Vestígios Vívidos
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Restos duram por 8 segundos
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Cada Resto concede (11–410) de Vida
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants


Version 0.2.0
Life Remnants
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90)
Drink the blood of your enemies to restore your Life. While active, enemies you kill have a chance to spawn a Life Remnant, and Critically Hitting a target spawns a Life Remnant every few seconds. Picking up a Life Remnant grants you Life which can Overflow maximum Life.
Remnants last for 8 seconds
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Each Remnant grants (11–410) Life
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Base Damage | Cada Resto concede 11 de Vida | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 11 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 14 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 23 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 31 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 41 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 52 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 65 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 81 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 95 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 112 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 131 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 157 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 176 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 205 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 232 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 263 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 301 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 337 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 374 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 410 |
21 | 0 | 100%, 100% | 448 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 490 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 531 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 574 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 616 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 657 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 706 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 752 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 799 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 851 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 900 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 952 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 1004 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 1062 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 1114 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 1172 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 1229 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 1287 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 1350 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 1408 |
Attribute /7
Vestígios Vívidos
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Acronym | Hit, Vida, Resto |
BaseType | Vestígios Vívidos |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants |
ActiveSkillsCode | life_remnants |
Vestígios Vívidos
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Restos duram por 8 segundos
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Cada Resto concede (11–410) de Vida
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants


Supported By /27
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Clareza I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Vitalidade I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Vitalidade II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Herbalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Canibalismo II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Vestígios Harmônicos I
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
Potência dos Vestígios I
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
Potência dos Vestígios II
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Potência dos Vestígios III
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Pelespinho I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Pelespinho II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Cruel II
Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Restos de Vida
Você cria Vestígios de Vida ao matar ou atingir inimigos. Caminhar sobre um Vestígio de Vida o consome e restaura sua vida.
Life Remnants
Attribute /4
life_remnants_visual
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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