生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small1 |
| Icon | |
| AscendancyID | 獄火師 |
| PassiveSkillsHash | 19482 |
| Tags | isUsed: true |
生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small2 |
| Icon | |
| AscendancyID | 獄火師 |
| PassiveSkillsHash | 46016 |
| Tags | isUsed: true |
生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small3 |
| Icon | |
| AscendancyID | 獄火師 |
| PassiveSkillsHash | 8854 |
| Tags | isUsed: true |
生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small4 |
| Icon | |
| AscendancyID | 獄火師 |
| PassiveSkillsHash | 7793 |
| Tags | isUsed: true |
生命 Attr /4
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch2Small3 |
| Icon | |
| AscendancyID | 血法師 |
| PassiveSkillsHash | 7656 |
生命
增加(2—4)%最大生命
Life
生命 Attr /7
| 名稱 | Value |
|---|---|
| Source | 永恆珠寶 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_life |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名稱 | 生命 |
| Weight | 100 |
| Stats |
技能寶石 /70
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
技能寶石 品質 /15
召喚物有(0—20)%更多最大生命
召喚物有(0—20)%更多最大生命
召喚物有(0—20)%更多最大生命
召喚物有(0—20)%更多最大生命
召喚物有(0—20)%更多最大生命
召喚物有(0—20)%更多最大生命
輔助寶石 /84
[DNT] From the Grave Support
物品 詞綴 /145
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 健壯的 | 1 | 前綴 | +(10—19)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 健康的 | 6 | 前綴 | +(20—29)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 樂觀的 | 16 | 前綴 | +(30—39)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 堅信的 | 24 | 前綴 | +(40—59)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 堅毅者 | 33 | 前綴 | +(60—69)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 健壯的 | 38 | 前綴 | +(70—84)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 豐腴的 | 46 | 前綴 | +(85—99)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 陽剛的 | 54 | 前綴 | +(100—119)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 運動員的 | 60 | 前綴 | +(120—149)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 豐饒的 | 65 | 前綴 | +(150—174)最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 belt 1 default 0 |
| 蓬勃的 | 70 | 前綴 | +(175—189)最大生命 生命 | shield 1 body_armour 1 default 0 |
| 狂喜的 | 75 | 前綴 | +(190—199)最大生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 重要的 | 80 | 前綴 | +(200—214)最大生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 希望 | 33 | 前綴 | 增加(3—4)%最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 樂觀 | 60 | 前綴 | 增加(5—6)%最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 信心 | 75 | 前綴 | 增加(7—8)%最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 牡蠣的 | 8 | 前綴 | 增加(6—13)%護甲值 +(7—10)最大生命 生命 護甲 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 巨螯的 | 16 | 前綴 | 增加(14—20)%護甲值 +(11—19)最大生命 生命 護甲 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 海膽的 | 33 | 前綴 | 增加(21—26)%護甲值 +(20—25)最大生命 生命 護甲 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 鸚鵡螺的 | 46 | 前綴 | 增加(27—32)%護甲值 +(26—32)最大生命 生命 護甲 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 八爪的 | 60 | 前綴 | 增加(33—38)%護甲值 +(33—41)最大生命 生命 護甲 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 鱷魚的 | 78 | 前綴 | 增加(39—42)%護甲值 +(42—49)最大生命 生命 護甲 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 跳蚤的 | 8 | 前綴 | 增加(6—13)%閃避值 +(7—10)最大生命 生命 閃避 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 幼鹿的 | 16 | 前綴 | 增加(14—20)%閃避值 +(11—19)最大生命 生命 閃避 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 巨角羊的 | 33 | 前綴 | 增加(21—26)%閃避值 +(20—25)最大生命 生命 閃避 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 公羊的 | 46 | 前綴 | 增加(27—32)%閃避值 +(26—32)最大生命 生命 閃避 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 山羊的 | 60 | 前綴 | 增加(33—38)%閃避值 +(33—41)最大生命 生命 閃避 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 雄鹿的 | 78 | 前綴 | 增加(39—42)%閃避值 +(42—49)最大生命 生命 閃避 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 僧侶的 | 8 | 前綴 | 增加(6—13)%能量護盾 +(7—10)最大生命 生命 能量護盾 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 院長的 | 16 | 前綴 | 增加(14—20)%能量護盾 +(11—19)最大生命 生命 能量護盾 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 住持的 | 33 | 前綴 | 增加(21—26)%能量護盾 +(20—25)最大生命 生命 能量護盾 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 主教的 | 46 | 前綴 | 增加(27—32)%能量護盾 +(26—32)最大生命 生命 能量護盾 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 總督的 | 60 | 前綴 | 增加(33—38)%能量護盾 +(33—41)最大生命 生命 能量護盾 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 教宗的 | 78 | 前綴 | 增加(39—42)%能量護盾 +(42—49)最大生命 生命 能量護盾 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 暴力的 | 8 | 前綴 | 增加(6—13)%護甲值和閃避 +(7—10)最大生命 生命 護甲 閃避 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 暴徒的 | 16 | 前綴 | 增加(14—20)%護甲值和閃避 +(11—19)最大生命 生命 護甲 閃避 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 野蠻的 | 33 | 前綴 | 增加(21—26)%護甲值和閃避 +(20—25)最大生命 生命 護甲 閃避 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 襲擊者的 | 46 | 前綴 | 增加(27—32)%護甲值和閃避 +(26—32)最大生命 生命 護甲 閃避 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 攻擊者的 | 60 | 前綴 | 增加(33—38)%護甲值和閃避 +(33—41)最大生命 生命 護甲 閃避 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 迷彩的 | 78 | 前綴 | 增加(39—42)%護甲值和閃避 +(42—49)最大生命 生命 護甲 閃避 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 預言的 | 8 | 前綴 | 增加(6—13)%護甲值和能量護盾 +(7—10)最大生命 生命 護甲 能量護盾 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 占卜的 | 16 | 前綴 | 增加(14—20)%護甲值和能量護盾 +(11—19)最大生命 生命 護甲 能量護盾 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 德魯伊的 | 33 | 前綴 | 增加(21—26)%護甲值和能量護盾 +(20—25)最大生命 生命 護甲 能量護盾 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 占星的 | 46 | 前綴 | 增加(27—32)%護甲值和能量護盾 +(26—32)最大生命 生命 護甲 能量護盾 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 空想家的 | 60 | 前綴 | 增加(33—38)%護甲值和能量護盾 +(33—41)最大生命 生命 護甲 能量護盾 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 預言者的 | 78 | 前綴 | 增加(39—42)%護甲值和能量護盾 +(42—49)最大生命 生命 護甲 能量護盾 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 詩人的 | 8 | 前綴 | 增加(6—13)%閃避和能量護盾 +(7—10)最大生命 生命 閃避 能量護盾 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 音樂家的 | 16 | 前綴 | 增加(14—20)%閃避和能量護盾 +(11—19)最大生命 生命 閃避 能量護盾 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 遊唱詩人的 | 33 | 前綴 | 增加(21—26)%閃避和能量護盾 +(20—25)最大生命 生命 閃避 能量護盾 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 吟詩者的 | 46 | 前綴 | 增加(27—32)%閃避和能量護盾 +(26—32)最大生命 生命 閃避 能量護盾 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 吟遊詩人的 | 60 | 前綴 | 增加(33—38)%閃避和能量護盾 +(33—41)最大生命 生命 閃避 能量護盾 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 演奏家的 | 78 | 前綴 | 增加(39—42)%閃避和能量護盾 +(42—49)最大生命 生命 閃避 能量護盾 