Monster Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | monster is corrupted display [1] | ||
1 | Einzigartig | monster items drop corrupted % [5] |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | 2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden | ||
50 | Präfix | 3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden | ||
70 | Präfix | 4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden |
Sonstiges Mods /22
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Einzigartig | dropped items are corrupted [1] | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhter Erfahrungsgewinn von verderbten Gemmen Gemme | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Mit 5 verderbten ausgerüsteten Gegenständen: Gewährt Seelenfresser für 10 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit | ||
1 | Atlas | Präfix | Einzigartige Monster lassen verderbte Gegenstände fallen 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Einzigartige Monster lassen verderbte Gegenstände fallen 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Tresore Tresore in Euren Karten sind verderbt Tresore in Euren Karten sind mindestens selten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 3 zusätzliche Tresore Tresore in Euren Karten sind verderbt Tresore in Euren Karten sind mindestens selten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse Eurer verderbten Karten lassen 2 zusätzliche Vaal-Gegenstände fallen Gefundene Gegenstände in Euren Karten haben 5% Chance, verderbt zu sein 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse Eurer verderbten Karten lassen 3 zusätzliche Vaal-Gegenstände fallen Gefundene Gegenstände in Euren Karten haben 5% Chance, verderbt zu sein 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Gefundene Karten in Euren Karten sind verderbt mit 8 Modifikatoren 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Gefundene Karten in Euren Karten sind verderbt mit 8 Modifikatoren 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Spieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Spieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Fallen gelassene Gegenstände von verderbten Vaal-Monstern in Euren Karten haben 25% Chance, verderbt zu sein 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Fallen gelassene Gegenstände von verderbten Vaal-Monstern in Euren Karten haben 30% Chance, verderbt zu sein 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Präfix | Die Vaal-Fertigkeiten von Spielern haben keine 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Die Vaal-Fertigkeiten von Spielern haben keine 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffix | Von Monstern fallen gelassene Gegenstände haben 10% Chance, verderbt zu sein | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Säubert verderbten Fisch | ||
1 | Sentinel | Einzigartig | Reinigt verderbtes Wasser |
Gegenstand /5
Hat einen verderbten impliziten Modifikator
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Einzigartig /2
Passive /2
Verderbt Mods /117
Stufe | Description |
---|---|
1 | (15–25)% erhöhte Rüstung Defensiven |
1 | (15–25)% erhöhter Ausweichwert Defensiven |
1 | (15–25)% erhöhter Energieschild Defensiven |
1 | (15–25)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven |
1 | (15–25)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven |
1 | (15–25)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensiven |
1 | (10–20)% verringerte Attributanforderungen |
1 | (3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch |
1 | (10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben |
1 | (10–20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana |
1 | 3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff |
1 | 2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff |
1 | +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Widerstand |
1 | +(30–40) zu maximalem Leben Leben |
1 | +(20–25) zu maximalem Mana Mana |
1 | (15–25)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven |
1 | (40–50)% erhöhter Dornenschaden Schaden |
1 | +(13–19)% zu Resistanceswiderstand Chaos Widerstand |
1 | +(20–25)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand |
1 | +(20–25)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand |
1 | +(20–25)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand |
1 | +(1–3)% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand |
1 | +(1–3)% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand |
1 | +(1–3)% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand |
1 | +(20–30) zu Wille |
1 | Schaden durchdringt (10–15)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer |
1 | Schaden durchdringt (10–15)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte |
1 | Schaden durchdringt (10–15)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz |
1 | Zerbrecht (10–15)% erhöhte Rüstung |
1 | |
1 | +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
1 | +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
1 | +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
1 | +(50–100) zu Treffgenauigkeit Angriff |
1 | (3–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit |
1 | (20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle |
1 | (20–30)% erhöhte Einfrierungsschwelle Schaden |
1 | (20–30)% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen |
1 | Regeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde Leben |
1 | (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana |
1 | (20–30)% erhöhte Blockchance |
1 | +3% zu maximaler Blockchance |
1 | Erhaltet (20–25) Leben, wenn Ihr blockt Leben |
1 | Erhaltet (10–15) Mana, wenn Ihr blockt Mana |
1 | +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Feuer Kälte Blitz Widerstand |
