生命 Attr /5
名稱 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | 獄火師 |
PassiveSkillsHash | 19482 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
名稱 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | 獄火師 |
PassiveSkillsHash | 46016 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
名稱 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | 獄火師 |
PassiveSkillsHash | 8854 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
名稱 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
AscendancyID | 獄火師 |
PassiveSkillsHash | 7793 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
名稱 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
AscendancyID | 血法師 |
PassiveSkillsHash | 7656 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
生命
增加 (2–4)% 最大生命
Life
生命 Attr /6
名稱 | Value |
---|---|
Source | 永恆珠寶 |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名稱 | 生命 |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /44
[DNT] Hunt em down
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
Skill Gem 品質 /12
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
Support Gem /66
[DNT] Spiral Proj
輔助會獲得疊層或封印的技能。被輔助技能的疊層或封印上限會被降低,但會有疊層或封印下限。
[DNT-UNUSED] Block CDR
輔助可升級的技能,若被輔助的技能沒有搭配其他輔助寶石,則賦予其許多額外等級。無法輔助無等級的技能。
物品 詞綴 /123
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
健壯之 | 1 | 前綴 | +(10–19) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
健康的 | 6 | 前綴 | +(20–29) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
樂觀的 | 16 | 前綴 | +(30–39) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
堅定的 | 24 | 前綴 | +(40–59) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
堅毅者 | 33 | 前綴 | +(60–69) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
健壯的 | 38 | 前綴 | +(70–84) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
豐腴的 | 46 | 前綴 | +(85–99) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
陽剛的 | 54 | 前綴 | +(100–119) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
運動員的 | 60 | 前綴 | +(120–149) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
豐饒的 | 65 | 前綴 | +(150–174) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 belt 1 default 0 |
蓬勃的 | 70 | 前綴 | +(175–189) 最大生命 生命 | shield 1 body_armour 1 default 0 |
狂喜的 | 75 | 前綴 | +(190–199) 最大生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
重要的 | 80 | 前綴 | +(200–214) 最大生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
希望 | 33 | 前綴 | 增加 (3–4)% 最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
樂觀 | 60 | 前綴 | 增加 (5–6)% 最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
信心 | 75 | 前綴 | 增加 (7–8)% 最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
牡蠣的 | 8 | 前綴 | 護甲值增加 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
巨螯的 | 16 | 前綴 | 護甲值增加 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
海膽的 | 33 | 前綴 | 護甲值增加 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
鸚鵡螺的 | 46 | 前綴 | 護甲值增加 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
八爪的 | 60 | 前綴 | 護甲值增加 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
鱷魚的 | 78 | 前綴 | 護甲值增加 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
跳蚤的 | 8 | 前綴 | 閃避值增加 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
幼鹿的 | 16 | 前綴 | 閃避值增加 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
巨角羊的 | 33 | 前綴 | 閃避值增加 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
公羊的 | 46 | 前綴 | 閃避值增加 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
山羊的 | 60 | 前綴 | 閃避值增加 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
雄鹿的 | 78 | 前綴 | 閃避值增加 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
僧侶之 | 8 | 前綴 | 能量護盾增加 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
院長的 | 16 | 前綴 | 能量護盾增加 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
住持的 | 33 | 前綴 | 能量護盾增加 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
主教的 | 46 | 前綴 | 能量護盾增加 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
總督的 | 60 | 前綴 | 能量護盾增加 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
教宗的 | 78 | 前綴 | 能量護盾增加 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
暴力的 | 8 | 前綴 | 護甲值和閃避增加 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
暴徒的 | 16 | 前綴 | 護甲值和閃避增加 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
野蠻的 | 33 | 前綴 | 護甲值和閃避增加 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
襲擊者的 | 46 | 前綴 | 護甲值和閃避增加 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
攻擊者的 | 60 | 前綴 | 護甲值和閃避增加 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
掠奪者的 | 78 | 前綴 | 護甲值和閃避增加 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
預言的 | 8 | 前綴 | 護甲值和能量護盾增加 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
占卜的 | 16 | 前綴 | 護甲值和能量護盾增加 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
德魯伊的 | 33 | 前綴 | 護甲值和能量護盾增加 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
占星的 | 46 | 前綴 | 護甲值和能量護盾增加 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
空想家的 | 60 | 前綴 | 護甲值和能量護盾增加 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
預言者的 | 78 | 前綴 | 護甲值和能量護盾增加 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
詩人的 | 8 | 前綴 | 閃避和能量護盾增加 (6–13)% +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
音樂家的 | 16 | 前綴 | 閃避和能量護盾增加 (14–20)% +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
遊唱詩人的 | 33 | 前綴 | 閃避和能量護盾增加 (21–26)% +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
