Esqueleto Incendiário
Tier: 3
Nível: (1–20)
Reserva: (90–39) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Convoca Esqueletos Arsonistas Revividos que arremessam bombas. Eles podem detonar outros Lacaios ao seu Comando.
Info. Do Lacaio
Comandar
Custo: (9–93) Mana
Pode focar em Lacaios com (29–1379) de Vida ou menos
Morte Explosiva
Recarga: 3.00 seg
Dano de Ataque: 300% de base
Você faz um lacaio aliado explodir se a vida dele estiver abaixo de um valor-limite, causando muito dano de ataque aos inimigos próximos.
Converte 100% do Dano Físico para Dano de Fogo
Causa Dano de Fogo adicional igual a 8% da Vida máxima do Lacaio
Pode focar em Lacaios com (30–1096) de Vida ou menos
Raio da explosão: 2.4 metros

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Causa Dano de Fogo adicional igual a +(0–4)% da Vida máxima do Lacaio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Arsonist
Version 0.2.0
Skeletal Arsonist
Tier: 3
Level: (1–20)
Reservation: (90–39) Spirit
Requer: Level (1–90), (2–205) Int
Activate to summon bomb-throwing, Reviving Skeletal Arsonists that can detonate other Minions on Command.
Minion Info
Command
Cost: (10–106) Mana
Can target Minions with (29–1379) Life or less
Cooldown Time: 3.00 s
Cast Time: 0.60 sec
Critical Hit Chance: 8.00%
Detonate an allied Minion whose current Life is below a threshold, dealing heavy damage to nearby enemies.
Deals (12–612) to (19–918) Fire Damage
Deals additional Fire Damage equal to 12% of Minion's maximum Life
Can target Minions with (27–917) Life or less
Explosion radius is 2.4 metres

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Deals additional Fire Damage equal to +(0–4)% of Minion's maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntReservaBase DamagePode focar em Lacaios com 29 de Vida ou menosMinion Level
10490100%, 100%, 100%292
23965100%, 100%, 100%544
361450100%, 100%, 100%836
4102147100%, 100%, 100%1148
5142847100%, 100%, 100%14810
6183547100%, 100%, 100%18712
7224144100%, 100%, 100%22914
8264844100%, 100%, 100%27716
9315744100%, 100%, 100%32918
10366542100%, 100%, 100%38620
11417442100%, 100%, 100%44922
12468242100%, 100%, 100%51824
13529240100%, 100%, 100%59426
145810340100%, 100%, 100%67728
156411340100%, 100%, 100%77030
166611640100%, 100%, 100%87032
177212639100%, 100%, 100%98134
187813739100%, 100%, 100%110136
198414739100%, 100%, 100%123538
209015739100%, 100%, 100%137940
2138100%, 100%, 100%153842
2238100%, 100%, 100%171144
2338100%, 100%, 100%189946
2438100%, 100%, 100%210548
2538100%, 100%, 100%233050
2637100%, 100%, 100%257552
2737100%, 100%, 100%284254
2837100%, 100%, 100%313456
2937100%, 100%, 100%345158
3037100%, 100%, 100%379560
3136100%, 100%, 100%417362
3236100%, 100%, 100%458364
3336100%, 100%, 100%502866
3436100%, 100%, 100%551368
3536100%, 100%, 100%604070
3635100%, 100%, 100%661272
3735100%, 100%, 100%723674
3835100%, 100%, 100%791376
3935100%, 100%, 100%864778
4035100%, 100%, 100%944780
Attribute /6

