モンスター モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | monster is corrupted display [1] | ||
1 | ユニーク | monster items drop corrupted % [5] |
Trinket モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
幸運な | 1 | プレフィックス | ハイスト中に2%の確率でアイテムはコラプト状態でドロップする | |
幸運な | 50 | プレフィックス | ハイスト中に3%の確率でアイテムはコラプト状態でドロップする | |
幸運な | 70 | プレフィックス | ハイスト中に4%の確率でアイテムはコラプト状態でドロップする |
その他 モッド /22
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | ユニーク | dropped items are corrupted [1] | ||
1 | Jewel | ユニーク | コラプト状態のジェムが獲得する経験値が10%増加する ジェム | ||
1 | Jewel | ユニーク | コラプト状態のアイテムを5個装備している場合: ヴァールスキル使用した時にソウルイーターを10秒間獲得する | ||
1 | Atlas | プレフィックス | ユニークモンスターはコラプト状態のアイテムをドロップする 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | ユニークモンスターはコラプト状態のアイテムをドロップする 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップにはストロングボックスが追加で2個出現する マップに出現するストロングボックスはコラプト状態になる マップに出現するストロングボックスは最低でもレアになる 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップにはストロングボックスが追加で3個出現する マップに出現するストロングボックスはコラプト状態になる マップに出現するストロングボックスは最低でもレアになる 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | コラプト状態のマップに出現するマップボスはヴァールアイテムを追加で2個ドロップする マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | コラプト状態のマップに出現するマップボスはヴァールアイテムを追加で3個ドロップする マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップで見つかるマップはコラプト状態で8個モッドを持つ 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップで見つかるマップはコラプト状態で8個モッドを持つ 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する マップに出現するコラプトヴァールモンスターからドロップするアイテムは25%の確率でコラプト状態になる 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する マップに出現するコラプトヴァールモンスターからドロップするアイテムは30%の確率でコラプト状態になる 残り使用回数 15回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する 残り使用回数 3回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する 残り使用回数 15回 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しない マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する 残り使用回数 3回 | ||
1 | Atlas | プレフィックス | 全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しない マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する 残り使用回数 15回 | ||
1 | ExpeditionRelic | サフィックス | モンスターからドロップするアイテムは10%の確率でコラプト状態である | ||
1 | Sentinel | ユニーク | 穢れた魚を浄化する | ||
1 | Sentinel | ユニーク | 穢れた水を浄化する |
アイテム /5
コラプト暗黙モッドを持つ
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
ユニーク /2
Passive /2
コラプト状態 Mods /117
レベル | Description |
---|---|
1 | アーマーが(15–25)%増加する 防御 |
1 | 回避力が(15–25)%増加する 防御 |
1 | エナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
1 | アーマーおよび回避力が(15–25)%増加する 防御 |
1 | アーマーおよびエナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
1 | 回避力およびエナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
1 | 要求[Attribete|能力値]が(10–20)%減少する |
1 | 物理ダメージ軽減率が(3–5)%される 物理 |
1 | 受けたダメージの(10–20)%をライフとして回収する ライフ |
1 | 受けたダメージの(10–20)%をマナとして回収する ライフ マナ |
1 | 物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする ライフ 物理 アタック |
1 | 物理アタックダメージの2%をマナとしてLeechする マナ 物理 アタック |
1 | 全ての元素耐性の最大値 +1% 元素 耐性 |
1 | 最大ライフ +(30–40) ライフ |
1 | 最大マナ +(20–25) マナ |
1 | 最大エナジーシールドが(15–25)%増加する 防御 |
1 | 棘ダメージが(40–50)%増加する ダメージ |
1 | 混沌耐性 +(13–19)% 混沌 耐性 |
1 | 火耐性 +(20–25)% 元素 火 耐性 |
1 | 冷気耐性 +(20–25)% 元素 冷気 耐性 |
1 | 雷耐性 +(20–25)% 元素 雷 耐性 |
1 | 火耐性の最大値 +(1–3)% 元素 火 耐性 |
1 | 冷気耐性の最大値 +(1–3)% 元素 冷気 耐性 |
1 | 雷耐性の最大値 +(1–3)% 元素 雷 耐性 |
1 | スピリット +(20–30) |
1 | ダメージは(10–15)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 |
1 | ダメージは(10–15)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 |
1 | ダメージは(10–15)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 |
1 | アーマー破壊するアーマー量が(10–15)%増加する |
1 | |
1 | エンデュランスチャージの最大数 +1 |
1 | フレンジーチャージの最大数 +1 |
1 | パワーチャージの最大数 +1 |
1 | 命中力 +(50–100) アタック |
1 | 移動スピードが(3–5)%増加する スピード |
1 | スタン閾値が(20–30)%増加する |
1 | 凍結閾値が(20–30)%増加する ダメージ |
1 | プレイヤーに対する減速のポテンシャルが(20–30)%減少する |
1 | 毎秒ライフの(1–2)%を自動回復する ライフ |
1 | マナ自動回復レートが(20–30)%増加する マナ |
1 | ブロック率が(20–30)%増加する |
1 | ブロック率の最大値 +3% |
1 | ブロック時に(20–25)のライフを獲得する ライフ |
1 | ブロック時に(10–15)のマナを獲得する マナ |
1 | 全ての元素耐性 +(5–10)% 元素 火 冷気 雷 耐性 |
1 | 全ての火スペルスキルのレベル +1 元素 火 キャスター ジェム |
1 | 全ての冷気スペルスキルのレベル +1 元素 冷気 キャスター ジェム |
1 | 全ての雷スペルスキルのレベル +1 元素 雷 キャスター ジェム |
1 | 全ての混沌スペルスキルのレベル +1 混沌 キャスター ジェム |
1 | 全ての物理スペルスキルのレベル +1 物理 キャスター ジェム |
1 | 全てのミニオンスキルのレベル +1 ミニオン ジェム |
