(30—60)% 증가
시 피해 (6—10)~(12—16) 추가
속도 5% 감소
+(15—20)
축적 (20—30)% 증가
(10—15)% 증가
+(15—25)
생명력 최대치 +(40—60)
최대 마나 (10—15)% 감소
플레이어에게 해 있는 들과 공유
(60—100)% 증가
(20—30)% 증가
시 유발
시 추출 불가
(20—31)~(31—49) 피해
(80—100)% 증가
(30—50)% 증가
+(20—30)
으로 인한 가 즉시 적용
(300—400)% 증가
명중 시 (3—6) 획득
최대치 도달 시 무작위 획득, (3—6)초마다 최대 1번 획득
최대 도달 시 격노 모두 상실
최대치 (-10—10)
(150—200)% 증가
+(20—30)
처치한 적 하나당 생명력 (30—50) 획득
일반 피해 (10—20)% 증가
방향 반전
+(15—25)
시 피해 (3—5)~(8—10) 추가
(10—15)% 증가
의 기본 확률 7%
(30—50)% 증가
시 피해 (3—5)~(6—8) 추가
저항 +(20—30)%
축적 (40—50)% 증가
플레이어가 유발하는 의 (20—30)% 증가
(40—60)% 증가
+(60—100)
+(5—10)
마나가 최대일 때 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
(40—60)% 증가
저항 +(7—17)%
1초마다 생명력 (6—10) 재생
시 (20—30)%의 확률로 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
(60—80)% 증가
(20—30)% 증가
속도 5% 증가
+(10—20)
확률을 할 수 없음
250%
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 (5—10)%를 추가 피해로
의 33%를 피해로
의 33%를 피해로
의 33%를 피해로
(50—80)% 증가
피해 (20—40)% 증가
피해 (10—20)% 감소
저항 +(20—40)%
저항 (-20—-10)%
2배
최대치 +(20—30)
피해 100% 증가
시전 속도 (15—25)% 감소
+(10—15)
(30—50)% 증가
+(10—20)
및 시전 속도 (10—15)% 감소
의 피해가 축적에
최대치 +(40—60)
생명력 최대치 +(80—120)
시전 속도 (6—12)% 증가
시전 시 생명력 (5—15)%를 하여 같은 값의 획득
(60—100)% 증가
(30—50)% 증가
+(10—20)
저항 +(20—30)%
시 마나 재생 속도 150% 증가
을 가하지 않은 경우 마나 재생 불가
(60—100)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
발견하는 (10—15)% 증가
피해가 10%의
플레이어의 이 을 최저 -50%까지
및 50% 증가
시 피해 (2—3)~(5—6) 추가
생명력 최대치 +(30—50)
속도 (4—8)% 증가
이 무기와 스킬의 다른 요구사항을 충족할 수 있음
및 (40—60)% 증가
발견하는 (40—50)% 증가
처치 시 생명력의 2%
및 (100—150)% 증가
속도 (5—10)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (20—30) 획득
및 (50—100)% 증가
속도 (5—10)% 증가
+(20—30)
+(20—30)
저항 +(30—50)%
피해의 100%를 피해로
및 (50—70)% 증가
속도 (5—10)% 증가
+(20—30)
및 (100—150)% 증가
속도 (5—10)% 증가
저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5%
1초마다 5 재생
기본 상실 없음
및 (40—60)% 증가
저항 +(10—15)%
처치한 적 하나당 생명력 (7—10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4—6) 획득
해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
및 (30—50)% 증가
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
플레이어가 유발한 가 플레이어에게 반사됨
최대치 +20
+(10—20)
저항 +(5—15)%
저항 +(5—15)%
피해의 100%를 피해로
및 (200—300)% 증가
생명력 최대치 +100
요구사항 100% 증가
저항 +(20—40)%
1초마다 생명력 (15—30) 재생
플레이어가 유발하는 의 (20—30)% 증가
적에게 유발 불가
및 (30—50)% 증가
속도 (4—6)% 증가
시 (20—30)%의 확률로 유발
의 가 강도에
및 (30—60)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
