Vestígios Vívidos
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Beba o sangue de seus inimigos para restaurar sua Vida. Enquanto ativo, inimigos que você matar têm chance de gerar um Resto de Vida, e Acertos Críticos em um alvo geram um Resto de Vida a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Vida concede Vida que pode Exceder a Vida máxima.
Restos duram por 8 segundos
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Cria um Resto ao Acertar um alvo com Críticos, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Cada Resto concede (11–410) de Vida

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants
Version 0.1.0
Life Remnants
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90)
Drinks the blood of your enemies to restore your Life. While active, enemies you kill have a chance to spawn a Life Remnant, and Critically Hitting a target spawns a Life Remnant every few seconds. Picking up a Life Remnant grants you Life which can Overflow maximum Life.
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target, no more than once every 2 seconds
Each Remnant grants (11–410) Life

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
NívelRequerNívelBase DamageCada Resto concede 11 de Vida
100100%, 100%11
230100%, 100%14
360100%, 100%23
4100100%, 100%31
5140100%, 100%41
6180100%, 100%52
7220100%, 100%65
8260100%, 100%81
9310100%, 100%95
10360100%, 100%112
11410100%, 100%131
12460100%, 100%157
13520100%, 100%176
14580100%, 100%205
15640100%, 100%232
16660100%, 100%263
17720100%, 100%301
18780100%, 100%337
19840100%, 100%374
20900100%, 100%410
210100%, 100%448
220100%, 100%490
230100%, 100%531
240100%, 100%574
250100%, 100%616
260100%, 100%657
270100%, 100%706
280100%, 100%752
290100%, 100%799
300100%, 100%851
310100%, 100%900
320100%, 100%952
330100%, 100%1004
340100%, 100%1062
350100%, 100%1114
360100%, 100%1172
370100%, 100%1229
380100%, 100%1287
390100%, 100%1350
400100%, 100%1408
Attribute /7

Vestígios Vívidos

KeyValue
AcronymHit, Vida
BaseType Vestígios Vívidos
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants
ActiveSkillsCodelife_remnants
Vestígios Vívidos
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Beba o sangue de seus inimigos para restaurar sua Vida. Enquanto ativo, inimigos que você matar têm chance de gerar um Resto de Vida, e Acertos Críticos em um alvo geram um Resto de Vida a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Vida concede Vida que pode Exceder a Vida máxima.
Restos duram por 8 segundos
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Cria um Resto ao Acertar um alvo com Críticos, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Cada Resto concede (11–410) de Vida
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants
Supported By /16
  • Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
  • Precisão
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Clareza
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Vitalidade
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Herbalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Canibalismo
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Dissipar
    Suporta habilidades que criam Restos. Restos criados são mais poderosos, mas desaparecem rapidamente.
    Representação
    Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que esses Restos afetem Aliados na sua Presença quando coletados, em vez de você.
    Interlúdio
    Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que os efeitos desses Restos sejam mais poderosos, mas com um custo de atraso.
    Magnetismo
    Suporta Habilidades que criam Restos, permitindo que esses Restos sejam coletados de distâncias maiores.
    Pelespinho
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Misticismo
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Fatal
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Erupção
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Restos de Vida
    Você cria Restos de Vida ao matar ou acertar inimigos Eletrizados com Golpes Críticos. Caminhar sobre um Resto de Vida o consome e restaura sua Mana.
    Life Remnants
    Attribute /4

    life_remnants_visual

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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