IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile

Creuset de chair

Creuset de chair
Diamant
Joyaux
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 20
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(20-10)% less [random stat]
« Ne prêtez pas attention à la douleur, elle ne fait que… faire de la place.
Fait sans rapport : une personne peut mener une vie normale avec un seul rein.
Ou un seul poumon. On ne sait jamais ce que la technologie vaal va vous coûter… »
Insérez ce Joyau dans une Châsse attribuée dans l'Arbre des Talents. Retirez-le à l'aide d'un clic droit.
Flesh Crucible
Cultivated Uniques /1
Nom
Creuset de chair
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(1020)% de Perte de Vie maximale
(1020)% de Perte de Mana maximal
(1020)% less Armour, Evasion and Energy Shield
(1020)% de Perte d'Esprit
(1020)% de Perte de Vitesse de déplacement
(1020)% de Perte de Dégâts
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
(1020)% de Perte de Dégâts
(1020)% less Armour, Evasion and Energy Shield
(1020)% de Perte de Vie maximale
(1020)% de Perte de Mana maximal
(1020)% de Perte de Vitesse de déplacement
(1020)% de Perte d'Esprit
Creuset de chair Attr /6
NomDescriptions détaillées
Limit「Fate of the Vaal」Dropped by
Le MarchéLe Marché
AcronymCorrompu
IconArt/2DItems/Jewels/Uniques/Vivisection
Release VersionFate of the Vaal
BaseTypeDiamant
Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
FamilyKeystone
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local vivisection random keystone index 1 33 Local
  • { "realm": "poe2", "w": 1, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvSmV3ZWxzL1VuaXF1ZXMvVml2aXNlY3Rpb24iLCJ3IjoxLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/a97d64a80f/Vivisection.png", "league": "Runes of Aldur", "mutated": true, "name": "Flesh Crucible", "typeLine": "Diamond", "baseType": "Diamond", "rarity": "Unique", "ilvl": 80, "corrupted": true, "properties": [ { "name": "Vaal [Jewel]", "values": [], "displayMode": 0, "type": 109 }, { "name": "Limited to", "values": [ [ "1", 0 ] ], "displayMode": 0 } ], "explicitMods": [ "13% less Movement Speed", "[GlancingBlows|Glancing Blows]" ], "descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.", "flavourText": [ "\"Never mind the pain, it's only... making room. Unrelated fact,\r", "a person can live a normal life with just one kidney. Or just one\r", "lung. You never know what Vaal technology will cost you...\"" ], "frameType": 3, "frameTypeId": "Unique" }
    Creuset de chair Modificateurs /6
    Description
    (1020)% de Perte de Dégâts Dégâts
    (1020)% less Armour, Evasion and Energy Shield
    (1020)% de Perte de Vie maximale Vie
    (1020)% de Perte de Mana maximal Mana
    (1020)% de Perte de Vitesse de déplacement Vitesse
    (1020)% de Perte d'Esprit
    Passive /33
    Votre Score de Précision est doublé
    Vous ne pouvez plus infliger de Touches critiques
    Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à deux mains avec une seule main
    Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
    La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
    Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger
    Vous ne pouvez pas faire de Roulade ou de Sprint
    75% des Dégâts sont Convertis en Dégâts de Feu
    Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
    Vous n'avez plus de Mana
    Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coûts en Vie
    La Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
    Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
    Vous n'avez plus de limite de nombre de Totems Invoqués
    Chacun de vos Totems Réserve 75 d'Esprit
    30% de Perte de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Pleine
    30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Basse
    Votre Vie maximale est 1
    Vous avez l'Immunité aux Dégâts de Chaos et au Saignement
    Convertit 100% du Bouclier d'énergie maximal en Mana maximal
    Les Coûts en Mana sont Doublés
    Tous les Dégâts Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    50% de Perte de Taux de Récupération de Mana
    Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
    Votre Délai d'activation des Malédictions est doublé
    Tous les bonus de l'Amulette Équipée s'appliquent à vos Créatures plutôt qu'à vous
    Si vous deviez gagner une Charge, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place
    Vous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie
    Vous gagnez des Charges de frénésie à la place des Charges d'endurance
    Vous gagnez des Charges d'endurance à la place des Charges de pouvoir
    La Vie se Recharge désormais à la place du Bouclier d'énergie
    50% de Perte de Récupération de Vie des Flacons
    100% Davantage de Rage maximale
    Vous régénérez 1 de Rage par seconde tous les 4 de Rage dépensée Récemment
    La Rage n'a pas d'effet
    25% Davantage de Vitesse des Aptitudes tant que votre main secondaire est vide et que vous maniez une Arme martiale à Une main avec votre main principale
    Vous avez 50% de Perte des Dégâts sur la Durée subis si vous avez commencé à subir des Dégâts sur la Durée au cours de la dernière seconde
    Vous avez 50% Davantage de Dégâts sur la Durée subis si vous n'avez pas commencé à subir des Dégâts sur la Durée au cours de la dernière seconde
    Vous ne pouvez plus utiliser de Charmes
    Vous avez 30% Davantage de Récupération grâce aux Flacons
    Le Drain de Vie est instantané
    Vous ne pouvez plus utiliser les Flacons de Vie
    Les chances d'Évasion sont Défavorables
    Les chances de Déviation sont Favorables
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre
    Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid
    La Roulade ne permet plus d'éviter les Dégâts
    Les Dégâts au Toucher que vous subissez pendant une Roulade ont 30% de Perte
    Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
    La Durée de Base du Saignement est de 1 seconde
    Les Saignements que vous infligez ont 50% Davantage d'Amplitude
    Maîtrise: Casse
    Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
    Vous avez 30% de Perte de [Defences|Défenses]
    Tous les 2 de chaque type de [Defences|Défense] que vous vous avez, les Compagnons ont respectivement +1 à chacune de ces [Defences|Défenses]
    Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
    Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
    • Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
    • 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
    • +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
    Les Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
    Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
    L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
    Les Aptitudes d'Évocation Déclenchent désormais les Sorts toutes les 2 secondes
    Les Aptitudes d'Évocation ne peuvent pas gagner d'Énergie pendant qu'elles Déclenchent des Sorts
    Les Sorts Évoqués ont 50% de Perte d'Énergie consommée
    5% des Dégâts Physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
    Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
    Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
    Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman
    50% de Perte d'Esprit
    Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
    Les Sorts de Tempête et de Plante :
    • ont 50% Davantage de Dégâts
    • ont 50% de Perte de Coût
    • ont 75% de Perte de Durée
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.