Guantes Único /26
Armadura aumentada un (30–60)%
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques
Sangre de gigante
Velocidad de las habilidades aumentada un (10–15)%
+(40–60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10–15)%
Compartes cargas con los aliados que están en tu presencia
Armadura aumentada un (80–100)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(20–30) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
Armadura aumentada un (50–80)%
Ganas (1–3) carga aleatoria al alcanzar el máximo de furia
Pierdes toda la furia al alcanzar el máximo de furia
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño físico a los ataques
Bonificación de daño crítico aumentada un (20–30)%
La probabilidad de impacto crítico base de los ataques con esta arma es del 8%
Evasión aumentada un (30–50)%
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño de hielo a los ataques
Acumulación de congelamiento aumentada un (40–50)%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un (20–30)%
Evasión aumentada un (40–60)%
+(60–100) a la precisión
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
Evasión aumentada un (40–60)%
+(7–17)% a la resistencia al caos
20% de probabilidad de envenenar al impactar
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Evasión aumentada un (60–80)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+(10–20) a la destreza
Tu bonificación de daño crítico es del 300%
+(5–10)% a la resistencia al fuego
+(5–10)% a la resistencia al hielo
+(5–10)% a la resistencia al rayo
33% del daño elemental se convierte en daño de hielo
33% del daño elemental se convierte en daño de fuego
33% del daño elemental se convierte en daño de rayo
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
+(15–30)% a la resistencia al fuego
(-30–-15)% a la resistencia al hielo
La probabilidad de quemar está duplicada
Daño de hechizos aumentado un 100%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
+(10–15) a la inteligencia
Escudo de energía aumentado un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10–15)%
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación de la parálisis
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(80–120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
Sacrificas un (5–15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Agrega de (2–3) a (5–6) de daño físico a los ataques
+(30–50) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (4–8)%
La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
Armadura y evasión aumentadas un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (40–50)%
Pierdes un 2% de vida al matar
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (20–30) de maná por cada enemigo asesinado
Golpe de gracia
Armadura y evasión aumentadas un (50–70)%
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(20–30) a la inteligencia
Golpe devastador
Armadura y escudo de energía aumentados un (40–60)%
Ganas (7–10) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (4–6) de maná por cada enemigo asesinado
Los enemigos que mueran a manos de cualquiera que esté tu presencia cuentan como asesinados por ti
Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido congelado
No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
+(10–20) a la inteligencia
+(5–15)% a la resistencia al fuego
+(5–15)% a la resistencia al hielo
100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
(5–10)% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–60)%
