IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ออลรอธ ต้นกำเนิดความวินาศ ยูนิค /5
ExpeditionJewel
ต้องการ: เลเวล 20
ระลึกถึง (1008000) วีรกรรมที่คู่ควรแก่บทเพลงโดยวงศ์ตระกูล วอราน่า
พาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คาลเกอร์
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
KeeperOfTheArc
ต้องการ: เลเวล 62, 36 Str, 36 Int
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (240340)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1525) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (1525)%
สลับกันทุก 5 วินาที:
ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 40%
ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 40%
OlrothsResolve
ต้องการ: เลเวล 60
การเติม ส่งผลทันที
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (100150)%
การเติมพลังชีวิตส่วนเกิน ถูกเพิ่มเป็น พลังคุ้มกัน 20 วินาที
Olrovasara
ต้องการ: เลเวล 65, 114 Str
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (6080)
อัตราความแม่นยำ +(300400)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (530)%
เมื่อปะทะศัตรู จะได้รับการเสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด
เท่ากับ จำนวนพลังของศัตรู 20 วินาที สูงสุด 500
Svalinn
ต้องการ: เลเวล 60, 64 Str
ให้สกิล: {ยกโล่}
ให้สกิล: เลเวล 14 {ร่ายเมื่อบล็อค}
วอร์ดอักขระสูงสุด +(50100)
เพิ่มค่าเกราะ (200300)%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหาย
คุณได้รับความเสียหาย (020)% จากการปะทะที่บล็อค
ออลรอธ ต้นกำเนิดความวินาศ
CategoryUndeadอันเดด
IconEnemyArmourStrong IconEnemyResistanceColdStrong
i am boss of tier [3]
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
expedition relic mods do not apply [1]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
Olroth, Origin of the Fall
Spectre
Areaเกาะลับแล, สุสานคาลเกอร์
Tags2HSharpMetal_onhit_audio, นักเวท, fire_affinity, has_two_hand_sword, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, undead, ward_armour
พลังชีวิต
352%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold75 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
Attack Distance
10 ~ 23
{เวลาโจมตี}
1.32 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
150%
Type
ExpeditionOlroth
Metadata
Olroth
เลเวล
80
พลังชีวิต
109,349
Damage
1,001
ความเสียหายเวท
1,001
ความแม่นยำ
3,928
{เวลาโจมตี}
1.32
ค่าประสบการณ์
300,000
Minion Life
35,496
Minion Damage
5,329
Minion Armour
16,330
MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockbackOlroth
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 8011202
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
EAAOlrothCleave
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 8011202
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
คูลดาวน์: 18 {วิ}
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [52]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
MPWOlrothCleave1
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 85%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 15%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [152]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
MPWOlrothCleave2
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 85%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 15%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [152]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
MPWOlrothCleave3
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 85%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 15%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [152]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAOlrothCleaveShrapnel3
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
is area damage [1]
MPWOlrothThrowOut
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 133%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
คูลดาวน์: 18 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 33%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [50]
base skill cannot be avoided by dodge roll or evaded or blocked [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
GPAOlrothThrowBack
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างสถานะ เลือดไหล
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
number of projectiles override [1]
projectile maximum range override [250]
projectile uses contact position [1]
projectiles not offset [1]
use scaled contact offset [1]
EAAOlrothDash1
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 150%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
คูลดาวน์: 12 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [35]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
EAAOlrothDash2
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 115%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
คูลดาวน์: 12 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [40]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
EAAOlrothDash3
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 8011202
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
คูลดาวน์: 12 {วิ}
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [29]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
GAOlrothDash1
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 69%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 31%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
GAOlrothDash2
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 127%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 27%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
GAOlrothDash3
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 46%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 54%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
GAOlrothPostDashSwing
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
GAOlrothPostDashStab
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 149%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 49%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
GAOlrothGroundSlamInitial
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 210%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
คูลดาวน์: 22 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 110%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [12]
base skill cannot be avoided by dodge roll or evaded or blocked [1]
base skill effect duration [15000]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
voll slam damage +% final at centre [70]
GAOlrothIntroSwing
Triggerable, Attack, AttackInPlace
Base Damage: 8011202
ความเสียหายโจมตี: 80%
{เวลาโจมตี}: 1.32 {วิ}
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
สร้างสถานะ เลือดไหล
is area damage [1]
SOOlrothSwordEmbed
Triggerable, AttackInPlace, Spell
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
EDSOlrothGroundSlamAftershockSmall
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 379.2 ถึง 568.9
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง
base skill cannot be avoided by dodge roll or evaded or blocked [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
EDSOlrothGroundSlamAftershockLarge
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
สร้างความเสียหาย กายภาพ 871.4 ถึง 1307
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง
base skill cannot be avoided by dodge roll or evaded or blocked [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
voll slam damage +% final at centre [25]
GSOlrothSwordGrabExplosion
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
{เวลาร่าย}: 1 {วิ}
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 200%
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 871.4 ถึง 1307
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 953.1 ต่อวินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"
extends "Metadata/Monsters/PinnacleBossBase"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		awake;
		fight;
		sword_lost;
		point_light;
		invulnerable;
	"
}

Stats
{
	set_base_heavy_stun_duration_ms = 6066
	expedition_relic_mods_do_not_apply = 1
	set_monster_delay_item_drops_millis = 2250
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpeditionNew/Olroth/Olroth"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Olroth, Origin of the Fall",
    life = 3.52,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.32,
    attackRange = 23,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockbackOlroth",
        "GSOlrothSwordGrabExplosion",
        "EAAOlrothCleave",
        "EAAOlrothDash1",
        "EAAOlrothDash2",
        "EAAOlrothDash3",
        "GAOlrothDash1",
        "GAOlrothDash2",
        "GAOlrothDash3",
        "GAOlrothPostDashSwing",
        "GAOlrothPostDashStab",
        "GAOlrothGroundSlamInitial",
        "GAOlrothIntroSwing",
        "MPWOlrothCleave1",
        "MPWOlrothCleave2",
        "MPWOlrothCleave3",
        "GAOlrothCleaveShrapnel3",
        "MPWOlrothThrowOut",
        "GPAOlrothThrowBack",
        "SOOlrothSwordEmbed",
        "EDSOlrothGroundSlamAftershockSmall",
        "EDSOlrothGroundSlamAftershockLarge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedWithDirectionalKnockbackOlroth"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSOlrothSwordGrabExplosion"] = {
    name = "GSOlrothSwordGrabExplosion",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "hit_damage_freeze_multiplier_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3.1500000953674, 200, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAOlrothCleave"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {52, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAOlrothDash1"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 15, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAOlrothDash2"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 15, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAOlrothDash3"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {29, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAOlrothDash1"] = {
    name = "GAOlrothDash1",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.69, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAOlrothDash2"] = {
    name = "GAOlrothDash2",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.27, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAOlrothDash3"] = {
    name = "GAOlrothDash3",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "global_maim_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.46, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAOlrothPostDashSwing"] = {
    name = "GAOlrothPostDashSwing",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAOlrothPostDashStab"] = {
    name = "GAOlrothPostDashStab",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {15, baseMultiplier = 1.49, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAOlrothGroundSlamInitial"] = {
    name = "GAOlrothGroundSlamInitial",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "base_skill_cannot_be_avoided_by_dodge_roll_or_evaded_or_blocked",
    },
    levels = {
        [1] = {12, -50, 50, 15000, 70, baseMultiplier = 2.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAOlrothIntroSwing"] = {
    name = "GAOlrothIntroSwing",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "attacks_inflict_bleeding_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWOlrothCleave1"] = {
    name = "MPWOlrothCleave1",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {152, 2, 80, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWOlrothCleave2"] = {
    name = "MPWOlrothCleave2",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {152, 2, 80, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWOlrothCleave3"] = {
    name = "MPWOlrothCleave3",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {152, 2, 60, baseMultiplier = 0.85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAOlrothCleaveShrapnel3"] = {
    name = "GAOlrothCleaveShrapnel3",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWOlrothThrowOut"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "maim_on_hit_%",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "global_maim_on_hit",
        "base_skill_cannot_be_avoided_by_dodge_roll_or_evaded_or_blocked",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 50, baseMultiplier = 1.33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPAOlrothThrowBack"] = {
    name = "GPAOlrothThrowBack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_maximum_range_override",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "projectiles_not_offset",
        "attacks_inflict_bleeding_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {250, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOOlrothSwordEmbed"] = {
    name = "SOOlrothSwordEmbed",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EDSOlrothGroundSlamAftershockSmall"] = {
    name = "EDSOlrothGroundSlamAftershockSmall",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_skill_cannot_be_avoided_by_dodge_roll_or_evaded_or_blocked",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EDSOlrothGroundSlamAftershockLarge"] = {
    name = "EDSOlrothGroundSlamAftershockLarge",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "voll_slam_damage_+%_final_at_centre",
        "is_area_damage",
        "base_skill_cannot_be_avoided_by_dodge_roll_or_evaded_or_blocked",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, -70, 25, critChance = 7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
FamilyPinnacleAtlasBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Adds Tagspinnacle_boss
i am boss of tier [3]
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • i am boss of tier 3 3 Global
  • monster slain experience +% 0 0 Global
  • monster dropped item rarity +% 4800 4800 Global
  • expedition relic mods do not apply [1]
    FamilyExpeditionUnaffectedByRemnants
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • expedition relic mods do not apply 1 1 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [3200]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 9000 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% 3200 3200 Global
  • monster dropped item quantity +% 800 800 Global
  • unique monster guarantee one rare 1 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % 25 25 Global
  • keyval
    Actor.basic_actionEmerge, Emerge2
    StateMachine.define_shared_state =
    StateMachine.",
    StateMachine.awake;
    StateMachine.fight;
    StateMachine.sword_lost;
    StateMachine.point_light;
    StateMachine.invulnerable;
    Stats.base_heavy_stun_duration_ms6066
    Stats.expedition_relic_mods_do_not_apply1
    Stats.monster_delay_item_drops_millis2250
    ออลรอธ Topic /9
    NPCชื่อ
    Olroth's Resolveออลรอธผู้หาญกล้า
    ไม่เหนื่อยล้าไม่ผันแปร
    เขาต่อสู้เพื่อข้า
    เขาต่อสู้เพื่อแก!
    Olroth's Resolveออลรอธ​ผู้​หาญ​กล้า
    ไม่​เหนื่อย​ล้า​ไม่​ผันแปร
    เขา​ต่อสู้​เพื่อ​ข้า
    เขา​ต่อสู้​เพื่อ​แก​!
    กุญแจคลังวัตถุโบราณออลรอธพวกเขาล่วงรู้ความจริง แต่ไร้ทางเลือก
    จากนี้ไปอีกสักหลายชั่วรุ่น
    อาจมีโอกาสขึ้นมาสักวัน
    มหากาพย์ของออลรอธ
    สมุดปูมเดินทางของออลรอธเขาเดินทางไปจนถึงสุดขอบโลกแล้ว...
    OlrothCrestตราตะวันออลรอธThe Knights of the Sun defined what it
    means to be a hero in a world full of
    monsters, mysteries, and darkness.
    พรของออลรอธเนื่องในโอกาสที่นำคณะสำรวจไปแสวงหาลางสีแดงฉานนั้น
    แคดิแกนที่สามมอบราชอักขระแห่งพลังให้กับออลรอธเป็นของขวัญ
    หากเขาทำได้สำเร็จ กองอัศวินดวงตะวันจะเป็นที่สรรเสริญไปชั่วกาล
    Olroth's Hubris
    Olroth's Conviction
    ออลรอธ ต้นกำเนิดความวินาศ Text Audio /140
    ชื่อ
    จู่โจม​!
    OlrothAssaultRandom
    จู่โจม​!
    OlrothAssault2
    จู่โจม​!
    OlrothAssault3
    มอดไหม้!
    OlrothBurnRandom
    มอดไหม้!
    OlrothBurn2
    มอดไหม้!
    OlrothBurn3
    ข้า​คือ​หายนะ​ตรง​หน้า​ประตู!
    OlrothIAmTheDoomRandom
    ข้า​คือ​หายนะ​ตรง​หน้า​ประตู!
