怪物 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇monster is corrupted display [1]
1傳奇monster items drop corrupted % [5]
地圖 詞綴 /38
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
豐饒的69傳奇(30—39)% 更多怪物生命
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
生命
secret_area 1
default 0
窒息之69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物
玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
增加 15% 此區域物品數量
生命 防禦
secret_area 1
default 0
分裂的69傳奇怪物發射 2 額外投射物
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
巨人的69傳奇增加怪物 70% 範圍效果
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 12% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
致命的69傳奇增加 (260—300)%怪物的暴擊
+(36—40)% 怪物暴擊傷害加成
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物
增加 18% 此區域物品數量
傷害 暴擊
secret_area 1
default 0
裝甲的69傳奇+30% 怪物物理傷害減免
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
物理
secret_area 1
default 0
殘暴的69傳奇增加 (20—24)% 怪物傷害
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
傷害
secret_area 1
default 0
燃燒的69傳奇怪物物理傷害的 % 轉換為火焰傷害
怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 12% 此區域物品數量
傷害 物理 元素 火焰
secret_area 1
default 0
急凍的69傳奇怪物物理傷害的 % 轉換為冰冷傷害
怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 12% 此區域物品數量
傷害 物理 元素 冰冷
secret_area 1
default 0
電震的69傳奇怪物物理傷害的 % 轉換為閃電傷害
怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 12% 此區域物品數量
傷害 物理 元素 閃電
secret_area 1
default 0
飄忽的69傳奇增加 (20—25)% 怪物移動速度
增加 (25—35)% 怪物施放速度
增加 (25—35)%怪物攻擊速度
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
攻擊 法術 速度
secret_area 1
default 0
霸主的69傳奇傳奇頭目增加 30% 傷害
增加 20%傳奇頭目的攻擊和施放速度
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 12% 此區域物品數量
攻擊 法術 速度
secret_area 1
default 0
猛毒之69傳奇被怪物擊中時中毒
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
混沌 異常狀態
secret_area 1
default 0
堅定不移的69傳奇怪物不會被暈眩
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
無咒的69傳奇怪物為無咒
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
法術 詛咒
secret_area 1
default 0
儀式的69傳奇區域含有許多圖騰
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
曝曬之69傳奇玩家 (-12—-8)% 最大抗性
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物
增加 18% 此區域物品數量
元素 抗性
secret_area 1
default 0
抗性的69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
增加 12% 此區域物品數量
元素 混沌 抗性
secret_area 1
default 0
孿生的69傳奇地圖含有兩個傳奇頭目
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
平衡之69傳奇玩家不能造成曝曬
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
傷害 元素
secret_area 1
default 0
血統之69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
魔法怪物增加 (20—30)%
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
反抗者的69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
增加 (20—30)% 稀有怪物的數量
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
燃燒的69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物
怪物傷害必定造成點燃
增加 15% 此區域物品數量
元素 火焰 異常狀態
secret_area 1
default 0
元素要害之69傳奇玩家被元素要害詛咒
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
法術 詛咒
secret_area 1
default 0
脆弱之69傳奇玩家被脆弱詛咒
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
法術 詛咒
secret_area 1
default 0
衰弱之69傳奇玩家被衰弱詛咒
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
法術 詛咒
