生命 Attr /15
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | 獄火師 |
PassiveSkillsHash | 19482 |
生命 Attr /15
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | 獄火師 |
PassiveSkillsHash | 46016 |
生命 Attr /15
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | 獄火師 |
PassiveSkillsHash | 8854 |
生命 Attr /15
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | 獄火師 |
PassiveSkillsHash | 7793 |
生命 Attr /15
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
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AscendancyID | 血法師 |
PassiveSkillsHash | 7656 |
生命
增加 (2–4)% 最大生命
Life
生命 Attr /6
名字 | Value |
---|---|
Source | Timeless Jewel |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
名字 | 生命 |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /18
Skill Gem 品質 /10
物品 | Stats |
---|---|
引爆召喚物 | 造成相當於召喚物最大生命 (0–4)% 的火焰傷害 |
骷髏風暴法師 | 召喚物獲得相當於其最大生命 (0–20)% 的額外最大能量護盾 |
骷髏巨獸 | 召喚物有 (0–20)% 更多最大生命 |
骷髏牧師 | 召喚物有 (0–30)% 更多最大生命 |
暗夜血契 | 犧牲 (0–2.5)% 骷髏的生命造成相等的混沌傷害 |
灰燼之捷 | 若溢出傷害至少達到敵人最大生命的 (0–2)%,則點燃周圍的敵人 |
緊急時刻 | 祝福會恢復 (0–40) 生命並移除詛咒和元素異常狀態 |
召喚獄炎獵犬 | 召喚物有 (0–20)% 更多最大生命 |
巫術護盾 | 擊中的元素傷害會在扣除你的生命或能量護盾前先被增益效果吸收 增益效果可以承受高達 (0–10)% 護甲和閃避值的元素傷害。 |
先祖之魂 | 召喚物有 (0–20)% 更多最大生命 |
Support Gem /21
物品 詞綴 /116
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
健壯之 | 1 | 前綴 | +(10–19) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
健康的 | 5 | 前綴 | +(20–29) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
樂觀的 | 11 | 前綴 | +(30–39) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
堅定的 | 18 | 前綴 | +(40–59) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
堅毅者 | 24 | 前綴 | +(60–69) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
健壯的 | 30 | 前綴 | +(70–84) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
豐腴的 | 36 | 前綴 | +(85–99) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
陽剛的 | 44 | 前綴 | +(100–119) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
運動員的 | 56 | 前綴 | +(120–149) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 手套 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 Normal 0 |
豐饒的 | 68 | 前綴 | +(150–174) 最大生命 生命 | 胸甲 1 盾 1 頭部 1 腰帶 1 Normal 0 |
蓬勃的 | 74 | 前綴 | +(175–189) 最大生命 生命 | 盾 1 胸甲 1 Normal 0 |
狂喜的 | 78 | 前綴 | +(190–199) 最大生命 生命 | 胸甲 1 Normal 0 |
重要的 | 82 | 前綴 | +(200–214) 最大生命 生命 | 胸甲 1 Normal 0 |
希望 | 36 | 前綴 | 增加 (3–4)% 最大生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
樂觀 | 61 | 前綴 | 增加 (5–6)% 最大生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
信心 | 80 | 前綴 | 增加 (7–8)% 最大生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
牡蠣的 | 10 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲 +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力) 1 Normal 0 |
巨螯的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲 +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力) 1 Normal 0 |
海膽的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲 +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力) 1 Normal 0 |
鸚鵡螺的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲 +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力) 1 Normal 0 |
八爪的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲 +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力) 1 Normal 0 |
鱷魚的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲 +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力) 1 Normal 0 |
跳蚤的 | 10 | 前綴 | 增加 (6–13)% 閃避值 +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏) 1 Normal 0 |
幼鹿的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 閃避值 +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏) 1 Normal 0 |
巨角羊的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 閃避值 +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏) 1 Normal 0 |
公羊的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 閃避值 +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏) 1 Normal 0 |
山羊的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 閃避值 +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏) 1 Normal 0 |
雄鹿的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 閃避值 +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏) 1 Normal 0 |
僧侶之 | 10 | 前綴 | 增加 (6–13)% 能量護盾 +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 護甲(智) 1 Normal 0 |
院長的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 能量護盾 +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 護甲(智) 1 Normal 0 |
住持的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 能量護盾 +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 護甲(智) 1 Normal 0 |
主教的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 能量護盾 +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 護甲(智) 1 Normal 0 |
總督的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 能量護盾 +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 護甲(智) 1 Normal 0 |
教宗的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 能量護盾 +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 focus 0 護甲(智) 1 Normal 0 |
暴力的 | 10 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲與閃避 +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力敏) 1 Normal 0 |
