Vestígios Vívidos
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Bebe o sangue de seus inimigos para restaurar sua Vida. Enquanto ativo, inimigos que você matar têm uma chance de gerar um Resto de Vida, e acertar um alvo com um Acerto Crítico gera um Resto de Vida a cada poucos segundos. Coletar um Resto de Vida concede Vida que pode Exceder o máximo de Vida.
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Cria um Resto ao Acertar um alvo com Críticos, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Cada Resto concede (11–410) de Vida

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants
Gemas de Suporte /3
De /1
Level Effect /40
NívelRequerNívelBase DamageCada Resto concede 11 de Vida
100100%, 100%11
230100%, 100%14
360100%, 100%23
4100100%, 100%31
5140100%, 100%41
6180100%, 100%52
7220100%, 100%65
8260100%, 100%81
9310100%, 100%95
10360100%, 100%112
11410100%, 100%131
12460100%, 100%157
13520100%, 100%176
14580100%, 100%205
15640100%, 100%232
16660100%, 100%263
17720100%, 100%301
18780100%, 100%337
19840100%, 100%374
20900100%, 100%410
210100%, 100%448
220100%, 100%490
230100%, 100%531
240100%, 100%574
250100%, 100%616
260100%, 100%657
270100%, 100%706
280100%, 100%752
290100%, 100%799
300100%, 100%851
310100%, 100%900
320100%, 100%952
330100%, 100%1004
340100%, 100%1062
350100%, 100%1114
360100%, 100%1172
370100%, 100%1229
380100%, 100%1287
390100%, 100%1350
400100%, 100%1408
Attribute /6

Vestígios Vívidos

KeyValue
BaseType Vestígios Vívidos
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants
ActiveSkillsCodelife_remnants
Vestígios Vívidos
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Bebe o sangue de seus inimigos para restaurar sua Vida. Enquanto ativo, inimigos que você matar têm uma chance de gerar um Resto de Vida, e acertar um alvo com um Acerto Crítico gera um Resto de Vida a cada poucos segundos. Coletar um Resto de Vida concede Vida que pode Exceder o máximo de Vida.
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Cria um Resto ao Acertar um alvo com Críticos, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Cada Resto concede (11–410) de Vida
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants
Supported By /5
  • Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent
  • Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de [Mana|Mana].
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua [Life|Vida] por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de [Life|Vida] recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua [Life|Vida] ao matar.
    Restos de Vida
    Você cria Restos de Vida ao matar ou acertar inimigos Eletrizados com Golpes Críticos. Caminhar sobre um Resto de Vida o consome e restaura sua Mana.
    Life Remnants
    Attribute /4

    life_remnants_visual

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.