閃避
增加 15%閃避值
Evasion
閃避 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDevasion1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png
PassiveSkillsHash37695
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閃避
增加 15%閃避值
Evasion
閃避 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDevasion2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png
PassiveSkillsHash38044
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
閃避
增加 15%閃避值
Evasion
閃避 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDevasion3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png
PassiveSkillsHash11813
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閃避
增加 15%閃避值
Evasion
閃避 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDevasion8
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PassiveSkillsHash46402
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
閃避
增加 15%閃避值
Evasion
閃避 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDevasion10
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PassiveSkillsHash37220
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閃避
增加 (7—12)%閃避值
Evasion
閃避 Attr /7
名稱Value
Source永恆珠寶
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_evasion
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名稱閃避
Weight75
Stats
  • evasion_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Evasion Ref /182
    閃避
    閃避會賦予躲避敵人擊中的機率,使該次攻擊完全無法擊中你。實際的閃避機率同時取決於攻擊者的命中率
    減少 50%閃避
    +(40—60) 最大生命
    (3—5) 每秒生命回復
    遭敵人擊中時,獲得 5盛怒
    遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
    +(20—30) 閃避
    減少 25% 最大魔力
    +(10—20)% 冰冷抗性
    +(13—19)% 混沌抗性
    增加 100% 魔力回復率
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—50)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(30—50)
    +(0—40) 護甲值
    +(0—30) 閃避
    +(0—20) 最大能量護盾
    +(0—60) 命中
    +(0—30) 最大生命
    +(0—20) 最大魔力
    增加 (0—20)%找到的物品稀有度
    增加 (0—30)%暴擊
    +(0—10)力量
    +(0—10)敏捷
    +(0—10)智慧
    +(0—10)% 火焰抗性
    +(0—10)% 冰冷抗性
    +(0—10)% 閃電抗性
    (0—6) 每秒生命回復
    +(50—70) 閃避
    +(20—30)敏捷
    滿血時增加 10% 移動速度
    滿血時增加 100% 閃避值
    +(30—50) 閃避
    增加 10%找到的物品稀有度
    +(25—35)% 全元素抗性
    增加 (250—300)%閃避
    (-15—-10)% 火焰抗性
    +(25—30)% 冰冷抗性
    +(10—15)% 閃電抗性
    增加 25% 移動速度,每 600閃避值 額外增加 1% , 上限為 75%。
    除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (20—25)%格擋
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(60—80)
    存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
    增加 (100—140)%閃避
    +(10—15)敏捷
    +(15—25)% 閃電抗性
    擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
    賦予技能: 等級 5 閃現
    增加 (50—100)%閃避
    +(50—80) 最大魔力
    +(10—20)敏捷
    +(10—20)智慧
    +(10—15)% 火焰抗性
    增加 (15—30)% 冷卻時間恢復率
    unique blink sand [1]
    增加 (30—50)%閃避能量護盾
    +(10—20)敏捷
    你造成的流血加劇
    減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
    增加 (100—150)%閃避
    +(10—20)敏捷
    +(10—20)% 火焰抗性
    減少 20%光線範圍
    當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    (-20—-10)% 火焰抗性
    當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
    50% 機率避免因遭擊中而死亡
    增加 (80—100)%閃避
    +(15—25)% 火焰抗性
    增加 30%光線範圍
    處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
    +(10—15)敏捷
    +(40—60) 最大生命
    +(5—15)敏捷
    閃避翻滾距離 +1 公尺
    若你近期用過閃避翻滾,增加 50%閃避值
    增加 (60—100)%閃避
    增加 (40—60)%藥劑生命恢復率
    增加 (40—60)%藥劑魔力恢復率
    +(20—30)敏捷
    +(20—30)% 冰冷抗性
    獲得等同 (20—30)% 閃避值偏斜值
    增加 (100—150)%閃避
    +(20—30)% 冰冷抗性
    最多 10 層脆弱再生
    每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
    增加 10%每層脆弱生長使魔力回復率
    擊中時,失去所有脆弱生長
    每秒獲得 1 脆弱生長
    增加 (100—150)%閃避
    +300 最大生命
    減少 25%能力值需求
    承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
    增加 (60—80)%閃避
    +(60—80) 最大生命
    獲得等同 (40—60)% 閃避值偏斜值
    +(17—23)% 混沌抗性
    (10—20) 每秒生命回復
    不會中毒
    增加 (150—200)%閃避能量護盾
    +(10—20)% 閃電抗性
    若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
    若你近期擊中,增加 100% 閃避值
    增加 (60—80)%閃避能量護盾
    +(40—60) 最大魔力
    增加 50%能力值需求
    減少 (-30—30)% 生命回復率
    減少 (-30—30)% 魔力回復率
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    暈眩門檻 +(75—150)
    擊中時有 25% 機率造成流血
    增加 (50—80)%護甲值閃避
    +50 精魂
    +(10—15) 點全部能力值
    (10—15) 每秒生命回復
    增加 (20—40)%魔力消耗效率
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    暈眩門檻 +(100—150)
    藥劑的生命恢復會立即生效
    (25—30)(35—40)物理荊棘傷害
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(60—80) 最大生命
    +100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
    敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
    閃電抗性不影響承受的閃電傷害
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    +(17—23)% 混沌抗性
    +(200—300)元素異常狀態門檻
    將承受傷害損失的生命改為保留
    直到你 3 秒內沒受到傷害
    增加 15% 移動速度
    增加 (100—150)%閃避能量護盾
    +(30—50) 最大魔力
    +(17—23)% 混沌抗性
    閃避翻滾可穿過敵人
    增加 (15—20)% 移動速度
    增加 (60—80)%閃避能量護盾
    +(10—20)智慧
    +1 最大暴擊球數量
    增加 12%每個暴擊球使暴擊傷害加成
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(20—30)% 閃電抗性
    減少 25%光線範圍
    增加 5%每有一個狂怒球,移動速度
    +1 最大狂怒球數量
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    (20—25) 每秒生命回復
    增加 200%暈眩恢復
    減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
    減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
    減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
    賦予技能: 等級 11 火藥疾行
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    +(15—25)% 火焰抗性
    獲得等同 20% 護甲值偏斜值
    暈眩門檻 +(200—300)
    你無法衝刺
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    增加 (200—300)%護甲值閃避
    +(200—400) 命中
    增加 (30—50)%暴擊
    技能有 (100—150)% 更長的完美時機空檔
    +(15—25) 閃避
    攻擊附加 (3—5)(8—10) 物理傷害
    增加 (10—15)%暴擊傷害加成
    武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
    增加 (30—50)%閃避
    攻擊附加 (3—5)(6—8) 冰冷傷害
    +(20—30)% 冰冷抗性
    增加 (40—50)% 冰凍累積
    增加 (20—30)%你所施加之冰緩幅度
    增加 (40—60)%閃避
    +(60—100) 命中
    +(5—10)智慧
    滿魔力時,增加 25%攻擊速度
    當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
    增加 (40—60)%閃避
    +(7—17)% 混沌抗性
    (6—10) 每秒生命回復
    擊中時有 (20—30)% 機率造成中毒
    目標可同時受到你的 +1中毒影響
    增加 (60—80)%閃避
    增加 (20—30)%暴擊
    增加 5% 攻擊速度
    +(10—20)敏捷
    你的暴擊率無法被重骰
    你的暴擊傷害加成為 250%
    增加 (30—50)%閃避能量護盾
    增加 (4—6)% 攻擊速度
    擊中時有 (20—30)% 機率造成中毒
    增加 (30—60)%閃避能量護盾
    +(30—50) 最大生命
    增加 (20—30)%暴擊傷害加成
    生命藥劑不會恢復生命
    擊殺效果會觸發兩次
    增加 50%護甲值閃避
    攻擊附加 (2—3)(5—6) 物理傷害
    +(30—50) 最大生命
    增加 (4—8)% 攻擊速度
    力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
    增加 (40—60)%護甲值閃避
    增加 (40—50)%找到的物品稀有度
    擊殺時失去 2% 最大生命
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 魔力
