Gema de Asistencia /2
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán una carga de frenesí al usarse si es posible y ganarán una velocidad de habilidad considerable si lo hacen. Las habilidades asistidas no pueden generar cargas de frenesí.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas rompen la armadura de los enemigos parados.
Monstruos mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicomonster is corrupted display [1]
1Únicomonster items drop corrupted % [5]
Mapa mods /38
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundos}{Fecundas}69ÚnicoLos monstruos tienen un (30—39)% más de vida
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Vida
secret_area 1
default 0
{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}{de Asfixia}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Vida Defensas
secret_area 1
default 0
{Divisor}{Divisora}{Divisores}{Divisoras}69ÚnicoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{de gigante}{de gigante}{de gigante}{de gigante}69ÚnicoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
secret_area 1
default 0
{mortal}{mortal}{mortales}{mortales}69ÚnicoLos monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)%
+(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Daño Crítico
secret_area 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}69Único+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Físico
secret_area 1
default 0
{Salvaje}{Salvaje}{Salvajes}{Salvajes}69ÚnicoDaño de los monstruos aumentado un (20—24)%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Daño
secret_area 1
default 0
{Candente}{Candente}{Candentes}{Candentes}69ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en fuego
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Fuego
secret_area 1
default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}69ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en hielo
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Hielo
secret_area 1
default 0
{Impactante}{Impactante}{Impactantes}{Impactantes}69ÚnicoEl % del daño físico de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico Elemental Rayo
secret_area 1
default 0
{Veloz}{Veloz}{Veloces}{Veloces}69ÚnicoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
secret_area 1
default 0
{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}{del Jefe Supremo}69ÚnicoEl jefe único inflige el daño aumentado un 30%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
secret_area 1
default 0
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}69ÚnicoLos monstruos envenenan al impactar
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Caos Estado alterado
secret_area 1
default 0
{Inquebrantable}{Inquebrantable}{Inquebrantables}{Inquebrantables}69ÚnicoLos monstruos no pueden ser aturdidos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}{Antimaleficios}69ÚnicoLos monstruos tienen Antimaleficios
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{Ceremonial}{Ceremonial}{Ceremoniales}{Ceremoniales}69ÚnicoEl área contiene muchos tótems
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{de exposición}{de exposición}{de exposición}{de exposición}69Único(-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Elemental Resistencia
secret_area 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Elemental Caos Resistencia
secret_area 1
default 0
{Gemelo}{Gemela}{Gemelos}{Gemelas}69ÚnicoEl área contiene dos jefes únicos
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
secret_area 1
default 0
{de Balance}{de Balance}{de Balance}{de Balance}69ÚnicoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Daño Elemental
secret_area 1
default 0
{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}{de Líneas de Sangre}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)%
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
{del antagonista}{del antagonista}{del antagonista}{del antagonista}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)%
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
{Conflagrante}{Conflagrante}{Conflagrantes}{Conflagrantes}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Elemental Fuego Estado alterado
secret_area 1
default 0
{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}{de Debilidad Elemental}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}{de Vulnerabilidad}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}{de Debilitamiento}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}{de Cadenas Temporales}69ÚnicoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
secret_area 1
default 0
de Corrupción69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (25—40)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{Agrupado}{Agrupada}{Agrupados}{Agrupadas}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene (4—7) grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
secret_area 1
default 0
{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}{de Profanación}69ÚnicoEl área tiene zonas de suelo profanado
Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Daño Caos
secret_area 1
default 0
{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un fragmento de sacrificio adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}{de Taumaturgia}74ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene una gema vaal adicional con experiencia
