護甲
增加 15%護甲值
Armour
護甲 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDarmour1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash30457
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
護甲
若你近期未被擊中,增加 20% 護甲值
Armour
護甲 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDarmour2__
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash13293
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
護甲
若你近期擊中,增加 20% 護甲值
Armour
護甲 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDarmour3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash54416
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
護甲
增加 15%護甲值
Armour
護甲 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDarmour4_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash60274
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
護甲
增加 15%護甲值
Armour
護甲 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDarmour5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/dmgreduction.png
PassiveSkillsHash6529
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
護甲
增加 (7—12)%護甲值
Armour
護甲 Attr /7
名稱Value
Source永恆珠寶
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_armour
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名稱護甲
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Armour Ref /212
    護甲
    護甲值可減少受到的擊中傷害。預設情況下,護甲值只會套用至物理傷害

    護甲值的傷害減免與傷害量成正比,且對於減少較小的擊中更有效。
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—50)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(30—50)
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (80—100)%格擋
    增加 (100—150)%護甲值
    +(13—17)% 混沌抗性
    你受到來自格擋擊中(25—40)% 傷害
    格擋撲殺敵人
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    附加 (4—6)(8—10) 物理傷害
    附加 (4—6)(8—10) 火焰傷害
    +(10—20)力量
    +(20—30)% 火焰抗性
    擊中時破壞 (30—50)護甲值
    以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
    +(0—40) 護甲值
    +(0—30) 閃避
    +(0—20) 最大能量護盾
    +(0—60) 命中
    +(0—30) 最大生命
    +(0—20) 最大魔力
    增加 (0—20)%找到的物品稀有度
    增加 (0—30)%暴擊
    +(0—10)力量
    +(0—10)敏捷
    +(0—10)智慧
    +(0—10)% 火焰抗性
    +(0—10)% 冰冷抗性
    +(0—10)% 閃電抗性
    (0—6) 每秒生命回復
    增加 (80—100)%護甲值
    增加 (30—50)%暴擊
    +(20—30)智慧
    暴擊偷取立即生效
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (15—20)%格擋
    增加 (60—100)%護甲值
    命中值加倍
    格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (20—25)%格擋
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(60—80)
    存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
    增加 (10—15)%技能速度
    +(15—25) 護甲值
    +(40—60) 最大生命
    減少 (10—15)% 最大魔力
    與你存在範圍內的友方共享能量球
    賦予技能: 等級 4 分解
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—50)%護甲值
    +(5—10)力量
    每移動 1.2 公尺時觸發分解技能
    增加 (30—60)%護甲值
    攻擊附加 (6—10)(12—16) 物理傷害
    減少 5% 攻擊速度
    +(15—20)力量
    增加 (20—30)%暈眩累積
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    增加 (10—15)% 最大生命
    生命偷取可以使最大生命溢出
    減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    減少 10% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值
    暈眩門檻 +(100—150)
    無法使用盾牌技能
    增加 (50—80)%護甲值
    減少 20%光線範圍
    增加 (5—15)% 力量
    增加 (5—15)% 敏捷
    增加 (5—15)% 智慧
    增加 (150—200)%護甲值能量護盾
    減少 25% 最大魔力
    +(13—17)% 混沌抗性
    暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    (-20—-10)% 火焰抗性
    當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
    50% 機率避免因遭擊中而死亡
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    +100 精魂
    +(5—15)% 全元素抗性
    無法獲得智慧的固有加成
    增加 (60—100)%護甲值
    +(10—20)力量
    增加 (20—30)% 戰吼速度
    戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
    戰吼技能增加 (20—30)% 效果範圍
    +(30—40) 最大生命
    減少 10% 移動速度
    減少 10%技能速度
    增加 (25—50)%護甲值
    增加 25%格擋機率
    +(5—10)% 至最大格擋機率
    (1—3)護符欄位
    +(100—140) 護甲值
    +(20—30)力量
    (10—20) 每秒生命回復
    以 200% 護甲值防禦
    最大物理傷害減免為 50%
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    +(100—150) 護甲值
    減少 (10—15)% 藥劑充能使用
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
    貧魔狀態下使用魔力藥劑會立即恢復
    (1—3)護符欄位
    +(100—140) 護甲值
    +(100—150) 護甲值
    +(10—20)力量
    +(30—50)% 火焰抗性
    +(40—60) 護甲值
    +(5—15)力量
    +(5—15)智慧
    +10% 全元素抗性
    +(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
    暈眩門檻 +(40—60)
    增加 (120—160)%護甲值
    擊中時有 50% 機率造成流血
    減少 50%你身上的減益效果緩速程度
    (15—20)(25—30)物理荊棘傷害
    增加 (400—500)%護甲值
    增加 (15—30)% 力量
    減少 10% 敏捷
    減少 10% 智慧
    你沒有生命回復
    增加 50% 力量需求
    減少 20% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值
    增加 (30—50)%找到的物品稀有度
    +(20—30)% 火焰抗性
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    暈眩門檻 +(75—150)
    擊中時有 25% 機率造成流血
    增加 (50—80)%護甲值閃避
    +50 精魂
    +(10—15) 點全部能力值
    (10—15) 每秒生命回復
    增加 (20—40)%魔力消耗效率
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    暈眩門檻 +(100—150)
    藥劑的生命恢復會立即生效
    (25—30)(35—40)物理荊棘傷害
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(60—80) 最大生命
    +100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
    敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
    閃電抗性不影響承受的閃電傷害
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    +(17—23)% 混沌抗性
    +(200—300)元素異常狀態門檻
    將承受傷害損失的生命改為保留
    直到你 3 秒內沒受到傷害
    增加 (100—150)%護甲值能量護盾
    +(17—23)% 混沌抗性
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    消耗50%更少藥劑充能
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +10力量
    +15智慧
    減少 (20—30)%圖騰生命
    +1 召喚圖騰最大數量
    當你的圖騰死亡時,會對你施加一個隨機的詛咒,並無視詛咒數量上限
    +(100—200) 最大能量護盾
    +(20—40) 精魂
    +(25—35)% 火焰抗性
    +(25—35)% 冰冷抗性
    魔力回復率增減也會
    套用於能量護盾充能率
    獲得相當於最大魔力 (30—50)% 的護甲值
    +(50—70) 護甲值
    暈眩門檻 +(50—70)
    -10 受到的投射物攻擊物理傷害
    +10% 至格擋
    增加 10% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值
    +(80—100) 最大生命
    增加 (80—100)%被擊中時遭施加異常狀態的機率
    受到異常狀態影響時,增加 25%移動速度
    增加 15% 移動速度
    增加 (50—100)%護甲值
    增加 50%能力值需求
    對被擊殺敵人 2 公尺內的敵人造成相當於溢出傷害 30% 的傷害
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(20—30)% 閃電抗性
    減少 25%光線範圍
    增加 5%每有一個狂怒球,移動速度
    +1 最大狂怒球數量
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    (20—25) 每秒生命回復
    增加 200%暈眩恢復
    減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
    減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
    減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
    賦予技能: 等級 11 火藥疾行
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    +(15—25)% 火焰抗性
    獲得等同 20% 護甲值偏斜值
    暈眩門檻 +(200—300)
    你無法衝刺
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—60)%護甲值能量護盾
    攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
    移動時會掉落持續 8 秒的感電地面
    增加 (200—300)%護甲值閃避
    +(200—400) 命中
    增加 (30—50)%暴擊
    技能有 (100—150)% 更長的完美時機空檔
    賦予技能: 展開護盾
    賦予技能: 等級 14 格擋時施放
    增加 (200—300)%護甲值
    你受到來自格擋擊中(0—20)% 傷害
    增加 (150—250)%護甲值能量護盾
    (15—25) 每秒生命回復
    增加 (15—25)% 魔力回復率
    每隔 5 秒替換:
    承受 40% 更少擊中傷害
    承受 40% 更少持續傷害
    增加 (60—100)%護甲值
    增加 (20—30)%暴擊傷害加成
    暴擊會造成穿刺
    暴擊無法引出穿刺
    (20—31)(31—49)物理荊棘傷害
    增加 50%護甲值閃避
    攻擊附加 (2—3)(5—6) 物理傷害
    +(30—50) 最大生命
    增加 (4—8)% 攻擊速度
    力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
    增加 (40—60)%護甲值閃避
    增加 (40—50)%找到的物品稀有度
    擊殺時失去 2% 最大生命
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 魔力
    增加 (50—70)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)智慧
    增加 (40—60)%護甲值能量護盾
    +(10—15)% 冰冷抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 (7—10) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 魔力
    在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
    增加 (30—50)%護甲值能量護盾
    你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
    你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
    你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
    你在被感電後,有 6 秒無法被感電
    你造成的詛咒會反射給你
    增加 (5—15)%找到的物品稀有度
    +(20—30)敏捷
    近戰擊中時,獲得 1盛怒
    每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
    增加 (50—100)%護甲值
    +(50—80) 最大生命
    (3—6) 每秒生命回復
    增加 (10—20)% 範圍效果
    增加 (80—120)%護甲值
    (10—15) 每秒生命回復
    暈眩門檻 +(100—150)
    增加 (30—60)%存在範圍的效果範圍
    在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
    +(50—100) 命中
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    增加 (15—25)%暴擊
    你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(75—125) 命中
    (10—15) 每秒生命回復
    稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
    減少 10% 移動速度
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    +100 最大生命
    減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
    減少 (35—50)%你身上的點燃效果
    減少 (35—50)%你身上的感電效果
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    +(40—80) 最大生命
    增加 10%找到的物品稀有度
    (10—15)(20—25)物理荊棘傷害
    增加 (70—130)%護甲值能量護盾
    +(70—100) 最大生命
    +(17—23)% 混沌抗性
    減少 50%存在範圍的效果範圍
    減少 10%光線範圍
    處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
    增加 (150—200)%護甲值閃避能量護盾
    +(60—100) 最大魔力
    增加 25%光線範圍
    增加 25%裝備與技能寶石的能力值需求
    你可以在不同技能中,額外鑲嵌 2 個相同的族裔輔助寶石
    增加 (10—15)%技能速度
    增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
    受禁錮敵人的累積效率為 50%,而非 100%
    禁錮的敵人承受 20% 更多傷害
    增加 (15—30)% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
    閃避翻滾會躲避所有擊中
    過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
    增加 (200—300)%護甲值閃避
    +(10—20)% 全元素抗性
    護符不使用充能
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—80)%護甲值
