Vestígios de Vida
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Vestígios duram 8 segundos
25% de chance de gerar um vestígio ao matar um inimigo
Cada vestígio concede (11—410) de vida
Efeitos adicionais da qualidade:
(0—10)% de chance de gerar um vestígio ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Life Remnants
Recommended Support Gems /4
De /2
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | Base Damage | Cada vestígio concede 11 de vida |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 11 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 14 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 23 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 31 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 41 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 52 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 65 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 81 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 95 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 112 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 131 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 157 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 176 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 205 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 232 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 263 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 301 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 337 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 374 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 410 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 448 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 490 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 531 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 574 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 616 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 657 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 706 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 752 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 799 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 851 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 900 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 952 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 1004 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 1062 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 1114 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 1172 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 1229 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 1287 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 1350 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 1408 |
Attribute /8
Vestígios de Vida
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Vida, Vestígio |
| Id | AscendancyLifeRemnants |
| BaseType | Vestígios de Vida |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants |
| ActiveSkillsCode | life_remnants |
Vestígios de Vida
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Vestígios duram 8 segundos
25% de chance de gerar um vestígio ao matar um inimigo
Cada vestígio concede (11—410) de vida
base deal no damage [1]
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]
Efeitos adicionais da qualidade:
(0—10)% de chance de gerar um vestígio ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Life Remnants
Supported By /35
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Potência dos Vestígios I
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
Potência dos Vestígios II
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Potência dos Vestígios III
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vestígios Harmônicos I
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Rejuvenescimento de Khatal
Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Vestígios de Vida
Você cria Vestígios de Vida ao matar ou atingir inimigos. Caminhar sobre um Vestígio de Vida o consome e restaura sua vida.
Life Remnants
Attribute /4
life_remnants_visual
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| IsSkillBuff | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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