精魂
精魂增加 4%
Spirit
精魂 Attr /14
名字顯示物品素質
IDspirit1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash64211
精魂
精魂增加 4%
Spirit
精魂 Attr /14
名字顯示物品素質
IDspirit2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash5545
精魂
精魂增加 4%
Spirit
精魂 Attr /14
名字顯示物品素質
IDspirit3_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash6617
精魂
精魂增加 4%
Spirit
精魂 Attr /14
名字顯示物品素質
IDspirit4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash21645
精魂
精魂增加 4%
Spirit
精魂 Attr /14
名字顯示物品素質
IDspirit5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WordsOfGlory.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedfalse
isRoyalefalse
PassiveSkillsHash15806
Skill Gem /1
Skill Gem 品質 /1
物品Stats
怒炎之靈限制 (0–1) 個召喚的怒炎之靈
物品 詞綴 /23
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
淑女的16前綴+(30–33) 精魂胸甲 1
項鍊 1
Normal 0
女爵的25前綴+(34–37) 精魂胸甲 1
項鍊 1
Normal 0
女子爵的34前綴+(38–42) 精魂胸甲 1
項鍊 1
Normal 0
子爵夫人的41前綴+(43–46) 精魂胸甲 1
項鍊 1
Normal 0
伯爵夫人的47前綴+(47–50) 精魂胸甲 1
項鍊 1
Normal 0
公爵夫人的55前綴+(51–53) 精魂胸甲 1
Normal 0
公主的66前綴+(54–56) 精魂胸甲 1
Normal 0
女皇的78前綴+(57–61) 精魂胸甲 1
Normal 0
領主的1前綴精魂增加 (30–36)%權杖 1
Normal 0
男爵的11前綴精魂增加 (27–32)%權杖 1
Normal 0
子爵的23前綴精魂增加 (33–38)%權杖 1
Normal 0
侯爵的35前綴精魂增加 (39–44)%權杖 1
Normal 0
伯爵的46前綴精魂增加 (45–50)%權杖 1
Normal 0
公爵的60前綴精魂增加 (51–55)%權杖 1
Normal 0
王子的73前綴精魂增加 (56–60)%權杖 1
Normal 0
皇上的82前綴精魂增加 (61–65)%權杖 1
Normal 0
顧問的3前綴精魂增加 (10–14)%
+(17–20) 最大魔力
權杖 1
Normal 0
參事的12前綴精魂增加 (15–18)%
+(21–24) 最大魔力
權杖 1
Normal 0
特使的28前綴精魂增加 (19–22)%
+(25–28) 最大魔力
權杖 1
Normal 0
大臣的39前綴精魂增加 (23–26)%
+(29–33) 最大魔力
權杖 1
Normal 0
使節的50前綴精魂增加 (27–30)%
+(34–37) 最大魔力
權杖 1
Normal 0
外交官的62前綴精魂增加 (31–34)%
+(38–41) 最大魔力
權杖 1
Normal 0
總理的78前綴精魂增加 (35–38)%
+(42–45) 最大魔力
權杖 1
Normal 0
怪物 詞綴 /4
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
靈魂行者1Bloodlinesmonster dropped item quantity +% [-350]
monster slain experience +% [-175]
monster spirit walker [1]
1傳奇當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 % 生命
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
1傳奇當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 4% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
1傳奇當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
工藝台 /1
ModRequireItemClasses解鎖
區域被 4 個額外罪魂糾纏
map extra content weighting [1]
5x 混沌石地圖等級 34
其他屬性 詞綴 /7
名字等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest傳奇被一連串罪魂守衛著
