Gants Unique /35
(30–60)% d'Augmentation de l'Armure
Ajoute (6–10) à (12–16) Dégâts Physiques aux Attaques
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
(20–30)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
+(15–25) à l'Armure
(10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(40–60) de Vie maximale
(10–15)% de Réduction du Mana maximal
Partage les Charges avec les Alliés dans votre Présence
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
(20–30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'Empalement
Les Épines ont (20–31) à (31–49) Dégâts Physiques
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(20–30) d'Intelligence
Le Drain découlant de Touches Critiques est instantané
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez (1–3) Charge aléatoire en atteignant votre maximum de Rage
Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
(-10–10) à la Rage maximale
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure
+(20–30) de Force
Vous gagnez (30–50) de Vie par Ennemi Tué
(10–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
La direction du Repoussement est inversée
+(15–25) au Score d'Évasion
Ajoute (3–5) à (8–10) Dégâts Physiques aux Attaques
(10–15)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Ajoute (3–5) à (6–8) Dégâts de Froid aux Attaques
+(20–30)% à la Résistance au froid
(40–50)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Frigorifications que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) au Score de Précision
+(5–10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(7–17)% à la Résistance au chaos
(6–10) de Vie Régénérée par seconde
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
(60–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Dextérité
Votre Bonus de Dégâts critiques est de 250%
Rajoute (5–10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute (5–10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Rajoute (5–10)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts de Feu
(10–20)% de Réduction des Dégâts de Froid
+(20–40)% à la Résistance au feu
(-20–-10)% à la Résistance au froid
L'Intensité d'Inflammabilité est doublée
+(20–30) de Bouclier d'énergie maximal
100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–25)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(10–15) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–20) de Dextérité
(10–15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80–120) de Vie maximale
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5–15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(10–20) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
150% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Vous ne pouvez pas Régénérer de Mana si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60–100) de Mana maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires
Vos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50%
50% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Ajoute (2–3) à (5–6) Dégâts Physiques aux Attaques
+(30–50) de Vie maximale
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
(40–60)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(40–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous Perdez 2% de Vie en Tuant
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez (20–30) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (20–30) de Mana par Ennemi Tué
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) de Force
+(20–30) de Dextérité
+(30–50)% à la Résistance à la foudre
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
(50–70)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) d'Intelligence
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Perdez 5% de Vie par seconde
Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
(40–60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10–15)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (7–10) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (4–6) de Mana par Ennemi Tué
Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
+20 de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) d'Intelligence
+(5–15)% à la Résistance au feu
+(5–15)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Froid
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
+(20–40)% à la Résistance à la foudre
(15–30) de Vie Régénérée par seconde
Les Effets néfastes que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Ne peut pas Immobiliser les Ennemis
(30–50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
(30–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
+(60–100) au Score d'Évasion
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (25–35) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
+(15–25) de Dextérité
+(15–25) d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 de Dextérité
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 20 d'Intelligence
(50–70)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30–50) Dégâts de Foudre aux Attaques
+(15–25) d'Intelligence
+(25–35)% à la Résistance à la foudre
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Paume crépitante
(1–111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1–33)% à la Résistance à la foudre
Ajoute 1 à (77–111) Dégâts de foudre aux Touches de Mêlée à mains nues
+(0.1–1.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues
use thunderfist art variation [1]
