생명 잔류물
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90)
적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
적 처치 시 25% 확률로 유물 생성
대상에게 치명타 명중 시 유물 생성, 2초마다 최대 1번 발동
잔류물 하나가 생명력 (11–410) 부여
퀄리티로 인한 추가 효과:
적 처치 시 (0–10)% 확률로 유물 생성
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Life Remnants
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 잔류물 하나가 생명력 11 부여 | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 11 | |
2 | 3 | 14 | |
3 | 6 | 23 | |
4 | 10 | 31 | |
5 | 14 | 41 | |
6 | 18 | 52 | |
7 | 22 | 65 | |
8 | 26 | 81 | |
9 | 31 | 95 | |
10 | 36 | 112 | |
11 | 41 | 131 | |
12 | 46 | 157 | |
13 | 52 | 176 | |
14 | 58 | 205 | |
15 | 64 | 232 | |
16 | 66 | 263 | |
17 | 72 | 301 | |
18 | 78 | 337 | |
19 | 84 | 374 | |
20 | 90 | 410 | |
21 | 448 | ||
22 | 490 | ||
23 | 531 | ||
24 | 574 | ||
25 | 616 | ||
26 | 657 | ||
27 | 706 | ||
28 | 752 | ||
29 | 799 | ||
30 | 851 | ||
31 | 900 | ||
32 | 952 | ||
33 | 1004 | ||
34 | 1062 | ||
35 | 1114 | ||
36 | 1172 | ||
37 | 1229 | ||
38 | 1287 | ||
39 | 1350 | ||
40 | 1408 |
Attribute /6
생명 잔류물
Key | Value |
---|---|
BaseType | 생명 잔류물 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants |
ActiveSkillsCode | life_remnants |
생명 잔류물
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90)
적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화되어 있는 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
적 처치 시 25% 확률로 유물 생성
대상에게 치명타 명중 시 유물 생성, 2초마다 최대 1번 발동
잔류물 하나가 생명력 (11–410) 부여
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
적 처치 시 (0–10)% 확률로 유물 생성
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Life Remnants
Supported By /5
생명 잔류물
감전 상태의 적을 처치하거나 치명타를 명중시키면 생명력 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 통과하면 이를 소모하여 생명력을 회복합니다.
Life Remnants
Attribute /4
life_remnants_visual
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |