Monstruos mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster is corrupted display [1] | ||
1 | Único | monster items drop corrupted % [5] |
Trinket mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | 2% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos | ||
50 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos | ||
70 | Prefijo | 4% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos |
Misc. mods /22
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Único | dropped items are corrupted [1] | ||
1 | Jewel | Único | Las gemas corruptas ganan experiencia aumentada un 10% Gema | ||
1 | Jewel | Único | Con 5 objetos corruptos equipados: Ganas Devorador de almas durante 10 segundos al utilizar una habilidad vaal | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos únicos arrojan objetos corruptos 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos únicos arrojan objetos corruptos 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 2 cajas fuertes adicionales Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras 3 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 3 cajas fuertes adicionales Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras 15 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos 15 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 3 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 15 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefijo | Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 3 usos restantes | ||
1 | Atlas | Prefijo | Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 15 usos restantes | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los objetos arrojados por los monstruos tienen un 10% de probabilidad de estar corruptos | ||
1 | Sentinel | Único | Purifica los peces corruptos | ||
1 | Sentinel | Único | Purifica el agua corrupta |
Objeto /5
Tiene un mod. implícito corrupto
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Único /2
Passive /2
Corrupto Mods /117
Nivel | Domain | Description |
---|---|---|
1 | Item | Armadura aumentada un (15–25)% Defensas |
1 | Item | Evasión aumentada un (15–25)% Defensas |
1 | Item | Escudo de energía aumentado un (15–25)% Defensas |
1 | Item | Armadura y evasión aumentadas un (15–25)% Defensas |
1 | Item | Armadura y escudo de energía aumentados un (15–25)% Defensas |
1 | Item | Evasión y escudo de energía aumentados un (15–25)% Defensas |
1 | Item | Requisitos de atributos reducidos un (10–20)% |
1 | Item | (3–5)% de reducción adicional de daño físico Físico |
1 | Item | El (10–20)% del daño recibido se recobra como vida Vida |
1 | Item | El (10–20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná |
1 | Item | El 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque |
1 | Item | El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico Ataque |
1 | Item | +1% a todas las resistencias elementales máximas elemental Resistencia |
1 | Item | +(30–40) a la vida máxima Vida |
1 | Item | +(20–25) al maná máximo Maná |
1 | Item | Escudo de energía máximo aumentado un (15–25)% Defensas |
1 | Item | Daño de las espinas aumentado un (40–50)% Daño |
1 | Item | +(13–19)% a la resistencia al caos Caos Resistencia |
1 | Item | +(20–25)% a la resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia |
1 | Item | +(20–25)% a la resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia |
1 | Item | +(20–25)% a la resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia |
1 | Item | +(1–3)% a la resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia |
1 | Item | +(1–3)% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia |
1 | Item | +(1–3)% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia |
1 | Item | +(20–30) al espíritu |
1 | Item | El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego |
1 | Item | El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo |
1 | Item | El daño penetra el (10–15)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo |
1 | Item | Cantidad de armadura que rompes aumentada un (10–15)% |
1 | Item | |
1 | Item | +1 al máximo de cargas de aguante |
1 | Item | +1 al máximo de cargas de frenesí |
1 | Item | +1 al máximo de cargas de poder |
1 | Item | +(50–100) a la precisión Ataque |
1 | Item | Velocidad de movimiento aumentada un (3–5)% Velocidad |
1 | Item | Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)% |
1 | Item | Umbral de congelamiento aumentado un (20–30)% Daño |
1 | Item | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (20–30)% sobre ti |
1 | Item | Regeneras un (1–2)% de vida por segundo Vida |
1 | Item | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% Maná |
1 | Item | Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–30)% |
1 | Item | +3% a la probabilidad de bloqueo máxima |
1 | Item | Ganas (20–25) de vida cuando bloqueas Vida |
1 | Item | Ganas (10–15) de maná cuando bloqueas Maná |
1 | Item | +(5–10)% a todas las resistencias elementales elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia |
1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema |
1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo elemental Hielo Lanzador de hechizos Gema |
1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo elemental Rayo Lanzador de hechizos Gema |
1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos Caos Lanzador de hechizos Gema |
1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos Físico Lanzador de hechizos Gema |
1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema |
1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque |
1 | Item | +1 al nivel de todas las gemas de habilidad de trampas |
