Remanentes de vida
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Bebe la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si infliges un impacto crítico a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Cada remanente otorga (11–410) de vida
Se genera un remanente al infligir un impacto crítico a un objetivo, con un máximo de una vez cada 2 segundos
Efectos adicionales de la calidad:
(0–10)% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Life Remnants
Gemas de asistencia /3
Tier | Gems |
---|---|
1 | Claridad, Vitalidad |
2 | Herbología |
3 | Canibalismo |
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Cada remanente otorga 11 de vida | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 11 | |
2 | 3 | 14 | |
3 | 6 | 23 | |
4 | 10 | 31 | |
5 | 14 | 41 | |
6 | 18 | 52 | |
7 | 22 | 65 | |
8 | 26 | 81 | |
9 | 31 | 95 | |
10 | 36 | 112 | |
11 | 41 | 131 | |
12 | 46 | 157 | |
13 | 52 | 176 | |
14 | 58 | 205 | |
15 | 64 | 232 | |
16 | 66 | 263 | |
17 | 72 | 301 | |
18 | 78 | 337 | |
19 | 84 | 374 | |
20 | 90 | 410 | |
21 | 448 | ||
22 | 490 | ||
23 | 531 | ||
24 | 574 | ||
25 | 616 | ||
26 | 657 | ||
27 | 706 | ||
28 | 752 | ||
29 | 799 | ||
30 | 851 | ||
31 | 900 | ||
32 | 952 | ||
33 | 1004 | ||
34 | 1062 | ||
35 | 1114 | ||
36 | 1172 | ||
37 | 1229 | ||
38 | 1287 | ||
39 | 1350 | ||
40 | 1408 |
Attribute /7
Remanentes de vida
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit |
BaseType | Remanentes de vida |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants |
ActiveSkillsCode | life_remnants |
Remanentes de vida
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
Bebe la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si infliges un impacto crítico a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
25% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Cada remanente otorga (11–410) de vida
Se genera un remanente al infligir un impacto crítico a un objetivo, con un máximo de una vez cada 2 segundos
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]
Efectos adicionales de la calidad:
(0–10)% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Life Remnants
Supported By /5
Exactitud
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Remanentes de vida
Creas remanentes de vida cuando matas o infliges impactos críticos a los enemigos. Si pasas por encima de un remanente de vida, este se consume y tu vida se restaura.
Life Remnants
Attribute /4
life_remnants_visual
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |