生命
昇華: 獄火師
角色: 女巫
增加 3% 最大生命
Life
生命 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch1Small1
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AscendancyID獄火師
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生命
昇華: 獄火師
角色: 女巫
增加 3% 最大生命
Life
生命 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch1Small2
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AscendancyID獄火師
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生命
昇華: 獄火師
角色: 女巫
增加 3% 最大生命
Life
生命 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch1Small3
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AscendancyID獄火師
PassiveSkillsHash8854
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生命
昇華: 獄火師
角色: 女巫
增加 3% 最大生命
Life
生命 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch1Small4
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AscendancyID獄火師
PassiveSkillsHash7793
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生命
昇華: 血法師
角色: 女巫
增加 3% 最大生命
Life
生命 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch2Small3
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AscendancyID血法師
PassiveSkillsHash7656
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生命
增加 (2—4)% 最大生命
Life
生命 Attr /7
名稱Value
Source永恆珠寶
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_life
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名稱生命
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • 技能寶石 /38
    使一具屍體引發劇烈爆炸,對周圍的敵人造成傷害。
    創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
    使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的召喚物施加護盾,降低他們受到的擊中傷害。當受到的擊中傷害超過一定門檻,該召喚物的護盾會吸收那次擊中的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於召喚物,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他召喚物身上的護盾會消失。
    啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
    犧牲一個召喚物的生命,對其周圍範圍內造成混沌傷害。如果你沒有召喚物,則改為犧牲你自己的生命。
    召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
    向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
    消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
    消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
    啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
    盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
    飲下敵人的鮮血以恢復你的生命。啟動期間,你擊殺的敵人有機率生成生命痕跡,並且每隔數秒擊中目標時會生成一個生命痕跡。拾取生命痕跡會賦予你生命值,且能溢出至超過最大生命值。
    消耗一具 屍體創造出一片可燃霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
    啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
    消耗所有翠玉疊層,每層消耗的翠玉都會根據你的最大生命賦予守護。當你擁有守護時無法獲得翠玉疊層。
    變形成惡魔,使你的法術變得更加強大。變形為惡魔時,你每秒會獲得惡魔烈焰,導致你以持續增加的速率失去生命。惡魔烈焰最多可疊加至 10 層。生命降至 1 、使用非法術技能,或是再次啟動此技能可以變回人類。
    被動地幻化出一道防護屏障,在耗盡之前可為你承受來自擊中元素傷害。若你停止承受傷害或是完全耗盡了屏障,屏障會在短暫延遲後立即恢復到滿溢狀態。
    啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的詛咒元素異常狀態
    在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
    你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
    獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
    啟動時,加強你的盛怒,但會使你失去生命而不會失去盛怒
    在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
    猛擊你的長矛,根據你存在中的每一名敵人破壞所有的血石之槍以在該敵人周遭造成傷害性的爆炸。爆炸會根據來源敵人的每一根血石之槍而變的更加巨大和猛烈。
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
    召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
    變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。
    以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
    悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
    [DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
    召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
    技能寶石 品質 /13
    召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
    造成相當於召喚物最大生命 (0—4)% 的火焰傷害
    召喚物獲得相當於其最大生命 (0—20)% 的額外最大能量護盾
    犧牲召喚物生命的 (0—2.5)% 來造成等量的混沌傷害
    痕跡會保存 (0—5)% 的召喚物最大生命
    祝福會恢復 (0—40) 生命並移除詛咒元素異常狀態
    召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
    擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
    屏障可以承受高達 (0—5)% 護甲閃避值元素傷害
    每消耗一層翠玉,獲得相當於你最大生命 (0—1)% 的 防衛
    召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
    召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
    洞燭機先會使閃避翻滾無法閃避擊中,並持續生效到你在閃避翻滾時被擊中之前
    超越境界會使你不會死亡,持續 (0—0.3)
    你獲得超越境界時會完全恢復生命
    召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
    輔助寶石 /67
    輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用且進入冷卻時間時可恢復生命。 無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    輔助近戰打擊技能,使其能竊取所擊殺的稀有怪物身上的一條詞綴並持續一段較長的時間,但其無法對未處於貧血狀態的敵人造成傷害。無法修改召喚物使用的技能。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血敵人造成更多傷害。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其對貧血狀態的敵人造成更多傷害,且當你在貧血狀態時,會造成更多傷害。
    輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其更容易對滿血敵人造成暴擊
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的生命藥劑充能。
    輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復生命。
    輔助戰吼,使其對其效果範圍內的敵人造成大量腐化之血,但會消耗你的生命。
    輔助會造成非異常狀態持續傷害的法術,使其具有較短的持續時間,但對滿血敵人施加的減益效果會大幅提高造成的持續傷害。
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命恢復。
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
    輔助持續增益效果的技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人恢復生命。
    輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個鮮血之泉,為身處其中的友方偷取生命
    輔助所有會製造冰晶的技能,使它們被製造出來時有較少的生命。
    輔助所有會製造冰晶的技能,使它們被製造出來時有較多的生命。
    輔助造成擊中傷害法術技能。使用被輔助的法術時會令你犧牲一部分生命,以獲得額外的混沌傷害。不能輔助持續技能、召喚物技能或觸發技能。
    輔助奉獻技能。使用被輔助的技能時會犧牲你的一部分生命,但是造成更多傷害,並且獲得更強大的增益效果
    輔助奉獻技能。 被輔助的技能在使用時會犧牲一定比例的自身血量。當被輔助技能的奉獻尖刺存在時,你會週期性的獲得暴擊球。當被輔助的技能的尖刺消失時,根據該奉獻持續的時間按比例每秒回復一部分最大生命和魔力。
    輔助你自己使用、可擊中敵人的技能。當你摧毀冰晶時,被輔助技能會獲得等同於其傷害一定百分比的冰冷傷害。
    輔助你自己使用的近戰攻擊。使用被輔助技能時會消耗所有耐力球,讓你每消耗一個能量球,就恢復最大生命一定百分比的生命。
    輔助生成冰晶的技能。被輔助的技能會生成冰緩區域,並造成冰冷持續傷害,而不是生成冰晶
    輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
    輔助可對敵人造成傷害的技能。被輔助技能的非傷害型異常狀態的持續傷害影響的敵人,會有較低的生命回復速度。只會施加最強的此一減益效果。無法輔助召喚物使用的技能。
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大生命藥劑充能,並根據消耗的生命藥劑充能來造成更強力的流血效果。
    輔助近戰攻擊技能。當你的生命百分比比擊中的敵人還低時,被輔助技能會造成更多傷害。反之,造成的傷害則會降低。
    輔助你自己使用的近戰攻擊技能。使用輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為生命,而被輔助技能的攻擊時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間處於貧血狀態時,造成更多的攻擊傷害。
    輔助會創造圖騰的技能,使你無法擁有超過一根該圖騰,但是會根據周遭的友方圖騰給予被輔助的圖騰大量增益。無法輔助召喚物使用的技能。
    輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
    輔助會創造圖騰的技能,使你無法同時擁有多於一根啟動中的圖騰,但該圖騰攻擊後自身會分裂成較小的分身,而各自造成更少圖騰傷害。分裂出的每個圖騰仍可再度分裂,直到達到上限。無法輔助由召喚物施放的技能。同一時間僅能有一根分裂的圖騰
    輔助會創造圖騰的技能,使你無法擁有超過一根該圖騰,但是會使該圖騰在其攻擊後分裂成自身更小的版本,但每一根圖騰擁有更少傷害。分裂後的圖騰可以再次分裂,直到達到上限。無法輔助召喚物使用的技能。同一時間僅能有一根分裂的圖騰
    輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
    輔助攻擊技能。被輔助技能有更大的機率在擊中滿血的敵人時造成流血效果。
    輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
    輔助可創造能受到傷害的盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
    輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。
    輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。
    輔助會產生圖騰的技能,使這些圖騰擁有更多生命。被輔助技能產生的圖騰會在死亡時爆炸,依據其生命造成物理傷害。
    [DNT] From the Grave Support
    輔助擁有冷卻時間的技能,大幅的增加其 冷卻時間回復,但使用時會使你失去生命、魔力、和能量護盾。無法輔助主要技能且無法修改召喚物技能。
    輔助印記技能,使你的攻擊擊中被該技能標記的敵人時偷取生命魔力
    輔助會擊中敵人的快行技能。被輔助的技能擊中滿血的敵人時會使它們目眩
    輔助自身使用的攻擊戰吼。被輔助的技能獲得榮耀消耗需求,且在你消耗生命施放技能時累積榮耀。被輔助的技能造成更多傷害,且顯著 的提升範圍效果。
    輔助會消耗屍體的技能。以被輔助的技能消耗屍體時會回復藥水充能。
    物品 詞綴 /123
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    健壯之1前綴+(10—19) 最大生命 生命body_armour 1
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    健康的6前綴+(20—29) 最大生命 生命body_armour 1
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    樂觀的16前綴+(30—39) 最大生命 生命body_armour 1
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    堅定的24前綴+(40—59) 最大生命 生命body_armour 1
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    堅毅者33前綴+(60—69) 最大生命 生命body_armour 1
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    健壯的38前綴+(70—84) 最大生命 生命body_armour 1
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    豐腴的46前綴+(85—99) 最大生命 生命body_armour 1
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    陽剛的54前綴+(100—119) 最大生命 生命body_armour 1
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    運動員的60前綴+(120—149) 最大生命 生命body_armour 1
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    豐饒的65前綴+(150—174) 最大生命 生命body_armour 1
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    蓬勃的70前綴+(175—189) 最大生命 生命shield 1
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    狂喜的75前綴+(190—199) 最大生命 生命body_armour 1
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    重要的80前綴+(200—214) 最大生命 生命body_armour 1
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    希望33前綴增加 (3—4)% 最大生命 生命amulet 1
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    樂觀60前綴增加 (5—6)% 最大生命 生命amulet 1
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    信心75前綴增加 (7—8)% 最大生命 生命amulet 1
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    牡蠣的8前綴增加 (6—13)%護甲值
    +(7—10) 最大生命
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    巨螯的16前綴增加 (14—20)%護甲值
    +(11—19) 最大生命
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    海膽的33前綴增加 (21—26)%護甲值
    +(20—25) 最大生命
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    鸚鵡螺的46前綴增加 (27—32)%護甲值
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
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    八爪的60前綴增加 (33—38)%護甲值
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
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    鱷魚的78前綴增加 (39—42)%護甲值
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
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    跳蚤的8前綴增加 (6—13)%閃避
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
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    幼鹿的16前綴增加 (14—20)%閃避
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
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    巨角羊的33前綴增加 (21—26)%閃避
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
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    公羊的46前綴增加 (27—32)%閃避
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
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    山羊的60前綴增加 (33—38)%閃避
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
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    雄鹿的78前綴增加 (39—42)%閃避
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
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    dex_armour 1
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    僧侶之8前綴增加 (6—13)%能量護盾
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
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    院長的16前綴增加 (14—20)%能量護盾
    +(11—19) 最大生命
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    住持的33前綴增加 (21—26)%能量護盾
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    主教的46前綴增加 (27—32)%能量護盾
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    總督的60前綴增加 (33—38)%能量護盾
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    教宗的78前綴增加 (39—42)%能量護盾
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    focus 0
    int_armour 1
    default 0
    暴力的8前綴增加 (6—13)%護甲值閃避
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    暴徒的16前綴增加 (14—20)%護甲值閃避
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    野蠻的33前綴增加 (21—26)%護甲值閃避
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    襲擊者的46前綴增加 (27—32)%護甲值閃避
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    攻擊者的60前綴增加 (33—38)%護甲值閃避
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    掠奪者的78前綴增加 (39—42)%護甲值閃避
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    預言的8前綴增加 (6—13)%護甲值能量護盾
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    占卜的16前綴增加 (14—20)%護甲值能量護盾
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    德魯伊的33前綴增加 (21—26)%護甲值能量護盾
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    占星的46前綴增加 (27—32)%護甲值能量護盾
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    空想家的60前綴增加 (33—38)%護甲值能量護盾
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    預言者的78前綴增加 (39—42)%護甲值能量護盾
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    str_int_armour 1
    default 0
    詩人的8前綴增加 (6—13)%閃避能量護盾
    +(7—10) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    音樂家的16前綴增加 (14—20)%閃避能量護盾
    +(11—19) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    遊唱詩人的33前綴增加 (21—26)%閃避能量護盾
    +(20—25) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    吟詩者的46前綴增加 (27—32)%閃避能量護盾
    +(26—32) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    吟遊詩人的60前綴增加 (33—38)%閃避能量護盾
    +(33—41) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    演奏家的78前綴增加 (39—42)%閃避能量護盾
    +(42—49) 最大生命
    生命 防禦
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    蠑螈之1後綴(1—2) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    蜥蜴之5後綴(2.1—3) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    阿扁蟲之11後綴(3.1—4) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    海星之17後綴(4.1—6) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    九頭蛇之26後綴(6.1—9) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    食人之35後綴(9.1—13) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    康復之47後綴(13.1—18) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    ring 1
    default 0
    療養之58後綴(18.1—23) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    helmet 1
    boots 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    復興之68後綴(23.1—29) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    belt 1
    amulet 1
    default 0
    不朽之75後綴(29.1—33) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    amulet 1
    default 0
    鳳凰之81後綴(33.1—36) 每秒生命回復 生命body_armour 1
    default 0
    蠑螈之1後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (1—2) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    蜥蜴之5後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (2.1—3) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    阿扁蟲之11後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (3.1—4) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    海星之17後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (4.1—6) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    九頭蛇之26後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (6.1—9) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    食人之35後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (9.1—13) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    康復之47後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (13.1—18) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    療養之58後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (18.1—23) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    復興之68後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (23.1—29) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    不朽之75後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1—33) 生命 生命sceptre 1
    default 0
    寄生之21後綴(5—5.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    蝗蟲的38後綴(6—6.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    鯽魚的54後綴(7—7.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    七鰓鰻之68後綴(8—8.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊gloves 1
    default 0
    吸血鬼之81後綴(9—9.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊gloves 1
    default 0
    寄生之21後綴(5—5.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    蝗蟲的38後綴(6—6.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    鯽魚的54後綴(7—7.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    七鰓鰻之68後綴(8—8.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    吸血鬼之81後綴(9—9.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊ranged 0
    weapon 1
    default 0
    成功之1後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    勝利之11後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (7—9) 生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    凱旋之22後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (10—18) 生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    征服之33後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (19—28) 生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    征服之44後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (29—40) 生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    勇氣之55後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (41—53) 生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    榮耀之66後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (54—68) 生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    傳說之77後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (69—84) 生命 生命weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    回春之8後綴攻擊每擊中一名敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊gloves 1
    default 0
    恢復之20後綴攻擊每擊中一名敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊gloves 1
    default 0
    再生之30後綴攻擊每擊中一名敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊gloves 1
    default 0
    營養之40後綴攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊gloves 1
    default 0
    回春之8後綴擊中一名敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊weapon 1
    default 0
    恢復之20後綴擊中一名敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊weapon 1
    default 0
    再生之30後綴擊中一名敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊weapon 1
    default 0
    營養之40後綴擊中一名敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊weapon 1
    default 0
    恢復之1前綴增加 (5—10)%藥劑生命恢復率 生命belt 1
    default 0
    回復之16前綴增加 (11—16)%藥劑生命恢復率 生命belt 1
    default 0
    刷新之33前綴增加 (17—22)%藥劑生命恢復率 生命belt 1
    default 0
    提神醒腦之46前綴增加 (23—28)%藥劑生命恢復率 生命belt 1
    default 0
    振興之60前綴增加 (29—34)%藥劑生命恢復率 生命belt 1
    default 0
    再生之75前綴增加 (35—40)%藥劑生命恢復率 生命belt 1
    default 0
    修補之30後綴承受的 (10—12)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
    default 0
    縫補之44後綴承受的 (13—15)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
    default 0
    縫合之56後綴承受的 (16—18)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
    default 0
    縫合之68後綴承受的 (19—21)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
    default 0
    血肉軀體之79後綴承受的 (22—24)% 傷害補償為生命 生命amulet 1
    default 0
    導師之2後綴召喚物增加 (21—25)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
    default 0
    導師之16後綴召喚物增加 (26—30)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
    default 0
    經理之32後綴召喚物增加 (31—35)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
    default 0
    校長之48後綴召喚物增加 (36—40)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
    default 0
    管理者之64後綴召喚物增加 (41—45)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
    default 0
    教區牧師之80後綴召喚物增加 (46—50)% 最大生命 生命 召喚物sceptre 1
    default 0
    1已汙染承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 生命body_armour 1
    default 0
    1已汙染3% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊amulet 1
    default 0
    1已汙染+(30—40) 最大生命 生命body_armour 1
    belt 1
    default 0
    1已汙染增加 (15—25)% 生命回復率 生命helmet 1
    ring 1
    default 0
    1已汙染格擋時獲得 (20—25) 生命 生命shield 1
    default 0
    1已汙染生命藥劑每秒獲得 (0.08—0.17) 充能amulet 1
    default 0
    1已汙染每個被擊殺的敵人,獲得 (20—25) 生命 生命wand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    怪物 詞綴 /179
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    緩衝之1後綴base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防禦energy_shield 1
    default 1
    九頭蛇之65後綴每秒回復 2% 生命 生命boss 0
    default 1
    凝血之14後綴energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    default 1
    1傳奇增加 50% 最大生命
    增加 25% 傷害
    簡單的7前綴damage removed from pack minions before life or es % [50]boss 0
    magic 0
    default 1
    1傳奇damage removed from pack minions before life or es % [0]
    巨大的1傳奇增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    生命
    default 1
    1傳奇增加 25% 最大生命
    增加 10% 角色體型
    生命
    1傳奇增加 25% 最大生命
    增加 25% 角色體型
    生命
    七鰓鰻之40傳奇100% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊法術 0
    default 1
    樂觀的8傳奇每秒回復 0.67% 生命 生命default 1
    1傳奇每秒回復 1.33% 生命 生命
    1傳奇每秒回復 10% 生命 生命
    1傳奇每秒回復 2% 生命 生命
    1傳奇148% 更多最大生命
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    生命
    1傳奇maximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1傳奇700% 更多最大生命
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    生命
    1傳奇maximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1傳奇2800% 更多最大生命
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    生命
    1傳奇maximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1傳奇maximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1傳奇625% 更多最大生命
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    生命
    1傳奇增加 50% 最大生命 生命
    1傳奇100% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
    1傳奇減少 20% 最大生命 生命
    1傳奇75% 更多最大生命
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    1傳奇增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    生命
    1傳奇base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防禦
    憤怒之1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
    1傳奇gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1傳奇gain power charge for each quarter life removed [100]
    1傳奇貧血狀態時,每秒回復 1% 最大生命 生命
    1傳奇貧血狀態時,每秒回復 1.3% 最大生命 生命
    1傳奇每秒回復 1.7% 最大能量護盾
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    防禦
    1傳奇每秒回復 5.33% 生命
    1傳奇生命回復改為套用至能量護盾 生命 防禦
    1傳奇base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防禦
    1傳奇base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防禦
    1傳奇增加 71%圖騰生命 生命
    1傳奇增加 129%圖騰生命 生命
    1傳奇增加 200%圖騰生命 生命
    1傳奇增加 500%圖騰生命 生命
    1傳奇增加 857%圖騰生命 生命
    1傳奇召喚物減少 70% 最大生命 生命
    狂戰士1Nemesisnemesis transform on low life [1]rare 1
    default 0
    1傳奇貧血時暴怒
    貧血狀態時增加 35% 傷害
    貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
    增加 60%貧血狀態時,移動速度
    貧血狀態時增加 60% 施放速度
    傷害 攻擊 法術 速度
    1傳奇貧血時暴怒
    貧血狀態時增加 27% 傷害
    貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
    增加 60%貧血狀態時,移動速度
    貧血狀態時增加 60% 施放速度
    傷害 攻擊 法術 速度
    1精髓貧血時暴怒
    貧血狀態時增加 27% 傷害
    貧血狀態時增加 60% 攻擊速度
    增加 60%貧血狀態時,移動速度
    貧血狀態時增加 60% 施放速度
    傷害 攻擊 法術 速度
    1傳奇level 11 or lower life +% final [-20] 生命
    1傳奇level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    生命 傷害
    1傳奇level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害
    狂戰士1傳奇nemesis transform on low life [1]
    1傳奇8% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
    1傳奇增加 50% 最大生命
    增加 10% 角色體型
    生命
    1傳奇減少 10% 最大生命
    增加 10% 角色體型
    生命
    1傳奇增加 20% 最大生命 生命
    1傳奇增加 150% 最大生命 生命
    1傳奇增加 450% 最大生命 生命
    1傳奇增加 700% 最大生命 生命
    1傳奇減少 30% 最大生命 生命
    1傳奇增加 40% 最大生命 生命
    1傳奇增加 100% 最大生命 生命
    1傳奇增加 250% 最大生命 生命
    1傳奇增加 500% 最大生命 生命
    1傳奇減少 (10—20)% 最大生命
    減少 (20—30)% 角色體型
    生命
    1傳奇減少 (40—50)% 最大生命
    減少 (20—30)% 角色體型
    生命
    1傳奇減少 (30—35)% 最大生命
    減少 (20—30)% 角色體型
    生命
    1傳奇減少 (15—20)% 最大生命
    減少 (20—30)% 角色體型
    生命
    1傳奇增加 (30—40)% 最大生命
    減少 (20—30)% 角色體型
    生命
    1傳奇增加 (200—230)% 最大生命
    減少 (20—30)% 角色體型
    生命
    1傳奇增加 (330—360)% 最大生命
    減少 (20—30)% 角色體型
    生命
    1傳奇每秒回復 1% 生命 生命
    1傳奇每秒回復 4% 生命
    stance movement speed +% final [-300]
    生命 速度
    聚魂1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    生命
    default 1
    1傳奇增加 30% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    生命
    default 1
    暴徒之觸1苦痛增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    生命
    default 1
    暴徒之握1苦痛增加 50% 最大生命
    增加 125% 範圍效果
    增加 20% 角色體型
    生命
    default 1
    1傳奇base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    default 1
    食人魔之觸1苦痛生命偷取速度加快 100%
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    生命
    default 1
    烈士之握1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
    走私者之觸1苦痛monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防禦default 1
    薛朗之觸1苦痛受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失
    bloodlines beacon on death variation [3]
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    防禦
    default 1
    山寨者之觸1苦痛gain power charge for each quarter life removed [1]
    海盜之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    礦工之觸1苦痛gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1傳奇貧血狀態時增加 100% 攻擊速度 攻擊 速度
    1傳奇增加 100%貧血狀態時,移動速度 速度
    咒箍魔符1魔符擊中時造成中毒
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
    防禦 混沌 異常狀態
    1傳奇+999 最大生命 生命
    1傳奇+9999 最大生命 生命
    1傳奇+99999 最大生命 生命
    1魔符增加 10% 移動速度
    450% 更多最大生命
    增加 20% 攻擊和施放速度
    增加 30% 角色體型
    生命 速度
    1魔符增加 10% 移動速度
    375% 更多最大生命
    增加 20% 攻擊和施放速度
    增加 25% 角色體型
    生命 速度
    1魔符增加 10% 移動速度
    250% 更多最大生命
    增加 15% 攻擊和施放速度
    增加 15% 角色體型
    生命 速度
    1魔符增加 10% 移動速度
    200% 更多最大生命
    增加 10% 攻擊和施放速度
    增加 10% 角色體型
    生命 速度
    1傳奇base life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    生命
    1精髓增加 11% 傷害
    80% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 13% 傷害
    200% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 15% 傷害
    500% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 19% 傷害
    700% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 21% 傷害
    900% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 25% 傷害
    1200% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 33% 傷害
    1600% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 23% 傷害
    1150% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 11% 傷害
    35% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 13% 傷害
    87% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 15% 傷害
    227% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 19% 傷害
    297% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 21% 傷害
    402% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 25% 傷害
    507% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 33% 傷害
    682% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 23% 傷害
    507% 更多最大生命
    生命 傷害
    1精髓增加 7% 傷害
    700% 更多最大生命
    增加 8% 角色體型
    減少 30% 承受傷害
    base cannot have life leeched from [0]
    生命 傷害
    1傳奇暈眩門檻能量護盾為依據,而非生命
    1傳奇strongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    攻擊 速度
    1傳奇增加 100% 最大生命
    每秒回復 2% 生命
    減少 50% 敵人發現你的距離
    生命
    1傳奇增加 50% 最大生命
    每秒回復 1% 生命
    減少 50% 敵人發現你的距離
    生命
    1傳奇增加 65% 最大生命 生命
    1傳奇99% 最大生命轉換能量護盾 生命 防禦
    1傳奇增加 250%圖騰生命 生命
    1傳奇當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 % 生命
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1傳奇當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 4% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1傳奇當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    地獄犬祝福1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_wilds 1
    default 0
    靈體逃竄1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    猛虎獵物1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_wilds 1
    default 0
    粉碎利爪1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_deep 1
    default 0
    喚鴉者1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    罪孽孵化1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    薩特風暴1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_wilds 1
    default 0
    不安騷動1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    病疫土壤1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    爆裂之風1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    噬血噴泉1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    燃熊星火1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_caverns 1
    default 0
    潰腐飄羽1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    掃蕩鋒爪1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_deep 1
    default 0
    靈體擺動1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_wilds 1
    default 0
    奎爾珊光環20獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 速度
    bestiary_sands 1
    default 0
    豐富光環20獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 速度
    bestiary_wilds 1
    default 0
    費爾羅光環20獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 攻擊 速度 暴擊
    bestiary_wilds 1
    default 0
    奎爾珊光環20獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 傷害 物理 元素 冰冷
    bestiary_deep 1
    default 0
    深潭光環20獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 傷害 物理 元素 閃電
    bestiary_deep 1
    default 0
    菲恩絲光環20獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命 傷害 混沌 異常狀態
    bestiary_caverns 1
    default 0
    凜冬綻放1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_deep 1
    default 0
    深淵之潛1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_deep 1
    default 0
    緋紅使徒1獸獵增加 50% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    bestiary_sands 1
    default 0
    1傳奇增加 150% 最大生命
    monster dropped item rarity +% [0]
    生命
    1傳奇unaffected by life modifiers [1] 生命
    1傳奇增加 20% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    生命
    1傳奇base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防禦
    1傳奇base cannot have life leeched from [1]
    1傳奇10% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
    1傳奇delve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    生命
    1傳奇delve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    生命
    1傳奇增加 10% 傷害
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    生命
    1傳奇增加 20% 傷害
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    生命
    1傳奇94% 更多最大生命
    maximum energy shield +% final per additional player [20]
    maximum life +% final per additional player [20]
    monster energy shield +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final per additional player [20]
    生命 傷害
    糜爛之觸1譫妄異域affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    生命 防禦
    1傳奇heist monster life +% final from sextant [0]
    1傳奇ultimatum monster life +% final [20]
    1傳奇ultimatum monster life +% final [35]
    1傳奇ultimatum monster life +% final [50]
    1傳奇ultimatum monster life +% final [70]
    1傳奇ultimatum monster life +% final [90]
    1傳奇ultimatum monster life +% final [120]
    1傳奇ultimatum monster life +% final [160]
    1傳奇ultimatum monster life +% final [200]
    1傳奇增加 25% 角色體型
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1傳奇cannot recover life [1]
    1傳奇no additional life scaling [1]
    1傳奇125% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊
    1傳奇(30—40)% 更多怪物生命 生命
    1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾
    貓頭鷹之觸1苦痛獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    受冬鴞獵殺1苦痛獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    dropped items are converted to int items [1]
    熊之觸1苦痛增加 20% 最大生命
    增加 60%暈眩累積
    增加 100%暈眩門檻
    受巨熊獵殺1苦痛增加 20% 最大生命
    增加 60%暈眩累積
    增加 100%暈眩門檻
    dropped items are converted to str items [1]
    熊之魂1苦痛增加 20% 最大生命
    增加 60%暈眩累積
    增加 60%暈眩門檻
    地圖 詞綴 /49
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    強韌的1前綴(20—29)% 更多怪物生命
    增加 26% 稀有怪物的數量
    在地區裡找到的換界石增加 15%
    low_tier_map 1
    default 0
    強韌的1前綴(30—39)% 更多怪物生命
    增加 26% 稀有怪物的數量
    在地區裡找到的換界石增加 15%
    mid_tier_map 1
    default 0
    強韌的1前綴(40—49)% 更多怪物生命
    增加 26% 稀有怪物的數量
    在地區裡找到的換界石增加 15%
    top_tier_map 1
    default 0
    緩衝的1前綴怪物獲得相當於最大生命 20% 的額外最大能量護盾
    此區域的物品稀有度增加 17%
    在地區裡找到的換界石增加 15%
    default 1
    窒息之1後綴玩家擁有 (20—29)% 更少生命和能量護盾恢復率
    此區域的物品稀有度增加 22%
    在地區裡找到的換界石增加 20%
    low_tier_map 1
    default 0
    窒息之1後綴玩家擁有 (30—35)% 更少生命和能量護盾恢復率
    此區域的物品稀有度增加 22%
    在地區裡找到的換界石增加 20%
    mid_tier_map 1
    default 0
    窒息之1後綴玩家擁有 (36—40)% 更少生命和能量護盾恢復率
    此區域的物品稀有度增加 22%
    在地區裡找到的換界石增加 20%
    top_tier_map 1
    default 0
    豐饒的1傳奇(10—15)% 更多怪物生命
    增加 10% 此區域物品數量
    生命
    secret_area 1
    default 0
    窒息之1傳奇玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 15% 此區域物品數量
    生命 防禦
    secret_area 1
    default 0
    豐饒的69傳奇(30—39)% 更多怪物生命
    區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
    區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物
    增加 10% 此區域物品數量
    生命
    secret_area 1
    default 0
    窒息之69傳奇區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染
    區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物
    玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 15% 此區域物品數量
    生命 防禦
    secret_area 1
    default 0
    堅定不移的1傳奇(15—19)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    堅定不移的1傳奇(10—14)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    low_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    堅定不移的68傳奇(15—19)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    堅定不移的1傳奇(20—24)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    堅定不移的73傳奇(20—24)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    堅定不移的1傳奇(25—30)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    堅定不移的1傳奇(25—30)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    生命
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    堅定不移的78傳奇(25—30)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    豐饒的1傳奇(20—29)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    豐饒的1傳奇(10—19)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    豐饒的68傳奇(20—29)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    豐饒的1傳奇(30—39)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    豐饒的73傳奇(30—39)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    豐饒的1傳奇(40—49)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    豐饒的1傳奇(40—49)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    生命
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    豐饒的78傳奇(40—49)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    窒息之1傳奇玩家擁有 10% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 防禦
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    窒息之1傳奇玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 防禦
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    窒息之68傳奇玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 防禦
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    窒息之1傳奇玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 防禦
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    窒息之73傳奇玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 防禦
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    窒息之1傳奇玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 防禦
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    窒息之1傳奇玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    生命 防禦
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    窒息之78傳奇玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 防禦
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    瘀血之1傳奇玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 魔力 防禦
    mid_tier_map 1
    top_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    瘀血之1傳奇玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    增加 6% 怪物群大小
    生命 魔力 防禦
    mid_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    泰坦的1傳奇傳奇頭目增加 25% 生命
    傳奇頭目增加 45% 範圍技能
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    low_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    泰坦的1傳奇傳奇頭目增加 30% 生命
