Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能寶石 /65
VileDisruption
如果一名敵人處於撲殺門檻內,則傳送至目標體內,使其發生劇烈爆炸;反之則為其施加減益,使其在減益持續時間內若生命降至撲殺門檻時觸發同樣的效果。傳送時目標會被摧毀,且爆炸會對周圍的敵人造成物理傷害並施加穿刺。
PowerSiphonWeaponSkill
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
RangerLightningArrow
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖的閃電光束。
WitchContagion
使一名敵人受到混沌持續傷害的減益效果。如果該敵人在受到瘟疫影響時死亡,其會擴散目標上自身的效果、詛咒、和其他混沌持續傷害減益效果至附近的敵人身上。此會刷新它們的持續時間。若復活或引爆受到瘟疫影響的屍體,召喚物或爆炸則會在擊中時散播瘟疫。
BruteSunder
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
WitchReaverSkeleton
啟動以召喚積極攻擊的復甦骷髏掠奪者,可經由號令將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的盛怒造成更多攻擊傷害並增加攻擊速度。
RangerPlagueBearerSkill
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒。
BloodTendrilsSkill
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血。
HuntressRapidAssault
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
ImpaleSkillIcon
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗所擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊和投射物。這個技能無法受到先祖強化。
HuntressSpearField
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓。
MonkGaleStrikeSwing
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩並擊退。
MonkGlacialCascade
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
MercRipwireBallista
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身和 癱瘓的齊射弩箭。
DruidBearMaul
變形成巨熊型態並以尖爪揮掃攻擊敵人,並在擊中時會產生盛怒。
MonkWindPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
MonkSiphoningStrike
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗其感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化。
ChaosBoltWeaponSkill
對目標發射一道混沌能量。
RangerPoisonBurstArrow
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生毒爆,影響區域內的所有敵人。
RangerPoisonBloomSkill
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
RangerElectrocutingRodSkill
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
CrimsonChrysalis
喚起憎惡能量作為你盛怒和生命的燃料。啟動時,你擊殺的流血敵人有機率生成一個憎惡痕跡,且擊中一名流血目標時會每幾秒生成一個憎惡痕跡。拾起憎惡痕跡會賦予你盛怒和根據你當前盛怒回復生命。
WitchReservationRaginSpirits
啟動期間,你自己施放的火焰法術也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速攻擊,但會無視號令。敵人不會直接與這些召喚物交戰,並可穿過他們。
ElementalSiphonSkillIcon
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化。
BoneBlastWeaponSkill
施展持續一小段時間的祭祀銘文圈。持續時間結束時,會使範圍內的所有敵人身上冒出骨刺,對其造成傷害,且有可能造成流血。
ShankgonneSkill
將閃避翻滾替換為爆炸輔助的跳躍,從義腿的火砲射出一發砲彈,對你所逃離區域內的敵人施加致盲和點燃。該爆炸也會使效果範圍內的任何擲彈一起爆炸。
PowerShotPhysical
以穿透弩箭裝填你的十字弓,其會對完全破甲的敵人施加碎甲,使任何對該敵人的擊中造成額外傷害。
BurstShotPhysical
使用分裂彈藥裝填你的十字弓。其會發射飛行時分裂的穿透弩箭。弩箭擊中冰凍的敵人時會消耗冰凍效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可融合。
BurstShotIncendiary
使用烈焰射擊裝填你的十字弓。其會在飛行時分裂,對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害並點燃。這些碎片可融合。
BurstShotPermafrost
使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合。
PowerShotStormblast
使用電漿強擊矢裝填你的十字弓,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他十字弓 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
RapidShotStormblast
使用震爆彈藥裝填你的十字弓。其會在 擊中 受到閃電異常狀態影響的敵人時會釋放出傷害脈衝。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
BloodChannel
飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命痕跡,並且每隔數秒擊中目標時會生成一個生命痕跡。拾取生命痕跡會賦予你生命值,且能溢出至超過最大生命值。
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中時消耗毒來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊。
MonkVaultingImpact
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
WarBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵鬥旗,在鬥旗持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害、攻擊速度及命中。
DefianceBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵鬥旗,在鬥旗持續期間賦予你和附近的友方護甲值、閃避和移動速度。
DreadBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵鬥旗,在鬥旗持續期間賦予你和附近的友方元素異常狀態門檻、最大元素抗性和藥劑充能。
