Monstruos mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicomonster is corrupted display [1]
1Únicomonster items drop corrupted % [5]
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}1Prefijo2% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}50Prefijo3% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunados}{Afortunadas}70Prefijo4% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos
Misc. mods /22
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestÚnicodropped items are corrupted [1]
1JewelÚnicoLas gemas corruptas ganan experiencia aumentada un 10% Gema
1JewelÚnicoCon 5 objetos corruptos equipados: Ganas Devorador de almas durante 10 segundos al utilizar una habilidad vaal
1AtlasPrefijoLos monstruos únicos arrojan objetos corruptos
3 usos restantes
1AtlasPrefijoLos monstruos únicos arrojan objetos corruptos
15 usos restantes
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 2 cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 3 cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
1AtlasPrefijoLos mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores
3 usos restantes
1AtlasPrefijoLos mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores
15 usos restantes
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
1ExpeditionRelicSufijoLos objetos arrojados por los monstruos tienen un 10% de probabilidad de estar corruptos
1SentinelÚnicoPurifica los peces corruptos
1SentinelÚnicoPurifica el agua corrupta
Objeto /5
Orbe vaal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Modifica un objeto de forma impredecible y lo corrompe
Fósil ensangrentado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrupto
Tiene un mod. implícito corrupto
Incubadora del taumaturgo
Agrega un objeto de gema corrupta de alto nivel o un objeto de Gema valiosa incubados a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Incubadora del taumaturgo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de gema corrupta de alto nivel o un objeto de Gema valiosa incubados a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Único /2
Puede modificarse mientras esté corrupto
+(50–150) a la vida máxima
+(50–150) al maná máximo
(-30–30)% a la resistencia al hielo
(-30–30)% a la resistencia al rayo
Tu resistencia al caos está a cero
Efecto de las habilidades pasivas de los engarces de joyas que contienen joyas mágicas corruptas aumentado un (0–100)%
Passive /2
Las piedras guía corruptas se corrompen una vez adicional cuando se usan para cruzar a un mapa
El Árbitro arroja una tablilla precursora rara corrupta adicional
Corrupto Mods /117
NivelDomainDescription
1ItemArmadura aumentada un (15–25)% Defensas
1ItemEvasión aumentada un (15–25)% Defensas
1ItemEscudo de energía aumentado un (15–25)% Defensas
1ItemArmadura y evasión aumentadas un (15–25)% Defensas
1ItemArmadura y escudo de energía aumentados un (15–25)% Defensas
1ItemEvasión y escudo de energía aumentados un (15–25)% Defensas
1ItemRequisitos de atributos reducidos un (10–20)%
1Item(3–5)% de reducción adicional de daño físico Físico
1ItemEl (10–20)% del daño recibido se recobra como vida Vida
1ItemEl (10–20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Maná
1ItemEl 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque
1ItemEl 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Maná Físico Ataque
1Item+1% a todas las resistencias elementales máximas elemental Resistencia
1Item+(30–40) a la vida máxima Vida
1Item+(20–25) al maná máximo Maná
1ItemEscudo de energía máximo aumentado un (15–25)% Defensas
1ItemDaño de las espinas aumentado un (40–50)% Daño
1Item+(13–19)% a la resistencia al caos Caos Resistencia
1Item+(20–25)% a la resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia
1Item+(20–25)% a la resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia
1Item+(20–25)% a la resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia
1Item+(1–3)% a la resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia
1Item+(1–3)% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia
1Item+(1–3)% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia
1Item+(20–30) al espíritu
1ItemEl daño penetra el (10–15)% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego
1ItemEl daño penetra el (10–15)% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo
1ItemEl daño penetra el (10–15)% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo
1ItemCantidad de armadura que rompes aumentada un (10–15)%
1Item
1Item+1 al máximo de cargas de aguante
1Item+1 al máximo de cargas de frenesí
1Item+1 al máximo de cargas de poder
1Item+(50–100) a la precisión Ataque
1ItemVelocidad de movimiento aumentada un (3–5)% Velocidad
1ItemUmbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
1ItemUmbral de congelamiento aumentado un (20–30)% Daño
1ItemLa potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (20–30)% sobre ti
1ItemRegeneras un (1–2)% de vida por segundo Vida
1ItemVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% Maná
1ItemProbabilidad de bloqueo aumentada un (20–30)%
1Item+3% a la probabilidad de bloqueo máxima
1ItemGanas (20–25) de vida cuando bloqueas Vida
1ItemGanas (10–15) de maná cuando bloqueas Maná
1Item+(5–10)% a todas las resistencias elementales elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo elemental Hielo Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo elemental Rayo Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos Caos Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos Físico Lanzador de hechizos Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema
1Item+1 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque
1Item+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de trampas
1ItemRareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
1ItemDaño aumentado un (20–30)% Daño
1ItemVelocidad de las habilidades aumentada un (4–6)%
1ItemBonificación de daño crítico aumentada un (15–20)% Daño Crítico
1Item+1 al nivel de todas las habilidades Gema
1Item+(10–15) a la fuerza Atributo
1Item+(10–15) a la destreza Atributo
1Item+(10–15) a la inteligencia Atributo
1ItemLos efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20–30)%
1ItemVelocidad de intercambio de armas aumentada un (20–30)% Ataque Velocidad
1ItemLos frascos de vida ganan (0.08–0.17) cargas por segundo
1ItemLos frascos de maná ganan (0.08–0.17) cargas por segundo
1ItemLos viales ganan (0.08–0.17) cargas por segundo
1ItemDaño físico aumentado un (15–25)% Daño Físico Ataque
1ItemDaño de hechizos aumentado un (20–30)% Daño Lanzador de hechizos
1ItemDaño de hechizos aumentado un (40–50)% Daño Lanzador de hechizos
1ItemEspíritu aumentado un (15–25)%
1ItemAgrega de (9–14) a (15–22) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque
1ItemAgrega de (13–20) a (21–31) de daño de fuego Daño elemental Fuego Ataque
1ItemAgrega de (8–12) a (13–19) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque
1ItemAgrega de (11–17) a (18–26) de daño de hielo Daño elemental Hielo Ataque
1ItemAgrega de (1–2) a (29–43) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque
1ItemAgrega de (1–3) a (41–61) de daño de rayo Daño elemental Rayo Ataque
1ItemAgrega de (7–11) a (12–18) de daño de caos Daño Caos Ataque
1ItemAgrega de (10–16) a (17–25) de daño de caos Daño Caos Ataque
1ItemVelocidad de ataque aumentada un (6–8)% Ataque Velocidad
1Item+(10–15)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico
1ItemAcumulación de aturdimiento aumentada un (20–30)%
1ItemAlcance aumentado un (10–20)% Ataque
1Item(10–15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar bleed Físico Ataque Estado alterado
1Item(10–15)% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Ataque Estado alterado
1ItemGanas 1 de furia al impactar
1Item(10–15)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque
1Item(5–10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
1ItemDaño elemental aumentado un (20–30)% con habilidades de ataque Daño elemental Ataque
1ItemDaño elemental aumentado un (40–50)% con habilidades de ataque Daño elemental Ataque
1ItemLos ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque
1ItemCarga una saeta adicional Ataque
1ItemProbabilidad de quemar aumentada un (20–30)%
1ItemAcumulación de congelamiento aumentada un (20–30)%
1ItemProbabilidad de electrocutar aumentada un (20–30)%
1ItemProbabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20–30)% Lanzador de hechizos Crítico
1ItemGanas (20–25) de vida por cada enemigo asesinado Vida
1ItemGanas (10–15) de maná por cada enemigo asesinado Maná
1ItemVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% Lanzador de hechizos Velocidad
1ItemEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (20–30)% más rápido Defensas
1ItemLos aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (20–30)% Daño
1ItemLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (5–10)% Ataque Velocidad
1ItemLos aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)% Lanzador de hechizos Velocidad
1ItemLos aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (10–15)% Daño Crítico
1Item(20–30)% de probabilidad de perforar a un enemigo
1ItemLos proyectiles tienen un (10–20)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno
1Jewel+(5–10) a la fuerza Atributo
1Jewel+(5–10) a la destreza Atributo
1Jewel+(5–10) a la inteligencia Atributo
1Jewel+(5–10)% a la resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia
1Jewel+(5–10)% a la resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia
1Jewel+(5–10)% a la resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia
1Jewel+(3–7)% a la resistencia al caos Caos Resistencia
1JewelEres inmune a la lisiadura
1JewelNo te pueden entumecer
1JewelNo te pueden aplicar sangre corrupta bleed Físico Estado alterado
1JewelNo te pueden cegar
1SanctumRelicHonor restaurado aumentado un (8–10)%

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Corrupted

Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.

Sources of corrupted items

  • Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
  • In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
  • Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
  • Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.

Corruption enchantment modifiers

Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.

Corruption outcomes

When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.

Non-unique equipment
  • No change.
  • Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
  • No change.
  • Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
  • Add or remove a socket.
  • Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
  • ?
Jewels
  • ?
Waystones
Special outcomes

It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.


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