1Jewel傳奇+(8–12) 精魂
1MapDevice傳奇區域被 3 個額外罪魂糾纏
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域被 5 個額外罪魂糾纏
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域被 7 個額外罪魂糾纏
map extra content weighting [1]
1MapDevice傳奇區域被 12 個額外罪魂糾纏
map extra content weighting [1]
1MemoryLines傳奇區域被 5 個額外罪魂糾纏
物品 /7
聖甲蟲:鏽蝕苦痛
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 3 個額外罪魂
聖甲蟲:圓滑苦痛
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 5 個額外罪魂
聖甲蟲:鍍金苦痛
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 7 個額外罪魂
聖甲蟲:展翅苦痛
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 12 個額外罪魂
日耀項鍊
需求: 等級 30
+(10–15) 精魂
專家薩滿披肩
護甲: 245
能量護盾: 84
移動速度: -4%
需求: 等級 70, 86 力量, 86 智慧
+(20–30) 精魂
烏鴉披肩
護甲: 245
能量護盾: 84
移動速度: -4%
需求: 等級 68, 86 力量, 86 智慧
+(20–30) 精魂
傳奇 /13
增加 (50–100)% 護甲與能量護盾
+100 精魂
+(5–15)% 全部元素抗性
智慧不提供最大魔力的加成
+(10–15) 智慧
+(30–40) 最大能量護盾
+(25–35) 精魂
+(20–30) 智慧
生命回復套用到能量護盾上
+(10–15) 精魂
+(60–100) 最大魔力
+30 精魂
增加 30% 照亮範圍
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
暈眩門檻增加 (30–40)%
+1000 最大生命
你沒有精魂
增加 (50–80)% 護甲與閃避
+50 精魂
(10–15) 每秒生命回復
減少 20% 技能魔力消耗
增加 (50–70)% 能量護盾
增加 (30–40)% 魔力回復率
增加 20% 照亮範圍
每 10 精魂增加 (8–12)% 法術傷害
增加 (80–100)% 閃避值
+100 精魂
+(50–75)% 冰冷抗性
存在範圍的範圍加倍
+(3–5)% 暴擊率
增加 (15–20)% 攻擊速度
增加 (25–40)% 魔力回復率
技能保留的精魂減少 50%
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-40–40)% 火焰抗性
(-40–40)% 冰冷抗性
(-40–40)% 閃電抗性
賦予技能: 絕滅恨惡
精魂增加 (30–50)%
+(40–60) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
存在範圍內的隊員施放法術時,
獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (40–60)%
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+50 精魂
+(17–23)% 混沌抗性
增加 (200–300)% 護甲、閃避與能量護盾
每有一個鑲嵌的符文靈魂核心,所發現物品稀有度增加 10%
每有一個鑲嵌的符文靈魂核心精魂 +10
[4 Rune Sockets]
每顆巨光譜增加 2% 精魂
number of stackable unique jewels [1]
Passive /1
召喚圖騰的數量無上限
每個圖騰占用 100 精魂
昇華試煉 Passive /4
昇華: 戰爭使者
角色: 戰士
賦予技能: 先祖之魂
當你召喚一個圖騰時,觸發先祖之靈
昇華: 獄火師
角色: 女巫
保留 25% 生命
25 最大生命,+1 最大 精魂
昇華: 施法者
角色: 僧侶
裝備的身體護甲每擁有 6 能量護盾,獲得 1 精魂
裝備的身體護甲每擁有 15 閃避值,獲得 1 精魂
無法從裝備獲得精魂
角色: 僧侶
移除所有精魂
基礎最大黑暗為 100
受到的傷害由黑暗保留,再由生命或能量護盾承受
黑暗的占用會持續 10
每一級的最大黑暗 +5

Community Wiki

Edit

精魂

  • 保留不會因死亡而停用。
  • 精魂保留系統取代了魔力保留。
  • 預設 0 精魂。增加可以通過頭目掉落、物品詞綴和權杖固定詞綴獲得。
  • 第一章任務增加 30 精魂。全部可獲得 100 點精魂。
  • 保留固定數量的精魂來啟用光環或可觸發的元技能。
  • 永久召喚物也需要精魂保留。
  • 女巫會在起始的寶箱取得 100 精魂的權杖

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.