SorceressSummonSandDjinn
召喚克拉里,一名聽從你的號令的無敵沙之巨靈召喚物。克拉里僅會在你對他發出號令時行動,做出極易暴擊的迅捷擊中。
HeraldOfBloodSkill
啟動期間,擊殺一名帶有失血的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據累積的失血量對周遭敵人造成物理攻擊傷害。此攻擊不基於你的武器傷害,但是會受到一部分累積的失血影響。若敵人為[Rarity|普通或魔法則會摧毀他們的屍體。此一爆炸同時有機率加劇流血。
MonkGatheringStorm
向後翻身並引導,為你的細杖充入閃電。釋放時會朝目標位置衝刺,對沿途敵人造成傷害。在完美時機釋放時,會施展由閃電輔助的衝刺,並從你衝刺穿過的敵人身上釋放震波。完美時機的衝刺也會在擊中時引爆風暴之鐘,產生造成更多傷害且範圍更大的震波,並在其後方留下感電地面。此技能無法受到先祖強化。
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
FangsofFrostSkillIcon
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面。
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
啟動時,在躲避時投出蒺藜。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍並爆炸的劇毒蟾蜍,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此技能所造成的傷害不會基於你的武器。
DruidFrozenClaws
變形成 狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊會打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物。
DruidFuryoftheMountain
變形成巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫。
DruidLunarBlessing
變形成 狼人型態並向月亮獻上盛怒以獲得恩賜,使你和你來自掠食者印記和召喚惡狼的狼召喚物們得到額外冰冷傷害、攻擊速度和移動速度。可在使用技能時藉由消耗你的所有盛怒來延長增益的持續時間。當增益生效時, 你的狼人型態攻擊 擊中 時會召喚映月光束落下。
WarriorAncestralCry
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發熔火步伐,近戰打擊和重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊會觸發火山迸發。
WatcherintheDark1
召喚一個會使被擊中的敵人陷入觀察者的凝視的無敵黯光懼靈召喚物。擊殺這些敵人,或是擊中稀有和傳奇怪物時,會生成暫時的汙穢之眼召喚物。
RangerToxicDomain
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒後引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒。
RangerShearingBolts
準備你目前使用中的弓或長矛,強化你下一次可重複的弓攻擊或投射物長矛攻擊,使其將物理傷害轉換為冰冷傷害,並在擊中時觸發寒冰碎片。此技能的冷卻時間可藉由消耗 1 個狂怒球無視。無法強化持續性技能。
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
透過對敵人造成混沌傷害來累積榮耀。當你擁有最大榮耀時,你可以懇求幻夢者寄宿於你體內,短暫成為他的統治者。
FluttermothSkillIcon
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。這些群集為無法被指定的召喚物,且會追捕並攻擊周遭的敵人,在擊中時施加仙靈之火。
ExpeditionMarkofRepulsion
消耗符文保護以鎖定一個區域並以維里西姆符文詛咒範圍內的敵人,對其施加易碎。擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩。
FrostFury
當你以空手近戰攻擊擊中時,射出一發會對周遭敵人造成空手攻擊傷害的冰冷之風。
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordManifest
啟動時,以攻擊擊中會消耗符文保護以召喚一個維里西姆顯化,一個會迅速攻擊周遭敵人、無視號令的短暫暫時召喚物。敵人不會主動與這些召喚物交戰,並可穿越它們。
ExpeditionCracklingBarrier
消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。你發射的投射物在穿透牆體時會被充能,並在擊中敵人時以連鎖閃電光束的形式釋放能量。
技能寶石 品質 /1
DruidBriarpatch
擊中時有(0—5)%機率阻礙敵人
輔助寶石 /36
KnockbackSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
BlindSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人。
BlindSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊中時致盲敵人且效果增加。
ChanceToBleedSupport
輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助的技能也會在擊中時造成切割。
ChanceToPoisonSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。
ChanceToPoisonSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒。
ChanceToPoisonSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒。
MaimSupport
輔助攻擊,使其癱瘓敵人。
WitheringTouchSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零。
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。
RageSupport
輔助近戰攻擊,使其在擊中時賦予盛怒。當你或被輔助的召喚物未達最大盛怒時,被輔助的技能的攻擊速度大幅提高。
NeuralOverloadSupport
輔助任何會擊中敵人的技能。當附近敵人可觸電時會被標記,以被輔助的技能擊中被標記的敵人會對其造成觸電。
ElementalDischargeSupport
輔助任何會擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物、或是原先已經會消耗元素異常狀態的技能。
RuptureSupport
輔助會擊中敵人的技能。被輔助的技能擊中沉重暈眩的敵人時,加劇其身上的流血。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其擊中稀有和傳奇敵人時造成撲殺效果。
CullingStrikeSupport
輔助攻擊技能,使其撲殺擊中的稀有和傳奇敵人,並增加其撲殺敵人的門檻。
PracticedComboSupport
輔助打擊技能。被輔助的技能有機會在擊中時累積額外的連擊。不能輔助召喚物使用的技能。
ExpanseSupport
輔助所有由自身使用的技能,使造成異常狀態的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
DazzleSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能必會擊中目眩的敵人,但在擊中時消耗目眩,且自身無法造成目眩。無法輔助會消耗目眩的技能。
CaltropsSupport
輔助遠程長矛攻擊。被輔助的技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
HaemocrystalsSupport
輔助由自身使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助的技能在擊中時消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
SpikedGauntletsSupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍區域造成你的荊棘傷害。驟羽爆發只能在你以反擊造成荊棘傷害後,於擊中時觸發。
VolcanicEruptionSupport
輔助由自身使用的近戰打擊技能。被輔助的技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
FirstBloodSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
RetortSupport
輔助由自身使用或由你觸發的攻擊技能,使其在擊中時消耗受招架減益效果,來賦予你一個狂怒球。無法輔助原本就會消耗受招架減益效果的技能。
IncisionSupport
輔助攻擊技能。被輔助的技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
ImpaleSupport
輔助攻擊,使它們在擊中時造成穿刺,但本身無法引出穿刺。
UndermineSupport
輔助攻擊技能。以被輔助的技能擊中時會消耗癱瘓,破壞受癱瘓目標一定百分比的護甲值。被輔助的技能本身無法造成癱瘓。
OutmaneuverSupport
輔助由自身使用且會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能會對受招架的敵人造成破甲。
BriarpatchSupport
輔助重擊技能。被輔助的技能會在地面上產生危險荊棘。接觸這些荊棘的敵人會承受傷害並受癱瘓。無法修改由召喚物或圖騰使用的技能。
PillarofFireSupport
輔助你自己所使用、任何可擊中並造成傷害的技能。被輔助的技能會在擊中時消耗點燃來產生火柱,但本身不會造成點燃。無法輔助已會消耗點燃的技能,且無法改變召喚物技能。
ExpositionSupport
輔助戰吼。被輔助的技能擊中敵人時施加 曝曬。
ExplosiveGrowth
輔助植物技能,使它們在過度生長後觸發一陣爆炸,並使被擊中的敵人致盲。
PoisonSporesSupport
輔助會擊中敵人的植物技能。被輔助的技能會在擊中敵人時觸發劇毒膿包。
MedvedsFelling
輔助由自身使用的近戰攻擊,使其擊中時賦予一定比例的最大盛怒。同時會使被輔助的近戰攻擊根據盛怒量增加攻擊速度,並使你在使用被輔助的技能時失去一定比例的最大生命。
物品 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染擊中時有(5—10)%機率致盲敵人bow 1
crossbow 1
default 0
1傳奇擊中時有(25—50)%機率致盲敵人bow 1
crossbow 1
default 0
怪物 詞綴 /47
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇擊中時以脆弱詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時,有20%機率以脆弱詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇curse on hit level projectile weakness [1] 法術 詛咒
耐久之1傳奇擊中時有50%機率獲得1顆耐力球not_str 0
default 1
狂怒之1傳奇擊中時有50%機率獲得1顆狂怒球not_dex 0
default 1
1傳奇擊中時有25%機率獲得1顆狂怒球
1傳奇擊中時有50%機率獲得1顆狂怒球
1傳奇擊中時有50%機率獲得1顆耐力球
1傳奇擊中時有100%機率獲得1顆狂怒球
1傳奇擊中時有100%機率獲得1顆耐力球
1傳奇擊中時以衰弱詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時以時空鎖鏈詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時,有25%機率以時空鎖鏈詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時,有50%機率以脆弱詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇擊中時,有50%機率以易燃詛咒敵人 法術 詛咒
1傳奇chance to apply suppression on hit % [20]
靈能滅魔25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
法術 0
rare 1
default 0
竭力呼喚者4Nemesis擊中時以衰弱詛咒敵人 法術 詛咒rare 1
default 0
弱化呼喚者1Nemesis擊中時以脆弱詛咒敵人 法術 詛咒rare 1
default 0
蝕空者25Nemesis擊中時以時空鎖鏈詛咒敵人 法術 詛咒rare 1
default 0
藤蔓陷阱15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
褻瀆者之觸1苦痛apply X random curses on hit [1] 法術 詛咒default 1
褻瀆者之握1苦痛你可以施加1個額外的詛咒
詛咒反射
增加50%詛咒幅度
apply X random curses on hit [2]
法術 詛咒
default 1
竊賊之觸1苦痛removes % mana on hit [10] 魔力default 1
竊賊之握1苦痛擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
魔力
default 1
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1傳奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
海盜之握1苦痛擊中時有50%機率獲得1顆狂怒球
充能共享1Bloodlines擊中時有100%機率獲得1顆耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines擊中時有100%機率獲得1顆狂怒球
monster share charges with pack [1]
1傳奇你可以施加4個額外的詛咒
詛咒反射
apply X random curses on hit [0]
法術 詛咒
1傳奇擊中時有100%機率獲得1顆耐力球
monster share charges with pack [1]
1傳奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
傷害 物理 異常狀態
1傳奇近戰攻擊在擊中時會造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇global maim on hit [1] 攻擊
1傳奇增加50%移動速度
增加50%攻擊速度
增加50%施法速度
擊中時有100%機率擊退敵人
增加400%擊退距離
攻擊 法術 速度
1傳奇drop ground tar on hit % [35]
1傳奇kill and delete on hit [1]
1傳奇攻擊擊中時有50%機率穿刺敵人 物理 攻擊
1傳奇法術擊中時阻礙敵人 法術
糜爛之觸1譫妄異域affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命 能量護盾
麻木之觸1譫妄異域affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蝕之觸1譫妄異域affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 傷害
稀釋之觸1譫妄異域affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1傳奇擊中時造成1層緩速藤蔓
1傳奇擊中時壓碎
1傳奇怪物擊中時有(80—100)%機率移除能量球
地圖 詞綴 /38
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
衰弱的1傳奇怪物擊中時有(10—15)%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_low 1
default 0
衰弱的1傳奇怪物擊中時有(15—20)%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
衰弱的1傳奇怪物擊中時有(20—25)%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_high 1
default 0
衰弱的1傳奇怪物擊中時有(20—25)%機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_highest 1
default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
map item drop quantity +% [10]
混沌 異常狀態
secret_area 1
default 0
猛毒之69傳奇被怪物擊中時中毒
區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染
區域含有額外1群已汙染瓦爾怪物
map item drop quantity +% [10]
混沌 異常狀態
secret_area 1
default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 異常狀態
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 異常狀態
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 異常狀態
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 混沌
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆的73傳奇怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 混沌
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
褻瀆的1傳奇怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 混沌
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
褻瀆的78傳奇怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加6%怪物群大小
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
傷害 物理 混沌
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重權的1傳奇怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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重權的1傳奇怪物擊中時有10%機率造成元素異常狀態
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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重權的73傳奇怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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重權的1傳奇怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
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元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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重權的1傳奇怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態
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map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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重權的78傳奇怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
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狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
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狂怒之1傳奇怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加5%怪物群大小
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耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加5%怪物群大小
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耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
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耐久之1傳奇怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加5%怪物群大小
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權力之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加5%怪物群大小
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權力之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
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權力之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
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盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
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盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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盲目之1傳奇怪物擊中時致盲
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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default 1
阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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阻抗之1傳奇怪物法術擊中時造成阻礙
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 0
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default 1
精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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精神之1傳奇怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加4%怪物群大小
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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掘獄聯盟 Area 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物擊中時中毒
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
混沌 異常狀態
default 1
92DelveArea怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 1
173DelveArea怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
增加16%此區域找到的物品數量
增加9%此區域找到的物品稀有度
增加6%怪物群大小
傷害 物理 混沌
default 1
20DelveArea怪物擊中時致盲
增加10%此區域找到的物品數量
增加6%此區域找到的物品稀有度
增加4%怪物群大小
default 1
20DelveArea怪物法術擊中時造成阻礙
增加10%此區域找到的物品數量
增加6%此區域找到的物品稀有度
增加4%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆狂怒球
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆狂怒球
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆耐力球
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆耐力球
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆暴擊球
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
default 1
1DelveArea怪物擊中時有(10—15)%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物擊中時有(16—25)%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
173DelveArea怪物擊中時有(26—35)%機率造成元素異常狀態
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
default 1
1DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域找到的物品數量
增加6%此區域找到的物品稀有度
增加4%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域找到的物品數量
增加6%此區域找到的物品稀有度
增加4%怪物群大小
default 1
173DelveArea怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
增加10%此區域找到的物品數量
增加6%此區域找到的物品稀有度
增加4%怪物群大小
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /14
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
褻瀆的73前綴怪物造成等同於物理傷害(21—25)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
褻瀆的78前綴怪物造成等同於物理傷害(31—35)%的額外混沌傷害
怪物擊中時造成凋零2秒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
重權的73前綴怪物擊中時有15%機率造成元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
default 1
重權的78前綴怪物擊中時有20%機率造成元素異常狀態
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
異常狀態
default 1
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 異常狀態
default 1
狂怒之1後綴怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂怒之68後綴怪物擊中時獲得1顆狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之1後綴怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久之68後綴怪物擊中時獲得1顆耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
權力之1後綴怪物擊中時有(30—60)%機率獲得1顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
權力之68後綴怪物擊中時獲得1顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目之46後綴怪物擊中時致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
阻抗之46後綴怪物法術擊中時造成阻礙
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
精神之46後綴怪物擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
其他 詞綴 /4
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
自衛之1Jewel傳奇擊中時有(4—6)%機率擊退敵人default 1
穿刺之1Jewel傳奇攻擊擊中時有(5—7)%機率穿刺敵人 物理 攻擊not_str 1
default 1
1Jewel傳奇陷阱和地雷擊中時有25%機率使敵人中毒 混沌 異常狀態
自我侵占之1MemoryLines後綴區域中的玩家被附身
區域中的玩家擊中怪物時觸碰
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
物品 /26
QuiverToxic
劇毒箭袋
需求: 等級 39
攻擊有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
2HMace03
鐵砧重錘
物理傷害: 101-136
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.5
需求: 等級 67, 134 力量
擊中時壓碎敵人
2HMace03
符鍛鍛造重錘
物理傷害: 147-199
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40, 72 力量
擊中時壓碎敵人
2HMace03
鐵匠重錘
物理傷害: 75-102
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.5
需求: 等級 48, 86 力量
擊中時壓碎敵人
2HMace03
鍛造重錘
物理傷害: 26-35
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.05
武器範圍: 1.5
需求: 等級 11, 23 力量
擊中時壓碎敵人
Claw06
鋒利爪
物理傷害: 11-38
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.7
武器範圍: 1.1
需求: 等級 28, 52 敏捷
擊中時有(15—25)%機率致盲敵人
IdolofSilk
斯克魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
盾牌: 當你的盟友位於你的存在範圍時增加15%格擋機率
輕盾: companions gain onslaught when you parry [1]
權杖: 你存在範圍中盟友擊中時獲得1盛怒
盾牌: +3%至最大格擋機率
輕盾: 增加30%招架距離
權杖: 增加30%盟友的範圍效果
RitualMajesticBeasts
雕紋威嚴
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
胸甲: 你裝備中每鑲嵌一個魔偶即+3精魂
手套: 盟友擊中你標記的目標時獲得猛攻,持續4秒
鞋子: 每有一名常駐召喚物,增加1%衝刺時的移動速度
胸甲: 增加5%精魂
手套: 增加30%盟友造成的傷害
鞋子: 召喚物增加12%最大生命
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion增幅液態憂鬱
堆疊數量: 1 / 10
區域中玩家的譫妄為50%
隨機移除一條稀有基礎珠寶上的詞綴,並新增一條
必出的工藝詞綴。
 
紅寶石 後綴: 若插槽中的鑲嵌碧綠翠雲和藍寶石,擊中時虛弱敵人
藍寶石 後綴: 若插槽中的鑲嵌紅寶石和綠寶石,擊中時施加元素曝曬
綠寶石 後綴: 若插槽中的鑲嵌紅寶石和藍寶石,擊中時致盲敵人
1HAxe02
鉤斧
物理傷害: 5-14
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 9 力量
擊中時獲得1層盛怒
2HAxe08
鋸齒巨斧
物理傷害: 43-99
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.15
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40, 56 力量, 23 敏捷
擊中時有(15—25)%機率造成流血
1HMace08
建造錘
物理傷害: 31-38
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 36, 65 力量
擊中時有40%機率造成目眩
1HSpear03
狩獵長矛
物理傷害: 10-17
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
Warstaff09
堅固細杖
物理傷害: 39-81
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.4
需求: 等級 45, 63 敏捷, 26 智慧
擊中時有(20—50)%機率造成目眩
IronRing
深淵之記
需求: 等級 40
1HMace08
建構之錘
物理傷害: 49-60
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62, 109 力量
擊中時有40%機率造成目眩
1HSpear03
追獵長矛
物理傷害: 31-52
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 48, 27 力量, 67 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
1HSpear03
符鍛狩獵長矛
物理傷害: 65-108
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 38, 23 力量, 54 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
1HMace08
強化之錘
物理傷害: 60-73
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79, 163 力量
擊中時有40%機率造成目眩
Warstaff09
碎顱細杖
物理傷害: 59-122
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.4
需求: 等級 75, 127 敏捷, 50 智慧
擊中時有(20—50)%機率造成目眩
1HSpear03
潛獵長矛
物理傷害: 47-79
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1.5
需求: 等級 77, 50 力量, 127 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
EarlyMythicRune4
崇敬終點符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套: 擊中時有50%機率額外累積一個連擊
手套: 增加5%攻擊速度
單手錘或細杖: 增加20%流血持續時間
EarlyMythicRune6
崇敬積累符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
手套: 攻擊每擊中一名敵人,獲得3生命, 攻擊每擊中一名敵人,獲得1魔力
十字弓、弓或長矛: 擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加冰冷傷害,最高總計32
手套: +30最大生命, +30最大魔力
十字弓、弓或長矛: 增加30%冰凍累積
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.埃狄恩的曲牙
需求: 等級 65
胸甲: 擊中時有50%機率造成流血, 減少50%你身上的減益效果緩速程度
胸甲: 增加35%荊棘傷害
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.血棘
需求: 等級 65
細杖: 附加4至8物理傷害, 擊中時會造成流血
細杖: 增加10%你所施加之流血的幅度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.歐洛瓦沙拉
需求: 等級 65
單手錘: 擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計120
單手錘: 增加15%攻擊速度
傳奇 /25
TheBloodThorn
需求: 等級 1
附加(8—12)至(16—18)物理傷害
+(10—15)點力量
擊中時會造成流血
(4—5)至(8—10)點物理荊棘傷害
需求: 等級 2
賦予技能: 骨之爆破
增加(80—100)%法術傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)生命
擊中時有25%機率造成流血
25%法術魔力消耗轉換為生命消耗
需求: 等級 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(50—70)最大魔力
+(20—30)%閃電抗性
擊中時有20%機率獲得一顆暴擊球
暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
EdyrnsTusks
需求: 等級 11, 21 力量
增加(120—160)%護甲值
擊中時有50%機率造成流血
減少50%你身上的減益效果緩速程度
(15—20)至(25—30)點物理荊棘傷害
需求: 等級 52
+(10—15)點智慧
+(50—100)%冰冷抗性
擊中受冰緩敵人時致盲
Olrovasara
需求: 等級 65, 114 力量
附加1至(60—80)閃電傷害
+(300—400)命中值
增加(5—30)%攻擊速度
擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計500
Snakebite
需求: 等級 33, 42 敏捷
增加(40—60)%閃避值
+(7—17)%混沌抗性
(6—10)每秒生命回復
擊中時有(20—30)%機率造成中毒
目標可同時受到你的+1個中毒影響
Plaguefinger
需求: 等級 4, 6 敏捷, 6 智慧
增加(30—50)%閃避和能量護盾
增加(4—6)%攻擊速度
無法施加元素異常狀態
擊中時有(20—30)%機率造成中毒
需求: 等級 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加(30—36)至(75—81)物理傷害
+(50—100)命中值
增加(10—20)%暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加(35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
Blackheart
需求: 等級 1
攻擊附加1至4物理傷害
(3—6)每秒生命回復
攻擊附加(4—6)至(8—10)混沌傷害
+(10—20)%的護甲值也會套用至混沌傷害
擊中時,有25%的機率威嚇敵人,持續4秒
需求: 等級 36
攻擊附加1至4物理傷害
攻擊附加(5—7)至(9—13)物理傷害
+(20—30)點敏捷
擊中時有(10—20)%機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中的所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加(15—25)%你所施加之中毒的幅度
需求: 等級 22, 41 力量
附加(25—35)至(40—50)物理傷害
以10%物理傷害偷取生命
擊中時有(10—20)%機率造成流血
所有攻擊視為強化攻擊
無法使用戰吼
Hateforge
需求: 等級 60, 42 力量
增加(300—400)%護甲值
擊中時獲得(3—6)層盛怒
達到最大盛怒時獲得一顆能量球,效果每(3—6)秒只能觸發一次
達到最大盛怒時失去所有盛怒
(-10—10)層最大盛怒
需求: 等級 1
賦予技能: 混沌弩箭
增加(60—100)%法術傷害
+(60—100)最大魔力
+(7—13)%混沌抗性
法術有25%機率在擊中時造成持續4秒的凋零
Venopuncture
需求: 等級 36
攻擊附加1至4物理傷害
攻擊附加(5—7)至(9—13)物理傷害
+(20—30)點力量
流血時,承受來自擊中的所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有(10—20)%機率造成流血
增加(15—25)%你所施加之流血的幅度
需求: 等級 1
賦予技能: 長矛投擲
附加(2—3)至(6—8)物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20%近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
ArmsLength
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加(150—200)%物理傷害
減少(10—15)%攻擊速度
+(15—30)點力量
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
需求: 等級 33, 20 力量, 47 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速(10—20)%
附加(14—26)至(27—32)物理傷害
附加(33—41)至(47—53)火焰傷害
擊中時有(15—25)%機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有(25—40)%機率加劇流血
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(100—200)%能量護盾
增加(30—50)%能量護盾充能率
承受的20%擊中元素傷害視為混沌傷害
+25%機率中毒
法術傷害擊中時有100%機率造成中毒
Murkshaft
需求: 等級 39
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
攻擊附加(6—10)至(13—17)物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(10—15)魔力
增加(10—20)%中毒持續時間
攻擊有(20—30)%機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等級 75, 114 智慧
賦予技能: 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
全部冰冷法術技能等級+(5—7)
減少(10—20)%施法速度
增加(5—10)%智慧
每10點智慧,增加2%法術傷害
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低(50—60)%
需求: 等級 72, 46 力量, 115 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
賦予技能: 等級 17 憎惡碎綻
增加(100—120)%物理傷害
附加(83—97)至(123—153)火焰傷害
附加1至(193—207)閃電傷害
增加(10—16)%攻擊速度
增加(60—80)%存在範圍的範圍效果
長矛技能擊中時產生一支血石之槍,每個目標至多產生30支
需求: 等級 65, 114 智慧
賦予技能: 邪鴉旋纏
增加(8—16)%施法速度
+(20—30)點智慧
增加(80—120)%召喚物造成的傷害
召喚物擊中時有(10—20)%機率造成殘忍瘋狂
技能增加(30—50)%精魂保留效用
Endurfaedyr
需求: 等級 65, 67 力量, 67 智慧
增加(150—250)%護甲值和能量護盾
+(10—20)點力量與智慧
若能量護盾低於一半,承受擊中傷害的(15—25)%會穿透能量護盾
法術擊中時獲得1層符文束縛,每0.5秒不超過一次
當你變形時失去所有符文束縛以獲得同等數量的無縛潛能
CrimsonChrysalis
需求: 等級 5, 9 力量, 8 智慧
賦予技能: 等級 2 腥紅狂歡
增加(60—90)%物理傷害
增加(6—10)%攻擊速度
+(7—14)點力量
擊中時有(20—30)%機率造成流血
每5盛怒同時賦予承受傷害5%的生命補償
Passive /1
擊中受阻礙敵人時,增加25%造成的傷害
法術擊中時有15%機率阻礙敵人
昇華試煉 Passive /1
永恆珠寶 Passive /6
VaalNotableOffensive
增加(25—35)%混沌傷害
擊中時有25%機率造成凋零,持續2秒
DevotionNotable
若你至少擁有150奉獻,法術擊中時獲得秘能波動
DevotionNotable
若你至少有150個奉獻,有10%機率造成火焰曝曬
DevotionNotable
若你至少有150個奉獻,有10%機率造成冰冷曝曬
DevotionNotable
若你至少有150個奉獻,有10%機率造成閃電曝曬
EternalEmpireOffensiveNotable
擊中時有10%機率獲得1顆狂怒球
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