+(30–50) a la vida máxima
Los frascos de vida no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
+(60–100) a la evasión
+(30–50) al escudo de energía máximo
Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
+(15–25) a la destreza
+(15–25) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 3% por cada 25 de destreza
Agrega de 1 a 10 de daño de rayo a los ataques por cada 10 de inteligencia
Velocidad de las habilidades aumentada un (10–15)%
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Los enemigos que tú inmovilizas reciben un 25% menos de daño
Guantes Objeto /83
Brazales dorados
Requiere: Nivel 12
+(20–30) a la vida máxima
Manoplas gruesas
Armadura: 15
Manoplas remachadas
Armadura: 31
Requiere: Nivel 11, 19 Fue
Manoplas templadas
Armadura: 40
Requiere: Nivel 16, 27 Fue
Manoplas fortificadas
Armadura: 58
Requiere: Nivel 27, 44 Fue
Manoplas moldeadas
Armadura: 68
Requiere: Nivel 33, 53 Fue
Manoplas detalladas
Armadura: 88
Requiere: Nivel 45, 73 Fue
Manoplas titánicas
Armadura: 100
Requiere: Nivel 52, 83 Fue
Manoplas grandiosas
Armadura: 122
Requiere: Nivel 65, 104 Fue
Brazales de gamuza
Evasión: 10
Brazales firmes
Evasión: 26
Requiere: Nivel 11, 19 Des
Brazales apretados
Evasión: 33
Requiere: Nivel 16, 27 Des
Brazales divididos
Evasión: 52
Requiere: Nivel 28, 46 Des
Brazales afilados
Evasión: 60
Requiere: Nivel 33, 53 Des
Brazales elegantes
Evasión: 79
Requiere: Nivel 45, 73 Des
Brazales endurecidos
Evasión: 90
Requiere: Nivel 52, 83 Des
Brazales grabados
Evasión: 111
Requiere: Nivel 65, 104 Des
Guantes desgarrados
Escudo de energía: 9
Guantes sombríos
Escudo de energía: 15
Requiere: Nivel 12, 20 Int
Guantes cosidos
Escudo de energía: 17
Requiere: Nivel 16, 27 Int
Guantes enjoyados
Escudo de energía: 22
Requiere: Nivel 26, 43 Int
Guantes intrincados
Escudo de energía: 26
Requiere: Nivel 33, 53 Int
Guantes de escamas de paua
Escudo de energía: 32
Requiere: Nivel 45, 73 Int
Guantes bordados
Escudo de energía: 35
Requiere: Nivel 52, 83 Int
Guantes adornados
Escudo de energía: 42
Requiere: Nivel 65, 104 Int
Guanteletes de malla
Armadura: 13
Evasión: 10
Requiere: Nivel 6, 7 Fue, 7 Des
Guanteletes con capas
Armadura: 22
Evasión: 18
Requiere: Nivel 16, 15 Fue, 15 Des
Guanteletes dobles
Armadura: 37
Evasión: 33
Requiere: Nivel 33, 30 Fue, 30 Des
Guanteletes de placas
Armadura: 48
Evasión: 44
Requiere: Nivel 45, 40 Fue, 40 Des
Guanteletes bruñidos
Armadura: 55
Evasión: 50
Requiere: Nivel 52, 46 Fue, 46 Des
Guanteletes ornamentados
Armadura: 67
Evasión: 61
Requiere: Nivel 65, 57 Fue, 57 Des
Brazaletes de cuerda
Armadura: 12
Escudo de energía: 6
Requiere: Nivel 5, 6 Fue, 6 Int
Brazaletes antiguos
Armadura: 22
Escudo de energía: 9
Requiere: Nivel 16, 15 Fue, 15 Int
Brazaletes de oro
Armadura: 37
Escudo de energía: 14
Requiere: Nivel 33, 30 Fue, 30 Int
Brazaletes de adivino
Armadura: 48
Escudo de energía: 17
Requiere: Nivel 45, 40 Fue, 40 Int
Brazaletes justos
Armadura: 55
Escudo de energía: 19
Requiere: Nivel 52, 46 Fue, 46 Int
Brazaletes sellados
Armadura: 67
Escudo de energía: 23
Requiere: Nivel 65, 57 Fue, 57 Int
Vendajes de gasa
Evasión: 8
Escudo de energía: 6
Requiere: Nivel 4, 6 Des, 6 Int
Vendajes de lino
Evasión: 18
Escudo de energía: 9
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
Vendajes espiralados
Evasión: 33
Escudo de energía: 14
Requiere: Nivel 33, 30 Des, 30 Int
Vendajes con hebillas
Evasión: 44
Escudo de energía: 17
Requiere: Nivel 45, 40 Des, 40 Int
Vendajes furtivos
Evasión: 50
Escudo de energía: 19
