が(30—60)%増加する
(6—10)から(12—16)のダメージをに追加する
スピードが5%減少する
蓄積が(20—30)%増加する
が(10—15)%増加する
+(15—25)
最大ライフ +(40—60)
最大マナが(10—15)%減少する
プレイヤーのにいるとを共有する
が(60—100)%増加する
が(20—30)%増加する
はを付与する
はを取り出せない
(20—31)から(31—49)のダメージ
が(80—100)%増加する
率が(30—50)%増加する
+(20—30)
によるは即時になる
が(300—400)%増加する
が最大値に達した時にランダムなを1個獲得する、これは(3—6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全てのを失う
の最大数 (-10—10)
が(150—200)%増加する
+(20—30)
倒した敵1体ごとに(30—50)のライフを獲得する
グローバルダメージが(10—20)%増加する
の方向が逆になる
+(15—25)
(3—5)から(8—10)のダメージをに追加する
が(10—15)%増加する
武器によるの基礎率は7%になる
が(30—50)%増加する
(3—5)から(6—8)の冷気ダメージをに追加する
耐性 +(20—30)%
蓄積が(40—50)%増加する
プレイヤーが付与したのが(20—30)%増加する
が(40—60)%増加する
+(60—100)
+(5—10)
フルマナ状態の時にスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
が(40—60)%増加する
耐性 +(7—17)%
毎秒(6—10)のライフを自動回復する
時に(20—30)%の確率でを付与する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
が(60—80)%増加する
率が(20—30)%増加する
スピードが5%増加する
+(10—20)
が250%になる
の(5—10)%を追加ダメージとしてする
の(5—10)%を追加ダメージとしてする
の(5—10)%を追加ダメージとしてする
の33%をダメージにする
の33%をダメージにする
の33%をダメージにする
が(50—80)%増加する
ダメージが(20—40)%増加する
ダメージが(10—20)%減少する
耐性 +(20—40)%
耐性 (-20—-10)%
のが2倍になる
最大 +(20—30)
ダメージが100%増加する
キャストスピードが(15—25)%減少する
+(10—15)
が(30—50)%増加する
+(10—20)
スピードおよびキャストスピードが(10—15)%減少する
によるダメージが蓄積にする
最大 +(40—60)
最大ライフ +(80—120)
キャストスピードが(6—12)%増加する
プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5—15)%を捧げ、同量のを獲得する
が(100—140)%増加する
率が(30—50)%増加する
+(10—20)
耐性 +(20—30)%
プレイヤーがを与えていればマナ自動回復レートが150%増加する
を与えていなければマナを自動回復できない
が(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるが(10—15)%増加する
ダメージは10%のをする
プレイヤーのはを最低-50%までできる
およびが50%増加する
(2—3)から(5—6)のダメージをに追加する
最大ライフ +(30—50)
スピードが(4—8)%増加する
は武器およびスキルのその他の要求を満たすことができる
およびが(40—60)%増加する
見つかるが(40—50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を
およびが(100—150)%増加する
スピードが(5—10)%増加する
倒した敵1体ごとに(20—30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(20—30)のマナを獲得する
およびが(50—100)%増加する
スピードが(5—10)%増加する
+(20—30)
+(20—30)
耐性 +(30—50)%
ダメージの100%をダメージにする
およびが(50—70)%増加する
スピードが(5—10)%増加する
+(20—30)
およびが(100—150)%増加する
スピードが(5—10)%増加する
耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を
毎秒5のを自動回復する
の固有効果による喪失がなくなる
およびが(40—60)%増加する
耐性 +(10—15)%
倒した敵1体ごとに(7—10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4—6)のマナを獲得する
プレイヤーので他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
およびが(30—50)%増加する
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
付与したはプレイヤー自身に反射される
最大 +20
+(10—20)
耐性 +(5—15)%
耐性 +(5—15)%
ダメージの100%をダメージにする
およびが(200—300)%増加する
最大ライフ +100
要求が100%増加する
耐性 +(20—40)%
毎秒(15—30)のライフを自動回復する
プレイヤーが付与したはが(20—30)%増加する
敵にを付与できない
およびが(30—50)%増加する
スピードが(4—6)%増加する
時に(20—30)%の確率でを付与する
によるがの強度にする
およびが(30—60)%増加する
最大ライフ +(30—50)
が(20—30)%増加する
ライフはライフを回復しない
オンキル効果は2回起きる
+(60—100)
最大 +(30—50)
倒した敵1体ごとに(25—35)のマナを獲得する
時に冷気のを付与する
敵をさせた時に火のを付与する
時に雷のを付与する
+(15—25)
+(15—25)
20ごとにスピードが1%増加する
20ごとに1から10の雷ダメージをに追加する
およびが(50—70)%増加する
1から(30—50)の雷ダメージをに追加する
+(15—25)
耐性 +(25—35)%
はに変換される
およびが(1—111)%増加する
スピードが(1—11)%増加する
耐性 +(1—33)%
1から(77—111)の雷ダメージを素手によるヒットに追加する
素手による率 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
が(10—15)%増加する
、およびが(100—150)%増加する
蓄積が100%の代わりに0%の時に敵をにする
プレイヤーによってにされた敵が受けるダメージが20%上昇する
縄のカフス: 12
: 6
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
古いカフス: 22
: 9
装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 知性
高潔のカフス: 55
: 19
装備条件: レベル 52, 36 筋力, 36 知性
印章のカフス: 67
: 23
装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 知性
金網のラップ: 8
: 6
装備条件: レベル 4, 6 器用さ, 6 知性
リネンのラップ: 18
: 9
装備条件: レベル 16, 13 器用さ, 13 知性
スパイラルラップ: 33
: 14
装備条件: レベル 33, 24 器用さ, 24 知性
荘厳なマンシェット: 44
: 40
: 15
装備条件: レベル 65, 32 筋力, 32 器用さ, 32 知性
編組のカフス: 48
: 17
装備条件: レベル 45, 32 筋力, 32 知性
家宝のカフス: 54
: 19
装備条件: レベル 51, 35 筋力, 35 知性
華美なカフス: 61
: 21
装備条件: レベル 59, 41 筋力, 41 知性
バンテージラップ: 44
: 17
装備条件: レベル 45, 32 器用さ, 32 知性
装飾のあるラップ: 56
: 21
装備条件: レベル 59, 41 器用さ, 41 知性
巨大なミット: 158
装備条件: レベル 80, 101 筋力
荘厳な弓籠手: 122
装備条件: レベル 70, 87 器用さ
縛られたカフス: 67
: 23
装備条件: レベル 65, 44 筋力, 44 知性
古代のカフス: 74
: 25
装備条件: レベル 70, 48 筋力, 48 知性
輝くカフス: 80
: 28
装備条件: レベル 75, 52 筋力, 52 知性
密着のカフス: 87
: 30
装備条件: レベル 80, 55 筋力, 55 知性
ウォーラップ: 61
: 23
装備条件: レベル 65, 44 器用さ, 44 知性
エレガントラップ: 67
: 25
装備条件: レベル 70, 48 器用さ, 48 知性
ヴァールのラップ: 73
: 28
装備条件: レベル 75, 52 器用さ, 52 知性
固定されたラップ: 79
: 30
装備条件: レベル 80, 55 器用さ, 55 知性