    增加 (50—70)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)智慧
    增加 (80—100)%閃避
    +100 精魂
    +(50—75)% 冰冷抗性
    存在範圍的範圍加倍
    增加 (50—80)%閃避
    +(20—30)敏捷
    護符每秒獲得 0.5 充能
    +1 護符欄位
    增加 (100—200)%閃避
    增加 (15—25)%暴擊
    +(30—40)敏捷
    貧血狀態時,增加 150%全域閃避
    擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
    增加 (50—70)%閃避
    +(60—100) 最大魔力
    +(20—30)% 火焰抗性
    +(20—30)% 冰冷抗性
    敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
    能力值需求
    增加 (100—150)%閃避能量護盾
    增加 (20—30)%暴擊
    +(13—17)% 混沌抗性
    技能寶石沒有能力值需求
    增加 (40—60)%閃避能量護盾
    +(10—20)% 全元素抗性
    擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
    擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
    擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
    增加 (150—200)%閃避能量護盾
    +(60—90) 最大魔力
    +(20—30)% 閃電抗性
    攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
    攻擊會附加相當於 (6—9)% 最大魔力的最大閃電傷害
    +(50—100) 命中
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    增加 (15—25)%暴擊
    你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(75—125) 命中
    (10—15) 每秒生命回復
    稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
    增加 (150—200)%護甲值閃避能量護盾
    +(60—100) 最大魔力
    增加 25%光線範圍
    增加 25%裝備與技能寶石的能力值需求
    你可以在不同技能中,額外鑲嵌 2 個相同的族裔輔助寶石
    增加 (10—15)%技能速度
    增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
    受禁錮敵人的累積效率為 50%,而非 100%
    禁錮的敵人承受 20% 更多傷害
    增加 (15—30)% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
    閃避翻滾會躲避所有擊中
    過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
    +(120—160) 命中
    +(100—150) 命中
    +(100—150) 閃避
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    +(20—30)敏捷
    敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
    最大閃避機率為 50%
    +(120—160) 命中
    +(75—125) 命中
    +(75—125) 閃避
    5% 物理攻擊傷害偷取生命
    擊殺時,你獲得持續 4 秒的猛攻
    增加 (200—300)%護甲值閃避
    +(10—20)% 全元素抗性
    護符不使用充能
    +(60—100) 閃避
    +(30—50) 最大能量護盾
    每個被擊殺的敵人,獲得 (25—35) 魔力
    點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
    感電敵人時對其造成火焰曝曬
    暴擊時造成閃電曝曬
    賦予技能: 招架
    增加 (20—30)%格擋
    +(20—30) 閃避
    你受到來自格擋擊中50% 傷害
    賦予技能: 招架
    增加 (60—100)%閃避
    +(60—100) 最大魔力
    +(10—20)智慧
    招架沒有範圍限制
    增加 50%受招架減益效果持續時間
    parry skill art variation from item [1]
    賦予技能: 招架
    增加 (100—300)%閃避
    全部冰冷技能等級 +2
    所有火焰技能的等級 +1
    全部閃電技能等級 +3
    賦予技能: 招架
    增加 (50—150)%閃避
    +(10—20)敏捷
    5 每秒生命回復
    增加 100%投射物格擋
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    賦予技能: 招架
    增加 (80—120)%閃避
    招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
    100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
    2535冰冷荊棘傷害
    賦予技能: 招架
    增加 (60—100)%閃避
    +(10—15)% 全元素抗性
    招架時施加 10暴擊弱點
    增加 100% 招架傷害
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(40—60) 最大生命
    +(40—60) 最大魔力
    擊殺時失去 1% 魔力
    擊殺時失去 1% 最大生命
    增加 (30—50)% 技能效果持續時間
    增加 (600—800)%護甲值閃避
    +(200—300) 命中
    增加 100%暴擊
    (30—60) 每秒生命回復
    不能使用胸甲
    你可單手握持雙手以及
    此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    增加 (15—25)% 移動速度
    增加 (50—80)%閃避
    +(10—20)敏捷
    物理傷害造成釘身
    增加 (300—450)%護甲值閃避
    (10—30)% 機率避免擊中造成的物理傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
    (10—30)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
    存在範圍內的敵人會受到威嚇
    增加 (100—150)%閃避能量護盾
    增加 (30—40)%暴擊
    +(10—20)敏捷
    +(10—20)智慧
    暴擊時使敵人中毒
    增加 (10—20)% 移動速度
    增加 (40—60)%閃避
    +(30—50)% 閃電抗性
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    +(30—50) 最大生命
    +(30—50) 最大魔力
    +(10—15)% 閃電抗性
    你在遠距離不會有命中懲罰
    增加 (50—80)%閃避能量護盾
    +(30—40)% 閃電抗性
    承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
    對你的冰緩效果反轉
    增加 (40—60)%閃避
    +(100—150) 命中
    +(40—60) 最大魔力
    增加 100%撲殺門檻
    +(20—25) 閃避
    +(10—15) 最大能量護盾
    增加 (20—40)% 法術暴擊率
    +(10—20)力量
    +(10—20)智慧
    增加 (300—400)%護甲值閃避能量護盾
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    增加 (20—30)% 移動速度
    增加 (60—120)%閃避能量護盾
    敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
    增加 100%荊棘傷害
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    附加 (10—15)(21—26) 物理傷害
    +100 閃避
    增加 (10—20)% 攻擊速度
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (30—60)%近戰傷害
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 (30—60)%則投射物傷害
    增加 (100—150)%閃避
    +(80—120) 最大生命
    +(10—30) 精魂
    減少 (40—60)%你身上的中毒持續時間
    你可以擁有兩個不同類型的盟友
    減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
    增加 (30—40)%元素異常狀態門檻
    增加 (200—250)%閃避
    獲得相當於傷害 (15—25)% 的額外冰冷傷害
    +(30—40)敏捷
    增加 25%敵人身上的冰凍持續時間
    若你近期未被擊中閃避值加倍
    賦予技能: 等級 17 凋零光環
    增加 5% 移動速度
    增加 (150—200)%閃避能量護盾
    +(23—29)% 混沌抗性
    你所施加的詛咒有無限的持續時間
    你所施加的詛咒能夠影響無咒的敵人
    你造成的凋零有無限的持續時間
    增加 (100—200)%護甲值閃避
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    (8—12) 每秒生命回復
    -20 最大勇氣
    旗幟必定具有最大勇氣
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(17—23)% 混沌抗性
    每秒失去 5% 最大生命
    每秒恢復 5 盛怒
    盛怒不會固定流失
    增加 (50—70)%閃避能量護盾
    攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
    +(15—25)智慧
    +(25—35)% 閃電抗性
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    +(30—50)% 閃電抗性
    100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
    增加 (70—100)%閃避
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    +(15—25)% 閃電抗性
    暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
    擊中時,失去所有流順之風
    賦予技能: 等級 15 閃光掌
    增加 (1—111)%閃避能量護盾
    增加 (1—11)% 攻擊速度
    +(1—33)% 閃電抗性
    空手近戰擊中附加 1(77—111) 閃電傷害
    +(0.1—1.1)% 空手近戰攻擊暴擊
    use thunderfist art variation [1]
    賦予技能: 等級 11 未來昔日
    +(5—7) 點全部能力值
    +(300—600) 命中
    +(300—600) 閃避
    不會被致盲
    賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
    增加 (80—120)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    +(20—30)敏捷
    (-40—-30)% 閃電抗性
    承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    100% 機率穿透一個敵人
    +(60—90) 最大生命
    增加 (8—12)% 攻擊速度
    獲得等同 (24—32)% 閃避值偏斜值
    攻擊 投射物 會在穿透(2—4)次後返回
    投射物穿透1次,增加(42—64)%造成的擊中傷害
    投射物穿透1次,增加 (42—64)%暴擊機率
    +1全部腐化技能寶石
    此物品僅可鑲嵌靈魂核心
    能力值需求
    增加 (80—120)%護甲值閃避能量護盾
    +(10—20)% 全元素抗性
    來自腐化寶石的技能的50%魔力消耗轉換為生命消耗
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    增加 30% 移動速度
    增加 (80—120)%閃避
    +(70—100) 最大生命
    獲得等同 (40—60)% 閃避值偏斜值
    (-12—-6)% 偏斜抵禦傷害
    衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
    衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
    啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
    衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