    +(10—15)力量
    (3—5) 每秒生命回復
    減少 20%暈眩門檻
    舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (100—150)%護甲值
    +(30—40)% 火焰抗性
    +(23—29)% 混沌抗性
    暈眩門檻 +(150—200)
    每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—120)%護甲值
    +(60—100) 最大魔力
    +(10—15)% 全元素抗性
    對你前方 3 公尺內敵人施加元素曝曬
    持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (10—15)%格擋
    增加 (60—100)%護甲值
    +(20—30)力量
    暈眩門檻 +(100—150)
    處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (40—60)%格擋
    增加 (150—200)%護甲值
    暈眩門檻 +(150—200)
    當你格擋時,恢復 4% 最大生命
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(40—60) 最大生命
    +(40—60) 最大魔力
    擊殺時失去 1% 魔力
    擊殺時失去 1% 最大生命
    增加 (30—50)% 技能效果持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (10—15)%格擋
    增加 (30—50)%護甲值能量護盾
    +(50—70) 最大魔力
    格擋的傷害補償為魔力
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (40—60)%格擋
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +(17—23)% 混沌抗性
    增加 50% 生命回復率
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—100)%護甲值能量護盾
    +(10—20)智慧
    增加 (30—50)% 魔力回復率
    增加 (30—50)% 冷卻時間恢復率
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (150—200)%護甲值能量護盾
    +50 精魂
    +(20—30)敏捷
    +(10—20)% 全元素抗性
    每100最大生命增加1%增益技能的精魂保留效率
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (333—666)%護甲值能量護盾
    增加 (66—333)%插槽中的靈魂核心效果
    增加 (300—400)%護甲值
    擊中時獲得 (3—6)盛怒
    達到最大盛怒時獲得一顆能量球,效果每(3—6)秒只能觸發一次
    達到最大盛怒時失去所有盛怒
    (-10—10) 層最大盛怒
    增加 (700—800)%護甲值
    暈眩門檻 +(200—300)
    暴擊時不會承受額外傷害
    增加 (100—150)%護甲值能量護盾
    (25—35) 每秒生命回復
    增加 (50—100)% 能量護盾充能率
    減少 (30—50)%你身上的點燃持續時間
    目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
    減少(30—50)% 你身上的流血持續時間
    增加 (600—800)%護甲值閃避
    +(200—300) 命中
    增加 100%暴擊
    (30—60) 每秒生命回復
    不能使用胸甲
    你可單手握持雙手以及
    此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    增加 (5—15)%找到的物品稀有度
    +(20—30)力量
    每層盛怒增加 1% 護甲
    近戰擊中時,獲得 1盛怒
    增加 (50—100)%護甲值
    +(40—60) 最大魔力
    +(10—20)力量
    暈眩門檻 +(60—80)
    抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
    增加 (300—450)%護甲值閃避
    (10—30)% 機率避免擊中造成的物理傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
    (10—30)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
    存在範圍內的敵人會受到威嚇
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    +(30—50) 最大生命
    +(30—50) 最大魔力
    +(10—15)% 閃電抗性
    你在遠距離不會有命中懲罰
    增加 (300—400)%護甲值閃避能量護盾
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    增加 (100—200)%護甲值閃避
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    (8—12) 每秒生命回復
    -20 最大勇氣
    旗幟必定具有最大勇氣
    +(20—30) 精魂
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +(20—30)力量
    +(20—30)智慧
    +(17—23)% 混沌抗性
    承受的 (10—20)% 傷害補償為生命
    補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(17—23)% 混沌抗性
    每秒失去 5% 最大生命
    每秒恢復 5 盛怒
    盛怒不會固定流失
    增加 (150—200)%護甲值
    +(20—30)力量
    每個被擊殺的敵人,獲得 (30—50) 生命
    增加 (10—20)%全域物理傷害
    擊退方向顛倒
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    +(30—50)% 閃電抗性
    100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
    增加 (200—300)%護甲值能量護盾
    +100 最大生命
    增加 100%能力值需求
    +(20—40)% 閃電抗性
    (15—30) 每秒生命回復
    你施加的減益效果增加 (20—30)% 緩速幅度
    無法禁錮敵人
    增加 (25—40)%暈眩累積
    攻擊附加 (7—11)(14—20) 物理傷害
    +(150—200) 護甲值
    增加 (20—30)%投射物速度
    +(15—25)% 至格擋
    當你被暈眩時使用
    在效果期間,以 200% 護甲值防禦
    賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
    增加 (80—120)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    +(20—30)敏捷
    (-40—-30)% 閃電抗性
    承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    +1全部腐化技能寶石
    此物品僅可鑲嵌靈魂核心
    能力值需求
    增加 (80—120)%護甲值閃避能量護盾
    +(10—20)% 全元素抗性
    來自腐化寶石的技能的50%魔力消耗轉換為生命消耗
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
    變形成巨熊型態並以防禦姿態嘶吼,如果周遭有敵人的話則立即獲得盛怒,且強化隨後的攻擊,使其護甲破壞。如果在此技能的插槽中插入人類型態的戰吼,則此技能會在施放時改為觸發該戰吼,並且增幅其傷害和範圍。可透過消耗一顆耐力球而重置此技能的冷卻時間。
    輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲
    輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球
    啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
    盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
    被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
    輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
    輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
    輔助旗幟技能,使範圍內敵人得到折射分解,該減益效果或降低元素抗性
    輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的護甲值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
    輔助攻擊技能。以被輔助的技能擊中時會消耗癱瘓破壞癱瘓目標一定百分比的護甲值。被輔助的技能本身無法造成癱瘓
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    啟動時,以能量護盾承受來自敵人的擊中傷害時會使你短暫獲得護甲。從複數擊中獲得的護甲可以堆疊。從此技能獲得的總護甲無法超過裝備護甲物品物品護甲
    瓦爾灌注器
    堆疊數量: 1 / 10
    提高一件軍用武器法術武器、或護甲的品質
    允許物品的品質超過20%,但有機率汙染該物品
    鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 增加 16%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 25%法術傷害
    護甲: 增加 16%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加 14%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 20%法術傷害
    護甲: 增加 14%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 增加 18%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 30%法術傷害
    護甲: 增加 18%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    荷霖蔡的隔熱靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    頭部: +40% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
    札爾特的絕緣靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    鞋子: +40% 的護甲值也會套用至閃電傷害
    托波譚提的阻挫靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    手套: +40% 的護甲值也會套用至火焰傷害
    阿姆那姆的邪眼
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    頭部: 當你使用號令技能時,移除一個傷害型異常狀態
    胸甲: 每有 1 精魂 +2 護甲值
    鞋子: 每 15 精魂增加 1% 移動速度 ,上限為 40%。
    除套用至衝刺的外其他移動速度詞墜將失效
    瓜特利斯的假說
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於擊中所損失生命25%的護甲
    胸甲: 抵禦物理傷害時,其 10% 補償為生命
    鞋子: 衝刺時每秒損失5%最大生命, 衝刺時增加 25% 移動速度
    克特帕托的假說
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    頭部: 當你的印記 啟動 時,一個隨機需要榮耀的技能會獲得 15% 最大榮耀
    手套: 每個來自你的詛咒的魔符銘文使你每秒回復等同於 10% 該技能魔力消耗的魔力
    胸甲: 能量護盾全滿時,+50%的護甲同時套用到混沌傷害
    鎖甲破壞者
    物理傷害: 19-44
    暴擊率: 15%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器範圍: 1
    需求: 等級 45, 45 敏捷, 45 智慧
    暴擊時破壞 (400—500)護甲值
    板甲腰帶
    需求: 等級 25
    (1—3)護符欄位
    +(100—140) 護甲值
    總督胸甲
    基礎移動速度: -0.05
    需求: 等級 80, 121 力量
    +(15—25)% 的護甲值也會套用至元素傷害
    +30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
    減少 30%你身上的點燃效果
    長靴、手套和頭盔的力量需求的 150% 也會增加至護甲值
    增加 30%護甲值
    抵禦物理傷害時,其 5% 補償為生命
    來自已裝備身體護甲的護甲值增加 80%
    150% 的 護甲值抵抗來自6碼外的擊中傷害
    減少 30% 你所承受的冰緩效果
    增加 30%冰凍門檻
    +30% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
    +30% 的護甲值也會套用至閃電傷害
    減少 30%你身上的感電效果
    獲得相當於已裝備頭盔的閃避值護甲值中較低者的暈眩門檻
    若你近期擊中,增加 50% 閃避值
    若你近期未被擊中,增加 50% 護甲值
    獲得相當於已裝備長靴的閃避值護甲值中較低者的異常狀態門檻
    增加 20% 護甲值閃避
    增加 20%暈眩門檻
    若已裝備頭盔的護甲值高於閃避值,則免疫流血
    若已裝備頭盔的閃避值高於護甲值,則免疫中毒
    來自已裝備身體護甲的護甲值增加 60%
    增加 60%已裝備身體護甲的能量護盾
    護甲值增減也以相當於其數值的 40%
    套用在能量護盾充能率
    增加 3% 移動速度
    增加 25%護甲值
    增加 25%最大能量護盾
    裝備的鞋子每1物品能量護盾獲得+3護甲
    減少 10%你身上的減益效果緩速程度
    增加 20%生命偷取
    在偷取期間,增加 40% 護甲值閃避
    每層盛怒增加 1% 護甲
    遭敵人擊中時,獲得 5盛怒
    增加 15%召喚物造成的傷害
    增加 20%召喚物暴擊率
    德魯伊: 增加 16%護甲值
    德魯伊: 增加 16%最大能量護盾
    德魯伊: 增加 20%元素異常狀態門檻
    擊中異常狀態影響的敵人時,增加 30%對其護甲值破壞
    +10 力量
    增加 25% 物理傷害
    法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
    增加 20%法術所造成之穿刺幅度
    增加 20% 物理傷害
    增加 30%暈眩累積
    擊中異常狀態影響的敵人時,增加 50%對其護甲值破壞
    增加 25%護甲值破壞
    攻擊增加 12% 效果範圍
    增加 15%護甲值
    每秒回復 0.5% 生命
    +10 力量
    對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
    增加 20% 護甲值閃避
    +5力量敏捷
    增加 15%護甲值
    +15% 的護甲值也會套用至元素傷害
    +5力量智慧
    德魯伊: 增加 15%護甲值
    德魯伊: +15% 的護甲值也會套用至元素傷害
    德魯伊: +5力量智慧
    增加 60%護甲值破壞
    10% 機率以 200% 護甲值防禦
    增加 15%造成異常狀態的機率
    擊中異常狀態影響的敵人時,增加 30%對其護甲值破壞
    敵人近期受你的危險影響後,減少 25%其護甲值
    敵人近期受你的危險影響後,減少 25%其閃避值
    你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 護甲閃避
    你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 攻擊傷害
    靜止時,增加 30% 護甲值
    靜止不動時增加 30% 的生命回復率
    流血時,增加 50% 護甲值
    減少50%你身上的流血幅度
    感電時,增加 30%魔力回復率
    被冰凍時 +500 護甲值
    增加 21%暈眩門檻
    點燃時增加30%生命回復
    每1敵人強度使5%減免的物理傷害補償能量護盾
    能量護盾不會充能
    你無法透過自然回復獲得能量護盾
    你的能量護盾不能回復超過護甲
    昇華: 泰坦
    角色: 戰士
    來自已裝備的身體護甲有 50% 更多護甲值
    角色: 戰士
    只能使用一件普通身體護甲
    每一配置的相連天賦點+200護甲
    角色: 戰士
    身體護甲所賦予護甲值+50% 也會套用至元素傷害
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    身體護甲所賦予護甲值的 +100% 也會套用至混沌傷害
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 女術者
    當你判定來自護甲的物理傷害減免時
    將你當前能量護盾60%加入護甲值進行計算
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    獲得等同 20% 護甲值偏斜值
    獲得相當於 100% 閃避值的額外異常狀態門檻
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    以 200% 護甲值防禦
    敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
    最大閃避機率為 50%
    最大物理傷害減免為 50%
    昇華: 女巫獵人
    角色: 傭兵
    賦予技能: 巫術護盾
    35% 更少護甲值閃避
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    來自護甲值的物理傷害減免依據你的護甲值以及閃避值總和
    35% 更少閃避值
    物理傷害
    物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

    大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
    力量
    力量是穿戴大多數賦予護甲的裝備、各種近戰武器和技能所需的能力值

    每 1 點力量會賦予 +2 點最大生命的固有加成。

    除非特別註明,否則力量不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
    防禦
    護甲閃避值能量護盾是標準防禦。抗性等其他防護屬性不被視為防禦。
    盾牌是裝備在副手的護甲類物品。手持盾牌時,你有機率被動觸發格擋,大多數盾牌也可以被舉起來格擋來自正面的打擊投射物

    輕盾為一種特殊盾牌,不賦予任何護甲值,可招架敵人技能,而非舉盾格擋
    裝甲護盾
    裝甲護盾是會賦予玩家護甲值護盾,也就是輕盾以外的任何護盾
    輕盾
    輕盾是一種特殊的盾牌。雖然不會賦予任何護甲值,但不用舉盾格擋便可招架敵人的技能。
    護甲破壞
    某些技能、物品、輔助寶石和其他效果可以破壞護甲,降低目標護甲的特定數值。若此效果將目標的護甲值降至 0,他們的護甲會被完全破壞,持續 12 秒,玩家則會持續 4 秒。除了無法受益於護甲外,護甲被完全破壞的非玩家目標所承受的物理擊中傷害會增加 20%。

    玩家對普通怪物造成的護甲破壞效果提升至 3 倍,對魔法怪物則提升至 2 倍。
    破甲低於 0
    護甲破壞到低於 0 的敵人具有負數的護甲值。這代表,他們會承受更多物理擊中傷害。破壞到低於 0 的護甲值下限會受到敵人基礎護甲值的限制。
    能力轉換
    將能力 A 轉換成能力 B,會把能力 A 的基礎數值轉移到能力 B 上。轉換的能力會受能力 B 的詞綴百分比影響,而非受能力 A 的詞綴百分比影響。

    舉例來說,如果你把閃避值轉換成護甲值,數值會因護甲值的詞綴百分比調幅,但不會受閃避值的百分比詞綴影響。
    從其他能力獲得能力
    獲得能力 A 一定百分比的能力 B,會根據能力 A 的基礎數值來計算。獲得的能力會受能力 B 的詞綴百分比影響,而非受能力 A 的詞綴百分比影響。

    舉例來說,如果你獲得 50% 閃避值護甲值,獲得的數值會因護甲值的詞綴百分比調幅,但不會受閃避值的百分比詞綴影響。
    循環教義
    無法獲得敏捷的固有加成
    每 2 點敏捷增加 1% 護甲值
    減免前傷害
    減免前傷害是施加所有傷害詞綴後,但在計算目標減免效果前的擊中傷害,像是護甲值抗性格擋等效果都會防止該傷害。

    目標的承受傷害詞綴會在減免後生效,因此減免前傷害不會涵蓋那些詞綴的效果。但是,若有詞綴會使目標在減免前受到不同類型的傷害,也會涵蓋在減免前傷害的範疇。
    公牛之魂
    玩家受公牛之魂附身時,因減益效果受到的緩速效力減少 50%、元素異常狀態門檻護甲值增加 60%,且受到的傷害減少 20%。
    玩家還會週期性地召喚能衝鋒,並踐踏敵人的公牛之魂。
    脆弱
    脆弱是一種能減少受影響者的護甲值詛咒。若沒有特別註明,脆弱會移除 191 點護甲值
    裝甲的
    怪物根據其力量獲得額外護甲值
    物品防禦
    物品的護甲值閃避值及/或能量護盾數值採計該物品的防禦標示值,代表會計入物品的品質和本身詞綴,但來自其他來源、會實際改變賦予你角色的防禦加成的數值則不予考慮。
    巨熊型態
    變形 成一頭熊能使你能以盛怒驅動自身,並施展毀滅性的重擊火焰 攻擊

    當你處於熊型態時,你會獲得:
    • 每等級 +10 護甲
    • 每1 耐力球增加 30% 護甲
    • 每消耗 10 盛怒 即獲得一顆耐力球
    護甲
    護甲值可減少受到的擊中傷害。預設情況下,護甲值只會套用至物理傷害

    護甲值的傷害減免與傷害量成正比,且對於減少較小的擊中更有效。
    技能寶石 /14
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
    引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
    重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
    在短暫延遲後,詛咒一片區域內的所有目標,使針對它們的擊中無視一部分的護甲值
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
    啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。完全破壞敵人的護甲時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得護甲值荊棘。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
    被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
    啟動期間,消耗敵人身上的冰凍感電點燃完全破甲時會裝填你的十字弓、為你的擲彈恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個增益效果,使你的十字弓攻擊在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    啟動時,以能量護盾承受來自敵人的擊中傷害時會使你短暫獲得護甲。從複數擊中獲得的護甲可以堆疊。從此技能獲得的總護甲無法超過裝備護甲物品物品護甲
    技能寶石 品質 /5
    完全破甲敵人造成 (0—20)% 更多擊中傷害
    擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
    屏障可以承受高達 (0—5)% 護甲閃避值元素傷害
    當被敵人 擊中時,獲得等同於
    (0—5)%失去能量護盾護甲
    輔助寶石 /27
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對護甲遭破壞的敵人造成更多傷害,但不會對自身造成破壞護甲。無法輔助消耗破壞護甲的技能。
    輔助任何擊中敵人的技能,對敵人造成重度擊暈時施加破甲
    輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其有機會在完全破壞敵人的護甲時獲得一個耐力球
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    輔助任何技能,加強其破甲效果。以被輔助技能達到完全破甲時,會永久增加受影響對象受到的物理傷害,直到達上限值。
    輔助攻擊戰吼,使其完全破壞敵人護甲時觸發火焰爆炸。
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率會獲得一顆耐力球
    輔助擊中敵人的技能,使擊中根據造成物理傷害的一部分造成破甲。以被輔助技能完全破甲時,你有機率獲得一顆耐力球
    輔助攻擊,使其對完全破甲的敵人造成目眩
    輔助戰吼技能。被輔助技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
    輔助你自己使用的重擊技能。被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人時,會被視為粉碎重擊。使用被輔助技能擊中點燃完全破甲的敵人並造成沉重暈眩時,會對其施加威嚇
    輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
    輔助旗幟技能,使被其生成之光環影響的人獲得折射護板效果。這個增益效果會使部分護甲值施加在元素擊中傷害上。
    輔助旗幟技能,使範圍內敵人得到折射分解,該減益效果或降低元素抗性
    輔助你自己使用的攻擊技能。使用被輔助技能時,你會獲得較高的護甲值,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的數值就越高。無法輔助引導技能。
    [DNT-UNUSED] Timerot
    輔助攻擊技能。以被輔助的技能擊中時會消耗癱瘓破壞癱瘓目標一定百分比的護甲值。被輔助的技能本身無法造成癱瘓
    輔助你自己使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會對受招架的敵人造成破甲
    輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞
    輔助印記技能。受到被輔助的印記影響的敵人會根據承受的物理傷害護甲破壞
    輔助你自己使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會在使用時消耗狂怒球並強力破甲
    輔助會造成傷害型擊中的技能,賦予其額外混沌傷害,並使混沌傷害可以破甲
    輔助會擊中敵人的技能。以被輔助的技能擊中冰凍敵人時會使對其造成的物理傷害在冰凍期間內破壞護甲
    輔助會在一系列打擊後進行最終打擊的攻擊,使最終打擊基於一部分造成的攻擊傷害施加護甲破壞
    物品 詞綴 /159
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    上漆的1前綴+(12—22) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    鑲嵌的11前綴+(23—42) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    螺紋的16前綴+(43—54) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    強化的25前綴+(55—81) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    鍍金的33前綴+(82—106) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    裝甲化的46前綴+(107—138) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    圍繞的54前綴+(139—168) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    籠罩的65前綴+(169—195) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    減弱的70前綴+(196—224) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    不動的80前綴+(225—255) 護甲值 防禦belt 1
    default 0
    加強的2前綴增加 (10—14)%護甲值 防禦amulet 1
    default 0
    分層的16前綴增加 (15—20)%護甲值 防禦amulet 1
    default 0
    甲殼的33前綴增加 (21—26)%護甲值 防禦amulet 1
    default 0
    支持的46前綴增加 (27—32)%護甲值 防禦amulet 1
    default 0
    加厚的54前綴增加 (33—38)%護甲值 防禦amulet 1
    default 0
    束帶的65前綴增加 (39—44)%護甲值 防禦amulet 1
    default 0
    堅不可摧的75前綴增加 (45—50)%護甲值 防禦amulet 1
    default 0
    上漆的1前綴+(16—27) 護甲值 防禦str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    鑲嵌的8前綴+(28—50) 護甲值 防禦str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    螺紋的16前綴+(51—68) 護甲值 防禦str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    強化的25前綴+(69—82) 護甲值 防禦str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    鍍金的33前綴+(83—102) 護甲值 防禦str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    裝甲化的46前綴+(103—122) 護甲值 防禦str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    圍繞的54前綴+(123—160) 護甲值 防禦str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    籠罩的60前綴+(161—202) 護甲值 防禦gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    減弱的65前綴+(203—225) 護甲值 防禦helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    不動的75前綴+(226—256) 護甲值 防禦helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    抗滲的79前綴+(257—276) 護甲值 防禦shield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    柔軟的1前綴+(8—14) 護甲值
    +(6—9) 閃避
    防禦
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    易彎的16前綴+(15—35) 護甲值
    +(10—30) 閃避
    防禦
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    彈性的33前綴+(36—53) 護甲值
    +(31—46) 閃避
    防禦
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    耐用的46前綴+(54—65) 護甲值
    +(47—57) 閃避
    防禦
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    強健的54前綴+(66—78) 護甲值
    +(58—69) 閃避
    防禦
    boots 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    彈力的60前綴+(79—98) 護甲值
    +(70—88) 閃避
    防禦
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    適應的65前綴+(99—117) 護甲值
    +(89—107) 閃避
    防禦
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    多才多藝的75前綴+(118—138) 護甲值
    +(108—126) 閃避
    防禦
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    被祝福的1前綴+(8—14) 護甲值
    +(5—8) 最大能量護盾
    防禦
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    神聖的16前綴+(15—35) 護甲值
    +(9—15) 最大能量護盾
    防禦
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    聖化的33前綴+(36—53) 護甲值
    +(16—21) 最大能量護盾
    防禦
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    聖潔的46前綴+(54—65) 護甲值
    +(22—25) 最大能量護盾
    防禦
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    幸福的54前綴+(66—78) 護甲值
    +(26—29) 最大能量護盾
    防禦
    boots 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    神祭的60前綴+(79—98) 護甲值
    +(30—36) 最大能量護盾
    防禦
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    聖潔的65前綴+(99—117) 護甲值
    +(37—42) 最大能量護盾
    防禦
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    虔誠的75前綴+(118—138) 護甲值
    +(43—48) 最大能量護盾
    防禦
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    加強的2前綴增加 (15—26)%護甲值 防禦str_armour 1
    default 0
    分層的16前綴增加 (27—42)%護甲值 防禦str_armour 1
    default 0
    甲殼的35前綴增加 (43—55)%護甲值 防禦str_armour 1
    default 0
    支持的46前綴增加 (56—67)%護甲值 防禦str_armour 1
    default 0
    加厚的54前綴增加 (68—79)%護甲值 防禦str_armour 1
    default 0
    束帶的60前綴增加 (80—91)%護甲值 防禦str_armour 1
    default 0
    堅不可摧的65前綴增加 (92—100)%護甲值 防禦str_armour 1
    default 0
    費解的75前綴增加 (101—110)%護甲值 防禦int_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    拆解的2前綴增加 (15—26)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    打鬥者的16前綴增加 (27—42)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    擊劍士的33前綴增加 (43—55)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    角鬥士的46前綴增加 (56—67)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    決鬥的54前綴增加 (68—79)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    英雄的60前綴增加 (80—91)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    傳說的65前綴增加 (92—100)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    勝利的75前綴增加 (101—110)%護甲值閃避 防禦int_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    嵌入的2前綴增加 (15—26)%護甲值能量護盾 防禦str_int_armour 1
    default 0
    紮根的16前綴增加 (27—42)%護甲值能量護盾 防禦str_int_armour 1
    default 0
    灌輸的33前綴增加 (43—55)%護甲值能量護盾 防禦str_int_armour 1
    default 0
    灌注的46前綴增加 (56—67)%護甲值能量護盾 防禦str_int_armour 1
    default 0
    重灌的54前綴增加 (68—79)%護甲值能量護盾 防禦str_int_armour 1
    default 0
    竄改的60前綴增加 (80—91)%護甲值能量護盾 防禦str_int_armour 1
    default 0
    鼓舞的65前綴增加 (92—100)%護甲值能量護盾 防禦str_int_armour 1
    default 0
    滲入的75前綴增加 (101—110)%護甲值能量護盾 防禦int_armour 0