secret_area 1
default 0
時空鎖鏈之69傳奇玩家被時空鎖鏈詛咒
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
法術 詛咒
secret_area 1
default 0
腐化之69傳奇區域中掉落的物品有 (25—40)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
群聚的69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 (4—7) 群已汙染瓦爾怪物
增加 10% 此區域物品數量
secret_area 1
default 0
褻瀆之69傳奇地圖含有腐化地面
區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
增加 15% 此區域物品數量
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
傷害 混沌
secret_area 1
default 0
奉獻之69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
瓦爾容器包含 1 個額外奉獻碎片
增加 10% 此區域物品數量
map_device 0
secret_area 1
default 0
奇術之74傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
瓦爾容器包含 1 個額外有經驗的瓦爾寶石
增加 10% 此區域物品數量
map_device 0
secret_area 1
default 0
軌跡之74傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
瓦爾容器包含 1 格額外有兩個固定詞綴的已汙染傳奇道具
增加 10% 此區域物品數量
map_device 0
secret_area 1
default 0
黑暗祝福之69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
瓦爾容器包含 1 個額外已汙染傳奇道具
增加 10% 此區域物品數量
map_device 0
secret_area 1
default 0
挖掘之74傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
瓦爾容器包含 1 個額外化石
增加 10% 此區域物品數量
map_device 0
secret_area 1
default 0
命運之74傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
瓦爾容器包含 1 個額外給予已汙染道具的命運卡
增加 10% 此區域物品數量
map_device 0
secret_area 1
default 0
阿茲瓦特之69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
瓦爾容器包含 1 個額外有穿越詞綴的稀有道具
增加 10% 此區域物品數量
map_device 0
secret_area 1
default 0
實驗之69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
瓦爾容器包含 1 個額外瓦爾寶珠
增加 10% 此區域物品數量
map_device 0
secret_area 1
default 0
Trinket 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
幸運的1前綴劫盜中有 2% 機率掉落已汙染的道具default 1
幸運的50前綴劫盜中有 3% 機率掉落已汙染的道具default 1
幸運的70前綴劫盜中有 4% 機率掉落已汙染的道具default 1
其他 詞綴 /26
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest傳奇dropped items are corrupted [1]
1Chest傳奇含有額外 1 件傳奇物品,並受到一項附魔汙染
1Chest傳奇含有額外 1 件傳奇物品,並受到無法預測的詞綴範圍汙染
1Chest傳奇含有額外 1 件傳奇物品,並受到額外一個插槽汙染
1Chest傳奇chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
1Jewel傳奇增加 10% 被汙染寶石經驗獲得 寶石
1Jewel傳奇已裝備 5 個已汙染物品:使用瓦爾技能會獲得持續 10 秒的噬魂者
1Atlas前綴傳奇頭目掉落腐化物品
3 次使用
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 1
1Atlas前綴傳奇頭目掉落腐化物品
15 次使用
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 1
1Atlas前綴你的地圖含有額外 2保險箱
你的地圖內的保險箱最低稀有度為稀有等級
你的地圖內的保險箱腐化
3 次使用
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 1
1Atlas前綴你的地圖含有額外 3保險箱
你的地圖內的保險箱最低稀有度為稀有等級
你的地圖內的保險箱腐化
15 次使用
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 1
1Atlas前綴你已汙染地圖的地圖頭目掉落 2 個額外瓦爾物品
你地圖中掉落的物品有 5% 機率為已汙染
3 次使用
default 1
1Atlas前綴你已汙染地圖的地圖頭目掉落 3 個額外瓦爾物品
你地圖中掉落的物品有 5% 機率為已汙染
15 次使用
default 1
1Atlas前綴你地圖中掉落的地圖為有 8 個詞綴的已汙染地圖
3 次使用
default 1
1Atlas前綴你地圖中掉落的地圖為有 8 個詞綴的已汙染地圖
15 次使用
default 1
1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
3 次使用
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
15 次使用
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
你的地圖內已汙染瓦爾怪物掉落物品,有 25% 機率為已汙染
3 次使用
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
你的地圖內已汙染瓦爾怪物掉落物品,有 30% 機率為已汙染
15 次使用
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
每個使用的凡人碎片,使你的地圖有 50% 機率含有赤紅皇后之贈
每個使用的奉獻碎片,使你的地圖有 50% 機率含有奉獻之贈
