モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster is corrupted display [1]
1ユニークmonster items drop corrupted % [5]
マップ モッド /38
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
豊かな69ユニークモンスターのライフが(30—39)%上昇する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
ライフ
secret_area 1
default 0
窒息の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
ライフ 防御
secret_area 1
default 0
分かれる69ユニークモンスターは投射物を追加で2個放つ
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
secret_area 1
default 0
巨大な69ユニークモンスターの効果範囲が70%増加する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
secret_area 1
default 0
危険な69ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する
ダメージ クリティカル
secret_area 1
default 0
装甲付き69ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
物理
secret_area 1
default 0
獰猛な69ユニークモンスターのダメージが(20—24)%増加する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
ダメージ
secret_area 1
default 0
燃える69ユニークモンスターは物理ダメージの%を火ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
ダメージ 物理 元素
secret_area 1
default 0
凍りつく69ユニークモンスターは物理ダメージの%を冷気ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
secret_area 1
default 0
電撃の69ユニークモンスターは物理ダメージの%を雷ダメージに変換する
モンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
ダメージ 物理 元素
secret_area 1
default 0
素早い69ユニークモンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(25—35)%増加する
モンスターのアタックスピードが(25—35)%増加する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
アタック キャスター スピード
secret_area 1
default 0
大君の69ユニークユニークボスのダメージが30%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
アタック キャスター スピード
secret_area 1
default 0
毒液の69ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
混沌 状態異常
secret_area 1
default 0
揺るがぬ69ユニークモンスターはスタンを受けることがない
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
secret_area 1
default 0
耐呪の69ユニークモンスターは呪術無効化を持つ
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
キャスター 呪い
secret_area 1
default 0
儀式の69ユニークエリアには多数のトーテムが出現する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
secret_area 1
default 0
曝露の69ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-8)%
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する
元素 耐性
secret_area 1
default 0
抵抗の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
モンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
元素 混沌 耐性
secret_area 1
default 0
双生の69ユニークエリアには2体のユニークボスがいる
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
secret_area 1
default 0
均衡の69ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
ダメージ 元素
secret_area 1
default 0
血筋の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
マジックモンスターの数が(20—30)%増加する
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
敵対者の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
レアモンスターの数が(20—30)%増加する
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
燃え上がる69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で2パック出現する
モンスターの全てのダメージにより発火が付与される
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
元素 状態異常
secret_area 1
default 0
元素弱化の69ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
キャスター 呪い
secret_area 1
default 0
脆弱性の69ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
キャスター 呪い
secret_area 1
default 0
弱体化の69ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
キャスター 呪い
secret_area 1
default 0
時の鎖の69ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
キャスター 呪い
secret_area 1
default 0
穢れの69ユニークエリアで見つかるアイテムは(25—40)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
secret_area 1
default 0