暴徒的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲與閃避 +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力敏) 1 Normal 0 |
野蠻的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲與閃避 +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力敏) 1 Normal 0 |
襲擊者的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲與閃避 +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力敏) 1 Normal 0 |
攻擊者的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲與閃避 +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力敏) 1 Normal 0 |
掠奪者的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲與閃避 +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力敏) 1 Normal 0 |
預言的 | 10 | 前綴 | 增加 (6–13)% 護甲與能量護盾 +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力智) 1 Normal 0 |
占卜的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 護甲與能量護盾 +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力智) 1 Normal 0 |
德魯伊的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 護甲與能量護盾 +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力智) 1 Normal 0 |
占星的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 護甲與能量護盾 +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力智) 1 Normal 0 |
空想家的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 護甲與能量護盾 +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力智) 1 Normal 0 |
預言者的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 護甲與能量護盾 +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(力智) 1 Normal 0 |
詩人的 | 10 | 前綴 | 增加 (6–13)% 閃避與能量護盾 +(7–10) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏智) 1 Normal 0 |
音樂家的 | 19 | 前綴 | 增加 (14–20)% 閃避與能量護盾 +(11–19) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏智) 1 Normal 0 |
遊唱詩人的 | 30 | 前綴 | 增加 (21–26)% 閃避與能量護盾 +(20–25) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏智) 1 Normal 0 |
吟詩者的 | 44 | 前綴 | 增加 (27–32)% 閃避與能量護盾 +(26–32) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏智) 1 Normal 0 |
吟遊詩人的 | 60 | 前綴 | 增加 (33–38)% 閃避與能量護盾 +(33–41) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏智) 1 Normal 0 |
演奏家的 | 78 | 前綴 | 增加 (39–42)% 閃避與能量護盾 +(42–49) 最大生命 生命 防禦 | 鞋子 0 盾 0 護甲(敏智) 1 Normal 0 |
蠑螈之 | 1 | 後綴 | (1–2) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 頭部 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
蜥蜴之 | 5 | 後綴 | (2.1–3) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 頭部 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
阿扁蟲之 | 11 | 後綴 | (3.1–4) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 頭部 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
海星之 | 17 | 後綴 | (4.1–6) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 頭部 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
九頭蛇之 | 26 | 後綴 | (6.1–9) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 頭部 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
食人之 | 35 | 後綴 | (9.1–13) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 頭部 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
康復之 | 47 | 後綴 | (13.1–18) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 頭部 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 戒指 1 Normal 0 |
療養之 | 58 | 後綴 | (18.1–23) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 頭部 1 鞋子 1 腰帶 1 項鍊 1 Normal 0 |
復興之 | 68 | 後綴 | (23.1–29) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 腰帶 1 項鍊 1 Normal 0 |
不朽之 | 75 | 後綴 | (29.1–33) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 項鍊 1 Normal 0 |
鳳凰之 | 81 | 後綴 | (33.1–36) 每秒生命回復 生命 | 胸甲 1 Normal 0 |
蠑螈之 | 1 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (1–2) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
蜥蜴之 | 5 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (2.1–3) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
阿扁蟲之 | 11 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (3.1–4) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
海星之 | 17 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (4.1–6) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
九頭蛇之 | 26 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (6.1–9) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
食人之 | 35 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (9.1–13) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
康復之 | 47 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (13.1–18) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
療養之 | 58 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (18.1–23) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
復興之 | 68 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (23.1–29) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
不朽之 | 75 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1–33) 生命 生命 | 權杖 1 Normal 0 |
寄生之 | 21 | 後綴 | (5–5.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 手套 1 戒指 1 Normal 0 |
蝗蟲的 | 38 | 後綴 | (6–6.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 手套 1 戒指 1 Normal 0 |
鯽魚的 | 54 | 後綴 | (7–7.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 手套 1 戒指 1 Normal 0 |
七鰓鰻之 | 68 | 後綴 | (8–8.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
吸血鬼之 | 81 | 後綴 | (9–9.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
寄生之 | 21 | 後綴 | (5–5.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 武器 1 Normal 0 |
蝗蟲的 | 38 | 後綴 | (6–6.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 武器 1 Normal 0 |
鯽魚的 | 54 | 後綴 | (7–7.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 武器 1 Normal 0 |
七鰓鰻之 | 68 | 後綴 | (8–8.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 武器 1 Normal 0 |
吸血鬼之 | 81 | 後綴 | (9–9.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ranged 0 武器 1 Normal 0 |
成功之 | 1 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
勝利之 | 11 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (7–9) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
凱旋之 | 22 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10–18) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
征服之 | 33 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (19–28) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
征服之 | 44 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (29–40) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
勇氣之 | 55 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (41–53) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 戒指 1 手套 1 箭袋 1 trap 1 Normal 0 |
榮耀之 | 66 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (54–68) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
傳說之 | 77 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (69–84) 生命 生命 | 武器 1 法杖 1 長杖 1 手套 1 trap 1 Normal 0 |
回春之 | 8 | 後綴 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
恢復之 | 20 | 後綴 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
再生之 | 30 | 後綴 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
營養之 | 40 | 後綴 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊 | 手套 1 Normal 0 |
回春之 | 8 | 後綴 | 每擊中一個敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 | 武器 1 Normal 0 |
恢復之 | 20 | 後綴 | 每擊中一個敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊 | 武器 1 Normal 0 |
再生之 | 30 | 後綴 | 每擊中一個敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊 | 武器 1 Normal 0 |
營養之 | 40 | 後綴 | 每擊中一個敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊 | 武器 1 Normal 0 |
恢復之 | 5 | 前綴 | 增加 (5–10)% 藥劑生命恢復率 生命 | 腰帶 1 Normal 0 |
回復之 | 21 | 前綴 | 增加 (11–16)% 藥劑生命恢復率 生命 | 腰帶 1 Normal 0 |
刷新之 | 35 | 前綴 | 增加 (17–22)% 藥劑生命恢復率 生命 | 腰帶 1 Normal 0 |
提神醒腦之 | 49 | 前綴 | 增加 (23–28)% 藥劑生命恢復率 生命 | 腰帶 1 Normal 0 |
振興之 | 63 | 前綴 | 增加 (29–34)% 藥劑生命恢復率 生命 | 腰帶 1 Normal 0 |
再生之 | 77 | 前綴 | 增加 (35–40)% 藥劑生命恢復率 生命 | 腰帶 1 Normal 0 |
修補之 | 30 | 後綴 | 承受 (10–12)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
縫補之 | 44 | 後綴 | 承受 (13–15)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
縫合之 | 56 | 後綴 | 承受 (16–18)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
縫合之 | 68 | 後綴 | 承受 (19–21)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
血肉軀體之 | 79 | 後綴 | 承受 (22–24)% 傷害補償為生命 生命 | 項鍊 1 Normal 0 |
導師之 | 2 | 後綴 | 召喚物增加 (21–25)% 最大生命 生命 召喚物 | 權杖 1 Normal 0 |
導師之 | 16 | 後綴 | 召喚物增加 (26–30)% 最大生命 生命 召喚物 | 權杖 1 Normal 0 |
經理之 | 32 | 後綴 | 召喚物增加 (31–35)% 最大生命 生命 召喚物 | 權杖 1 Normal 0 |
校長之 | 48 | 後綴 | 召喚物增加 (36–40)% 最大生命 生命 召喚物 | 權杖 1 Normal 0 |
管理者之 | 64 | 後綴 | 召喚物增加 (41–45)% 最大生命 生命 召喚物 | 權杖 1 Normal 0 |
教區牧師之 | 80 | 後綴 | 召喚物增加 (46–50)% 最大生命 生命 召喚物 | 權杖 1 Normal 0 |
怪物 詞綴 /207
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
緩衝之 | 1 | 後綴 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防禦 | |
九頭蛇之 | 10 | 後綴 | 每秒回復 2% 生命 生命 | |
凝血之 | 14 | 後綴 | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
1 | 傳奇 | 增加 250% 最大生命 增加 30% 傷害 | ||
簡單的 | 1 | 前綴 | maximum life % to add to maximum energy shield [20] | |
簡單的 | 14 | 前綴 | 生命或能量護盾不能恢復超過 35% | |
簡單的 | 7 | 前綴 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | 傳奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
巫術精髓 | 1 | 精髓 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防禦 | |
巨大的 | 1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | |
1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 25% 角色體型 生命 | ||
七鰓鰻之 | 40 | 傳奇 | 100% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | |
樂觀的 | 8 | 傳奇 | 每秒回復 0.67% 生命 生命 | |
1 | 傳奇 | 每秒回復 1.33% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 10% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 2% 生命 生命 | ||
生命回復光環 | 8 | 傳奇 | 每秒回復 1% 生命 生命 | |
能量護盾光環 | 12 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [30] 防禦 | |
1 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [40] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 每秒受到等同 6% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 精髓 | 每秒受到等同 4% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 冰冷 | ||
1 | 傳奇 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 148% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | 傳奇 | 700% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | 傳奇 | 2800% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | 傳奇 | 625% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
