Vestígios Vívidos
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Restos duram por 8 segundos
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Gera um vestígio ao atacar um alvo, limitado a uma vez a cada 3 segundos
Cada Resto concede (11—410) de Vida

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0—10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants
Level Effect /40
Implicit
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Gera um vestígio ao atacar um alvo, limitado a uma vez a cada 3 segundos
Restos duram por 8 segundos
NívelRequerNívelBase DamageCada Resto concede 11 de Vida
10100%, 100%11
23100%, 100%14
36100%, 100%23
410100%, 100%31
514100%, 100%41
618100%, 100%52
722100%, 100%65
826100%, 100%81
931100%, 100%95
1036100%, 100%112
1141100%, 100%131
1246100%, 100%157
1352100%, 100%176
1458100%, 100%205
1564100%, 100%232
1666100%, 100%263
1772100%, 100%301
1878100%, 100%337
1984100%, 100%374
2090100%, 100%410
21100%, 100%448
22100%, 100%490
23100%, 100%531
24100%, 100%574
25100%, 100%616
26100%, 100%657
27100%, 100%706
28100%, 100%752
29100%, 100%799
30100%, 100%851
31100%, 100%900
32100%, 100%952
33100%, 100%1004
34100%, 100%1062
35100%, 100%1114
36100%, 100%1172
37100%, 100%1229
38100%, 100%1287
39100%, 100%1350
40100%, 100%1408
Attribute /7

Vestígios Vívidos

NomeExibir Descrições Completas
AcronymHit, Vida, Resto
BaseType Vestígios Vívidos
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants
ActiveSkillsCodelife_remnants
Vestígios Vívidos
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Restos duram por 8 segundos
25% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Gera um vestígio ao atacar um alvo, limitado a uma vez a cada 3 segundos
Cada Resto concede (11—410) de Vida
base deal no damage [1]
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0—10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Life Remnants
Supported By /29
  • Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, AttackInPlace
  • Precisão I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento de Precisão.
    Precisão II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
    Clareza I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Clareza II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Vitalidade I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas Regenerem uma porcentagem da sua Vida por segundo.
    Vitalidade II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
    Herbalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento da quantidade de Vida recuperada com Frascos.
    Herbalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
    Canibalismo I
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas recuperem uma porcentagem de sua Vida ao matar.
    Canibalismo II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
    Vestígios Harmônicos I
    Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
    Vestígios Harmônicos II
    Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe e com chance de gerar um vestígio adicional.
    Vestígios Generosos
    Suporta habilidades que geram Restos, fazendo com que esses Restos afetem Aliados na sua Presença quando coletados, em vez de você.
    Potência dos Vestígios I
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
    Potência dos Vestígios II
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
    Potência dos Vestígios III
    Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
    Pelespinho I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano de Espinhos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Pelespinho II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
    Misticismo I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano Mágico enquanto estiver com o Escudo de Energia cheio e com a Habilidade Suportada ativa.
    Misticismo II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
    Golpe Cruel I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que você cause mais Dano com Ataques enquanto estiver em Vida Baixa e com a Habilidade Suportada ativa.
    Golpe Cruel II
    Reforça as habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataques aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
    Ressurgência I
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Ressurgência II
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Sangue Quente
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Congelamentos aplicados a você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Cabeça Fria
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Incêndios aplicados em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Coração Forte
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que Eletrizações aplicadas em você durem menos enquanto a Habilidade Suportada estiver ativa.
    Comunhão de Atziri
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Rejuvenescimento de Khatal
    Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
    Restos de Vida
    Você cria Vestígios de Vida ao matar ou atingir inimigos. Caminhar sobre um Vestígio de Vida o consome e restaura sua vida.
    Life Remnants
    Attribute /4

    life_remnants_visual

    NomeExibir Descrições Completas
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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