Vestígios Vívidos
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Beba o sangue de seus inimigos para restaurar sua Vida. Enquanto ativo, inimigos que você matar têm chance de gerar um Resto de Vida, e Acertos Críticos em um alvo geram um Resto de Vida a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Vida concede Vida que pode Exceder a Vida máxima.
Restos duram por 8 segundos
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Cria um Resto ao Acertar um alvo com Críticos, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Cada Resto concede (11–410) de Vida
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants


Version 0.1.0
Life Remnants
Level: (1–20)
Requer: Level (1–90)
Drinks the blood of your enemies to restore your Life. While active, enemies you kill have a chance to spawn a Life Remnant, and Critically Hitting a target spawns a Life Remnant every few seconds. Picking up a Life Remnant grants you Life which can Overflow maximum Life.
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target, no more than once every 2 seconds
Each Remnant grants (11–410) Life
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemas de Suporte /3
De /1
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Base Damage | Cada Resto concede 11 de Vida | |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100% | 11 |
2 | 3 | 0 | 100%, 100% | 14 |
3 | 6 | 0 | 100%, 100% | 23 |
4 | 10 | 0 | 100%, 100% | 31 |
5 | 14 | 0 | 100%, 100% | 41 |
6 | 18 | 0 | 100%, 100% | 52 |
7 | 22 | 0 | 100%, 100% | 65 |
8 | 26 | 0 | 100%, 100% | 81 |
9 | 31 | 0 | 100%, 100% | 95 |
10 | 36 | 0 | 100%, 100% | 112 |
11 | 41 | 0 | 100%, 100% | 131 |
12 | 46 | 0 | 100%, 100% | 157 |
13 | 52 | 0 | 100%, 100% | 176 |
14 | 58 | 0 | 100%, 100% | 205 |
15 | 64 | 0 | 100%, 100% | 232 |
16 | 66 | 0 | 100%, 100% | 263 |
17 | 72 | 0 | 100%, 100% | 301 |
18 | 78 | 0 | 100%, 100% | 337 |
19 | 84 | 0 | 100%, 100% | 374 |
20 | 90 | 0 | 100%, 100% | 410 |
21 | 0 | 100%, 100% | 448 | |
22 | 0 | 100%, 100% | 490 | |
23 | 0 | 100%, 100% | 531 | |
24 | 0 | 100%, 100% | 574 | |
25 | 0 | 100%, 100% | 616 | |
26 | 0 | 100%, 100% | 657 | |
27 | 0 | 100%, 100% | 706 | |
28 | 0 | 100%, 100% | 752 | |
29 | 0 | 100%, 100% | 799 | |
30 | 0 | 100%, 100% | 851 | |
31 | 0 | 100%, 100% | 900 | |
32 | 0 | 100%, 100% | 952 | |
33 | 0 | 100%, 100% | 1004 | |
34 | 0 | 100%, 100% | 1062 | |
35 | 0 | 100%, 100% | 1114 | |
36 | 0 | 100%, 100% | 1172 | |
37 | 0 | 100%, 100% | 1229 | |
38 | 0 | 100%, 100% | 1287 | |
39 | 0 | 100%, 100% | 1350 | |
40 | 0 | 100%, 100% | 1408 |
Attribute /7
Vestígios Vívidos
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Vida |
BaseType | Vestígios Vívidos |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants |
ActiveSkillsCode | life_remnants |
Vestígios Vívidos
Nível: (1–20)
Requer: Nível (1–90)
Beba o sangue de seus inimigos para restaurar sua Vida. Enquanto ativo, inimigos que você matar têm chance de gerar um Resto de Vida, e Acertos Críticos em um alvo geram um Resto de Vida a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Vida concede Vida que pode Exceder a Vida máxima.
Restos duram por 8 segundos
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Cria um Resto ao Acertar um alvo com Críticos, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Cada Resto concede (11–410) de Vida
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants


Supported By /16
Precisão
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
Clareza
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
Vitalidade
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
Herbalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
Canibalismo
Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
Dissipar
Suporta habilidades que criam Restos. Restos criados são mais poderosos, mas desaparecem rapidamente.
Representação
Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que esses Restos afetem Aliados na sua Presença quando coletados, em vez de você.
Interlúdio
Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que os efeitos desses Restos sejam mais poderosos, mas com um custo de atraso.
Magnetismo
Suporta Habilidades que criam Restos, permitindo que esses Restos sejam coletados de distâncias maiores.
Pelespinho
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Misticismo
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
Golpe Fatal
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
Erupção
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
Sangue Quente
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Cabeça Fria
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Coração Forte
Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
Restos de Vida
Você cria Restos de Vida ao matar ou acertar inimigos Eletrizados com Golpes Críticos. Caminhar sobre um Resto de Vida o consome e restaura sua Mana.
Life Remnants
Attribute /4
life_remnants_visual
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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