Gema de Asistencia /2
Monstruos mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | monster is corrupted display [1] | ||
| 1 | Único | monster items drop corrupted % [5] |
Mapa mods /38
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 69 | Único | Los monstruos tienen un (30—39)% más de vida Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Vida | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Vida Defensas | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260—300)% +(36—40)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Daño Crítico | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Físico | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Daño de los monstruos aumentado un (20—24)% Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Daño | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en fuego Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de fuego extra Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Daño Físico Elemental Fuego | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en hielo Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de hielo extra Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Daño Físico Elemental Hielo | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | El % del daño físico de los monstruos se convierte en rayo Los monstruos infligen el (70—89)% del daño físico como daño de rayo extra Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Daño Físico Elemental Rayo | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20—25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25—35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25—35)% Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | El jefe único inflige el daño aumentado un 30% El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los monstruos envenenan al impactar Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Caos Estado alterado | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los monstruos no pueden ser aturdidos Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los monstruos tienen Antimaleficios Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | El área contiene muchos tótems Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | (-12—-8)% a las resistencias máximas de los jugadores Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Elemental Resistencia | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Elemental Caos Resistencia | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | El área contiene dos jefes únicos Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los jugadores no pueden aplicar exposición Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Daño Elemental | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—30)% map magic pack mod rules [1] | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—30)% map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 2 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Todo el daño de los impactos de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Elemental Fuego Estado alterado | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Lanzador de hechizos Maldición | secret_area 1 default 0 | |
| de Corrupción | 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (25—40)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | secret_area 1 default 0 |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene (4—7) grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | El área tiene zonas de suelo profanado Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene un fragmento de sacrificio adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene una gema vaal adicional con experiencia Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene un objeto único corrupto adicional con dos modificadores implícitos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene un objeto único corrupto adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene un fósil adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 74 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene una carta de adivinación adicional que da objetos corruptos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene un objeto raro adicional con un modificador de incursión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 | |
| 69 | Único | Los objetos encontrados tienen un (1—3)% de probabilidad de caer corruptos en el área El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos El recipiente vaal contiene un orbe vaal adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
Trinket mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | 2% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos | default 1 | |
| 50 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos | default 1 | |
| 70 | Prefijo | 4% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos | default 1 |
Misc. mods /26
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | Único | dropped items are corrupted [1] | ||
| 1 | Chest | Único | Contiene un objeto único adicional, que está corrupto y tiene un encantamiento | ||
| 1 | Chest | Único | Contiene un objeto único adicional, que está corrupto y tiene rangos de modificadores impredecibles | ||
| 1 | Chest | Único | Contiene un objeto único adicional, que está corrupto y tiene un engarce adicional | ||
| 1 | Chest | Único | chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1] | ||
| 1 | Jewel | Único | Las gemas corruptas ganan experiencia aumentada un 10% Gema | ||
| 1 | Jewel | Único | Con 5 objetos corruptos equipados: Ganas Devorador de almas durante 10 segundos al usar una habilidad vaal | ||
| 1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos únicos arrojan objetos corruptos 3 usos restantes | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos únicos arrojan objetos corruptos 15 usos restantes | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 2 cajas fuertes adicionales Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 3 cajas fuertes adicionales Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos 3 usos restantes | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos 15 usos restantes | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores 3 usos restantes | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores 15 usos restantes | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Los objetos arrojados por los monstruos vaal corruptos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Los objetos arrojados por los monstruos vaal corruptos de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal utilizado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio utilizado 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal utilizado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio utilizado 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Los objetos arrojados por los monstruos tienen un 10% de probabilidad de estar corruptos | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 0 | |
| 1 | Sentinel | Único | Purifica los peces corruptos | ||
| 1 | Sentinel | Único | Purifica el agua corrupta |
Objeto /11
Reemplaza otros únicos por un único corrupto de la misma clase de objeto
que sea superior al 20% con una probabilidad de corromper el objeto
esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de sufijo
esencia perfecta o corrupta eliminará solo los modificadores de prefijo
de profanación reemplazará todos los modificadores del objeto
para crear un objeto con hasta 6 modificadores sin revelar y corromper el objeto
Único /8
sin que estén conectadas a tu árbol
Passive /3
Corrupto Mods /119
Objetos corruptos
La mayoría de métodos de fabricación y modificación de objetos no se pueden usar en los objetos corruptos. No hay ninguna penalización por usar objetos corruptos.
