ライフレムナント
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、クリティカルヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
敵をキルした時に25%の確率でレムナント1個スポーンさせる
対象をクリティカルヒットした時にレムナントを1個スポーンさせる。2秒に1度だけ起きる
それぞれのレムナントは(11–410)のライフを付与する
品質による追加の効果:
敵をキルした時に(0–10)%の確率でレムナント1個スポーンさせる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Life Remnants
Level Effect /40
レベル | 要求レベル | Base Damage | それぞれのレムナントは11のライフを付与する | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 11 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 14 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 23 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 31 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 41 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 52 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 65 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 81 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 95 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 112 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 131 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 157 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 176 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 205 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 232 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 263 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 301 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 337 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 374 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 410 |
21 | 0 | 100%, 100% | 448 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 490 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 531 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 574 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 616 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 657 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 706 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 752 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 799 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 851 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 900 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 952 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 1004 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 1062 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 1114 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 1172 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 1229 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 1287 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 1350 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 1408 |
Attribute /6
ライフレムナント
Key | Value |
---|---|
BaseType | ライフレムナント |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants |
ActiveSkillsCode | life_remnants |
ライフレムナント
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90)
敵の血を飲み、ライフを回復する。アクティブ中、プレイヤーがキルした敵は一定確率でライフレムナントをスポーンし、クリティカルヒットを与えた敵は数秒ごとにライフレムナントをスポーンするようにする。ライフレムナントを拾うと、プレイヤーにライフが付与され、最大ライフをオーバーフローすることができる。
敵をキルした時に25%の確率でレムナント1個スポーンさせる
対象をクリティカルヒットした時にレムナントを1個スポーンさせる。2秒に1度だけ起きる
それぞれのレムナントは(11–410)のライフを付与する
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]
品質による追加の効果:
敵をキルした時に(0–10)%の確率でレムナント1個スポーンさせる
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Life Remnants
Supported By /5
ライフレムナント
敵を倒すまたはクリティカルヒットを与えるとライフレムナントを生成する。ライフレムナントの上を歩くとライフレムナントを消費してライフを回復する。
Life Remnants
Attribute /4
life_remnants_visual
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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