(10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(40–60)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
Les Ennemis que vous Immobilisez ont 25% de Perte de Dégâts subis
Gants Objet /89
Paumelles rivetées
Armure: 31
Prérequis : Niveau 11, 16 For
Paumelles trempées
Armure: 40
Prérequis : Niveau 16, 22 For
Paumelles renforcées
Armure: 58
Prérequis : Niveau 27, 35 For
Paumelles modelées
Armure: 68
Prérequis : Niveau 33, 42 For
Paumelles détaillées
Armure: 90
Prérequis : Niveau 46, 57 For
Paumelles de titan
Armure: 100
Prérequis : Niveau 52, 64 For
Paumelles imposantes
Armure: 122
Prérequis : Niveau 65, 80 For
Brassards fermes
Prérequis : Niveau 11, 16 Dex
Brassards reliés
Prérequis : Niveau 16, 22 Dex
Brassards segmentés
Prérequis : Niveau 28, 36 Dex
Brassards épineux
Prérequis : Niveau 33, 42 Dex
Brassards raffinés
Prérequis : Niveau 46, 57 Dex
Brassards durcis
Prérequis : Niveau 52, 64 Dex
Brassards gravés
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
Gants sombres
Prérequis : Niveau 12, 17 Int
Gants recousus
Prérequis : Niveau 16, 22 Int
Gants parés de bijoux
Prérequis : Niveau 26, 34 Int
Gants sophistiqués
Prérequis : Niveau 33, 42 Int
Gants en écailles de paua
Prérequis : Niveau 46, 57 Int
Gants brodés
Prérequis : Niveau 52, 64 Int
Gants adornés
Prérequis : Niveau 65, 80 Int
Gantelets de mailles
Armure: 13
Prérequis : Niveau 6, 6 For, 6 Dex
Gantelets imbriqués
Armure: 22
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Dex
Gantelets doublés
Armure: 37
Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Dex
Gantelets plaqués
Armure: 49
Prérequis : Niveau 46, 32 For, 32 Dex
Gantelets brunis
Armure: 55
Prérequis : Niveau 52, 36 For, 36 Dex
Gantelets ornés
Armure: 67
Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Dex
Manchettes en corde
Armure: 12
Prérequis : Niveau 5, 6 For, 6 Int
Manchettes vieillies
Armure: 22
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
Manchettes en or moulé
Armure: 37
Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Int
Manchettes en vérisium
Armure: 49
Prérequis : Niveau 46, 32 For, 32 Int
Manchettes vertueuses
Armure: 55
Prérequis : Niveau 52, 36 For, 36 Int
Manchettes à signet
Armure: 67
Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Int
Mitaines en gaze
Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
Mitaines en lin
Prérequis : Niveau 16, 13 Dex, 13 Int
Mitaines en spirale
Prérequis : Niveau 33, 24 Dex, 24 Int
Mitaines à boucles
Prérequis : Niveau 46, 32 Dex, 32 Int
Mitaines furtives
Prérequis : Niveau 52, 36 Dex, 36 Int
Mitaines utilitaires
Prérequis : Niveau 65, 44 Dex, 44 Int
Grandes manchettes
Armure: 44
Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
Paumelles plaquées
Armure: 88
Prérequis : Niveau 45, 56 For
Paumelles élégantes
Armure: 98
Prérequis : Niveau 51, 64 For
Paumelles antiques
Armure: 103
Prérequis : Niveau 54, 67 For
Paumelles à plumes
Armure: 111
Prérequis : Niveau 59, 73 For
Brassards de chasse
Prérequis : Niveau 45, 56 Dex
Brassards de vélocité
Prérequis : Niveau 51, 64 Dex
Brassards raffinés
Prérequis : Niveau 54, 67 Dex
Brassards à pointes
Prérequis : Niveau 59, 73 Dex
Gants menaçants
Prérequis : Niveau 45, 56 Int
Gants décorés
Prérequis : Niveau 51, 64 Int
Gants baroques
Prérequis : Niveau 54, 67 Int
Gants en or
Prérequis : Niveau 59, 73 Int
Gantelets en mailles de fer
Armure: 48
Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
Gantelets de capitaine
Armure: 54
Prérequis : Niveau 51, 35 For, 35 Dex
Gantelets de zélote
Armure: 61
Prérequis : Niveau 59, 41 For, 41 Dex
Manchettes tressées
Armure: 48
Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Int
Manchettes de famille
Armure: 54
Prérequis : Niveau 51, 35 For, 35 Int
Manchettes ornées
Armure: 61
Prérequis : Niveau 59, 41 For, 41 Int
Mitaines bandées
Prérequis : Niveau 45, 32 Dex, 32 Int
Mitaines en batiste
Prérequis : Niveau 51, 35 Dex, 35 Int
Mitaines adornées
Prérequis : Niveau 59, 41 Dex, 41 Int
Paumelles chevaleresques
Armure: 122
Prérequis : Niveau 65, 80 For
Paumelles ornées
Armure: 134
Prérequis : Niveau 70, 87 For
Paumelles vaal
Armure: 146
Prérequis : Niveau 75, 94 For
Massive Mitts
Armure: 158
Prérequis : Niveau 80, 101 For
Brassards de traque
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
Grands brassards
Prérequis : Niveau 70, 87 Dex
Brassards barbelés
Prérequis : Niveau 75, 94 Dex
Polished Bracers
Prérequis : Niveau 80, 101 Dex
Gants sinistres
Prérequis : Niveau 65, 80 Int
Gants somptueux
Prérequis : Niveau 70, 87 Int
Gants vaal
Prérequis : Niveau 75, 94 Int
Sirenscale Gloves
Prérequis : Niveau 80, 101 Int
Gantelets en mailles d'acier
Armure: 67
Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Dex
Gantelets de commandant
Armure: 74
Prérequis : Niveau 70, 48 For, 48 Dex
Gantelets de cultiste
Armure: 80
Prérequis : Niveau 75, 52 For, 52 Dex
Blacksteel Gauntlets
Armure: 87
Prérequis : Niveau 80, 55 For, 55 Dex
Manchettes reliées
Armure: 67
Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Int
Manchettes antiques
Armure: 74
Prérequis : Niveau 70, 48 For, 48 Int
Manchettes rutilantes
Armure: 80
Prérequis : Niveau 75, 52 For, 52 Int
Adherent Cuffs
Armure: 87
Prérequis : Niveau 80, 55 For, 55 Int
Mitaines de guerre
Prérequis : Niveau 65, 44 Dex, 44 Int
Mitaines élégantes
Prérequis : Niveau 70, 48 Dex, 48 Int
Mitaines vaal
Prérequis : Niveau 75, 52 Dex, 52 Int
Secured Wraps
Prérequis : Niveau 80, 55 Dex, 55 Int
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