| Nivel | Domain | Description |
|---|---|---|
| 1 | Item | Armadura aumentada un (15—25)% Defensas |
| 1 | Item | Evasión aumentada un (15—25)% Defensas |
| 1 | Item | Escudo de energía aumentado un (15—25)% Defensas |
| 1 | Item | Armadura y evasión aumentadas un (15—25)% Defensas |
| 1 | Item | Armadura y escudo de energía aumentados un (15—25)% Defensas |
| 1 | Item | Evasión y escudo de energía aumentados un (15—25)% Defensas |
| 1 | Item | Requisitos de atributos reducidos un (10—20)% |
| 1 | Item | (3—5)% de reducción adicional de daño físico Físico |
| 1 | Item | El (10—20)% del daño recibido se recobra como vida Vida |
| 1 | Item | El (10—20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana |
| 1 | Item | El 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque |
| 1 | Item | El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque |
| 1 | Item | +1% a todas las resistencias elementales máximas Elemental Resistencia |
| 1 | Item | +(30—40) a la vida máxima Vida |
| 1 | Item | +(20—25) al maná máximo Mana |
| 1 | Item | Armadura aumentada un (15—25)% Defensas |
| 1 | Item | Escudo de energía máximo aumentado un (15—25)% Defensas |
| 1 | Item | Daño de las espinas aumentado un (40—50)% Daño |
| 1 | Item | +(13—19)% a la resistencia al caos Caos Resistencia |
| 1 | Item | +(20—25)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia |
| 1 | Item | +(20—25)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia |
| 1 | Item | +(20—25)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia |
| 1 | Item | +(1—3)% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia |
| 1 | Item | +(1—3)% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia |
| 1 | Item | +(1—3)% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia |
| 1 | Item | +(20—30) al espíritu |
| 1 | Item | El daño penetra el (10—15)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego |
| 1 | Item | El daño penetra el (10—15)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo |
| 1 | Item | El daño penetra el (10—15)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo |
| 1 | Item | Cantidad de armadura que rompes aumentada un (10—15)% |
| 1 | Item | Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (5—10)% |
| 1 | Item | +1 al máximo de cargas de aguante |
| 1 | Item | +1 al máximo de cargas de frenesí |
| 1 | Item | +1 al máximo de cargas de poder |
| 1 | Item | +(50—100) a la precisión Ataque |
| 1 | Item | Velocidad de movimiento aumentada un (3—5)% Velocidad |
| 1 | Item | Umbral de aturdimiento aumentado un (20—30)% |
| 1 | Item | Umbral de congelamiento aumentado un (20—30)% Daño |
| 1 | Item | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (20—30)% sobre ti |
| 1 | Item | Regeneras un (1—2)% de vida por segundo Vida |
| 1 | Item | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (15—25)% Vida |
| 1 | Item | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20—30)% Mana |
| 1 | Item | Probabilidad de bloqueo aumentada un (10—15)% |
| 1 | Item | +3% a la probabilidad de bloqueo máxima |
| 1 | Item | Ganas (20—25) de vida cuando bloqueas Vida |
| 1 | Item | Ganas (10—15) de maná cuando bloqueas Mana |
| 1 | Item | +(5—10)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego Elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo Elemental Hielo Lanzador de hechizos Gema |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo Elemental Rayo Lanzador de hechizos Gema |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos Caos Lanzador de hechizos Gema |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos Físico Lanzador de hechizos Gema |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las gemas de habilidad de trampas |
| 1 | Item | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—15)% |
| 1 | Item | Daño aumentado un (20—30)% Daño |
| 1 | Item | Velocidad de habilidades aumentada un (4—6)% Velocidad |
| 1 | Item | Bonificación de daño crítico aumentada un (15—20)% Daño Crítico |
| 1 | Item | +1 al nivel de todas las habilidades Gema |
| 1 | Item | +(10—15) a la fuerza Atributo |
| 1 | Item | +(10—15) a la destreza Atributo |
| 1 | Item | +(10—15) a la inteligencia Atributo |
| 1 | Item | Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20—30)% |
| 1 | Item | Velocidad de intercambio de armas aumentada un (20—30)% Ataque Velocidad |
| 1 | Item | Los frascos de vida ganan (0.08—0.17) cargas por segundo |
| 1 | Item | Los frascos de maná ganan (0.08—0.17) cargas por segundo |
| 1 | Item | Los viales ganan (0.08—0.17) cargas por segundo |
| 1 | Item | Daño físico aumentado un (15—25)% Daño Físico Ataque |
| 1 | Item | Daño de hechizos aumentado un (20—30)% Daño Lanzador de hechizos |
| 1 | Item | Daño de hechizos aumentado un (40—60)% Daño Lanzador de hechizos |
| 1 | Item | Espíritu aumentado un (15—25)% |