1 | 傳奇 | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 100% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 減少 20% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 75% 更多最大生命 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | 傳奇 | 每秒回復 2.5% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 5% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | ||
4 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [35] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] 防禦 | ||
4 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防禦 | ||
憤怒之 | 1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 傳奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | 傳奇 | 貧血時每秒回復 1% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 貧血時每秒回復 1.3% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 1.7% 能量護盾 maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 5.33% 生命 | ||
1 | 傳奇 | 生命回復套用到能量護盾上 生命 防禦 | ||
1 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [15] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 增加 71% 圖騰生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 129% 圖騰生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 200% 圖騰生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 500% 圖騰生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 857% 圖騰生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 召喚物減少 70% 最大生命 生命 | ||
狂戰士 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血時增加 35% 傷害 貧血時增加 60% 攻擊速度 貧血時增加 60% 移動速度 貧血時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血時增加 27% 傷害 貧血時增加 60% 攻擊速度 貧血時增加 60% 移動速度 貧血時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 精髓 | 貧血時暴怒 貧血時增加 27% 傷害 貧血時增加 60% 攻擊速度 貧血時增加 60% 移動速度 貧血時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | level 11 or lower life +% final [-20] 生命 | ||
1 | 傳奇 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害 | ||
狂戰士 | 1 | 傳奇 | nemesis transform on low life [1] | |
1 | 傳奇 | 8% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 10% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 150% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 450% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 700% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 30% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 40% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 100% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 250% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 500% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 (10–20)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 (40–50)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 (30–35)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 減少 (15–20)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 (30–40)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 (200–230)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 (330–360)% 最大生命 減少 (20–30)% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 1% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 每秒回復 4% 生命 stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
聚魂 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] 生命 | |
1 | 傳奇 | 每秒回復 2.5% 生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] 傷害 物理 | ||
1 | 傳奇 | 增加 30% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | ||
暴徒之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | |
暴徒之握 | 1 | 苦痛 | 增加 50% 最大生命 增加 125% 範圍效果 增加 20% 角色體型 生命 | |
1 | 傳奇 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
食人魔之觸 | 1 | 苦痛 | 生命偷取速度加快 100% base life leech from any attack damage permyriad [50000] 生命 | |
烈士之握 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | 傳奇 | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] 生命 魔力 防禦 | ||
1 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防禦 | ||
1 | 苦痛 | maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防禦 | ||
走私者之觸 | 1 | 苦痛 | maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防禦 | |
1 | 傳奇 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防禦 | ||
薛朗之觸 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] 防禦 | |
薛朗之握 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 maximum life % to add to maximum energy shield [100] 防禦 | |
山寨者之觸 | 1 | 苦痛 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
海盜之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
礦工之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 傷害 元素 火焰 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 傷害 元素 火焰 | |
1 | 傳奇 | 貧血時增加 100% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 貧血時增加 100% 移動速度 速度 | ||
咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 擊中時使目標中毒 maximum life % to add to maximum energy shield [10] 中毒 防禦 混沌 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | +999 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | +9999 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | +99999 最大生命 生命 | ||