    str_dex_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    甲蟲的10前綴增加 (6—13)%護甲值
    暈眩門檻 +(8—13)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    螃蟹的19前綴增加 (14—20)%護甲值
    暈眩門檻 +(14—24)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    犰狳的38前綴增加 (21—26)%護甲值
    暈眩門檻 +(25—40)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    犀牛的48前綴增加 (27—32)%護甲值
    暈眩門檻 +(41—63)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    大象的63前綴增加 (33—38)%護甲值
    暈眩門檻 +(64—94)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    長毛象的74前綴增加 (39—42)%護甲值
    暈眩門檻 +(95—136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_armour 1
    default 0
    統帥的10前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(8—13)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    指揮官的19前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(14—24)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    大亨的38前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(25—40)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    元帥的48前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(41—63)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    將軍的63前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(64—94)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    督軍的74前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(95—136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    防衛者的10前綴增加 (6—13)%護甲值能量護盾
    暈眩門檻 +(8—13)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    保護者的19前綴增加 (14—20)%護甲值能量護盾
    暈眩門檻 +(14—24)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    守護者的38前綴增加 (21—26)%護甲值能量護盾
    暈眩門檻 +(25—40)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    守護者的48前綴增加 (27—32)%護甲值能量護盾
    暈眩門檻 +(41—63)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    守護者的63前綴增加 (33—38)%護甲值能量護盾
    暈眩門檻 +(64—94)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    守望的74前綴增加 (39—42)%護甲值能量護盾
    暈眩門檻 +(95—136)
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_int_armour 1
    default 0
    牡蠣的8前綴增加 (6—13)%護甲值
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    巨螯的16前綴增加 (14—20)%護甲值
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    海膽的33前綴增加 (21—26)%護甲值
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    鸚鵡螺的46前綴增加 (27—32)%護甲值
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    八爪的60前綴增加 (33—38)%護甲值
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    鱷魚的78前綴增加 (39—42)%護甲值
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    暴力的8前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    暴徒的16前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    野蠻的33前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    襲擊者的46前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    攻擊者的60前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    掠奪者的78前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    預言的8前綴增加 (6—13)%護甲值能量護盾
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    占卜的16前綴增加 (14—20)%護甲值能量護盾
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    德魯伊的33前綴增加 (21—26)%護甲值能量護盾
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    占星的46前綴增加 (27—32)%護甲值能量護盾
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    空想家的60前綴增加 (33—38)%護甲值能量護盾
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    預言者的78前綴增加 (39—42)%護甲值能量護盾
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    氣勢磅礴的8前綴增加 (6—13)%護甲值
    +(6—8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    德高望重的16前綴增加 (14—20)%護甲值
    +(9—16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    富豪的33前綴增加 (21—26)%護甲值
    +(17—20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    龐大的46前綴增加 (27—32)%護甲值
    +(21—26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    酋長的60前綴增加 (33—38)%護甲值
    +(27—32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    先祖的78前綴增加 (39—42)%護甲值
    +(33—39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    恐喙的8前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
    +(6—8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    雛鳥的16前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
    +(9—16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    龍蜥的33前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
    +(17—20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    公牛的46前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
    +(21—26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    牛頭鬥士的60前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
    +(27—32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    獄犬的78前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
    +(33—39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    空棘的8前綴增加 (6—13)%護甲值能量護盾
    +(6—8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    劍魚的16前綴增加 (14—20)%護甲值能量護盾
    +(9—16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鯊魚的33前綴增加 (21—26)%護甲值能量護盾
    +(17—20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    海豚的46前綴增加 (27—32)%護甲值能量護盾
    +(21—26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    虎鯨的60前綴增加 (33—38)%護甲值能量護盾
    +(27—32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鯨魚的78前綴增加 (39—42)%護甲值能量護盾
    +(33—39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鮑魚的8前綴+(7—11) 護甲值
    增加 (6—13)%護甲值
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    蝸牛的16前綴+(12—29) 護甲值
    增加 (14—20)%護甲值
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    陸龜的33前綴+(30—39) 護甲值
    增加 (21—26)%護甲值
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    穿山甲的46前綴+(40—53) 護甲值
    增加 (27—32)%護甲值
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    有殼的60前綴+(54—69) 護甲值
    增加 (33—38)%護甲值
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    硬化的78前綴+(70—86) 護甲值
    增加 (39—42)%護甲值
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_armour 1
    default 0
    劍士的8前綴+(4—6) 護甲值
    +(3—5) 閃避
    增加 (6—13)%護甲值閃避
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    鬥士的16前綴+(7—15) 護甲值
    +(6—12) 閃避
    增加 (14—20)%護甲值閃避
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    老兵的33前綴+(16—20) 護甲值
    +(13—17) 閃避
    增加 (21—26)%護甲值閃避
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    戰士的46前綴+(21—27) 護甲值
    +(18—24) 閃避
    增加 (27—32)%護甲值閃避
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    騎士的60前綴+(28—34) 護甲值
    +(25—31) 閃避
    增加 (33—38)%護甲值閃避
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    百夫長的78前綴+(35—43) 護甲值
    +(32—39) 閃避
    增加 (39—42)%護甲值閃避
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    信仰的8前綴+(4—6) 護甲值
    +(2—4) 最大能量護盾
    增加 (6—13)%護甲值能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    高貴的16前綴+(7—15) 護甲值
    +(5—6) 最大能量護盾
    增加 (14—20)%護甲值能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    判官的33前綴+(16—20) 護甲值
    +(7—8) 最大能量護盾
    增加 (21—26)%護甲值能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    聖戰士的46前綴+(21—27) 護甲值
    +(9—10) 最大能量護盾
    增加 (27—32)%護甲值能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    聖騎的60前綴+(28—34) 護甲值
    +(11—12) 最大能量護盾
    增加 (33—38)%護甲值能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    宏偉78前綴+(35—43) 護甲值
    +(13—15) 最大能量護盾
    增加 (39—42)%護甲值能量護盾
    防禦
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    幽影的2前綴增加 (15—26)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    縹緲的16前綴增加 (27—42)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    異界的33前綴增加 (43—55)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    短暫的46前綴增加 (56—67)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    轉瞬的54前綴增加 (68—79)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    非實的60前綴增加 (80—91)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    無質的65前綴增加 (92—100)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    升華的75前綴增加 (101—110)%護甲值閃避能量護盾 防禦str_dex_int_armour 1
    default 0
    覆蓋之1後綴+(14—19)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    覆套之16後綴+(20—25)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    內襯之36後綴+(26—31)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    鋪墊之48後綴+(32—37)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    鑲邊之66後綴+(38—43)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    熱反射之81後綴+(44—50)% 的護甲值也會套用至元素傷害 防禦 元素helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1
    str_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    str_armour 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)%護甲值 防禦str_armour 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)%護甲值閃避 防禦str_dex_armour 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)%護甲值能量護盾 防禦str_int_armour 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)%護甲值 防禦belt 1
    default 0
    1已汙染增加 (10—15)%護甲值破壞gloves 1
    default 0
    怪物 詞綴 /12
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    耐久之1後綴monster additional strength ratio % for armour [100] 防禦armour 1
    default 1
    粉碎之1後綴破壞的護甲值相當於造成的 1000% 物理傷害 傷害 物理default 1
    1傳奇增加 40%護甲值 防禦
    1傳奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1傳奇怪物破壞的護甲值相當於造成的 (50—100)% 物理傷害
    1傳奇怪物為裝甲
    公牛之觸1苦痛增加 100%元素異常狀態門檻
    減少 50%你身上的減益效果緩速程度
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    受怒牛獵殺1苦痛增加 100%元素異常狀態門檻
    減少 50%你身上的減益效果緩速程度
    dropped items are converted to str items [1]
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    狼之觸1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
    攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
    受高貴之狼獵殺1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
    攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
    dropped items are converted to dex items [1]
    公牛之魂1苦痛增加 60%護甲值
    增加 60%元素異常狀態門檻
    減少 50%你身上的減益效果緩速程度
    狼之魂1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害
    攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
    地圖 詞綴 /12
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    耐久的1前綴怪物為裝甲
    增加 22% 稀有怪物的數量
    在地區裡找到的換界石增加 15%
    default 1
    粉碎之1後綴怪物破壞的護甲值相當於造成的 (20—25)% 物理傷害
    增加 21% 稀有怪物的數量
    在地區裡找到的換界石增加 10%
    low_tier_map 1
    default 0
    粉碎之1後綴怪物破壞的護甲值相當於造成的 (25—30)% 物理傷害
    增加 21% 稀有怪物的數量
    在地區裡找到的換界石增加 10%
    mid_tier_map 1
    default 0
    粉碎之1後綴怪物破壞的護甲值相當於造成的 (30—45)% 物理傷害
    增加 21% 稀有怪物的數量
    在地區裡找到的換界石增加 10%
    top_tier_map 1
    default 0
    銹之1傳奇玩家減少 20% 格擋率
    玩家有 20% 更少護甲值
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    銹之1傳奇玩家減少 10% 格擋率
    玩家有 15% 更少護甲值
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    銹之68傳奇玩家減少 20% 格擋率
    玩家有 20% 更少護甲值
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    銹之1傳奇玩家減少 30% 格擋率
    玩家有 25% 更少護甲值
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    銹之73傳奇玩家減少 30% 格擋率
    玩家有 25% 更少護甲值
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    銹之1傳奇玩家減少 40% 格擋率
    玩家有 30% 更少護甲值
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    銹之1傳奇玩家減少 40% 格擋率
    玩家有 30% 更少護甲值
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    防禦
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    銹之78傳奇玩家減少 40% 格擋率
    玩家有 30% 更少護甲值
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    防禦
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    劫盜同盟 Area 詞綴 /8
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    銹之46後綴玩家減少 10% 格擋率
    玩家有 15% 更少護甲值
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防禦
    default 1
    銹之68後綴玩家減少 20% 格擋率
    玩家有 20% 更少護甲值
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防禦
    default 1
    銹之73後綴玩家減少 30% 格擋率
    玩家有 25% 更少護甲值
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防禦
    default 1
    銹之78後綴玩家減少 40% 格擋率
    玩家有 30% 更少護甲值
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防禦
    default 1
    困擾之46後綴每 25% 警戒,等級玩家有 5% 更少護甲
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    default 1
    困擾之68後綴每 25% 警戒,等級玩家有 6% 更少護甲
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    default 1
    困擾之73後綴每 25% 警戒,等級玩家有 7% 更少護甲
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    default 1
    困擾之78後綴每 25% 警戒,等級玩家有 8% 更少護甲
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防禦
    default 1
    Trinket 詞綴 /3
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    迷信之1後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (4—5)% 機率獲得額外護甲道具default 1
    迷信之50後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (6—7)% 機率獲得額外護甲道具default 1
    迷信之70後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (8—10)% 機率獲得額外護甲道具default 1
    其他 詞綴 /41
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    裝甲的1Jewel前綴增加 (10—20)%護甲值 防禦strjewel 1
    default 0
    粉碎的1Jewel前綴增加 (5—15)%護甲值破壞strjewel 1
    default 0
    共鳴的1Jewel後綴增加 (10—20)%護甲破壞持續時間strjewel 1
    default 0
    剝削的1Jewel前綴增加 (15—25)%對完全破甲敵人造成的傷害 傷害strjewel 1
    default 0
    裝甲的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%護甲值 防禦str_radius_jewel 1
    default 0
    粉碎的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%護甲值破壞str_radius_jewel 1
    default 0
    共鳴的1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)%護甲破壞持續時間str_radius_jewel 1
    default 0
    剝削的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—4)%對完全破甲敵人造成的傷害 傷害str_radius_jewel 1
    default 0
    裝甲的1Jewel傳奇增加 (14—18)%護甲值 防禦not_str 0
    default 1
    1Jewel傳奇範圍內能量護盾增減轉化為套用相當於其數值 200% 的護甲值
    local jewel effect base radius [1500]
    防禦
    1Jewel傳奇每有一巨光譜,獲得 200 護甲值
    number of stackable unique jewels [1]
    防禦
    1Jewel傳奇魔像 +(800—1000) 護甲值 防禦 召喚物
    1Jewel傳奇流血時,增加 (30—40)% 護甲值 防禦
    1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (2—4)% 護甲值historic_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1Abyss傳奇來自已裝備身體護甲的閃避值增加 (40—60)% 防禦heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇來自已裝備身體護甲的護甲值增加 (40—60)% 防禦heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇增加 (40—60)%已裝備身體護甲的能量護盾 防禦heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇獲得等同於已裝備身體護甲的物品護甲值 (4—6)% 的物理荊棘傷害 傷害heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (4—8)%法術傷害
    增加 (5—10)%護甲值
    防禦 法術
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%護甲值
    增加 (4—8)%攻擊傷害
    防禦 攻擊
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%護甲值
    增加 (4—8)%召喚物造成的傷害
    防禦 召喚物
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%護甲值
    增加 (4—8)%荊棘傷害
    防禦
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%護甲值
    增加 (4—8)%圖騰傷害
    防禦
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (4—8)%全域物理傷害
    增加 (4—8)%護甲值破壞
    防禦 物理
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    柯戈的65Abyss前綴獲得相當於最大魔力 (6—12)% 的護甲值 kurgal 魔力 防禦belt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴+(23—31)% 的護甲值也會套用至混沌傷害 kurgaldex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴盾牌技能擊中敵人並造成沉重暈眩時,會完全破甲 amanamudex_shield 0
    dex_int_shield 0
    shield 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴來自已裝備身體護甲的閃避值增加 (35—50)% ulaman 防禦amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆的65Abyss前綴來自已裝備身體護甲的護甲值增加 (35—50)% amanamu 防禦amulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    柯戈的65Abyss前綴增加 (35—50)%已裝備身體護甲的能量護盾 kurgal 防禦amulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴增加 (31—39)%護甲值破壞 ulamanwand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴法術暴擊時,破壞等同於 (11—18)% 造成的物理傷害的護甲 ulaman 法術 暴擊wand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆的65Abyss前綴增加 (41—59)%對完全破甲敵人造成的傷害 amanamu 傷害two_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴破壞的護甲值相當於造成的 (2—4)% 物理傷害 amanamu 傷害 物理two_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆的65Abyss前綴增加 (86—99)%對完全破甲敵人造成的傷害 amanamu 傷害one_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴破壞的護甲值相當於造成的 (4—7)% 物理傷害 amanamu 傷害 物理one_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1ExpeditionRelic前綴擊中破壞的護甲值相當於造成的 200% 物理傷害default 1
    1ExpeditionRelic後綴符文怪物不再掉落護甲,改為掉落其他物品expedition_common_remnant_logbook 0
    expedition_atoll_remnant_logbook 0
    expedition_tundra_remnant_logbook 0
    expedition_tropical_remnant_logbook 0
    expedition_peninsula_remnant_logbook 0
    expedition_vaal_remnant 0
    default 1
    護甲之1Sentinel後綴賦予怪物有 (2.6—3)% 機率有 1 個護甲獎勵
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    護甲之45Sentinel後綴賦予怪物有 (3.1—3.5)% 機率有 1 個護甲獎勵
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    護甲之75Sentinel後綴賦予怪物有 (3.6—5)% 機率有 1 個護甲獎勵
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1
    物品 /92
    護甲片
    堆疊數量: 1 / 20
    提升護甲的品質
    巧匠石
    堆疊數量: 1 / 20
    在一個軍用武器、法杖、長杖或護甲上增加一個符文插槽
    瓦爾灌注器
    堆疊數量: 1 / 10
    提高一件軍用武器法術武器、或護甲的品質
    允許物品的品質超過20%,但有機率汙染該物品
    奎爾珊的守護符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    胸甲: 減少 50%你身上的詛咒效果
    胸甲: 增加 8% 詛咒幅度
    奎爾珊的恢復符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    巨狼意志符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    胸甲: 生命值所受的 15% 傷害由魔力扣除
    胸甲: 8% 最大生命轉換能量護盾
    吉卡尼靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 擊殺時恢復 2% 生命
    胸甲: 增加 3% 最大生命
    堤卡巴靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    胸甲: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
    , 輕盾: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
    狡兔魔偶
    堆疊數量: 1 / 10
    胸甲: 增加 5%找到的物品稀有度
    權杖: 增加 10%精魂
    胸甲: 增加 5%殺死敵人時掉落的金幣數量
    狐狸魔偶
    堆疊數量: 1 / 10
    胸甲: +2% 至全部技能的品質
    權杖: 增加 30%存在範圍的效果範圍
    胸甲: +4 點全部能力值
    權杖: 增加 20%召喚物的效果範圍
    馬薩里斯魔偶
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    胸甲: +1 護符欄位
    胸甲: 技能上限 +1
    保存良好的肋骨
    堆疊數量: 1 / 20
    板甲腰帶
    需求: 等級 25
    (1—3)護符欄位
    +(100—140) 護甲值
    總督胸甲
    基礎移動速度: -0.05
    需求: 等級 80, 121 力量
    +(15—25)% 的護甲值也會套用至元素傷害
    鎖甲破壞者
    物理傷害: 19-44
    暴擊率: 15%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器範圍: 1
    需求: 等級 45, 45 敏捷, 45 智慧
    暴擊時破壞 (400—500)護甲值
    低階肉體精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲或腰帶: +(30—39) 最大生命
    飾品: +(20—29) 最大生命
    低階強化精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲: 增加 (27—42)% 護甲、閃避或能量護盾
    低階毀滅精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(4—7)% 混沌抗性
    肉體精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    腰帶、身體護甲、頭盔或盾牌: +(85—99) 最大生命
    項鍊、長靴、手套或戒指: +(70—84) 最大生命
    強化精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲: 增加 (56—67)% 護甲、閃避或能量護盾
    毀滅精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(8—11)% 混沌抗性
    高階肉體精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    腰帶、身體護甲、頭盔或盾牌: +(100—119) 最大生命
    項鍊、長靴或手套: +(85—99) 最大生命
    高階強化精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲: 增加 (68—79)% 護甲、閃避或能量護盾