    傳奇頭目增加 55% 範圍技能
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    mid_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    泰坦的1傳奇傳奇頭目增加 35% 生命
    傳奇頭目增加 70% 範圍技能
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    top_tier_map 1
    no_boss 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    泰坦的1傳奇傳奇頭目增加 35% 生命
    傳奇頭目增加 70% 範圍技能
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    生命
    top_tier_map 0
    no_boss 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    primordial_map 0
    low_tier_map 1
    default 0
    緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    primordial_map 0
    mid_tier_map 1
    default 0
    緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    primordial_map 0
    top_tier_map 1
    default 0
    緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    緩衝的1傳奇怪物獲得相當於最大生命 (10—19)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    expedition_logbook 1
    default 0
    緩衝的68傳奇怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    expedition_logbook 1
    default 0
    緩衝的73傳奇怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    expedition_logbook 1
    default 0
    緩衝的78傳奇怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    expedition_logbook 1
    default 0
    掘獄聯盟 Area 詞綴 /9
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea(20—30)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    default 1
    20DelveArea(31—40)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    default 1
    52DelveArea(41—50)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    default 1
    92DelveArea(51—60)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    default 1
    173DelveArea(61—70)% 更多怪物生命
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    生命
    default 1
    1DelveArea怪物獲得相當於最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    default 1
    52DelveArea怪物獲得相當於最大生命 (31—40)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    default 1
    173DelveArea怪物獲得相當於最大生命 (41—50)% 的額外最大能量護盾
    增加 13% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    增加 5% 怪物群大小
    default 1
    500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
    傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指
    傳奇頭目有 100% 更多最大生命
    增加 19% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 11%
    增加 7% 怪物群大小
    delve_city_biome 1
    default 0
    劫盜同盟 Area 詞綴 /22
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    堅定不移的1前綴(5—9)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    堅定不移的46前綴(10—14)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    堅定不移的68前綴(15—19)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    堅定不移的73前綴(20—24)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    堅定不移的78前綴(25—30)% 更多怪物生命
    怪物不會被暈眩
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    豐饒的1前綴(10—14)% 更多怪物生命
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    豐饒的46前綴(15—19)% 更多怪物生命
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    豐饒的68前綴(20—29)% 更多怪物生命
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    豐饒的73前綴(30—39)% 更多怪物生命
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    豐饒的78前綴(40—49)% 更多怪物生命
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    生命
    default 1
    緩衝的1前綴怪物獲得相當於最大生命 (10—14)% 的額外最大能量護盾
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    緩衝的46前綴怪物獲得相當於最大生命 (15—19)% 的額外最大能量護盾
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    緩衝的68前綴怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    緩衝的73前綴怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    緩衝的78前綴怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    窒息之1後綴玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命 防禦
    default 1
    窒息之73後綴玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命 防禦
    default 1
    窒息之78後綴玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命 防禦
    default 1
    瘀血之73後綴玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命 魔力 防禦
    default 1
    焦慮之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命
    default 1
    焦慮之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命
    default 1
    焦慮之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命
    default 1
    劫盜裝備 詞綴 /8
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    發起人的1前綴對滿血敵人增加 (25—28)% 擊中傷害
    玩家對滿血敵人增加 (25—28)% 擊中傷害
    傷害
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    煽動者的45前綴對滿血敵人增加 (29—32)% 擊中傷害
    玩家對滿血敵人增加 (29—32)% 擊中傷害
    傷害
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    伏擊者的75前綴對滿血敵人增加 (33—36)% 擊中傷害
    玩家對滿血敵人增加 (33—36)% 擊中傷害
    傷害
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    刺客的81前綴對滿血敵人增加 (37—40)% 擊中傷害
    玩家對滿血敵人增加 (37—40)% 擊中傷害
    傷害
    heist_equipment_utility 1
    default 0
    蠑螈之1後綴玩家和他們的召喚物每秒回復 (0.8—1.1)% 生命 生命heist_equipment_melee 1
    default 0
    蜥蜴之45後綴玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.2—1.4)% 生命 生命heist_equipment_melee 1
    default 0
    阿扁蟲之75後綴玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.5—1.7)% 生命 生命heist_equipment_melee 1
    default 0
    海星之82後綴玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.8—2)% 生命 生命heist_equipment_melee 1
    default 0
    工藝台 /4
    ModRequireItemClasses解鎖
    (20—29)% 更多怪物生命
    增加 14% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 7%
    2x 混沌石地圖等級 34
    (30—39)% 更多怪物生命
    增加 16% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 8%
    2x 混沌石地圖等級 34
    (40—49)% 更多怪物生命
    增加 18% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 9%
    2x 混沌石地圖等級 34
    (50—59)% 更多怪物生命
    增加 22% 此區域物品數量
    此區域的物品稀有度增加 11%
    2x 混沌石地圖等級 34
    其他 詞綴 /167
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    謹慎的2Flask前綴增加 (51—60)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
    default 0
    準備的25Flask前綴增加 (61—70)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
    default 0
    警惕的44Flask前綴增加 (71—80)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
    default 0
    小心的63Flask前綴增加 (81—90)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
    default 0
    謹慎的82Flask前綴增加 (91—100)%若在貧血狀態下使用,恢復量life_flask 1
    default 0
    損害的13Flask前綴增加 (61—68)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    眼花繚亂的30Flask前綴增加 (69—76)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    消耗的47Flask前綴增加 (77—84)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    維他命的64Flask前綴增加 (85—92)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    削弱的81Flask前綴增加 (93—100)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    life_flask 1
    default 0
    老年的13Flask前綴增加 (61—68)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    發酵的30Flask前綴增加 (69—76)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    凝結的47Flask前綴增加 (77—84)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    混濁的64Flask前綴增加 (85—92)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    腐蝕性的81Flask前綴增加 (93—100)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    mana_flask 1
    default 0
    初學者的10Flask前綴得到 (51—56)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
    default 0
    侍僧之28Flask前綴得到 (57—62)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
    default 0
    召喚師的46Flask前綴得到 (63—68)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
    default 0
    魔法師的64Flask前綴得到 (69—74)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
    default 0
    死靈師的82Flask前綴得到 (75—80)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物life_flask 1
    default 0
    草藥的1Flask前綴使用後恢復 (8—12) 生命 生命utility_flask 1
    default 0
    花草的14Flask前綴使用後恢復 (35—52) 生命 生命utility_flask 1
    default 0
    綻放的26Flask前綴使用後恢復 (63—92) 生命 生命utility_flask 1
    default 0
    萌發的36Flask前綴使用後恢復 (96—130) 生命 生命utility_flask 1
    default 0
    花瓣的47Flask前綴使用後恢復 (134—180) 生命 生命utility_flask 1
    default 0
    植物的58Flask前綴使用後恢復 (185—230) 生命 生命utility_flask 1
    default 0
    天然的67Flask前綴使用後恢復 (235—280) 生命 生命utility_flask 1
    default 0
    常綠76Flask前綴使用後恢復 (285—350) 生命 生命utility_flask 1
    default 0
    1Flask傳奇使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害 傷害 混沌
    1Flask傳奇使用時恢復 (75—100)% 生命 生命
    1Flask傳奇每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌
    1Flask傳奇效果期間,藥劑的生命恢復同時套用至能量護盾
    效果期間內獲得狂熱誓言
    生命 防禦
    堅韌的1SanctumRelic前綴增加 (5—8)% 最大生命small_sanctum_relic 1
    default 0
    耐久的40SanctumRelic前綴增加 (9—12)% 最大生命small_sanctum_relic 1
    default 0
    堅定不移55SanctumRelic前綴增加 (13—16)% 最大生命small_sanctum_relic 1
    default 0
    熱烈的67SanctumRelic前綴增加 (17—20)% 最大生命small_sanctum_relic 1
    default 0
    堅決的76SanctumRelic前綴增加 (21—25)% 最大生命small_sanctum_relic 1
    default 0
    心靈之1Jewel後綴生命值所受的 (2—4)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力intjewel 1
    default 0
    奉獻之1Jewel後綴(4—6)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命strjewel 1
    default 0
    恢復之1Jewel後綴增加 (5—15)%藥劑的生命恢復 生命dexjewel 1
    default 0
    尋路之1Jewel後綴增加 (10—20)% 生命藥劑充能獲取dexjewel 1
    default 0
    狂怒之1Jewel後綴增加 (5—15)%生命偷取strjewel 1
    default 0
    成功之1Jewel後綴擊殺時恢復 (1—2)% 生命 生命intjewel 1
    default 0
    注入之1Jewel後綴承受的 (2—3)% 傷害補償為生命 生命intjewel 1
    default 0
    回復之1Jewel後綴增加 (5—10)% 生命回復率 生命strjewel 1
    default 0
    恰巧的1Jewel前綴召喚物增加 (5—15)% 最大生命 生命 召喚物strjewel 1
    default 0
    犧牲的1Jewel前綴奉獻增加 (15—25)% 最大生命intjewel 1
    default 0
    遺產的1Jewel前綴增加 (10—20)%圖騰生命 生命strjewel 1
    default 0
    同類的1Jewel前綴增加 (10—20)%盟友的最大生命 生命 召喚物dexjewel 1
    default 0
    心靈之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 生命 魔力int_radius_jewel 1
    default 0
    奉獻之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 (2—3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    恢復之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%藥劑的生命恢復 生命dex_radius_jewel 1
    default 0
    尋路之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)% 生命藥劑充能獲取dex_radius_jewel 1
    default 0
    狂怒之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%生命偷取str_radius_jewel 1
    default 0
    成功之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復 1% 生命 生命int_radius_jewel 1
    default 0
    注入之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為生命 生命int_radius_jewel 1
    default 0
    回復之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—5)% 生命回復率 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    恰巧的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 召喚物增加 (1—2)% 最大生命 生命 召喚物str_radius_jewel 1
    default 0
    犧牲的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 奉獻增加 (2—3)% 最大生命int_radius_jewel 1
    default 0
    遺產的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%圖騰生命 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    同類的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%盟友的最大生命 生命 召喚物dex_radius_jewel 1
    default 0
    1Jewel傳奇範圍內小型天賦也會賦予 增加 1% 最大生命 生命
    1Jewel傳奇範圍內小型天賦也會賦予 +8 最大生命 生命
    1Jewel傳奇增加 10%藥劑的生命恢復 生命
    1Jewel傳奇生命偷取速度減慢 (10—20)% 生命
    1Jewel傳奇每秒回復 2% 生命 生命
    生機的1Jewel傳奇增加 (5—7)% 最大生命 生命not_str 1
    default 1
    飢餓的1Jewel傳奇(0.2—0.4)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊not_str 0
    default 1
    回春之1Jewel傳奇攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命 生命 攻擊not_str 0
    default 1
    注入之1Jewel傳奇承受的 (4—6)% 傷害補償為生命 生命not_int 1
    default 1
    訓練的1Jewel傳奇召喚物增加 (8—12)% 最大生命 生命 召喚物not_int 0
    default 1
    遺產的1Jewel傳奇增加 (8—12)%圖騰生命 生命not_str 1
    default 1
    1Jewel傳奇當你消耗屍體時,恢復 2% 生命 生命
    1Jewel傳奇範圍內每分配 10 點力量,增加 3%圖騰生命