Esqueleto Incendiário

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Esqueleto Incendiário
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion, NoAttackInPlace, Detonator
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalArsonist
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_arsonist
Esqueleto Incendiário
Tier: 3
Nível: (1–20)
Reserva: (90–39) Espírito
Requer: Nível (1–90), (4–157) Int
Convoca Esqueletos Arsonistas Revividos que arremessam bombas. Eles podem detonar outros Lacaios ao seu Comando.
Info. Do Lacaio
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [15]
Comandar
Custo: (9–93) Mana
Pode focar em Lacaios com (29–1379) de Vida ou menos
arsonist show indicator [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion target ally search radius [30]
command minion target untargeted ally [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Morte Explosiva
Recarga: 3.00 seg
Dano de Ataque: 300% de base
Você faz um lacaio aliado explodir se a vida dele estiver abaixo de um valor-limite, causando muito dano de ataque aos inimigos próximos.
Converte 100% do Dano Físico para Dano de Fogo
Causa Dano de Fogo adicional igual a 8% da Vida máxima do Lacaio
Pode focar em Lacaios com (30–1096) de Vida ou menos
Raio da explosão: 2.4 metros
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill cannot be electrocuted [1]
skill cannot be frozen [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Causa Dano de Fogo adicional igual a +(0–4)% da Vida máxima do Lacaio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Skeletal Arsonist
Supported By /30
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Fire, CommandableMinion, NoAttackInPlace, Detonator
  • Área Amplificada I
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, sacrificando dano para torná-la maior.
    Área Concentrada
    Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    Exército Elemental
    Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Frenesi Voraz I
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
    Bucha de Canhão I
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
    Bucha de Canhão II
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
    Cérebro do Brutus
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles não consigam causar nem sofrer dano. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
    Legião Infernal I
    Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
    Legião Infernal II
    Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
    Legião Infernal III
    Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
    Colheita de Essência
    Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
    Instabilidade de Lacaio
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
    Último Suspiro
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes, fazendo com que esses Lacaios continuem lutando quando forem fatalmente feridos, morrendo após uma curta duração ou quando sofrerem mais dano excedendo sua Vida máxima.
    Vingança de Tecrod
    Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período ou ao sofrer dano acima de sua vida máxima. lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
    Maestria do Fogo
    Reforça habilidades de fogo, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Maestria de Lacaios
    Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
    Cordeiro Sacrificial I
    Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que suas habilidades que podem atingir Lacaios priorizem atacar os Lacaios da habilidade suportada.
    Cordeiro Sacrificial II
    Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que suas habilidades que selecionam lacaios priorizem os criados pela habilidade reforçada, que também passam a ser sempre detonáveis.
    Ordem I
    Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
    Ordem II
    Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
    Ordem III
    Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados têm velocidade de recarga com habilidades de comando consideravelmente aumentada.
    Comando
    Suporta Lacaios que possuem habilidades de Comando. Lacaios suportados têm recuperação de recarga massivamente aumentada com habilidades de Comando que utilizarem, mas não causam dano com habilidades que não sejam de Comando.
    Lacaios Enlouquecidos
    Suporta habilidades de Lacaios que invocam Lacaios Revividos. Lacaios suportados causam significativamente mais Dano se tiverem Revivido Recentemente.
    Marcha da Morte
    Suporta habilidades que criam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados restauram Vida para Lacaios Aliados próximos ao morrerem, além de remover Afecções desses Lacaios.
    Reunião
    Suporta habilidades que invocam lacaios. Quanto mais tipos diferentes de lacaios revividos você invocar, mais dano os lacaios suportados causam.
    Lacaios Corpulentos
    Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
    Coleira de Kurgal
    Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
    Dízimo de Amanamu
    Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
    Esqueleto Incendiário
    Morto-vivo
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Arsonist
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Conjurador, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Vida
    55%
    Energy Shield From Life
    10%
    Resistência
    50 0 0 0
    Damage
    70%
    Precisão
    100%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Tempo de Ataque
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonArsonistPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonArsonistPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Nível
    68
    Vida
    3,840
    Damage
    163
    Dano Mágico
    163
    Precisão
    2,464
    Tempo de Ataque
    1
    Experiência
    28,634
    Minion Life
    3,430
    Minion Energy Shield
    381
    Minion Damage
    678
    Minion Armour
    2,413
    FireBombSkeletonMinion
    Attack, RangedAttack, Area, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, Duration, Grenade, CreatesGroundEffect, DetonatesAfterTime, Projectile
    Granada Flamejante
    Base Damage: 114–212
    Chance de Acerto Crítico: 5%
    Tempo de Ataque: 1 seg
    Ataca com uma bomba que quica e explode ao atingir.
    Tempo de Detonação é de 2 segundos
    Converte 70% do Dano Físico para Dano de Fogo
    active skill base area of effect radius [16]
    base is projectile [1]
    grenades target at half monster height [1]
    is area damage [1]
    projectile ballistic angle from reference event [1]
    DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion
    Attack, Cooldown, Area, Fire, Damage, NoAttackInPlace
    Morte Explosiva
    Base Damage: 114–212
    Chance de Acerto Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 300%
    Tempo de Ataque: 1 seg
    Recarga: 3 seg
    Você faz um lacaio aliado explodir se a vida dele estiver abaixo de um valor-limite, causando muito dano de ataque aos inimigos próximos.
    Causa 200% mais Dano com Ataque
    Converte 100% do Dano Físico para Dano de Fogo
    Causa Dano de Fogo adicional igual a 8% da Vida máxima do Lacaio
    Pode focar em Lacaios com 30 de Vida ou menos
    Raio da explosão: 2.4 metros
    is area damage [1]
    is commandable skill [1]
    skill cannot be electrocuted [1]
    skill cannot be frozen [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    Stats
    {
    	strafe_distance_+% = -40
    }
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 5
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    
    Actor
    {
    	on_start_Grenade = "AddAttached( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao', R_Weapon );"
    	on_event_contact_for_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
    	on_destroy_Grenade = "DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/undead_summon_skeletons/skeleton_grenade.ao' );"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonArsonistPlayerSummoned"] = {
        name = "Skeletal Arsonist",
        life = 0.55,
        energyShield = 0.1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Unarmed",
        skillList = {
            "FireBombSkeletonMinion",
            "DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireBombSkeletonMinion"] = {
        name = "Fire Bomb",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Attacks with a bouncing bomb that explodes on hit.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.ProjectileNumber] = true,
            [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Grenade] = true,
            [SkillType.CreatesGroundEffect] = true,
            [SkillType.DetonatesAfterTime] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_detonation_time",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
            "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
            "is_area_damage",
            "grenades_target_at_half_monster_height",
        },
        levels = {
            [1] = {2000, 70, 16, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DestructiveLinkSkeletonBombadierMinion"] = {
        name = "Explosive Demise",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Detonate an allied [Minion] whose current Life is below a threshold, dealing heavy [Attack] damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.NoAttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "bombadier_destructive_link",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "command_minion_target_ally_below_x_life",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "arsonist_destructive_link_%_of_life_as_fire_damage",
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_commandable_skill",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_frozen",
            "skill_cannot_be_electrocuted",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "quality_display_arsonist_is_gem",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {52, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {77, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {105, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {134, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {168, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {203, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {243, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {286, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [10] = {333, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [11] = {383, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [12] = {439, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [13] = {500, 24, 8, 100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
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    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
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