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | (1—2)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 5 | 後綴 | (2.1—3)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 11 | 後綴 | (3.1—4)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 海星之 | 17 | 後綴 | (4.1—6)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 之九頭蛇 | 26 | 後綴 | (6.1—9)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 食人之 | 35 | 後綴 | (9.1—13)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 康復之 | 47 | 後綴 | (13.1—18)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 療養之 | 58 | 後綴 | (18.1—23)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 之復興 | 68 | 後綴 | (23.1—29)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 不朽之 | 75 | 後綴 | (29.1—33)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 鳳凰之 | 81 | 後綴 | (33.1—36)每秒生命回復 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(1—2)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 5 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(2.1—3)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 11 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(3.1—4)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 海星之 | 17 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(4.1—6)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 之九頭蛇 | 26 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(6.1—9)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 食人之 | 35 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(9.1—13)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 康復之 | 47 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(13.1—18)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 療養之 | 58 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(18.1—23)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 之復興 | 68 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(23.1—29)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 不朽之 | 75 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(29.1—33)生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 蝗蟲之 | 21 | 後綴 | 以(6—6.9)%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| 鯽魚之 | 38 | 後綴 | 以(7—7.9)%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| 七鰓鰻之 | 54 | 後綴 | 以(8—8.9)%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 65 | 後綴 | 以(9—9.9)%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 蝗蟲之 | 21 | 後綴 | 以(6—6.9)%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 鯽魚之 | 38 | 後綴 | 以(7—7.9)%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 七鰓鰻之 | 54 | 後綴 | 以(8—8.9)%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 65 | 後綴 | 以(9—9.9)%物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得(4—6)生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 勝利之 | 11 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得(7—9)生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 凱旋之 | 22 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得(10—18)生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 征服之 | 33 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得(19—28)生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 征服之 | 44 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得(29—40)生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 勇氣之 | 55 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得(41—53)生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 榮耀之 | 66 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得(54—68)生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| 傳說之 | 77 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得(69—84)生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| 回春之 | 8 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得2生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 恢復之 | 20 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得3生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 再生之 | 30 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得4生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 營養之 | 40 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得5生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 回春之 | 8 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得2生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 恢復之 | 20 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得3生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 再生之 | 30 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得4生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 營養之 | 40 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得5生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 恢復之 | 1 | 前綴 | 增加(5—10)%藥劑生命回復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 回復之 | 16 | 前綴 | 增加(11—16)%藥劑生命回復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 刷新之 | 33 | 前綴 | 增加(17—22)%藥劑生命回復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 提神醒腦之 | 46 | 前綴 | 增加(23—28)%藥劑生命回復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 振興之 | 60 | 前綴 | 增加(29—34)%藥劑生命回復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 再生之 | 75 | 前綴 | 增加(35—40)%藥劑生命回復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 修補之 | 30 | 後綴 | 承受的(10—12)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫補之 | 44 | 後綴 | 承受的(13—15)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫合之 | 56 | 後綴 | 承受的(16—18)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫合之 | 68 | 後綴 | 承受的(19—21)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 血肉軀體之 | 79 | 後綴 | 承受的(22—24)%傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 導師之 | 2 | 後綴 | 召喚物增加(21—25)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 導師之 | 16 | 後綴 | 召喚物增加(26—30)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 經理之 | 32 | 後綴 | 召喚物增加(31—35)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 校長之 | 48 | 後綴 | 召喚物增加(36—40)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 管理者之 | 64 | 後綴 | 召喚物增加(41—45)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 教區牧師之 | 80 | 後綴 | 召喚物增加(46—50)%最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 承受的(10—20)%傷害補償為生命 生命 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 以3%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | +(30—40)最大生命 生命 | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 增加(15—25)%生命回復率 生命 | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 你格擋時獲得(20—25)生命 生命 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 生命藥劑每秒獲得(0.08—0.17)充能 