怪物 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇monster is corrupted display [1]
1传奇monster items drop corrupted % [5]
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
幸运的1前缀夺宝冒险中有 2% 的几率使掉落的物品腐化
幸运的50前缀夺宝冒险中有 3% 的几率使掉落的物品腐化
幸运的70前缀夺宝冒险中有 4% 的几率使掉落的物品腐化
其他属性 词缀 /22
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest传奇dropped items are corrupted [1]
1Jewel传奇被腐化技能石获取的经验值提高 10% 宝石
1Jewel传奇装备 5 个被腐化物品时,瓦尔技能获得 10 秒【灵魂吞食】
1Atlas前缀该区域内的传奇怪物掉落腐化物品
使用剩余 3
1Atlas前缀该区域内的传奇怪物掉落腐化物品
使用剩余 15
1Atlas前缀地图内有 2 个额外的保险箱
该地图内的保险箱已被腐化
地图内的保险箱里至少为稀有物品
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
1Atlas前缀地图内有 3 个额外的保险箱
该地图内的保险箱已被腐化
地图内的保险箱里至少为稀有物品
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
1Atlas前缀腐化的异界地图中的地图首领额外掉落2个瓦尔物品
你的地图中找到的物品有5%的几率被腐化
使用剩余 3
1Atlas前缀腐化的异界地图中的地图首领额外掉落3个瓦尔物品
你的地图中找到的物品有5%的几率被腐化
使用剩余 15
1Atlas前缀地图内发现的地图被 8 个词缀腐化
使用剩余 3
1Atlas前缀地图内发现的地图被 8 个词缀腐化
使用剩余 15
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
1Atlas前缀击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
1Atlas前缀你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
这些地图的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 25% 的几率被腐化
使用剩余 3
1Atlas前缀你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
这些地图的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 30% 的几率被腐化
使用剩余 15
1Atlas前缀你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
每使用 1 个凡人碎片就能让该地图出现红女王之礼的几率增加 50%
每使用 1 个献祭碎片就能让该地图出现献祭之礼的几率增加 50%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
1Atlas前缀你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
每使用 1 个凡人碎片就能让该地图出现红女王之礼的几率增加 50%
每使用 1 个献祭碎片就能让该地图出现献祭之礼的几率增加 50%
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
1Atlas前缀玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
1Atlas前缀玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物有 10% 的几率掉落腐化物品
1Sentinel传奇净化腐化的鱼
1Sentinel传奇净化腐化的水
物品 /5
瓦尔宝珠
堆叠数量: 1 / 20
Modifies an item unpredictably and Corrupts it
溅血化石
堆叠数量: 1 / 10
已腐化
有已腐化的基底词缀
奇术师的孕育石
用一个高级腐化宝石或一个珍贵宝石孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
奇术师的孕育石
堆叠数量: 1 / 10
用一个高级腐化宝石或一个珍贵宝石孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
传奇 /2
可在腐化时添加词缀
+(50–150) 最大生命
+(50–150) 最大魔力
冰霜抗性 (-30–30)%
闪电抗性 (-30–30)%
混沌抗性归零
若非来自星团珠宝,含有已腐化的魔法珠宝的
珠宝插槽天赋效果提高 (0–100)%
Passive /2
Corrupted Waystones are Corrupted an additional time when used to traverse a Map
Arbiter drops an additional Corrupted Rare Precusor Tablet
已腐化 Mods /118
等级Description
1护甲提高 (15–25)% 防御
1闪避值提高 (15–25)% 防御
1该装备的能量护盾提高 (15–25)% 防御
1该装备的护甲与闪避提高 (15–25)% 防御
1该装备的护甲与能量护盾提高 (15–25)% 防御
1该装备的闪避与能量护盾提高 (15–25)% 防御
1属性需求降低 (10–20)%
1(3–5)% 额外物理伤害减免 物理
1将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命 生命
1将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力 生命 魔力
1物理攻击伤害的 3% 转化为生命偷取 生命 物理 攻击
1物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取 魔力 物理 攻击
1+1% 元素抗性上限 元素 抗性
1+(30–40) 最大生命 生命
1+(20–25) 最大魔力 魔力
1护甲提高 (15–25)% 防御
1能量护盾上限提高 (15–25)% 防御
1(40–50)% increased Thorns damage 伤害
1混沌抗性 +(13–19)% 混沌 抗性
1火焰抗性 +(20–25)% 元素 火焰 抗性
1冰霜抗性 +(20–25)% 元素 冰霜 抗性
1闪电抗性 +(20–25)% 元素 闪电 抗性
1+(1–3)% 火焰抗性上限 元素 火焰 抗性
1+(1–3)% 冰霜抗性上限 元素 冰霜 抗性
1+(1–3)% 闪电抗性上限 元素 闪电 抗性
1+(20–30) 精魂
1伤害穿透 (10–15)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰
1伤害穿透 (10–15)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜
1伤害穿透 (10–15)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电
1Break (10–15)% increased Armour
1
1耐力球数量上限 +1
1狂怒球数量上限 +1
1暴击球数量上限 +1
1+(50–100) 命中攻击
1移动速度加快 (3–5)% 速度
1晕眩阈值提高 (20–30)%
1冻结阈值提高 (20–30)% 伤害
1(20–30)% reduced Slowing Potency of Debuffs on You
1生命每秒再生 (1–2)% 生命
1魔力再生率提高 (20–30)% 魔力
1(20–30)% increased Block chance
1+3% to maximum Block chance
1生命在你格挡时 (20–25) 生命
1魔力在你格挡时 (10–15) 魔力
1所有元素抗性 +(5–10)% 元素 火焰 冰霜 闪电 抗性
1所有火焰法术技能等级 +1 元素 火焰 施法 宝石
1所有冰霜法术技能等级 +1 元素 冰霜 施法 宝石
1所有闪电法术技能等级 +1 元素 闪电 施法 宝石
1所有混沌法术技能等级 +1 混沌 施法 宝石
1所有物理法术技能等级 +1 物理 施法 宝石
1所有召唤生物技能等级 +1 召唤生物 宝石
1所有近战技能等级 +1 攻击
1所有陷阱技能宝石等级提高 +1
1物品稀有度提高 (10–15)%
1伤害提高 (20–30)% 伤害
1(4–6)% increased Skill Speed
1暴击伤害加成提高 (15–20)% 伤害 暴击
1所有技能等级 +1 宝石
1+(10–15) 力量 属性
1+(10–15) 敏捷 属性
1+(10–15) 智慧 属性
1Debuffs you inflict have (20–30)% increased Slow Magnitude
1(20–30)% increased Weapon Swap Speed 攻击 速度
1Life Flasks gain (0.08–0.17) charges per Second
1Mana Flasks gain (0.08–0.17) charges per Second
1Charms gain (0.08–0.17) charges per Second
1物理伤害提高 (15–25)% 伤害 物理 攻击
1法术伤害提高 (20–30)% 伤害 施法
1法术伤害提高 (40–50)% 伤害 施法
1精魂提高 (15–25)%
1附加 (9–14) - (15–22) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击
1附加 (13–20) - (21–31) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击
1附加 (8–12) - (13–19) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
1附加 (11–17) - (18–26) 冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
1附加 (1–2) - (29–43) 闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击
1附加 (1–3) - (41–61) 闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击
1该装备附加 (7–11) - (12–18) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击
1该装备附加 (10–16) - (17–25) 基础混沌伤害 伤害 混沌 攻击
1攻击速度加快 (6–8)% 攻击 速度
1+(10–15)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击
1造成的晕眩积蓄值提高 (20–30)%
1范围扩大 (10–20)% 攻击
1击中(10–15)% 的几率造成流血 流血 物理 攻击 异常状态
1击中时有 (10–15)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1击中时获得 1怒火
1击中时有 (10–15)% 的几率造成瘫痪 攻击
1击中时有 (5–10)% 的几率致盲敌人
1攻击技能的元素伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 攻击
1攻击技能的元素伤害提高 (40–50)% 伤害 元素 攻击
1弓类攻击发射一支额外箭矢 攻击
1Loads an additional bolt 攻击
1[点燃]几率提高 (20–30)%
1冻结积蓄值提高 (20–30)%
1[感电]几率提高 (20–30)%
1法术暴击率提高 (20–30)% 施法 暴击
1每击败一名敌人获得 (20–25) 点生命 生命
1每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力 魔力
1施法速度加快 (10–15)% 施法 速度
1能量护盾充能时间提前 (20–30)% 防御
1在场友军造成的伤害提高 (20–30)% 伤害
1在场友军攻击速度加快 (5–10)% 攻击 速度
1在场友军的施法速度加快 (5–10)% 施法 速度
1在场的友军的暴击伤害加成提高 (10–15)% 伤害 暴击
1(20–30)% 的几率穿透一个敌人
1投射物击中地形时有 (10–20)% 的几率额外连锁一次
1+(5–10) 力量 属性
1+(5–10) 敏捷 属性
1+(5–10) 智慧 属性
1火焰抗性 +(5–10)% 元素 火焰 抗性
1冰霜抗性 +(5–10)% 元素 冰霜 抗性
1闪电抗性 +(5–10)% 元素 闪电 抗性
1混沌抗性 +(3–7)% 混沌 抗性
1免疫瘫痪
1你无法被缓速
1【腐化之血】无法施加于你 流血 物理 异常状态
1免疫致盲
1(8–10)% increased Honour restored