1 | Item | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)% |
1 | Item | Daño aumentado un (20–30)% Daño |
1 | Item | Velocidad de las habilidades aumentada un (4–6)% |
1 | Item | Bonificación de daño crítico aumentada un (15–20)% Daño Crítico |
1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades Gema |
1 | Item | +(10–15) a la fuerza Atributo |
1 | Item | +(10–15) a la destreza Atributo |
1 | Item | +(10–15) a la inteligencia Atributo |
1 | Item | Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20–30)% |
1 | Item | Velocidad de intercambio de armas aumentada un (20–30)% Ataque Velocidad |
1 | Item | Los frascos de vida ganan (0.08–0.17) cargas por segundo |
1 | Item | Los frascos de maná ganan (0.08–0.17) cargas por segundo |
1 | Item | Los viales ganan (0.08–0.17) cargas por segundo |
1 | Item | Daño físico aumentado un (15–25)% Daño Físico Ataque |
1 | Item | Daño de hechizos aumentado un (20–30)% Daño Lanzador de hechizos |
1 | Item | Daño de hechizos aumentado un (40–50)% Daño Lanzador de hechizos |
1 | Item | Espíritu aumentado un (15–25)% |
1 | Item | Agrega de (9–14) a (15–22) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque |
1 | Item | Agrega de (13–20) a (21–31) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque |
1 | Item | Agrega de (8–12) a (13–19) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque |
1 | Item | Agrega de (11–17) a (18–26) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque |
1 | Item | Agrega de (1–2) a (29–43) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque |
1 | Item | Agrega de (1–3) a (41–61) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque |
1 | Item | Agrega de (7–11) a (12–18) de daño de caos Daño Caos Ataque |
1 | Item | Agrega de (10–16) a (17–25) de daño de caos Daño Caos Ataque |
1 | Item | Velocidad de ataque aumentada un (6–8)% Ataque Velocidad |
1 | Item | +(10–15)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico |
1 | Item | Acumulación de aturdimiento aumentada un (20–30)% |
1 | Item | Alcance aumentado un (10–20)% Ataque |
1 | Item | (10–15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar bleed Físico Ataque Estado alterado |
1 | Item | (10–15)% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Ataque Estado alterado |
1 | Item | Ganas 1 de furia al impactar |
1 | Item | (10–15)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque |
1 | Item | (5–10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar |
1 | Item | Daño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque Daño elemental Ataque |
1 | Item | Daño elemental aumentado un (40–50)% con habilidades de ataque Daño elemental Ataque |
1 | Item | Los ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque |
1 | Item | Carga una saeta adicional Ataque |
1 | Item | Probabilidad de quemar aumentada un (20–30)% |
1 | Item | Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)% |
1 | Item | Probabilidad de electrocutar aumentada un (20–30)% |
1 | Item | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20–30)% Lanzador de hechizos Crítico |
1 | Item | Ganas (20–25) de vida por cada enemigo asesinado Vida |
1 | Item | Ganas (10–15) de maná por cada enemigo asesinado Maná |
1 | Item | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% Lanzador de hechizos Velocidad |
1 | Item | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (20–30)% más rápido Defensas |
1 | Item | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20–30)% Daño |
1 | Item | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5–10)% Ataque Velocidad |
1 | Item | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)% Lanzador de hechizos Velocidad |
1 | Item | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10–15)% Daño Crítico |
1 | Item | (20–30)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
1 | Item | Los proyectiles tienen un (10–20)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
1 | Jewel | +(5–10) a la fuerza Atributo |
1 | Jewel | +(5–10) a la destreza Atributo |
1 | Jewel | +(5–10) a la inteligencia Atributo |
1 | Jewel | +(5–10)% a la resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia |
1 | Jewel | +(5–10)% a la resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia |
1 | Jewel | +(5–10)% a la resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia |
1 | Jewel | +(3–7)% a la resistencia al caos Caos Resistencia |
1 | Jewel | Eres inmune a la lisiadura |
1 | Jewel | No te pueden entumecer |
1 | Jewel | No te pueden aplicar sangre corrupta bleed Físico Estado alterado |
1 | Jewel | No te pueden cegar |
1 | SanctumRelic | Honor restaurado aumentado un (8–10)% |
Community Wiki
Corrupted
Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.
Sources of corrupted items
- Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
- In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
- Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
- Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.
Corruption enchantment modifiers
Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.
Corruption outcomes
When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.
Non-unique equipment
- No change.
- Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
- No change.
- Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
- Add or remove a socket.
- Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
- ?
Jewels
- ?
Waystones
- No change.
- Increase the Waystone's Tier by 1, randomizing its modifiers.
- Note: this is the only way to obtain a Waystone (Tier 16), by corrupting a Waystone (Tier 15).
Special outcomes
It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.