1 | +1 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeiten Elementar Feuer Zauberer Gemme |
1 | +1 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten Elementar Kälte Zauberer Gemme |
1 | +1 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeiten Elementar Blitz Zauberer Gemme |
1 | +1 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeiten Chaos Zauberer Gemme |
1 | +1 zur Stufe aller physischen Zauber-Fertigkeiten Physisch Zauberer Gemme |
1 | +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur Gemme |
1 | +1 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriff |
1 | +1 zur Stufe aller Fallen-Fertigkeitengemmen |
1 | (10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände |
1 | (20–30)% erhöhter Schaden Schaden |
1 | (4–6)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit |
1 | (15–20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch |
1 | +1 zur Stufe aller Fertigkeiten Gemme |
1 | +(10–15) zu Stärke Attribut |
1 | +(10–15) zu Geschick Attribut |
1 | +(10–15) zu Intelligenz Attribut |
1 | Durch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude |
1 | (20–30)% erhöhte Waffenwechsel-Geschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit |
1 | Lebensfläschchen erhalten (0.08–0.17) Füllungen pro Sekunde |
1 | Manafläschchen erhalten (0.08–0.17) Füllungen pro Sekunde |
1 | Phiolen erhalten (0.08–0.17) Füllungen pro Sekunde |
1 | (15–25)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriff |
1 | (20–30)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer |
1 | (40–50)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer |
1 | (15–25)% erhöhter Wille |
1 | Fügt (9–14) bis (15–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff |
1 | Fügt (13–20) bis (21–31) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff |
1 | Fügt (8–12) bis (13–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff |
1 | Fügt (11–17) bis (18–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff |
1 | Fügt (1–2) bis (29–43) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff |
1 | Fügt (1–3) bis (41–61) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff |
1 | Fügt (7–11) bis (12–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff |
1 | Fügt (10–16) bis (17–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff |
1 | (6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit |
1 | +(10–15)% zu Bonus für kritische Treffer Schaden Angriff Kritisch |
1 | Bewirkt (20–30)% erhöhten Betäubungsaufbau |
1 | (10–20)% erhöhte Reichweite Angriff |
1 | (10–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung |
1 | (10–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Angriff Beeinträchtigung |
1 | Erhaltet 1 Rausch bei Treffer |
1 | (10–15)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff |
1 | (5–10)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden |
1 | (20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff |
1 | (40–50)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff |
1 | Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil Angriff |
1 | Lädt einen zusätzlichen Bolzen Angriff |
1 | (20–30)% erhöhte Chance auf Entzünden |
1 | (20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau |
1 | (20–30)% erhöhte Chance auf Schocken |
1 | (20–30)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch |
1 | Erhaltet (20–25) Leben pro getötetem Gegner Leben |
1 | Erhaltet (10–15) Mana pro getötetem Gegner Mana |
1 | (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit |
1 | (20–30)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Defensiven |
1 | Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden |
1 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit |
1 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit |
1 | Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch |
1 | (20–30)% Chance, einen Gegner zu durchbohren |
1 | Projektile haben (10–20)% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten |
1 | +(5–10) zu Stärke Attribut |
1 | +(5–10) zu Geschick Attribut |
1 | +(5–10) zu Intelligenz Attribut |
1 | +(5–10)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand |
1 | +(5–10)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand |
1 | +(5–10)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand |
1 | +(3–7)% zu Resistanceswiderstand Chaos Widerstand |
1 | Immun gegen Verstümmelung |
1 | Ihr könnt nicht gelähmt werden |
1 | Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden bleed Physisch Beeinträchtigung |
1 | Kann nicht geblendet werden |
1 | (8–10)% erhöhte wiederhergestellte Ehre |
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Corrupted
Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.
Sources of corrupted items
- Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
- In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
- Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
- Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.
Corruption enchantment modifiers
Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.
Corruption outcomes
When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.
Non-unique equipment
- No change.
- Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
- No change.
- Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
- Add or remove a socket.
- Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
- ?
Jewels
- ?
Waystones
- No change.
- Increase the Waystone's Tier by 1, randomizing its modifiers.
- Note: this is the only way to obtain a Waystone (Tier 16), by corrupting a Waystone (Tier 15).
Special outcomes
It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.
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