IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Glory Ref /32
Gloire
La Gloire est une ressource qui doit être dépensée pour utiliser certaines Aptitudes puissantes. Chacune de ces Aptitudes dispose de sa propre méthode de génération de Gloire. Les actions entreprises contre les ennemis génèrent un montant de Gloire équivalent à la Puissance du monstre. Les différentes Aptitudes gagnent et perdent de la Gloire de manière indépendante et chaque Aptitude ne peut générer de la Gloire qu'une seule fois toutes les 0,5 seconde par monstre.

Chaque Aptitude a un prérequis de Gloire différent. Les Aptitudes perdent 2 cumuls de Gloire par seconde si elles n'ont pas gagné de Gloire au cours des 15 dernières secondes. Vous ne pouvez pas gagner de Gloire pour une Aptitude tant qu'une instance de cette Aptitude est active (sauf s'il s'agit d'une Aptitude d'Étendard), mais différentes Aptitudes peuvent générer de la Gloire grâce à la même action Glorieuse.
VesselOfWrath
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Écrasement fissurant
(5080)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Ajoute (503589) à (647713) Dégâts de Feu
(1520)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(3040) de Force
Les Aptitudes d'Ours Convertissent 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Les Aptitudes qui requièrent de la Gloire génèrent (25) de Gloire toutes les 2 secondes
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
exposure art variation [1]
Alloy3
Alloy3The Runefather's Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Masse: Les Aptitudes ont (6075)% de chances de conserver 40% de Gloire à l'utilisation
Bâton de combat: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Lance: +(810) à l'Allonge
Talisman: Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent également à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
EarlyMythicRune5
Rune of Renown
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Gants: 50% d'Augmentation de génération de Gloire
Arme de Lanceur de sorts: La période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement
Gants: Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Arme de Lanceur de sorts: 30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
BruteHammerOfTheGods
Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
WarBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
DefianceBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
DreadBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
SolarisSpearSkillIcon
Accumulez de la Gloire en infligeant le Gel, l'Électrocution ou l'Embrasement aux ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez invoquez la déesse azmérienne Solaris en bondissant en arrière et en jetant votre Lance dans les airs. À l'atterrissage, la lance inflige d'importants dégâts dans une zone, puis invoque un rayon divin qui émet périodiquement des pulsations et crée une zone de Sol Embrasant grandissante. Les modificateurs au nombre de Projectiles tirés ne s'appliquent pas à cette aptitude.
blankredsupport
Modifie les aptitudes d'Étendard, leur permettant de nécessiter considérablement moins de Gloire pour être utilisées.
WarriorAncestralCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
DruidWalkingCalamity
Accumulez de la Gloire en gagnant de la Rage lorsque vous possédez déjà votre maximum de Rage. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, rugissez vers les cieux pour les faire s'abattre sur vos ennemis. Pendant la durée de l'Aptitude, des météores s'abattent autour de vous et vous Rajoutez des dégâts sous forme de dégâts de Feu en plus d'obtenir une régénération de Rage. Les effets de cette Aptitude sont suspendus si vous quittez votre forme d'Ours, mais reprennent si vous retrouvez votre forme d'Ours avant que la durée n'expire.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Accumulez de la Gloire en Touchant des ennemis avec des dégâts Élémentaires. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, vous pouvez devenir une Apocalypse ambulant pendant une certaine durée, Déclenchant à intervalles réguliers l'une de plusieurs Aptitudes Élémentaires tant que dure cet Effet bénéfique.
blankredsupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées obtiennent un prérequis de Gloire, et génèrent de la Gloire lorsque vous utilisez de la Vie pour des Aptitudes. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts et ont une augmentation significative de zone d'effet.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Build Glory by dealing Chaos damage to enemies. When you have maximum Glory, you can entreat the Dreamer to inhabit you, briefly becoming his Archon.
HimindrygrSkillIcon
Accumulez de la Gloire en Gelant ou en Frigorifiant des ennemis. Lorsque vous disposez du maximum de Gloire, vous pouvez bondir vers l'arrière en déchaînant votre Masse avec la force d'une comète percutant votre cible. L'impact génère des Fissures et provoque une chute d'étoiles dans la zone pendant une courte période.
ExpeditionVerisiumComet
Build Glory by spending Runic Ward. When you have maximum Glory, you may call down a mass of Verisium from the sky, dealing high damage at the targeted location and summoning a Temporary Minion. Targeting close to you will cause you to jump back as you cast. Consumes a Verisium Infusion, if possible, to increase the number of Minions summoned .
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Octroie l'Aptitude: Apocalypse
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Archon of Chayula
+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
15% d'Augmentation de génération de Gloire
Lorsqu'une Bannière prend fin, vous récupérez 15 % de la gloire requise pour cette bannière.
Vous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie par point de gloire consommé.
Les Aptitudes ont 15% de chances de ne pas consommer de Gloire
Les Aptitudes gagnent 1 de Gloire toutes les 2 secondes pour chaque monstre Rare ou Unique dans votre Présence
Consommer de la Gloire vous octroie pendant 6 secondes 3% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Gloire consommée, jusqu'à un maximum de 100%
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés en votre Présence ont 30% d'Augmentation de Gloire générée
+15 à la Rage maximale si vous avez utilisé une Aptitude nécessitant de la Gloire au cours des 20 dernières secondes
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration des Résistances Élémentaires pour chaque fois où vous avez utilisé une Aptitude qui Requiert de la Gloire au cours des 6 dernières secondes
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'Armure de torse octroie : 60% d'Augmentation de génération de Gloire
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Étendards gagnent 5 de Gloire par seconde
Il n'y a pas de Limite au nombre d'Étendards que vous pouvez déployer
Aptitudes d'Étendard
Les aptitudes d'Étendard génèrent de la Vaillance tant que les Étendards sont portés. Ces derniers peuvent être placés pour créer des Zones octroyant de puissants Effets bénéfiques, dont la puissance augmente en fonction de la quantité de Vaillance consommée lors du placement.
Auras Terrassement
Les Totems que vous placez et qui confèrent des Auras Terrassement octroient un Effet bénéfique d'Aura différent aux joueurs à portée en fonction du type de Totem, comme suit :