詰め込まれた69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で(4—7)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
secret_area 1
default 0
不浄化の69ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 混沌
secret_area 1
default 0
生贄の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器には生贄フラグメントが追加で1個入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
魔術の74ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器には経験値を持つヴァールジェムが追加で1個入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
中心部の74ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器は暗黙モッドを2個持つコラプト状態であのユニークアイテムが追加で1個入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
昏き祝福の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器にはコラプト状態のユニークアイテムが追加で1個入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
発掘の74ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器にはフォッシルが追加で1個入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
占いの74ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器はコラプト状態のアイテムと交換できる占いカードが追加で1枚入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
アッツォアトルの69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器にはインカージョンモディファイアを持つレアアイテムが追加で1個入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
実験の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器にはヴァールオーブが追加で1個入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
幸運な1プレフィックスハイスト中に2%の確率でアイテムはコラプト状態でドロップするdefault 1
幸運な50プレフィックスハイスト中に3%の確率でアイテムはコラプト状態でドロップするdefault 1
幸運な70プレフィックスハイスト中に4%の確率でアイテムはコラプト状態でドロップするdefault 1
その他 モッド /26
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニークdropped items are corrupted [1]
1Chestユニークユニークアイテムが追加で1個入っており、コラプト状態でエンチャントを持つ
1Chestユニークユニークアイテムが追加で1個入っており、コラプト状態で予想不可能なモッドの幅を持つ
1Chestユニークユニークアイテムが追加で1個入っており、コラプト状態でソケットを追加で1個持つ
1Chestユニークchest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
1Jewelユニークコラプト状態のジェムが獲得する経験値が10%増加する ジェム
1Jewelユニークコラプト状態のアイテムを5個装備していると: ヴァールスキル使用時にソウルイーターを10秒間獲得する
1Atlasプレフィックスユニークモンスターはコラプト状態のアイテムをドロップする
残り使用回数 3
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 1
1Atlasプレフィックスユニークモンスターはコラプト状態のアイテムをドロップする
残り使用回数 15
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップにはストロングボックスが追加で2個出現する
マップに出現するストロングボックスは最低でもレアになる
マップに出現するストロングボックスは[Currupted|コラプト]状態になる
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップにはストロングボックスが追加で3個出現する
マップに出現するストロングボックスは最低でもレアになる
マップに出現するストロングボックスは[Currupted|コラプト]状態になる
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 1
1Atlasプレフィックスコラプト状態のマップに出現するマップボスはヴァールアイテムを追加で2個ドロップする
マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 3
default 1
1Atlasプレフィックスコラプト状態のマップに出現するマップボスはヴァールアイテムを追加で3個ドロップする
マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 15
default 1
1Atlasプレフィックスマップで見つかるマップはコラプト状態で8個モッドを持つ
残り使用回数 3
default 1
1Atlasプレフィックスマップで見つかるマップはコラプト状態で8個モッドを持つ
残り使用回数 15
default 1
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
マップに出現するコラプトヴァールモンスターからドロップするアイテムは25%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
マップに出現するコラプトヴァールモンスターからドロップするアイテムは30%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しない
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックス全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しない
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1
1ExpeditionRelicサフィックスモンスターからドロップするアイテムは10%の確率でコラプト状態であるexpedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 0
1Sentinelユニーク穢れた魚を浄化する
1Sentinelユニーク穢れた水を浄化する
アイテム /12
ヴァールオーブ
スタック数: 1 / 20
アイテムをコラプトし、予測不能な変化を与える。
アーキテクトオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態装備品またはジュエルアイテムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