吟詩者的 | 46 | 前綴 | 閃避和能量護盾增加 (27–32)% +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
吟遊詩人的 | 60 | 前綴 | 閃避和能量護盾增加 (33–38)% +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
演奏家的 | 78 | 前綴 | 閃避和能量護盾增加 (39–42)% +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
蠑螈之 | 1 | 後綴 | (1–2) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
蜥蜴之 | 5 | 後綴 | (2.1–3) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
阿扁蟲之 | 11 | 後綴 | (3.1–4) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
海星之 | 17 | 後綴 | (4.1–6) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
九頭蛇之 | 26 | 後綴 | (6.1–9) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
食人之 | 35 | 後綴 | (9.1–13) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
康復之 | 47 | 後綴 | (13.1–18) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
療養之 | 58 | 後綴 | (18.1–23) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
復興之 | 68 | 後綴 | (23.1–29) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
不朽之 | 75 | 後綴 | (29.1–33) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
鳳凰之 | 81 | 後綴 | (33.1–36) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 default 0 |
蠑螈之 | 1 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (1–2) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
蜥蜴之 | 5 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (2.1–3) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
阿扁蟲之 | 11 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (3.1–4) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
海星之 | 17 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (4.1–6) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
九頭蛇之 | 26 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (6.1–9) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
食人之 | 35 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (9.1–13) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
康復之 | 47 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (13.1–18) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
療養之 | 58 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (18.1–23) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
復興之 | 68 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (23.1–29) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
不朽之 | 75 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1–33) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
寄生之 | 21 | 後綴 | 以 (5–5.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 ring 1 default 0 |
蝗蟲的 | 38 | 後綴 | 以 (6–6.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 ring 1 default 0 |
鯽魚的 | 54 | 後綴 | 以 (7–7.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 ring 1 default 0 |
七鰓鰻之 | 68 | 後綴 | 以 (8–8.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 default 0 |
吸血鬼之 | 81 | 後綴 | 以 (9–9.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 default 0 |
寄生之 | 21 | 後綴 | 以 (5–5.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
蝗蟲的 | 38 | 後綴 | 以 (6–6.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
鯽魚的 | 54 | 後綴 | 以 (7–7.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
七鰓鰻之 | 68 | 後綴 | 以 (8–8.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
吸血鬼之 | 81 | 後綴 | 以 (9–9.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
成功之 | 1 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
勝利之 | 11 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (7–9) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
凱旋之 | 22 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–18) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
征服之 | 33 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (19–28) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
征服之 | 44 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (29–40) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
勇氣之 | 55 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (41–53) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
榮耀之 | 66 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (54–68) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
傳說之 | 77 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (69–84) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
回春之 | 8 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
恢復之 | 20 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
再生之 | 30 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
營養之 | 40 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
回春之 | 8 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
恢復之 | 20 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
再生之 | 30 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
營養之 | 40 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
恢復之 | 1 | 前綴 | 藥劑生命恢復率增加 (5–10)% 生命 | belt 1 default 0 |
回復之 | 16 | 前綴 | 藥劑生命恢復率增加 (11–16)% 生命 | belt 1 default 0 |
刷新之 | 33 | 前綴 | 藥劑生命恢復率增加 (17–22)% 生命 | belt 1 default 0 |
提神醒腦之 | 46 | 前綴 | 藥劑生命恢復率增加 (23–28)% 生命 | belt 1 default 0 |
振興之 | 60 | 前綴 | 藥劑生命恢復率增加 (29–34)% 生命 | belt 1 default 0 |
再生之 | 75 | 前綴 | 藥劑生命恢復率增加 (35–40)% 生命 | belt 1 default 0 |
修補之 | 30 | 後綴 | 承受的 (10–12)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
縫補之 | 44 | 後綴 | 承受的 (13–15)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
縫合之 | 56 | 後綴 | 承受的 (16–18)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