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel傳奇當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命 召喚物
    1Jewel傳奇攻擊擊中的敵人每有一個元素異常狀態,獲得 3 生命 生命 攻擊
    1Jewel傳奇使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術
    1Jewel傳奇擊殺時失去 1% 最大生命 生命
    1Jewel傳奇範圍內生命增減轉化為套用於能量護盾
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 防禦
    1Jewel傳奇範圍內每分配 3智慧,增加 1 最大生命
    local jewel effect base radius [1500]
    生命
    1Jewel傳奇範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 魔力
    1Jewel傳奇每顆巨光譜增加 5% 最大生命
    number of stackable unique jewels [1]
    生命
    1Jewel傳奇增加魔像 (18—22)% 最大生命 生命 召喚物
    1Jewel傳奇召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命 生命 召喚物
    1Atlas前綴地圖頭目造成 100% 更多傷害
    地圖頭目有 200% 更多生命
    每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外塑界者守護者地圖 (階級 14+)
    3 次使用
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前綴地圖頭目造成 100% 更多傷害
    地圖頭目有 200% 更多生命
    每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外塑界者守護者地圖 (階級 14+)
    15 次使用
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前綴地圖頭目造成 100% 更多傷害
    地圖頭目有 200% 更多生命
    每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外尊師守護者地圖 (階級 14+)
    3 次使用
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前綴地圖頭目造成 100% 更多傷害
    地圖頭目有 200% 更多生命
    每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外尊師守護者地圖 (階級 14+)
    15 次使用
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前綴地圖頭目造成 100% 更多傷害
    地圖頭目有 200% 更多生命
    每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外征服者地圖
    3 次使用
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前綴地圖頭目造成 100% 更多傷害
    地圖頭目有 200% 更多生命
    每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外征服者地圖
    15 次使用
    no_boss 0
    default 1
    1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 生命
    你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度
    3 次使用
    生命
    default 1
    1Atlas前綴盜賊流亡者額外掉落 2 顆珠寶
    增加 20%盜賊流亡者所造成傷害
    你地圖中的盜賊流亡者增加 20% 生命
    你的地圖含有額外 2 個盜賊流亡者
    3 次使用
    map extra content weighting [1]
    生命 傷害
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效
    你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物
    3 次使用
    default 1
    1Atlas前綴玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效
    你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物
    15 次使用
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中的戰亂怪物有 100% 更多生命
    你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製
    3 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中的戰亂怪物有 100% 更多生命
    你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製
    15 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製
    你地圖中的鍊魔有 100% 更多生命
    3 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製
    你地圖中的鍊魔有 100% 更多生命
    15 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製
    你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命
    你地圖中的豐收含有至少 1 個藍色作物
    3 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製
    你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命
    你地圖中的豐收含有至少 1 個紫色作物
    3 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製
    你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命
    你地圖中的豐收含有至少 1 個黃色作物
    3 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製
    你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命
    你地圖中的豐收含有至少 1 個藍色作物
    15 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製
    你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命
    你地圖中的豐收含有至少 1 個紫色作物
    15 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1Atlas前綴你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製
    你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命
    你地圖中的豐收含有至少 1 個黃色作物
    15 次使用
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 1
    1MapDevice傳奇傳奇頭目增加 10% 傷害
    傳奇頭目增加 10% 生命
    傳奇頭目增加 20% 範圍技能
    增加 10%傳奇頭目的攻擊和施放速度
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    攻擊 法術 速度
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    map fragment level + [2]
    生命 傷害
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    map fragment level + [5]
    生命 傷害
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    map fragment level + [4]
    生命 傷害
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    map fragment level + [3]
    生命 傷害
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    優化 10% 獎勵
    怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩
    怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命
    怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
    map fragment level + [2]
    生命 傷害
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    優化 10% 獎勵
    怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
    怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
    怪物每次被復甦時增加 10% 攻擊和施放速度
    map fragment level + [5]
    生命 傷害
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    優化 10% 獎勵
    怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
    怪物每次被復甦時增加 50% 暴擊
    怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成
    map fragment level + [2]
    生命 傷害
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    優化 10% 獎勵
    怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免
    怪物每次復活時,增加 4% 抗性
    怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
    map fragment level + [4]
    生命 傷害
    1MapDevice傳奇10% 更多怪物生命
    增加 % 怪物傷害
    優化 10% 獎勵
    怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
    怪物每次被復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
    怪物每次被復活時,穿透 4% 敵人抗性
    map fragment level + [3]
    生命 傷害
    1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (2—3)% 生命回復率historic_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1Abyss傳奇召喚物獲得相當於其最大生命 (10—15)% 的額外最大能量護盾 防禦 召喚物heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇召喚物每秒回復 (1—3)% 最大生命 生命 召喚物heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇擊殺一個中毒的敵人時,恢復 (2—4)% 最大生命 生命heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇抵禦物理傷害時,其 (5—10)% 補償為生命 物理heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇增加 (40—60)%冰晶的生命heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇若你在過去 10 秒內使用生命藥劑,每秒回復 (1—1.5)% 最大生命 生命heart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1Abyss傳奇增加 (6—12)% 生命回復率 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss傳奇(2—3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss傳奇生命值所受的 (2—3)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss傳奇擊殺時恢復 (1—2)% 生命 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1Abyss傳奇承受的 (2—3)% 傷害補償為生命 生命heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為生命int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 1% 最大生命int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴範圍內核心天賦也會賦予 生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss後綴範圍內核心天賦也會賦予 每秒回復 (0.03—0.07)% 生命int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss後綴範圍內核心天賦也會賦予 生命藥劑每秒獲得 0.1 充能int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴增加 (5—10)%盟友造成的傷害
    增加 (5—10)%盟友的最大生命
    召喚物
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    黯光的1Abyss前綴召喚物增加 (4—8)% 最大生命
    minion area of effect +% [3,6]
    召喚物
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    烏拉曼之65Abyss後綴增加 (8—12)%生命消耗效率 ulaman 生命helmet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴滿血時增加 (8—15)% 施放速度 kurgal 法術 速度str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    gloves 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴生命藥劑每秒獲得 (0.1—0.2) 充能 ulamanbelt 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴在任何生命藥劑效果期間,增加 (20—30)%生命回復率 ulamanbelt 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆的65Abyss前綴每100點最大生命,附加24火焰荊棘傷害 amanamu 元素 火焰belt 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 amanamu 生命dex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    helmet 1
    shield 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴生命值所受的 (10—20)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力str_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    body_armour 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴(10—20)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 法術focus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴(10—14)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命quiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴貧血時增加 (15—25)%攻擊傷害 ulamanring 1
    amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴擊殺時恢復 (2—3)% 生命 ulaman 生命ring 1
    amulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴增加 (12—20)%生命偷取 amanamuring 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴生命值所受的 (8—16)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力amulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    烏拉曼的65Abyss前綴每 100 最大生命增加 (4—5)% 法術傷害 ulaman 生命 傷害 法術staff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴貧血狀態時增加 (30—40)% 施放速度 ulaman 法術 速度staff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    阿姆那姆的65Abyss前綴消耗生命的法術增加 (148—178)% 法術傷害 amanamustaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴(25—35)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術staff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿姆那姆的65Abyss前綴消耗生命的法術增加 (74—89)% 法術傷害 amanamuwand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    阿姆那姆之65Abyss後綴增加 (5—10)%消耗效率
    (15—25)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    amanamu 生命 法術
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴(15—20)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命weapon 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    烏拉曼之65Abyss後綴當你消耗至少 10 連擊時,恢復 (6—12)% 最大生命 ulaman 生命warstaff 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1Abyss後綴召喚物增加 (41—50)% 最大生命 生命 召喚物watcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1Abyss後綴處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1—33) 生命 生命 光環watcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1Abyss前綴增加 (100—160)%混沌傷害
    你擊殺的敵人有 (5—10)% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
    傷害 混沌
    kulemak_abyss_special_prefix 1
    default 0
    烏拉曼之65Abyss後綴移動時增加 (40—50)% 的生命回復率 ulaman 生命boots 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    1ExpeditionRelic前綴無法從怪物身上偷取生命
    無法從怪物身上偷取魔力
    default 1
    1ExpeditionRelic前綴每 4 秒,符文怪物在 1 秒內回復 15% 生命default 1
    1ExpeditionRelic前綴怪物貧血時增加 40% 攻擊速度
    怪物貧血時增加 40% 施放速度
    怪物貧血時增加 25% 移動速度
    default 1
    1ExpeditionRelic前綴怪物增加 40% 最大生命 生命default 1
    1ExpeditionRelic後綴15% 生命}}expedition_atoll_remnant_logbook 0
    expedition_tundra_remnant_logbook 1
    expedition_tropical_remnant_logbook 0
    expedition_peninsula_remnant_logbook 0
    expedition_vaal_remnant 0
    default 1
    1Tower傳奇在你的地圖中,探險怪物生成時缺少一半的生命
    支持之1UltimatumMap後綴(40—75)% 更多怪物生命
    增加 (40—75)%怪物的防禦
    default 1
    浪費之1UltimatumMap後綴減少 (30—40)%玩家的最大生命和能量護盾default 1
    窒息之1UltimatumMap後綴玩家擁有 (50—75)% 更少生命、魔力和能量護盾恢復率default 1
    物品 /46
    索伏無暇裂痕石
    稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
    區域有 4 個額外隨機詞綴
    增加 200% 獲得經驗
    250% 更多怪物生命
    增加 60% 此區域的物品稀有度
    增加 60% 怪物群大小
    怪物等級:84
    托沃無暇裂痕石
    稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
    區域有 4 個額外隨機詞綴
    增加 200% 獲得經驗
    250% 更多怪物生命
    增加 60% 此區域的物品稀有度
    增加 60% 怪物群大小
    怪物等級:84
    艾許無暇裂痕石
    稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
    區域有 4 個額外隨機詞綴
    增加 200% 獲得經驗
    250% 更多怪物生命
    增加 60% 此區域的物品稀有度
    增加 60% 怪物群大小
    怪物等級:84
    烏爾尼多無暇裂痕石
    稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
    區域有 4 個額外隨機詞綴
    增加 200% 獲得經驗
    250% 更多怪物生命
    增加 60% 此區域的物品稀有度