コラプトの結晶
スタック数: 1 / 10
コラプト状態のスキルジェムを予測不可能に変化させるか、または破壊する。
ヴァール培養のオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態ヴァールユニークを変化させ、最大2個のモッドを置き換える。
他の種類のユニークアイテムは代わりに同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムに変化し、コラプト状態になる。
ヴァールインフューザー
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器キャスター武器またはアーマー品質を向上させる
20%以上の品質をもたせることができるが、一定確率でアイテムをコラプト化する。
ヴァールサイフォナー
スタック数: 1 / 10
コラプト状態レア宝飾品にキル閾値を追加し、その閾値が満たされた時に
ランダムなモッドをサイフォンし、他のモッドの数値を向上させる。
右側の結晶化のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するパーフェクトまたはコラプトエッセンスはサフィックスモッドだけを取り除く
左側の結晶化のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するパーフェクトまたはコラプトエッセンスはプレフィックスモッドだけを取り除く
腐食のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブな時
次に行う
冒涜化の試行は、アイテムの全てのモッドを置き換え
未発現の冒涜モッドを最大6個持ったアイテムを生成し、そのアイテムをコラプト状態にする
生贄のレガリア
Base Movement Speed: -0.03
装備条件: レベル 65, 72 筋力, 72 器用さ, 72 知性
全てのコラプト状態のスキルジェムのレベル +1
ユニーク /5
コラプト状態でも改変可能
最大ライフ +(50—150)
最大マナ +(50—150)
耐性 (-30—30)%
冷気耐性 (-30—30)%
耐性 (-30—30)%
混沌耐性は0になる
Passive Skillを中心とする範囲内のパッシブはツリーと繋げることなく割り当てることができる
全てのSpecific Skillスキルのレベル +(1—3)
スキルを付与: レベル 8 インピュリティ
プレイヤーの存在下にいる味方(13—17)から(25—37)の追加アタック混沌ダメージを与える
全ての能力値 +(7—13)
光半径23%減少する
スキル効果持続時間が(-13—13)%減少する
ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
Passive /3
マップで見つかるウェイストーン10%の確率でレアコラプト状態になる
マップに出現するローグエグザイルが装備しているアイテムがコラプト状態になる確率が50%増加する
マップに出現するローグエグザイルが装備している装備が20%の確率で最大数のソケットを持つ
コラプト状態 Mods /120
コラプトアイテム
特定のアイテムはコラプト状態で見つかる他、ヴァールオーブを使うことでプロパティを予測不能に変化させて、コラプト状態にもできる。ほとんどのアイテムクラフト、アイテム改変の方法はコラプト状態のアイテムに使用できない。コラプトアイテムを使うことへのペナルティはない。
レベルDomainDescription
1Itemアーマー(15—25)%増加する 防御
1Item回避力(15—25)%増加する 防御
1Itemエナジーシールド(15—25)%増加する 防御
1Itemアーマーおよび回避力(15—25)%増加する 防御
1Itemアーマーおよびエナジーシールド(15—25)%増加する 防御
1Item回避力およびエナジーシールド(15—25)%増加する 防御
1Item要求能力値(10—20)%減少する
1Item物理ダメージ軽減率が(3—5)%される 物理
1Item受けたダメージの(10—20)%をライフとして回収する ライフ
1Item受けたダメージの(10—20)%をマナとして回収する ライフ マナ
1Item物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック
1Item物理アタックダメージの2%をマナとしてリーチする マナ 物理 アタック
1Item全ての元素耐性の最大値 +1% 元素 耐性
1Item最大ライフ +(30—40) ライフ
1Item最大マナ +(20—25) マナ
1Itemアーマー(15—25)%増加する 防御
1Item回避力(15—25)%増加する 防御
1Item最大エナジーシールド(15—25)%増加する 防御
1Itemダメージが(40—50)%増加する ダメージ
1Item混沌耐性 +(13—19)% 混沌 耐性
1Item耐性 +(20—25)% 元素 耐性
1Item冷気耐性 +(20—25)% 元素 冷気 耐性
1Item耐性 +(20—25)% 元素 耐性
1Item火耐性の最大値 +(1—3)% 元素 耐性
1Item冷気耐性の最大値 +(1—3)% 元素 冷気 耐性
1Item雷耐性の最大値 +(1—3)% 元素 耐性
1Itemスピリット +(20—30)
1Itemダメージは(10—15)%の耐性を貫通する ダメージ 元素
1Itemダメージは(10—15)%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気
1Itemダメージは(10—15)%の耐性を貫通する ダメージ 元素
1Itemアーマー破壊するアーマー量が(10—15)%増加する
1Item倒した敵からドロップするゴールドの数量が(5—10)%増加する
1Itemエンデュランスチャージの最大数 +1
1Itemフレンジーチャージの最大数 +1
1Itemパワーチャージの最大数 +1
1Item命中力 +(50—100) アタック
1Item移動スピードが(3—5)%増加する スピード
1Itemスタン閾値(20—30)%増加する
1Item凍結閾値(20—30)%増加する ダメージ
1Itemプレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが(20—30)%減少する
1Item毎秒ライフの(1—2)%を自動回復する ライフ
1Itemライフ自動回復レートが(15—25)%増加する ライフ
1Itemマナ自動回復レートが(20—30)%増加する マナ
1Itemブロック率が(10—15)%増加する
1Itemブロック率の最大値 +3%
1Itemブロック時に(20—25)のライフを獲得する ライフ
1Itemブロック時に(10—15)のマナを獲得する マナ
1Item全ての元素耐性 +(5—10)% 元素 冷気 耐性
1Item全てのスペルスキルのレベル +1 元素 キャスター ジェム
1Item全ての冷気スペルスキルのレベル +1 元素 冷気 キャスター ジェム
1Item全てのスペルスキルのレベル +1 元素 キャスター ジェム
1Item全ての混沌スペルスキルのレベル +1 混沌 キャスター ジェム
1Item全ての物理スペルスキルのレベル +1 物理 キャスター ジェム
1Item全てのミニオンスキルのレベル +1 ミニオン ジェム
1Item全ての近接スキルのレベル +1 アタック
1Item全てのトラップスキルジェムのレベル +1
1Item見つかるアイテムのレアリティ(10—15)%増加する
1Itemダメージが(20—30)%増加する ダメージ
1Itemスキルスピード(4—6)%増加する スピード
1Itemクリティカルダメージボーナス(15—20)%増加する ダメージ クリティカル
1Item全てのスキルのレベル +1 ジェム
1Item筋力 +(10—15) 能力値
1Item器用さ +(10—15) 能力値
1Item知性 +(10—15) 能力値
1Itemプレイヤーが付与したデバフ減速強度(20—30)%増加する
1Itemウェポンスワップスピードが(20—30)%増加する アタック スピード
1Itemライフフラスコは毎秒(0.08—0.17)のチャージを獲得する
1Itemマナフラスコは毎秒(0.08—0.17)のチャージを獲得する
1Itemチャームは毎秒(0.08—0.17)のチャージを獲得する
1Item物理ダメージが(15—25)%増加する ダメージ 物理 アタック
1Itemスペルダメージが(20—30)%増加する ダメージ キャスター
1Itemスペルダメージが(40—60)%増加する ダメージ キャスター
1Itemスピリット(15—25)%増加する
1Item(9—14)から(15—22)ダメージを追加する ダメージ 元素 アタック
1Item(13—20)から(21—31)ダメージを追加する ダメージ 元素 アタック
1Item(8—12)から(13—19)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
1Item(11—17)から(18—26)冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック
1Item(1—2)から(29—43)ダメージを追加する ダメージ 元素 アタック
1Item(1—3)から(41—61)ダメージを追加する ダメージ 元素 アタック
1Item(7—11)から(12—18)混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック
1Item(10—16)から(17—25)混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック
1Itemアタックスピードが(6—8)%増加する アタック スピード
1Itemクリティカルダメージボーナス +(5—10)% ダメージ アタック クリティカル
1Item引き起こすスタン蓄積が(20—30)%増加する
1Itemこの武器の近接ストライク距離が(10—20)%増加する アタック
1Itemヒット時に(10—15)%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常
1Itemこの武器によるヒット時に(10—15)%の確率でを付与する 混沌 アタック 状態異常
1Itemヒット時に憤怒1獲得する
1Itemヒット時に(10—15)%の確率で重傷を付与する アタック
1Itemヒット時に(5—10)%の確率で敵を盲目にする
1Itemアタックスキルによる元素ダメージが(20—30)%増加する ダメージ 元素 アタック
1Itemアタックスキルによる元素ダメージが(40—50)%増加する ダメージ 元素 アタック
1Item弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック
1Itemボルトを追加で1本装填する アタック
1Item可燃性強度(20—30)%増加する
1Item凍結蓄積が(20—30)%増加する
1Item感電付与確率が(20—30)%増加する
1Itemスペルクリティカルヒット率(20—30)%増加する キャスター クリティカル
1Item倒した敵1体ごとに(20—25)のライフを獲得する ライフ
1Item倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する マナ
1Itemキャストスピードが(10—15)%増加する キャスター スピード
1Itemエナジーシールドのリチャージ(20—30)%速く始まる 防御
1Itemプレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20—30)%増加する ダメージ
1Itemプレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが(5—10)%増加する アタック スピード
1Itemプレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5—10)%増加する キャスター スピード
1Itemプレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス(10—15)%増加する ダメージ クリティカル
1Item(20—30)%の確率で敵を貫通する
1Item投射物(10—20)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
1Jewel筋力 +(4—6) 能力値
1Jewel器用さ +(4—6) 能力値
1Jewel知性 +(4—6) 能力値
1Jewel耐性 +(5—10)% 元素 耐性
1Jewel冷気耐性 +(5—10)% 元素 冷気 耐性
1Jewel耐性 +(5—10)% 元素 耐性
1Jewel混沌耐性 +(3—7)% 混沌 耐性
1Jewel重傷に対する完全耐性を獲得する
1Jewelプレイヤーは阻害を受けることがない
1Jewel穢れた血を付与されることがない 物理 状態異常
1Jewel盲目になることがない
1SanctumRelic名誉の回復量が(8—10)%増加する

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Corrupted

Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.

Sources of corrupted items

  • Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
  • In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
  • Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
  • Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.

Corruption enchantment modifiers

Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.

Corruption outcomes

When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.

Non-unique equipment
  • No change.
  • Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
  • No change.
  • Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
  • Add or remove a socket.
  • Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
  • ?
Jewels
  • ?
Waystones
Special outcomes

It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.


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