    透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
    輔助在完美時機釋放將擁有特殊效果的引導技能,使其在完美時機釋放時造成更多傷害並賦予完美偏斜,但縮短完美時機的空檔。
    衝向一名敵人並對其進行打擊,觸發插槽中的印記且強化其效果,並施加插槽中的詛咒,且其持續時間增加。
    被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
    輔助攻擊技能。被輔助技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中消耗目眩,且自身無法造成目眩
    輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的閃避值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 增加 16%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 25%法術傷害
    護甲: 增加 16%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加 14%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 20%法術傷害
    護甲: 增加 14%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 增加 18%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 30%法術傷害
    護甲: 增加 18%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    綁手帶
    [DNT-UNUSED] +5 to Evasion Rating per level
    local energy shield per level [5]
    閃避之腿
    has incursion limb [1]
    增加 (20—30)%閃避值
    滿血時增加 50% 閃避值
    滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
    若你近期擊中,增加 100% 閃避值
    若你近期沒有被擊中,減少 30% 閃避
    若你近期擊中,減少 30% 閃避值
    若你近期沒有被擊中,增加 100% 閃避
    增加 20%閃避值
    減少 10%你身上的減益效果緩速程度
    在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
    增加 3% 移動速度
    增加 30%閃避值
    來自已裝備身體護甲的閃避值增加 100%
    若你近期擊中過一名敵人,增加 60% 閃避
    在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
    增加 25%閃避值
    若你近期用過閃避翻滾,增加 40%閃避值
    在移動時使用技能會減少 3% 移動速度懲罰
    獲得相當於已裝備頭盔的閃避值護甲值中較低者的暈眩門檻
    若你近期擊中,增加 50% 閃避值
    若你近期未被擊中,增加 50% 護甲值
    獲得相當於已裝備長靴的閃避值護甲值中較低者的異常狀態門檻
    增加 20% 護甲值閃避
    增加 20%暈眩門檻
    若已裝備頭盔的護甲值高於閃避值,則免疫流血
    若已裝備頭盔的閃避值高於護甲值,則免疫中毒
    增加 20%閃避值
    增加 20%最大能量護盾
    減少 25%你身上的詛咒效果
    能量護盾充能在過去 2 秒內開始,增加 50% 閃避值
    擁有能量護盾時,增加 30% 閃避值
    已裝備的頭盔每擁有 1 物品能量護盾閃避+2
    增加 24%閃避值
    增加 24%最大能量護盾
    增加 20%生命偷取
    在偷取期間,增加 40% 護甲值閃避
    增加 6% 攻擊速度
    若你近期擊中過一名敵人,增加 30% 閃避
    增加 15%閃避值
    增加 8% 施放速度
    若你近期有消耗一顆狂怒球,增加 50%閃避值
    +1 最大狂怒球數量
    召喚物增加 25% 最大生命
    增加 25%召喚物閃避
    +30 命中
    增加 10%命中
    女獵人: 增加 30% 招架傷害
    女獵人: 招架期間增加 30% 閃避值
    增加 4% 移動速度
    增加 20%閃避值
    +10 敏捷
    對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
    增加 20% 護甲值閃避
    +5力量敏捷
    受禁錮的敵人增加 35% 暴擊率
    釘身的敵人無法閃避你的擊中
    敵人近期受你的危險影響後,減少 25%其護甲值
    敵人近期受你的危險影響後,減少 25%其閃避值
    你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 護甲閃避
    你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 攻擊傷害
    獲得等同 10% 閃避值偏斜值
    移動時增加 40% 閃避
    +10 敏捷
    每 10 點智慧,增加 3% 閃避
    獲得相當於你的智慧的命中值
    +10 智慧
    閃避機率視為[UnLucky|帶來厄運]
    偏斜的機率視為帶來幸運
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    獲得等同 20% 護甲值偏斜值
    獲得相當於 100% 閃避值的額外異常狀態門檻
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    以 200% 護甲值防禦
    敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
    最大閃避機率為 50%
    最大物理傷害減免為 50%
    昇華: 女巫獵人
    角色: 傭兵
    賦予技能: 巫術護盾
    35% 更少護甲值閃避
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    已裝備的身體護甲每擁有 8 物品能量護盾,獲得 +1 精魂
    裝備的胸甲每擁有 20 閃避值,獲得 +1 精魂
    無法從裝備獲得精魂
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    來自護甲值的物理傷害減免依據你的護甲值以及閃避值總和
    35% 更少閃避值
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    閃避值50% 也會賦予元素傷害減免
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    裝備頭盔、手套和長靴的閃避值加倍
    來自身體護甲的閃避值減半
    敏捷
    敏捷是穿戴大多數賦予閃避值的裝備、各種遠程武器和技能所需的能力值

    每 1 點敏捷會賦予 +8 點命中值的固有加成。

    除非特別註明,否則敏捷不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
    致盲
    被致盲會降低 20% 命中值和閃避值,除非有其他特殊條件,否則該效果會持續 4 秒。
    防禦
    護甲閃避值能量護盾是標準防禦。抗性等其他防護屬性不被視為防禦。
    癱瘓
    受癱瘓敵人的移動速度減緩 30%,且閃避值減少 15%。如無另外說明,癱瘓持續 4 秒。
    玩家沉重暈眩
    玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。玩家的暈眩累積條在未採取這些行動或受到沉重暈眩時才會消除。受到沉重暈眩的玩家無法格擋閃避
    被釘身
    特定技能與效果可以使傷害累積釘身。累積超過敵人的釘身門檻時,敵人會受到釘身,使他們無法移動、被移動或閃避,持續 3 秒。敵人受釘身時,也會被輕微暈眩

    受釘身目標會被視為受禁錮
    命中
    命中為攻擊擊中目標的依據,且會與目標的閃避進行核對以決定該機率。

    玩家的攻擊會產生命中懲罰,根據從傷害來源到目標的距離而定,2 公尺內的目標無懲罰,而 9 公尺外的目標最多會降低 90% 命中。
    側身之擊
    閃避的機率視為帶來厄運
    偏斜的機率視為帶來幸運
    流順之風
    流順之風是一種可疊加的增益效果,每一層增加 1% 行動速度、3% 技能速度、 10% 閃避值、和防止1%承受的偏斜擊中傷害,持續 10 秒。最多疊加至 10 層。
    能力轉換
    將能力 A 轉換成能力 B,會把能力 A 的基礎數值轉移到能力 B 上。轉換的能力會受能力 B 的詞綴百分比影響,而非受能力 A 的詞綴百分比影響。

    舉例來說,如果你把閃避值轉換成護甲值,數值會因護甲值的詞綴百分比調幅,但不會受閃避值的百分比詞綴影響。
    從其他能力獲得能力
    獲得能力 A 一定百分比的能力 B,會根據能力 A 的基礎數值來計算。獲得的能力會受能力 B 的詞綴百分比影響,而非受能力 A 的詞綴百分比影響。

    舉例來說,如果你獲得 50% 閃避值護甲值,獲得的數值會因護甲值的詞綴百分比調幅,但不會受閃避值的百分比詞綴影響。
    騎士信條
    無法獲得智慧的固有加成
    每 2 點智慧增加 1% 閃避值
    移形換影
    可以閃避所有擊中
    閃避值減少 75%
    跛行
    跛行會降低目標一定數值的閃避。若目標的閃避降低至 0,便會持續跛行 12 秒。

    玩家造成的跛行會使普通怪物的閃避降低 3 倍,對魔法怪物則會降低 2 倍。
    受招架
    你以輕盾招架敵人時,會使其在一段時間內承受更多攻擊傷害,且無法閃避攻擊
    貓之魂
    玩家受貓之魂附身時,閃避值增加 60%、暴擊率增加 100%、技能速度增加 30% 和移動速度增加 15%。
    玩家還會週期性地召喚能造成毀滅連擊的貓之魂。
    閃避的
    怪物根據其敏捷獲得額外閃避
    物品防禦
    物品的護甲值閃避值及/或能量護盾數值採計該物品的防禦標示值,代表會計入物品的品質和本身詞綴,但來自其他來源、會實際改變賦予你角色的防禦加成的數值則不予考慮。
    閃避
    閃避會賦予躲避敵人擊中的機率,使該次攻擊完全無法擊中你。實際的閃避機率同時取決於攻擊者的命中率
    技能寶石 /11
    衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
    衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
    啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
    衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多閃避值。在此增益效果期間遭敵人擊中時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其擊退
    透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
    被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
    備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    技能寶石 品質 /1
    擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
    屏障可以承受高達 (0—5)% 護甲閃避值元素傷害
    輔助寶石 /4
    輔助在完美時機釋放將擁有特殊效果的引導技能,使其在完美時機釋放時造成更多傷害並賦予完美偏斜,但縮短完美時機的空檔。
    輔助攻擊技能。被輔助技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中消耗目眩,且自身無法造成目眩
    輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的閃避值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
    [DNT-UNUSED] Timerot
    物品 詞綴 /157
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    敏捷的1前綴+(8—15) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    舞者的11前綴+(16—33) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    雜技的16前綴+(34—44) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    飄忽的25前綴+(45—69) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    模糊的33前綴+(70—93) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    相位的46前綴+(94—123) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    氣態的54前綴+(124—151) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    難以捉摸的65前綴+(152—176) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    熟練的70前綴+(177—203) 閃避 防禦ring 1
    default 0
    陰暗的2前綴增加 (10—14)%閃避值 防禦amulet 1
    default 0