    增加 60% 怪物群大小
    怪物等級:84
    夏烏拉無暇裂痕石
    稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
    區域有 4 個額外隨機詞綴
    增加 200% 獲得經驗
    250% 更多怪物生命
    增加 60% 此區域的物品稀有度
    增加 60% 怪物群大小
    怪物等級:84
    生命催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的生命詞綴
    取代其他品質類型
    刷新之兆
    堆疊數量: 1 / 10
    此物品在你的背包裡啟動時,
    在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的藥劑和護符充能
    復興之兆
    堆疊數量: 1 / 10
    此物品在你的背包裡啟動時,
    在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的生命、魔力和能量護盾
    聖禮箭袋
    需求: 等級 16
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命
    赤紅項鍊
    (2—4) 每秒生命回復
    血石項鍊
    需求: 等級 18
    +(30—40) 最大生命
    生皮腰帶
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)%藥劑的生命恢復
    華麗鎧甲
    基礎移動速度: -0.05
    需求: 等級 70, 121 力量
    每秒回復 (1.5—2.5)% 生命
    深淵胸甲
    基礎移動速度: -0.05
    需求: 等級 73, 121 力量
    每秒回復 (1.5—2.5)% 生命
    惡徒護甲
    基礎移動速度: -0.04
    需求: 等級 65, 67 力量, 67 敏捷
    +(60—80) 最大生命
    英雄護甲
    基礎移動速度: -0.04
    需求: 等級 65, 67 力量, 67 敏捷
    +(60—80) 最大生命
    羽絨之衣
    基礎移動速度: -0.03
    需求: 等級 80, 121 智慧
    生命值所受的 (5—10)% 傷害由魔力扣除
    海洋風暴披肩
    基礎移動速度: -0.04
    需求: 等級 80, 67 力量, 67 智慧
    承受的 (8—14)% 傷害補償為生命
    野蠻巨斧
    物理傷害: 23-70
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.2
    武器範圍: 1.3
    需求: 等級 27, 39 力量, 17 敏捷
    每個被擊殺的敵人,獲得 (34—43) 生命
    毀滅重錘
    物理傷害: 104-127
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.1
    武器範圍: 1.3
    需求: 等級 79, 163 力量
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
    崩解重錘
    物理傷害: 92-112
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.1
    武器範圍: 1.3
    需求: 等級 62, 109 力量
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
    崩毀重錘
    物理傷害: 62-75
    暴擊率: 8%
    每秒攻擊次數: 1.1
    武器範圍: 1.3
    需求: 等級 38, 68 力量
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
    狼骨爪
    物理傷害: 7-23
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.6
    武器範圍: 1.1
    需求: 等級 12, 24 敏捷
    擊中一名敵人,獲得 8 生命
    出血匕首
    物理傷害: 18-42
    暴擊率: 15%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器範圍: 1
    需求: 等級 39, 39 敏捷, 39 智慧
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    黃金臂甲
    需求: 等級 12
    +(20—30) 最大生命
    低階肉體精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    護甲或腰帶: +(30—39) 最大生命
    飾品: +(20—29) 最大生命
    肉體精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    腰帶、身體護甲、頭盔或盾牌: +(85—99) 最大生命
    項鍊、長靴、手套或戒指: +(70—84) 最大生命
    高階肉體精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
    腰帶、身體護甲、頭盔或盾牌: +(100—119) 最大生命
    項鍊、長靴或手套: +(85—99) 最大生命
    完美肉體精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    身體護甲: 增加 (8—10)% 最大生命
    浮誇精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    頭盔: 全部召喚物技能等級 +1
    身體護甲: (64—97)(97—145)物理荊棘傷害
    手套: 增加 (25—29)%暴擊傷害加成
    長靴: 增加 30% 移動速度
    戒指: 增加 (50—59)% 魔力回復率
    項鍊: 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命
    腰帶: 暈眩門檻 +(254—304)
    盾牌: 增加 (20—24)%格擋
    箭袋: 增加 (43—50)% 弓技能的傷害
    法器: 增加 (41—45)% 能量護盾充能率
    完美隔絕精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    腰帶: 承受的 (26—30)% 火焰傷害補償為生命
    完美解凍精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    頭盔: 承受的 (26—30)% 冰冷傷害補償為生命
    完美接地精髓
    堆疊數量: 1 / 10
    移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
    手套: 所承受閃電傷害的 (26—30)% 補償為生命
    鍛煉符文
    堆疊數量: 1 / 10
    需求: 等級 15
    軍用武器: 附加 69 物理傷害
    護甲: 1421物理荊棘傷害
    菲恩絲的轉動符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    手套: 增加 8% 施放速度
    放入手套的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    Bounded:
    手套: 貧魔狀態時,增加 20%魔力消耗效率
    巨狼之爪符文
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    手套: 攻擊附加 512 物理傷害
    放入手套的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    Bounded:
    手套: Fissure Skills have +2 to Limit
    薩摩特的狂暴靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    頭部: +4 層最大盛怒
    放入頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    艾斯祖太的康復靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    僅限: 1
    需求: 等級 50
    鞋子: 增加 12%補償效果速度
    頭部: 承受的 8% 傷害補償為生命
    放入長靴或頭盔的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    歐派理堤靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 擊中時有 15% 機率造成流血
    頭部: 增加 20% 護符充能獲取
    放入武器或頭盔的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    吉卡尼靈魂核心
    堆疊數量: 1 / 10
    軍用武器: 擊殺時恢復 2% 生命
    胸甲: 增加 3% 最大生命
    放入武器或身體護甲的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
    燭光精髓
    點一下滑鼠右鍵取得燭光的祝福。
    賦予 +20 最大生命
    燭光精髓
    點一下滑鼠右鍵取得燭光的祝福。
    賦予最大生命增加 5%
    遊民秘釀
    點一下滑鼠右鍵飲用遊民的粗釀並獲得一些生命。
    賦予 +10 最大生命
    [DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
    [DNT-UNUSED] Fill Me In
    [DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
    熔岩者的禮物
    右鍵點擊以接受此禮物並吸收其中的能量。
    賦予增加 5% 最大生命
    恢復之腿
    has incursion limb [1]
    承受的 (6—10)% 傷害補償為生命
    傳奇 /151
    增加 (5—15)% 移動速度
    增加 (40—60)%能量護盾
    +(20—40) 最大生命
    +(20—40) 最大魔力
    產生不死召喚物的技能增加 (20—30)% 保留效率
    減少 50%閃避
    +(40—60) 最大生命
    (3—5) 每秒生命回復
    遭敵人擊中時,獲得 5盛怒
    遭敵人暴擊時,獲得 10盛怒
    賦予技能: 等級 1 魔力吸取
    +(10—20) 最大魔力
    全部法術技能等級 +(1—3)
    增加 (5—10)% 施放速度
    當你施放一個法術時,偷取 1% 最大生命
    增加 (60—100)%能量護盾
    +(10—30)智慧
    +(10—20)% 冰冷抗性
    未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的能量護盾
    每秒獻祭 10% 魔力並恢復等量生命
    物理傷害
    附加 (8—10)(15—18) 冰冷傷害
    冰凍處於滿血狀態的敵人
    +(0—40) 護甲值
    +(0—30) 閃避
    +(0—20) 最大能量護盾
    +(0—60) 命中
    +(0—30) 最大生命
    +(0—20) 最大魔力
    增加 (0—20)%找到的物品稀有度
    增加 (0—30)%暴擊
    +(0—10)力量
    +(0—10)敏捷
    +(0—10)智慧
    +(0—10)% 火焰抗性
    +(0—10)% 冰冷抗性
    +(0—10)% 閃電抗性
    (0—6) 每秒生命回復
    +(50—70) 閃避
    +(20—30)敏捷
    滿血時增加 10% 移動速度
    滿血時增加 100% 閃避值
    增加 50% 最大生命
    +(10—20) 點全部能力值
    減少 40%光線範圍
    你不具有元素抗性
    增加 (10—15)%技能速度
    +(15—25) 護甲值
    +(40—60) 最大生命
    減少 (10—15)% 最大魔力
    與你存在範圍內的友方共享能量球
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    增加 (10—15)% 最大生命
    生命偷取可以使最大生命溢出
    減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    +(40—60) 最大生命
    +(10—15)力量
    暈眩門檻 +(60—80)
    格擋時永久威嚇敵人
    +100 最大能量護盾
    +(29—37)% 混沌抗性
    35% 最大生命轉換能量護盾
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    (-20—-10)% 火焰抗性
    當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
    50% 機率避免因遭擊中而死亡
    賦予技能: 火彈
    賦予技能: 餘燼齊射
    增加 (80—120)%法術傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 (5—10) 生命
    增加 25% 魔力回復率
    施放一個法術觸發餘燼齊射技能
    增加 (60—100)%護甲值
    +(10—20)力量
    增加 (20—30)% 戰吼速度
    戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
    戰吼技能增加 (20—30)% 效果範圍
    賦予技能: 等級 1 骨之爆破
    增加 (80—100)%法術傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10—15) 生命
    擊中時有 25% 機率造成流血
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    (2—4) 每秒生命回復
    +(10—20)% 火焰抗性
    增加 (20—30)% 魔力回復率
    增加 25%光線範圍
    不會套用至來自恢復的生命恢復
    每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
    +(10—15)智慧
    +(30—40) 最大能量護盾
    +(25—35) 精魂
    +(20—30)智慧
    生命回復改為套用至能量護盾
    +(5—7) 點全部能力值
    +100 最大生命
    處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊率
    處於你存在範圍中的友方增加 (30—50)% 暴擊傷害加成
    處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 攻擊速度
    處於你存在範圍中的友方增加 (10—20)% 施放速度
    減少 50%存在範圍的效果範圍
    增加 (12—20)%找到的物品稀有度
    減少 (20—30)% 最大生命
    +(10—15) 點全部能力值
    (2—4) 每秒生命回復
    +(60—80) 最大生命
    +(10—20)敏捷
    技能上限 +1
    增加 (20—30)% 魔力回復率
    +(30—50) 最大生命
    +(30—50) 最大魔力
    增加 (100—200)%暴擊
    暈眩門檻 +(60—100)
    你的暴擊不會造成額外傷害
    +(10—15)力量
    +(40—60) 最大生命
    增加 (20—30)%藥劑生命恢復率
    生命藥劑每秒獲得 (0.17—0.25) 充能
    +(10—15)力量
    減少 20% 最大生命
    +(10—20) 點全部能力值
    +(10—20)% 全元素抗性
    增加 (100—200)%生命偷取
    +(10—15)敏捷
    +(40—60) 最大生命
    +(5—15)敏捷
    閃避翻滾距離 +1 公尺
    若你近期用過閃避翻滾,增加 50%閃避值
    (1—3)護符欄位
    +(100—140) 護甲值
    +(20—30)力量
    (10—20) 每秒生命回復
    以 200% 護甲值防禦
    最大物理傷害減免為 50%
    (1—3)護符欄位
    減少 (10—15)% 護符充能使用
    +(80—100) 最大生命
    增加 (30—50)%藥劑生命恢復率
    (30—40)% 更多最大物理攻擊傷害
    (30—40)% 更少最小物理攻擊傷害
    (1—3)護符欄位
    增加 (15—20)% 護符效果持續時間
    +(40—60) 最大能量護盾
    +(20—30)智慧
    你每秒失去 5% 最大能量護盾
    偷取的多餘生命恢復會套用至能量護盾
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)%暈眩門檻
    +(50—80) 最大生命
    +(50—80) 最大魔力
    增加 (20—30)%藥劑生命恢復率
    增加 (20—30)%藥劑魔力恢復率
    生命和魔力藥劑可裝備於任一欄位
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)%暈眩門檻
    +(40—60) 最大生命
    +(20—40)力量
    +(20—40)敏捷
    當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
    (1—3)護符欄位
    藥劑每秒獲得 0.17 充能
    減少 (20—30)%藥劑生命恢復率
    +(20—30)智慧
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    藥劑的生命恢復同時套用至能量護盾
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)%藥劑的魔力恢復
    減少 (-25—25)%藥劑生命恢復率
    減少 (-25—25)%藥劑魔力恢復率
    生命藥劑每秒獲得 0.25 充能
    魔力藥劑每秒獲得 0.25 充能
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)%藥劑的魔力恢復
    減少 (30—40)%藥劑效果持續時間
    +(20—30)智慧
    召喚物增加 (20—30)% 最大生命
    在生命藥劑作用期間召喚物將不會死亡
    你的生命藥劑同時作用於你的召喚物
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    +(100—150) 護甲值
    減少 (10—15)% 藥劑充能使用
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
    貧魔狀態下使用魔力藥劑會立即恢復
    (1—3)護符欄位
    減少 (10—15)% 藥劑充能使用
    (-20—-10)力量
    +(20—30)敏捷
    增加 (30—40)%藥劑的生命和魔力恢復
    你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
    +(40—60) 最大生命
    +(10—20)力量
    +(30—40)% 火焰抗性
    不會被點燃
    -10 受到的攻擊擊中物理傷害
    增加 (60—100)%閃避
    增加 (40—60)%藥劑生命恢復率
    增加 (40—60)%藥劑魔力恢復率
    +(20—30)敏捷
    +(20—30)% 冰冷抗性
    獲得等同 (20—30)% 閃避值偏斜值
    增加 (100—150)%閃避
    +(20—30)% 冰冷抗性
    最多 10 層脆弱再生
    每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
    增加 10%每層脆弱生長使魔力回復率
    擊中時,失去所有脆弱生長
    每秒獲得 1 脆弱生長
    增加 (100—150)%閃避
    +300 最大生命
    減少 25%能力值需求
    承受的 100% 擊中火焰傷害視為物理傷害
    增加 (60—80)%閃避
    +(60—80) 最大生命
    獲得等同 (40—60)% 閃避值偏斜值
    +(17—23)% 混沌抗性
    (10—20) 每秒生命回復
    不會中毒
    增加 (1—111)%閃避能量護盾
    +(40—60) 最大魔力
    增加 50%能力值需求
    減少 (-30—30)% 生命回復率
    減少 (-30—30)% 魔力回復率
    +(40—60) 最大生命
    +(30—50) 最大魔力
    召喚物獲得相當於其最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾
    召喚物復甦速度加快 50%
    增加 (100—150)%能量護盾
    +(20—30)力量
    +(20—30)智慧
    +(17—23)% 混沌抗性
    生命會自行充能
    增加 (50—100)%能量護盾
    +(100—150) 最大生命
    法術傷害的 10% 轉化為生命偷取
    技能獲得等同 100% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    +(60—100) 最大生命
    暈眩門檻 +(60—100)
    無法閃避敵人的攻擊
    反射 250% 受到的近戰物理傷害給攻擊者
    被包圍時,每秒回復 5% 生命
    增加 (30—40)%暈眩門檻
    +1500 最大生命
    你沒有精魂
    增加 (400—500)%護甲值
    增加 (15—30)% 力量
    減少 10% 敏捷
    減少 10% 智慧
    你沒有生命回復
    +(60—80) 最大生命
    +(40—60) 最大魔力
    +(5—10)% 全元素抗性
    減少 25%耐力球持續時間
    每消耗一顆耐力球,恢復 5% 生命
    增加 (80—100)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    暈眩門檻 +(75—150)
    擊中時有 25% 機率造成流血
    增加 (50—80)%護甲值閃避
    +50 精魂
    +(10—15) 點全部能力值
    (10—15) 每秒生命回復
    增加 (20—40)%魔力消耗效率
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    暈眩門檻 +(100—150)
    藥劑的生命恢復會立即生效
    (25—30)(35—40)物理荊棘傷害
    增加 (50—100)%護甲值閃避
    +(60—80) 最大生命
    +100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
    敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
    閃電抗性不影響承受的閃電傷害
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    +(100—150) 最大生命
    +(17—23)% 混沌抗性
    +(200—300)元素異常狀態門檻
    將承受傷害損失的生命改為保留
    直到你 3 秒內沒受到傷害
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +10力量
    +15智慧
    減少 (20—30)%圖騰生命
    +1 召喚圖騰最大數量
    當你的圖騰死亡時,會對你施加一個隨機的詛咒,並無視詛咒數量上限
    增加 (10—20)% 移動速度
    +(40—60) 最大生命
    暈眩門檻 +(60—80)
    +25% 荊棘的暴擊
    (10—15)(20—25)物理荊棘傷害
    增加 (10—20)% 移動速度
    +(30—50) 最大能量護盾
    +(10—20)力量
    +(10—20)敏捷
    +(10—20)智慧
    增加 50%貧血狀態時找到的物品稀有度
    增加 10% 移動速度
    增加 (100—150)%護甲值