1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 450% 更多最大生命 增加 20% 攻擊與施放速度 增加 30% 角色體型 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 375% 更多最大生命 增加 20% 攻擊與施放速度 增加 25% 角色體型 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 250% 更多最大生命 增加 15% 攻擊與施放速度 增加 15% 角色體型 生命 速度 | ||
1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 200% 更多最大生命 增加 10% 攻擊與施放速度 增加 10% 角色體型 生命 速度 | ||
1 | 傳奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
1 | 精髓 | 增加 11% 傷害 80% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 13% 傷害 200% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 15% 傷害 500% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 19% 傷害 700% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 21% 傷害 900% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 25% 傷害 1200% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 33% 傷害 1600% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 23% 傷害 1150% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 11% 傷害 35% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 13% 傷害 87% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 15% 傷害 227% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 19% 傷害 297% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 21% 傷害 402% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 25% 傷害 507% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 33% 傷害 682% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 增加 23% 傷害 507% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
1 | 精髓 | 減少 30% 移動速度 base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] 傷害 物理 攻擊 法術 速度 | ||
1 | 精髓 | 增加 7% 傷害 700% 更多最大生命 增加 8% 角色體型 減少 30% 承受傷害 base cannot have life leeched from [0] 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | 你的暈眩門檻由生命改為以能量護盾作為基礎 | ||
1 | 傳奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻擊 速度 | ||
1 | 傳奇 | 增加 100% 最大生命 每秒回復 2% 生命 減少 50% 敵人發現你的距離 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 每秒回復 1% 生命 減少 50% 敵人發現你的距離 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 65% 最大生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 99% 最大生命值轉換為能量護盾 生命 防禦 | ||
1 | 傳奇 | 增加 250% 圖騰生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 % 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 4% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
地獄犬祝福 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
靈體逃竄 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
猛虎獵物 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
粉碎利爪 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
喚鴉者 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
罪孽孵化 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
薩特風暴 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
不安騷動 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
病疫土壤 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
爆裂之風 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
噬血噴泉 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
燃熊星火 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
潰腐飄羽 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
掃蕩鋒爪 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
靈體擺動 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 15% 移動速度 增加 50% 最大生命 avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
豐富光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 30% 傷害 不會被暈眩 行動速度不能被調整至低於基礎值 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | |
費爾羅光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 增加 50% 全域暴擊率 增加 15% 攻擊速度 增加 50% 全域命中值 monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻擊 速度 暴擊 | |
奎爾珊光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得 60% 物理傷害的冰冷傷害 減少 20% 承受傷害 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | |
深潭光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得 60% 物理傷害的閃電傷害 擊中時有 25% 機率導致敵人致盲 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 閃電 | |
菲恩絲光環 | 20 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害 擊中時使目標中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 傷害 混沌 異常狀態 | |
凜冬綻放 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
深淵之潛 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
緋紅使徒 | 1 | 獸獵寓言 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | |
1 | 傳奇 | 增加 150% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
1 | 傳奇 | unaffected by life modifiers [1] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | ||
1 | 傳奇 | maximum life % to add to maximum energy shield [20] 防禦 | ||
1 | 傳奇 | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | 傳奇 | 10% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 傷害 每秒回復 5% 生命 減少 50% 承受傷害 生命 傷害 | ||
1 | 傳奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
1 | 傳奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 10% 傷害 delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 傷害 delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
1 | 傳奇 | 94% 更多最大生命 monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [750] monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] 生命 傷害 | ||
糜爛之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防禦 | |
1 | 傳奇 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | 傳奇 | 增加 25% 角色體型 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | 傳奇 | cannot recover life [1] | ||
1 | 傳奇 | no additional life scaling [1] | ||
1 | 傳奇 | 125% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
1 | 傳奇 | (70–79)% 更多怪物生命 生命 | ||
1 | 傳奇 | 怪物獲得 50% 最大生命的額外最大能量護盾 |
掘獄 Area 詞綴 /9
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (20–30)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
20 | DelveArea | (31–40)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
52 | DelveArea | (41–50)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
92 | DelveArea | (51–60)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
173 | DelveArea | (61–70)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 生命 | ||
1 | DelveArea | 怪物獲得 (20–30)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物獲得 (31–40)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
173 | DelveArea | 怪物獲得 (41–50)% 最大生命的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指 傳奇頭目有 100% 更多最大生命 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /22
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
堅定不移的 | 1 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (5–9)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
堅定不移的 | 46 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (10–14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
堅定不移的 | 68 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (15–19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
堅定不移的 | 73 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (20–24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
堅定不移的 | 78 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (25–30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 1 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (10–14)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 46 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (15–19)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 68 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (20–29)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 73 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (30–39)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
豐饒的 | 78 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 (40–49)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 生命 | |
緩衝的 | 1 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (10–14)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 46 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (15–19)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 68 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (20–29)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 73 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (30–39)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
緩衝的 | 78 | 前綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物獲得 (40–49)% 最大生命的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
窒息之 | 1 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 玩家有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防禦 | |
窒息之 | 73 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 玩家有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防禦 | |
窒息之 | 78 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 玩家有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 防禦 | |
瘀血之 | 73 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 魔力 防禦 | |
焦慮之 | 46 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦慮之 | 73 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 | |
焦慮之 | 78 | 後綴 | 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 生命 |
劫盜裝備 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 傷害 | |
煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 傷害 | |
伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 傷害 | |
刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 傷害 | |
蠑螈之 | 1 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (0.8–1.1)% 生命 生命 | |
蜥蜴之 | 45 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.2–1.4)% 生命 生命 | |
阿扁蟲之 | 75 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.5–1.7)% 生命 生命 | |
海星之 | 82 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.8–2)% 生命 生命 |
工藝台 /4
其他屬性 詞綴 /124
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
謹慎的 | 2 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (51–60)% 更多恢復 | |
準備的 | 25 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (61–70)% 更多恢復 | |
警惕的 | 44 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (71–80)% 更多恢復 | |
小心的 | 63 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (81–90)% 更多恢復 | |
謹慎的 | 82 | Flask | 前綴 | 若使用時貧血,有 (91–100)% 更多恢復 | |
損害的 | 13 | Flask | 前綴 | 增加 (61–68)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
眼花繚亂的 | 30 | Flask | 前綴 | 增加 (69–76)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
消耗的 | 47 | Flask | 前綴 | 增加 (77–84)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
維他命的 | 64 | Flask | 前綴 | 增加 (85–92)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
