Monster Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigmonster is corrupted display [1]
1Einzigartigmonster items drop corrupted % [5]
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}1Präfix2% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}50Präfix3% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden
{Glückbringender}{Glückbringende}{Glückbringendes}{Glückbringende}{Glückbringende}{Glückbringende}70Präfix4% Chance, dass Gegenstände bei Raubüberfällen verderbt fallen gelassen werden
Sonstiges Mods /26
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestEinzigartigdropped items are corrupted [1]
1ChestEinzigartigEnthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand, verderbt mit einer Verzauberung
1ChestEinzigartigEnthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand, verderbt mit unvorhersehbaren Modifikatorenwerten
1ChestEinzigartigEnthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand, verderbt mit einer zusätzlichen Fassung
1ChestEinzigartigchest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
1JewelEinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn von verderbten Gemmen Gemme
1JewelEinzigartigMit 5 ausgerüsteten verderbten Gegenständen: Erhaltet bei der Nutzung einer Vaal-Fertigkeit für 10 Sekunden Seelenfresser
1AtlasPräfixEinzigartige Monster lassen verderbte Gegenstände fallen
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixEinzigartige Monster lassen verderbte Gegenstände fallen
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 2 zusätzliche Tresore
Tresore in Euren Karten sind mindestens selten
Tresore in Euren Karten sind verderbt
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 3 zusätzliche Tresore
Tresore in Euren Karten sind mindestens selten
Tresore in Euren Karten sind verderbt
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
1AtlasPräfixKartenbosse Eurer verderbten Karten lassen 2 zusätzliche Vaal-Gegenstände fallen
Gefundene Gegenstände in Euren Karten haben 5% Chance, verderbt zu sein
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixKartenbosse Eurer verderbten Karten lassen 3 zusätzliche Vaal-Gegenstände fallen
Gefundene Gegenstände in Euren Karten haben 5% Chance, verderbt zu sein
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixGefundene Karten in Euren Karten sind verderbt mit 8 Modifikatoren
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixGefundene Karten in Euren Karten sind verderbt mit 8 Modifikatoren
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixSpieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele
Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixSpieler erhalten bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele
Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Fallen gelassene Gegenstände von verderbten Vaal-Monstern in Euren Karten haben 25% Chance, verderbt zu sein
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Fallen gelassene Gegenstände von verderbten Vaal-Monstern in Euren Karten haben 30% Chance, verderbt zu sein
15 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten
Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten
Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
1AtlasPräfixDie Vaal-Fertigkeiten von Spielern haben keine 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixDie Vaal-Fertigkeiten von Spielern haben keine 'Kein Seelenerhalt'-Dauer
Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
15 Nutzungen verbleibend
1ExpeditionRelicSuffixVon Monstern fallen gelassene Gegenstände haben 10% Chance, verderbt zu sein
1SentinelEinzigartigSäubert verderbten Fisch
1SentinelEinzigartigReinigt verderbtes Wasser
Gegenstand /5
Vaalsphäre
Stapelgröße: 1 / 20
Modifiziert einen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise und verderbt ihn.
Blutbeflecktes Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Verderbt
Hat einen verderbten impliziten Modifikator
Inkubator des Thaumaturgisten
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand eine inkubierte hochstufige verderbte Gemme oder eine wertvolle Gemme hinzu.
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Inkubator des Thaumaturgisten
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand eine inkubierte hochstufige verderbte Gemme oder eine wertvolle Gemme hinzu.
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Einzigartig /3
Kann modifiziert werden, während der Gegenstand verderbt ist
+(50–150) zu maximalem Leben
+(50–150) zu maximalem Mana
(-30–30)% zu Feuerwiderstand
(-30–30)% zu Kältewiderstand
(-30–30)% zu Blitzwiderstand
Chaoswiderstand ist Null
Passive im Radius von Passive Skill können ohne Verbindung zum Baum zugewiesen werden
Verderbt
(0–100)% erhöhte Wirkung von Juwelenfassungen,
die verderbte magische Juwelen enthalten
Verderbt Mods /118
StufeDomainDescription
1Item(15–25)% erhöhte Rüstung Defensiven
1Item(15–25)% erhöhter Ausweichwert Defensiven
1Item(15–25)% erhöhter Energieschild Defensiven
1Item(15–25)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensiven
1Item(15–25)% erhöhte Rüstung und Energieschild Defensiven
1Item(15–25)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensiven
1Item(10–20)% verringerte Attributanforderungen
1Item(3–5)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch
1Item(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
1Item(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen Leben Mana
1Item3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
1Item2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt Mana Physisch Angriff
1Item+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen Elementar Widerstand
1Item+(30–40) zu maximalem Leben Leben
1Item+(20–25) zu maximalem Mana Mana
1Item(15–25)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven
1Item(40–50)% erhöhter Dornenschaden Schaden
1Item+(13–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand
1Item+(20–25)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand
1Item+(20–25)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand
1Item+(20–25)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand
1Item+(1–3)% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand
1Item+(1–3)% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand
1Item+(1–3)% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand
1Item+(20–30) zu Wille
1ItemSchaden durchdringt (10–15)% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer
1ItemSchaden durchdringt (10–15)% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte
1ItemSchaden durchdringt (10–15)% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz
1ItemZerbrecht (10–15)% erhöhte Rüstung