| 1 | Item | Agrega de (9—14) a (15—22) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque |
| 1 | Item | Agrega de (13—20) a (21—31) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque |
| 1 | Item | Agrega de (8—12) a (13—19) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque |
| 1 | Item | Agrega de (11—17) a (18—26) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque |
| 1 | Item | Agrega de (1—2) a (29—43) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque |
| 1 | Item | Agrega de (1—3) a (41—61) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque |
| 1 | Item | Agrega de (7—11) a (12—18) de daño de caos Daño Caos Ataque |
| 1 | Item | Agrega de (10—16) a (17—25) de daño de caos Daño Caos Ataque |
| 1 | Item | Velocidad de ataque aumentada un (6—8)% Ataque Velocidad |
| 1 | Item | +(5—10)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico |
| 1 | Item | Acumulación de aturdimiento aumentada un (20—30)% |
| 1 | Item | Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (10—20)% con esta arma Ataque |
| 1 | Item | (10—15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Ataque Estado alterado |
| 1 | Item | (10—15)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma Caos Ataque Estado alterado |
| 1 | Item | Ganas 1 de furia al impactar |
| 1 | Item | (10—15)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque |
| 1 | Item | (5—10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar |
| 1 | Item | Daño elemental aumentado un (20—30)% con habilidades de ataque Daño Elemental Ataque |
| 1 | Item | Daño elemental aumentado un (40—50)% con habilidades de ataque Daño Elemental Ataque |
| 1 | Item | Los ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque |
| 1 | Item | Carga una saeta adicional Ataque |
| 1 | Item | Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (20—30)% |
| 1 | Item | Acumulación de congelamiento aumentada un (20—30)% |
| 1 | Item | Probabilidad de electrocutar aumentada un (20—30)% |
| 1 | Item | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20—30)% Lanzador de hechizos Crítico |
| 1 | Item | Ganas (20—25) de vida por cada enemigo asesinado Vida |
| 1 | Item | Ganas (10—15) de maná por cada enemigo asesinado Mana |
| 1 | Item | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—15)% Lanzador de hechizos Velocidad |
| 1 | Item | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (20—30)% más rápido Defensas |
| 1 | Item | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20—30)% Daño |
| 1 | Item | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5—10)% Ataque Velocidad |
| 1 | Item | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5—10)% Lanzador de hechizos Velocidad |
| 1 | Item | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10—15)% Daño Crítico |
| 1 | Item | (20—30)% de probabilidad de perforar a un enemigo |
| 1 | Item | Los proyectiles tienen un (10—20)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno |
| 1 | Jewel | +(4—6) a la fuerza Atributo |
| 1 | Jewel | +(4—6) a la destreza Atributo |
| 1 | Jewel | +(4—6) a la inteligencia Atributo |
| 1 | Jewel | +(5—10)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia |
| 1 | Jewel | +(5—10)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia |
| 1 | Jewel | +(5—10)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia |
| 1 | Jewel | +(3—7)% a la resistencia al caos Caos Resistencia |
| 1 | Jewel | Eres inmune a la lisiadura |
| 1 | Jewel | No te pueden entumecer |
| 1 | Jewel | No te pueden aplicar sangre corrupta Físico Estado alterado |
| 1 | Jewel | No te pueden cegar |
| 1 | SanctumRelic | Honor restaurado aumentado un (8—10)% |
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Corrupted
Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.
Sources of corrupted items
- Using a
Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level. - In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
- Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
- Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.
Corruption enchantment modifiers
Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.
Corruption outcomes
When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.
Non-unique equipment
- No change.
- Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
- No change.
- Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
- Add or remove a socket.
- Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
- ?
Jewels
- ?
Waystones
- No change.
- Increase the Waystone's Tier by 1, randomizing its modifiers.
- Note: this is the only way to obtain a Waystone (Tier 16), by corrupting a Waystone (Tier 15).
Special outcomes
It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.
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