Requiere: Nivel 52, 46 Des, 46 Int
Vendajes utilitarios
Evasión: 61
Escudo de energía: 23
Requiere: Nivel 65, 57 Des, 57 Int
Braciles grandiosos
Armadura: 44
Evasión: 40
Escudo de energía: 15
Requiere: Nivel 65, 40 Fue, 40 Des, 40 Int
Manoplas remachadas avanzadas
Armadura: 88
Requiere: Nivel 45, 73 Fue
Manoplas templadas avanzadas
Armadura: 98
Requiere: Nivel 51, 82 Fue
Manoplas fortificadas avanzadas
Armadura: 105
Requiere: Nivel 55, 88 Fue
Manoplas moldeadas avanzadas
Armadura: 111
Requiere: Nivel 59, 95 Fue
Brazales firmes avanzados
Evasión: 79
Requiere: Nivel 45, 73 Des
Brazales apretados avanzados
Evasión: 89
Requiere: Nivel 51, 82 Des
Brazales divididos avanzados
Evasión: 95
Requiere: Nivel 55, 88 Des
Brazales afilados avanzados
Evasión: 101
Requiere: Nivel 59, 95 Des
Guantes sombríos avanzados
Escudo de energía: 32
Requiere: Nivel 45, 73 Int
Guantes cosidos avanzados
Escudo de energía: 35
Requiere: Nivel 51, 82 Int
Guantes enjoyados avanzados
Escudo de energía: 37
Requiere: Nivel 55, 88 Int
Guantes intrincados avanzados
Escudo de energía: 39
Requiere: Nivel 59, 95 Int
Guanteletes de malla avanzados
Armadura: 48
Evasión: 44
Requiere: Nivel 45, 40 Fue, 40 Des
Guanteletes con capas avanzados
Armadura: 54
Evasión: 49
Requiere: Nivel 51, 46 Fue, 46 Des
Guanteletes dobles avanzados
Armadura: 61
Evasión: 56
Requiere: Nivel 59, 52 Fue, 52 Des
Brazaletes de cuerda avanzados
Armadura: 48
Escudo de energía: 17
Requiere: Nivel 45, 40 Fue, 40 Int
Brazaletes antiguos avanzados
Armadura: 54
Escudo de energía: 19
Requiere: Nivel 51, 46 Fue, 46 Int
Brazaletes de oro avanzados
Armadura: 61
Escudo de energía: 21
Requiere: Nivel 59, 52 Fue, 52 Int
Vendajes de gasa avanzados
Evasión: 44
Escudo de energía: 17
Requiere: Nivel 45, 40 Des, 40 Int
Vendajes de lino avanzados
Evasión: 49
Escudo de energía: 19
Requiere: Nivel 51, 46 Des, 46 Int
Vendajes espiralados avanzados
Evasión: 56
Escudo de energía: 21
Requiere: Nivel 59, 52 Des, 52 Int
Manoplas templadas expertas
Armadura: 122
Requiere: Nivel 65, 104 Fue
Manoplas moldeadas expertas
Armadura: 134
Requiere: Nivel 70, 113 Fue
Manoplas detalladas expertas
Armadura: 146
Requiere: Nivel 75, 122 Fue
Brazales firmes expertos
Evasión: 111
Requiere: Nivel 65, 104 Des
Brazales divididos expertos
Evasión: 122
Requiere: Nivel 70, 113 Des
Brazales afilados expertos
Evasión: 133
Requiere: Nivel 75, 122 Des
Guantes sombríos expertos
Escudo de energía: 42
Requiere: Nivel 65, 104 Int
Guantes enjoyados expertos
Escudo de energía: 46
Requiere: Nivel 70, 113 Int
Guantes intrincados expertos
Escudo de energía: 50
Requiere: Nivel 75, 122 Int
Guanteletes de malla expertos
Armadura: 67
Evasión: 61
Requiere: Nivel 65, 57 Fue, 57 Des
Guanteletes con capas expertos
Armadura: 74
Evasión: 67
Requiere: Nivel 70, 62 Fue, 62 Des
Guanteletes dobles expertos
Armadura: 80
Evasión: 73
Requiere: Nivel 75, 67 Fue, 67 Des
Brazaletes de cuerda expertos
Armadura: 67
Escudo de energía: 23
Requiere: Nivel 65, 57 Fue, 57 Int
Brazaletes antiguos expertos
Armadura: 74
Escudo de energía: 25
Requiere: Nivel 70, 62 Fue, 62 Int
Brazaletes de oro expertos
Armadura: 80
Escudo de energía: 28
Requiere: Nivel 75, 67 Fue, 67 Int
Vendajes de gasa expertos
Evasión: 61
Escudo de energía: 23
Requiere: Nivel 65, 57 Des, 57 Int
Vendajes de lino expertos
Evasión: 67
Escudo de energía: 25
Requiere: Nivel 70, 62 Des, 62 Int
Vendajes espiralados expertos
Evasión: 73
Escudo de energía: 28
Requiere: Nivel 75, 67 Des, 67 Int
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