    +(80—100) 最大生命
    增加 (80—100)%被擊中時遭施加異常狀態的機率
    受到異常狀態影響時,增加 25%移動速度
    增加 20% 移動速度
    +(40—60) 最大生命
    +(20—30)% 火焰抗性
    移動時會掉落持續 8 秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你 10% 最大生命的火焰傷害
    增加 (150—200)%護甲值閃避
    (20—25) 每秒生命回復
    增加 200%暈眩恢復
    減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
    減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
    減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
    +50% 滿溢機率發射額外一枚箭矢
    +(20—25)% 的暴擊傷害加成
    弓的攻擊額外發射 3 支箭矢
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (12—18) 魔力
    +(10—15)力量
    增加 (10—20)% 最大生命
    +(50—100)% 火焰抗性
    存在範圍內的敵人具有 -25% 火焰抗性
    增加 (150—250)%護甲值能量護盾
    (15—25) 每秒生命回復
    增加 (15—25)% 魔力回復率
    每隔 5 秒替換:
    承受 40% 更少擊中傷害
    承受 40% 更少持續傷害
    立即恢復
    每次使用增加 (100—150)% 充能
    多餘生命恢復會附加為守護,持續 20
    +(30—40) 最大能量護盾
    召喚物增加 (20—30)% 最大生命
    增加 (20—30)% 魔力回復率
    召喚物抗性與你相同
    增加 (40—60)%閃避
    +(7—17)% 混沌抗性
    (6—10) 每秒生命回復
    擊中時有 (20—30)% 機率造成中毒
    目標可同時受到你的 +1中毒影響
    增加 (30—60)%閃避能量護盾
    +(30—50) 最大生命
    增加 (20—30)%暴擊傷害加成
    生命藥劑不會恢復生命
    擊殺效果會觸發兩次
    +(40—60) 最大能量護盾
    +(80—120) 最大生命
    增加 (6—12)% 施放速度
    當你施放法術時,犧牲 (5—15)% 生命以獲得等量的能量護盾
    增加 50%護甲值閃避
    攻擊附加 (2—3)(5—6) 物理傷害
    +(30—50) 最大生命
    增加 (4—8)% 攻擊速度
    力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
    增加 (40—60)%護甲值閃避
    增加 (40—50)%找到的物品稀有度
    擊殺時失去 2% 最大生命
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20—30) 魔力
    增加 (40—60)%護甲值能量護盾
    +(10—15)% 冰冷抗性
    每個被擊殺的敵人,獲得 (7—10) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 魔力
    在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
    +(80—120) 最大生命
    +(10—15) 點全部能力值
    (8—12) 每秒生命回復
    視為被包圍的敵人需求數量減少 (2—4)
    增加 (100—200)%閃避
    增加 (15—25)%暴擊
    +(30—40)敏捷
    貧血狀態時,增加 150%全域閃避
    擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
    +(30—50) 最大生命
    +(30—50) 最大魔力
    增加 50%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
    +(10—20)敏捷
    減少 25% 傷害
    +(100—150) 最大能量護盾
    使用一個技能時,失去 5 生命
    (3—5)(6—10)物理荊棘傷害
    增加 (120—160)%能量護盾
    +(17—23)% 混沌抗性
    無法擁有能量護盾
    每 1 點最大能量護盾使你每秒回復 0.05 生命
    +(60—100) 最大魔力
    增加 (10—20)%找到的物品稀有度
    所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
    獲得相當於最大生命 (10—15)% 的額外最大能量護盾
    增加 (50—100)%護甲值
    +(50—80) 最大生命
    (3—6) 每秒生命回復
    增加 (10—20)% 範圍效果
    +(100—150) 命中
    +(60—80) 最大生命
    +(20—25)% 火焰抗性
    增加 25%光線範圍
    你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
    增加 (80—120)%護甲值
    (10—15) 每秒生命回復
    暈眩門檻 +(100—150)
    增加 (30—60)%存在範圍的效果範圍
    在你存在範圍內的敵人至少擁有 10% 生命保留
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(75—125) 命中
    (10—15) 每秒生命回復
    稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
    增加 (10—15)%找到的物品稀有度
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
    全部技能寶石等級 +1
    減少 10% 移動速度
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    +100 最大生命
    減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
    減少 (35—50)%你身上的點燃效果
    減少 (35—50)%你身上的感電效果
    增加 (50—100)%護甲值能量護盾
    +(40—80) 最大生命
    增加 10%找到的物品稀有度
    (10—15)(20—25)物理荊棘傷害
    增加 (70—130)%護甲值能量護盾
    +(70—100) 最大生命
    +(17—23)% 混沌抗性
    減少 50%存在範圍的效果範圍
    減少 10%光線範圍
    處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
    附加 (4—6)(7—10) 物理傷害
    增加 10% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 3 生命
    貧血時增加 100%攻擊傷害
    +(7—13)% 混沌抗性
    減少 20% 最大生命
    獲得相當於傷害 (30—40)% 的額外混沌傷害
    減少 30%全域防禦
    攻擊附加 14 物理傷害
    (3—6) 每秒生命回復
    攻擊附加 (4—6)(8—10) 混沌傷害
    擊中時,有 25% 的機率威嚇敵人,持續 4 秒
    +(120—160) 命中
    +(75—125) 命中
    +(75—125) 閃避
    5% 物理攻擊傷害偷取生命
    擊殺時,你獲得持續 4 秒的猛攻
    攻擊附加 14 物理傷害
    +(20—30)力量
    技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
    (24—35)(35—53)物理荊棘傷害
    增加 (6—15)%找到的物品稀有度
    +(0—80) 最大生命
    +(0—20) 精魂
    減少 (-25—25)%找到的物品稀有度
    (-40—40)% 火焰抗性
    (-40—40)% 冰冷抗性
    (-40—40)% 閃電抗性
    +(20—30)% 火焰抗性
    增加 (20—30)%火焰傷害
    (3.1—6) 每秒生命回復
    增加 (20—30)% 魔力回復率
    你造成的點燃散播至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
    +(20—30)% 火焰抗性
    +(40—60) 最大生命
    +(20—30)% 火焰抗性
    (-15—-10)% 冰冷抗性
    流血時承受火焰傷害而非物理傷害
    賦予技能: 招架
    增加 (50—150)%閃避
    +(10—20)敏捷
    5 每秒生命回復
    增加 100%投射物格擋
    格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
    賦予技能: 招架
    增加 (10—15)%格擋
    +(13—17)% 混沌抗性
    (5—10) 每秒生命回復
    格擋時對目標造成持續 5 秒的腐化之血
    每秒造成相當於你最大生命 50% 的物理傷害
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—80)%護甲值
    +(10—15)力量
    (3—5) 每秒生命回復
    減少 20%暈眩門檻
    舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (40—60)%格擋
    增加 (150—200)%護甲值
    暈眩門檻 +(150—200)
    當你格擋時,恢復 4% 最大生命
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (60—100)%護甲值閃避
    +(40—60) 最大生命
    +(40—60) 最大魔力
    擊殺時失去 1% 魔力
    擊殺時失去 1% 最大生命
    增加 (30—50)% 技能效果持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (40—60)%格擋
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +(17—23)% 混沌抗性
    增加 50% 生命回復率
    賦予技能: 展開護盾
    增加 (150—200)%護甲值能量護盾
    +(20—30)敏捷
    +(10—20)% 全元素抗性
    50 最大生命,+1 最大 精魂
    增加 (20—40)%暈眩累積
    增加 (80—120)%物理傷害
    +(10—15)力量
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10—20) 生命
    你自身使用的重擊技能造成額外一次餘震
    附加 (25—35)(40—50) 物理傷害
    10% 物理傷害偷取生命
    擊中時有 (10—20)% 機率造成流血
    所有攻擊視為強化攻擊
    無法使用戰吼
    透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
    增加 (100—150)%物理傷害
    +(10—15) 點全部能力值
    每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
    此武器的暴擊率為 100%
    暴擊不會造成額外傷害
    已汙染時仍可調整
    +(50—150) 最大生命
    +(50—150) 最大魔力
    (-30—30)% 火焰抗性
    (-30—30)% 冰冷抗性
    (-30—30)% 閃電抗性
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)%暈眩門檻
    +(10—30)力量
    無法對你造成腐化之血
    護符使用的 50% 充能會賦予給你的生命藥劑
    增加 (10—30)% 護符充能使用
    增加 (100—150)%護甲值能量護盾
    (25—35) 每秒生命回復
    增加 (50—100)% 能量護盾充能率
    減少 (30—50)%你身上的點燃持續時間
    目前每保有 1% 能量護盾,以相當於具有 1% 更多護甲值來防禦擊中
    減少(30—50)% 你身上的流血持續時間
    增加 (60—100)%能量護盾
    +(40—60) 最大生命
    +(10—20)智慧
    +(13—19)% 混沌抗性
    每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
    增加 (600—800)%護甲值閃避
    +(200—300) 命中
    增加 100%暴擊
    (30—60) 每秒生命回復
    不能使用胸甲
    你可單手握持雙手以及
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    增加 (20—30)% 施放速度
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害
    +(60—80) 最大生命
    額外 15% 物理傷害減免
    -10% 全元素抗性
    增加 (50—100)%護甲值
    +(40—60) 最大魔力
    +(10—20)力量
    暈眩門檻 +(60—80)
    抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
    賦予技能: 等級 8 火焰淨化
    獲得相當於傷害 (40—60)% 的額外火焰傷害
    處於你的存在範圍中的友方每秒回復 (2—3)%最大生命
    在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
    敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
    +(120—160) 命中
    增加 (30—40)%找到的物品稀有度
    +(10—15)% 全元素抗性
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 25 生命
    不能使用其他戒指
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
    減少 50%你身上的詛咒持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    +(20—25)% 火焰抗性
    每秒回復 3% 生命
    貧血狀態時,每秒回復 3% 最大生命
    增加 (60—80)%護甲值閃避
    +(30—50) 最大生命
    +(30—50) 最大魔力
    +(10—15)% 閃電抗性
    你在遠距離不會有命中懲罰
    +(60—100) 最大生命
    +(60—100) 最大魔力
    當你處於最大魔力的 35% 或更低時,視為貧血狀態
    當你處於最大生命的 35% 或更低時,視為貧魔狀態
    +(10—15)敏捷
    增加 (6—10)% 最大生命
    +(10—20)力量
    增加 (25—40)% 魔力回復率
    遭敵人擊中前恢復失去生命的 (20—30)%
    增加 (7—10)% 施放速度
    召喚物增加 (10—15)% 最大生命
    (10—15) 每秒生命回復
    增加 (20—40)% 魔力回復率
    召喚物死亡時受到 300 物理傷害
    召喚物復甦速度加快 (10—15)%
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    +(40—60) 最大魔力
    +(30—40)% 閃電抗性
    (7—12) 每秒生命回復
    不會被感電
    賦予技能: 等級 8 火焰淨化
    獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
    處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊火焰傷害
    賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
    +(20—30)力量
    增加 25%光線範圍
    賦予引導隕石神殿的效果
    +(100—150) 最大能量護盾
    +(10—20)% 全元素抗性
    承受的 (5—30)% 傷害補償為生命
    承受的 (5—30)% 傷害補償為魔力
    技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
    每顆巨光譜增加 2% 最大生命
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10—15) 點全部能力值
    +(15—30)% 火焰抗性
    +(15—30)% 閃電抗性
    (10—15) 每秒生命回復
    你在流血期間移動時,不會受到額外傷害
    當你被點燃時使用
    殺死敵人時有 (20—25)% 機率獲得一顆能量球
    使用時生成持續 4 秒的點燃地面來點燃敵人,造成等同於你最大生命 500% 的火焰傷害
    增加 (100—150)%閃避
    +(80—120) 最大生命
    +(10—30) 精魂
    減少 (40—60)%你身上的中毒持續時間
    你可以擁有兩個不同類型的盟友
    減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
    增加 (70—100)%能量護盾
    +(70—100) 最大魔力
    召喚物減少 50% 最大生命
    增加 (50—100)%能量護盾
    +(100—150) 最大魔力
    增加 50% 魔力回復率
    生命值所受的 50% 傷害由魔力扣除
    增加 (100—200)%護甲值閃避
    +(20—30)力量
    +(20—30)敏捷
    (8—12) 每秒生命回復
    -20 最大勇氣
    旗幟必定具有最大勇氣
    +(20—30) 精魂
    增加 (80—120)%護甲值能量護盾
    +(20—30)力量
    +(20—30)智慧
    +(17—23)% 混沌抗性
    承受的 (10—20)% 傷害補償為生命
    補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
    附加 (40—48)(65—72) 物理傷害
    +(4—6)% 暴擊
    (5—8)% 物理傷害偷取生命
    (4—7)% 物理傷害偷取魔力
    箭矢會分岔
    箭矢分岔後會穿透所有目標
    (1—3)護符欄位
    增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
    增加 (15—35)%藥劑生命恢復率
    +(17—23)% 混沌抗性
    每秒失去 5% 最大生命
    來自藥劑的生命回復可以使最大生命溢出
    賦予 1 個額外技能槽
    增加 (15—25)%找到的物品稀有度
    +(17—23)% 混沌抗性
    每秒失去 5% 最大生命
    攻擊具有相當於 3% 最大生命的附加物理傷害
    增加 (100—150)%護甲值閃避
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    +(17—23)% 混沌抗性
    每秒失去 5% 最大生命
    每秒恢復 5 盛怒
    盛怒不會固定流失
    增加 (60—100)%能量護盾
    +(60—100) 最大生命
    引導法術額外消耗你的 6% 最大生命
    每 100 最大生命,增加 3% 非引導法術暴擊率
    每 100 最大生命,增加 6% 非引導法術的傷害
    增加 (50—70)%閃避能量護盾
    攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
    +(15—25)智慧
    +(25—35)% 閃電抗性
    增加 (150—200)%護甲值
    +(20—30)力量
    每個被擊殺的敵人,獲得 (30—50) 生命
    增加 (10—20)%全域物理傷害
    擊退方向顛倒
    增加 (200—300)%護甲值能量護盾
    +100 最大生命
    增加 100%能力值需求
    +(20—40)% 閃電抗性
    (15—30) 每秒生命回復
    你施加的減益效果增加 (20—30)% 緩速幅度
    無法禁錮敵人
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命
    增加 (5—10)% 攻擊速度
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
    (15—25)% 機率穿透一個敵人
    情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 (5—10)% 的附加物理傷害
    賦予技能: 長矛投擲
    賦予技能: 等級 15 混沌波動
    增加 (15—20)% 攻擊速度
    (10—20)% 物理傷害偷取生命
    附加 (167—201)(267—333) 混沌傷害
    每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
    生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
    賦予技能: 長矛投擲
    附加 (14—18)(30—36) 物理傷害
    +(5—8)% 暴擊
    +(15—25)智慧
    10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    賦予技能: 等級 9 分解
    增加 (80—100)%法術傷害
    增加 (10—20)% 施放速度
    每個被擊殺的敵人,失去 10 生命
    增加 (30—50)% 魔力回復率
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    當你被中毒時使用
    使用時,恢復相當於魔力藥劑恢復量 (15—20)% 的生命
    使用時,恢復相當於生命藥劑恢復量 (15—20)% 的魔力
    當你被混沌傷害擊中時使用
    增加 (15—25)% 持續時間
    抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其 50% 會補償為生命和魔力
    在地圖中加入一個卡爾葛墓地
    剩餘10次使用次數
    在你的地圖中,探險怪物生成時缺少一半的生命
    在你的地圖中,符文怪物具有複生體
    賦予技能: 等級 13 安魂曲
    增加 (250—300)%物理傷害
    增加 (10—20)% 攻擊速度
    減少 (40—60)%裝填速度
    (5—10)% 物理傷害偷取生命
    擊殺時有 (10—20)% 機率裝填一發弩箭到所有的十字弓技能
    犧牲 300 點生命以在射擊時不會消耗最後一發弩箭
    enable grand design clip handling [1]
    賦予技能: 等級 8 冰霜淨化
    獲得相當於傷害 25% 的額外冰冷傷害
    處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊冰冷傷害
    賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
    +(20—30)智慧
    增加 25%光線範圍
    賦予引導霜寒神殿的效果
    賦予技能: 等級 8 閃電淨化
    獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
    處於你存在範圍中的友方造成 1(56—70) 額外攻擊閃電傷害
    賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
    +(20—30)敏捷
    增加 25%光線範圍
    賦予引導暴風神殿的效果
    戰吼強化額外 1 次攻擊
    +150力量需求
    增加 (600—700)%物理傷害
    (-300—-200) 命中
    減少 35% 攻擊速度
    增加 (40—60)%暈眩累積
    使滿血敵人受到沉重暈眩
    賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
    增加 (80—120)%護甲值閃避
    +(80—100) 最大生命
    +(20—30)敏捷
    (-40—-30)% 閃電抗性
    承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    賦予技能: 等級 11 幻影箭矢
    減少 50%投射物範圍
    附加 (76—98)(126—193) 火焰傷害
    增加 (30—50)%易燃幅度
    增加(10—20)%點燃幅度
    減少 30% 生命恢復率
    擊中 -30 承受物理傷害
    攻擊擊中時施加8秒的靈體火焰
    恢復 90% 更少生命
    未保留生命已滿時不移除效果
    在效果期間所受傷害的 (15—30)% 補償為生命
    在效果期間內遭敵人擊中時,獲得 (3—5) 盛怒
    效果期間內無固有盛怒損失
    增加 (25—50)% 持續時間
    Passive /134
    若你插槽中有至少 10 顆紅色輔助寶石,增加 5% 最大生命
    若你插槽中有至少 10 顆藍色輔助寶石,增加 5% 最大魔力
    若你插槽中有至少 10 顆綠色輔助寶石,增加 5% 移動速度
    增加 12%格擋機率
    格擋時獲得 10 生命
    +2% 至最大格擋機率
    增加 30%護甲值
    抵禦物理傷害時,其 5% 補償為生命
    滿血時增加 50% 閃避值
    滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
    女巫: 召喚物增加 15% 最大生命
    女巫: 召喚物復甦速度加快 15%
    格擋時恢復 20 生命
    +2% 至最大格擋機率
    被格擋擊中具有 80% 更少擊退距離
    承受來自偏斜擊中的傷害時,受到傷害的 15% 補償為生命
    增加 40%暈眩恢復
    暈眩時在 1 秒內回復 5% 最大生命
    增加 25%暈眩門檻
    移動時增加 20% 的生命回復率
    增加 3% 最大生命
    近期每被敵人擊中一次,你的暈眩門檻增加 10%,最多為 100%
    獲得相當於最大 能量護盾 20% 的額外暈眩門檻
    滿血狀態時增加 20% 暈眩門檻
    增加 3% 最大生命、魔力和能量護盾
    獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外異常狀態門檻
    獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外暈眩門檻
    處於你的存在範圍中的友方每秒回復 1%最大生命
    每秒回復 0.5% 生命
    貧血狀態時,每秒回復 1.5% 最大生命
    貧血狀態時,使用藥劑增加 40% 生命恢復
    增加 20% 生命回復率
    承受的 5% 傷害補償為生命
    每秒回復 0.5% 生命
    靜止不動時增加 40% 的生命回復率
    增加 40%藥劑生命恢復率
    每秒回復 0.75% 生命
    增加 15% 生命恢復率
    受到任何傷害型異常狀態影響時,每秒回復 1% 生命
    站立時,每秒回復 1% 生命
    增加 20%生命偷取
    在偷取期間,增加 40% 護甲值閃避
    生命偷取速度加快 25%
    增加 20%生命偷取
    減少 3% 最大生命
    增加 30%生命偷取
    增加 40% 物理傷害
    生命偷取速度減慢 20%
    增加 35%生命偷取
    保留的生命已滿時,生命偷取效果不會被移除
    承受的 8% 傷害補償為生命
    若你近期被擊中,每秒回復 0.5% 最大生命
    +20 最大生命
    承受的 8% 傷害補償為生命
    承受的 6% 傷害補償為生命
    增加 25%補償效果速度
    所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾
    每秒回復 1% 生命
    秘能波動賦予更多生命回復率,而非魔力回復率
    處於你存在範圍中的敵人減少 75% 生命回復率
    擊殺時恢復 3% 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
    當你擊殺敵人時,有 2% 機率恢復全部生命
    生命藥劑每秒獲得 0.15 充能
    增加 20%藥劑的生命恢復
    生命藥劑每秒獲得 0.1 充能
    若你在過去 10 秒內使用生命藥劑,每秒回復 1% 最大生命
    生命藥劑每秒獲得 0.1 充能
    +10 力量
    在任何生命藥劑效果期間,增加 30%生命回復率
    增加 20%藥劑的生命恢復
    使用時獲得等同 8% 你生命藥劑在 1 秒內的預期生命恢復的守護,持續 4 秒
    在任何生命藥劑效果持續時間內,50% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    增加 20% 藥劑護符充能獲取
    你擁有作用中的護符時,增加 40%藥劑的生命和魔力恢復
    當你使用藥劑時,有 10% 機率不消耗充能
    增加 20%藥劑的生命和魔力恢復
    增加 15%藥劑效果持續時間
    增加 15% 藥劑充能獲取
    女獵人: 增加 25%元素異常狀態門檻
    女獵人: 滿血狀態時增加 25% 暈眩門檻
    增加 6%技能速度
    6% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    滿血時減少 10% 施放速度
    貧血狀態時增加 20% 施放速度
    增加 5% 施放速度
    滿血時增加 10% 施放速度
    當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 50% 生命
    變形回人類型態時會消耗所有盛怒並根據每1消耗的盛怒回復1%最大生命
    增加 30%你所施加之中毒幅度
    擊殺一個中毒的敵人時,恢復 2% 最大生命
    每消耗一顆耐力球,恢復 3% 生命
    +1 最大耐力球數量
    當你使用戰吼,恢復 2% 最大生命和魔力
    增加 24% 戰吼速度
    增加 18% 戰吼冷卻時間恢復率
    增加 20%強化攻擊造成的傷害
    你使用強化攻擊擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的火焰傷害
    增加 30%詛咒持續時間
    被你詛咒的目標減少50%生命回復率
    詛咒的敵人無法回復能量護盾
    將你的圖騰承受的 5% 傷害補償為生命
    每個圖騰對靠近它的敵人增加 2% 承受傷害
    增加 30%圖騰生命
    增加 30%圖騰持續時間
    當你有圖騰時,每秒回復 1% 最大生命
    圖騰每秒回復 3% 最大生命
    召喚物增加 25% 最大生命
    增加 25%召喚物閃避
    召喚物復甦速度加快 15%
    你的其中一個召喚物復甦時,恢復 2% 最大生命
    召喚物增加 40% 最大生命
    召喚物減少 10% 生命恢復率
    4% 最大生命轉換能量護盾
    召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
    召喚物增加 20% 最大生命
    召喚物每秒回復 3% 最大生命
    承受的 6% 傷害補償為生命
    召喚物將承受傷害的 15% 補償為生命
    滿血時增加 30% 近戰傷害
    若你近期未攻擊,增加 16%攻擊速度
    若你近期沉重暈眩,增加 25% 攻擊傷害
    若你沒有剩餘的生命藥劑使用次數,增加 25% 攻擊傷害
    貧血時增加 25%攻擊傷害
    被包圍時,增加 25%攻擊傷害
    滿血時增加 40% 攻擊傷害
    貧血時增加 60%攻擊傷害
    增加 15% 範圍效果
    你擊殺的燃燒敵人有 5% 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的火焰傷害
    增加 53%混沌傷害
    當你使用混沌技能時,失去 3% 的最大生命和能量護盾
    承受的 10% 物理傷害補償為生命
    增加 20% 物理傷害
    你施加流血的敵人無法回復生命
    生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
    +15 智慧
    減少 20% 生命回復率
    承受的 20% 傷害補償為魔力
    增加 15% 生命回復率
    增加 15% 魔力回復率
    滿魔力時,增加 12%施放速度
    增加 15%攻擊消耗效率
    18% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    當你使用魔力藥劑,恢復 2% 最大生命
    魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
    當你變形時,增加 15% 生命偷取
    變形期間,增加15%施加生命回復率
    變形期間,增加+1%最大冰冷抗性
    增加 25% 生命回復率
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    增加 15% 技能生命消耗
    消耗生命的法術增加 40% 法術傷害
    對滿血的敵人增加40% 暴擊率
    生命已滿時無法被致盲
    增加 80%對滿血敵人的擊中傷害
    貧血狀態的敵人增加 60% 擊中傷害
    增加 30%對貧血狀態敵人造成的暈眩累積
    貧血狀態的敵人增加 120% 擊中傷害
    貧血狀態時增加 5% 承受傷害
    生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除
    +15 智慧
    增加 20%盟友的最大生命
    當你的盟友在你的存在範圍內時,增加 20%生命恢復率
    你的擊中所造成的生命偷取也會你的盟友也能偷取等量生命
    擊殺時恢復 1% 魔力
    擊殺時恢復 1% 生命
    增加 25%撲殺門檻
    被包圍時,每秒回復 2.5% 生命
    召喚物增加 25% 最大生命
    增加 10%格擋機率
    增加 3% 最大生命
    攻擊增加 8% 效果範圍
    你自身使用的重擊技能有5%機率造成額外一次餘震
    奉獻增加 30% 最大生命
    當你創造奉獻時,恢復 3% 最大生命
    增加 15%護甲值
    每秒回復 0.5% 生命
    +10 力量
    生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
    未處於貧魔狀態時,增加 15% 攻擊速度
    增加 3% 最大生命
    增加 10% 生命恢復率
    增加 30%暈眩恢復
    每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
    暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
    你造成完全破甲的敵人無法回復生命
    完全破甲的敵人會被癱瘓
    你的藥劑給予的生命恢復也會套用於你的盟友
    擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
    當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加 20%防禦
    召喚物增加 15% 最大生命
    存在中的每隻召喚物都會增加你5%的生命和魔力回復率。
    每消耗 1 榮耀就恢復 1% 最大生命
    增加 20% 生命回復率
    減少 30%你身上的詛咒效果
    增加 30%對不死敵人的傷害
    can see monster categories [1]
    當你拾取痕跡時,恢復 3% 最大生命
    減少 40%你身上的中毒持續時間
    生命藥劑每秒獲得 0.1 充能
    +10 智慧
    當你變形時,獲得等同於8%最大生命的物理 荊棘傷害
    減少 5% 最大生命
    -10% 全元素抗性
    召喚物將承受傷害的 30% 補償為生命
    召喚物 獲得 20%元素傷害的額外混沌傷害
    處於你的存在範圍中的友方每秒回復 2%最大生命
    增加 30% 技能生命消耗
    滿血時,增加 40% 魔力回復率
    靜止時,增加 30% 護甲值
    靜止不動時增加 30% 的生命回復率
    感電時,增加 30%魔力回復率
    被冰凍時 +500 護甲值
    增加 21%暈眩門檻
    點燃時增加30%生命回復
    增加 53% 技能生命消耗
    獲得相當於傷害 21% 的額外混沌傷害
    擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
    增加 20%盟友的最大生命
    引導時增加60%暈眩門檻
    引導時所受傷害的 30% 補償為生命
    你可以在單手欄位手持雙手
    軍用武器所需的能力值變為三倍
    力量賦予的固有生命減半
    你的魔力變為 0
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    從回復溢出的生命恢復會套用在能量護盾
    能量護盾不會充能
    滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
    貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
    最大生命為 1
    免疫混沌傷害和流血
    所有傷害在減少生命之前會先減少魔力
    降低 50% 魔力恢復速度。
    能量護盾充能改為生命充能
    50%更少藥劑 生命回復量
    生命偷取變為立即生效
    無法使用生命藥劑
    SubTree: Delirium
    在你的地圖中,譫妄頭目的最大生命增加 50%
    你地圖中的譫妄頭目增加掉落 100% 幻像斷片
    昇華試煉 Passive /32
    昇華: 泰坦
    角色: 戰士
    15% 更多最大生命
    昇華: 戰爭使者
    角色: 戰士
    戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 25% 生命的物理傷害
    無視戰吼冷卻時間
    昇華: 戰爭使者
    角色: 戰士
    擊中傷害在扣除你的生命前,其 20% 傷害先從距離你最近的圖騰扣除生命
    角色: 戰士
    增加 15%身體護甲所賦予最大生命
    base physical damage reduction rating no display [200]
    角色: 戰士
    身體護甲賦予每秒回復 3% 生命
    base physical damage reduction rating no display [200]
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    未保留的生命已滿時,生命藥劑效果不會移除\生命藥劑效果不用依序等待生效
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    生命藥劑也會恢復魔力
    魔力藥劑也會恢復生命
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    生命偷取會依據你的元素傷害以及物理傷害進行恢復
    昇華: 儀式行者
    角色: 女獵人
    每損失 5% 未保留生命,增加 10% 生命恢復率
    昇華: 儀式行者
    角色: 女獵人
    賦予技能: 儀式獻祭
    儀式獻祭可對你自己使用,移除 20% 最大生命,並賦予一個隨機的怪物詞綴
    以此方式賦予的詞綴最多為一個
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    6 最大生命,+1 最大 魔力
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    8 最大生命,+1 最大能量護盾
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    25 最大生命,+1 最大 精魂
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    以雙倍的最大煉獄之炎替換最大魔力值
    使用技能時消耗煉獄之炎而不是魔力
    赤獄烈炎達到最大時,受到相當於最大生命和能量護盾的火焰傷害
    達到煉獄之炎上限時,失去所有煉獄之炎
    如果你在過去 2 秒內未獲得赤獄烈炎,每秒失去 25% 赤獄烈炎
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    當你造成暴擊時會被點燃,每秒承受等同於你生命和能量護盾 15% 的火焰
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    50當前生命增加1%暴擊傷害加成
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    賦予技能: 生命痕跡
    技能獲得相當於基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    life remnants gain per globe [1]
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    被你詛咒的目標減少100%生命回復率
    被你詛咒的目標有至少15%生命保留
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    法術傷害的 10% 轉化為生命偷取
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    避免承受擊中傷害的 25% 生命損失,改為在 4 秒內逐漸被扣除
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    獲得相當於已裝備身體護甲的物品能量護盾 100% 的額外最大生命
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    藥劑具有 50% 更少生命恢復
    每消耗 4% 生命獲得 1 生命藥劑充能
    在生命藥劑充能全滿時擊中敵人,消耗其 40% 充能
    每以此方式消耗 1 充能,獲得相當於 1% 傷害的物理傷害 3
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    被你或你存在範圍內的友方擊殺的受詛咒的敵人有 33% 機率爆炸,造成相當於其最大生命四分之一的混沌傷害
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
    無固有魔力回復
    每秒回復相當於 6% 最大生命的魔力
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    你擁有能量護盾時,生命不會發生變化
    角色: 女術者
    生命值所受的 20% 傷害由魔力扣除
    每損失 10% 魔力,增加 20%你身上的秘能波動效果
    角色: 女術者
    承受的100%元素傷害 在減少生命之前會先減少魔力
    昇華: 女巫獵人
    角色: 傭兵
    敵人有等同於其最大生命 30% 的專注上限
    擊中敵人時,破壞相當於造成傷害 100% 的專注
    若敵人在過去 5 秒內沒有失去集中,便恢復 10% 集中
    focus decay delay ms [5000]
    昇華: 女巫獵人
    角色: 傭兵
    你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成相當於
    其最大生命 100% 的物理傷害
    對於不死族和惡魔,該機率加倍
    昇華: 天啟先知
    角色: 德魯伊
    如果你當前魔力高於當前生命,承受的擊中傷害會先從魔力扣除
    15%更少最大生命
    15%更少最大魔力
    昇華: 天啟先知
    角色: 德魯伊
    +1 召喚圖騰最大數量
    圖騰在生命值降為0後6秒死亡
    角色: 僧侶
    你沒有精魂
    基礎最大黑暗為 100
    受到的傷害由黑暗保留,再由生命或能量護盾承受
    黑暗的占用會持續 5
    每一級的最大黑暗 +10
    永恆珠寶 Passive /23
    生命
    瓦爾 Passive
    增加 (2—4)% 最大生命
    階級體制
    瓦爾 核心天賦
    召喚物增加 (15—20)% 最大生命
    增加 (25—35)%召喚物造成的傷害
    血肉儀式
    瓦爾 核心天賦
    增加 (6—10)% 最大生命
    每秒回復 (0.7—1.2)% 生命
    肉體崇拜
    瓦爾 核心天賦
    增加 (6—10)% 最大生命
    抑血壁壘
    瓦爾 核心天賦
    格擋時獲得 (6—10) 生命
    +5% 至格擋
    至高.頹廢
    永恆 關鍵天賦
    藥劑的生命回復同時套用至能量護盾
    30% 更少藥劑生命回復
    你可能會發現擁有東西,不如想要那般令人愉悅。
    Elegant Hubris: 卡迪羅
    典獄長格言
    永恆 核心天賦
    召喚物增加 80% 最大生命
    生酮飲食
    永恆 核心天賦
    增加 10% 最大生命
    符文奔流
    Kalguuran 核心天賦
    增加 10%詛咒持續時間
    每秒回復 1.5% 生命
    明智預防
    Kalguuran 核心天賦
    增加 6%格擋機率
    增加 40%藥劑的生命恢復
    生存計畫
    Kalguuran 核心天賦
    增加 2% 最大生命
    增加 40%藥劑的魔力恢復
    消耗戰
    Kalguuran 核心天賦
    增加 10%生命偷取
    增加 20%你所施加之中毒幅度
    游擊戰
    Kalguuran 核心天賦
    增加 40% 感電機率
    增加 15%圖騰生命
    盛夏草原
    Kalguuran 核心天賦
    增加 15%閃避值
    召喚物增加 30% 最大生命
    橡木形態
    Kalguuran 核心天賦
    增加 10% 護符效果持續時間
    承受的 10% 傷害補償為生命
    血肉獻祭
    深淵 關鍵天賦
    當承受擊中傷害時,損失生命值的20%將會被減免,並在4秒內損失減免數值的150%
    我將我的靈魂獻給你,黯光諸侯,我發誓將以你之名征服無數國度!
    不朽恨意: Amanamu
    忠誠獻祭
    深淵 關鍵天賦
    你的不死召喚物每有 2 強度總值,你造成 1% 更多傷害
    不死召喚物具有 25% 更少最大生命
    我將我的靈魂獻給你,巫妖之王,我發誓將終結名為生命的苦難!
    不朽恨意: Kulemak
    鮮血獻祭
    深淵 關鍵天賦
    過去4秒內每消耗16生命即每秒回復1生命
    20%更多技能生命消耗
    我將我的靈魂獻給你,憎惡之奴,我發誓要向你的同類復仇!
    不朽恨意: Tecrod
    死亡之獸
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為生命
    每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大生命
    矛盾命令
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,召喚物增加 4% 冷卻時間恢復率
    每有 10 貢禮,召喚物號令時失去2%生命值
    秘術昇華
    深淵 核心天賦
    每有 20 貢禮,1% 最大生命轉換能量護盾
    暴食存在
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,增加 2% 生命恢復率
    神秘精釀
    深淵 核心天賦
    每有 25 貢禮,增加 3%藥劑效果持續時間
    每有 10 貢禮,增加 1%藥劑的生命和魔力恢復
    永恆珠寶 Passive Additions /4
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    增加 (2—4)% 最大生命vaal_small_life
    卡魯核心天賦
    增加 4% 最大生命karui_notable_add_life
    卡魯核心天賦
    每秒回復 1% 生命karui_notable_add_life_regen
    馬拉克斯核心天賦
    增加 4% 最大生命maraketh_notable_add_life
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