輔助寶石 /2
怪物 詞綴 /2
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | monster is corrupted display [1] | ||
| 1 | 傳奇 | monster items drop corrupted % [5] |
地圖 詞綴 /38
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 豐饒的 | 69 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 之窒息 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 15% 此區域物品數量 生命 防禦 | secret_area 1 default 0 |
| 分裂的 | 69 | 傳奇 | 怪物發射 2 額外投射物 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 巨人的 | 69 | 傳奇 | 增加怪物 70% 範圍效果 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 致命的 | 69 | 傳奇 | 增加 (260—300)%怪物的暴擊率 +(36—40)% 怪物暴擊傷害加成 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 增加 18% 此區域物品數量 傷害 暴擊 | secret_area 1 default 0 |
| 裝甲的 | 69 | 傳奇 | +30% 怪物物理傷害減免 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 物理 | secret_area 1 default 0 |
| 殘暴的 | 69 | 傳奇 | 增加 (20—24)% 怪物傷害 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 傷害 | secret_area 1 default 0 |
| 燃燒的 | 69 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為火焰傷害 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外火焰傷害 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 火焰 | secret_area 1 default 0 |
| 急凍的 | 69 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為冰冷傷害 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外冰冷傷害 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 冰冷 | secret_area 1 default 0 |
| 電震的 | 69 | 傳奇 | 怪物物理傷害的 % 轉換為閃電傷害 怪物造成相當於物理傷害 (70—89)% 的額外閃電傷害 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 傷害 物理 元素 閃電 | secret_area 1 default 0 |
| 飄忽的 | 69 | 傳奇 | 增加 (20—25)% 怪物移動速度 增加 (25—35)%怪物攻擊速度 增加 (25—35)% 怪物施放速度 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 攻擊 法術 速度 | secret_area 1 default 0 |
| 霸主的 | 69 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 30% 傷害 增加 20%傳奇頭目的攻擊和施放速度 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 12% 此區域物品數量 攻擊 法術 速度 | secret_area 1 default 0 |
| 之猛毒 | 69 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 混沌 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 69 | 傳奇 | 怪物不會被暈眩 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 無咒的 | 69 | 傳奇 | 怪物為無咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 儀式的 | 69 | 傳奇 | 區域含有許多圖騰 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 之曝曬 | 69 | 傳奇 | 玩家 (-12—-8)% 最大抗性 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 增加 18% 此區域物品數量 元素 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 抗性的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 增加 12% 此區域物品數量 元素 混沌 抗性 | secret_area 1 default 0 |
| 孿生的 | 69 | 傳奇 | 地圖含有兩個傳奇頭目 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 之平衡 | 69 | 傳奇 | 玩家不能造成曝曬 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 傷害 元素 | secret_area 1 default 0 |
| 之血統 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 魔法怪物增加 (20—30)% map magic pack mod rules [1] | secret_area 1 default 0 |
| 反抗者的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 增加 (20—30)% 稀有怪物的數量 map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 1 default 0 |
| 燃燒的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 怪物傷害必定造成點燃 增加 15% 此區域物品數量 元素 火焰 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 之元素要害 | 69 | 傳奇 | 玩家被元素要害詛咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 之脆弱 | 69 | 傳奇 | 玩家被脆弱詛咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 之衰弱 | 69 | 傳奇 | 玩家被衰弱詛咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 之時空鎖鏈 | 69 | 傳奇 | 玩家被時空鎖鏈詛咒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 法術 詛咒 | secret_area 1 default 0 |
| 之腐化 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (25—40)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 群聚的 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 (4—7) 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 | secret_area 1 default 0 |
| 之褻瀆 | 69 | 傳奇 | 地圖含有腐化地面 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 15% 此區域物品數量 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 傷害 混沌 | secret_area 1 default 0 |
| 之奉獻 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外奉獻碎片 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之奇術 | 74 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外有經驗的瓦爾寶石 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之軌跡 | 74 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 格額外有兩個固定詞綴的已汙染傳奇道具 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之黑暗祝福 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外已汙染傳奇道具 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之挖掘 | 74 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外化石 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之命運 | 74 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外給予已汙染道具的命運卡 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之阿茲瓦特 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外有穿越詞綴的稀有道具 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
| 之實驗 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 瓦爾容器包含 1 個額外瓦爾寶珠 增加 10% 此區域物品數量 | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
Trinket 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 幸運的 | 1 | 前綴 | 劫盜中有 2% 機率掉落已汙染的道具 | default 1 |
| 幸運的 | 50 | 前綴 | 劫盜中有 3% 機率掉落已汙染的道具 | default 1 |
| 幸運的 | 70 | 前綴 | 劫盜中有 4% 機率掉落已汙染的道具 | default 1 |
其他 詞綴 /26
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | 傳奇 | dropped items are corrupted [1] | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 含有額外 1 件傳奇物品,並受到一項附魔汙染 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 含有額外 1 件傳奇物品,並受到無法預測的詞綴範圍汙染 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | 含有額外 1 件傳奇物品,並受到額外一個插槽汙染 | ||
| 1 | Chest | 傳奇 | chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 被汙染寶石經驗獲得 寶石 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 已裝備 5 個已汙染物品:使用瓦爾技能會獲得持續 10 秒的噬魂者 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 傳奇頭目掉落腐化物品 剩 3 次使用 | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 傳奇頭目掉落腐化物品 剩 15 次使用 | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有額外 2 個保險箱 你的地圖內的保險箱最低稀有度為稀有等級 你的地圖內的保險箱已腐化 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有額外 3 個保險箱 你的地圖內的保險箱最低稀有度為稀有等級 你的地圖內的保險箱已腐化 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你已汙染地圖的地圖頭目掉落 2 個額外瓦爾物品 你地圖中掉落的物品有 5% 機率為已汙染 剩 3 次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你已汙染地圖的地圖頭目掉落 3 個額外瓦爾物品 你地圖中掉落的物品有 5% 機率為已汙染 剩 15 次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中掉落的地圖為有 8 個詞綴的已汙染地圖 剩 3 次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中掉落的地圖為有 8 個詞綴的已汙染地圖 剩 15 次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 3 次使用 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 15 次使用 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 你的地圖內已汙染瓦爾怪物掉落物品,有 25% 機率為已汙染 剩 3 次使用 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 你的地圖內已汙染瓦爾怪物掉落物品,有 30% 機率為已汙染 剩 15 次使用 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 每個使用的凡人碎片,使你的地圖有 50% 機率含有赤紅皇后之贈 每個使用的奉獻碎片,使你的地圖有 50% 機率含有奉獻之贈 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 每個使用的凡人碎片,使你的地圖有 50% 機率含有赤紅皇后之贈 每個使用的奉獻碎片,使你的地圖有 50% 機率含有奉獻之贈 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂 你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 3 次使用 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂 你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物 剩 15 次使用 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 怪物掉落的物品有 10% 機率受到腐化 | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 0 | |
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 淨化已汙染的魚 | ||
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 淨化已汙染的水 |
物品 /11
傳奇 /8
已汙染 Mods /119
已汙染物品
大部分的物品工藝和修改手段無法使用於已汙染物品。使用已汙染物品不會有懲罰。
| 等級 | Domain | Description |
