怪物 詞綴 /2
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇monster is corrupted display [1]
1傳奇monster items drop corrupted % [5]
Trinket 詞綴 /3
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
幸運的1前綴劫盜中有 2% 機率掉落已汙染的道具
幸運的50前綴劫盜中有 3% 機率掉落已汙染的道具
幸運的70前綴劫盜中有 4% 機率掉落已汙染的道具
其他屬性 詞綴 /22
名字等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest傳奇dropped items are corrupted [1]
1Jewel傳奇增加 10% 被汙染寶石經驗獲得 寶石
1Jewel傳奇裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
1Atlas前綴傳奇頭目掉落腐化物品
3 次使用
1Atlas前綴傳奇頭目掉落腐化物品
15 次使用
1Atlas前綴你的地圖含有額外 2 個保險箱
你的地圖內的保險箱已汙染
你的地圖內的保險箱最低稀有度為稀有等級
3 次使用
map extra content weighting [1]
1Atlas前綴你的地圖含有額外 3 個保險箱
你的地圖內的保險箱已汙染
你的地圖內的保險箱最低稀有度為稀有等級
15 次使用
map extra content weighting [1]
1Atlas前綴你已汙染地圖的地圖頭目掉落 2 個額外瓦爾物品
你地圖中掉落的物品有 5% 機率為已汙染
3 次使用
1Atlas前綴你已汙染地圖的地圖頭目掉落 3 個額外瓦爾物品
你地圖中掉落的物品有 5% 機率為已汙染
15 次使用
1Atlas前綴你地圖中掉落的地圖為有 8 個詞綴的已汙染地圖
3 次使用
1Atlas前綴你地圖中掉落的地圖為有 8 個詞綴的已汙染地圖
15 次使用
1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
3 次使用
1Atlas前綴玩家擊殺時額外獲得 1 個瓦爾靈魂
你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
15 次使用
1Atlas前綴你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
你的地圖內已汙染瓦爾怪物掉落物品,有 25% 機率為已汙染
3 次使用
1Atlas前綴你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
你的地圖內已汙染瓦爾怪物掉落物品,有 30% 機率為已汙染
15 次使用
1Atlas前綴你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
每個使用的凡人碎片,使你的地圖有 50% 機率含有赤紅皇后之贈
每個使用的奉獻碎片,使你的地圖有 50% 機率含有奉獻之贈
3 次使用
map extra content weighting [1]
1Atlas前綴你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
每個使用的凡人碎片,使你的地圖有 50% 機率含有赤紅皇后之贈
每個使用的奉獻碎片,使你的地圖有 50% 機率含有奉獻之贈
15 次使用
map extra content weighting [1]
1Atlas前綴玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂
你的地圖含有 6 群額外已汙染的瓦爾怪物
3 次使用
1Atlas前綴玩家的瓦爾技能不套用停止獲得靈魂
你的地圖含有 8 群額外已汙染的瓦爾怪物
15 次使用
1ExpeditionRelic後綴怪物掉落的物品有 10% 機率受到腐化
1Sentinel傳奇淨化已汙染的魚
1Sentinel傳奇淨化已汙染的水
物品 /5
瓦爾寶珠
堆疊數量: 1 / 20
隨機改造一件物品並使其腐化
血漬化石
堆疊數量: 1 / 10
已汙染
有一個已汙染固定詞綴
幻術師的培育器
附加一個培育之高等已汙染寶石或有價值的寶石至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
幻術師的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之高等已汙染寶石或有價值的寶石至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
最後通牒雕刻
[Corrupted|已汙染]
傳奇 /2
已汙染時仍可調整
+(50–150) 最大生命
+(50–150) 最大魔力
(-30–30)% 冰冷抗性
(-30–30)% 閃電抗性
混沌抗性為 0
增加 (0–100)% 天賦樹珠寶插槽的效果,包含已汙染魔法珠寶
Passive /2
腐化的換界石被用來穿越地圖時會額外腐化一次
Arbiter drops an additional Corrupted Rare Precusor Tablet
已汙染 Mods /117
等級DomainDescription
1Item增加 (15–25)% 護甲 防禦
1Item增加 (15–25)% 閃避值 防禦
1Item增加 (15–25)% 能量護盾 防禦
1Item增加 (15–25)% 護甲與閃避 防禦
1Item增加 (15–25)% 護甲與能量護盾 防禦
1Item增加 (15–25)% 閃避與能量護盾 防禦
1Item減少 (10–20)% 能力值需求
1Item(3–5)% 額外物理傷害減免 物理
1Item承受 (10–20)% 傷害補償為生命 生命
1Item(10–20)% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力
1Item3% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
1Item2% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊
1Item+1% 全部最大元素抗性 元素 抗性
1Item+(30–40) 最大生命 生命
1Item+(20–25) 最大魔力 魔力
1Item增加 (15–25)% 最大能量護盾 防禦
1Item荊棘傷害增加 (40–50)% 傷害
1Item+(13–19)% 混沌抗性 混沌 抗性
1Item+(20–25)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1Item+(20–25)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1Item+(20–25)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1Item+(1–3)% 最大火焰抗性 元素 火焰 抗性