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{del epicentro}{del epicentro}{del epicentro}{del epicentro}74ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un objeto único corrupto adicional con dos modificadores implícitos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}{de bendiciones oscuras}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un objeto único corrupto adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Excavación}{de Excavación}{de Excavación}{de Excavación}74ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un fósil adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}{de Adivinación}74ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene una carta de adivinación adicional que da objetos corruptos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de Atzoatl}{de Atzoatl}{de Atzoatl}{de Atzoatl}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un objeto raro adicional con un modificador de incursión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
{de experimentación}{de experimentación}{de experimentación}{de experimentación}69ÚnicoLos objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un orbe vaal adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}1Prefijo2% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracosdefault 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}50Prefijo3% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracosdefault 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}70Prefijo4% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracosdefault 1
Misc. mods /26
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestÚnicodropped items are corrupted [1]
1ChestÚnicoContiene un objeto único adicional, que está corrupto y tiene un encantamiento
1ChestÚnicoContiene un objeto único adicional, que está corrupto y tiene rangos de modificadores impredecibles
1ChestÚnicoContiene un objeto único adicional, que está corrupto y tiene un engarce adicional
1ChestÚnicochest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
1JewelÚnicoLas gemas corruptas ganan experiencia aumentada un 10% Gema
1JewelÚnicoCon 5 objetos corruptos equipados: Ganas Devorador de almas durante 10 segundos al usar una habilidad vaal
1AtlasPrefijoLos monstruos únicos arrojan objetos corruptos
3 usos restantes
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 1
1AtlasPrefijoLos monstruos únicos arrojan objetos corruptos
15 usos restantes
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 2 cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 3 cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 1
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
default 1
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
default 1
1AtlasPrefijoLos mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores
3 usos restantes
default 1
1AtlasPrefijoLos mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores
15 usos restantes
default 1
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los objetos arrojados por los monstruos vaal corruptos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los objetos arrojados por los monstruos vaal corruptos de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal utilizado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio utilizado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal utilizado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio utilizado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1
1ExpeditionRelicSufijoLos objetos arrojados por los monstruos tienen un 10% de probabilidad de estar corruptosexpedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 0
1SentinelÚnicoPurifica los peces corruptos
1SentinelÚnicoPurifica el agua corrupta
Objeto /11
Orbe vaal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Modifica un objeto de forma impredecible y lo corrompe
Orbe del arquitecto
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de equipamiento o una joya corruptos de forma impredecible o los destruye
Corrupción cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica una gema de habilidad corrupta de forma impredecible o la destruye
Orbe de cultivación vaal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza hasta 2 modificadores de un único vaal corrupto
Reemplaza otros únicos por un único corrupto de la misma clase de objeto
Infusor vaal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora la calidad de un arma marcial, un arma de lanzador de hechizos o una armadura
que sea superior al 20% con una probabilidad de corromper el objeto
Extractor vaal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un umbral de muertes a un objeto de joyería raro corrupto; cuando llegas al umbral
extrae un modificador aleatorio y mejora los valores numéricos de otros modificadores
Augurio de cristalización derecha
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de sufijo
Augurio de cristalización izquierda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente
esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de prefijo
Augurio de putrefacción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mientras este objeto esté activo en tu inventario, tu siguiente intento
de profanación reemplazará todos los modificadores del objeto
para crear un objeto con hasta 6 modificadores sin revelar y corromper el objeto
Vestimenta sacrificial
Base Movement Speed: -0.03
