ธงหวาดกลัว
Tier: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Str, Dex
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีหรือการยืนอยู่ใกล้กับศัตรูยูนิคจะให้สถานะ อาจหาญ การใช้สกิลนี้จะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ของมันเพื่อปักธงให้กำลังใจที่มีออร่ามอบความยากในการติดสถานะ สตัน, ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ขณะที่ธงยังคงอยู่ ธงที่ปักอยู่จะไม่ได้รับสถานะ อาจหาญ และคุณไม่สามารถปักธงได้หากคุณมีธงที่ปักอยู่ในขณะนั้น
การสังหารด้วยการโจมตี ให้สถานะ อาจหาญ เท่ากับ พลังศัตรู
ได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูยูนิค อยู่ในการปรากฏกายของคุณ
ธงหวาดกลัว
เลเวล: (1–20)
เพิ่มผลของออร่า อีก 10% ต่อจำนวนสถานะ อาจหาญ
ออร่าของธง มีรัศมี 4 เมตร
ธง มีระยะเวลา (6–6.95) วินาที หรือจนกว่าคุณจะออกจากออร่า
ออร่า มอบชาร์จขวดยา 0.17 ชาร์จต่อวินาที
ออร่ามอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ อีก (12–15)%

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของออร่า อีก (0–2)% ต่อจำนวนสถานะ อาจหาญ
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Dread Banner
หินเสริม /3
Level Effect /40
Implicit
{ค่าสำรอง}: 30
เลเวลต้องการเลเวลStrDex
10
2311
361010
4101515
5142020
6182525
7223030
8263434
9314040
10364646
11415252
12465959
13526666
14587373
15648080
16668383
17729090
1878
1984
2090
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Attribute /8

ธงหวาดกลัว

KeyValue
AcronymValour, Gain, Presence
BaseType ธงหวาดกลัว
Class หินสกิล
TargetTypesAny
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemDreadBanner
ActiveSkillsCodedread_banner_reservation
ธงหวาดกลัว
Tier: 14
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Str, Dex
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูด้วยการโจมตีหรือการยืนอยู่ใกล้กับศัตรูยูนิคจะให้สถานะ อาจหาญ การใช้สกิลนี้จะกลืนกินสถานะ อาจหาญ ของมันเพื่อปักธงให้กำลังใจที่มีออร่ามอบความยากในการติดสถานะ สตัน, ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ขณะที่ธงยังคงอยู่ ธงที่ปักอยู่จะไม่ได้รับสถานะ อาจหาญ และคุณไม่สามารถปักธงได้หากคุณมีธงที่ปักอยู่ในขณะนั้น
การสังหารด้วยการโจมตี ให้สถานะ อาจหาญ เท่ากับ พลังศัตรู
ได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูยูนิค อยู่ในการปรากฏกายของคุณ
base deal no damage [1]
ธงหวาดกลัว
เลเวล: (1–20)
เพิ่มผลของออร่า อีก 10% ต่อจำนวนสถานะ อาจหาญ
ออร่าของธง มีรัศมี 4 เมตร
ธง มีระยะเวลา (6–6.95) วินาที หรือจนกว่าคุณจะออกจากออร่า
ออร่า มอบชาร์จขวดยา 0.17 ชาร์จต่อวินาที
ออร่ามอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน และความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ อีก (12–15)%
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มผลของออร่า อีก (0–2)% ต่อจำนวนสถานะ อาจหาญ
จัดการ​สกิลต่างๆ ได้​ภายใน ​หน้าต่างสกิล
Dread Banner
Supported By /9
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Area, Duration
  • Magnified Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้สกิลนี้มีขนาดใหญ่ขึ้น
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล เพื่อให้พื้นที่ส่งผลของสกิลนี้มีขนาดเล็กลง แต่ทำให้สร้างความเสียหาย พื้นที่ ได้สูงขึ้น
    Fast Forward
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นสั้นลง
    Persistence
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นนานขึ้น
    Precision
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Clarity
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Vitality
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Herbalism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    Cannibalism
    ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
    ธงหวาดกลัว
    ธงทำให้คุณมี ความยากในการติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น อีก และทำให้คุณมีการสร้างชาร์จขวดยาเช่นกัน
    damage_+%
    life_regeneration_rate_per_minute_%_per_endurance_charge
    base_additional_physical_damage_reduction_%
    attack_and_cast_speed_+%
    generate_x_charges_for_any_flask_per_minute
    stun_and_ailment_threshold_+%_final_from_dread_banner
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_buff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codestun and ailment threshold +% final from dread banner
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegenerate x charges for any flask per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codebase additional physical damage reduction %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    All Damage
    Codedamage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack and cast speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Life Regeneration Rate per Endurance Charge
    Codelife regeneration rate per minute % per endurance charge
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    ธงหวาดกลัว
    คุณมีความแม่นยำ ลดลง อีก
    puresteel_banner_accuracy_rating_+%_final
    puresteel_banner_damage_+%_final
    Dread Banner
    Attribute /3

    puresteel_banner_debuff_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codepuresteel banner accuracy rating +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codepuresteel banner damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage