Remanentes de vida
Nivel: (1—20)
Requiere: Nivel (1—90)
Bebes la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si impactas a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
Los remanentes duran 8 segundos
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Genera un remanente al impactar a un objetivo, con un máximo de una vez cada 3 segundos
Cada remanente otorga (11—410) de vida

Efectos adicionales de la calidad:
(0—10)% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Life Remnants
Level Effect /40
Implicit
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Genera un remanente al impactar a un objetivo, con un máximo de una vez cada 3 segundos
Los remanentes duran 8 segundos
NivelRequiereNivelBase DamageCada remanente otorga 11 de vida
10100%, 100%11
23100%, 100%14
36100%, 100%23
410100%, 100%31
514100%, 100%41
618100%, 100%52
722100%, 100%65
826100%, 100%81
931100%, 100%95
1036100%, 100%112
1141100%, 100%131
1246100%, 100%157
1352100%, 100%176
1458100%, 100%205
1564100%, 100%232
1666100%, 100%263
1772100%, 100%301
1878100%, 100%337
1984100%, 100%374
2090100%, 100%410
21100%, 100%448
22100%, 100%490
23100%, 100%531
24100%, 100%574
25100%, 100%616
26100%, 100%657
27100%, 100%706
28100%, 100%752
29100%, 100%799
30100%, 100%851
31100%, 100%900
32100%, 100%952
33100%, 100%1004
34100%, 100%1062
35100%, 100%1114
36100%, 100%1172
37100%, 100%1229
38100%, 100%1287
39100%, 100%1350
40100%, 100%1408
Attribute /7

Remanentes de vida

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Vida, Remanente
BaseType Remanentes de vida
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants
ActiveSkillsCodelife_remnants
Remanentes de vida
Nivel: (1—20)
Requiere: Nivel (1—90)
Bebes la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si impactas a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
Los remanentes duran 8 segundos
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Genera un remanente al impactar a un objetivo, con un máximo de una vez cada 3 segundos
Cada remanente otorga (11—410) de vida
base deal no damage [1]
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]

Efectos adicionales de la calidad:
(0—10)% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Life Remnants
Supported By /29
  • Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
  • Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Remanentes armónicos I
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
    Remanentes armónicos II
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos y haya una probabilidad de crear un remanente adicional.
    Remanentes altruistas
    Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
    Potencia de remanentes I
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos.
    Potencia de remanentes II
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
    Potencia de remanentes III
    Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Comunión de Atziri
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Rejuvenecimiento de Khatal
    Asiste habilidades que generan remanentes. Recoger los remanentes de las habilidades asistidas otorga Rejuvenecimiento de Khatal.
    Remanentes de vida
    Creas remanentes de vida cuando matas o impactas a los enemigos. Si pasas por encima de un remanente de vida, este se consume y tu vida se restaura.
    Life Remnants
    Attribute /4

    life_remnants_visual

    NombreMostrar descripciones completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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