技能寶石 /41
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
發射飛散的閃爍投射物,它們會在地面上不規則移動,直到擊中敵人或消失為止。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,發射呈環狀分布的許多電球。
傳送到目標體內,使其發生劇烈爆炸。此技能會標示出可以被撲殺的敵人,並且只能對這些敵人使用。目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害,並造成穿刺
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
在目標區域降下火焰。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
透過引導在你周圍積聚毀滅性能量。釋放能量時會引發毀滅性的爆炸,引導時間越長,爆炸的範圍和威力越大。
引導衰弱的咒術,讓範圍內的敵人受到凋零
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
對目標發射一道混沌能量。
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
以武器反覆錘打自己所持的盾牌,在自身周圍產生傷害性震波。遭震波擊中的敵人會在一段時間內損失護甲引導共鳴之盾時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
召喚出在你上方盤旋並發出爆鳴的電湧之靈。在短時間後,電湧之靈飛向敵人,擊中時對一片範圍造成閃電傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有電湧之靈的持續時間。
以你的雙劍施展打擊
以你的雙斧施展打擊
以你的雙錘施展打擊
以你的雙爪施展打擊
以你的雙匕首施展打擊
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成物理攻擊傷害,若敵人為普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸還有機會加劇流血
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
對已經失去平衡的敵人使出一次寒冰刺擊。擊中受招架的目標會消耗減益效果,產生一道冰霜爆炸並留下冰緩地面
與所有元素同調,並根據你擊中所造成的最高元素傷害類型來累積火焰、冰冷和閃電共鳴。你任一類型的共鳴越高,造成的元素傷害便會強化。
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
引導以為你的護甲注入符文保護。符文會保護你免於數次擊中,並對你的攻擊者造成荊棘傷害。
[DNT] An Edict, but flawed.
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
輔助寶石 /11
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊
輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊。同時,非最終打擊攻擊會加快。
輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個魔力之泉,為身處其中的友方偷取魔力
輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個盛怒之泉,為身處其中的友方偷取盛怒
輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使沉重暈眩累積得更快,但其本身無法沉重暈眩
輔助近戰攻擊技能,被輔助技能會使暈眩累積得更快,但其本身無法暈眩
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
輔助火焰法術技能。以被輔助技能點燃時,有一定機率獲得火焰統治者
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染擊中時有 (10–15)% 機率造成流血 物理 攻擊 異常狀態mace 1
1已汙染用此武器擊中時有 (10–15)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態warstaff 1
1已汙染擊中時獲得 1盛怒mace 1
warstaff 1
1已汙染擊中時有 (10–15)% 機率造成癱瘓 攻擊bow 1
crossbow 1
1已汙染擊中時 (5–10)% 機率致盲敵人bow 1
crossbow 1
怪物 詞綴 /85
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10後綴擊中時造成中毒
猛毒之1後綴擊中時造成中毒
放血之16後綴擊中流血
放血之1後綴擊中流血
1傳奇擊中時以脆弱詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時,有 20% 機率以脆弱詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒
耐久之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球
狂怒之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 25% 機率獲得 1 顆狂怒球
暴擊之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得一個暴擊球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
1傳奇擊中時有 33% 機率造成中毒 混沌 異常狀態
1傳奇攻擊擊中時有 25% 機率造成癱瘓 攻擊
1傳奇擊中時以衰弱詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時以時空鎖鏈詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時,有 25% 機率以時空鎖鏈詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時,有 50% 機率以脆弱詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時,有 50% 機率以易燃詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇chance to apply suppression on hit % [20]
靈能滅魔25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
竭力呼喚者4Nemesis擊中時以衰弱詛咒敵人 法術 詛咒
弱化呼喚者1Nemesis擊中時以脆弱詛咒敵人 法術 詛咒
蝕空者25Nemesis擊中時以時空鎖鏈詛咒敵人 法術 詛咒
藤蔓陷阱15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]
1傳奇擊中致盲敵人
褻瀆者之觸1苦痛apply X random curses on hit [1] 法術 詛咒
褻瀆者之握1苦痛你可以施加 1 個額外的詛咒
詛咒反射
增加 50% 詛咒幅度
apply X random curses on hit [2]
法術 詛咒
練金術士之觸1苦痛混沌抗性 +15%
擊中時造成中毒
混沌 抗性 異常狀態
練金術士之握1苦痛混沌抗性 +30%
35% 的物理傷害轉換混沌傷害
擊中時造成中毒
傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態
竊賊之觸1苦痛removes % mana on hit [10] 魔力
竊賊之握1苦痛擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
間諜之觸1苦痛擊中時有 25% 全域機率致盲敵人
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
山寨者之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球
海盜之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得 1 顆狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得一個暴擊球
monster share charges with pack [1]
1傳奇你可以施加 4 個額外的詛咒
詛咒反射
apply X random curses on hit [0]
法術 詛咒
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得 1 顆耐力球
monster share charges with pack [1]
咒箍魔符1魔符擊中時造成中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
防禦 混沌 異常狀態
1傳奇增加 200% 中毒持續時間
擊中時造成中毒
混沌 異常狀態
1傳奇增加 100% 中毒持續時間
擊中時造成中毒
混沌 異常狀態
1傳奇擊中時造成中毒 混沌 異常狀態
1傳奇攻擊會造成流血
攻擊擊中流血的敵人時,有 35% 的機率造成癱瘓
物理 攻擊 異常狀態
1傳奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
傷害 物理 異常狀態
1傳奇近戰攻擊在擊中時會造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇global maim on hit [1] 攻擊
1傳奇攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓 攻擊
1傳奇攻擊擊中時有 15% 機率造成癱瘓 攻擊
1傳奇增加 50% 移動速度
增加 50% 攻擊速度
增加 50% 施放速度
擊中時有 100% 機率擊退敵人
擊退距離增加 400%
攻擊 法術 速度
1傳奇drop ground tar on hit % [35]
深潭光環20獸獵增加 50% 最大生命
獲得相當於 60% 物理傷害的額外閃電傷害
擊中時有 25% 全域機率致盲敵人
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 物理 元素 閃電
菲恩絲光環20獸獵增加 50% 最大生命
獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害
擊中時造成中毒
monster dropped item rarity +% [0]
生命 傷害 混沌 異常狀態
1傳奇kill and delete on hit [1]
1傳奇攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 物理 攻擊
1傳奇法術擊中時阻礙敵人 法術
盜墓者之觸1苦痛擊中時有 5% 全域機率致盲敵人
盜墓者之握1苦痛擊中時有 5% 全域機率致盲敵人
monster drop item template for league unique [100]
糜爛之觸1譫妄異域affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命 防禦
麻木之觸1譫妄異域affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蝕之觸1譫妄異域affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害
稀釋之觸1譫妄異域affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1傳奇擊中時必定造成中毒 混沌 異常狀態
1傳奇擊中時必定造成流血 物理 異常狀態
1傳奇擊中時造成 1 層緩速藤蔓
1傳奇擊中時壓碎
1傳奇怪物擊中時有 (80–100)% 機率移除能量球
1傳奇怪物有 (20–30)% 機率在擊中時引起流血
蝮蛇之觸1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
受遠古蝮蛇獵殺1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
dropped items are converted to int items [1]
野豬之觸1苦痛獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害
擊中流血
受狂暴野豬獵殺1苦痛獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害
擊中流血
dropped items are converted to str items [1]
狼之觸1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
受高貴之狼獵殺1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 250% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
dropped items are converted to dex items [1]
蝮蛇之魂1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
野豬之魂1苦痛獲得相當於傷害 20% 的額外火焰傷害
擊中流血
狼之魂1苦痛破壞的護甲值相當於造成的 10% 擊中傷害
攻擊擊中時有 50% 機率造成癱瘓
掘獄聯盟 Area 詞綴 /18
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
混沌 異常狀態
92DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (21–25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