3 次使用
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
每個使用的凡人碎片,使你的地圖有 50% 機率含有赤紅皇后之贈
每個使用的奉獻碎片,使你的地圖有 50% 機率含有奉獻之贈
15 次使用
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂
你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
3 次使用
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas前綴玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂
你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
15 次使用
no_monster_packs 0
default 1
1ExpeditionRelic後綴怪物掉落的物品有 10% 機率受到腐化expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 0
1Sentinel傳奇淨化已汙染的魚
1Sentinel傳奇淨化已汙染的水
物品 /12
瓦爾寶珠
堆疊數量: 1 / 20
隨機改造一件物品並使其腐化
策匠石
堆疊數量: 1 / 10
不可預測的改造一件已汙染裝備飾品,或摧毀它
結晶腐化
堆疊數量: 1 / 10
不可預測的改造一顆已汙染的技能寶石,或摧毀它
瓦爾栽培寶珠
堆疊數量: 1 / 10
改造一件已汙染瓦爾傳奇,以最多兩條瓦爾傳奇詞綴取代原先的詞綴
其他 傳奇物品則會被轉換為一件同物品種類的隨機已汙染傳奇物品
瓦爾灌注器
堆疊數量: 1 / 10
提高一件軍用武器法術武器、或護甲的品質
允許物品的品質超過20%,但有機率腐化該物品
瓦爾虹吸器
堆疊數量: 1 / 10
在一件已汙染稀有飾品上新增一個擊殺門檻,當達到門檻時
汲取一條隨機詞綴,並增加該物品的其他詞綴數值
右旋結晶之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
完美或腐化精髓只會移除後綴
左旋結晶之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
完美或腐化精髓只會移除前綴
腐敗之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
褻瀆必定會取代物品上的所有詞綴,
創造一個最多 6 個褻瀆詞綴的物品,並腐化該物品
獻祭法衣
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
+1全部腐化技能寶石
傳奇 /5
已汙染時仍可調整
+(50—150) 最大生命
+(50—150) 最大魔力
(-30—30)% 火焰抗性
(-30—30)% 冰冷抗性
(-30—30)% 閃電抗性
範圍 Passive Skill 內的天賦可以在沒有連結你的天賦樹下被配置
+(1—3) 至所有 Specific Skill 技能的等級
增加 (0—150)%含有已汙染魔法珠寶
珠寶插槽天賦效果
賦予技能: 等級 8 不淨
處於你存在範圍中的友方造成 (13—17)(25—37) 附加攻擊混沌傷害
+(7—13) 點全部能力值
減少 23%光線範圍
減少 (-13—13)% 技能效果持續時間
獲得相當於傷害 27% 的額外混沌傷害
賦予夢境漆黑神殿的效果
Passive /3
你地圖中找到的換界石10%機率為稀有已汙染
你地圖中盜賊流亡者身上的物品為已汙染的機率增加 50%
你地圖中盜賊流亡者身上的物品有 20% 機率具有最大插槽數
腐化換界石被用來穿越地圖時會額外腐化一次
已汙染 Mods /120
已汙染物品
大部分的物品工藝和修改手段無法使用於已汙染物品。使用已汙染物品不會有懲罰。
等級DomainDescription
1Item增加 (15—25)%護甲值 防禦
1Item增加 (15—25)%閃避防禦
1Item增加 (15—25)%能量護盾 防禦
1Item增加 (15—25)%護甲值閃避 防禦
1Item增加 (15—25)%護甲值能量護盾 防禦
1Item增加 (15—25)%閃避能量護盾 防禦
1Item減少 (10—20)%能力值需求
1Item額外 (3—5)% 物理傷害減免 物理
1Item承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 生命
1Item承受的 (10—20)% 傷害補償為魔力 生命 魔力
1Item3% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
1Item2% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊
1Item+1% 最大全元素抗性 元素 抗性
1Item+(30—40) 最大生命 生命
1Item+(20—25) 最大魔力 魔力
1Item增加 (15—25)%護甲值 防禦
1Item增加 (15—25)%閃避值 防禦
1Item增加 (15—25)%最大能量護盾 防禦
1Item增加 (40—50)%荊棘傷害 傷害
1Item+(13—19)% 混沌抗性 混沌 抗性
1Item+(20—25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1Item+(20—25)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1Item+(20—25)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1Item+(1—3)% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性
1Item+(1—3)% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1Item+(1—3)% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性
1Item+(20—30) 精魂
1Item傷害穿透 (10—15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰
1Item傷害穿透 (10—15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷
1Item傷害穿透 (10—15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電
1Item增加 (10—15)%護甲值破壞
1Item增加 (5—10)%殺死敵人時掉落的金幣數量
1Item+1 最大耐力球數量
1Item+1 最大狂怒球數量
1Item+1 最大暴擊球數量