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 每個被擊殺的敵人,獲得(20—25)生命 生命 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 承受的(20—40)%傷害補償為生命 生命 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 以9%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | +(120—160)最大生命 生命 | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 增加(35—50)%生命回復率 生命 | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 你格擋時獲得(40—55)生命 生命 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 生命藥劑每秒獲得(0.33—0.58)充能 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 傳奇 | 每個被擊殺的敵人,獲得(40—55)生命 生命 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 負重的 | 18 | 前綴 | 召喚物增加(7—10)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 支撐的 | 29 | 前綴 | 召喚物增加(11—14)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 韌化的 | 41 | 前綴 | 召喚物增加(15—18)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 加固的 | 52 | 前綴 | 召喚物增加(19—22)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 增強的 | 67 | 前綴 | 召喚物增加(23—26)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 強化的 | 75 | 前綴 | 召喚物增加(27—30)%最大生命 生命 召喚物 | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 費力的 | 23 | 前綴 | 生命值所受的(4—6)%傷害由魔力扣除 生命 魔力 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 消耗的 | 39 | 前綴 | 生命值所受的(7—9)%傷害由魔力扣除 生命 魔力 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 耗竭的 | 52 | 前綴 | 生命值所受的(10—12)%傷害由魔力扣除 生命 魔力 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 衰弱的 | 77 | 前綴 | 生命值所受的(13—15)%傷害由魔力扣除 生命 魔力 | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 梅德偉的 | 65 | 前綴 | 增加(1—20)%最大生命 生命 | soul 1 default 0 |
| 梅德偉的 | 65 | 前綴 | +(19—189)最大生命 +(19—189)最大魔力 生命 魔力 | soul 1 default 0 |
| 狂戰士之 | 45 | 後綴 | 當你使用戰吼時恢復(2—3)%生命 | berserking 1 default 0 |
| 狂戰士之 | 75 | 後綴 | 當你使用戰吼時恢復(4—5)%生命 | berserking 1 default 0 |
| 腐朽之 | 45 | 後綴 | 以(8—12)%物理攻擊傷害偷取生命 生命偷取速度加快(15—25)% 生命 | decay 1 default 0 |
| 腐朽之 | 45 | 後綴 | 以(8—12)%物理攻擊傷害偷取生命 生命偷取速度減慢(15—25)% 生命 | decay 1 default 0 |
| 腐朽之 | 45 | 後綴 | 增加(30—40)%生命偷取量 生命 | decay 1 default 0 |
怪物 詞綴 /179
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 緩衝之 | 1 | 後綴 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 能量護盾 | 能量護盾 1 default 1 |
| 之九頭蛇 | 65 | 後綴 | 每秒回復2%生命 生命 | boss 0 default 1 |
| 凝血之 | 14 | 後綴 | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 增加50%最大生命 增加25%傷害 | ||
| 簡單的 | 7 | 前綴 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 巨大的 | 1 | 傳奇 | 增加25%最大生命 增加20%角色體型 生命 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 增加25%最大生命 增加10%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加25%最大生命 增加25%角色體型 生命 | ||
| 七鰓鰻之 | 40 | 傳奇 | 以100%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 法術 0 default 1 |
| 樂觀的 | 8 | 傳奇 | 每秒回復0.67%生命 生命 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 每秒回復1.33%生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復10%生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復2%生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 148%更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | 傳奇 | 700%更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | 傳奇 | 2800%更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | 傳奇 | 625%更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加50%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 以100%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少20%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 75%更多最大生命 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加25%最大生命 增加20%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 能量護盾 | ||
| 憤怒之 | 1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | 傳奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| 1 | 傳奇 | 貧血狀態時,每秒回復1%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 貧血狀態時,每秒回復1.3%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復1.7%最大能量護盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 能量護盾 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復5.33%生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 生命回復改為套用至能量護盾 生命 能量護盾 | ||
| 1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 能量護盾 | ||
| 1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 能量護盾 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加71%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加129%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加200%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加500%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加857%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 召喚物減少70%最大生命 生命 | ||
| 狂戰士 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | rare 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加35%傷害 貧血狀態時增加60%攻擊速度 增加60%貧血狀態時,移動速度 貧血狀態時增加60%施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加27%傷害 貧血狀態時增加60%攻擊速度 增加60%貧血狀態時,移動速度 貧血狀態時增加60%施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 精髓 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加27%傷害 貧血狀態時增加60%攻擊速度 增加60%貧血狀態時,移動速度 貧血狀態時增加60%施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | level 11 or lower life +% final [-20] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害 | ||
| 狂戰士 | 1 | 傳奇 | nemesis transform on low life [1] | |
| 1 | 傳奇 | 以8%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加50%最大生命 增加10%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少10%最大生命 增加10%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加20%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加150%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加450%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加700%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少30%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加40%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加100%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加250%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加500%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少(10—20)%最大生命 減少(20—30)%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少(40—50)%最大生命 減少(20—30)%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少(30—35)%最大生命 減少(20—30)%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少(15—20)%最大生命 減少(20—30)%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(30—40)%最大生命 減少(20—30)%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(200—230)%最大生命 減少(20—30)%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加(330—360)%最大生命 減少(20—30)%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復1%生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復4%生命 stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加30%最大生命 增加20%角色體型 生命 | default 1 | |
