜,但不同技能可以从同一荣耀行动中生成荣耀。
技能宝石 /12
BruteHammerOfTheGods
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
WarBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值
DefianceBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲闪避和移动速度。
DreadBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值最大元素抗性药剂充能。
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
DruidWalkingCalamity
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
通过元素伤害击中敌人来积攒荣耀。当荣耀达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该增益状态持续期间将间歇性随机触发多种强力元素技能之一。
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
通过对敌人造成混沌伤害来积累荣耀。当你拥有满荣耀时,可以祈求幻梦者附身于你,短暂化身为他的执政官
HimindrygrSkillIcon
通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
ExpeditionVerisiumComet
通过消耗符文结界来积攒荣耀。当你拥有满荣耀时,可以从天空召唤大量[Verisium|维金],对目标地点造成高额伤害,并召唤一个临时召唤生物。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则消耗一个维金灌注以增加召唤的临时召唤生物数量。
技能宝石 画质 /1
SolarisSpearSkillIcon
使用时有 (025)% 的几率保留 40% 的荣耀
辅助宝石 /2
BlankRedSupport
辅助旗帜技能,使其需要的荣耀大幅降低。
BlankRedSupport
辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
物品 词缀 /2
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
沃拉娜的45前缀荣耀产生速度提高 (2049)%berserking 1
default 0
沃拉娜的75前缀荣耀产生速度提高 (5085)%berserking 1
default 0
其他属性 词缀 /4
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
勇气之1Jewel后缀旗帜技能的荣耀产生速度提高 (1520)%strjewel 1
default 0
勇气之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 旗帜技能的荣耀产生速度提高 (812)%str_radius_jewel 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀荣耀产生速度提高 (1020)% amanamudex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
default 0
amanamu_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀使用技能时,有 (2030)% 的几率保留 40% 的荣耀 ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
物品 /3
SoulCoreScience
奎波拉特尔的圣典
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 你的印记激活时,随机一个需要荣耀的技能会再生其荣耀上限的 50%
手套: 当你的召唤生物重塑时,你的能量护盾开始充能
护甲: 能量护盾全满时,+75% 的护甲同样作用于混沌伤害
Alloy3
Alloy3符文之父的合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
锤类: 使用技能时,有 (6075)% 的几率保留 40% 的荣耀
节杖: 风雷钟在受到 (45) 次额外击中后被摧毁
战矛: +(810) 武器范围
EarlyMythicRune5
声望符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 荣耀产生速度提高 50%
施法武器: 执政官间隔期的消减速度加快 30%
手套: 战旗技能的光环强度提高 20%
施法武器: 执政官增益状态持续时间提高 30%
传奇 /1
VesselOfWrath
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503589) - (647713) 火焰伤害
攻击速度降低 (1520)%
+(3040) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (25)荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
Passive /9
+20% 的护甲同样作用于元素伤害
在场范围提高 30%
荣耀产生速度提高 15%
旗帜消失时,回复该旗帜所需荣耀15%
每消耗一点荣耀,回复 1% 的生命上限
技能有 15% 的几率不消耗荣耀
在场范围内每有一个稀有或传奇怪物,技能每 2 秒获得 1 点荣耀
消耗荣耀时,每消耗一点荣耀,6 秒内使攻击伤害提高 3%,最高 60%
在场范围提高 30%
在场范围内的友军荣耀产生速度提高 30%
过去 20 秒内每使用一次需要荣耀的技能时,怒火上限 +15
过去 6 秒内每使用一一次需要荣耀的技能时,伤害穿透 20% 的元素抗性
升华试炼 Passive /2
角色: 战士
胸甲使荣耀再生提高 60%
base physical damage reduction rating no display [200]
升华: 战术家
角色: 佣兵
旗帜每秒获得 5荣耀
你可以放置的旗帜数量没有上限
Edit

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