1Item(5–10)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
1Item+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
1Item+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
1Item+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
1Item+(50–100) zu Treffgenauigkeit Angriff
1Item(3–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit
1Item(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
1Item(20–30)% erhöhte Einfrierungsschwelle Schaden
1Item(20–30)% verringerte Slow|verlangsamende] Wirkung von Schwächungen auf Euch
1ItemRegeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde Leben
1Item(15–25)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben
1Item(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
1Item(20–30)% erhöhte Blockchance
1Item+3% zu maximaler Blockchance
1ItemErhaltet (20–25) Leben, wenn Ihr blockt Leben
1ItemErhaltet (10–15) Mana, wenn Ihr blockt Mana
1Item+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Feuer Kälte Blitz Widerstand
1Item+1 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeiten Elementar Feuer Zauberer Gemme
1Item+1 zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten Elementar Kälte Zauberer Gemme
1Item+1 zur Stufe aller Blitzzauber-Fertigkeiten Elementar Blitz Zauberer Gemme
1Item+1 zur Stufe aller Chaoszauber-Fertigkeiten Chaos Zauberer Gemme
1Item+1 zur Stufe aller physischen Zauber-Fertigkeiten Physisch Zauberer Gemme
1Item+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur Gemme
1Item+1 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriff
1Item+1 zur Stufe aller Fallen-Fertigkeitengemmen
1Item(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
1Item(20–30)% erhöhter Schaden Schaden
1Item(4–6)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
1Item(15–20)% erhöhter Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch
1Item+1 zur Stufe aller Fertigkeiten Gemme
1Item+(10–15) zu Stärke Attribut
1Item+(10–15) zu Geschick Attribut
1Item+(10–15) zu Intelligenz Attribut
1ItemDurch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
1Item(20–30)% erhöhte Waffenwechsel-Geschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1ItemLebensfläschchen erhalten (0.08–0.17) Füllungen pro Sekunde
1ItemManafläschchen erhalten (0.08–0.17) Füllungen pro Sekunde
1ItemPhiolen erhalten (0.08–0.17) Füllungen pro Sekunde
1Item(15–25)% erhöhter physischer Schaden Schaden Physisch Angriff
1Item(20–30)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer
1Item(40–50)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer
1Item(15–25)% erhöhter Wille
1ItemFügt (9–14) bis (15–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff
1ItemFügt (13–20) bis (21–31) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff
1ItemFügt (8–12) bis (13–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff
1ItemFügt (11–17) bis (18–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff
1ItemFügt (1–2) bis (29–43) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff
1ItemFügt (1–3) bis (41–61) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff
1ItemFügt (7–11) bis (12–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff
1ItemFügt (10–16) bis (17–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff
1Item(6–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1Item+(10–15)% zu Bonus für kritische Treffer Schaden Angriff Kritisch
1ItemBewirkt (20–30)% erhöhten Betäubungsaufbau
1Item(10–20)% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe Angriff
1Item(10–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung
1Item(10–15)% Chance, bei Treffer mit dieser Waffe zu vergiften poison Chaos Angriff Beeinträchtigung
1ItemErhaltet 1 Rausch bei Treffer
1Item(10–15)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff
1Item(5–10)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
1Item(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff
1Item(40–50)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten Schaden Elementar Angriff
1ItemAngriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil Angriff
1ItemLädt einen zusätzlichen Bolzen Angriff
1Item(20–30)% erhöhte Chance auf Entzünden
1Item(20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
1Item(20–30)% erhöhte Chance auf Schocken
1Item(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern Zauberer Kritisch
1ItemErhaltet (20–25) Leben pro getötetem Gegner Leben
1ItemErhaltet (10–15) Mana pro getötetem Gegner Mana
1Item(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
1Item(20–30)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Defensiven
1ItemVerbündete in Eurer Präsenz verursachen (20–30)% erhöhten Schaden Schaden
1ItemVerbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit
1ItemVerbündete in Eurer Präsenz haben (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit
1ItemVerbündete in Eurer Präsenz haben (10–15)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kritisch
1Item(20–30)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
1ItemProjektile haben (10–20)% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
1Jewel+(4–6) zu Stärke Attribut
1Jewel+(4–6) zu Geschick Attribut
1Jewel+(4–6) zu Intelligenz Attribut
1Jewel+(5–10)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand
1Jewel+(5–10)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand
1Jewel+(5–10)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand
1Jewel+(3–7)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand
1JewelImmun gegen Verstümmelung
1JewelIhr könnt nicht gelähmt werden
1JewelIhr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden bleed Physisch Beeinträchtigung
1JewelKann nicht geblendet werden
1SanctumRelic(8–10)% erhöhte wiederhergestellte Ehre

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Corrupted

Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.

Sources of corrupted items

  • Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
  • In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
  • Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
  • Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.

Corruption enchantment modifiers

Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.

Corruption outcomes

When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.

Non-unique equipment
  • No change.
  • Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
  • No change.
  • Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
  • Add or remove a socket.
  • Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
  • ?
Jewels
  • ?
Waystones
Special outcomes

It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.


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