Glory Ref /10
영광
영광은 특정 강력한 스킬을 사용하기 위해 사용해야 하는 자원입니다. 스킬마다 영광을 생성하는 방식이 정해져 있고, 적을 상대로 행동을 하면 그 몬스터의 위세와 동일한 영광이 생성됩니다. 서로 다른 스킬은 영광을 각각 따로 획득하고 상실하며, 각 스킬은 몬스터 한 마리당 2초에 한 번씩만 영광을 생성할 수 있습니다.

스킬에 따라 영광 요구 조건이 다릅니다. 스킬은 최근 15초 동안 영광을 획득하지 않은 경우 1초마다 영광을 2씩 잃습니다. 특정 스킬의 인스턴스가 활성화되어 있는 동안에는 그 스킬이 깃발이 아닌 한 스킬에 따른 영광을 획득할 수 없지만, 영광스러운 행동 하나로부터 여러 개의 스킬이 영광을 생성하는 것은 가능합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 격노 수치가 높을수록 보조 대상 스킬로 유발하는 중독이 피해를 빨리 줍니다.
깃발이 만료되면 해당 깃발에 필요한 영광 15% 회복
소모한 영광 하나당 생명력 최대치의 1% 회복
스킬이 15% 확률로 영광을 소모하지 않음
접근해 있는 희귀 또는 고유 몬스터 하나당 2초에 한 번씩 영광 1 획득
영광을 소모하면 소모한 영광 하나당 6초 동안 공격 피해 3% 증가, 최대 100% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
깃발이 초당 영광 5 획득
꽂을 수 있는 깃발 개수 제한 없음
영광
영광은 특정 강력한 스킬을 사용하기 위해 사용해야 하는 자원입니다. 스킬마다 영광을 생성하는 방식이 정해져 있고, 적을 상대로 행동을 하면 그 몬스터의 위세와 동일한 영광이 생성됩니다. 서로 다른 스킬은 영광을 각각 따로 획득하고 상실하며, 각 스킬은 몬스터 한 마리당 2초에 한 번씩만 영광을 생성할 수 있습니다.

스킬에 따라 영광 요구 조건이 다릅니다. 스킬은 최근 15초 동안 영광을 획득하지 않은 경우 1초마다 영광을 2씩 잃습니다. 특정 스킬의 인스턴스가 활성화되어 있는 동안에는 그 스킬이 깃발이 아닌 한 스킬에 따른 영광을 획득할 수 없지만, 영광스러운 행동 하나로부터 여러 개의 스킬이 영광을 생성하는 것은 가능합니다.
Skill Gem 화질 /1
사용 시 (0–25)% 확률로 영광의 40%를 유지
Support Gem /3
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 격노 수치가 높을수록 보조 대상 스킬로 유발하는 중독이 피해를 빨리 줍니다.
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 기백1Jewel접미어깃발 스킬의 영광 재생 (15–20)% 증가
- 기백1Jewel접미어깃발 스킬의 영광 재생 (8–12)% 증가
- 아마나무65Abyss접미어영광 재생 (10–20)% 증가 amanamu
울라만의65Abyss접두어스킬이 (10–15)% 확률로 영광을 소모하지 않음 ulaman
Passive /6
깃발이 만료되면 해당 깃발에 필요한 영광 15% 회복
소모한 영광 하나당 생명력 최대치의 1% 회복
스킬이 15% 확률로 영광을 소모하지 않음
접근해 있는 희귀 또는 고유 몬스터 하나당 2초에 한 번씩 영광 1 획득
영광을 소모하면 소모한 영광 하나당 6초 동안 공격 피해 3% 증가, 최대 100% 증가
접근 효과 범위 30% 증가
접근해 있는 동료들의 영광 생성 30% 증가
전직 Passive /1
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
깃발이 초당 영광 5 획득
꽂을 수 있는 깃발 개수 제한 없음
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