    OlrothIAmTheDoom2
    ข้า​คือ​หายนะ​ตรง​หน้า​ประตู!
    OlrothIAmTheDoom3
    ตรึงเส้นนั้น​ไว้!
    OlrothHoldTheLineRandom
    ตรึงเส้นนั้น​ไว้!
    OlrothHoldTheLine2
    ตรึงเส้นนั้น​ไว้!
    OlrothHoldTheLine3
    ข้าไม่อาจยอมแพ้!
    OlrothICannotYieldRandom
    ข้าไม่อาจยอมแพ้!
    OlrothICannotYield2
    ข้า​ได้​เป็น​ความ​มืดมน​ไป​เสีย​แล้ว​...
    OlrothIHaveBecomeTheDarknessRandom
    ข้า​ได้​เป็น​ความ​มืดมน​ไป​เสีย​แล้ว​...
    OlrothIHaveBecomeTheDarkness2
    ข้า​ได้​เป็น​ความ​มืดมน​ไป​เสีย​แล้ว​...
    OlrothIHaveBecomeTheDarkness3
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    OlrothIWillNeverYieldRandom
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    OlrothIWillNeverYield2
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    OlrothIWillNeverYield3
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    OlrothIWillNeverYield4
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    OlrothIWillNeverYield5
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    OlrothIWillNeverYield6
    ไม่มี​ทาง​!
    OlrothNeverRandom
    ไม่มี​ทาง​!
    OlrothNever2
    ไม่มี​ทาง​!
    OlrothNever3
    กษัตริย์​จงเจริญ​!
    OlrothNever4
    กษัตริย์​จงเจริญ​!
    OlrothNever5
    กษัตริย์​จงเจริญ​!
    OlrothNever6
    ชำระ​ล้าง​!
    OlrothPurifyRandom
    ชำระ​ล้าง​!
    OlrothPurify2
    ชำระ​ล้าง​!
    OlrothPurify3
    ไฟแห่งดวงดาว!
    OlrothStarfireRandom
    ไฟแห่งดวงดาว!
    OlrothStarfire2
    ไฟแห่งดวงดาว!
    OlrothStarfire3
    คำ​สาป... มัน​ออก​มา​จาก​ภูเขา​นั่น...
    OlrothTheCurseRandom
    คำ​สาป... มัน​ออก​มา​จาก​ภูเขา​นั่น...
    OlrothTheCurse2
    คำ​สาป... มัน​ออก​มา​จาก​ภูเขา​นั่น...
    OlrothTheCurse3
    ไอ้​ทรยศ!
    OlrothTraitorRandom
    ไอ้​ทรยศ!
    OlrothTraitor2
    ไอ้​ทรยศ!
    OlrothTraitor3
    ดาบ​ทั้ง​สาม!
    OlrothTripleBladeRandom
    ดาบ​ทั้ง​สาม!
    OlrothTripleBlade2
    ดาบ​ทั้ง​สาม!
    OlrothTripleBlade3
    แดน​ร้าง!
    OlrothWastelandRandom
    แดน​ร้าง!
    OlrothWasteland2
    แดน​ร้าง!
    OlrothWasteland3
    ใคร​มัน​... กล้า​ดี?
    OlrothWhoDares
    แก​ทำให้​เรา​วินาศ​กัน​หมด!
    OlrothYouveDoomedUsAllRandom
    แก​ทำให้​เรา​วินาศ​กัน​หมด!
    OlrothYouveDoomedUsAll2
    แก​ทำให้​เรา​วินาศ​กัน​หมด!
    OlrothYouveDoomedUsAll3
    แกย่อมล้มเหลว!
    OlrothYouWillFail
    ใน​ที่สุด​... ก็​มืดมน​...
    OlrothDarknessAtLast
    ข้า​... ไม่​อาจ​ตาย​...
    OlrothICannotDieRandom
    ข้า​... ไม่​อาจ​ตาย​...
    OlrothICannotDie2
    ชำระ​ล้าง​!
    Olroth_Expedition_Cage_Random
    ชำระ​ล้าง​!
    Olroth_Expedition_Cage_2
    ชำระ​ล้าง​!
    Olroth_Expedition_Cage_3
    ไถ่ถอน!