Baliste d'artillerie octroie 20% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes.

Baliste de siège octroie 25% Davantage de Dégâts contre les ennemis Immobilisés.

Canon mortier octroie 25% de Dégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Feu.

Totem sismique octroie 30% d'Augmentation de Zone d'effet.

Totem Guerrier ancestral octroie 40% d'Augmentation de Génération de Gloire.

Sombre effigie octroie 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée.

Totem incantateur octroie 50% d'Augmentation des Chances de Touche critique.
Gloire
La Gloire est une ressource qui doit être dépensée pour utiliser certaines Aptitudes puissantes. Chacune de ces Aptitudes dispose de sa propre méthode de génération de Gloire. Les actions entreprises contre les ennemis génèrent un montant de Gloire équivalent à la Puissance du monstre. Les différentes Aptitudes gagnent et perdent de la Gloire de manière indépendante et chaque Aptitude ne peut générer de la Gloire qu'une seule fois toutes les 0,5 seconde par monstre.

Chaque Aptitude a un prérequis de Gloire différent. Les Aptitudes perdent 2 cumuls de Gloire par seconde si elles n'ont pas gagné de Gloire au cours des 15 dernières secondes. Vous ne pouvez pas gagner de Gloire pour une Aptitude tant qu'une instance de cette Aptitude est active (sauf s'il s'agit d'une Aptitude d'Étendard), mais différentes Aptitudes peuvent générer de la Gloire grâce à la même action Glorieuse.
Gemme d\'aptitude /12
BruteHammerOfTheGods
Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
WarBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
DefianceBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
DreadBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
SolarisSpearSkillIcon
Accumulez de la Gloire en infligeant le Gel, l'Électrocution ou l'Embrasement aux ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez invoquez la déesse azmérienne Solaris en bondissant en arrière et en jetant votre Lance dans les airs. À l'atterrissage, la lance inflige d'importants dégâts dans une zone, puis invoque un rayon divin qui émet périodiquement des pulsations et crée une zone de Sol Embrasant grandissante. Les modificateurs au nombre de Projectiles tirés ne s'appliquent pas à cette aptitude.
WarriorAncestralCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
DruidWalkingCalamity
Accumulez de la Gloire en gagnant de la Rage lorsque vous possédez déjà votre maximum de Rage. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, rugissez vers les cieux pour les faire s'abattre sur vos ennemis. Pendant la durée de l'Aptitude, des météores s'abattent autour de vous et vous Rajoutez des dégâts sous forme de dégâts de Feu en plus d'obtenir une régénération de Rage. Les effets de cette Aptitude sont suspendus si vous quittez votre forme d'Ours, mais reprennent si vous retrouvez votre forme d'Ours avant que la durée n'expire.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Accumulez de la Gloire en Touchant des ennemis avec des dégâts Élémentaires. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, vous pouvez devenir une Apocalypse ambulant pendant une certaine durée, Déclenchant à intervalles réguliers l'une de plusieurs Aptitudes Élémentaires tant que dure cet Effet bénéfique.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Build Glory by dealing Chaos damage to enemies. When you have maximum Glory, you can entreat the Dreamer to inhabit you, briefly becoming his Archon.
HimindrygrSkillIcon
Accumulez de la Gloire en Gelant ou en Frigorifiant des ennemis. Lorsque vous disposez du maximum de Gloire, vous pouvez bondir vers l'arrière en déchaînant votre Masse avec la force d'une comète percutant votre cible. L'impact génère des Fissures et provoque une chute d'étoiles dans la zone pendant une courte période.
ExpeditionVerisiumComet
Build Glory by spending Runic Ward. When you have maximum Glory, you may call down a mass of Verisium from the sky, dealing high damage at the targeted location and summoning a Temporary Minion. Targeting close to you will cause you to jump back as you cast. Consumes a Verisium Infusion, if possible, to increase the number of Minions summoned .
Gemme d\'aptitude Qualité /1
SolarisSpearSkillIcon
(025)% de chances de conserver 40% de la Gloire à l'utilisation
Gemme de soutien /2