    高階毀滅精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(16—19)% 混沌抗性
    完美肉體精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    身體護甲: 增加 (8—10)% 最大生命
    完美毀滅精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    身體護甲: 承受 (10—15)% 的擊中物理傷害視為混沌傷害
    完美探尋精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    身體護甲: 對你的擊中減少 (40—50)% 暴擊傷害加成
    浮誇精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
    身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
    手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
    長靴: 增加 30% 移動速度
    戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
    項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
    腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
    盾牌: 增加 (20—24)%格擋
    箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
    法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
    譫妄精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    身體護甲: 分配一個隨機核心天賦
    低階隔絕精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 火焰抗性
    隔絕精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 火焰抗性
    高階隔絕精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 火焰抗性
    低階解凍精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 冰冷抗性
    解凍精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 冰冷抗性
    高階解凍精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 冰冷抗性
    低階接地精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 閃電抗性
    接地精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 閃電抗性
    高階接地精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 閃電抗性
    沙漠符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 附加 711 火焰傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
    護甲: +12% 火焰抗性
    法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    冰川符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 附加 610 冰冷傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外冰冷傷害
    護甲: +12% 冰冷抗性
    軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
    法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    暴風符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 附加 120 閃電傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外閃電傷害
    護甲: +12% 閃電抗性
    軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
    法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 增加 16%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 25%法術傷害
    護甲: 增加 16%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    肉體符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 以 2.5% 物理傷害偷取生命
    法杖或長杖: +30 最大能量護盾
    護甲: +30 最大生命
    軍用武器: 增加 5% 最大生命
    法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    心靈符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 以 2% 物理傷害偷取魔力
    法杖或長杖: +40 最大魔力
    護甲: +25 最大魔力
    軍用武器: 增加 5% 最大魔力
    法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    重生符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
    法杖或長杖: 增加 15% 能量護盾充能率
    護甲: 每秒回復 0.3% 生命
    軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
    法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    啟發符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 16 魔力
    法杖或長杖: 增加 20% 魔力回復率
    護甲: 增加 15% 魔力回復率
    軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    岩石符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 增加 25%暈眩累積
    法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
    護甲: 暈眩門檻 +60
    軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
    法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    遠見符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    法杖或長杖: 增加 20% 法術暴擊率
    護甲: 增加 10%藥劑的生命和魔力恢復
    法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階沙漠符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 附加 46 火焰傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外火焰傷害
    護甲: +10% 火焰抗性
    法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階冰川符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 附加 35 冰冷傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外冰冷傷害
    護甲: +10% 冰冷抗性
    軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
    法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階暴風符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 附加 110 閃電傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外閃電傷害
    護甲: +10% 閃電抗性
    軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
    法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加 14%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 20%法術傷害
    護甲: 增加 14%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階肉體符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 以 2% 物理傷害偷取生命
    法杖或長杖: +25 最大能量護盾
    護甲: +20 最大生命
    軍用武器: 增加 5% 最大生命
    法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階心靈符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 以 1.5% 物理傷害偷取魔力
    法杖或長杖: +30 最大魔力
    護甲: +15 最大魔力
    軍用武器: 增加 5% 最大魔力
    法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階重生符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
    法杖或長杖: 增加 12% 能量護盾充能率
    護甲: 每秒回復 0.25% 生命
    軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
    法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階啟發符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 8 魔力
    法杖或長杖: 增加 16% 魔力回復率
    護甲: 增加 12% 魔力回復率
    軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階岩石符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加 20%暈眩累積
    法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
    護甲: 暈眩門檻 +40
    軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
    法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階遠見符文
    堆疊數量: 1 / 10
    法杖或長杖: 增加 16% 法術暴擊率
    護甲: 增加 8%藥劑的生命和魔力恢復
    法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階沙漠符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 附加 1316 火焰傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外火焰傷害
    護甲: +14% 火焰抗性
    法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階冰川符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 附加 915 冰冷傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
    護甲: +14% 冰冷抗性
    軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
    法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階暴風符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 附加 130 閃電傷害
    法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
    護甲: +14% 閃電抗性
    軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
    法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階鍛鐵符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 增加 18%物理傷害
    法杖或長杖: 增加 30%法術傷害
    護甲: 增加 18%護甲值閃避能量護盾
    軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
    法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階肉體符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 以 3% 物理傷害偷取生命
    法杖或長杖: +35 最大能量護盾
    護甲: +40 最大生命
    軍用武器: 增加 5% 最大生命
    法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階心靈符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 以 2.5% 物理傷害偷取魔力
    法杖或長杖: +50 最大魔力
    護甲: +35 最大魔力
    軍用武器: 增加 5% 最大魔力
    法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階重生符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
    法杖或長杖: 增加 18% 能量護盾充能率
    護甲: 每秒回復 0.35% 生命
    軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
    法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階啟發符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 24 魔力
    法杖或長杖: 增加 24% 魔力回復率
    護甲: 增加 18% 魔力回復率
    軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階岩石符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 增加 30%暈眩累積
    法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
    護甲: 暈眩門檻 +80
    軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
    法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    高階遠見符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    法杖或長杖: 增加 24% 法術暴擊率
    護甲: 增加 12%藥劑的生命和魔力恢復
    法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
    護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
    低階鍛煉符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 附加 34 物理傷害
    護甲: 69物理荊棘傷害
    鍛煉符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 附加 69 物理傷害
    護甲: 1421物理荊棘傷害
    高階鍛煉符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 30
    軍用武器: 附加 912 物理傷害
    護甲: 3152物理荊棘傷害
    高階領導符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 召喚物獲得相當於其物理傷害 10% 的額外閃電傷害
    護甲: 召喚物受到的 10% 物理傷害會承受為閃電傷害
    軍用武器: 增加 20%召喚物造成的傷害
    護甲: 召喚物 +10% 全部元素抗性
    高階奉獻符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加 10%主要技能獲得能量
    護甲: 1100閃電荊棘傷害
    軍用武器: 祈願法術25% 機率消耗一半的能量
    護甲: 增加 15%荊棘傷害
    高階迅捷符文
    堆疊數量: 1 / 10
    護甲: 你身上的減益效果加快 8% 失效
    軍用武器: 捷光環技能增加 15% 保留效率
    護甲: 增加 15%元素異常狀態門檻
    高階崇高符文
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 此武器的攻擊10% 機率造成曝曬
    護甲: 減少 10%你身上的感電效果
    軍用武器: 增加 20% 曝曬效果
    護甲: 減少 10%你身上的感電持續時間
    荷霖蔡的隔熱靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    頭部: +40% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
    札爾特的絕緣靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    鞋子: +40% 的護甲值也會套用至閃電傷害
    托波譚提的阻挫靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    手套: +40% 的護甲值也會套用至火焰傷害
    特卡蒂靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 用此武器擊中時有 15% 機率造成中毒