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已污染

已污染是一种特殊的修改器和物品标签。带有「已污染」标签的物品和工艺品无法透过一般的制作方法进一步修改,也无法逆转。制造已污染物品的过程称为污染。

Sources of corrupted items

  • Using a 瓦尔宝珠 on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
  • In 吉卡尼的圣域 in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
  • Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
  • Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.

Corruption enchantment modifiers

Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.

Corruption outcomes

When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.

非传奇装备
  • 不变。
  • 重置物品一半的变动词缀。
  • 为物品加入特殊的瓦尔附魔,以红色标示。
  • 为武装武器和装甲增加一个物品插槽,忽略插槽限制。
传奇装备
  • 不变。
  • 套用 0.78 倍至 1.22 倍的词缀幅度倍数。
  • 在物品上加入特殊的瓦尔附魔,以红色标示。
  • 为武装武器和装甲增加一个物品插槽,忽略插槽限制。
宝石
  • 不变(除了增加已污染的属性)。
  • 增加或减少一个等级。最大等级的宝石可以用这种方式超过正常的最大等级。
  • 增加或移除一个插槽。
  • 增加或减少品质的%。

已污染的宝石仍然可以使用较高等级的未切割宝石来提升等级。

Trinkets
  • ?
珠宝
  • ?
换界石
特殊结果

目前还不清楚已污染某些物品类型后,是否可以获得某些独特的物品。


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