Handschuhe Einzigartig /35
(30–60)% erhöhte Rüstung
Fügt Angriffen (6–10) bis (12–16) physischen Schaden hinzu
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% erhöhter Betäubungsaufbau
+(15–25) zu Rüstung
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz
(60–100)% erhöhte Rüstung
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Treffer können kein Aufspießen extrahieren
(20–31) bis (31–49) physischer Dornenschaden
(80–100)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
(50–80)% erhöhte Rüstung
Erhaltet (1–3) zufällige Ladung, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
Verliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
(-10–10) zu maximalem Rausch
(150–200)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Erhaltet (30–50) Leben pro getötetem Gegner
(10–20)% erhöhter globaler physischer Schaden
Rückstoßrichtung ist umgekehrt
+(15–25) zu Ausweichwert
Fügt Angriffen (3–5) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7%
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
Fügt Angriffen (3–5) bis (6–8) Kälteschaden hinzu
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(40–50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(20–30)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(7–17)% zu Chaoswiderstand
Regeneriert (6–10) Leben pro Sekunde
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
Verursacht (5–10)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Verursacht (5–10)% des Elementarschadens als extra Feuerschaden
Verursacht (5–10)% des Elementarschadens als extra Blitzschaden
33% des Elementarschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Feuerschaden umgewandelt
33% des Elementarschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(50–80)% erhöhter Energieschild
(20–40)% erhöhter Feuerschaden
(10–20)% verringerter Kälteschaden
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
(-20–-10)% zu Kältewiderstand
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
+(20–30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(10–15) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Geschick
(10–15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(80–120) zu maximalem Leben
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(60–100) zu maximalem Mana
(10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Eure Treffer können Elementarwiderstände bis zu einem Minimum von -50% durchdringen
50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Leben
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20–30) Mana pro getötetem Gegner
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(30–50)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(50–70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Intelligenz
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
Kein inhärenter Verlust von Rausch
(40–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–15)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (7–10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4–6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
(30–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
Durch Euch verursachte Flüche werden auf Euch reflektiert
+20 zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(200–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
100% erhöhte Attributanforderungen
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (15–30) Leben pro Sekunde
Durch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
Kann keine Gegner immobilisieren
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
(30–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Lebens fläschchen stellen kein Leben wieder her
'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
+(60–100) zu Ausweichwert
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Erhaltet (25–35) Mana pro getötetem Gegner
Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu
(50–70)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
+(15–25) zu Intelligenz
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Knisternde Hand
(1–111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(1–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–33)% zu Blitzwiderstand
Fügt unbewaffneten Nahkampftreffern 1 bis (77–111) Blitzschaden hinzu
+(0.1–1.1)% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
use thunderfist art variation [1]
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
(40–60)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden 25% weniger Schaden
Handschuhe Gegenstand /89
Nieten-Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 11, 16 Str
Gehärtete Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 16, 22 Str
Verstärkte Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 27, 35 Str
Geformte Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 33, 42 Str