    Olroth_Expedition_Cage_4
    ไถ่ถอน!
    Olroth_Expedition_Cage_5
    ไถ่ถอน!
    Olroth_Expedition_Cage_6
    ไอ้พวกลวงหลอก!
    Olroth_Expedition_Dash_Random
    ไอ้พวกลวงหลอก!
    Olroth_Expedition_Dash_2
    ยอมเสีย!
    Olroth_Expedition_Dash_3
    ยอมเสีย!
    Olroth_Expedition_Dash_4
    ไม่มี​ทาง​!
    Olroth_Expedition_Dash_5
    ไม่มี​ทาง​!
    Olroth_Expedition_Dash_6
    อึ้ก... ความมืด...
    Olroth_Expedition_Death_Random
    อึ้ก... ความมืด...
    Olroth_Expedition_Death_2
    อึ้ก... ความมืด...
    Olroth_Expedition_Death_3
    แกจะ... ล้มเหลว...
    Olroth_Expedition_Defeated_1st_Random
    แกจะ... ล้มเหลว...
    Olroth_Expedition_Defeated_1st_2
    แกจะ... ล้มเหลว...
    Olroth_Expedition_Defeated_1st_3
    ข้า​ได้​เป็น​ความ​มืดมน​ไป​เสีย​แล้ว​...
    Olroth_Expedition_Defeated_1st_4
    ข้า​ได้​เป็น​ความ​มืดมน​ไป​เสีย​แล้ว​...
    Olroth_Expedition_Defeated_1st_5
    ข้า​... ไม่​อาจ​ตาย​...
    Olroth_Expedition_Defeated_1st_6
    ข้า​... ไม่​อาจ​ตาย​...
    Olroth_Expedition_Defeated_1st_7
    ข้า​คือ​หายนะ​ตรง​หน้า​ประตู!
    Olroth_Expedition_Emerge_Random
    ข้า​คือ​หายนะ​ตรง​หน้า​ประตู!
    Olroth_Expedition_Emerge_2
    ข้า​คือ​หายนะ​ตรง​หน้า​ประตู!
    Olroth_Expedition_Emerge_3
    ท้องฟ้าแดงเรียกหาอีกครา...
    Olroth_Expedition_Emerge_4
    ท้องฟ้าแดงเรียกหาอีกครา...
    Olroth_Expedition_Emerge_5
    ท้องฟ้าแดงเรียกหาอีกครา...
    Olroth_Expedition_Emerge_6
    แกกล้าคุกคามเพลิงนี้!
    Olroth_Expedition_FlameDamaged_Random
    แกกล้าคุกคามเพลิงนี้!
    Olroth_Expedition_FlameDamaged_2
    แกต้องโทษตายสถานเดียว!
    Olroth_Expedition_FlameDamaged_3
    แกต้องโทษตายสถานเดียว!
    Olroth_Expedition_FlameDamaged_4
    ไอ้​ทรยศ!
    Olroth_Expedition_FlameDamaged_5
    ไอ้​ทรยศ!
    Olroth_Expedition_FlameDamaged_6
    หา?! ทริสเกียลริบหรี่....
    Olroth_Expedition_FlameDamaged_7
    หา?! ทริสเกียลริบหรี่....
    Olroth_Expedition_FlameDamaged_8
    แก​ทำให้​เรา​วินาศ​กัน​หมด!
    Olroth_Expedition_FlameDestroyed_Random
    แก​ทำให้​เรา​วินาศ​กัน​หมด!
    Olroth_Expedition_FlameDestroyed_2
    ไม่! เราไม่มีความหวังแล้ว!
    Olroth_Expedition_FlameDestroyed_3
    ไม่! เราไม่มีความหวังแล้ว!
    Olroth_Expedition_FlameDestroyed_4
    ตรึงเส้นนั้น​ไว้!
    Olroth_Expedition_Generic_Attack_Random
    ตรึงเส้นนั้น​ไว้!
    Olroth_Expedition_Generic_Attack_2
    เงาตามติด...
    Olroth_Expedition_Generic_Attack_3
    เงาตามติด...