    鬼魂的16前綴增加 (15—20)%閃避值 防禦amulet 1
    default 0
    幽魂的33前綴增加 (21—26)%閃避值 防禦amulet 1
    default 0
    幽靈的46前綴增加 (27—32)%閃避值 防禦amulet 1
    default 0
    幻象的54前綴增加 (33—38)%閃避值 防禦amulet 1
    default 0
    夢魘的70前綴增加 (39—44)%閃避值 防禦amulet 1
    default 0
    幻象的77前綴增加 (45—50)%閃避值 防禦amulet 1
    default 0
    敏捷的1前綴+(11—18) 閃避 防禦dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    舞者的8前綴+(19—39) 閃避 防禦dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    雜技的16前綴+(40—56) 閃避 防禦dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    飄忽的25前綴+(57—70) 閃避 防禦dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    模糊的33前綴+(71—88) 閃避 防禦dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    相位的46前綴+(89—107) 閃避 防禦dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    氣態的54前綴+(108—142) 閃避 防禦dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    難以捉摸的60前綴+(143—181) 閃避 防禦gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    熟練的65前綴+(182—204) 閃避 防禦helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    柔軟的75前綴+(205—232) 閃避 防禦helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    逃亡的79前綴+(233—251) 閃避 防禦shield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    柔軟的1前綴+(8—14) 護甲值
    +(6—9) 閃避
    防禦
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    易彎的16前綴+(15—35) 護甲值
    +(10—30) 閃避
    防禦
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    彈性的33前綴+(36—53) 護甲值
    +(31—46) 閃避
    防禦
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    耐用的46前綴+(54—65) 護甲值
    +(47—57) 閃避
    防禦
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    強健的54前綴+(66—78) 護甲值
    +(58—69) 閃避
    防禦
    boots 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    彈力的60前綴+(79—98) 護甲值
    +(70—88) 閃避
    防禦
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    適應的65前綴+(99—117) 護甲值
    +(89—107) 閃避
    防禦
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    gloves 0
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    多才多藝的75前綴+(118—138) 護甲值
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    防禦
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    女神的16前綴+(10—30) 閃避
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    氣精的33前綴+(31—46) 閃避
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    防禦
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    天使的46前綴+(47—57) 閃避
    +(22—25) 最大能量護盾
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    精神的54前綴+(58—69) 閃避
    +(26—29) 最大能量護盾
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    幻像的60前綴+(70—88) 閃避
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    幻影的65前綴+(89—107) 閃避
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    防禦
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    幻想的75前綴+(108—126) 閃避
    +(43—48) 最大能量護盾
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    陰暗的2前綴增加 (15—26)%閃避 防禦dex_armour 1
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    飛蛾的19前綴增加 (14—20)%閃避
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    蝴蝶的38前綴增加 (21—26)%閃避
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    黃蜂的48前綴增加 (27—32)%閃避
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    蜻蜓的63前綴增加 (33—38)%閃避
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    蜂鳥的74前綴增加 (39—42)%閃避
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    統帥的10前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
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    指揮官的19前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
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    大亨的38前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
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    元帥的48前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
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    將軍的63前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
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    督軍的74前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
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    直覺10前綴增加 (6—13)%閃避能量護盾
    暈眩門檻 +(8—13)
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    幽能19前綴增加 (14—20)%閃避能量護盾
    暈眩門檻 +(14—24)
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    gloves 0
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    傳心的38前綴增加 (21—26)%閃避能量護盾
    暈眩門檻 +(25—40)
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    gloves 0
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    神幻術士的48前綴增加 (27—32)%閃避能量護盾
    暈眩門檻 +(41—63)
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    gloves 0
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    超感者的63前綴增加 (33—38)%閃避能量護盾
    暈眩門檻 +(64—94)
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    詐欺師的74前綴增加 (39—42)%閃避能量護盾
    暈眩門檻 +(95—136)
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    跳蚤的8前綴增加 (6—13)%閃避
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_armour 1
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    幼鹿的16前綴增加 (14—20)%閃避
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_armour 1
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    巨角羊的33前綴增加 (21—26)%閃避
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_armour 1
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    公羊的46前綴增加 (27—32)%閃避
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_armour 1
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    山羊的60前綴增加 (33—38)%閃避
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_armour 1
    default 0
    雄鹿的78前綴增加 (39—42)%閃避
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_armour 1
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    暴力的8前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
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    暴徒的16前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
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    str_dex_armour 1
    default 0
    野蠻的33前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
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    襲擊者的46前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
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    攻擊者的60前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
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    str_dex_armour 1
    default 0
    掠奪者的78前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
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    詩人的8前綴增加 (6—13)%閃避能量護盾
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