縫合之 | 68 | 後綴 | 承受的 (19–21)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
血肉軀體之 | 79 | 後綴 | 承受的 (22–24)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
導師之 | 2 | 後綴 | 召喚物增加 (21–25)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
導師之 | 16 | 後綴 | 召喚物增加 (26–30)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
經理之 | 32 | 後綴 | 召喚物增加 (31–35)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
校長之 | 48 | 後綴 | 召喚物增加 (36–40)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
管理者之 | 64 | 後綴 | 召喚物增加 (41–45)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
教區牧師之 | 80 | 後綴 | 召喚物增加 (46–50)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
1 | 已汙染 | 承受的 (10–20)% 傷害補償為生命 生命 | body_armour 1 | |
1 | 已汙染 | 以 3% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | amulet 1 | |
1 | 已汙染 | +(30–40) 最大生命 生命 | body_armour 1 belt 1 | |
1 | 已汙染 | 每秒回復 (1–2)% 生命 生命 | ring 1 helmet 1 | |
1 | 已汙染 | 你格擋時獲得 (20–25) 生命 生命 | shield 1 | |
1 | 已汙染 | 生命藥劑每秒獲得 (0.08–0.17) 充能 | amulet 1 | |
1 | 已汙染 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (20–25) 生命 生命 | quiver 1 staff 1 wand 1 |
怪物 詞綴 /216
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
緩衝之 | 1 | 後綴 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防禦 | |
九頭蛇之 | 65 | 後綴 | 每秒回復 2% 生命 生命 | |
九頭蛇之 | 1 | 後綴 | 每秒回復 2% 生命 生命 | |
凝血之 | 14 | 後綴 | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
凝血之 | 1 | 後綴 | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | |
1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 增加 25% 傷害 | ||
簡單的 | 1 | 前綴 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
簡單的 | 1 | 前綴 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
簡單的 | 14 | 前綴 | 無法恢復生命或能量護盾到高於 50% | |
簡單的 | 1 | 前綴 | 增加 50% 最大生命 生命 | |
簡單的 | 7 | 前綴 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
簡單的 | 1 | 前綴 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | 傳奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
巨大的 | 1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | |
1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 25% 角色體型 生命 | ||
七鰓鰻之 | 40 | 傳奇 | 以 100% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | |
樂觀的 | 8 | 傳奇 | 每秒回復 0.67% 生命 生命 | |
1 | 傳奇 | 每秒回復 1.33% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 10% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 2% 生命 生命 | ||
生命回復光環 | 8 | 傳奇 | 每秒回復 1% 生命 生命 | |
能量護盾光環 | 12 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] 防禦 | |
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [40] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 每秒受到等同 6% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 精髓 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 148% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | 傳奇 | 700% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | 傳奇 | 2800% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | 傳奇 | 625% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
1 | 傳奇 | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 以 100% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 減少 20% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 75% 更多最大生命 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | 傳奇 | 每秒回復 2.5% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 5% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | ||
4 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [35] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防禦 | ||
4 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [50] 防禦 | ||
憤怒之 | 1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 傳奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | 傳奇 | 貧血狀態時,每秒回復 1% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 貧血狀態時,每秒回復 1.3% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 1.7% 最大能量護盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 5.33% 生命 | ||
1 | 傳奇 | 生命回復改為套用至能量護盾 生命 防禦 | ||
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 圖騰生命增加 71% 生命 | ||
1 | 傳奇 | 圖騰生命增加 129% 生命 | ||
1 | 傳奇 | 圖騰生命增加 200% 生命 | ||
1 | 傳奇 | 圖騰生命增加 500% 生命 | ||
1 | 傳奇 | 圖騰生命增加 857% 生命 | ||
1 | 傳奇 | 召喚物減少 70% 最大生命 生命 | ||
狂戰士 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加 35% 傷害 貧血狀態時增加 60% 攻擊速度 貧血狀態時,移動速度增加 60% 貧血狀態時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加 27% 傷害 貧血狀態時增加 60% 攻擊速度 貧血狀態時,移動速度增加 60% 貧血狀態時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 精髓 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加 27% 傷害 貧血狀態時增加 60% 攻擊速度 貧血狀態時,移動速度增加 60% 貧血狀態時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | level 11 or lower life +% final [-20] 生命 | ||
1 | 傳奇 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害 | ||
