ライフレムナント
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、ヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
レムナント8秒持続する
敵をキルした時に25%の確率でレムナント1個スポーンさせる
対象へのヒット時にレムナントを1個スポーンさせる。3秒に1度だけ起きる
それぞれのレムナント(11–410)のライフを付与する

品質による追加の効果:
敵をキルした時に(0–10)%の確率でレムナント1個スポーンさせる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Life Remnants
Version 0.2.0
Life Remnants
Level: (1–20)
装備条件: Level (1–90)
Drink the blood of your enemies to restore your Life. While active, enemies you kill have a chance to spawn a Life Remnant, and Critically Hitting a target spawns a Life Remnant every few seconds. Picking up a Life Remnant grants you Life which can Overflow maximum Life.
Remnants last for 8 seconds
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target, no more than once every 2 seconds
Each Remnant grants (11–410) Life

品質による追加の効果:
(0–10)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
敵をキルした時に25%の確率でレムナント1個スポーンさせる
対象へのヒット時にレムナントを1個スポーンさせる。3秒に1度だけ起きる
レムナント8秒持続する
レベル要求レベルBase Damageそれぞれのレムナント11のライフを付与する
100100%, 100%11
230100%, 100%14
360100%, 100%23
4100100%, 100%31
5140100%, 100%41
6180100%, 100%52
7220100%, 100%65
8260100%, 100%81
9310100%, 100%95
10360100%, 100%112
11410100%, 100%131
12460100%, 100%157
13520100%, 100%176
14580100%, 100%205
15640100%, 100%232
16660100%, 100%263
17720100%, 100%301
18780100%, 100%337
19840100%, 100%374
20900100%, 100%410
210100%, 100%448
220100%, 100%490
230100%, 100%531
240100%, 100%574
250100%, 100%616
260100%, 100%657
270100%, 100%706
280100%, 100%752
290100%, 100%799
300100%, 100%851
310100%, 100%900
320100%, 100%952
330100%, 100%1004
340100%, 100%1062
350100%, 100%1114
360100%, 100%1172
370100%, 100%1229
380100%, 100%1287
390100%, 100%1350
400100%, 100%1408
Attribute /7

ライフレムナント

名前全ての説明を表示
AcronymHit, ライフ, Remnant
BaseType ライフレムナント
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants
ActiveSkillsCodelife_remnants
ライフレムナント
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、ヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
レムナント8秒持続する
敵をキルした時に25%の確率でレムナント1個スポーンさせる
対象へのヒット時にレムナントを1個スポーンさせる。3秒に1度だけ起きる
それぞれのレムナント(11–410)のライフを付与する
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]

品質による追加の効果:
敵をキルした時に(0–10)%の確率でレムナント1個スポーンさせる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Life Remnants
Supported By /27
  • Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
  • プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    共鳴のレムナント I
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになる。
    共鳴のレムナント II
    レムナントを生成するスキルをサポートする。生成されたレムナントはより遠くからでも拾えるようになり、一定確率でレムナントを追加で一個生成するようになる。
    献身のレムナント
    レムナントを生成するスキルをサポートし、生成されたレムナントを拾った時にプレイヤーに影響する代わりに、プレイヤーの存在下にいる味方に影響するようにする。
    レムナントブースト I
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにする。
    レムナントブースト II
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    レムナントブースト III
    レムナントを生成するスキルをサポートし、そのレムナントの効果がより強力になるようにするが、効果に遅延が発生するようになる。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    ライフレムナント
    敵をキルするまたはヒットを与えるとライフレムナントを生成する。ライフレムナントの上を歩くとライフレムナントを消費してライフを回復する。
    Life Remnants
    Attribute /4

    life_remnants_visual

    名前全ての説明を表示
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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