| 暴徒之觸 | 1 | 苦痛 | 增加25%最大生命 增加20%角色體型 生命 | default 1 |
| 暴徒之握 | 1 | 苦痛 | 增加50%最大生命 增加125%範圍效果 增加20%角色體型 生命 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| 食人魔之觸 | 1 | 苦痛 | 生命偷取速度加快100% base life leech from any attack damage permyriad [50000] 生命 | default 1 |
| 烈士之握 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| 走私者之觸 | 1 | 苦痛 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 能量護盾 | default 1 |
| 薛朗之觸 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 能量護盾 | default 1 |
| 山寨者之觸 | 1 | 苦痛 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 海盜之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 礦工之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 1 | 傳奇 | 貧血狀態時增加100%攻擊速度 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加100%貧血狀態時,移動速度 速度 | ||
| 咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 擊中時造成中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 能量護盾 混沌 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | +999最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | +9999最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | +99999最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加2000%最大生命 生命 | ||
| 1 | 魔符 | 增加10%移動速度 450%更多最大生命 增加20%攻擊和施放速度 增加30%角色體型 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 增加10%移動速度 375%更多最大生命 增加20%攻擊和施放速度 增加25%角色體型 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 增加10%移動速度 250%更多最大生命 增加15%攻擊和施放速度 增加15%角色體型 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 增加10%移動速度 200%更多最大生命 增加10%攻擊和施放速度 增加10%角色體型 生命 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
| 1 | 精髓 | 增加11%傷害 80%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加13%傷害 200%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加15%傷害 500%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加19%傷害 700%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加21%傷害 900%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加25%傷害 1200%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加33%傷害 1600%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加23%傷害 1150%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加11%傷害 35%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加13%傷害 87%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加15%傷害 227%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加19%傷害 297%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加21%傷害 402%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加25%傷害 507%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加33%傷害 682%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加23%傷害 507%更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加7%傷害 700%更多最大生命 增加8%角色體型 減少30%承受傷害 base cannot have life leeched from [0] 生命 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 暈眩門檻以能量護盾為依據,而非生命 | ||
| 1 | 傳奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加100%最大生命 每秒回復2%生命 減少50%敵人發現你的距離 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加50%最大生命 每秒回復1%生命 減少50%敵人發現你的距離 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加65%最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 99%最大生命轉換為能量護盾 生命 能量護盾 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加250%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 當你失去1顆靈體能量球時,恢復%生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 當你失去1顆靈體能量球時,恢復4%生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
| 1 | 傳奇 | 當你失去1顆靈體能量球時,恢復1%生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
| 地獄犬祝福 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 靈體逃竄 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 猛虎獵物 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 粉碎利爪 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 喚鴉者 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 罪孽孵化 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 薩特風暴 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 不安騷動 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 病疫土壤 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 爆裂之風 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 噬血噴泉 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 燃熊星火 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 潰腐飄羽 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 掃蕩鋒爪 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 靈體擺動 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 豐富光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 費爾羅光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻擊 速度 暴擊 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深潭光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 閃電 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 菲恩絲光環 | 20 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 混沌 異常狀態 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 凜冬綻放 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深淵之潛 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 緋紅使徒 | 1 | 獸獵 | 增加50%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 增加150%最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | unaffected by life modifiers [1] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加20%最大生命 增加20%角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 能量護盾 | ||
| 1 | 傳奇 | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 以10%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] delve monster life +% final [0] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] delve monster life +% final [0] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加10%傷害 monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] delve monster life +% final [10] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加20%傷害 monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] delve monster life +% final [20] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 94%更多最大生命 maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 傷害 | ||
| 糜爛之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 能量護盾 | |
| 1 | 傳奇 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加25%角色體型 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
| 1 | 傳奇 | cannot recover life [1] | ||
| 1 | 傳奇 | no additional life scaling [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 以125%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | (30—40)%更多怪物生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(20—30)%的額外最大能量護盾 | ||