1Item+(1–3)% 最大冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1Item+(1–3)% 最大閃電抗性 元素 閃電 抗性
1Item+(20–30) 精魂
1Item傷害穿透 (10–15)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰
1Item傷害穿透 (10–15)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷
1Item傷害穿透 (10–15)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電
1Item護甲值破壞增加 (10–15)%
1Item
1Item+1 最大耐力球
1Item+1 最大狂怒球
1Item+1 最大暴擊球
1Item+(50–100) 點命中 攻擊
1Item增加 (3–5)% 移動速度 速度
1Item暈眩門檻增加 (20–30)%
1Item冰凍門檻增加 (20–30)% 傷害
1Item減益效果對你的緩速程度減少 (20–30)%
1Item每秒回復 (1–2)% 生命 生命
1Item增加 (20–30)% 魔力回復率 魔力
1Item格擋率增加 (20–30)%
1Item+3% 至最大格擋機率
1Item當你格擋時獲得 (20–25) 生命 生命
1Item當你格擋時獲得 (10–15) 魔力 魔力
1Item+(5–10)% 全部元素抗性 元素 火焰 冰冷 閃電 抗性
1Item全部火焰法術技能寶石 +1 等級 元素 火焰 法術 寶石
1Item全部冰冷法術技能寶石 +1 等級 元素 冰冷 法術 寶石
1Item全部閃電法術技能寶石 +1 等級 元素 閃電 法術 寶石
1Item全部混沌法術技能寶石 +1 等級 混沌 法術 寶石
1Item全部物理法術技能寶石等級 +1 物理 法術 寶石
1Item全部召喚物技能寶石 +1 等級 召喚物 寶石
1Item所有近戰技能的等級 +1 攻擊
1Item所有陷阱技能寶石的等級 +1
1Item增加 (10–15)% 物品稀有度
1Item增加 (20–30)% 傷害 傷害
1Item技能速度增加 (4–6)%
1Item暴擊傷害加成增加 (15–20)% 傷害 暴擊
1Item全部技能寶石等級 +1 寶石
1Item+(10–15) 力量 能力
1Item+(10–15) 敏捷 能力
1Item+(10–15) 智慧 能力
1Item你施加的減益效果增加 (20–30)% 緩速幅度
1Item武器切換速度增加 (20–30)% 攻擊 速度
1Item生命藥劑每秒獲得 (0.08–0.17) 充能
1Item魔力藥劑每秒獲得 (0.08–0.17) 充能
1Item護符每秒獲得 (0.08–0.17) 充能
1Item增加 (15–25)% 物理傷害 傷害 物理 攻擊
1Item增加 (20–30)% 法術傷害 傷害 法術
1Item增加 (40–50)% 法術傷害 傷害 法術
1Item精魂增加 (15–25)%
1Item附加 (9–14)(15–22) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
1Item附加 (13–20)(21–31) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 攻擊
1Item附加 (8–12)(13–19) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
1Item附加 (11–17)(18–26) 冰冷傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊
1Item附加 (1–2)(29–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
1Item附加 (1–3)(41–61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊
1Item附加 (7–11)(12–18) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
1Item附加 (10–16)(17–25) 混沌傷害 傷害 混沌 攻擊
1Item增加 (6–8)% 攻擊速度 攻擊 速度
1Item+(10–15)% 的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊
1Item使暈眩累積增加 (20–30)%
1Item增加 (10–20)% 範圍 攻擊
1Item擊中時 (10–15)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態
1Item擊中時有 (10–15)% 機率使敵人中毒 中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1Item擊中時,獲得 1盛怒
1Item擊中時有 (10–15)% 機率造成癱瘓 攻擊
1Item擊中時 (5–10)% 機率致盲敵人
1Item攻擊技能增加 (20–30)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊
1Item攻擊技能增加 (40–50)% 元素傷害 傷害 元素 攻擊
1Item弓攻擊發射 1 個額外箭矢 攻擊
1Item裝填額外 1 發弩箭 攻擊
1Item增加 (20–30)% 點燃機率
1Item增加 (20–30)% 冰凍累積
1Item增加 (20–30)% 感電機率
1Item增加 (20–30)% 法術暴擊率 法術 暴擊
1Item每個被擊殺的敵人,獲得 (20–25) 生命 生命
1Item每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力 魔力
1Item增加 (10–15)% 施放速度 法術 速度
1Item比平常快 (20–30)% 開始充能能量護盾 防禦
1Item處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 (20–30)% 傷害
1Item處於你存在範圍中的友方增加 (5–10)% 攻擊速度 攻擊 速度
1Item處於你存在範圍中的友方增加 (5–10)% 施放速度 法術 速度
1Item處於你存在範圍中的友方增加 (10–15)% 暴擊傷害加成 傷害 暴擊
1Item(20–30)% 機率穿透一個敵人
1Item投射物(10–20)% 機率從地形額外連鎖一次
1Jewel+(5–10) 力量 能力
1Jewel+(5–10) 敏捷 能力
1Jewel+(5–10) 智慧 能力
1Jewel+(5–10)% 火焰抗性 元素 火焰 抗性
1Jewel+(5–10)% 冰冷抗性 元素 冰冷 抗性
1Jewel+(5–10)% 閃電抗性 元素 閃電 抗性
1Jewel+(3–7)% 混沌抗性 混沌 抗性
1Jewel免疫癱瘓
1Jewel你不能被阻礙
1Jewel腐化之血對你沒有影響 流血 物理 異常狀態
1Jewel不會被致盲
1SanctumRelic恢復的榮譽增加 (8–10)%