狂戰士 | 1 | 傳奇 | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 傳奇 | 以 8% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 10% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 150% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 450% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 700% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 30% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 100% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 250% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 500% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 (10–20)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 (40–50)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 (30–35)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 (15–20)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 (30–40)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 (200–230)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 (330–360)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 1% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 4% 生命 stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
聚魂 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] 生命 | |
1 | 傳奇 | 每秒回復 2.5% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 傷害 物理 | ||
1 | 傳奇 | 增加 30% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | ||
暴徒之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | |
暴徒之握 | 1 | 苦痛 | 增加 50% 最大生命 增加 125% 範圍效果 增加 20% 角色體型 生命 | |
1 | 傳奇 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
食人魔之觸 | 1 | 苦痛 | 生命偷取速度加快 100% base life leech from any attack damage permyriad [50000] 生命 | |
烈士之握 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | 傳奇 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 生命 魔力 防禦 | ||
1 | 傳奇 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防禦 | ||
1 | 苦痛 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防禦 | ||
走私者之觸 | 1 | 苦痛 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防禦 | |
1 | 傳奇 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防禦 | ||
薛朗之觸 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防禦 | |
薛朗之握 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防禦 | |
山寨者之觸 | 1 | 苦痛 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
海盜之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
礦工之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 傷害 元素 火焰 | |
1 | 傳奇 | 貧血狀態時增加 100% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 貧血狀態時,移動速度增加 100% 速度 | ||
咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 擊中時造成中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 防禦 混沌 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | +999 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | +9999 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | +99999 最大生命 生命 | ||
1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 450% 更多最大生命 增加 20% 攻擊和施放速度 增加 30% 角色體型 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 375% 更多最大生命 增加 20% 攻擊和施放速度 增加 25% 角色體型 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 250% 更多最大生命 增加 15% 攻擊和施放速度 增加 15% 角色體型 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 200% 更多最大生命 增加 10% 攻擊和施放速度 增加 10% 角色體型 生命 速度 | ||
1 | 傳奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
1 | 精髓 | 增加 11% 傷害 80% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 13% 傷害 200% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 15% 傷害 500% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 19% 傷害 700% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 21% 傷害 900% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 25% 傷害 1200% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 33% 傷害 1600% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 23% 傷害 1150% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 11% 傷害 35% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 13% 傷害 87% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 15% 傷害 227% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 19% 傷害 297% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 21% 傷害 402% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 25% 傷害 507% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 33% 傷害 682% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 23% 傷害 507% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 減少 30% 移動速度 base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 傷害 物理 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 精髓 | 增加 7% 傷害 700% 更多最大生命 增加 8% 角色體型 減少 30% 承受傷害 base cannot have life leeched from [0] 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | 暈眩門檻以能量護盾為依據,而非生命 | ||
1 | 傳奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 100% 最大生命 每秒回復 2% 生命 減少 50% 敵人發現你的距離 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 每秒回復 1% 生命 減少 50% 敵人發現你的距離 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 65% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 99% 最大生命轉換為能量護盾 生命 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 圖騰生命增加 250% 生命 | ||
1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 % 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 4% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
地獄犬祝福 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
靈體逃竄 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
猛虎獵物 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
粉碎利爪 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
喚鴉者 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
罪孽孵化 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
薩特風暴 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
不安騷動 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
病疫土壤 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
爆裂之風 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
噬血噴泉 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
燃熊星火 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
潰腐飄羽 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
掃蕩鋒爪 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
靈體擺動 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加 15% 移動速度 增加 50% 最大生命 avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
豐富光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 增加 30% 傷害 無法被暈眩 行動速度不能被調整至低於基礎值 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
費爾羅光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 暴擊率增加 50% 增加 15% 攻擊速度 命中值增加 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻擊 速度 暴擊 | |
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於 60% 物理傷害的額外冰冷傷害 減少 20% 承受傷害 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | |
深潭光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於 60% 物理傷害的額外閃電傷害 擊中時有 25% 全域機率致盲敵人 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 閃電 | |
菲恩絲光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害 擊中時造成中毒 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 混沌 異常狀態 | |
凜冬綻放 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
深淵之潛 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
緋紅使徒 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
1 | 傳奇 | 增加 150% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
1 | 傳奇 | unaffected by life modifiers [1] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | 傳奇 | 以 10% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 傷害 每秒回復 5% 生命 減少 50% 承受傷害 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
1 | 傳奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 10% 傷害 delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 傷害 delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 94% 更多最大生命 maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 傷害 | ||
糜爛之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防禦 | |
1 | 傳奇 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 角色體型 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | 傳奇 | cannot recover life [1] | ||
1 | 傳奇 | no additional life scaling [1] | ||
1 | 傳奇 | 以 125% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | (30–40)% 更多怪物生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾 | ||
貓頭鷹之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
受冬鴞獵殺 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
熊之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 暈眩累積增加 60% 暈眩門檻增加 100% | |
受巨熊獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 暈眩累積增加 60% 暈眩門檻增加 100% dropped items are converted to str items [1] | |
熊之魂 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 暈眩累積增加 60% 暈眩門檻增加 60% |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /9
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (20–30)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
20 | DelveArea | (31–40)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
52 | DelveArea | (41–50)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
92 | DelveArea | (51–60)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
173 | DelveArea | (61–70)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
1 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (31–40)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
173 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (41–50)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | ||
500 | DelveArea | 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指 傳奇頭目有 100% 更多最大生命 區域含有 1 個傳奇頭目 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /22
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
堅定不移的 | 1 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (5–9)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
堅定不移的 | 46 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (10–14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
堅定不移的 | 68 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (15–19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
堅定不移的 | 73 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (20–24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
堅定不移的 | 78 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (25–30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 1 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (10–14)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 46 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (15–19)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 68 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (20–29)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 73 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (30–39)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 78 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (40–49)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
緩衝的 | 1 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (10–14)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 46 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (15–19)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 68 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (20–29)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 73 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (30–39)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 78 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得相當於最大生命 (40–49)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