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    音樂家的16前綴增加 (14—20)%閃避能量護盾
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_int_armour 1
    default 0
    遊唱詩人的33前綴增加 (21—26)%閃避能量護盾
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
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    dex_int_armour 1
    default 0
    吟詩者的46前綴增加 (27—32)%閃避能量護盾
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
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    dex_int_armour 1
    default 0
    吟遊詩人的60前綴增加 (33—38)%閃避能量護盾
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
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    dex_int_armour 1
    default 0
    演奏家的78前綴增加 (39—42)%閃避能量護盾
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_int_armour 1
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    游牧者的8前綴增加 (6—13)%閃避
    +(6—8) 最大魔力
    魔力 防禦
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    dex_armour 1
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    漂流者的16前綴增加 (14—20)%閃避
    +(9—16) 最大魔力
    魔力 防禦
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    gloves 0
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    dex_armour 1
    default 0
    旅者的33前綴增加 (21—26)%閃避
    +(17—20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
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    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    探索者的46前綴增加 (27—32)%閃避
    +(21—26) 最大魔力
    魔力 防禦
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    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    旅行者的60前綴增加 (33—38)%閃避
    +(27—32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    漫遊者的78前綴增加 (39—42)%閃避
    +(33—39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
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    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    恐喙的8前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
    +(6—8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
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    str_dex_armour 1
    default 0
    雛鳥的16前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
    +(9—16) 最大魔力
    魔力 防禦
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    str_dex_armour 1
    default 0
    龍蜥的33前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
    +(17—20) 最大魔力
    魔力 防禦
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    str_dex_armour 1
    default 0
    公牛的46前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
    +(21—26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
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    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    牛頭鬥士的60前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
    +(27—32) 最大魔力
    魔力 防禦
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    shield 0
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    str_dex_armour 1
    default 0
    獄犬的78前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
    +(33—39) 最大魔力
    魔力 防禦
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    str_dex_armour 1
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    禿鷹的8前綴增加 (6—13)%閃避能量護盾
    +(6—8) 最大魔力
    魔力 防禦
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    gloves 0
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    dex_int_armour 1
    default 0
    魚狗的16前綴增加 (14—20)%閃避能量護盾
    +(9—16) 最大魔力
    魔力 防禦
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    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    鴞裊的33前綴增加 (21—26)%閃避能量護盾
    +(17—20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
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    dex_int_armour 1
    default 0
    隼鷹的46前綴增加 (27—32)%閃避能量護盾
    +(21—26) 最大魔力
    魔力 防禦
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    shield 0
    gloves 0
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    dex_int_armour 1
    default 0
    老鷹的60前綴增加 (33—38)%閃避能量護盾
    +(27—32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
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    dex_int_armour 1
    default 0
    獵鷹的78前綴增加 (39—42)%閃避能量護盾
    +(33—39) 最大魔力
    魔力 防禦
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    dex_int_armour 1
    default 0
    黑斑羚的8前綴+(5—8) 閃避
    增加 (6—13)%閃避
    防禦
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    公羊的16前綴+(9—24) 閃避
    增加 (14—20)%閃避
    防禦
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    dex_armour 1
    default 0
    駝鹿的33前綴+(25—34) 閃避
    增加 (21—26)%閃避
    防禦
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    dex_armour 1
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    鹿的46前綴+(35—47) 閃避
    增加 (27—32)%閃避
    防禦
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    馴鹿的60前綴+(48—62) 閃避
    增加 (33—38)%閃避
    防禦
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    羚羊的78前綴+(63—79) 閃避
    增加 (39—42)%閃避
    防禦
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    default 0
    劍士的8前綴+(4—6) 護甲值
    +(3—5) 閃避
    增加 (6—13)%護甲值閃避
    防禦
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    str_dex_armour 1
    default 0
    鬥士的16前綴+(7—15) 護甲值
    +(6—12) 閃避
    增加 (14—20)%護甲值閃避
    防禦
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    str_dex_armour 1
    default 0
    老兵的33前綴+(16—20) 護甲值
    +(13—17) 閃避
    增加 (21—26)%護甲值閃避
    防禦
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    str_dex_armour 1
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    戰士的46前綴+(21—27) 護甲值
    +(18—24) 閃避
    增加 (27—32)%護甲值閃避
    防禦
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    str_dex_armour 1
    default 0
    騎士的60前綴+(28—34) 護甲值
    +(25—31) 閃避
    增加 (33—38)%護甲值閃避
    防禦
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    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    百夫長的78前綴+(35—43) 護甲值
    +(32—39) 閃避
    增加 (39—42)%護甲值閃避
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    追擊者的8前綴+(3—5) 閃避
    +(2—4) 最大能量護盾
    增加 (6—13)%閃避能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    追蹤者的16前綴+(6—12) 閃避
    +(5—6) 最大能量護盾
    增加 (14—20)%閃避能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    獵人的33前綴+(13—17) 閃避
    +(7—8) 最大能量護盾
    增加 (21—26)%閃避能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    幻像的46前綴+(18—24) 閃避
    +(9—10) 最大能量護盾
    增加 (27—32)%閃避能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    盜賊的60前綴+(25—31) 閃避
    +(11—12) 最大能量護盾
    增加 (33—38)%閃避能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    懼靈的78前綴+(32—39) 閃避