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已汙染

已汙染是一種特殊的修改器和物品標籤。帶有「已汙染」標籤的物品和工藝品無法透過一般的製作方法進一步修改,也無法逆轉。製造已汙染物品的過程稱為汙染。

Sources of corrupted items

  • Using a 瓦爾寶珠 on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
  • In 吉卡尼的聖域 in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
  • Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
  • Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.

Corruption enchantment modifiers

Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.

Corruption outcomes

When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.

非傳奇裝備
  • 不變。
  • 重置物品一半的變動詞綴。
  • 為物品加入特殊的瓦爾附魔,以紅色標示。
  • 為武裝武器和裝甲增加一個物品插槽,忽略插槽限制。
傳奇裝備
  • 不變。
  • 套用 0.78 倍至 1.22 倍的詞綴幅度倍數。
  • 在物品上加入特殊的瓦爾附魔,以紅色標示。
  • 為武裝武器和裝甲增加一個物品插槽,忽略插槽限制。
寶石
  • 不變(除了增加已汙染的屬性)。
  • 增加或減少一個等級。最大等級的寶石可以用這種方式超過正常的最大等級。
  • 增加或移除一個插槽。
  • 增加或減少品質的%。

已汙染的寶石仍然可以使用較高等級的未切割寶石來提升等級。

Trinkets
  • ?
珠寶
  • ?
換界石
特殊結果

目前還不清楚已汙染某些物品類型後,是否可以獲得某些獨特的物品。


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