1Item+(50—100) 命中攻擊
1Item增加 (3—5)% 移動速度 速度
1Item增加 (20—30)%暈眩門檻
1Item增加 (20—30)%冰凍門檻 傷害
1Item減少 (20—30)%你身上的減益效果緩速程度
1Item每秒回復 (1—2)% 生命 生命
1Item增加 (15—25)% 生命回復率 生命
1Item增加 (20—30)% 魔力回復率 魔力
1Item增加 (10—15)%格擋
1Item+3% 至最大格擋機率
1Item格擋時獲得 (20—25) 生命 生命
1Item格擋時獲得 (10—15) 魔力 魔力
1Item+(5—10)% 全元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性
1Item全部火焰法術技能等級 +1 元素 火焰 法術 寶石
1Item全部冰冷法術技能等級 +1 元素 冰冷 法術 寶石
1Item全部閃電法術技能等級 +1 元素 閃電 法術 寶石
1Item全部混沌法術技能等級 +1 混沌 法術 寶石
1Item全部物理法術技能等級 +1 物理 法術 寶石
1Item全部召喚物技能等級 +1 召喚物 寶石
1Item全部近戰技能的等級 +1 攻擊
1Item全部陷阱技能寶石的等級 +1
1Item增加 (10—15)%找到的物品稀有度
1Item增加 (20—30)% 傷害 傷害
1Item增加 (4—6)%技能速度 速度
1Item增加 (15—20)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊
1Item全部技能寶石等級 +1 寶石
1Item+(10—15)力量 能力
1Item+(10—15)敏捷 能力
1Item+(10—15)智慧 能力
1Item你施加的減益效果增加 (20—30)% 緩速幅度
1Item增加 (20—30)%武器切換速度 攻擊 速度
1Item生命藥劑每秒獲得 (0.08—0.17) 充能
1Item魔力藥劑每秒獲得 (0.08—0.17) 充能
1Item護符每秒獲得 (0.08—0.17) 充能
1Item增加 (15—25)%物理傷害 傷害 物理 攻擊
1Item增加 (20—30)%法術傷害 傷害 法術
1Item增加 (40—60)%法術傷害 傷害 法術
1Item增加 (15—25)%精魂
1Item附加 (9—14)(15—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
1Item附加 (13—20)(21—31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
1Item附加 (8—12)(13—19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
1Item附加 (11—17)(18—26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
1Item附加 (1—2)(29—43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
1Item附加 (1—3)(41—61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
1Item附加 (7—11)(12—18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
1Item附加 (10—16)(17—25) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
1Item增加 (6—8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1Item+(5—10)% 的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊
1Item增加 (20—30)%暈眩累積
1Item此武器增加 (10—20)% 近戰打擊範圍 攻擊
1Item擊中時有 (10—15)% 機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態
1Item用此武器擊中時有 (10—15)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1Item擊中時獲得 1盛怒
1Item擊中時有 (10—15)% 機率造成癱瘓 攻擊
1Item擊中時 (5—10)% 機率致盲敵人
1Item增加 (20—30)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊
1Item增加 (40—50)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊
1Item弓的攻擊額外發射 1 支箭矢 攻擊
1Item裝填額外 1 發弩箭 攻擊
1Item增加 (20—30)%易燃幅度
1Item增加 (20—30)% 冰凍累積
1Item增加 (20—30)% 感電機率
1Item增加 (20—30)% 法術暴擊率 法術 暴擊
1Item每個被擊殺的敵人,獲得 (20—25) 生命 生命
1Item每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力 魔力
1Item增加 (10—15)% 施放速度 法術 速度
1Item能量護盾開始充能速度加快 (20—30)% 防禦
1Item增加 (20—30)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害
1Item處於你存在範圍中的友方增加 (5—10)% 攻擊速度 攻擊 速度
1Item處於你存在範圍中的友方增加 (5—10)% 施放速度 法術 速度
1Item處於你存在範圍中的友方增加 (10—15)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊
1Item(20—30)% 機率穿透一個敵人
1Item投射物(10—20)% 機率從地形額外連鎖一次
1Jewel+(4—6)力量 能力
1Jewel+(4—6)敏捷 能力
1Jewel+(4—6)智慧 能力
1Jewel+(5—10)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1Jewel+(5—10)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1Jewel+(5—10)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1Jewel+(3—7)% 混沌抗性 混沌 抗性
1Jewel免疫癱瘓
1Jewel你不能被阻礙
1Jewel無法對你造成腐化之血 物理 異常狀態
1Jewel不會被致盲
1SanctumRelic恢復的榮譽增加 (8—10)%