窒息之 | 1 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防禦 | |
窒息之 | 73 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防禦 | |
窒息之 | 78 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防禦 | |
瘀血之 | 73 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 魔力 防禦 | |
焦慮之 | 46 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦慮之 | 73 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦慮之 | 78 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 |
劫盜裝備 詞綴 /8
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 傷害 | |
煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 傷害 | |
伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 傷害 | |
刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 傷害 | |
蠑螈之 | 1 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (0.8–1.1)% 生命 生命 | |
蜥蜴之 | 45 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.2–1.4)% 生命 生命 | |
阿扁蟲之 | 75 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.5–1.7)% 生命 生命 | |
海星之 | 82 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.8–2)% 生命 生命 |
工藝台 /4
其他 詞綴 /171
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
謹慎的 | 2 | Flask | 前綴 | 若在貧血狀態下使用,恢復量增加 (51–60)% | |
準備的 | 25 | Flask | 前綴 | 若在貧血狀態下使用,恢復量增加 (61–70)% | |
警惕的 | 44 | Flask | 前綴 | 若在貧血狀態下使用,恢復量增加 (71–80)% | |
小心的 | 63 | Flask | 前綴 | 若在貧血狀態下使用,恢復量增加 (81–90)% | |
謹慎的 | 82 | Flask | 前綴 | 若在貧血狀態下使用,恢復量增加 (91–100)% | |
損害的 | 13 | Flask | 前綴 | 增加 (61–68)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
眼花繚亂的 | 30 | Flask | 前綴 | 增加 (69–76)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
消耗的 | 47 | Flask | 前綴 | 增加 (77–84)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
維他命的 | 64 | Flask | 前綴 | 增加 (85–92)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
削弱的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (93–100)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
老年的 | 13 | Flask | 前綴 | 增加 (61–68)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
發酵的 | 30 | Flask | 前綴 | 增加 (69–76)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
凝結的 | 47 | Flask | 前綴 | 增加 (77–84)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
混濁的 | 64 | Flask | 前綴 | 增加 (85–92)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
腐蝕性的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (93–100)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
初學者的 | 10 | Flask | 前綴 | 得到 (51–56)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
侍僧之 | 28 | Flask | 前綴 | 得到 (57–62)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
召喚者的 | 46 | Flask | 前綴 | 得到 (63–68)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
魔法師的 | 64 | Flask | 前綴 | 得到 (69–74)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
死靈師的 | 82 | Flask | 前綴 | 得到 (75–80)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
草藥的 | 1 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (8–12) 生命 生命 | |
花草的 | 14 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (35–52) 生命 生命 | |
綻放的 | 26 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (63–92) 生命 生命 | |
萌發的 | 36 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (96–130) 生命 生命 | |
花瓣的 | 47 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (134–180) 生命 生命 | |
植物的 | 58 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (185–230) 生命 生命 | |
天然的 | 67 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (235–280) 生命 生命 | |
常綠 | 76 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (285–350) 生命 生命 | |
1 | Flask | 傳奇 | 使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時恢復 (75–100)% 生命 生命 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果期間,藥劑的生命恢復同時套用至能量護盾 效果持續時間,獲得狂熱誓言 生命 防禦 | ||
堅韌的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (5–8)% 最大生命 | |
耐久的 | 40 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (9–12)% 最大生命 | |
堅定不移 | 55 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (13–16)% 最大生命 | |
熱烈的 | 67 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (17–20)% 最大生命 | |
堅決的 | 76 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (21–25)% 最大生命 | |
心靈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命值所受的 (2–4)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | intjewel 1 default 0 |
奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | (4–6)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | strjewel 1 default 0 |
恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 藥劑的生命恢復增加 (5–15)% 生命 | dexjewel 1 default 0 |
尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–20)% 生命藥劑充能獲取 | dexjewel 1 default 0 |
狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命偷取量增加 (5–15)% | strjewel 1 default 0 |
成功之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊殺時恢復 (1–2)% 生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受的 (2–3)% 傷害補償為生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
回復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 生命回復率 生命 | strjewel 1 default 0 |
恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 召喚物增加 (5–15)% 最大生命 生命 召喚物 | strjewel 1 default 0 |
犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 奉獻增加 (15–25)% 最大生命 | intjewel 1 default 0 |
