Monstros mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster is corrupted display [1] | ||
1 | Único | monster items drop corrupted % [5] |
Trinket mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefixo | 2% de chance de, em Golpes, Itens caírem Corrompidos | ||
50 | Prefixo | 3% de chance de, em Golpes, Itens caírem Corrompidos | ||
70 | Prefixo | 4% de chance de, em Golpes, Itens caírem Corrompidos |
Diversos mods /22
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Único | dropped items are corrupted [1] | ||
1 | Jewel | Único | Ganho de Experiência de Gemas Corrompidas aumentado em 10% Gema | ||
1 | Jewel | Único | Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Ganha Devorador de Almas por 10 segundos ao usar Habilidades Vaal | ||
1 | Atlas | Prefixo | Monstros Únicos derrubam Itens Corrompidos 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Monstros Únicos derrubam Itens Corrompidos 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 2 Cofres adicionais Cofres em seus Mapas são Corrompidos Cofres em seus Mapas são ao menos Raros 3 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 3 Cofres adicionais Cofres em seus Mapas são Corrompidos Cofres em seus Mapas são ao menos Raros 15 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefixo | Chefes dos seus Mapas Corrompidos derrubam 2 Itens Vaal adicionais Itens encontrados em seus Mapas têm 5% de chance de serem Corrompidos 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Chefes dos seus Mapas Corrompidos derrubam 3 Itens Vaal adicionais Itens encontrados em seus Mapas têm 5% de chance de serem Corrompidos 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Mapas encontrados em seus Mapas são Corrompidos com 8 Modificadores 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Mapas encontrados em seus Mapas são Corrompidos com 8 Modificadores 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais Itens derrubados por Monstros Corrompidos Vaal em seus Mapas têm 25% de chance de serem Corrompidos 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais Itens derrubados por Monstros Corrompidos Vaal em seus Mapas têm 30% de chance de serem Corrompidos 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes da Rainha por Fragmento Mortal utilizado Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes dos Sacrificados por Fragmento do Sacrifício utilizado 3 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes da Rainha por Fragmento Mortal utilizado Seus Mapas têm +50% de chance de conter Presentes dos Sacrificados por Fragmento do Sacrifício utilizado 15 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefixo | Habilidades Vaal dos Jogadores não aplicam Anulação do Ganho de Almas Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefixo | Habilidades Vaal dos Jogadores não aplicam Anulação do Ganho de Almas Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais 15 usos restantes | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Itens derrubados por Monstros têm 10% de chance de ser Corrompido | ||
1 | Sentinel | Único | Limpa Peixes Corrompidos | ||
1 | Sentinel | Único | Purifica Água Corrompida |
Item /5
Tem um modificador implícito Corrompido
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
Único /2
contendo Joias Básicas Corrompidas aumentado em (0–100)%
Passive /2
Corrompido Mods /117
Nível | Description |
---|---|
1 | Armadura aumentada em (15–25)% Defesas |
1 | Evasão aumentada em (15–25)% Defesas |
1 | Escudo de Energia aumentado em (15–25)% Defesas |
1 | Armadura e Evasão aumentados em (15–25)% Defesas |
1 | Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–25)% Defesas |
1 | Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–25)% Defesas |
1 | Requisito de Nível reduzido em (10–20)% |
1 | Redução de Dano Físico aumentada em (3–5)% Físico |
1 | (10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida Vida |
1 | (10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Mana |
1 | 3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Vida Físico Ataque |
1 | 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataque |
1 | +1% de todas Resistências Elementais máximas elemental Resistência |
1 | +(30–40) de Vida máxima Vida |
1 | +(20–25) de Mana máxima Mana |
1 | Escudo de Energia máximo aumentado em (15–25)% Defesas |
1 | Dano com Espinhos aumentado em (40–50)% Dano |
1 | +(13–19)% de Resistência a Caos Caos Resistência |
1 | +(20–25)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência |
1 | +(20–25)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência |
1 | +(20–25)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência |
1 | +(1–3)% de Resistência a Fogo máxima elemental Fogo Resistência |
1 | +(1–3)% de Resistência a Gelo máxima elemental Gelo Resistência |
1 | +(1–3)% de Resistência a Raio máxima elemental Raio Resistência |
1 | +(20–30) de Espírito |
1 | Dano Penetra (10–15)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo |
1 | Dano Penetra (10–15)% da Resistência a Gelo Dano elemental Gelo |
1 | Dano Penetra (10–15)% da Resistência a Raio Dano elemental Raio |
1 | Quebra de Armadura aumentada em (10–15)% |
1 | |
1 | +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
1 | +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
1 | +1 ao Máximo de Cargas de Poder |
1 | +(50–100) de Precisão Ataque |
1 | Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)% Velocidade |
1 | Ponto de Atordoamento aumentado em (20–30)% |
1 | Ponto de Congelamento aumentado em (20–30)% Dano |
1 | Desaceleração da Potência dos Debuffs reduzida em (20–30)% |
1 | (1–2)% de Vida Regenerada por segundo Vida |
1 | Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% Mana |
1 | Chance de Bloqueio aumentada em (20–30)% |
1 | +3% à chance máxima de Bloqueio |
1 | (20–25) de Vida recebida ao Bloquear Vida |