    +(13—15) 最大能量護盾
    增加 (39—42)%閃避能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    幽影的2前綴增加 (15—26)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    縹緲的16前綴增加 (27—42)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    異界的33前綴增加 (43—55)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    短暫的46前綴增加 (56—67)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    轉瞬的54前綴增加 (68—79)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    非實的60前綴增加 (80—91)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    無質的65前綴增加 (92—100)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    升華的75前綴增加 (101—110)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    偏斜之1後綴獲得等同 (8—11)% 閃避值偏斜值 防禦str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    彎折之16後綴獲得等同 (12—14)% 閃避值偏斜值 防禦str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    彎曲之36後綴獲得等同 (15—17)% 閃避值偏斜值 防禦str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    繞行之48後綴獲得等同 (18—20)% 閃避值偏斜值 防禦str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    屈曲之66後綴獲得等同 (21—23)% 閃避值偏斜值 防禦str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    扭曲之81後綴獲得等同 (24—26)% 閃避值偏斜值 防禦helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)%閃避 防禦dex_armour 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)%閃避能量護盾 防禦dex_int_armour 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)%閃避值 防禦belt 1
    default 0
    怪物 詞綴 /6
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    迷糊之1後綴monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 防禦evasion 1
    default 1
    閃避的1傳奇增加 40%閃避值 防禦not_dex 0
    ward_armour 0
    default 1
    1傳奇增加 40%閃避值 防禦
    貓之觸1苦痛增加 100%暴擊
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    受野貓獵殺1苦痛增加 100%暴擊
    dropped items are converted to dex items [1]
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    貓之魂1苦痛增加 60%閃避值
    增加 100%暴擊
    劫盜同盟 Area 詞綴 /4
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    憂慮之46後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 5% 更少閃避
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    default 1
    憂慮之68後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 6% 更少閃避
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    default 1
    憂慮之73後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 7% 更少閃避
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    default 1
    憂慮之78後綴每 25% 警戒等級,玩家擁有 8% 更少閃避
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    default 1
    其他 詞綴 /13
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    閃避的1Jewel前綴增加 (10—20)%閃避值 防禦dexjewel 1
    default 0
    閃避的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%閃避值 防禦dex_radius_jewel 1
    default 0
    閃避的1Jewel傳奇增加 (14—18)%閃避值 防禦not_dex 0
    default 1
    1Jewel傳奇範圍內每分配 3敏捷,增加 1% 閃避
    範圍內每分配 3敏捷,增加 1% 爪物理傷害
    範圍內每分配 3敏捷,增加 1% 空手攻擊近戰物理傷害
    local jewel effect base radius [1500]
    防禦 傷害 物理 攻擊
    1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (2—4)% 閃避值historic_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1Abyss傳奇來自已裝備身體護甲的閃避值增加 (40—60)% 防禦heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (4—8)%法術傷害
    增加 (5—10)%閃避值
    防禦 法術
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%閃避值
    增加 (4—8)%攻擊傷害
    防禦 攻擊
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%閃避值
    增加 (4—8)%召喚物造成的傷害
    防禦 召喚物
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%閃避值
    增加 (4—8)%荊棘傷害
    防禦
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%閃避值
    增加 (4—8)%圖騰傷害
    防禦
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    烏拉曼的65Abyss前綴來自已裝備身體護甲的閃避值增加 (35—50)% ulaman 防禦amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    0IncursionLimb傳奇增加 (20—30)%閃避值 防禦
    物品 /9
    綁手帶
    [DNT-UNUSED] +5 to Evasion Rating per level
    local energy shield per level [5]
    閃避之腿
    has incursion limb [1]
    增加 (20—30)%閃避值
    低階強化精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲: 增加 (27—42)% 護甲、閃避或能量護盾
    強化精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲: 增加 (56—67)% 護甲、閃避或能量護盾
    高階強化精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲: 增加 (68—79)% 護甲、閃避或能量護盾
    鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 增加 16%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 25%法術傷害
    護甲: 增加 16%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加 14%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 20%法術傷害
    護甲: 增加 14%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 增加 18%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 30%法術傷害
    護甲: 增加 18%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    烏拉曼的邪眼
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    頭部: 已裝備的頭盔每擁有 1 物品閃避值+1 命中
    手套: 對受招架敵人的暴擊率視為帶來幸運
    胸甲: 抵禦偏斜擊中+3% 傷害
    傳奇 /94
    減少 50%閃避
    +(40—60) 最大生命
    (3—5) 每秒生命回復
    遭敵人擊中時,獲得 5盛怒
    遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
    +(20—30) 閃避
    減少 25% 最大魔力
    +(10—20)% 冰冷抗性
    +(13—19)% 混沌抗性
    增加 100% 魔力回復率
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—50)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(30—50)
    +(0—40) 護甲值
    +(0—30) 閃避
    +(0—20) 最大能量護盾
    +(0—60) 命中
    +(0—30) 最大生命
    +(0—20) 最大魔力
    增加 (0—20)%找到的物品稀有度
    增加 (0—30)%暴擊
    +(0—10)力量
    +(0—10)敏捷
    +(0—10)智慧
    +(0—10)% 火焰抗性
    +(0—10)% 冰冷抗性
    +(0—10)% 閃電抗性
    (0—6) 每秒生命回復
    +(50—70) 閃避
    +(20—30)敏捷
    滿血時增加 10% 移動速度
    滿血時增加 100% 閃避值
    +(30—50) 閃避
    增加 10%找到的物品稀有度
    +(25—35)% 全元素抗性
    增加 (250—300)%閃避
    (-15—-10)% 火焰抗性
    +(25—30)% 冰冷抗性
    +(10—15)% 閃電抗性
    增加 25% 移動速度,每 600閃避值 額外增加 1% , 上限為 75%。
    除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (20—25)%格擋
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(60—80)
    存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
    增加 (100—140)%閃避
    +(10—15)敏捷
    +(15—25)% 閃電抗性
    擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
    賦予技能: 等級 5 閃現
    增加 (50—100)%閃避
    +(50—80) 最大魔力
    +(10—20)敏捷
    +(10—20)智慧
    +(10—15)% 火焰抗性
    增加 (15—30)% 冷卻時間恢復率
    unique blink sand [1]
    增加 (30—50)%閃避能量護盾
    +(10—20)敏捷
    你造成的流血加劇
    減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
    增加 (100—150)%閃避
    +(10—20)敏捷
    +(10—20)% 火焰抗性
    減少 20%光線範圍
    當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    (-20—-10)% 火焰抗性
    當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
    50% 機率避免因遭擊中而死亡
    增加 (80—100)%閃避
    +(15—25)% 火焰抗性
    增加 30%光線範圍
    處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