Community Wiki

Edit

已汙染

已汙染是一種特殊的修改器和物品標籤。帶有「已汙染」標籤的物品和工藝品無法透過一般的製作方法進一步修改,也無法逆轉。製造已汙染物品的過程稱為汙染。

Sources of corrupted items

  • Using a 瓦爾寶珠 on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
  • In 吉卡尼的聖域 in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
  • Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
  • Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.

Corruption enchantment modifiers

Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.

Corruption outcomes

When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.

非傳奇裝備
  • (25%) 不變。
  • (25%) 重置物品最多一半的變動詞綴。
  • (25%) 為物品加入特殊的瓦爾附魔,以紅色標示。
  • (25%) 為武裝武器和裝甲增加一個物品插槽,忽略插槽限制。
傳奇裝備
  • (25%) 不變。
  • (25%) 套用 0.78 倍至 1.22 倍的詞綴幅度倍數。
  • (25%) 在物品上加入特殊的瓦爾附魔,以紅色標示。
  • (25%) 為武裝武器和裝甲增加一個物品插槽,忽略插槽限制。
寶石
  • (25%) 不變(除了增加已汙染的屬性)。
  • (25%) 增加或減少一個等級。最大等級的寶石可以用這種方式超過正常的最大等級。
  • (25%) 增加或移除一個插槽。
  • (25%) 增加或減少10%品質,上限 23%。

已汙染的寶石仍然可以使用較高等級的未切割寶石來提升等級。

藥劑

  • (100%) 增加或減少10%品質,上限 23%。
Trinkets
  • ?
非傳奇 珠寶
  • (25%) No change.
  • (25%) Reroll up to three explicit modifiers.
  • (25%) Adds a special Vaal enchantment to the item.
  • (25%) Adds or removes an explicit modifier. This outcome ignores the normal limit of 2 prefixes and 2 suffixes for rare jewels. This upgrades a normal or magic jewel's rarity if they are already at their affix limit.
傳奇珠寶
  • (25%) No change.
  • (25%) Adds a special Vaal enchantment to the item.
  • (25%) Randomises the numerical values of explicit modifiers (like a 神聖石), then applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x (in 0.01 increments) before rounding.
  • (25%) No change. (This outcome is not removed by 腐化之兆.)
換界石
  • (25%) 不變
  • 換界石的等級增加 1,隨機化它的詞綴。
  • (25%) Prevent prefixes from being removed, then reforge the item, removing all suffixes and adding the same number of prefix modifiers, ignoring modifier limit (or vice versa with suffix lock/prefix reforge).
  • (25%) Prevent prefixes and suffixes from being removed, then reforge the item, adding between 0 and 4 random number of additional modifiers, having up to 8 modifiers.
特殊結果

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