遺產的 | 1 | Jewel | 前綴 | 圖騰生命增加 (10–20)% 生命 | strjewel 1 default 0 |
同類的 | 1 | Jewel | 前綴 | 盟友的最大生命增加 (10–20)% 生命 召喚物 | dexjewel 1 default 0 |
心靈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | int_radius_jewel 1 default 0 |
奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | (2–3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 藥劑的生命恢復增加 (2–3)% 生命 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 生命藥劑充能獲取 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命偷取量增加 (2–3)% | str_radius_jewel 1 default 0 |
成功之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊殺時恢復 1% 生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受的 1% 傷害補償為生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
回復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–5)% 生命回復率 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 召喚物增加 (1–2)% 最大生命 生命 召喚物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 奉獻增加 (2–3)% 最大生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
遺產的 | 1 | Jewel | 前綴 | 圖騰生命增加 (2–3)% 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
同類的 | 1 | Jewel | 前綴 | 盟友的最大生命增加 (2–3)% 生命 召喚物 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 1% 最大生命 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | +8 最大生命 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 藥劑的生命恢復增加 10% 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 生命偷取速度減慢 (10–20)% 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每秒回復 2% 生命 生命 | ||
健康的 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(8–12) 最大生命 生命 | |
生機的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (5–7)% 最大生命 生命 | |
堅定的 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(4–6) 最大生命 +(4–6) 最大魔力 生命 魔力 | |
熱情的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (2–4)% 最大生命 增加 (4–6)% 最大魔力 生命 魔力 | |
信仰的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 最大能量護盾增加 (2–4)% 增加 (2–4)% 最大生命 生命 防禦 | |
飢餓的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 以 (0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | |
回春之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命 生命 攻擊 | |
注入之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受的 (4–6)% 傷害補償為生命 生命 | |
訓練的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物增加 (8–12)% 最大生命 生命 召喚物 | |
遺產的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 圖騰生命增加 (8–12)% 生命 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 當你消耗屍體時,恢復 2% 生命 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配 10 點力量,圖騰生命增加 3% local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊擊中的敵人每有一個元素異常狀態,獲得 3 生命 生命 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊殺時失去 1% 最大生命 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內生命增減轉化為套用於能量護盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配 3 點智慧,增加 1 最大生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜增加 5% 最大生命 number of stackable unique jewels [1] 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加魔像 (18–22)% 最大生命 生命 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命 生命 召喚物 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外塑界者守護者地圖 (階級 14+) 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外塑界者守護者地圖 (階級 14+) 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外尊師守護者地圖 (階級 14+) 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外尊師守護者地圖 (階級 14+) 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外征服者地圖 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外征服者地圖 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加 20% 生命 你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度 剩 3 次使用 生命 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 盜賊流亡者所造成傷害增加 20% 盜賊流亡者額外掉落 2 顆珠寶 你地圖中的盜賊流亡者增加 20% 生命 你的地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] 生命 傷害 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效 你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效 你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中的戰亂怪物有 100% 更多生命 你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中的戰亂怪物有 100% 更多生命 你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製 你地圖中的鍊魔有 100% 更多生命 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製 你地圖中的鍊魔有 100% 更多生命 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個藍色作物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個紫色作物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個黃色作物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個藍色作物 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個紫色作物 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個黃色作物 剩 15 次使用 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 傳奇頭目的攻擊和施放速度增加 10% 傳奇頭目增加 10% 傷害 傳奇頭目增加 10% 生命 傳奇頭目增加 20% 範圍技能 map pantheon flask capture boss soul [1] 攻擊 法術 速度 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,增加 10% 移動速度 怪物每次被復甦時增加 10% 攻擊和施放速度 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復甦時增加 50% 暴擊率 怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加 4% 抗性 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免 怪物每次被復活時,穿透 4% 敵人抗性 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予增加 (2–3)% 生命回復率 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物獲得相當於其最大生命 (10–15)% 的額外最大能量護盾 防禦 召喚物 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物每秒回復 (1–3)% 最大生命 生命 召喚物 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 擊殺一個中毒的敵人時,恢復 (2–4)% 最大生命 生命 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 抵禦物理傷害時,其 (5–10)% 補償為生命 物理 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 冰晶的生命增加 (40–60)% | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 若你在過去 10 秒內使用生命藥劑,每秒回復 (1–1.5)% 最大生命 生命 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (6–12)% 生命回復率 生命 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | (2–3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 生命值所受的 (2–3)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 擊殺時恢復 (1–2)% 生命 生命 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 承受的 (2–3)% 傷害補償為生命 生命 | ||