173DelveArea怪物造成相當於物理傷害 (31–35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
增加 16% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 9%
增加 6% 怪物群大小
傷害 物理 混沌
20DelveArea怪物擊中時致盲
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
20DelveArea怪物攻擊擊中時造成癱瘓
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
20DelveArea怪物法術擊中時造成阻礙
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
1DelveArea怪物擊中時有 (10–15)% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
52DelveArea怪物擊中時有 (16–25)% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
173DelveArea怪物擊中時有 (26–35)% 機率造成元素異常狀態
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
173DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /15
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
褻瀆的73前綴怪物造成相當於物理傷害 (21–25)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
褻瀆的78前綴怪物造成相當於物理傷害 (31–35)% 的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零 2 秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
重權的73前綴怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
重權的78前綴怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 異常狀態
狂怒之1後綴怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
狂怒之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
耐久之1後綴怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
耐久之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
暴擊之1後綴怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
暴擊之68後綴怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
盲目之46後綴怪物擊中時致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
大屠殺之46後綴怪物攻擊擊中時造成癱瘓
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
阻抗之46後綴怪物法術擊中時造成阻礙
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
精神之46後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
其他 詞綴 /21
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
流血的1Jewel前綴擊中時有 (3–7)% 機率造成流血strjewel 1
default 0
盲目之1Jewel後綴攻擊擊中(3–7)% 機率致盲敵人 攻擊dexjewel 1
default 0
暈眩之1Jewel後綴擊中時有 (5–10)% 機率造成目眩dexjewel 1
default 0
中毒之1Jewel後綴擊中時有 (5–10)% 機率造成中毒dexjewel 1
default 0
流血的1Jewel前綴擊中時有 1% 機率造成流血str_radius_jewel 1
default 0
盲目之1Jewel後綴攻擊擊中1% 機率致盲敵人 攻擊dex_radius_jewel 1
default 0
暈眩之1Jewel後綴擊中時有 1% 機率造成目眩dex_radius_jewel 1
default 0
中毒之1Jewel後綴擊中時有 1% 機率造成中毒dex_radius_jewel 1
default 0
自衛之1Jewel傳奇擊中時有 (4–6)% 機率擊退敵人
中毒之1Jewel傳奇增加 (6–8)% 中毒持續時間
擊中時有 (3–5)% 機率造成中毒
混沌 異常狀態
穿刺之1Jewel傳奇攻擊擊中時有 (5–7)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊
1Jewel傳奇陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態
緊握之1Abyss後綴怪物擊中時造成 1 層緩速藤蔓
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
1Abyss傳奇擊中時有 (5–10)% 機率造成中毒
1Abyss傳奇擊中時有 (5–10)% 機率造成流血
阿姆那姆之65Abyss後綴擊中時有 (10–20)% 機率造成目眩 amanamu
阿姆那姆之65Abyss後綴擊中時有 (25–40)% 機率額外累積一個連擊 amanamu
1Abyss前綴法術物理傷害增加 (80–120)%
擊中時有 (20–30)% 機率造成流血
傷害 物理
1ExpeditionRelic前綴符文怪物擊中時套用 1 個隨機詛咒
1ExpeditionRelic前綴怪物擊中所有傷害貢獻中毒幅度
怪物擊中時造成中毒
自我侵占之1MemoryLines後綴區域中的玩家被附身
區域中的玩家擊中怪物時觸碰
memory line type hash [19174]
物品 /13
劇毒箭袋
需求: 等級 39
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
鉤斧
物理傷害: 5-14
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 4, 9 力量
擊中時獲得 1盛怒
鋸齒巨斧
物理傷害: 43-99
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 1.3
需求: 等級 40, 56 力量, 23 敏捷
擊中時有 (15–25)% 機率造成流血
強化之錘
物理傷害: 60-73
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 79, 163 力量