| 貓頭鷹之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得等同於傷害10%的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [20] | |
| 受冬鴞獵殺 | 1 | 苦痛 | 獲得等同於傷害20%的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| 熊之觸 | 1 | 苦痛 | 增加20%最大生命 增加60%暈眩累積 增加100%暈眩門檻 | |
| 受巨熊獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加20%最大生命 增加60%暈眩累積 增加100%暈眩門檻 dropped items are converted to str items [1] | |
| 熊之魂 | 1 | 苦痛 | 增加20%最大生命 增加60%暈眩累積 增加60%暈眩門檻 |
地圖 詞綴 /51
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 強韌的 | 1 | 前綴 | (10—14)%更多怪物生命 23%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有23%更多怪物詞綴機率 此區域找到15%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 強韌的 | 1 | 前綴 | (15—19)%更多怪物生命 23%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有23%更多怪物詞綴機率 此區域找到15%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 強韌的 | 1 | 前綴 | (20—25)%更多怪物生命 23%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有23%更多怪物詞綴機率 此區域找到15%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 強韌的 | 1 | 前綴 | (26—30)%更多怪物生命 23%更多魔法和稀有怪物 稀有怪物有23%更多怪物詞綴機率 此區域找到15%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 緩衝之 | 1 | 後綴 | 怪物獲得等同於最大生命(12—25)%的額外最大能量護盾 此區域找到的物品擁有13%更多稀有度 此區域找到15%更多換界石 | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有(20—29)%更少生命和能量護盾恢復率 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_low 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有(30—35)%更少生命和能量護盾恢復率 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_medium 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有(36—40)%更少生命和能量護盾恢復率 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_high 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有(36—40)%更少生命和能量護盾恢復率 此區域找到的物品擁有15%更多稀有度 此區域找到20%更多換界石 | map_key_highest 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (10—15)%更多怪物生命 增加10%此區域物品數量 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率 增加15%此區域物品數量 生命 能量護盾 | secret_area 1 default 0 |
| 豐饒的 | 69 | 傳奇 | (30—39)%更多怪物生命 區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染 區域含有額外1群已汙染瓦爾怪物 增加10%此區域物品數量 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 窒息之 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有(1—3)%機率為已汙染 區域含有額外2群已汙染瓦爾怪物 玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率 增加15%此區域物品數量 生命 能量護盾 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (10—14)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 68 | 傳奇 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 73 | 傳奇 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 78 | 傳奇 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (20—29)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (10—19)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 68 | 傳奇 | (20—29)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (30—39)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 73 | 傳奇 | (30—39)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 豐饒的 | 78 | 傳奇 | (40—49)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有10%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 68 | 傳奇 | 玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 73 | 傳奇 | 玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 78 | 傳奇 | 玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 能量護盾 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 魔力 能量護盾 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加16%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加9% 增加6%怪物群大小 生命 魔力 能量護盾 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加25%生命 傳奇頭目增加45%範圍技能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加30%生命 傳奇頭目增加55%範圍技能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加35%生命 傳奇頭目增加70%範圍技能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加35%生命 傳奇頭目增加70%範圍技能 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 生命 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(20—29)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(30—39)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(40—49)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(40—49)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(10—19)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 68 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(20—29)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 73 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(30—39)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 78 | 傳奇 | 怪物獲得等同於最大生命(40—49)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /9
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | (20—30)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (31—40)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (41—50)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (51—60)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (61—70)%更多怪物生命 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物獲得等同於最大生命(20—30)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物獲得等同於最大生命(31—40)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物獲得等同於最大生命(41—50)%的額外最大能量護盾 增加13%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有1個傳奇頭目 傳奇頭目掉落1個額外傳奇戒指 傳奇頭目有100%更多最大生命 增加19%此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加11% 增加7%怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /22
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 堅定不移的 | 1 | 前綴 | (5—9)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 46 | 前綴 | (10—14)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15—19)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20—24)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25—30)%更多怪物生命 怪物不會被暈眩 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 1 | 前綴 | (10—14)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 46 | 前綴 | (15—19)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 68 | 前綴 | (20—29)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 73 | 前綴 | (30—39)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 78 | 前綴 | (40—49)%更多怪物生命 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | default 1 |
| 緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(10—14)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 46 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(15—19)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 68 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(20—29)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(30—39)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 緩衝的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得等同於最大生命(40—49)%的額外最大能量護盾 map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有20%更少生命和能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 能量護盾 | default 1 |
| 窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家擁有40%更少生命和能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 能量護盾 | default 1 |
| 窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家擁有60%更少生命和能量護盾恢復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 能量護盾 | default 1 |
| 瘀血之 | 73 | 後綴 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 魔力 能量護盾 | default 1 |
| 焦慮之 | 46 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有6%更少生命回復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | default 1 |
| 焦慮之 | 73 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有12%更少生命回復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | default 1 |
| 焦慮之 | 78 | 後綴 | 每25%警戒等級,玩家有16%更少生命回復率 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加(25—28)%擊中傷害 玩家對滿血敵人增加(25—28)%擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加(29—32)%擊中傷害 玩家對滿血敵人增加(29—32)%擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加(33—36)%擊中傷害 玩家對滿血敵人增加(33—36)%擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加(37—40)%擊中傷害 玩家對滿血敵人增加(37—40)%擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復(0.8—1.1)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 45 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復(1.2—1.4)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 75 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復(1.5—1.7)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 海星之 | 82 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復(1.8—2)%生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
其他 詞綴 /172
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 謹慎的 | 2 | Flask | 前綴 | 增加(51—60)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 準備的 | 25 | Flask | 前綴 | 增加(61—70)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 警惕的 | 44 | Flask | 前綴 | 增加(71—80)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 小心的 | 63 | Flask | 前綴 | 增加(81—90)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 謹慎的 | 82 | Flask | 前綴 | 增加(91—100)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 損害的 | 13 | Flask | 前綴 | 增加(61—68)%生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值15%的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 眼花繚亂的 | 30 | Flask | 前綴 | 增加(69—76)%生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值15%的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 消耗的 | 47 | Flask | 前綴 | 增加(77—84)%生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值15%的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 維他命的 | 64 | Flask | 前綴 | 增加(85—92)%生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值15%的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 削弱的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加(93—100)%生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值15%的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 老年的 | 13 | Flask | 前綴 | 增加(61—68)%魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值15%的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 發酵的 | 30 | Flask | 前綴 | 增加(69—76)%魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值15%的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 凝結的 | 47 | Flask | 前綴 | 增加(77—84)%魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值15%的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 混濁的 | 64 | Flask | 前綴 | 增加(85—92)%魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值15%的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 腐蝕性的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加(93—100)%魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值15%的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 初學者的 | 10 | Flask | 前綴 | 得到(51—56)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 侍僧之 | 28 | Flask | 前綴 | 得到(57—62)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 召喚師的 | 46 | Flask | 前綴 | 得到(63—68)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 魔法師的 | 64 | Flask | 前綴 | 得到(69—74)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 死靈法師的 | 82 | Flask | 前綴 | 得到(75—80)%召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 草藥的 | 1 | Flask | 前綴 | 使用後恢復(8—12)生命 護符 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 花草的 | 14 | Flask | 前綴 | 使用後恢復(35—52)生命 護符 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 綻放的 | 26 | Flask | 前綴 | 使用後恢復(63—92)生命 護符 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 萌發的 | 36 | Flask | 前綴 | 使用後恢復(96—130)生命 護符 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 花瓣的 | 47 | Flask | 前綴 | 使用後恢復(134—180)生命 護符 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 植物的 | 58 | Flask | 前綴 | 使用後恢復(185—230)生命 護符 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 天然的 | 67 | Flask | 前綴 | 使用後恢復(235—280)生命 護符 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 常綠 | 76 | Flask | 前綴 | 使用後恢復(285—350)生命 護符 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時承受最大生命50%的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時恢復(75—100)%生命 生命 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 每秒受到等同25%最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間,藥劑的生命恢復同時套用至能量護盾 效果期間內獲得狂熱誓言 生命 能量護盾 | ||
| 1 | Strongbox | 後綴 | strongbox construct has monsterliferegenerationratepercentage1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | 前綴 | strongbox construct has monsterminionstakelifeinstead1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 堅韌的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 增加(5—8)%最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 耐久的 | 40 | SanctumRelic | 前綴 | 增加(9—12)%最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 堅定不移 | 55 | SanctumRelic | 前綴 | 增加(13—16)%最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 熱烈的 | 67 | SanctumRelic | 前綴 | 增加(17—20)%最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 堅決的 | 76 | SanctumRelic | 前綴 | 增加(21—25)%最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 心靈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命值所受的(2—4)%傷害由魔力扣除 生命 魔力 | intjewel 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | (4—6)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(5—15)%藥劑的生命恢復 生命 | dexjewel 1 default 0 |
| 尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(10—20)%生命藥劑充能獲取 | dexjewel 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(5—15)%生命偷取量 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊殺時恢復(1—2)%生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受的(2—3)%傷害補償為生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
| 回復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加(5—10)%生命回復率 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 召喚物增加(5—15)%最大生命 生命 召喚物 | strjewel 1 default 0 |
| 犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 奉獻增加(15—25)%最大生命 生命 召喚物 | intjewel 1 default 0 |
| 遺產的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(10—20)%圖騰生命 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 同類的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(10—20)%盟友的最大生命 生命 召喚物 | dexjewel 1 default 0 |
| 心靈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 生命值所受的1%傷害由魔力扣除 生命 魔力 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 (2—3)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(2—3)%藥劑的生命恢復 生命 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5—10)%生命藥劑充能獲取 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(2—3)%生命偷取量 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復1%生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害補償為生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 回復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(3—5)%生命回復率 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 召喚物增加(1—2)%最大生命 生命 召喚物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 奉獻增加(2—3)%最大生命 生命 召喚物 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 遺產的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(2—3)%圖騰生命 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 同類的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加(2—3)%盟友的最大生命 生命 召喚物 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加1%最大生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內小型天賦也會賦予 +8最大生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加10%藥劑的生命恢復 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 生命偷取速度減慢(10—20)% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每秒回復2%生命 生命 | ||
| 生機的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(5—7)%最大生命 生命 | not_str 1 default 1 |
| 飢餓的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 以(0.2—0.4)%物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | not_str 0 default 1 |
| 回春之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命 生命 攻擊 | not_str 0 default 1 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受的(4—6)%傷害補償為生命 生命 | not_int 1 default 1 |
| 訓練的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物增加(8—12)%最大生命 生命 召喚物 | not_int 0 default 1 |
| 遺產的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加(8—12)%圖騰生命 生命 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你消耗屍體時,恢復2%生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配10點力量,增加3%圖騰生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當召喚物格擋時,他們恢復2%生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊擊中的敵人每有一個元素異常狀態,獲得3生命 生命 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得3生命 生命 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 擊殺時失去1%最大生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內生命增減轉化為套用於能量護盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 能量護盾 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配3點智慧,增加1最大生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內增減的生命轉換成200%魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜增加5%最大生命 number of stackable unique jewels [1] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加魔像(18—22)%最大生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚魔像每秒回復2%他們的生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成100%更多傷害 地圖頭目有200%更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落1張額外塑界者守護者地圖(階級14+) 剩3次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成100%更多傷害 地圖頭目有200%更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落1張額外塑界者守護者地圖(階級14+) 剩15次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成100%更多傷害 地圖頭目有200%更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落1張額外尊師守護者地圖(階級14+) 剩3次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成100%更多傷害 地圖頭目有200%更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落1張額外尊師守護者地圖(階級14+) 剩15次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成100%更多傷害 地圖頭目有200%更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落1張額外征服者地圖 剩3次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成100%更多傷害 地圖頭目有200%更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落1張額外征服者地圖 剩15次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加20%生命 你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度 剩3次使用 生命 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 增加20%盜賊流亡者所造成傷害 盜賊流亡者額外掉落2顆珠寶 你地圖中的盜賊流亡者增加20%生命 你的地圖含有額外2個盜賊流亡者 剩3次使用 map extra content weighting [1] 生命 傷害 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效 你的地圖含有額外6群會治癒的怪物 剩3次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效 你的地圖含有額外8群會治癒的怪物 剩15次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製 你地圖中的戰亂怪物有100%更多生命 剩3次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製 你地圖中的戰亂怪物有100%更多生命 剩15次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製 你地圖中的鍊魔有100%更多生命 剩3次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製 你地圖中的鍊魔有100%更多生命 剩15次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有100%更多生命 你地圖中的豐收含有至少1個藍色作物 剩3次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有100%更多生命 你地圖中的豐收含有至少1個紫色作物 剩3次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有100%更多生命 你地圖中的豐收含有至少1個黃色作物 剩3次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有100%更多生命 你地圖中的豐收含有至少1個藍色作物 剩15次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有100%更多生命 你地圖中的豐收含有至少1個紫色作物 剩15次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有100%更多生命 你地圖中的豐收含有至少1個黃色作物 剩15次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 傳奇頭目增加10%傷害 增加10%傳奇頭目的攻擊和施放速度 傳奇頭目增加10%生命 傳奇頭目增加20%範圍技能 map pantheon flask capture boss soul [1] 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 優化10%獎勵 怪物每次復活時,+20%機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復1%生命 怪物每次復活時,增加10%最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 優化10%獎勵 怪物每次被復甦時增加10%攻擊和施放速度 怪物每次復活時,增加10%最大生命 怪物每次復活時,增加10%移動速度 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 優化10%獎勵 怪物每次被復甦時增加50%暴擊率 怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成 