    Olroth_Expedition_Generic_Attack_4
    เรายืนหยัด! เราล้มตาย!
    Olroth_Expedition_Generic_Attack_5
    เรายืนหยัด! เราล้มตาย!
    Olroth_Expedition_Generic_Attack_6
    อึ้ก... ข้าจะเป็น... หายนะของแก!
    Olroth_Expedition_Knockdown_Random
    อึ้ก... ข้าจะเป็น... หายนะของแก!
    Olroth_Expedition_Knockdown_2
    อึ้ก... อ้ายอสุรา... พวกแกทุกคน... เหมือนกันหมด!
    Olroth_Expedition_Knockdown_3
    อึ้ก... อ้ายอสุรา... พวกแกทุกคน... เหมือนกันหมด!
    Olroth_Expedition_Knockdown_4
    รัตติกาลไม่รู้สิ้นยังคงอยู่
    Olroth_Expedition_PlayerKilled_Random
    รัตติกาลไม่รู้สิ้นยังคงอยู่
    Olroth_Expedition_PlayerKilled_2
    ดวงดารา... ให้คำทำนายไว้เช่นนี้
    Olroth_Expedition_PlayerKilled_3
    ดวงดารา... ให้คำทำนายไว้เช่นนี้
    Olroth_Expedition_PlayerKilled_4
    มันเป็นเพียงวิธีเดียว
    Olroth_Expedition_PlayerKilled_5
    มันเป็นเพียงวิธีเดียว
    Olroth_Expedition_PlayerKilled_6
    เสื่อมทราม!
    Olroth_Expedition_PulseCrack_Random
    เสื่อมทราม!
    Olroth_Expedition_PulseCrack_2
    เสื่อมทราม!
    Olroth_Expedition_PulseCrack_3
    อนันตกาล!
    Olroth_Expedition_Purge_Random
    อนันตกาล!
    Olroth_Expedition_Purge_2
    ไฟแห่งดวงดาว!
    Olroth_Expedition_Purge_3
    ไฟแห่งดวงดาว!
    Olroth_Expedition_Purge_4
    แกไม่มีวันเข้าใจเป็นแน่!
    Olroth_Expedition_Risen_Random
    แกไม่มีวันเข้าใจเป็นแน่!
    Olroth_Expedition_Risen_2
    แกไม่มีวันเข้าใจเป็นแน่!
    Olroth_Expedition_Risen_3
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    Olroth_Expedition_Risen_4
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    Olroth_Expedition_Risen_5
    ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​แพ้!
    Olroth_Expedition_Risen_6
    ข้า​ไม่อาจยอมแพ้ได้!
    Olroth_Expedition_RisenAgain_Random
    ข้า​ไม่อาจยอมแพ้ได้!
    Olroth_Expedition_RisenAgain_2
    ข้า​ไม่อาจยอมแพ้ได้!
    Olroth_Expedition_RisenAgain_3
    มอดไหม้!
    Olroth_Expedition_ScorchedEarth_Random
    มอดไหม้!
    Olroth_Expedition_ScorchedEarth_2
    มอดไหม้!
    Olroth_Expedition_ScorchedEarth_3
    ตัดทิ้ง!
    Olroth_Expedition_SwordProj_Random
    ตัดทิ้ง!
    Olroth_Expedition_SwordProj_2
    ทรมานไป!
    Olroth_Expedition_SwordProj_3
    ทรมานไป!
    Olroth_Expedition_SwordProj_4
    ดาบ​ทั้ง​สาม!
    Olroth_Expedition_SwordProj_5
    ดาบ​ทั้ง​สาม!
    Olroth_Expedition_SwordProj_6
    กษัตริย์​จงเจริญ​!
    Olroth_Expedition_SwordThrow_Random
    กษัตริย์​จงเจริญ​!
    Olroth_Expedition_SwordThrow_2
    กษัตริย์​จงเจริญ​!
    Olroth_Expedition_SwordThrow_3
    กษัตริย์​จงเจริญ​!
    Olroth_Expedition_SwordThrow_4

    Community Wiki

    Edit

    Olroth, Origin of the Fall

    Olroth, Origin of the Fall is the endgame boss of Expedition.

    Drops


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.