1 | (10–15) de Mana recebida ao Bloquear Mana |
1 | +(5–10)% de todas Resistências Elementais elemental Fogo Gelo Raio Resistência |
1 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo elemental Fogo Conjurador Gema |
1 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo elemental Gelo Conjurador Gema |
1 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio elemental Raio Conjurador Gema |
1 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos Caos Conjurador Gema |
1 | +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas Físico Conjurador Gema |
1 | +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios Lacaio Gema |
1 | +1 ao Nível de todas as Habilidades Corpo a Corpo Ataque |
1 | +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade de Armadilhas |
1 | Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–15)% |
1 | Dano aumentado em (20–30)% Dano |
1 | Velocidade de Habilidades aumentada em (4–6)% |
1 | Bônus de Dano Crítico aumentado em (15–20)% Dano Crítico |
1 | +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade Gema |
1 | +(10–15) de Força Atributo |
1 | +(10–15) de Destreza Atributo |
1 | +(10–15) de Inteligência Atributo |
1 | Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em (20–30)% |
1 | Velocidade de Troca de Armas aumentada em (20–30)% Ataque Velocidade |
1 | Frascos de Vida ganham (0.08–0.17) cargas por Segundo |
1 | Frascos de Mana ganham (0.08–0.17) cargas por Segundo |
1 | Patuás ganham (0.08–0.17) cargas por Segundo |
1 | Dano Físico aumentado em (15–25)% Dano Físico Ataque |
1 | Dano Mágico aumentado em (20–30)% Dano Conjurador |
1 | Dano Mágico aumentado em (40–50)% Dano Conjurador |
1 | Espírito aumentado em (15–25)% |
1 | Adiciona (9–14) a (15–22) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque |
1 | Adiciona (13–20) a (21–31) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque |
1 | Adiciona (8–12) a (13–19) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque |
1 | Adiciona (11–17) a (18–26) de Dano de Gelo Dano elemental Gelo Ataque |
1 | Adiciona (1–2) a (29–43) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque |
1 | Adiciona (1–3) a (41–61) de Dano de Raio Dano elemental Raio Ataque |
1 | Adiciona (7–11) a (12–18) de Dano de Caos Dano Caos Ataque |
1 | Adiciona (10–16) a (17–25) de Dano de Caos Dano Caos Ataque |
1 | Velocidade de Ataque aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade |
1 | +(10–15)% de Bônus de Dano Crítico Dano Ataque Crítico |
1 | Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (20–30)% |
1 | Alcance aumentado em (10–20)% Ataque |
1 | (10–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar bleed Físico Ataque Afecção |
1 | (10–15)% de chance de Envenenar ao Acertar poison Caos Ataque Afecção |
1 | Ganha 1 de Fúria ao Acertar |
1 | (10–15)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque |
1 | (5–10)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar |
1 | Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque Dano elemental Ataque |
1 | Dano Elemental aumentado em (40–50)% com Habilidades de Ataque Dano elemental Ataque |
1 | Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional Ataque |
1 | Carrega um disparo adicional Ataque |
1 | Chance de Incendiar aumentada em (20–30)% |
1 | Acúmulo de Congelamento aumentado em (20–30)% |
1 | Chance de Eletrizar aumentada em (20–30)% |
1 | Chance de Crítico para Magias aumentada em (20–30)% Conjurador Crítico |
1 | Ganha (20–25) de Vida por Inimigo Morto Vida |
1 | Ganha (10–15) de Mana por Inimigo Morto Mana |
1 | Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% Conjurador Velocidade |
1 | Início da Recarga do Escudo de Energia (20–30)% mais rápido Defesas |
1 | Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (20–30)% Dano |
1 | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)% Ataque Velocidade |
1 | Aliados em sua Presença têm Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% Conjurador Velocidade |
1 | Aliados em sua Presença têm Bônus de Dano Crítico aumentado em (10–15)% Dano Crítico |
1 | (20–30)% de chance de Perfurar um Inimigo |
1 | Projéteis têm (10–20)% de chance de [Ricochetear] uma vez adicional no terreno |
1 | +(5–10) de Força Atributo |
1 | +(5–10) de Destreza Atributo |
1 | +(5–10) de Inteligência Atributo |
1 | +(5–10)% de Resistência a Fogo elemental Fogo Resistência |
1 | +(5–10)% de Resistência a Gelo elemental Gelo Resistência |
1 | +(5–10)% de Resistência a Raio elemental Raio Resistência |
1 | +(3–7)% de Resistência a Caos Caos Resistência |
1 | Imune a Mutilação |
1 | Você não pode ficar Lento |
1 | Não pode ser afetado por Sangue Corrompido bleed Físico Afecção |
1 | Não pode ser Cegado |
1 | Honra restaurada aumentada em (8–10)% |
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Corrupted
Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.
Sources of corrupted items
- Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
- In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
- Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
- Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.
Corruption enchantment modifiers
Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.
Corruption outcomes
When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.
Non-unique equipment
- No change.
- Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
- No change.
- Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
- Add or remove a socket.
- Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
- ?
Jewels
- ?
Waystones
- No change.
- Increase the Waystone's Tier by 1, randomizing its modifiers.
- Note: this is the only way to obtain a Waystone (Tier 16), by corrupting a Waystone (Tier 15).
Special outcomes
It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.
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