擊中時有 40% 機率造成目眩
建構之錘
物理傷害: 49-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 62, 109 力量
擊中時有 40% 機率造成目眩
建造錘
物理傷害: 31-38
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.1
需求: 等級 36, 65 力量
擊中時有 40% 機率造成目眩
塔赫亞巨棍棒
物理傷害: 107-145
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 78, 163 力量
擊中時壓碎敵人
圖騰巨棍棒
物理傷害: 73-99
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 50, 89 力量
擊中時壓碎敵人
潛獵長矛
物理傷害: 44-82
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 77, 50 力量, 127 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
追獵長矛
物理傷害: 29-54
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 48, 27 力量, 67 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
狩獵長矛
物理傷害: 10-18
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
鋒利爪
物理傷害: 11-38
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.7
武器範圍: 1.1
需求: 等級 28, 52 敏捷
擊中時 (15–25)% 機率致盲敵人
傳奇 /19
附加 (8–12)(16–18) 物理傷害
+(10–15)力量
擊中時會造成流血
(4–5)(8–10)物理荊棘傷害
賦予技能: 等級 1 骨之爆破
法術傷害增加 (80–100)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 生命
擊中時有 25% 機率造成流血
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
+(50–70) 最大魔力
閃電抗性 +(20–30)%
擊中時有 20% 機率獲得一個暴擊球
暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
護甲值增加 (120–160)%
擊中時有 50% 機率造成流血
你身上的減益效果緩速程度減少 50%
(15–20)(25–30)物理荊棘傷害
附加 1(60–80) 閃電傷害
+(300–400) 命中
增加 (5–30)% 攻擊速度
擊中敵人時,在 6 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
閃避值增加 (40–60)%
混沌抗性 +(7–17)%
(6–10) 每秒生命回復
擊中時有 (20–30)% 機率造成中毒
目標可同時受到你的 +1中毒影響
閃避能量護盾增加 (30–50)%
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時有 (20–30)% 機率造成中毒
附加 (30–36)(75–81) 物理傷害
+(50–100) 命中
增加 (10–20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害增加 (35–50)%
攻擊附加 14 物理傷害
(3–6) 每秒生命回復
攻擊附加 (4–6)(8–10) 混沌傷害
擊中時,有 25% 的機率威嚇敵人,持續 4 秒
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
附加 (25–35)(40–50) 物理傷害
10% 物理傷害偷取生命
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
賦予技能: 混沌弩箭
法術傷害增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
混沌抗性 +(7–13)%
法術25% 機率在擊中時造成持續 4 秒的凋零
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
賦予技能: 長矛投擲
附加 (2–3)(6–8) 物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
賦予技能: 長矛投擲
物理傷害增加 (150–200)%
減少 (10–15)% 攻擊速度
+(15–30)力量
打擊會對 1.5 公尺內的目標造成擴散傷害
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
賦予技能: 長矛投擲
附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
擊中時有 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
攻擊附加 (6–10)(13–17) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
增加 (10–20)% 中毒持續時間
攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
賦予技能: 等級 17 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
所有冰冷法術技能的等級 +(2–4)
減少 (10–20)% 施放速度
增加 (5–15)% 智慧
每 10 點智慧,法術傷害增加 4%
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 (20–30)%
昇華試煉 Passive /1
永恆珠寶 Passive /6
暗影儀式
瓦爾 核心天賦
混沌傷害增加 (25–35)%
擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒
狂熱
聖騎士 核心天賦
若你至少擁有 150 奉獻,法術擊中時獲得秘能波動
重挫邪惡
聖騎士 核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成火焰曝曬
重挫無知
聖騎士 核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成冰冷曝曬
重挫異教
聖騎士 核心天賦
若你至少有 150 個奉獻,有 10% 機率造成閃電曝曬
永恆熱情
永恆 核心天賦
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
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