1 | 全ての[melee|近接]スキルのレベル +1 アタック |
1 | 全てのトラップスキルジェムのレベル +1 |
1 | 見つかるアイテムのレアリティが(10–15)%増加する |
1 | ダメージが(20–30)%増加する ダメージ |
1 | スキルスピードが(4–6)%増加する |
1 | クリティカルダメージボーナスが(15–20)%増加する ダメージ クリティカル |
1 | 全てのスキルのレベル +1 ジェム |
1 | 筋力 +(10–15) 能力値 |
1 | 器用さ +(10–15) 能力値 |
1 | 知性 +(10–15) 能力値 |
1 | プレイヤーが付与したデバフは減速強度が(20–30)%増加する |
1 | ウェポンスワップスピードが(20–30)%増加する アタック スピード |
1 | ライフフラスコは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する |
1 | マナフラスコは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する |
1 | チャームは毎秒(0.08–0.17)のチャージを獲得する |
1 | 物理ダメージが(15–25)%増加する ダメージ 物理 アタック |
1 | スペルダメージが(20–30)%増加する ダメージ キャスター |
1 | スペルダメージが(40–50)%増加する ダメージ キャスター |
1 | スピリットが(15–25)%増加する |
1 | (9–14)から(15–22)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック |
1 | (13–20)から(21–31)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック |
1 | (8–12)から(13–19)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック |
1 | (11–17)から(18–26)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 アタック |
1 | (1–2)から(29–43)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック |
1 | (1–3)から(41–61)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 アタック |
1 | (7–11)から(12–18)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック |
1 | (10–16)から(17–25)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 アタック |
1 | アタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード |
1 | クリティカルダメージボーナス +(10–15)% ダメージ アタック クリティカル |
1 | 引き起こすスタン蓄積が(20–30)%増加する |
1 | 範囲が(10–20)%増加する アタック |
1 | ヒット時に(10–15)%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 |
1 | ヒット時に(10–15)%の確率で敵に毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常 |
1 | ヒット時に憤怒を1獲得する |
1 | ヒット時に(10–15)%の確率で重傷を付与する アタック |
1 | ヒット時に(5–10)%の確率で敵を盲目にする |
1 | アタックスキルによる元素ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 アタック |
1 | アタックスキルによる元素ダメージが(40–50)%増加する ダメージ 元素 アタック |
1 | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック |
1 | ボルトを追加で1本装填する アタック |
1 | 発火付与確率が(20–30)%増加する |
1 | 凍結蓄積が(20–30)%増加する |
1 | 感電付与確率が(20–30)%増加する |
1 | スペルのクリティカルヒット率が(20–30)%増加する キャスター クリティカル |
1 | キルされた敵1体ごとに(20–25)のライフを獲得する ライフ |
1 | 敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する マナ |
1 | キャストスピードが(10–15)%増加する キャスター スピード |
1 | エナジーシールドのリチャージが(20–30)%速く始まる 防御 |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(20–30)%増加する ダメージ |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はアタックスピードが(5–10)%増加する アタック スピード |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが(5–10)%増加する キャスター スピード |
1 | プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルダメージボーナスが(10–15)%増加する ダメージ クリティカル |
1 | (20–30)%の確率で敵を貫通する |
1 | 投射物は(10–20)%の確率で地形から追加で1回連鎖する |
1 | 筋力 +(5–10) 能力値 |
1 | 器用さ +(5–10) 能力値 |
1 | 知性 +(5–10) 能力値 |
1 | 火耐性 +(5–10)% 元素 火 耐性 |
1 | 冷気耐性 +(5–10)% 元素 冷気 耐性 |
1 | 雷耐性 +(5–10)% 元素 雷 耐性 |
1 | 混沌耐性 +(3–7)% 混沌 耐性 |
1 | 重傷に対する完全耐性を獲得する |
1 | プレイヤーは阻害を受けることがない |
1 | 穢れた血を付与されることがない bleed 物理 状態異常 |
1 | 盲目になることがない |
1 | 名誉の回復量が(8–10)%増加する |
Community Wiki
Corrupted
Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.
Sources of corrupted items
- Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
- In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
- Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
- Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.
Corruption enchantment modifiers
Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.
Corruption outcomes
When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.
Non-unique equipment
- No change.
- Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
- No change.
- Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
- Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
- Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
- Add or remove a socket.
- Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
- ?
Jewels
- ?
Waystones
- No change.
- Increase the Waystone's Tier by 1, randomizing its modifiers.
- Note: this is the only way to obtain a Waystone (Tier 16), by corrupting a Waystone (Tier 15).
Special outcomes
It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.
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