    +(10—15)敏捷
    +(40—60) 最大生命
    +(5—15)敏捷
    閃避翻滾距離 +1 公尺
    若你近期用過閃避翻滾,增加 50%閃避值
    增加 (60—100)%閃避
    增加 (40—60)%藥劑生命恢復率
    增加 (40—60)%藥劑魔力恢復率
    +(20—30)敏捷
    +(20—30)% 冰冷抗性
    獲得等同 (20—30)% 閃避值偏斜值
    增加 (100—150)%閃避
    +(20—30)% 冰冷抗性
    最多 10 層脆弱再生
    每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
    增加 10%每層脆弱生長使魔力回復率
    擊中時,失去所有脆弱生長
    每秒獲得 1 脆弱生長
    增加 (100—150)%閃避
    +300 最大生命
    減少 25%能力值需求
    承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
    增加 (60—80)%閃避
    +(60—80) 最大生命
    獲得等同 (40—60)% 閃避值偏斜值
    +(17—23)% 混沌抗性
    (10—20) 每秒生命回復
    不會中毒
    增加 (150—200)%閃避能量護盾
    +(10—20)% 閃電抗性
    若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
    若你近期擊中,增加 100% 閃避值
    增加 (60—80)%閃避能量護盾
    +(40—60) 最大魔力
    增加 50%能力值需求
    減少 (-30—30)% 生命回復率
    減少 (-30—30)% 魔力回復率
    +(60—100) 最大生命
    暈眩門檻 +(60—100)
    無法閃避敵人的攻擊
    反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
    被包圍時,每秒回復 5% 生命
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    暈眩門檻 +(75—150)
    擊中時有 25% 機率造成流血
    增加 (50—80)%護甲值閃避
    +50 精魂
    +(10—15) 點全部能力值
    (10—15) 每秒生命回復
    增加 (20—40)%魔力消耗效率
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    暈眩門檻 +(100—150)
    藥劑的生命恢復會立即生效
    (25—30)(35—40)物理荊棘傷害
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(60—80) 最大生命
    +100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
    敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
    閃電抗性不影響承受的閃電傷害
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    +(17—23)% 混沌抗性
    +(200—300)元素異常狀態門檻
    將承受傷害損失的生命改為保留
    直到你 3 秒內沒受到傷害
    增加 15% 移動速度
    增加 (100—150)%閃避能量護盾
    +(30—50) 最大魔力
    +(17—23)% 混沌抗性
    閃避翻滾可穿過敵人
    增加 (15—20)% 移動速度
    增加 (60—80)%閃避能量護盾
    +(10—20)智慧
    +1 最大暴擊球數量
    增加 12%每個暴擊球使暴擊傷害加成
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(20—30)% 閃電抗性
    減少 25%光線範圍
    增加 5%每有一個狂怒球,移動速度
    +1 最大狂怒球數量
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    (20—25) 每秒生命回復
    增加 200%暈眩恢復
    減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
    減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
    減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
    賦予技能: 等級 11 火藥疾行
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    +(15—25)% 火焰抗性
    獲得等同 20% 護甲值偏斜值
    暈眩門檻 +(200—300)
    你無法衝刺
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    增加 (200—300)%護甲值閃避
    +(200—400) 命中
    增加 (30—50)%暴擊
    技能有 (100—150)% 更長的完美時機空檔
    +(15—25) 閃避
    攻擊附加 (3—5)(8—10) 物理傷害
    增加 (10—15)%暴擊傷害加成
    武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
    增加 (30—50)%閃避
    攻擊附加 (3—5)(6—8) 冰冷傷害
    +(20—30)% 冰冷抗性
    增加 (40—50)% 冰凍累積
    增加 (20—30)%你所施加之冰緩幅度
    增加 (40—60)%閃避
    +(60—100) 命中
    +(5—10)智慧
    滿魔力時,增加 25%攻擊速度
    當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
    增加 (40—60)%閃避
    +(7—17)% 混沌抗性
    (6—10) 每秒生命回復
    擊中時有 (20—30)% 機率造成中毒
    目標可同時受到你的 +1中毒影響
    增加 (60—80)%閃避
    增加 (20—30)%暴擊
    增加 5% 攻擊速度
    +(10—20)敏捷
    你的暴擊率無法被重骰
    你的暴擊傷害加成為 250%
    增加 (30—50)%閃避能量護盾
    增加 (4—6)% 攻擊速度
    擊中時有 (20—30)% 機率造成中毒
    增加 (30—60)%閃避能量護盾
    +(30—50) 最大生命
    增加 (20—30)%暴擊傷害加成
    生命藥劑不會恢復生命
    擊殺效果會觸發兩次
    增加 50%護甲值閃避
    攻擊附加 (2—3)(5—6) 物理傷害
    +(30—50) 最大生命
    增加 (4—8)% 攻擊速度
    力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
    增加 (40—60)%護甲值閃避
    增加 (40—50)%找到的物品稀有度
    擊殺時失去 2% 最大生命
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 魔力
    增加 (50—70)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)智慧
    增加 (80—100)%閃避
    +100 精魂
    +(50—75)% 冰冷抗性
    存在範圍的範圍加倍
    增加 (50—80)%閃避
    +(20—30)敏捷
    護符每秒獲得 0.5 充能
    +1 護符欄位
    增加 (100—200)%閃避
    增加 (15—25)%暴擊
    +(30—40)敏捷
    貧血狀態時,增加 150%全域閃避
    擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
    增加 (50—70)%閃避
    +(60—100) 最大魔力
    +(20—30)% 火焰抗性
    +(20—30)% 冰冷抗性
    敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
    能力值需求
    增加 (100—150)%閃避能量護盾
    增加 (20—30)%暴擊
    +(13—17)% 混沌抗性
    技能寶石沒有能力值需求
    增加 (40—60)%閃避能量護盾
    +(10—20)% 全元素抗性
    擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
    擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
    擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
    增加 (150—200)%閃避能量護盾
    +(60—90) 最大魔力
    +(20—30)% 閃電抗性
    攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
    攻擊會附加相當於 (6—9)% 最大魔力的最大閃電傷害
    +(50—100) 命中
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    增加 (15—25)%暴擊
    你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(75—125) 命中
    (10—15) 每秒生命回復
    稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
    增加 (150—200)%護甲值閃避能量護盾
    +(60—100) 最大魔力
    增加 25%光線範圍
    增加 25%裝備與技能寶石的能力值需求
    你可以在不同技能中,額外鑲嵌 2 個相同的族裔輔助寶石
    增加 (10—15)%技能速度
    增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
    受禁錮敵人的累積效率為 50%,而非 100%
    禁錮的敵人承受 20% 更多傷害
    增加 (15—30)% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
    閃避翻滾會躲避所有擊中
    過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
    +(120—160) 命中
    +(75—125) 命中
    +(75—125) 閃避
    5% 物理攻擊傷害偷取生命
    擊殺時,你獲得持續 4 秒的猛攻
    增加 (200—300)%護甲值閃避
    +(10—20)% 全元素抗性
    護符不使用充能
    +(60—100) 閃避
    +(30—50) 最大能量護盾
    每個被擊殺的敵人,獲得 (25—35) 魔力
    點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
    感電敵人時對其造成火焰曝曬
    暴擊時造成閃電曝曬
    賦予技能: 招架
    增加 (20—30)%格擋
    +(20—30) 閃避
    你受到來自格擋擊中50% 傷害
    賦予技能: 招架
    增加 (60—100)%閃避
    +(60—100) 最大魔力
    +(10—20)智慧
    招架沒有範圍限制
    增加 50%受招架減益效果持續時間
    parry skill art variation from item [1]
    賦予技能: 招架
    增加 (100—300)%閃避
    全部冰冷技能等級 +2
    所有火焰技能的等級 +1
    全部閃電技能等級 +3
    賦予技能: 招架
    增加 (50—150)%閃避
    +(10—20)敏捷
    5 每秒生命回復
    增加 100%投射物格擋
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    賦予技能: 招架
    增加 (80—120)%閃避
    招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
    100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
    2535冰冷荊棘傷害
    賦予技能: 招架
    增加 (60—100)%閃避
    +(10—15)% 全元素抗性
    招架時施加 10暴擊弱點
    增加 100% 招架傷害
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(40—60) 最大生命
    +(40—60) 最大魔力
    擊殺時失去 1% 魔力
    擊殺時失去 1% 最大生命
    增加 (30—50)% 技能效果持續時間
    增加 (600—800)%護甲值閃避
    +(200—300) 命中
    增加 100%暴擊
    (30—60) 每秒生命回復
    不能使用胸甲
    你可單手握持雙手以及
    此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    增加 (15—25)% 移動速度
    增加 (50—80)%閃避
    +(10—20)敏捷
    物理傷害造成釘身
    增加 (300—450)%護甲值閃避
    (10—30)% 機率避免擊中造成的物理傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
    (10—30)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
