Luvas Único /35
Armadura aumentada em (30—60)%
Adiciona (6—10) a (12—16) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 5%
+(15—20) de Força
Acúmulo de Atordoamento aumentado em (20—30)%
Velocidade de Habilidades aumentada em (10—15)%
+(15—25) de Armadura
+(40—60) de Vida máxima
Mana máxima reduzida em (10—15)%
Compartilha Cargas com Aliados em sua Presença
Armadura aumentada em (60—100)%
Bônus de Dano Crítico aumentado em (20—30)%
Acertos Críticos infligem Empalamento
Acertos Críticos não podem Extrair Empalamento
Armadura aumentada em (80—100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30—50)%
+(20—30) de Inteligência
Dreno dos Golpes Críticos é instantâneo
Armadura aumentada em (300—400)%
Ganha (3—6) de Fúria ao Acertar
Perde toda a Fúria ao atingir Fúria Máxima
(-10—10) de Fúria Máxima
Armadura aumentada em (150—200)%
+(20—30) de Força
Ganha (30—50) de Vida por Inimigo Morto
Dano Físico Global aumentado em (10—20)%
Direção do Empurrão é invertida
+(15—25) de Evasão
Adiciona (3—5) a (8—10) de Dano Físico em Ataques
Bônus de Dano Crítico aumentado em (10—15)%
Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 7%
Evasão aumentada em (30—50)%
Adiciona (3—5) a (6—8) de Dano de Gelo em Ataques
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Acúmulo de Congelamento aumentado em (40—50)%
Evasão aumentada em (40—60)%
+(60—100) de Precisão
+(5—10) de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 25% enquanto em Mana Cheia
Você conta como em Mana Cheia enquanto em 90% da Mana máxima ou acima
Evasão aumentada em (40—60)%
+(7—17)% de Resistência a Caos
(6—10) de Vida Regenerada por segundo
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Evasão aumentada em (60—80)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
+(10—20) de Destreza
Sua chance de golpe crítico não pode ser tentada novamente
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 250%
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Gelo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Fogo
33% do Dano Elemental é Convertido para Dano de Raio
Escudo de Energia aumentado em (50—80)%
Dano de Fogo aumentado em (20—40)%
Dano de Gelo reduzido em (10—20)%
+(20—40)% de Resistência a Fogo
(-20—-10)% de Resistência a Gelo
Intensidade de inflamabilidade é dobrada
+(20—30) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em 100%
Velocidade de Conjuração reduzida em (15—25)%
+(10—15) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (30—50)%
+(10—20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10—15)%
+(40—60) de Escudo de Energia máximo
+(80—120) de Vida máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (6—12)%
Sacrifica (5—15)% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30—50)%
+(10—20) de Inteligência
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 150% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Não Pode Regenerar Mana caso não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
Armadura e Evasão aumentados em 50%
Adiciona (2—3) a (5—6) de Dano Físico em Ataques
+(30—50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em (4—8)%
Força pode satisfazer outras Exigências de Atributo das Armas Corpo a Corpo e Habilidades Corpo a Corpo
Armadura e Evasão aumentados em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40—50)%
Perde 2% da Vida ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
Ganha (20—30) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (20—30) de Mana por Inimigo Morto
Armadura e Evasão aumentados em (50—100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
+(30—50)% de Resistência a Raio
100% do Dano de Fogo Convertido para Dano de Raio
Armadura e Evasão aumentados em (50—70)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40—60)%
+(10—15)% de Resistência a Gelo
Ganha (7—10) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (4—6) de Mana por Inimigo Morto
Inimigos em sua Presença mortos por qualquer um contam como sendo mortos por você
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
Você não pode ser Resfriado durante 6 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 6 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 6 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 6 segundos depois de ter sido Eletrizado
