몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유monster is corrupted display [1]
1고유monster items drop corrupted % [5]
Trinket 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
행운의1접두어강탈에서 떨어지는 아이템이 2% 확률로 타락
행운의50접두어강탈에서 떨어지는 아이템이 3% 확률로 타락
행운의70접두어강탈에서 떨어지는 아이템이 4% 확률로 타락
기타 속성 부여 /26
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest고유dropped items are corrupted [1]
1Chest고유인챈트가 부여된 타락한 고유 아이템 1개 추가 등장
1Chest고유예측할 수 없는 속성 범위가 부여된 타락한 고유 아이템 1개 추가 등장
1Chest고유추가 홈이 부여된 타락한 고유 아이템 1개 추가 등장
1Chest고유chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
1Jewel고유타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가
1Jewel고유타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득
1Atlas접두어고유 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어고유 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림
사용 횟수 15회 남음
1Atlas접두어지도에 금고 2개 추가 등장
지도에 있는 금고가 타락함
지도에 있는 금고 희귀도가 희귀 이상
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
1Atlas접두어지도에 금고 3개 추가 등장
지도에 있는 금고가 타락함
지도에 있는 금고 희귀도가 희귀 이상
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
1Atlas접두어타락한 지도의 지도 보스들이 바알 아이템 2개를 추가로 떨어뜨림
지도에서 발견하는 아이템이 5%의 확률로 타락한 아이템으로 떨어짐
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어타락한 지도의 지도 보스들이 바알 아이템 3개를 추가로 떨어뜨림
지도에서 발견하는 아이템이 5%의 확률로 타락한 아이템으로 떨어짐
사용 횟수 15회 남음
1Atlas접두어지도에서 발견하는 지도 아이템이 타락한 지도로 떨어지며 속성 8개 보유
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어지도에서 발견하는 지도 아이템이 타락한 지도로 떨어지며 속성 8개 보유
사용 횟수 15회 남음
1Atlas접두어처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
1Atlas접두어지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장
지도 내 타락한 바알 몬스터가 떨어뜨리는 아이템이 25%의 확률로 타락함
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장
지도 내 타락한 바알 몬스터가 떨어뜨리는 아이템이 30%의 확률로 타락함
사용 횟수 15회 남음
1Atlas접두어지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용한 필멸의 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 붉은 여왕의 선물이 등장
사용한 희생 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 희생자의 선물이 등장
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
1Atlas접두어지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용한 필멸의 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 붉은 여왕의 선물이 등장
사용한 희생 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 희생자의 선물이 등장
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
1Atlas접두어플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
1Atlas접두어플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
1ExpeditionRelic접미어몬스터가 아이템을 떨어뜨릴 때 10%의 확률로 타락한 아이템을 떨어뜨림
1Sentinel고유타락한 물고기 정화
1Sentinel고유타락한 물 정화
아이템 /5
바알 오브
중첩 개수: 1 / 20
아이템을 예측 불가능하게 변경하고 타락시킵니다.
피얼룩 화석
중첩 개수: 1 / 10
타락
타락한 고정 속성 부여 보유
마석학자의 인큐베이터
장착 가능한 아이템에 배양된 고레벨 타락한 젬 혹은 귀중한 젬 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
마석학자의 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 고레벨 타락한 젬 혹은 귀중한 젬 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
고유 /3
타락한 상태에서 개조 가능
생명력 최대치 +(50–150)
마나 최대치 +(50–150)
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 0
반경 Passive Skill 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
타락
타락한 마법 주얼을 장착한
주얼 슬롯 패시브 스킬의 효과 (0–100)% 증가
Passive /3
지도 내 탈주 유배자의 아이템이 타락한 아이템일 확률 50% 증가
지도 내 탈주 유배자의 아이템이 20%의 확률로 홈을 최대 개수만큼 보유
타락한 경로석을 사용하여 지도를 이동하면 타락한 경로석이 1회 추가로 타락
중재자가 타락한 희귀 선도자 서판 1개를 추가로 떨어뜨림
타락 Mods /118
레벨DomainDescription
1Item방어도 (15–25)% 증가 방어력
1Item회피 (15–25)% 증가 방어력
1Item에너지 보호막 (15–25)% 증가 방어력
1Item방어도회피 (15–25)% 증가 방어력
1Item방어도에너지 보호막 (15–25)% 증가 방어력
1Item회피에너지 보호막 (15–25)% 증가 방어력
1Item능력치 요구사항 (10–20)% 감소
1Item받는 물리 피해 (3–5)% 추가 감소 물리
1Item받은 피해의 (10–20)%를 생명력으로 회생 생명력
1Item받은 피해의 (10–20)%를 마나로 회생 생명력 마나
1Item물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수 생명력 물리 공격
1Item물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수 마나 물리 공격
1Item모든 최대 원소 저항 +1% 원소 저항
1Item생명력 최대치 +(30–40) 생명력
1Item마나 최대치 +(20–25) 마나
1Item에너지 보호막 최대치 (15–25)% 증가 방어력
1Item가시 피해 (40–50)% 증가 피해
1Item카오스 저항 +(13–19)% 카오스 저항
1Item화염 저항 +(20–25)% 원소 화염 저항
1Item냉기 저항 +(20–25)% 원소 냉기 저항
1Item번개 저항 +(20–25)% 원소 번개 저항
1Item최대 화염 저항 +(1–3)% 원소 화염 저항
1Item최대 냉기 저항 +(1–3)% 원소 냉기 저항
1Item최대 번개 저항 +(1–3)% 원소 번개 저항
1Item정신력 +(20–30)
1Item피해가 화염 저항 (10–15)% 관통 피해 원소 화염
1Item피해가 냉기 저항 (10–15)% 관통 피해 원소 냉기
1Item피해가 번개 저항 (10–15)% 관통 피해 원소 번개
1Item파괴되는 방어구 (10–15)% 증가
1Item처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (5–10)% 증가
1Item인내 충전 최대치 +1
1Item격분 충전 최대치 +1
1Item권능 충전 최대치 +1
1Item정확도 +(50–100) 공격
1Item이동 속도 (3–5)% 증가 속도
1Item기절 한계치 (20–30)% 증가
1Item동결 한계치 (20–30)% 증가 피해
1Item디버프감속 효력 (20–30)% 감소
1Item1초마다 생명력의 (1–2)% 재생 생명력
1Item생명력 재생 속도 (15–25)% 증가 생명력
1Item마나 재생 속도 (20–30)% 증가 마나
1Item막기 확률 (20–30)% 증가
1Item최대 막기 확률 +3%
1Item막아낼 시 생명력 (20–25) 획득 생명력
1Item막아낼 시 마나 (10–15) 획득 마나
1Item모든 원소 저항 +(5–10)% 원소 화염 냉기 번개 저항
1Item모든 화염 주문 스킬 레벨 +1 원소 화염 시전
1Item모든 냉기 주문 스킬 레벨 +1 원소 냉기 시전
1Item모든 번개 주문 스킬 레벨 +1 원소 번개 시전
1Item모든 카오스 주문 스킬 레벨 +1 카오스 시전
1Item모든 물리 주문 스킬 레벨 +1 물리 시전
1Item모든 소환수 스킬 레벨 +1 소환수
1Item모든 근접 스킬 레벨 +1 공격
1Item모든 덫 스킬 젬 레벨 +1
1Item발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
1Item피해 (20–30)% 증가 피해
1Item스킬 속도 (4–6)% 증가
1Item치명타 피해 보너스 (15–20)% 증가 피해 치명타
1Item모든 스킬 레벨 +1
1Item +(10–15) 능력치
1Item민첩 +(10–15) 능력치
1Item지능 +(10–15) 능력치
1Item플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 (20–30)% 증가
1Item무기 교체 속도 (20–30)% 증가 공격 속도
1Item생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.08–0.17) 획득
1Item마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.08–0.17) 획득
1Item호신부가 1초마다 충전 (0.08–0.17) 획득
1Item물리 피해 (15–25)% 증가 피해 물리 공격
1Item주문 피해 (20–30)% 증가 피해 시전
1Item주문 피해 (40–50)% 증가 피해 시전
1Item정신력 (15–25)% 증가
1Item화염 피해 (9–14)~(15–22) 추가 피해 원소 화염 공격
1Item화염 피해 (13–20)~(21–31) 추가 피해 원소 화염 공격
1Item냉기 피해 (8–12)~(13–19) 추가 피해 원소 냉기 공격
1Item냉기 피해 (11–17)~(18–26) 추가 피해 원소 냉기 공격
1Item번개 피해 (1–2)~(29–43) 추가 피해 원소 번개 공격
1Item번개 피해 (1–3)~(41–61) 추가 피해 원소 번개 공격
1Item카오스 피해 (7–11)~(12–18) 추가 피해 카오스 공격
1Item카오스 피해 (10–16)~(17–25) 추가 피해 카오스 공격
1Item공격 속도 (6–8)% 증가 공격 속도
1Item치명타 피해 보너스 +(10–15)% 피해 공격 치명타
1Item유발하는 기절 축적 (20–30)% 증가
1Item이 무기 사용 시 근접 타격 범위 (10–20)% 증가 공격
1Item명중(10–15)%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상
1Item이 무기로 명중(10–15)%의 확률로 중독 유발 poison 카오스 공격 상태 이상
1Item명중격노 1 획득
1Item명중(10–15)%의 확률로 힘줄 절단 공격
1Item명중 시 (5–10)%의 확률로 적 실명 유발
1Item공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가 피해 원소 공격
1Item공격 스킬의 원소 피해 (40–50)% 증가 피해 원소 공격
1Item공격 시 화살 1개 추가 발사 공격
1Item볼트 1개 추가 장전 공격
1Item점화 확률 (20–30)% 증가
1Item동결 축적 (20–30)% 증가
1Item감전 확률 (20–30)% 증가
1Item주문 치명타 명중 확률 (20–30)% 증가 시전 치명타
1Item처치한 적 하나당 생명력 (20–25) 획득 생명력
1Item처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득 마나
1Item시전 속도 (10–15)% 증가 시전 속도
1Item에너지 보호막 재충전 시작 속도 (20–30)% 가속 방어력
1Item접근해 있는 동료가 주는 피해 (20–30)% 증가 피해
1Item접근해 있는 동료들공격 속도 (5–10)% 증가 공격 속도
1Item접근해 있는 동료들의 시전 속도 (5–10)% 증가 시전 속도
1Item접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (10–15)% 증가 피해 치명타
1Item(20–30)%의 확률로 적 관통
1Item투사체(10–20)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
1Jewel +(4–6) 능력치
1Jewel민첩 +(4–6) 능력치
1Jewel지능 +(4–6) 능력치
1Jewel화염 저항 +(5–10)% 원소 화염 저항
1Jewel냉기 저항 +(5–10)% 원소 냉기 저항
1Jewel번개 저항 +(5–10)% 원소 번개 저항
1Jewel카오스 저항 +(3–7)% 카오스 저항
1Jewel힘줄 절단 면역
1Jewel이동 방해 면역
1Jewel타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 bleed 물리 상태 이상
1Jewel실명될 수 없음
1SanctumRelic명예 회복량 (8–10)% 증가

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Corrupted

Corrupted is a special modifier and item tag. Items and craftable objects with the Corrupted tag cannot be altered further through regular crafting methods, and cannot be reversed. The process of making something corrupted is referred to as corruption.

Sources of corrupted items

  • Using a Vaal Orb on items, strongboxes, or other eligible objects will cause them to become corrupted and may also result in one of several unpredictable outcomes, dependent on base type or item class and item level.
  • In Jiquani's Sanctum in Act 3, there's a Corruption Altar ("Paquate's Mechanism") that gives you a one-time use of corrupting an item.
  • Corrupted strongboxes may contain corrupted items.
  • Item rewards offered in the Trial of Chaos are typically corrupted.

Corruption enchantment modifiers

Corruption enchantments or Vaal enchantments are special enchantment modifiers from a pool dependent on the item's item class and item level. They are displayed in red, visually distinct from other enchantments. They do not replace existing enchantments. Similarly, adding enchantments such as by socketing runes or soul cores will not replace existing corruption enchantments.

Corruption outcomes

When an item is corrupted, or drops corrupted, one of the following outcomes will apply at random. The specific effect within each outcome may use a weight system dependent on item level and item class/base type.

Non-unique equipment
  • No change.
  • Reroll up to half of the item's explicit modifiers.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds an item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Unique equipment
  • No change.
  • Applies a modifier magnitude multiplier of 0.78x to 1.22x.
  • Adds a special Vaal enchantment to the item, highlighted in red.
  • Adds a item socket to martial weapons and armour, ignoring socket limits.
Gems
  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Add or subtract one level. Max level gems can exceed their normal maximum this way.
  • Add or remove a socket.
  • Add or subtract ?% quality.[confirmation needed] Corrupted gems can still be leveled using Uncut Gems of a higher base level.
Trinkets
  • ?
Jewels
  • ?
Waystones
Special outcomes

It is currently unknown if certain unique items can be obtained as a result of corrupting certain item types.


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