    存在範圍內的敵人會受到威嚇
    增加 (100—150)%閃避能量護盾
    增加 (30—40)%暴擊
    +(10—20)敏捷
    +(10—20)智慧
    暴擊時使敵人中毒
    增加 (10—20)% 移動速度
    增加 (40—60)%閃避
    +(30—50)% 閃電抗性
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    +(30—50) 最大生命
    +(30—50) 最大魔力
    +(10—15)% 閃電抗性
    你在遠距離不會有命中懲罰
    增加 (50—80)%閃避能量護盾
    +(30—40)% 閃電抗性
    承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
    對你的冰緩效果反轉
    增加 (40—60)%閃避
    +(100—150) 命中
    +(40—60) 最大魔力
    增加 100%撲殺門檻
    +(20—25) 閃避
    +(10—15) 最大能量護盾
    增加 (20—40)% 法術暴擊率
    +(10—20)力量
    +(10—20)智慧
    增加 (300—400)%護甲值閃避能量護盾
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    增加 (20—30)% 移動速度
    增加 (60—120)%閃避能量護盾
    敵人進入你的存在範圍時,加劇其身上的流血
    增加 100%荊棘傷害
    賦予技能: 長矛投擲
    增加 (25—35)%此武器的投射物速度
    附加 (10—15)(21—26) 物理傷害
    +100 閃避
    增加 (10—20)% 攻擊速度
    如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中,增加 (30—60)%近戰傷害
    如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,增加 (30—60)%則投射物傷害
    增加 (100—150)%閃避
    +(80—120) 最大生命
    +(10—30) 精魂
    減少 (40—60)%你身上的中毒持續時間
    你可以擁有兩個不同類型的盟友
    減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
    增加 (30—40)%元素異常狀態門檻
    增加 (200—250)%閃避
    獲得相當於傷害 (15—25)% 的額外冰冷傷害
    +(30—40)敏捷
    增加 25%敵人身上的冰凍持續時間
    若你近期未被擊中閃避值加倍
    賦予技能: 等級 17 凋零光環
    增加 5% 移動速度
    增加 (150—200)%閃避能量護盾
    +(23—29)% 混沌抗性
    你所施加的詛咒有無限的持續時間
    你所施加的詛咒能夠影響無咒的敵人
    你造成的凋零有無限的持續時間
    增加 (100—200)%護甲值閃避
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    (8—12) 每秒生命回復
    -20 最大勇氣
    旗幟必定具有最大勇氣
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(17—23)% 混沌抗性
    每秒失去 5% 最大生命
    每秒恢復 5 盛怒
    盛怒不會固定流失
    增加 (50—70)%閃避能量護盾
    攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
    +(15—25)智慧
    +(25—35)% 閃電抗性
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    +(30—50)% 閃電抗性
    100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
    增加 (70—100)%閃避
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    +(15—25)% 閃電抗性
    暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
    擊中時,失去所有流順之風
    賦予技能: 等級 15 閃光掌
    增加 (1—111)%閃避能量護盾
    增加 (1—11)% 攻擊速度
    +(1—33)% 閃電抗性
    空手近戰擊中附加 1(77—111) 閃電傷害
    +(0.1—1.1)% 空手近戰攻擊暴擊
    use thunderfist art variation [1]
    賦予技能: 等級 11 未來昔日
    +(5—7) 點全部能力值
    +(300—600) 命中
    +(300—600) 閃避
    不會被致盲
    賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
    增加 (80—120)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    +(20—30)敏捷
    (-40—-30)% 閃電抗性
    承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    100% 機率穿透一個敵人
    +(60—90) 最大生命
    增加 (8—12)% 攻擊速度
    獲得等同 (24—32)% 閃避值偏斜值
    攻擊 投射物 會在穿透(2—4)次後返回
    投射物穿透1次,增加(42—64)%造成的擊中傷害
    投射物穿透1次,增加 (42—64)%暴擊機率
    +1全部腐化技能寶石
    此物品僅可鑲嵌靈魂核心
    能力值需求
    增加 (80—120)%護甲值閃避能量護盾
    +(10—20)% 全元素抗性
    來自腐化寶石的技能的50%魔力消耗轉換為生命消耗
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    增加 30% 移動速度
    增加 (80—120)%閃避
    +(70—100) 最大生命
    獲得等同 (40—60)% 閃避值偏斜值
    (-12—-6)% 偏斜抵禦傷害
    Passive /45
    已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值,增加 4% 攻擊傷害
    滿血時增加 50% 閃避值
    滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
    若你近期擊中,增加 100% 閃避值
    若你近期沒有被擊中,減少 30% 閃避
    若你近期擊中,減少 30% 閃避值
    若你近期沒有被擊中,增加 100% 閃避
    增加 20%閃避值
    減少 10%你身上的減益效果緩速程度
    在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
    增加 3% 移動速度
    增加 30%閃避值
    來自已裝備身體護甲的閃避值增加 100%
    若你近期擊中過一名敵人,增加 60% 閃避
    在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
    增加 25%閃避值
    若你近期用過閃避翻滾,增加 40%閃避值
    在移動時使用技能會減少 3% 移動速度懲罰
    獲得相當於已裝備頭盔的閃避值護甲值中較低者的暈眩門檻
    若你近期擊中,增加 50% 閃避值
    若你近期未被擊中,增加 50% 護甲值
    獲得相當於已裝備長靴的閃避值護甲值中較低者的異常狀態門檻
    增加 20% 護甲值閃避
    增加 20%暈眩門檻
    若已裝備頭盔的護甲值高於閃避值,則免疫流血
    若已裝備頭盔的閃避值高於護甲值,則免疫中毒
    已裝備的身體護甲每擁有 12 物品閃避值,+1 最大能量護盾
    增加 20%閃避值
    增加 20%最大能量護盾
    減少 25%你身上的詛咒效果
    能量護盾充能在過去 2 秒內開始,增加 50% 閃避值
    擁有能量護盾時,增加 30% 閃避值
    已裝備的頭盔每擁有 1 物品能量護盾閃避+2
    增加 24%閃避值
    增加 24%最大能量護盾
    已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值,增加 2% 攻擊傷害
    增加 50%已裝備盾牌防禦
    增加 20%生命偷取
    在偷取期間,增加 40% 護甲值閃避
    增加 6% 攻擊速度
    若你近期擊中過一名敵人,增加 30% 閃避
    增加 15%閃避值
    增加 8% 施放速度
    若你近期有消耗一顆狂怒球,增加 50%閃避值
    +1 最大狂怒球數量
    召喚物增加 25% 最大生命
    增加 25%召喚物閃避
    +30 命中
    增加 10%命中
    女獵人: 增加 30% 招架傷害
    女獵人: 招架期間增加 30% 閃避值
    增加 4% 移動速度
    增加 20%閃避值
    +10 敏捷
    對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
    增加 20% 護甲值閃避
    +5力量敏捷
    受禁錮的敵人增加 35% 暴擊率
    釘身的敵人無法閃避你的擊中
    敵人近期受你的危險影響後,減少 25%其護甲值
    敵人近期受你的危險影響後,減少 25%其閃避值
    你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 護甲閃避
    你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 攻擊傷害
    獲得等同 10% 閃避值偏斜值
    移動時增加 40% 閃避
    +10 敏捷
    每 10 點智慧,增加 3% 閃避
    獲得相當於你的智慧的命中值
    +10 智慧
    閃避機率視為[UnLucky|帶來厄運]
    偏斜的機率視為帶來幸運
    兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
    本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
    • 依據技能等級的物理傷害
    裝備的護甲物品每具有 75 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
    裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
    昇華試煉 Passive /7
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    閃避值50% 也會賦予元素傷害減免
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    裝備頭盔、手套和長靴的閃避值加倍
    來自身體護甲的閃避值減半
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    獲得等同 20% 護甲值偏斜值
    獲得相當於 100% 閃避值的額外異常狀態門檻
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    以 200% 護甲值防禦
    敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
    最大閃避機率為 50%
    最大物理傷害減免為 50%
    昇華: 女巫獵人
    角色: 傭兵
    賦予技能: 巫術護盾
    35% 更少護甲值閃避
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    已裝備的身體護甲每擁有 8 物品能量護盾,獲得 +1 精魂
    裝備的胸甲每擁有 20 閃避值,獲得 +1 精魂
    無法從裝備獲得精魂
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    來自護甲值的物理傷害減免依據你的護甲值以及閃避值總和
    35% 更少閃避值
    永恆珠寶 Passive /8
    閃避
    瓦爾 Passive
    增加 (7—12)%閃避值
    建構研究
    瓦爾 核心天賦
    增加 (30—40)%閃避值
    擊中敵人時有 (5—7)% 機率致盲
    永恆適性
    永恆 核心天賦
    每有一個狂怒球,增加 8%閃避
    陰暗巷道
    永恆 核心天賦
    增加 80%閃避值
    騎士信條
    Kalguuran 關鍵天賦
    無法獲得智慧的固有加成
    每 2 點智慧增加 1% 閃避值
    綜觀歷史上無數人聲稱自己挺身 對抗邪惡。只有少數人所言不虛。
    英雄悲劇: Olroth
    火焰舞者
    Kalguuran 核心天賦
    增加 40%閃避值
    盛夏草原
    Kalguuran 核心天賦
    增加 15%閃避值
    召喚物增加 30% 最大生命
    空洞骸骨
    深淵 核心天賦
    每有 25 貢禮,獲得等同 2% 閃避值偏斜值
    每有 10 貢禮,增加 2%閃避值
    永恆珠寶 Passive Additions /2
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    增加 (7—12)%閃避值vaal_small_evasion
    馬拉克斯核心天賦
    增加 20%閃避值maraketh_notable_add_evasion
    Edit

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