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血肉坩堝

血肉坩堝
鑽石
珠寶
僅限: 1
需求: 等級 20
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
別在意疼痛——那只是身體在騰出新的空間。
有個或許無關緊要的事實:一個人只靠一顆腎也能活得好好的,
甚至只靠一片肺葉也能勉強過完一生。
而瓦爾的技術呢?它從不預先告訴你代價。
放置到一個天賦樹的珠寶插槽中以產生效果。右鍵點擊以移出插槽。
Flesh Crucible
Cultivated Uniques /1
名稱
血肉坩堝
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(1020)%更少最大生命
(1020)%更少最大魔力
(1020)%更少護甲閃避能量護盾
(1020)%更少精魂
(1020)%更少移動速度
(1020)%更少傷害
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(1020)%更少傷害
(1020)%更少護甲閃避能量護盾
(1020)%更少最大生命
(1020)%更少最大魔力
(1020)%更少移動速度
(1020)%更少精魂
血肉坩堝 Attr /6
名稱顯示物品素質
Limit「瓦爾命途」Dropped by
市集市集
關鍵字已汙染
IconArt/2DItems/Jewels/Uniques/Vivisection
Release Version瓦爾命途
BaseType鑽石
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
FamilyKeystone
Domains物品 (1)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • local vivisection random keystone index 1 33 區域
  • 血肉坩堝 詞綴 /6
    Description
    (1020)%更少傷害 傷害
    (1020)%更少護甲閃避能量護盾
    (1020)%更少最大生命 生命
    (1020)%更少最大魔力 魔力
    (1020)%更少移動速度 速度
    (1020)%更少精魂
    Passive /33
    命中值變成雙倍
    無法造成暴擊
    你可以在單手欄位手持雙手
    軍用武器所需的能力值變為三倍
    力量賦予的固有生命減半
    不會被輕微暈眩
    無法閃避翻滾或衝刺
    75% 的傷害轉換成火焰傷害
    除火焰傷害外不造成其他傷害
    你的魔力變為 0
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    從回復溢出的生命恢復會套用在能量護盾
    能量護盾不會充能
    移除最大召喚 圖騰上限
    每根圖騰保留75 精魂
    滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
    貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
    最大生命為 1
    免疫混沌傷害和流血
    將100%的最大能量護盾轉換為最大魔力
    魔力消耗加倍
    所有傷害在減少生命之前會先減少魔力
    降低 50% 魔力恢復速度。
    你可以套用一個額外詛咒
    詛咒啟動延遲變為雙倍
    已裝備項鍊的所有加成會套用至你的召喚物,而非你自己
    如果你會獲得一顆能量球,改為由你存在中的友方獲得該能量球
    獲得的狂怒球改為暴擊球
    獲得的耐力球改為狂怒球
    獲得的暴擊球改為耐力球
    能量護盾充能改為生命充能
    50%更少藥劑 生命回復量
    100%更多最大 盛怒
    近期每消耗4盛怒即每秒回復1 盛怒
    盛怒沒有效果
    副手無裝備且你的主手裝備
    單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
    若在過去 1 秒內開始受到持續傷害,則受到的持續傷害減少 50%
    若過去 1 秒內沒有開始受到持續傷害,則受到的持續傷害增加 50%
    無法使用護符
    藥劑的恢復量增加 30%
    50%更多生命偷取
    67%更少生命偷取速度
    無法以偷取以外的方式回復生命
    生命偷取效果不會於未保留生命全滿時移除
    閃避機率視為[UnLucky|帶來厄運]
    偏斜的機率視為帶來幸運
    閃避翻滾無法躲避傷害
    閃避翻滾時承受 30% 更少擊中傷害
    你施加的流血加劇
    基礎流血持續時間為1秒
    你施加的流血有50%更多幅度
    專精: 劫盜
    你可以擁有兩種不同種類的盟友
    盟友技能擁有30%更多保留效率
    20%更少非盟友技能的保留效率
    當你的雙手欄位為空時,可視同使用長杖進行攻擊
    會使用裝備長杖傷害的空手攻擊獲得:
    • 基礎空手物理傷害改為基於技能等級的傷害
    裝備中的護甲物品每有 75 [ItemDefences|物品閃避值],1% 更多攻擊速度
    裝備中的護甲物品每有 10 [ItemDefences|物品能量護盾],+0.1% 暴擊率
    火焰法術將 100% 的火焰傷害轉換混沌傷害
    來自火焰法術混沌傷害貢獻易燃點燃幅度
    火焰法術造成的點燃會造成混沌傷害,而非火焰傷害
    祈願技能改為每 2 秒觸發[Spell|法術
    祈願技能在觸發法術期間無法獲得能量
    祈求法術消耗 50% 更少能量
    每1敵人強度使5%減免的物理傷害補償能量護盾
    能量護盾不會充能
    你無法透過自然回復獲得能量護盾
    你的能量護盾不能回復超過護甲
    你可以於裝備魔符時同時裝一把非傳奇權杖
    50%更少精魂
    召喚物技能擁有50%更少保留效率
    風暴植物法術:
    •造成50%更多傷害
    • 50%更少消耗
    • 擁有75%更少持續時間
    Edit

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