    護甲: +11% 混沌抗性
    希特克拉多靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 增加 30%攻擊元素傷害
    護甲: +5% 全元素抗性
    力量靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    護甲: 20% 需求轉換力量
    敏捷靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    護甲: 20% 需求轉換敏捷
    智慧靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    護甲: 20% 需求轉換智慧
    阿姆那姆的邪眼
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    頭部: 當你使用號令技能時,移除一個傷害型異常狀態
    胸甲: 每有 1 精魂 +2 護甲值
    鞋子: 每 15 精魂增加 1% 移動速度 ,上限為 40%。
    除套用至衝刺的外其他移動速度詞墜將失效
    特克羅德的邪眼
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    胸甲: 每秒回復 1.5% 生命
    手套: 增加 25%生命消耗效率
    鞋子: 增加 10%貧血狀態時,移動速度
    烏拉曼的邪眼
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    頭部: 已裝備的頭盔每擁有 1 物品閃避值+1 命中
    手套: 對受招架敵人的暴擊率視為帶來幸運
    胸甲: 抵禦偏斜擊中+3% 傷害
    瓜特利斯的假說
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    頭部: 獲得等同於在過去8秒內由於擊中所損失生命25%的護甲
    胸甲: 抵禦物理傷害時,其 10% 補償為生命
    鞋子: 衝刺時每秒損失5%最大生命, 衝刺時增加 25% 移動速度
    希特克拉多的假說
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    胸甲: 你補償50%你的奉獻召喚物所承受的傷害為生命
    手套: 當一個奉獻效果持續時間結束時,復活你的一名永久召喚物
    鞋子: 當你閃避翻滾時,犧牲10% 最大生命來獲得等量的守護
    克特帕托的假說
    僅限: 1 遠古增幅
    需求: 等級 60
    頭部: 當你的印記 啟動 時,一個隨機需要榮耀的技能會獲得 15% 最大榮耀
    手套: 每個來自你的詛咒的魔符銘文使你每秒回復等同於 10% 該技能魔力消耗的魔力
    胸甲: 能量護盾全滿時,+50%的護甲同時套用到混沌傷害
    傳奇 /96
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—50)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(30—50)
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (80—100)%格擋
    增加 (100—150)%護甲值
    +(13—17)% 混沌抗性
    你受到來自格擋擊中(25—40)% 傷害
    格擋撲殺敵人
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    附加 (4—6)(8—10) 物理傷害
    附加 (4—6)(8—10) 火焰傷害
    +(10—20)力量
    +(20—30)% 火焰抗性
    擊中時破壞 (30—50)護甲值
    以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
    +(0—40) 護甲值
    +(0—30) 閃避
    +(0—20) 最大能量護盾
    +(0—60) 命中
    +(0—30) 最大生命
    +(0—20) 最大魔力
    增加 (0—20)%找到的物品稀有度
    增加 (0—30)%暴擊
    +(0—10)力量
    +(0—10)敏捷
    +(0—10)智慧
    +(0—10)% 火焰抗性
    +(0—10)% 冰冷抗性
    +(0—10)% 閃電抗性
    (0—6) 每秒生命回復
    增加 (80—100)%護甲值
    增加 (30—50)%暴擊
    +(20—30)智慧
    暴擊偷取立即生效
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (15—20)%格擋
    增加 (60—100)%護甲值
    命中值加倍
    格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (20—25)%格擋
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    暈眩門檻 +(60—80)
    存在範圍內的友方具有與你相同的格擋機率
    增加 (10—15)%技能速度
    +(15—25) 護甲值
    +(40—60) 最大生命
    減少 (10—15)% 最大魔力
    與你存在範圍內的友方共享能量球
    賦予技能: 等級 4 分解
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—50)%護甲值
    +(5—10)力量
    每移動 1.2 公尺時觸發分解技能
    增加 (30—60)%護甲值
    攻擊附加 (6—10)(12—16) 物理傷害
    減少 5% 攻擊速度
    +(15—20)力量
    增加 (20—30)%暈眩累積
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    增加 (10—15)% 最大生命
    生命偷取可以使最大生命溢出
    減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    減少 10% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值
    暈眩門檻 +(100—150)
    無法使用盾牌技能
    增加 (50—80)%護甲值
    減少 20%光線範圍
    增加 (5—15)% 力量
    增加 (5—15)% 敏捷
    增加 (5—15)% 智慧
    增加 (150—200)%護甲值能量護盾
    減少 25% 最大魔力
    +(13—17)% 混沌抗性
    暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    (-20—-10)% 火焰抗性
    當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
    50% 機率避免因遭擊中而死亡
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    +100 精魂
    +(5—15)% 全元素抗性
    無法獲得智慧的固有加成
    增加 (60—100)%護甲值
    +(10—20)力量
    增加 (20—30)% 戰吼速度
    戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
    戰吼技能增加 (20—30)% 效果範圍
    +(30—40) 最大生命
    減少 10% 移動速度
    減少 10%技能速度
    增加 (25—50)%護甲值
    增加 25%格擋機率
    +(5—10)% 至最大格擋機率
    (1—3)護符欄位
    +(100—140) 護甲值
    +(20—30)力量
    (10—20) 每秒生命回復
    以 200% 護甲值防禦
    最大物理傷害減免為 50%
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    +(100—150) 護甲值
    減少 (10—15)% 藥劑充能使用
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
    貧魔狀態下使用魔力藥劑會立即恢復
    (1—3)護符欄位
    +(100—140) 護甲值
    +(100—150) 護甲值
    +(10—20)力量
    +(30—50)% 火焰抗性
    +(40—60) 護甲值
    +(5—15)力量
    +(5—15)智慧
    +10% 全元素抗性
    +(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
    暈眩門檻 +(40—60)
    增加 (120—160)%護甲值
    擊中時有 50% 機率造成流血
    減少 50%你身上的減益效果緩速程度
    (15—20)(25—30)物理荊棘傷害
    增加 (400—500)%護甲值
    增加 (15—30)% 力量
    減少 10% 敏捷
    減少 10% 智慧
    你沒有生命回復
    增加 50% 力量需求
    減少 20% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值
    增加 (30—50)%找到的物品稀有度
    +(20—30)% 火焰抗性
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    暈眩門檻 +(75—150)
    擊中時有 25% 機率造成流血
    增加 (50—80)%護甲值閃避
    +50 精魂
    +(10—15) 點全部能力值
    (10—15) 每秒生命回復
    增加 (20—40)%魔力消耗效率
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    暈眩門檻 +(100—150)
    藥劑的生命恢復會立即生效
    (25—30)(35—40)物理荊棘傷害
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(60—80) 最大生命
    +100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
    敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
    閃電抗性不影響承受的閃電傷害
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    +(17—23)% 混沌抗性
    +(200—300)元素異常狀態門檻
    將承受傷害損失的生命改為保留
    直到你 3 秒內沒受到傷害
    增加 (100—150)%護甲值能量護盾
    +(17—23)% 混沌抗性
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    消耗50%更少藥劑充能
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +10力量
    +15智慧
    減少 (20—30)%圖騰生命
    +1 召喚圖騰最大數量
    當你的圖騰死亡時,會對你施加一個隨機的詛咒,並無視詛咒數量上限
    +(100—200) 最大能量護盾
    +(20—40) 精魂
    +(25—35)% 火焰抗性
    +(25—35)% 冰冷抗性
    魔力回復率增減也會
    套用於能量護盾充能率
    獲得相當於最大魔力 (30—50)% 的護甲值
    +(50—70) 護甲值
    暈眩門檻 +(50—70)
    -10 受到的投射物攻擊物理傷害
    +10% 至格擋
    增加 10% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值
    +(80—100) 最大生命
    增加 (80—100)%被擊中時遭施加異常狀態的機率
    受到異常狀態影響時,增加 25%移動速度
    增加 15% 移動速度
    增加 (50—100)%護甲值
    增加 50%能力值需求
    對被擊殺敵人 2 公尺內的敵人造成相當於溢出傷害 30% 的傷害
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(20—30)% 閃電抗性
    減少 25%光線範圍
    增加 5%每有一個狂怒球,移動速度
    +1 最大狂怒球數量
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    (20—25) 每秒生命回復
    增加 200%暈眩恢復
    減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
    減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
    減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
    賦予技能: 等級 11 火藥疾行
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    +(15—25)% 火焰抗性
    獲得等同 20% 護甲值偏斜值
    暈眩門檻 +(200—300)
    你無法衝刺
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    增加 10% 移動速度
    增加 (30—60)%護甲值能量護盾
    攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
    移動時會掉落持續 8 秒的感電地面
    增加 (200—300)%護甲值閃避
    +(200—400) 命中
    增加 (30—50)%暴擊
    技能有 (100—150)% 更長的完美時機空檔
    賦予技能: 展開護盾
    賦予技能: 等級 14 格擋時施放
    增加 (200—300)%護甲值
    你受到來自格擋擊中(0—20)% 傷害
    增加 (150—250)%護甲值能量護盾
    (15—25) 每秒生命回復
    增加 (15—25)% 魔力回復率
    每隔 5 秒替換:
    承受 40% 更少擊中傷害
    承受 40% 更少持續傷害
    增加 (60—100)%護甲值
    增加 (20—30)%暴擊傷害加成
    暴擊會造成穿刺
    暴擊無法引出穿刺
    (20—31)(31—49)物理荊棘傷害
    增加 50%護甲值閃避
    攻擊附加 (2—3)(5—6) 物理傷害
    +(30—50) 最大生命
    增加 (4—8)% 攻擊速度
    力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
    增加 (40—60)%護甲值閃避
    增加 (40—50)%找到的物品稀有度
    擊殺時失去 2% 最大生命
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 魔力
    增加 (50—70)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)智慧
    增加 (40—60)%護甲值能量護盾
    +(10—15)% 冰冷抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 (7—10) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 魔力
    在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
    增加 (30—50)%護甲值能量護盾
    你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
    你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
    你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
    你在被感電後,有 6 秒無法被感電
    你造成的詛咒會反射給你
    增加 (5—15)%找到的物品稀有度
    +(20—30)敏捷
    近戰擊中時,獲得 1盛怒
    每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
    增加 (50—100)%護甲值
    +(50—80) 最大生命
    (3—6) 每秒生命回復
    增加 (10—20)% 範圍效果
    增加 (80—120)%護甲值
    (10—15) 每秒生命回復
    暈眩門檻 +(100—150)
    增加 (30—60)%存在範圍的效果範圍
    在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
    +(50—100) 命中
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    增加 (15—25)%暴擊
    你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(75—125) 命中
    (10—15) 每秒生命回復
    稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
    減少 10% 移動速度
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    +100 最大生命
    減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
    減少 (35—50)%你身上的點燃效果
    減少 (35—50)%你身上的感電效果
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    +(40—80) 最大生命
    增加 10%找到的物品稀有度
    (10—15)(20—25)物理荊棘傷害
    增加 (70—130)%護甲值能量護盾
    +(70—100) 最大生命
    +(17—23)% 混沌抗性
    減少 50%存在範圍的效果範圍
    減少 10%光線範圍
    處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
    +(5—10)% 的暴擊傷害加成
    附加 (21—26)(25—31) 物理傷害
    增加 (10—15)% 攻擊速度
    以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
    你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
    增加 (150—200)%護甲值閃避能量護盾
    +(60—100) 最大魔力
    增加 25%光線範圍
    增加 25%裝備與技能寶石的能力值需求
    你可以在不同技能中,額外鑲嵌 2 個相同的族裔輔助寶石
    增加 (10—15)%技能速度
    增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
    受禁錮敵人的累積效率為 50%,而非 100%
    禁錮的敵人承受 20% 更多傷害
    增加 (15—30)% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值閃避能量護盾
    閃避翻滾會躲避所有擊中
    過去 20 秒內每使用一次閃避翻滾,減少 10% 移動和技能速度
