が(30–60)%増加する
(6–10)から(12–16)のダメージをに追加する
スピードが5%減少する
蓄積が(20–30)%増加する
が(10–15)%増加する
+(15–25)
最大ライフ +(40–60)
最大マナが(10–15)%減少する
プレイヤーのにいるとを共有する
が(60–100)%増加する
が(20–30)%増加する
はを付与する
はを取り出せない
(20–31)から(31–49)のダメージ
が(80–100)%増加する
率が(30–50)%増加する
+(20–30)
によるは即時になる
が(50–80)%増加する
が最大数に達した時にランダムなを(1–3)個獲得する
憤怒が最大数に達した時に全てのを失う
の最大数 (-10–10)
が(150–200)%増加する
+(20–30)
倒した敵1体ごとに(30–50)のライフを獲得する
グローバルダメージが(10–20)%増加する
の方向が逆になる
+(15–25)
(3–5)から(8–10)のダメージをに追加する
が(10–15)%増加する
武器によるの基礎率は7%になる
が(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをに追加する
耐性 +(20–30)%
蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与したのが(20–30)%増加する
が(40–60)%増加する
+(60–100)
+(5–10)
フルマナ状態の時にスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
が(40–60)%増加する
耐性 +(7–17)%
毎秒(6–10)のライフを自動回復する
時に(20–30)%の確率でを付与する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
が(60–80)%増加する
率が(20–30)%増加する
スピードが5%増加する
+(10–20)
が250%になる
の(5–10)%を追加ダメージとしてする
の(5–10)%を追加ダメージとしてする
の(5–10)%を追加ダメージとしてする
の33%をダメージにする
の33%をダメージにする
の33%をダメージにする
が(50–80)%増加する
ダメージが(20–40)%増加する
ダメージが(10–20)%減少する
耐性 +(20–40)%
耐性 (-20–-10)%
のが2倍になる
最大 +(20–30)
ダメージが100%増加する
キャストスピードが(15–25)%減少する
+(10–15)
が(30–50)%増加する
+(10–20)
スピードおよびキャストスピードが(10–15)%減少する
によるダメージが蓄積にする
最大 +(40–60)
最大ライフ +(80–120)
キャストスピードが(6–12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5–15)%を捧げ、同量のを獲得する
が(60–100)%増加する
率が(30–50)%増加する
+(10–20)
耐性 +(20–30)%
プレイヤーがを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
を与えていなければマナを自動回復できない
が(60–100)%増加する
最大マナ +(60–100)
見つかるが(10–15)%増加する
ダメージは10%のをする
プレイヤーのはを最低-50%までできる
およびが50%増加する
(2–3)から(5–6)のダメージをに追加する
最大ライフ +(30–50)
スピードが(4–8)%増加する
は武器およびスキルのその他の要求を満たすことができる
およびが(40–60)%増加する
見つかるが(40–50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を
およびが(100–150)%増加する
スピードが(5–10)%増加する
倒した敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20–30)のマナを獲得する
およびが(50–100)%増加する
スピードが(5–10)%増加する
+(20–30)
+(20–30)
耐性 +(30–50)%
ダメージの100%をダメージにする
およびが(50–70)%増加する
スピードが(5–10)%増加する
+(20–30)
およびが(100–150)%増加する
スピードが(5–10)%増加する
耐性 +(17–23)%
毎秒最大ライフの5%を
毎秒5のを自動回復する
の固有効果による喪失がなくなる
およびが(40–60)%増加する
耐性 +(10–15)%
倒した敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4–6)のマナを獲得する
プレイヤーので他人にキルされた敵は代わりにプレイヤーにキルされたと見なされる
およびが(30–50)%増加する
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
付与したはプレイヤー自身に反射される
最大 +20
+(10–20)
耐性 +(5–15)%
耐性 +(5–15)%
ダメージの100%をダメージにする
およびが(200–300)%増加する
最大ライフ +100
要求が100%増加する
耐性 +(20–40)%
毎秒(15–30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したはが(20–30)%増加する
敵にを付与できない
およびが(30–50)%増加する
スピードが(4–6)%増加する
時に(20–30)%の確率でを付与する
によるがの強度にする
およびが(30–60)%増加する
最大ライフ +(30–50)
が(20–30)%増加する
ライフはライフを回復しない
オンキル効果は2回起きる
+(60–100)
最大 +(30–50)
倒した敵1体ごとに(25–35)のマナを獲得する
時に冷気のを付与する
敵をさせた時に火のを付与する
時に雷のを付与する
+(15–25)
+(15–25)
20ごとにスピードが1%増加する
20ごとに1から10の雷ダメージをに追加する
およびが(50–70)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをに追加する
+(15–25)
耐性 +(25–35)%
はに変換される
およびが(1–111)%増加する
スピードが(1–11)%増加する
耐性 +(1–33)%
1から(77–111)の雷ダメージを素手によるヒットに追加する
素手による率 +(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
が(10–15)%増加する
、およびが(40–60)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵をにする
プレイヤーによってにされた敵が受けるダメージが25%低下する
縄のカフス: 12
: 6
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
古いカフス: 22
: 9
装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 知性
高潔のカフス: 55
: 19
装備条件: レベル 52, 36 筋力, 36 知性
印章のカフス: 67
: 23
装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 知性
金網のラップ: 8
: 6
装備条件: レベル 4, 6 器用さ, 6 知性
リネンのラップ: 18
: 9
装備条件: レベル 16, 13 器用さ, 13 知性
スパイラルラップ: 33
: 14
装備条件: レベル 33, 24 器用さ, 24 知性
荘厳なマンシェット: 44
: 40
: 15
装備条件: レベル 65, 32 筋力, 32 器用さ, 32 知性
編組のカフス: 48
: 17
装備条件: レベル 45, 32 筋力, 32 知性
家宝のカフス: 54
: 19
装備条件: レベル 51, 35 筋力, 35 知性
華美なカフス: 61
: 21
装備条件: レベル 59, 41 筋力, 41 知性
バンテージラップ: 44
: 17
装備条件: レベル 45, 32 器用さ, 32 知性
装飾のあるラップ: 56
: 21
装備条件: レベル 59, 41 器用さ, 41 知性
巨大なミット: 158
装備条件: レベル 80, 101 筋力
荘厳な弓籠手: 122
装備条件: レベル 70, 87 器用さ
縛られたカフス: 67
: 23
装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 知性
古代のカフス: 74
: 25
装備条件: レベル 70, 48 筋力, 48 知性
輝くカフス: 80
: 28
装備条件: レベル 75, 52 筋力, 52 知性
密着のカフス: 87
: 30
装備条件: レベル 80, 55 筋力, 55 知性
ウォーラップ: 61
: 23
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
エレガントラップ: 67
: 25
装備条件: レベル 70, 48 器用さ, 48 知性
ヴァールのラップ: 73
: 28
装備条件: レベル 75, 52 器用さ, 52 知性
固定されたラップ: 79
: 30
装備条件: レベル 80, 55 器用さ, 55 知性