|---|---|---|
| 1 | Item | 增加 (15—25)%護甲值 防禦 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%閃避值 防禦 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%能量護盾 防禦 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%護甲值和閃避 防禦 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%護甲值和能量護盾 防禦 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%閃避和能量護盾 防禦 |
| 1 | Item | 減少 (10—20)%能力值需求 |
| 1 | Item | 額外 (3—5)% 物理傷害減免 物理 |
| 1 | Item | 承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 生命 |
| 1 | Item | 承受的 (10—20)% 傷害補償為魔力 生命 魔力 |
| 1 | Item | 以 3% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 |
| 1 | Item | 以 2% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊 |
| 1 | Item | +1% 最大全元素抗性 元素 抗性 |
| 1 | Item | +(30—40) 最大生命 生命 |
| 1 | Item | +(20—25) 最大魔力 魔力 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%閃避值 防禦 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%最大能量護盾 防禦 |
| 1 | Item | 增加 (40—50)%荊棘傷害 傷害 |
| 1 | Item | +(13—19)% 混沌抗性 混沌 抗性 |
| 1 | Item | +(20—25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 |
| 1 | Item | +(20—25)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
| 1 | Item | +(20—25)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 |
| 1 | Item | +(1—3)% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性 |
| 1 | Item | +(1—3)% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
| 1 | Item | +(1—3)% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性 |
| 1 | Item | +(20—30) 精魂 |
| 1 | Item | 傷害穿透 (10—15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 |
| 1 | Item | 傷害穿透 (10—15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 |
| 1 | Item | 傷害穿透 (10—15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 |
| 1 | Item | 增加 (10—15)%護甲值破壞 |
| 1 | Item | 增加 (5—10)%殺死敵人時掉落的金幣數量 |
| 1 | Item | +1 最大耐力球數量 |
| 1 | Item | +1 最大狂怒球數量 |
| 1 | Item | +1 最大暴擊球數量 |
| 1 | Item | +(50—100) 命中值 攻擊 |
| 1 | Item | 增加 (3—5)% 移動速度 速度 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)%暈眩門檻 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)%冰凍門檻 傷害 |
| 1 | Item | 減少 (20—30)%你身上的減益效果緩速程度 |
| 1 | Item | 每秒回復 (1—2)% 生命 生命 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)% 生命回復率 生命 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)% 魔力回復率 魔力 |
| 1 | Item | 增加 (10—15)%格擋率 |
| 1 | Item | +3% 至最大格擋機率 |
| 1 | Item | 你格擋時獲得 (20—25) 生命 生命 |
| 1 | Item | 你格擋時獲得 (10—15) 魔力 魔力 |
| 1 | Item | +(5—10)% 全元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性 |
| 1 | Item | 全部火焰法術技能等級 +1 元素 火焰 法術 寶石 |
| 1 | Item | 全部冰冷法術技能等級 +1 元素 冰冷 法術 寶石 |
| 1 | Item | 全部閃電法術技能等級 +1 元素 閃電 法術 寶石 |
| 1 | Item | 全部混沌法術技能等級 +1 混沌 法術 寶石 |
| 1 | Item | 全部物理法術技能等級 +1 物理 法術 寶石 |
| 1 | Item | 全部召喚物技能等級 +1 召喚物 寶石 |
| 1 | Item | 全部近戰技能的等級 +1 攻擊 |
| 1 | Item | 全部陷阱技能寶石的等級 +1 |
| 1 | Item | 增加 (10—15)%找到的物品稀有度 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)% 傷害 傷害 |
| 1 | Item | 增加 (4—6)%技能速度 速度 |
| 1 | Item | 增加 (15—20)%暴擊傷害加成 傷害 暴擊 |
| 1 | Item | 全部技能寶石等級 +1 寶石 |
| 1 | Item | +(10—15) 點力量 能力 |
| 1 | Item | +(10—15) 點敏捷 能力 |
| 1 | Item | +(10—15) 點智慧 能力 |
| 1 | Item | 你施加的減益效果增加 (20—30)% 緩速幅度 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)%武器切換速度 攻擊 速度 |
| 1 | Item | 生命藥劑每秒獲得 (0.08—0.17) 充能 |
| 1 | Item | 魔力藥劑每秒獲得 (0.08—0.17) 充能 |
| 1 | Item | 護符每秒獲得 (0.08—0.17) 充能 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%物理傷害 傷害 物理 攻擊 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)%法術傷害 傷害 法術 |
| 1 | Item | 增加 (40—60)%法術傷害 傷害 法術 |
| 1 | Item | 增加 (15—25)%精魂 |
| 1 | Item | 附加 (9—14) 至 (15—22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 |
| 1 | Item | 附加 (13—20) 至 (21—31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 |
| 1 | Item | 附加 (8—12) 至 (13—19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 |
