Handschuhe Einzigartig /26
(30–60)% erhöhte Rüstung
Fügt Angriffen (6–10) bis (12–16) physischen Schaden hinzu
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhter Betäubungsaufbau
Blut des Riesen
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(15–25) zu Rüstung
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz
(80–100)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
(50–80)% erhöhte Rüstung
Erhaltet (1–3) zufällige Ladung, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
Verliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
(-10–10) zu maximalem Rausch
+(15–25) zu Ausweichwert
Fügt Angriffen (3–5) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
Fügt Angriffen (3–5) bis (6–8) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(40–50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(20–30)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(7–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (6–10) Leben pro Sekunde
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
Euer Bonus für kritische Treffer ist 300%
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht (5–10)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Verursacht (5–10)% des Elementarschadens als extra Feuerschaden
Verursacht (5–10)% des Elementarschadens als extra Blitzschaden
(50–80)% erhöhter Energieschild
(20–40)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% verringerter Kälteschaden
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
(-20–-10)% zu Kältewiderstand
Chance auf Entzünden ist verdoppelt
+(20–30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(10–15) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Geschick
(10–15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(80–120) zu maximalem Leben
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Leben
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des Lebens
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20–30) Mana pro getötetem Gegner
Todesstoß
(50–70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Intelligenz
Dezimierender Schlag
(40–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7–10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4–6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
(30–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
Durch Euch verursachte Flüche werden auf Euch reflektiert
+20 zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
(30–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Lebens fläschchen stellen kein Leben wieder her
'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
+(60–100) zu Ausweichwert
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25–35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden 25% weniger Schaden
Handschuhe Gegenstand /84
Goldene Armschienen
Erfordert: Stufe 12
+(20–30) zu maximalem Leben
Nieten-Stulpenhandschuhe
Rüstung: 31
Erfordert: Stufe 11, 19 Str
Gehärtete Stulpenhandschuhe
Rüstung: 40
Erfordert: Stufe 16, 27 Str
Verstärkte Stulpenhandschuhe
Rüstung: 58
Erfordert: Stufe 27, 44 Str
Geformte Stulpenhandschuhe
Rüstung: 68
Erfordert: Stufe 33, 53 Str
Detailreiche Stulpenhandschuhe
Rüstung: 88
Erfordert: Stufe 45, 73 Str
Titanen-Stulpenhandschuhe
Rüstung: 100
Erfordert: Stufe 52, 83 Str
Große Stulpenhandschuhe
Rüstung: 122
Erfordert: Stufe 65, 104 Str
Wildleder-Armschienen
Ausweichwert: 10
Feste Armschienen
Ausweichwert: 26
Erfordert: Stufe 11, 19 Ges
Gebundene Armschienen
Ausweichwert: 33
Erfordert: Stufe 16, 27 Ges
Geteilte Armschienen
Ausweichwert: 52
Erfordert: Stufe 28, 46 Ges
Gezackte Armschienen
Ausweichwert: 60
Erfordert: Stufe 33, 53 Ges
Edle Armschienen
Ausweichwert: 79
Erfordert: Stufe 45, 73 Ges
Gehärtete Armschienen
Ausweichwert: 90
Erfordert: Stufe 52, 83 Ges
Gravierte Armschienen
Ausweichwert: 111
Erfordert: Stufe 65, 104 Ges
Zerrissene Handschuhe
Energieschild: 9
Düstere Handschuhe
Energieschild: 15
Erfordert: Stufe 12, 20 Int
Genähte Handschuhe
Energieschild: 17
Erfordert: Stufe 16, 27 Int
Juwelenbesetzte Handschuhe
Energieschild: 22
Erfordert: Stufe 26, 43 Int
Filigrane Handschuhe
Energieschild: 26
Erfordert: Stufe 33, 53 Int
Pauaschuppen-Handschuhe
Energieschild: 32
Erfordert: Stufe 45, 73 Int
Bestickte Handschuhe
Energieschild: 35
Erfordert: Stufe 52, 83 Int
Geschmückte Handschuhe
Energieschild: 42
Erfordert: Stufe 65, 104 Int
Ringpanzerhandschuhe
Rüstung: 13
Ausweichwert: 10
Erfordert: Stufe 6, 7 Str, 7 Ges
Schichten-Panzerhandschuhe
Rüstung: 22
Ausweichwert: 18
Erfordert: Stufe 16, 15 Str, 15 Ges
Doppel-Panzerhandschuhe
Rüstung: 37