怪物每次復活時,增加10%最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 優化10%獎勵 怪物每次復活時,獲得4%額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加4%抗性 怪物每次復活時,增加10%最大生命 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10%更多怪物生命 增加%怪物傷害 優化10%獎勵 怪物每次復活時,增加10%最大生命 怪物每次被復活時,鎮壓4%物理傷害減免 怪物每次被復活時,穿透4%敵人抗性 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予增加(2—3)%生命回復率 生命 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物獲得等同於其最大生命(10—15)%的額外最大能量護盾 能量護盾 召喚物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物每秒回復(1—3)%最大生命 生命 召喚物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊殺一個中毒的敵人時,恢復(2—4)%最大生命 生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 抵禦物理傷害時,其(5—10)%補償為生命 生命 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(40—60)%冰晶的生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 若你在過去10秒內使用生命藥劑,每秒回復(1—1.5)%最大生命 生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加(6—12)%生命回復率 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | (2—3)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 生命值所受的(2—3)%傷害由魔力扣除 生命 魔力 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊殺時恢復(1—2)%生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 承受的(2—3)%傷害補償為生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的1%傷害補償為生命 生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加1%最大生命 生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 生命值所受的1%傷害由魔力扣除 魔力 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 每秒回復(0.03—0.07)%生命 生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 生命藥劑每秒獲得0.1充能 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加(5—10)%盟友造成的傷害 增加(5—10)%盟友的最大生命 生命 傷害 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 召喚物增加(4—8)%最大生命 minion area of effect +% [3,6] 生命 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(8—12)%生命消耗效率 ulaman 生命 | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 滿血時增加(8—15)%施放速度 kurgal 法術 速度 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 生命藥劑每秒獲得(0.1—0.2)充能 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 在任何生命藥劑效果期間,增加(20—30)%生命回復率 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 每100點最大生命,附加2至4點火焰荊棘傷害 amanamu 元素 火焰 | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的(10—20)%傷害補償為生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 生命值所受的(10—20)%傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 body_armour 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (10—20)%法術魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 法術 | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (10—14)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 貧血時增加(15—25)%攻擊傷害 ulaman | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 擊殺時恢復(2—3)%生命 ulaman 生命 | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(12—20)%生命偷取量 amanamu 生命 | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 生命值所受的(8—16)%傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 每100最大生命增加(4—5)%法術傷害 ulaman 生命 傷害 法術 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 貧血狀態時增加(30—40)%施放速度 ulaman 法術 速度 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 消耗生命的法術增加(148—178)%法術傷害 amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | (25—35)%法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術 | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 消耗生命的法術增加(74—89)%法術傷害 amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(5—10)%消耗效率 (15—25)%法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (15—20)%技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 當你消耗至少10連擊時,恢復(6—12)%最大生命 ulaman 生命 | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 後綴 | 召喚物增加(41—50)%最大生命 生命 召喚物 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復(29.1—33)生命 生命 光環 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 前綴 | 增加(100—160)%混沌傷害 你擊殺的敵人有(5—10)%機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 移動時增加(40—50)%的生命回復率 ulaman 生命 | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 沉重的 | 1 | Abyss | 前綴 | 生命值所受的(8—12)%傷害由魔力扣除 生命 魔力 | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 僕從的 | 1 | Abyss | 前綴 | 被擊中時,生命值所受的5%傷害由你的幽魂扣除 召喚物 | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 無法從怪物身上偷取生命 無法從怪物身上偷取魔力 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 每4秒,符文怪物在1秒內回復15%生命 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物貧血時增加30%攻擊速度 怪物貧血時增加40%施放速度 怪物貧血時增加25%移動速度 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加30%最大生命 生命 | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 15%生命}} | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Tower | 傳奇 | 在你的地圖中,探險怪物生成時缺少一半的生命 | ||
| 支持之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | (40—75)%更多怪物生命 增加(40—75)%怪物的護甲、閃避、和能量護盾 | default 1 |
| 浪費之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 減少(30—40)%玩家的最大生命和能量護盾 | default 1 |
| 窒息之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 玩家擁有(50—75)%更少生命、魔力和能量護盾恢復率 | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | 傳奇 | 承受的(6—10)%傷害補償為生命 生命 |
物品 /98
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
赤紅項鍊
(2—4)每秒生命回復
血石項鍊
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
維生之戒
需求: 等級 40
增加(4—6)%最大生命
符鍛深淵胸甲
基礎移動速度: -0.05
保護: 430
需求: 等級 73, 121 力量
每秒回復(1.5—2.5)%生命
符鍛英雄護甲
基礎移動速度: -0.04
保護: 430
需求: 等級 65, 67 力量, 67 敏捷
+(60—80)最大生命
黃金臂甲
需求: 等級 12
+(20—30)最大生命
燭光精髓
點一下滑鼠右鍵取得燭光的祝福。
賦予 +20 最大生命
燭光精髓
點一下滑鼠右鍵取得燭光的祝福。
賦予最大生命增加 5%
遊民秘釀
點一下滑鼠右鍵飲用遊民的粗釀並獲得一些生命。
賦予 +10 最大生命
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
熔岩者的禮物
右鍵點擊以接受此禮物並吸收其中的能量。
賦予增加 5% 最大生命
梅德偉的恩惠
右鍵點擊以使用遠古卡爾葛的力量灌注自身
賦予增加5%最大生命和魔力
傳奇 /170
需求: 等級 62, 36 力量, 36 智慧
(15—25)每秒生命回復
增加(15—25)%魔力回復率
Passive /133
擊殺時恢復3%生命
被生育的物品總是有一條生命或魔力詞綴
昇華試煉 Passive /32
永恆珠寶 Passive /23
增加(2—4)%最大生命
增加(6—10)%最大生命
增加10%最大生命
每有10貢禮,增加2%生命回復率
永恆珠寶 Passive Additions /4
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 增加(2—4)%最大生命 | vaal_small_life |
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加4%最大生命 | karui_notable_add_life |
| 卡魯 | 核心天賦 | 每秒回復1%生命 | karui_notable_add_life_regen |
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加4%最大生命 | maraketh_notable_add_life |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













































































































































































































































