Maldições infligidas por você são refletidas de volta à você
+20 de Escudo de Energia máximo
+(10—20) de Inteligência
+(5—15)% de Resistência a Fogo
+(5—15)% de Resistência a Gelo
100% do Dano de Fogo é Convertido para Dano de Gelo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200—300)%
+100 de Vida máxima
Requisito de Nível aumentado em 100%
+(20—40)% de Resistência a Raio
(15—30) de Vida Regenerada por segundo
Não Pode Imobilizar Inimigos
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (4—6)%
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30—60)%
+(30—50) de Vida máxima
Bônus de Dano Crítico aumentado em (20—30)%
Frascos de Vida não recuperam Vida
Efeitos Ao Matar acontecem duas vezes
+(60—100) de Evasão
+(30—50) de Escudo de Energia máximo
Ganha (25—35) de Mana por Inimigo Morto
Inflige Exposição a Raio com Acertos Críticos
+(15—25) de Destreza
+(15—25) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (50—70)%
Adiciona 1 a (30—50) de Dano de Raio em Ataques
+(15—25) de Inteligência
+(25—35)% de Resistência a Raio
Vida Drenada é Convertida para Escudo de Energia
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (1—111)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1—11)%
+(1—33)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a (77—111) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
+(0.1—1.1)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
use thunderfist art variation [1]
Velocidade de Habilidades aumentada em (10—15)%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—150)%
Imobilizar inimigos em 50% do acúmulo ao invés de 100%
Inimigos Imobilizados por você sofrem 20% mais Dano
Luvas Item /91
Braçadeiras de Ouro
Requer: Nível 12
+(20—30) de Vida máxima
Luvas Rebitadas
Armadura: 31
Requer: Nível 11, 16 For
Luvas Refinadas
Armadura: 40
Requer: Nível 16, 22 For
Luvas Fortificadas
Armadura: 58
Requer: Nível 27, 35 For
Luvas Moldadas
Armadura: 68
Requer: Nível 33, 42 For
Luvas Detalhadas
Armadura: 88
Requer: Nível 45, 56 For
Luvas de Titã
Armadura: 100
Requer: Nível 52, 64 For
Grandes Luvas
Armadura: 122
Requer: Nível 65, 80 For
Braceletes Firmes
Evasão: 26
Requer: Nível 11, 16 Des
Braceletes Atados
Evasão: 33
Requer: Nível 16, 22 Des
Braceletes Segmentados
Evasão: 52
Requer: Nível 28, 36 Des
Braceletes Espinhados
Evasão: 60
Requer: Nível 33, 42 Des
Braceletes Finos
Evasão: 79
Requer: Nível 45, 56 Des
Braceletes Endurecidos
Evasão: 90
Requer: Nível 52, 64 Des
Braceletes Talhados
Evasão: 111
Requer: Nível 65, 80 Des
Luvas Sombrias
Requer: Nível 12, 17 Int
Luvas Costuradas
Requer: Nível 16, 22 Int
Luvas Adornadas
Requer: Nível 26, 34 Int
Luvas Intrincadas
Requer: Nível 33, 42 Int
Luvas Pauascale
Requer: Nível 45, 56 Int
Luvas Bordadas
Requer: Nível 52, 64 Int
Luvas Adornadas
Requer: Nível 65, 80 Int
Manoplas Reforçadas
Armadura: 88
Requer: Nível 45, 56 For
Manoplas Elegantes
Armadura: 98
Requer: Nível 51, 64 For
Manoplas Antigas
Armadura: 103
Requer: Nível 54, 67 For
Manoplas Plumadas
Armadura: 111
Requer: Nível 59, 73 For
Braceletes de Caça
Evasão: 79
Requer: Nível 45, 56 Des
Braceletes Ágeis
Evasão: 89
Requer: Nível 51, 64 Des
Braceletes Refinados
Evasão: 93
Requer: Nível 54, 67 Des
Braceletes com Espinhos
Evasão: 101
Requer: Nível 59, 73 Des
Luvas Sombrias
Requer: Nível 45, 56 Int
Luvas Embelezadas
Requer: Nível 51, 64 Int
Luvas Barrocas
Requer: Nível 54, 67 Int
Luvas Douradas
Requer: Nível 59, 73 Int
Manoplas de Cavaleiro
Armadura: 122
Requer: Nível 65, 80 For
Manoplas Ornamentadas
Armadura: 134
Requer: Nível 70, 87 For
Manoplas de Vaal
Armadura: 146
Requer: Nível 75, 94 For
Luvas Maciças
Armadura: 158
Requer: Nível 80, 101 For
Braceletes da Perseguição
Evasão: 111
Requer: Nível 65, 80 Des
Braceletes Imponentes
Evasão: 122
Requer: Nível 70, 87 Des
Braceletes Barbelados
Evasão: 133
Requer: Nível 75, 94 Des
Braçais Polidos
Evasão: 144
Requer: Nível 80, 101 Des
Luvas Sombrias
Requer: Nível 65, 80 Int
Luvas Opulentas
Requer: Nível 70, 87 Int
Luvas de Vaal
Requer: Nível 75, 94 Int
Luvas de Escamas de Sereia
Requer: Nível 80, 101 Int
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


