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 承受的 1% 傷害補償為生命 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 1% 最大生命 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 每秒回復 (0.03–0.07)% 生命 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 生命藥劑每秒獲得 0.1 充能 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 盟友造成的傷害增加 (5–10)% 盟友的最大生命增加 (5–10)% 召喚物 | |
黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 召喚物增加 (4–8)% 最大生命 minion area of effect +% [3,6] 召喚物 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 生命消耗效率增加 (8–12)% ulaman 生命 | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 滿血時增加 (8–15)% 施放速度 kurgal 法術 速度 | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 生命藥劑每秒獲得 (0.1–0.2) 充能 ulaman | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 在任何生命藥劑效果期間,生命回復率增加 (20–30)% ulaman | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 每100點最大生命,附加2 至 4 點火焰荊棘傷害 amanamu 元素 火焰 | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的 (10–20)% 傷害補償為生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 生命值所受的 (10–20)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (10–20)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 法術 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (10–14)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 處於貧血狀態時,攻擊傷害增加 (15–25)% ulaman | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 擊殺時恢復 (2–3)% 生命 ulaman 生命 | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 生命偷取量增加 (12–20)% amanamu | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 生命值所受的 (8–16)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力 | |
烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 每 100 最大生命增加 (4–5)% 法術傷害 ulaman 生命 傷害 法術 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 貧血狀態時增加 (30–40)% 施放速度 ulaman 法術 速度 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 消耗生命的法術增加 (91–116)% 法術傷害 amanamu | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | (25–35)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術 | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 消耗生命的法術增加 (74–89)% 法術傷害 amanamu | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 消耗效率增加 (5–10)% (15–25)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (15–20)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 | |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 當你消耗至少 10 連擊時,恢復 (6–12)% 最大生命 ulaman 生命 | |
1 | Abyss | 後綴 | 召喚物增加 (41–50)% 最大生命 生命 召喚物 | ||
1 | Abyss | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1–33) 生命 生命 光環 | ||
1 | Abyss | 前綴 | 混沌傷害增加 (80–120)% 你擊殺的敵人有 (5–10)% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 無法從怪物身上偷取生命 無法從怪物身上偷取魔力 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 每 4 秒,符文怪物在 1 秒內回復 15% 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物貧血時增加 40% 攻擊速度 怪物貧血時增加 40% 施放速度 怪物貧血時增加 25% 移動速度 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物對滿血的敵人增加 500% 暴擊率 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加 40% 最大生命 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 15% 生命}} | ||
1 | Tower | 傳奇 | 在你的地圖中,探險怪物生成時缺少一半的生命 | ||
支持之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | (40–75)% 更多怪物生命 怪物的防禦增加 (40–75)% | |
浪費之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 玩家的最大生命和能量護盾減少 (30–40)% | |
窒息之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 玩家擁有 (50–75)% 更少生命、魔力和能量護盾恢復率 |
物品 /33
眾神聖器
傳奇頭目增加 10% 傷害
傳奇頭目增加 10% 攻擊速度和施放速度
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍效果
傳奇頭目增加 10% 攻擊速度和施放速度
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍效果
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
無情的永恆卡魯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
無情的永恆馬拉克斯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
無情的永恆不朽帝國徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
無情的永恆聖宗徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
無情的永恆瓦爾徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵

堆疊數量: 1 / 20
更多生命詞綴
沒有防禦詞綴
沒有防禦詞綴

堆疊數量: 1 / 20
更多防禦詞綴
沒有生命詞綴
沒有生命詞綴
赤紅項鍊
(2–4) 每秒生命回復
血石項鍊
需求: 等級 18
+(30–40) 最大生命
傳奇 /151
Passive /124
站立時,每秒回復 1.5% 生命
增加 15% 生命恢復率
擊殺時恢復 3% 生命
生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除
昇華試煉 Passive /29
永恆珠寶 Passive /23





永恆珠寶 Passive Additions /4
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (2–4)% 最大生命 | vaal_small_life |
卡魯 | 核心天賦 | 增加 4% 最大生命 | karui_notable_add_life |
卡魯 | 核心天賦 | 每秒回復 1% 生命 | karui_notable_add_life_regen |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 4% 最大生命 | maraketh_notable_add_life |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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