Ausweichwert: 33
Erfordert: Stufe 33, 30 Str, 30 Ges
Plattenhandschuhe
Rüstung: 48
Ausweichwert: 44
Erfordert: Stufe 45, 40 Str, 40 Ges
Gebürstete Panzerhandschuhe
Rüstung: 55
Ausweichwert: 50
Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Ges
Verzierte Panzerhandschuhe
Rüstung: 67
Ausweichwert: 61
Erfordert: Stufe 65, 57 Str, 57 Ges
Seilstulpen
Rüstung: 12
Energieschild: 6
Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int
Alte Stulpen
Rüstung: 22
Energieschild: 9
Erfordert: Stufe 16, 15 Str, 15 Int
Goldguss-Stulpen
Rüstung: 37
Energieschild: 14
Erfordert: Stufe 33, 30 Str, 30 Int
Wahrsagerstulpen
Rüstung: 48
Energieschild: 17
Erfordert: Stufe 45, 40 Str, 40 Int
Rechtschaffene Stulpen
Rüstung: 55
Energieschild: 19
Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Int
Siegelstulpen
Rüstung: 67
Energieschild: 23
Erfordert: Stufe 65, 57 Str, 57 Int
Mullwickel
Ausweichwert: 8
Energieschild: 6
Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int
Leinenwickel
Ausweichwert: 18
Energieschild: 9
Erfordert: Stufe 16, 15 Ges, 15 Int
Gewundene Wickel
Ausweichwert: 33
Energieschild: 14
Erfordert: Stufe 33, 30 Ges, 30 Int
Schnallenwickel
Ausweichwert: 44
Energieschild: 17
Erfordert: Stufe 45, 40 Ges, 40 Int
Verstohlene Wickel
Ausweichwert: 50
Energieschild: 19
Erfordert: Stufe 52, 46 Ges, 46 Int
Nützliche Wickel
Ausweichwert: 61
Energieschild: 23
Erfordert: Stufe 65, 57 Ges, 57 Int
Große Manschetten
Rüstung: 44
Ausweichwert: 40
Energieschild: 15
Erfordert: Stufe 65, 40 Str, 40 Ges, 40 Int
Plattierte Stulpenhandschuhe
Rüstung: 88
Erfordert: Stufe 45, 73 Str
Elegante Stulpenhandschuhe
Rüstung: 98
Erfordert: Stufe 51, 82 Str
Uralte Stulpenhandschuhe
Rüstung: 105
Erfordert: Stufe 55, 88 Str
Gefiederte Stulpenhandschuhe
Rüstung: 111
Erfordert: Stufe 59, 95 Str
Jagd-Armschienen
Ausweichwert: 79
Erfordert: Stufe 45, 73 Ges
Schnelle Armschienen
Ausweichwert: 89
Erfordert: Stufe 51, 82 Ges
Veredelte Armschienen
Ausweichwert: 95
Erfordert: Stufe 55, 88 Ges
Stachelarmschienen
Ausweichwert: 101
Erfordert: Stufe 59, 95 Ges
Unheilvolle Handschuhe
Energieschild: 32
Erfordert: Stufe 45, 73 Int
Bestickte Handschuhe
Energieschild: 35
Erfordert: Stufe 51, 82 Int
Barock-Handschuhe
Energieschild: 37
Erfordert: Stufe 55, 88 Int
Goldene Handschuhe
Energieschild: 39
Erfordert: Stufe 59, 95 Int
Eisenmantel-Panzerhandschuhe
Rüstung: 48
Ausweichwert: 44
Erfordert: Stufe 45, 40 Str, 40 Ges
Hauptmann -Panzerhandschuhe
Rüstung: 54
Ausweichwert: 49
Erfordert: Stufe 51, 46 Str, 46 Ges
Eiferer-Panzerhandschuhe
Rüstung: 61
Ausweichwert: 56
Erfordert: Stufe 59, 52 Str, 52 Ges
Geflochtene Stulpen
Rüstung: 48
Energieschild: 17
Erfordert: Stufe 45, 40 Str, 40 Int
Erbstück-Stulpen
Rüstung: 54
Energieschild: 19
Erfordert: Stufe 51, 46 Str, 46 Int
Verzierte Stulpen
Rüstung: 61
Energieschild: 21
Erfordert: Stufe 59, 52 Str, 52 Int
Bandagenwickel
Ausweichwert: 44
Energieschild: 17
Erfordert: Stufe 45, 40 Ges, 40 Int
Batistwickel
Ausweichwert: 49
Energieschild: 19
Erfordert: Stufe 51, 46 Ges, 46 Int
Verzierte Wickel
Ausweichwert: 56
Energieschild: 21
Erfordert: Stufe 59, 52 Ges, 52 Int
Ritterliche Stulpenhandschuhe
Rüstung: 122
Erfordert: Stufe 65, 104 Str
Verzierte Stulpenhandschuhe
Rüstung: 134
Erfordert: Stufe 70, 113 Str
Vaal-Stulpenhandschuhe
Rüstung: 146
Erfordert: Stufe 75, 122 Str
Pirscher-Armschienen
Ausweichwert: 111
Erfordert: Stufe 65, 104 Ges
Große Armschienen
Ausweichwert: 122
Erfordert: Stufe 70, 113 Ges
Stachel-Armschienen
Ausweichwert: 133
Erfordert: Stufe 75, 122 Ges
Finstere Handschuhe
Energieschild: 42
Erfordert: Stufe 65, 104 Int
Opulente Handschuhe
Energieschild: 46
Erfordert: Stufe 70, 113 Int
Vaal-Handschuhe
Energieschild: 50
Erfordert: Stufe 75, 122 Int
Kettenpanzerhandschuhe
Rüstung: 67
Ausweichwert: 61
Erfordert: Stufe 65, 57 Str, 57 Ges
Kommandanten-Panzerhandschuhe
Rüstung: 74
Ausweichwert: 67
Erfordert: Stufe 70, 62 Str, 62 Ges
Kultisten-Panzerhandschuhe
Rüstung: 80
Ausweichwert: 73
Erfordert: Stufe 75, 67 Str, 67 Ges
Fessel-Stulpen
Rüstung: 67
Energieschild: 23
Erfordert: Stufe 65, 57 Str, 57 Int
Uralte Stulpen
Rüstung: 74
Energieschild: 25
Erfordert: Stufe 70, 62 Str, 62 Int
Leuchtende Stulpen
Rüstung: 80
Energieschild: 28
Erfordert: Stufe 75, 67 Str, 67 Int
Kriegswickel
Ausweichwert: 61
Energieschild: 23
Erfordert: Stufe 65, 57 Ges, 57 Int
Elegante Wickel
Ausweichwert: 67
Energieschild: 25
Erfordert: Stufe 70, 62 Ges, 62 Int
Vaal-Wickel
Ausweichwert: 73
Energieschild: 28
Erfordert: Stufe 75, 67 Ges, 67 Int
Edit

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