blankredsupport
Modifie les aptitudes d'Étendard, leur permettant de nécessiter considérablement moins de Gloire pour être utilisées.
blankredsupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées obtiennent un prérequis de Gloire, et génèrent de la Gloire lorsque vous utilisez de la Vie pour des Aptitudes. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts et ont une augmentation significative de zone d'effet.
Objet mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Vorana's45Préfixe(2049)% d'Augmentation de génération de Gloireberserking 1
default 0
Vorana's75Préfixe(5085)% d'Augmentation de génération de Gloireberserking 1
default 0
Divers mods /4
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Vaillance1JewelSuffixeLes Aptitudes d'Étendard ont (1520)% d'Augmentation de génération de Gloirestrjewel 1
default 0
de la Vaillance1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Aptitudes d'Étendard ont (812)% d'Augmentation de génération de Gloirestr_radius_jewel 1
default 0
d'Amanamu65AbyssSuffixe(1020)% d'Augmentation de génération de Gloire amanamudex_armour 0
int_armour 0
dex_int_armour 0
helmet 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Ulaman65AbyssPréfixeLes Aptitudes ont (2030)% de chances de conserver 40% de Gloire à l'utilisation ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
Objet /3
SoulCoreScience
Thèse de Quipolatl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Une Aptitude aléatoire nécessitant de la Gloire génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s'Active
Armures: +75% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
Alloy3
Alloy3The Runefather's Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Masse: Les Aptitudes ont (6075)% de chances de conserver 40% de Gloire à l'utilisation
Bâton de combat: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Lance: +(810) à l'Allonge
Talisman: Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent également à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
EarlyMythicRune5
Rune of Renown
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Gants: 50% d'Augmentation de génération de Gloire
Arme de Lanceur de sorts: La période de récupération d'Archonte expire 30% plus rapidement
Gants: Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Arme de Lanceur de sorts: 30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
Unique /1
VesselOfWrath
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Écrasement fissurant
(5080)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Ajoute (503589) à (647713) Dégâts de Feu
(1520)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(3040) de Force
Les Aptitudes d'Ours Convertissent 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Les Aptitudes qui requièrent de la Gloire génèrent (25) de Gloire toutes les 2 secondes
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
exposure art variation [1]
Passive /9
+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
15% d'Augmentation de génération de Gloire
Lorsqu'une Bannière prend fin, vous récupérez 15 % de la gloire requise pour cette bannière.
Vous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie par point de gloire consommé.
Les Aptitudes ont 15% de chances de ne pas consommer de Gloire
Les Aptitudes gagnent 1 de Gloire toutes les 2 secondes pour chaque monstre Rare ou Unique dans votre Présence
Consommer de la Gloire vous octroie pendant 6 secondes 3% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Gloire consommée, jusqu'à un maximum de 100%
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés en votre Présence ont 30% d'Augmentation de Gloire générée
+15 à la Rage maximale si vous avez utilisé une Aptitude nécessitant de la Gloire au cours des 20 dernières secondes
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration des Résistances Élémentaires pour chaque fois où vous avez utilisé une Aptitude qui Requiert de la Gloire au cours des 6 dernières secondes
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'Armure de torse octroie : 60% d'Augmentation de génération de Gloire
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Étendards gagnent 5 de Gloire par seconde
Il n'y a pas de Limite au nombre d'Étendards que vous pouvez déployer
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