    增加 (200—300)%護甲值閃避
    +(10—20)% 全元素抗性
    護符不使用充能
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—80)%護甲值
    +(10—15)力量
    (3—5) 每秒生命回復
    減少 20%暈眩門檻
    舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (100—150)%護甲值
    +(30—40)% 火焰抗性
    +(23—29)% 混沌抗性
    暈眩門檻 +(150—200)
    每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—120)%護甲值
    +(60—100) 最大魔力
    +(10—15)% 全元素抗性
    對你前方 3 公尺內敵人施加元素曝曬
    持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (10—15)%格擋
    增加 (60—100)%護甲值
    +(20—30)力量
    暈眩門檻 +(100—150)
    處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (40—60)%格擋
    增加 (150—200)%護甲值
    暈眩門檻 +(150—200)
    當你格擋時,恢復 4% 最大生命
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(40—60) 最大生命
    +(40—60) 最大魔力
    擊殺時失去 1% 魔力
    擊殺時失去 1% 最大生命
    增加 (30—50)% 技能效果持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (10—15)%格擋
    增加 (30—50)%護甲值能量護盾
    +(50—70) 最大魔力
    格擋的傷害補償為魔力
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (40—60)%格擋
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +(17—23)% 混沌抗性
    增加 50% 生命回復率
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—100)%護甲值能量護盾
    +(10—20)智慧
    增加 (30—50)% 魔力回復率
    增加 (30—50)% 冷卻時間恢復率
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (150—200)%護甲值能量護盾
    +50 精魂
    +(20—30)敏捷
    +(10—20)% 全元素抗性
    每100最大生命增加1%增益技能的精魂保留效率
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (333—666)%護甲值能量護盾
    增加 (66—333)%插槽中的靈魂核心效果
    增加 (300—400)%護甲值
    擊中時獲得 (3—6)盛怒
    達到最大盛怒時獲得一顆能量球,效果每(3—6)秒只能觸發一次
    達到最大盛怒時失去所有盛怒
    (-10—10) 層最大盛怒
    增加 (700—800)%護甲值
    暈眩門檻 +(200—300)
    暴擊時不會承受額外傷害
    增加 (100—150)%護甲值能量護盾
    (25—35) 每秒生命回復
    增加 (50—100)% 能量護盾充能率
    減少 (30—50)%你身上的點燃持續時間
    目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
    減少(30—50)% 你身上的流血持續時間
    增加 (600—800)%護甲值閃避
    +(200—300) 命中
    增加 100%暴擊
    (30—60) 每秒生命回復
    不能使用胸甲
    你可單手握持雙手以及
    此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    增加 (5—15)%找到的物品稀有度
    +(20—30)力量
    每層盛怒增加 1% 護甲
    近戰擊中時,獲得 1盛怒
    增加 (50—100)%護甲值
    +(40—60) 最大魔力
    +(10—20)力量
    暈眩門檻 +(60—80)
    抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
    增加 (300—450)%護甲值閃避
    (10—30)% 機率避免擊中造成的物理傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
    (10—30)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
    (10—30)% 機率避免擊中造成的混沌傷害
    存在範圍內的敵人會受到威嚇
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    +(30—50) 最大生命
    +(30—50) 最大魔力
    +(10—15)% 閃電抗性
    你在遠距離不會有命中懲罰
    增加 (300—400)%護甲值閃避能量護盾
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    增加 (100—200)%護甲值閃避
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    (8—12) 每秒生命回復
    -20 最大勇氣
    旗幟必定具有最大勇氣
    +(20—30) 精魂
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +(20—30)力量
    +(20—30)智慧
    +(17—23)% 混沌抗性
    承受的 (10—20)% 傷害補償為生命
    補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(17—23)% 混沌抗性
    每秒失去 5% 最大生命
    每秒恢復 5 盛怒
    盛怒不會固定流失
    增加 (150—200)%護甲值
    +(20—30)力量
    每個被擊殺的敵人,獲得 (30—50) 生命
    增加 (10—20)%全域物理傷害
    擊退方向顛倒
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    +(30—50)% 閃電抗性
    100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
    增加 (200—300)%護甲值能量護盾
    +100 最大生命
    增加 100%能力值需求
    +(20—40)% 閃電抗性
    (15—30) 每秒生命回復
    你施加的減益效果增加 (20—30)% 緩速幅度
    無法禁錮敵人
    增加 (25—40)%暈眩累積
    攻擊附加 (7—11)(14—20) 物理傷害
    +(150—200) 護甲值
    增加 (20—30)%投射物速度
    +(15—25)% 至格擋
    當你被暈眩時使用
    在效果期間,以 200% 護甲值防禦
    (1—3)護符欄位
    藥劑每秒獲得 0.17 充能
    此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
    鑲嵌的物品增加 (50—100)% 效果
    Has 2 Augment Sockets (Hidden)
    賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
    增加 (80—120)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    +(20—30)敏捷
    (-40—-30)% 閃電抗性
    承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    +1全部腐化技能寶石
    此物品僅可鑲嵌靈魂核心
    能力值需求
    增加 (80—120)%護甲值閃避能量護盾
    +(10—20)% 全元素抗性
    來自腐化寶石的技能的50%魔力消耗轉換為生命消耗
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    Passive /69
    已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值,增加 4% 攻擊傷害
    +30% 的護甲值也會套用至火焰傷害
    減少 30%你身上的點燃效果
    長靴、手套和頭盔的力量需求的 150% 也會增加至護甲值
    增加 30%護甲值
    抵禦物理傷害時,其 5% 補償為生命
    來自已裝備身體護甲的護甲值增加 80%
    150% 的 護甲值抵抗來自6碼外的擊中傷害
    減少 30% 你所承受的冰緩效果
    增加 30%冰凍門檻
    +30% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
    +30% 的護甲值也會套用至閃電傷害
    減少 30%你身上的感電效果
    來自已裝備身體護甲的閃避值增加 100%
    獲得相當於已裝備頭盔的閃避值護甲值中較低者的暈眩門檻
    若你近期擊中,增加 50% 閃避值
    若你近期未被擊中,增加 50% 護甲值
    獲得相當於已裝備長靴的閃避值護甲值中較低者的異常狀態門檻
    增加 20% 護甲值閃避
    增加 20%暈眩門檻
    若已裝備頭盔的護甲值高於閃避值,則免疫流血
    若已裝備頭盔的閃避值高於護甲值,則免疫中毒
    已裝備的身體護甲每擁有 12 物品閃避值,+1 最大能量護盾
    來自已裝備身體護甲的護甲值增加 60%
    增加 60%已裝備身體護甲的能量護盾
    護甲值增減也以相當於其數值的 40%
    套用在能量護盾充能率
    增加 3% 移動速度
    增加 25%護甲值
    增加 25%最大能量護盾
    裝備的鞋子每1物品能量護盾獲得+3護甲
    減少 10%你身上的減益效果緩速程度
    已裝備的頭盔每擁有 75 物品護甲值和閃避值,增加 2% 攻擊傷害
    增加 50%已裝備盾牌防禦
    增加 20%生命偷取
    在偷取期間,增加 40% 護甲值閃避
    每層盛怒增加 1% 護甲
    遭敵人擊中時,獲得 5盛怒
    增加 15%召喚物造成的傷害
    增加 20%召喚物暴擊率
    德魯伊: 增加 16%護甲值
    德魯伊: 增加 16%最大能量護盾
    德魯伊: 增加 20%元素異常狀態門檻
    擊中異常狀態影響的敵人時,增加 30%對其護甲值破壞
    +10 力量
    增加 25% 物理傷害
    法術暴擊時,破壞等同於 10% 造成的物理傷害的護甲
    增加 20%法術所造成之穿刺幅度
    增加 20% 物理傷害
    增加 30%暈眩累積
    擊中異常狀態影響的敵人時,增加 50%對其護甲值破壞
    獲得相當於傷害 8% 的額外物理傷害
    增加 15%完全破甲的效果
    增加 25%護甲破壞持續時間
    增加 25%攻擊範圍傷害
    增加 25%護甲值破壞
    攻擊增加 12% 效果範圍
    獲得等同於已裝備身體護甲的物品護甲值 10% 的物理荊棘傷害
    增加 15%護甲值
    每秒回復 0.5% 生命
    +10 力量
    對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
    增加 20% 護甲值閃避
    +5力量敏捷
    增加 15%護甲值
    +15% 的護甲值也會套用至元素傷害
    +5力量智慧
    德魯伊: 增加 15%護甲值
    德魯伊: +15% 的護甲值也會套用至元素傷害
    德魯伊: +5力量智慧
    增加 15%完全破甲的效果
    你造成的完全護甲破壞同時會增加承受的擊中火焰傷害
    增加 60%護甲值破壞
    10% 機率以 200% 護甲值防禦
    你造成完全破甲的敵人無法回復生命
    完全破甲的敵人會被癱瘓
    增加 15%造成異常狀態的機率
    擊中異常狀態影響的敵人時,增加 30%對其護甲值破壞
    敵人近期受你的危險影響後,減少 25%其護甲值
    敵人近期受你的危險影響後,減少 25%其閃避值
    無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
    減少 5%你身上的減益效果緩速程度
    你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 護甲閃避
    你的存在範圍中每有一個召喚的圖騰,增加 10% 攻擊傷害
    靜止時,增加 30% 護甲值
    靜止不動時增加 30% 的生命回復率
    流血時,增加 50% 護甲值
    減少50%你身上的流血幅度
    感電時,增加 30%魔力回復率
    被冰凍時 +500 護甲值
    增加 21%暈眩門檻
    點燃時增加30%生命回復
    兩個手部欄位皆無武器時,可視為使用細杖進行攻擊
    本該使用你的細杖傷害的空手攻擊會獲得:
    • 依據技能等級的物理傷害
    裝備的護甲物品每具有 75 物品閃避值便有 1% 更多攻擊速度
    裝備的護甲物品每具有 10 物品能量護盾便 +0.1% 暴擊率
    每1敵人強度使5%減免的物理傷害補償能量護盾
    能量護盾不會充能
    你無法透過自然回復獲得能量護盾
    你的能量護盾不能回復超過護甲
    昇華試煉 Passive /24
    昇華: 泰坦
    角色: 戰士
    來自已裝備的身體護甲有 50% 更多護甲值
    昇華: 戰爭使者
    角色: 戰士
    你造成的完全護甲破壞會改為增加所有承受的擊中傷害
    角色: 戰士
    只能使用一件普通身體護甲
    每一配置的相連天賦點+200護甲
    角色: 戰士
    身體護甲賦予 +75% 火焰抗性
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    增加 60%身體護甲賦予榮耀獲得速度
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    增加 100%身體護甲賦予荊棘傷害
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    增加 20%身體護甲所賦予力量
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    增加 15%身體護甲所賦予最大生命
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    增加 30%身體護甲賦予精魂
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    身體護甲賦予每秒回復 3% 生命
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    身體護甲所賦予護甲值+50% 也會套用至元素傷害
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    身體護甲賦予將所承受擊中物理傷害的 25% 視為火焰傷害
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    減少 100%身體護甲賦予對你擊中時的暴擊傷害加成
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    身體護甲所賦予護甲值的 +100% 也會套用至混沌傷害
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    身體護甲獲得不受傷害異常狀態影響
    base physical damage reduction rating no display [200]
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    裝備頭盔、手套和長靴的閃避值加倍
    來自身體護甲的閃避值減半
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    獲得相當於已裝備身體護甲的物品能量護盾 100% 的額外最大生命
    角色: 女術者
    當你判定來自護甲的物理傷害減免時
    將你當前能量護盾60%加入護甲值進行計算
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    獲得等同 20% 護甲值偏斜值
    獲得相當於 100% 閃避值的額外異常狀態門檻
    昇華: 智勇軍師
    角色: 傭兵
    以 200% 護甲值防禦
    敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
    最大閃避機率為 50%
    最大物理傷害減免為 50%
    昇華: 女巫獵人
    角色: 傭兵
    賦予技能: 巫術護盾
    35% 更少護甲值閃避
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    已裝備的身體護甲每擁有 8 物品能量護盾,獲得 +1 精魂
    裝備的胸甲每擁有 20 閃避值,獲得 +1 精魂
    無法從裝備獲得精魂
    昇華: 祈靈者
    角色: 僧侶
    來自護甲值的物理傷害減免依據你的護甲值以及閃避值總和
    35% 更少閃避值
    永恆珠寶 Passive /10
    護甲
    瓦爾 Passive
    增加 (7—12)%護甲值
    機甲研究
    瓦爾 核心天賦
    增加 (30—40)%護甲值
    額外 (3—4)% 物理傷害減免
    超凡脫俗
    聖騎士 關鍵天賦
    套用至元素傷害護甲值 +100%
    護甲值不會套用至物理傷害
    -15% 所有最大元素抗性
    掌控凡人世界,你將發現超越不朽。
    Militant Faith: Maxarius
    力量之意
    聖騎士 關鍵天賦
    80% 的最大魔力轉化為 2 倍的護甲
    神力護體,你不怕人的武器。
    Militant Faith: 伊爾莉斯
    永恆剛毅
    永恆 核心天賦
    每顆耐力球增加 8% 護甲值
    閃耀軍閥
    永恆 核心天賦
    增加 80%護甲值
    循環教義
    Kalguuran 關鍵天賦
    無法獲得敏捷的固有加成
    每 2 點敏捷增加 1% 護甲值
    回頭望去時,看見自己陷入時間的循環, 對一個人來說既是絕望,也是啟發。
    英雄悲劇: Medved
    密登加德之裔
    Kalguuran 核心天賦
    增加 40%護甲值
    殘破堅鋼
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,增加 2% 護甲值
    每有 25 貢禮,增加 5%暈眩門檻
    永恆珠寶 Passive Additions /2
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    增加 (7—12)%護甲值vaal_small_armour
    卡魯核心天賦
    增加 20%護甲值karui_notable_add_armour
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.