Detailreiche Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 46, 57 Str
Titanen-Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 52, 64 Str
Große Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 65, 80 Str
Feste Armschienen
Erfordert: Stufe 11, 16 Ges
Gebundene Armschienen
Erfordert: Stufe 16, 22 Ges
Geteilte Armschienen
Erfordert: Stufe 28, 36 Ges
Gezackte Armschienen
Erfordert: Stufe 33, 42 Ges
Edle Armschienen
Erfordert: Stufe 46, 57 Ges
Gehärtete Armschienen
Erfordert: Stufe 52, 64 Ges
Gravierte Armschienen
Erfordert: Stufe 65, 80 Ges
Düstere Handschuhe
Erfordert: Stufe 12, 17 Int
Genähte Handschuhe
Erfordert: Stufe 16, 22 Int
Juwelenbesetzte Handschuhe
Erfordert: Stufe 26, 34 Int
Filigrane Handschuhe
Erfordert: Stufe 33, 42 Int
Pauaschuppen-Handschuhe
Erfordert: Stufe 46, 57 Int
Bestickte Handschuhe
Erfordert: Stufe 52, 64 Int
Geschmückte Handschuhe
Erfordert: Stufe 65, 80 Int
Ringpanzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 6, 6 Str, 6 Ges
Schichten-Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Ges
Doppel-Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Ges
Plattenhandschuhe
Erfordert: Stufe 46, 32 Str, 32 Ges
Gebürstete Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Ges
Verzierte Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges
Seilstulpen
Erfordert: Stufe 5, 6 Str, 6 Int
Alte Stulpen
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int
Goldguss-Stulpen
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int
Verisium-Stulpen
Erfordert: Stufe 46, 32 Str, 32 Int
Rechtschaffene Stulpen
Erfordert: Stufe 52, 36 Str, 36 Int
Siegelstulpen
Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Int
Mullwickel
Erfordert: Stufe 4, 6 Ges, 6 Int
Leinenwickel
Erfordert: Stufe 16, 13 Ges, 13 Int
Gewundene Wickel
Erfordert: Stufe 33, 24 Ges, 24 Int
Schnallenwickel
Erfordert: Stufe 46, 32 Ges, 32 Int
Verstohlene Wickel
Erfordert: Stufe 52, 36 Ges, 36 Int
Nützliche Wickel
Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int
Große Manschetten
Erfordert: Stufe 65, 32 Str, 32 Ges, 32 Int
Plattierte Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 45, 56 Str
Elegante Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 51, 64 Str
Uralte Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 54, 67 Str
Gefiederte Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 59, 73 Str
Jagd-Armschienen
Erfordert: Stufe 45, 56 Ges
Schnelle Armschienen
Erfordert: Stufe 51, 64 Ges
Veredelte Armschienen
Erfordert: Stufe 54, 67 Ges
Stachelarmschienen
Erfordert: Stufe 59, 73 Ges
Unheilvolle Handschuhe
Erfordert: Stufe 45, 56 Int
Verschönerte Handschuhe
Erfordert: Stufe 51, 64 Int
Barock-Handschuhe
Erfordert: Stufe 54, 67 Int
Goldene Handschuhe
Erfordert: Stufe 59, 73 Int
Eisenmantel-Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges
Hauptmann -Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 51, 35 Str, 35 Ges
Eiferer-Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 59, 41 Str, 41 Ges
Geflochtene Stulpen
Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Int
Erbstück-Stulpen
Erfordert: Stufe 51, 35 Str, 35 Int
Verzierte Stulpen
Erfordert: Stufe 59, 41 Str, 41 Int
Bandagenwickel
Erfordert: Stufe 45, 32 Ges, 32 Int
Batistwickel
Erfordert: Stufe 51, 35 Ges, 35 Int
Verzierte Wickel
Erfordert: Stufe 59, 41 Ges, 41 Int
Ritterliche Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 65, 80 Str
Verzierte Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 70, 87 Str
Vaal-Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 75, 94 Str
Wuchtige Stulpenhandschuhe
Erfordert: Stufe 80, 101 Str
Pirscher-Armschienen
Erfordert: Stufe 65, 80 Ges
Große Armschienen
Erfordert: Stufe 70, 87 Ges
Stachel-Armschienen
Erfordert: Stufe 75, 94 Ges
Polierte Armschienen
Erfordert: Stufe 80, 101 Ges
Finstere Handschuhe
Erfordert: Stufe 65, 80 Int
Opulente Handschuhe
Erfordert: Stufe 70, 87 Int
Vaal-Handschuhe
Erfordert: Stufe 75, 94 Int
Sirenenschuppen-Handschuhe
Erfordert: Stufe 80, 101 Int
Kettenpanzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges
Kommandanten-Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 70, 48 Str, 48 Ges
Kultisten-Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 75, 52 Str, 52 Ges
Schwarzstahl-Panzerhandschuhe
Erfordert: Stufe 80, 55 Str, 55 Ges
Fessel-Stulpen
Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Int
Uralte Stulpen
Erfordert: Stufe 70, 48 Str, 48 Int
Leuchtende Stulpen
Erfordert: Stufe 75, 52 Str, 52 Int
Haftende Stulpen
Erfordert: Stufe 80, 55 Str, 55 Int
Kriegswickel
Erfordert: Stufe 65, 44 Ges, 44 Int
Elegante Wickel
Erfordert: Stufe 70, 48 Ges, 48 Int
Vaal-Wickel
Erfordert: Stufe 75, 52 Ges, 52 Int
Feste Wickel
Erfordert: Stufe 80, 55 Ges, 55 Int
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