Requiere: Nivel 65, 72 Fue, 72 Des, 72 Int
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptas
Único /8
Puede modificarse mientras esté corrupto
+(50—150) a la vida máxima
+(50—150) al maná máximo
(-30—30)% a la resistencia al fuego
(-30—30)% a la resistencia al hielo
(-30—30)% a la resistencia al rayo
Tu resistencia al caos está a cero
Las pasivas en un radio de Passive Skill se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol
+(1—3) al nivel de todas las habilidades de Specific Skill
Efecto de las habilidades pasivas de engarce de joya que contienen joyas mágicas corruptas aumentado un (0—150)%
Otorga la habilidad: Nivel 8 Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (13—17) a (25—37) de daño de caos agregado con los ataques
+(7—13) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-13—13)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
Otorga la habilidad: Nivel 16 Espejo de refracción
Vida máxima aumentada un (10—20)%
+(3—5) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos corruptas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—20)%
+(20—30) a la inteligencia
Los hechizos que cuestan vida ganan el (80—120)% del daño como daño físico extra
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad corruptas
En este objeto solo se pueden engarzar núcleos de alma
No tiene requisitos de atributos
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80—120)%
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
Las habilidades de las gemas corruptas tienen el 50% de los costos de maná convertidos en costos de vida
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
Passive /3
10% de probabilidad de que las piedras guía que encuentras en tus mapas sean raras y estén corruptas
Los objetos que llevan los exiliados renegados de tus mapas tienen la probabilidad de estar corruptos aumentada un 50%
La probabilidad de que los objetos que llevan los exiliados renegados de tus mapas tengan la cantidad máxima de engarces está aumentada un 20%
Las piedras guía corruptas se corrompen una vez adicional cuando se usan para cruzar a un mapa
Corrupto Mods /119
Objetos corruptos
Algunos objetos que encuentres estarán corruptos, o también puedes corromper objetos tú con un orbe vaal, lo cual modifica sus propiedades de forma impredecible.
La mayoría de métodos de fabricación y modificación de objetos no se pueden usar en los objetos corruptos. No hay ninguna penalización por usar objetos corruptos.
NivelDomainDescription
1ItemArmadura aumentada un (15—25)% Defensas
1ItemEvasión aumentada un (15—25)% Defensas
1ItemEscudo de energía aumentado un (15—25)% Defensas
1ItemArmadura y evasión aumentadas un (15—25)% Defensas
1ItemArmadura y escudo de energía aumentados un (15—25)% Defensas
1ItemEvasión y escudo de energía aumentados un (15—25)% Defensas
1ItemRequisitos de atributos reducidos un (10—20)%
1Item(3—5)% de reducción adicional de daño físico Físico
1ItemEl (10—20)% del daño recibido se recobra como vida Vida
1ItemEl (10—20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana
1ItemEl 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1ItemEl 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque
1Item+1% a todas las resistencias elementales máximas Elemental Resistencia
1Item+(30—40) a la vida máxima Vida
1Item+(20—25) al maná máximo Mana
1ItemArmadura aumentada un (15—25)% Defensas
1ItemEscudo de energía máximo aumentado un (15—25)% Defensas
1ItemDaño de las espinas aumentado un (40—50)% Daño
1Item+(13—19)% a la resistencia al caos Caos Resistencia
1Item+(20—25)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia
1Item+(20—25)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia
1Item+(20—25)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia
1Item+(1—3)% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia
1Item+(1—3)% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia
1Item+(1—3)% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia
1Item+(20—30) al espíritu
1ItemEl daño penetra el (10—15)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego
1ItemEl daño penetra el (10—15)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo
1ItemEl daño penetra el (10—15)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo
1ItemCantidad de armadura que rompes aumentada un (10—15)%
1ItemCantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (5—10)%
1Item+1 al máximo de cargas de aguante
1Item+1 al máximo de cargas de frenesí
1Item+1 al máximo de cargas de poder
1Item+(50—100) a la precisión Ataque
1ItemVelocidad de movimiento aumentada un (3—5)% Velocidad
1ItemUmbral de aturdimiento aumentado un (20—30)%
1ItemUmbral de congelamiento aumentado un (20—30)% Daño
1ItemLa potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (20—30)% sobre ti
1ItemRegeneras un (1—2)% de vida por segundo Vida
1ItemVelocidad de regeneración de vida aumentada un (15—25)% Vida
1ItemVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% Mana
1ItemProbabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)%
1Item+3% a la probabilidad de bloqueo máxima
1ItemGanas (20—25) de vida cuando bloqueas Vida
1ItemGanas (10—15) de maná cuando bloqueas Mana
1Item+(5—10)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego Elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo Elemental Hielo Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo Elemental Rayo Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos Caos Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos Físico Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque
1Item+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de trampas
1ItemRareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)%
1ItemDaño aumentado un (20—30)% Daño
1ItemVelocidad de habilidades aumentada un (4—6)% Velocidad
1ItemBonificación de daño crítico aumentada un (15—20)% Daño Crítico
1Item+1 al nivel de todas las habilidades Gema
1Item+(10—15) a la fuerza Atributo
1Item+(10—15) a la destreza Atributo
1Item+(10—15) a la inteligencia Atributo
1ItemLos efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20—30)%
1ItemVelocidad de intercambio de armas aumentada un (20—30)% Ataque Velocidad
1ItemLos frascos de vida ganan (0.08—0.17) cargas por segundo
1ItemLos frascos de maná ganan (0.08—0.17) cargas por segundo
1ItemLos viales ganan (0.08—0.17) cargas por segundo
1ItemDaño físico aumentado un (15—25)% Daño Físico Ataque
1ItemDaño de hechizos aumentado un (20—30)% Daño Lanzador de hechizos
1ItemDaño de hechizos aumentado un (40—60)% Daño Lanzador de hechizos
1ItemEspíritu aumentado un (15—25)%
1ItemAgrega de (9—14) a (15—22) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
1ItemAgrega de (13—20) a (21—31) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque
1ItemAgrega de (8—12) a (13—19) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
1ItemAgrega de (11—17) a (18—26) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque
1ItemAgrega de (1—2) a (29—43) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
1ItemAgrega de (1—3) a (41—61) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque
1ItemAgrega de (7—11) a (12—18) de daño de caos Daño Caos Ataque
1ItemAgrega de (10—16) a (17—25) de daño de caos Daño Caos Ataque
1ItemVelocidad de ataque aumentada un (6—8)% Ataque Velocidad
1Item+(5—10)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
1ItemAcumulación de aturdimiento aumentada un (20—30)%
1ItemAlcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10—20)% con esta arma Ataque
1Item(10—15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Ataque Estado alterado
1Item(10—15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma Caos Ataque Estado alterado
1ItemGanas 1 de furia al impactar
1Item(10—15)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque
1Item(5—10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
1ItemDaño elemental aumentado un (20—30)% con habilidades de ataque Daño Elemental Ataque
1ItemDaño elemental aumentado un (40—50)% con habilidades de ataque Daño Elemental Ataque
1ItemLos ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque
1ItemCarga una saeta adicional Ataque
1ItemMagnitud de la inflamabilidad aumentada un (20—30)%
1ItemAcumulación de congelamiento aumentada un (20—30)%
1ItemProbabilidad de electrocutar aumentada un (20—30)%
1ItemProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20—30)% Lanzador de hechizos Crítico
1ItemGanas (20—25) de vida por cada enemigo asesinado Vida
1ItemGanas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado Mana
1ItemVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—15)% Lanzador de hechizos Velocidad
1ItemEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (20—30)% más rápido Defensas
1ItemLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20—30)% Daño
1ItemLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5—10)% Ataque Velocidad
1ItemLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)% Lanzador de hechizos Velocidad
1ItemLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10—15)% Daño Crítico
1Item(20—30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
1ItemLos proyectiles tienen un (10—20)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
1Jewel+(4—6) a la fuerza Atributo
1Jewel+(4—6) a la destreza Atributo
1Jewel+(4—6) a la inteligencia Atributo
1Jewel+(5—10)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia
1Jewel+(5—10)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia
1Jewel+(5—10)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia
1Jewel+(3—7)% a la resistencia al caos Caos Resistencia
1JewelEres inmune a la lisiadura
1JewelNo te pueden entumecer
1JewelNo te pueden aplicar sangre corrupta Físico Estado alterado
1JewelNo te pueden cegar
1SanctumRelicHonor restaurado aumentado un (8—10)%

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Corrupted

Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.

Sources of corrupted items

  • Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
  • In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
  • Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
  • Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.

Corruption enchantment modifiers

Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.

Corruption outcomes

When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.

Non-unique equipment
  • No change.
  • Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
  • No change.
  • Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
  • Add or remove a socket.
  • Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
  • ?
Jewels
  • ?
Waystones
Special outcomes

It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.


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