| 1 | Item | 附加 (11—17) 至 (18—26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 |
| 1 | Item | 附加 (1—2) 至 (29—43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 |
| 1 | Item | 附加 (1—3) 至 (41—61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 |
| 1 | Item | 附加 (7—11) 至 (12—18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 |
| 1 | Item | 附加 (10—16) 至 (17—25) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊 |
| 1 | Item | 增加 (6—8)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
| 1 | Item | +(5—10)% 的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)%暈眩累積 |
| 1 | Item | 此武器增加 (10—20)% 近戰打擊範圍 攻擊 |
| 1 | Item | 擊中時有 (10—15)% 機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態 |
| 1 | Item | 用此武器擊中時有 (10—15)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態 |
| 1 | Item | 擊中時獲得 1 層盛怒 |
| 1 | Item | 擊中時有 (10—15)% 機率造成癱瘓 攻擊 |
| 1 | Item | 擊中時 (5—10)% 機率致盲敵人 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊 |
| 1 | Item | 增加 (40—50)%攻擊元素傷害 傷害 元素 攻擊 |
| 1 | Item | 弓的攻擊額外發射 1 支箭矢 攻擊 |
| 1 | Item | 裝填額外 1 發弩箭 攻擊 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)%易燃幅度 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)% 冰凍累積 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)% 感電機率 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)% 法術暴擊率 法術 暴擊 |
| 1 | Item | 每個被擊殺的敵人,獲得 (20—25) 生命 生命 |
| 1 | Item | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 魔力 魔力 |
| 1 | Item | 增加 (10—15)% 施放速度 法術 速度 |
| 1 | Item | 能量護盾開始充能速度加快 (20—30)% 防禦 |
| 1 | Item | 增加 (20—30)%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害 傷害 |
| 1 | Item | 處於你存在範圍中的友方增加 (5—10)% 攻擊速度 攻擊 速度 |
| 1 | Item | 處於你存在範圍中的友方增加 (5—10)% 施放速度 法術 速度 |
| 1 | Item | 處於你存在範圍中的友方增加 (10—15)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊 |
| 1 | Item | 有 (20—30)% 機率穿透一個敵人 |
| 1 | Item | 投射物有 (10—20)% 機率從地形額外連鎖一次 |
| 1 | Jewel | +(4—6) 點力量 能力 |
| 1 | Jewel | +(4—6) 點敏捷 能力 |
| 1 | Jewel | +(4—6) 點智慧 能力 |
| 1 | Jewel | +(5—10)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性 |
| 1 | Jewel | +(5—10)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性 |
| 1 | Jewel | +(5—10)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性 |
| 1 | Jewel | +(3—7)% 混沌抗性 混沌 抗性 |
| 1 | Jewel | 免疫癱瘓 |
| 1 | Jewel | 你不能被阻礙 |
| 1 | Jewel | 無法對你造成腐化之血 物理 異常狀態 |
| 1 | Jewel | 不會被致盲 |
| 1 | SanctumRelic | 恢復的榮譽增加 (8—10)% |
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已汙染
已汙染是一種特殊的修改器和物品標籤。帶有「已汙染」標籤的物品和工藝品無法透過一般的製作方法進一步修改,也無法逆轉。製造已汙染物品的過程稱為汙染。
腐化物品的來源
- 對物品、保險箱或其他符合條件的物品使用
瓦爾寶珠 進行腐蝕,會導致它們被腐化,並可能產生幾種不可預測的結果,具體取決於物品的基礎類型、類別和等級。 - 在第三幕的吉卡尼的聖域 ,有一個腐化祭壇(“帕奎特的機制”),可以讓你一次性腐化一件物品。
*被腐化的保險箱可能包含被腐化的物品。 *混沌試煉中提供的物品獎勵通常已被腐化。
腐化附魔詞綴
腐化附魔或瓦爾附魔是特殊的附魔詞綴,其詞綴池取決於物品的物品種類和等級。它們以紅色顯示,與其他附魔在視覺上截然不同。它們不會取代已有的附魔。同樣,透過鑲嵌符文或靈魂核心等方式添加附魔也不會取代現有的腐化附魔。
腐化產物
當物品被腐化或掉落腐化物品時,會隨機出現以下幾種結果之一。每種結果的特定效果可能基於物品等級和物品類別/基礎類型,並採用相應的權重系統。
非傳奇裝備
- (25%) 不變。
- (25%) 重置物品最多一半的變動詞綴。
- (25%) 為物品加入特殊的瓦爾附魔,以紅色標示。
- (25%) 為武裝武器和裝甲增加一個物品插槽,忽略插槽限制。
傳奇裝備
- (25%) 不變。
- (25%) 套用 0.78 倍至 1.22 倍的詞綴幅度倍數。
- (25%) 在物品上加入特殊的瓦爾附魔,以紅色標示。
- (25%) 為武裝武器和裝甲增加一個物品插槽,忽略插槽限制。
寶石
- (25%) 不變(除了增加已汙染的屬性)。
- (25%) 增加或減少一個等級。最大等級的寶石可以用這種方式超過正常的最大等級。
- (25%) 增加或移除一個插槽。
- (25%) 增加或減少10%品質,上限 23%。
已汙染的寶石仍然可以使用較高等級的未切割寶石來提升等級。
藥劑
- (100%) 增加或減少10%品質,上限 23%。
項鏈
- ?
非傳奇 珠寶
- (25%) 不變。
- (25%) 最多可重新隨機產生三個固定詞綴。
- (25%) 為物品添加一個特殊的瓦爾附魔。
- (25%) 增加或移除一個固定詞綴。此結果無視稀有珠寶通常最多只能擁有 2 個前綴和 2 個後綴的限制。如果普通或魔法珠寶的詞綴數量已達到上限,則此操作會提升其稀有度。
傳奇珠寶
- (25%) 不變。
- (25%) 為物品添加一個特殊的瓦爾附魔.
- (25%) 隨機化已固定詞綴(例如
神聖石)的數值,然後數值變化應用 0.78 倍至 1.22 倍(以 0.01 為增量)的詞綴倍率進行四捨五入。 - (25%) 無變化。(此效果不會被腐化之兆移除。)
換界石
- (25%) 不變。
- 換界石的等級增加 1,隨機化它的詞綴。
- 注意:這是唯一獲得 地圖鑰匙(階級 16) 的方法,方法是腐化 地圖鑰匙(階級 15) 。
- (25%) 阻止前綴被移除,然後重鑄物品,移除所有後綴並添加相同數量的前綴詞綴,無視詞綴數量限制(反之亦然,即鎖定後綴/重鑄前綴)。
- (25%) 阻止前綴和後綴被移除,然後重鑄物品,添加 0 到 4 個隨機數量的額外詞綴,最多可擁有 8 個詞綴。
特殊結果
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