해골 방화범
등급: 3
레벨: (1–20)
점유: (90–39) 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
활성화 시 부활 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 명령을 내리면 다른 소환수를 폭발시킵니다.
소환수 정보
명령
소모: 마나 (9–93)
생명력이 (29–1379) 이하인 소환수를 대상으로 지정 가능
폭발성 소멸
재사용 대기시간: 3.00 초
공격 피해: 기본 수치의 300%
생명력이 일정 기준 미만인 아군 소환수를 기폭시켜 주변의 적들에게 큰 공격 피해를 줍니다.
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
소환수의 최대 생명력의 8%와 동일한 추가 화염 피해를 줌
생명력이 (30–1096) 이하인 소환수를 대상으로 지정 가능
폭발 반경 2.4미터

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수의 최대 생명력의 (0–4)%와 동일한 추가 화염 피해를 줌
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Arsonist
Version 0.2.0
Skeletal Arsonist
Tier: 3
Level: (1–20)
Reservation: (90–39) Spirit
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon bomb-throwing, Reviving Skeletal Arsonists that can detonate other Minions on Command.
Minion Info
Command
Cost: (10–106) Mana
Can target Minions with (29–1379) Life or less
Cooldown Time: 3.00 s
Cast Time: 0.60 sec
Critical Hit Chance: 8.00%
Detonate an allied Minion whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.
Deals (12–612) to (19–918) Fire Damage
Deals additional Fire Damage equal to 12% of Minion's maximum Life
Can target Minions with (27–917) Life or less
Explosion radius is 2.4 metres

퀄리티로 인한 추가 효과:
Deals additional Fire Damage equal to +(0–4)% of Minion's maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨지능점유Base Damage생명력이 29 이하인 소환수를 대상으로 지정 가능Minion Level
10490100%, 100%, 100%292
23965100%, 100%, 100%544
361450100%, 100%, 100%836
4102147100%, 100%, 100%1148
5142847100%, 100%, 100%14810
6183547100%, 100%, 100%18712
7224144100%, 100%, 100%22914
8264844100%, 100%, 100%27716
9315744100%, 100%, 100%32918
10366542100%, 100%, 100%38620
11417442100%, 100%, 100%44922
12468242100%, 100%, 100%51824
13529240100%, 100%, 100%59426
145810340100%, 100%, 100%67728
156411340100%, 100%, 100%77030
166611640100%, 100%, 100%87032
177212639100%, 100%, 100%98134
187813739100%, 100%, 100%110136
198414739100%, 100%, 100%123538
209015739100%, 100%, 100%137940
2138100%, 100%, 100%153842
2238100%, 100%, 100%171144
2338100%, 100%, 100%189946
2438100%, 100%, 100%210548
2538100%, 100%, 100%233050
2637100%, 100%, 100%257552
2737100%, 100%, 100%284254
2837100%, 100%, 100%313456
2937100%, 100%, 100%345158
3037100%, 100%, 100%379560
3136100%, 100%, 100%417362
3236100%, 100%, 100%458364
3336100%, 100%, 100%502866
3436100%, 100%, 100%551368
3536100%, 100%, 100%604070
3635100%, 100%, 100%661272
3735100%, 100%, 100%723674
3835100%, 100%, 100%791376
3935100%, 100%, 100%864778
4035100%, 100%, 100%944780
Attribute /6

해골 방화범

이름상세 설명 표시
BaseType 해골 방화범
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion, NoAttackInPlace, Detonator
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalArsonist
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_arsonist
해골 방화범
등급: 3
레벨: (1–20)
점유: (90–39) 정신력
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
활성화 시 부활 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 명령을 내리면 다른 소환수를 폭발시킵니다.
소환수 정보
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [15]
명령
소모: 마나 (9–93)
생명력이 (29–1379) 이하인 소환수를 대상으로 지정 가능
arsonist show indicator [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion target ally search radius [30]
command minion target untargeted ally [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
폭발성 소멸
재사용 대기시간: 3.00 초
공격 피해: 기본 수치의 300%
생명력이 일정 기준 미만인 아군 소환수를 기폭시켜 주변의 적들에게 큰 공격 피해를 줍니다.
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
소환수의 최대 생명력의 8%와 동일한 추가 화염 피해를 줌
생명력이 (30–1096) 이하인 소환수를 대상으로 지정 가능
폭발 반경 2.4미터
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수의 최대 생명력의 (0–4)%와 동일한 추가 화염 피해를 줌
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Skeletal Arsonist
Supported By /30
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion, NoAttackInPlace, Detonator
  • 범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    원소의 군단
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수의 원소 저항을 강화합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    격분 주입 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    육탄 방어 I
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    육탄 방어 II
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
    브루투스의 두뇌
    소환수를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 소환수가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지옥불 군단 I
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지옥불 군단 II
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    지옥불 군단 III
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    정수 수확
    부활하는 유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 소환수가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 회생합니다.
    소환수 불안정
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    마지막 헐떡임
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에, 또는 최대 생명력을 초과하는 추가 피해를 받았을 때 죽습니다.
    테크로드의 복수
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에, 또는 최대 생명력을 초과하는 추가 피해를 받았을 때 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 소환수영혼 포식자를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
    화염 숙련
    화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    희생양 I
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정합니다.
    희생양 II
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
    지시 I
    소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
    지시 II
    소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커지고 명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.
    지시 III
    소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수명령 스킬 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가합니다.
    율령
    명령 스킬을 보유한 소환수에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사용하는 명령 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도가 크게 증가하지만, 비-명령 스킬로는 피해를 줄 수 없습니다.
    미쳐버린 소환수
    부활하는 소환수를 소환하는 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수최근 4초 이내 부활한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
    죽음의 행군
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
    결집
    소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
    육중한 소환수
    유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
    쿠르갈의 가죽끈
    명령 가능한 소환수에게 적용되어, 플레이어가 보조 대상 소환수에게 명령을 내릴 때 플레이어와 소환수가 불경한 힘을 획득하게 합니다.
    아마나무의 십일조
    유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
    해골 방화범
    언데드
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Arsonist
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, 시전, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    생명력
    55%
    Energy Shield From Life
    10%
    저항
    50 0 0 0
    Damage
    70%
    정확도
    100%
    치명타 명중 Chance
    5%
    치명타 피해 보너스
    +30%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    공격 속도
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonArsonistPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonArsonistPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    레벨
    68
    생명력
    3,840
    Damage
    163
    주문 피해
    163
    정확도
    2,464
    공격 속도
    1
    경험치
    28,634
    Minion Life
    3,430
    Minion Energy Shield
    381
    Minion Damage
    678
    Minion Armour
    2,413
    FireBombSkeletonMinion
    Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Duration, Grenade, CreatesGroundEffect, DetonatesAfterTime, Projectile
    화염 폭탄
    Base Damage: 114–212
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 속도: 1 초
    명중 시 폭발하는 튕기는 폭탄으로 공격합니다.
    물리 피해의 70%를 화염 피해로 전환
    active skill base area of effect radius [16]
    base is projectile [1]
    grenades target at half monster height [1]
    is area damage [1]
    projectile ballistic angle from reference event [1]
    DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion
    Attack, Cooldown, Area, Fire, Damage, NoAttackInPlace
    폭발성 소멸
    Base Damage: 114–212
    치명타 명중 확률: 5%
    공격 피해: 300%
    공격 속도: 1 초
    재사용 대기시간: 3 초
    생명력이 일정 기준 미만인 아군 소환수를 기폭시켜 주변의 적들에게 큰 공격 피해를 줍니다.
    주는 공격 피해 200% 증폭
    물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
    소환수의 최대 생명력의 8%와 동일한 추가 화염 피해를 줌
    생명력이 30 이하인 소환수를 대상으로 지정 가능
    폭발 반경 2.4미터
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    Stats
    {
    	strafe_distance_+% = -40
    }
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 5
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    
    Actor
    {
    	on_start_Grenade = "AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao', R_Weapon );"
    	on_event_contact_for_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
    	on_destroy_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArsonistPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Arsonist",
        life = 0.55,
        energyShield = 0.1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FireBombSkeletonMinion",
            "DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireBombSkeletonMinion"] = {
        name = "Fire Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Attacks with a bouncing bomb that explodes on hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.ProjectileNumber] = true,
            [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Grenade] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_detonation_time",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
            "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
            "is_area_damage",
            "grenades_target_at_half_monster_height",
        },
        levels = {
            [1] = {2000, 70, 16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion"] = {
        name = "Explosive Demise",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Detonate an allied [Minion] whose current Life is below a threshold, dealing heavy [Attack] damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.NoAttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "bombadier_destructive_link",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "command_minion_target_ally_below_x_life",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "arsonist_destructive_link_%_of_life_as_fire_damage",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "quality_display_arsonist_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {52, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {77, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {105, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
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    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
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