(20—30)% 증가
생명력 가 생명력을 회복하지 않음
처치 시 효과가 2번 발생
+(60—100)
최대치 +(30—50)
처치한 적 하나당 마나 (25—35) 획득
적 시 냉기 유발
적 시 화염 유발
시 번개 유발
+(15—25)
+(15—25)
20당 속도 1% 증가
20당 시 번개 피해 1~10 추가
및 (50—70)% 증가
시 피해 1~(30—50) 추가
+(15—25)
저항 +(25—35)%
가 로 전환
및 (1—111)% 증가
속도 (1—11)% 증가
저항 +(1—33)%
비무장 명중 시 번개 피해 1~(77—111) 추가
비무장 확률 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
(10—15)% 증가
, , (100—150)% 증가
100% 대신 50% 축적 시 적의 유발
플레이어가 상태로 만든 적이 받는 피해 20% 증폭
황금 팔보호구요구 사항: 레벨 12
생명력 최대치 +(20—30)
겹겹의 건틀릿: 22
: 18
요구 사항: 레벨 16, 13 힘, 13 민첩
이중 건틀릿: 37
: 33
요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 민첩
판금 건틀릿: 48
: 44
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
화려한 건틀릿: 67
: 61
요구 사항: 레벨 65, 44 힘, 44 민첩
밧줄 수갑: 12
: 6
요구 사항: 레벨 5, 6 힘, 6 지능
오래된 수갑: 22
: 9
요구 사항: 레벨 16, 13 힘, 13 지능
금주물 수갑: 37
: 14
요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 지능
베리시움 수갑: 48
: 17
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 지능
정의로운 수갑: 55
: 19
요구 사항: 레벨 52, 36 힘, 36 지능
인장 수갑: 67
: 23
요구 사항: 레벨 65, 44 힘, 44 지능
거즈 싸개: 8
: 6
요구 사항: 레벨 4, 6 민첩, 6 지능
리넨 싸개: 18
: 9
요구 사항: 레벨 16, 13 민첩, 13 지능
나선 싸개: 33
: 14
요구 사항: 레벨 33, 24 민첩, 24 지능
버클 싸개: 44
: 17
요구 사항: 레벨 45, 32 민첩, 32 지능
은밀한 싸개: 50
: 19
요구 사항: 레벨 52, 36 민첩, 36 지능
특수 싸개: 61
: 23
요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
우수한 소맷부리: 44
: 40
: 15
요구 사항: 레벨 65, 32 힘, 32 민첩, 32 지능
철사슬 건틀릿: 48
: 44
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
대장 건틀릿: 54
: 49
요구 사항: 레벨 51, 35 힘, 35 민첩
맹신자 건틀릿: 61
: 56
요구 사항: 레벨 59, 41 힘, 41 민첩
땋은 수갑: 48
: 17
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 지능
가보 수갑: 54
: 19
요구 사항: 레벨 51, 35 힘, 35 지능
화려한 수갑: 61
: 21
요구 사항: 레벨 59, 41 힘, 41 지능
붕대 싸개: 44
: 17
요구 사항: 레벨 45, 32 민첩, 32 지능
캠브릭 싸개: 49
: 19
요구 사항: 레벨 51, 35 민첩, 35 지능
치장된 싸개: 56
: 21
요구 사항: 레벨 59, 41 민첩, 41 지능
강철사슬 건틀릿: 67
: 61
요구 사항: 레벨 65, 44 힘, 44 민첩
지휘관 건틀릿: 74
: 67
요구 사항: 레벨 70, 48 힘, 48 민첩
광신자 건틀릿: 80
: 73
요구 사항: 레벨 75, 52 힘, 52 민첩
검은강철 건틀릿: 87
: 79
요구 사항: 레벨 80, 55 힘, 55 민첩
속박된 수갑: 67
: 23
요구 사항: 레벨 65, 44 힘, 44 지능
고대의 수갑: 74
: 25
요구 사항: 레벨 70, 48 힘, 48 지능
번뜩이는 수갑: 80
: 28
요구 사항: 레벨 75, 52 힘, 52 지능
지지자 수갑: 87
: 30
요구 사항: 레벨 80, 55 힘, 55 지능
전쟁 싸개: 61
: 23
요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
우아한 싸개: 67
: 25
요구 사항: 레벨 70, 48 민첩, 48 지능
바알 싸개: 73
: 28
요구 사항: 레벨 75, 52 민첩, 52 지능
고정된 싸개: 79
: 30
요구 사항: 레벨 80, 55 민첩, 55 지능