削弱的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (93–100)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | |
老年的 | 13 | Flask | 前綴 | 增加 (61–68)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
發酵的 | 30 | Flask | 前綴 | 增加 (69–76)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
凝結的 | 47 | Flask | 前綴 | 增加 (77–84)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
混濁的 | 64 | Flask | 前綴 | 增加 (85–92)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
腐蝕性的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (93–100)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | |
初學者的 | 10 | Flask | 前綴 | 得到 (51–56)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
侍僧之 | 28 | Flask | 前綴 | 得到 (57–62)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
召喚者的 | 46 | Flask | 前綴 | 得到 (63–68)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
魔法師的 | 64 | Flask | 前綴 | 得到 (69–74)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
死靈師的 | 82 | Flask | 前綴 | 得到 (75–80)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | |
草藥的 | 1 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (4–6) 生命 生命 | |
花草的 | 14 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (7–12) 生命 生命 | |
綻放的 | 26 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (13–22) 生命 生命 | |
萌發的 | 36 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (23–31) 生命 生命 | |
花瓣的 | 47 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (32–43) 生命 生命 | |
植物的 | 58 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (44–57) 生命 生命 | |
天然的 | 67 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (58–69) 生命 生命 | |
常綠 | 76 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (70–82) 生命 生命 | |
1 | Flask | 傳奇 | 使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 使用時恢復 (75–100)% 生命 生命 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,透過藥劑恢復生命同時套用在能量護盾 效果持續時間,獲得狂熱誓言 生命 防禦 | ||
堅韌的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (5–8)% 最大生命 | |
耐久的 | 40 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (9–12)% 最大生命 | |
堅定不移 | 55 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (13–16)% 最大生命 | |
熱烈的 | 67 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (17–20)% 最大生命 | |
堅決的 | 76 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (21–25)% 最大生命 | |
心靈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命值所受的 (2–4)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | |
奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | (4–8)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | |
恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–15)% 來自藥劑的生命恢復 生命 | |
尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–20)% 生命藥劑充能獲取 | |
狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命偷取量增加 (5–15)% | |
成功之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊殺時恢復 (1–2)% 生命 生命 | |
注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受 (2–4)% 傷害補償為生命 生命 | |
回復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–15)% 生命回復率 生命 | |
恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 召喚物增加 (5–15)% 最大生命 生命 召喚物 | |
犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 獻祭增加 (15–25)% 最大生命 | |
遺產的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (10–20)% 圖騰生命 生命 | |
心靈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | |
奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | (2–4)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | |
恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (2–3)% 來自藥劑的生命恢復 生命 | |
尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 生命藥劑充能獲取 | |
狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命偷取量增加 (2–3)% | |
成功之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊殺時恢復 1% 生命 生命 | |
注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受 (1–2)% 傷害補償為生命 生命 | |
回復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (1–2)% 生命回復率 生命 | |
恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 召喚物增加 (1–2)% 最大生命 生命 召喚物 | |
犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 獻祭增加 (2–3)% 最大生命 | |
遺產的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (2–3)% 圖騰生命 生命 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 1% 最大生命 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 來自藥劑的生命恢復 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 生命偷取速度減慢 (10–20)% 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每秒回復 2% 生命 生命 | ||
健康的 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(8–12) 最大生命 生命 | |
生機的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (5–7)% 最大生命 生命 | |
堅定的 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(4–6) 最大生命 +(4–6) 最大魔力 生命 魔力 | |
熱情的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (2–4)% 最大生命 增加 (4–6)% 最大魔力 生命 魔力 | |
信仰的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (2–4)% 最大能量護盾 增加 (2–4)% 最大生命 生命 防禦 | |
飢餓的 | 1 | Jewel | 傳奇 | (0.2–0.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | |
回春之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命 生命 攻擊 | |
注入之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受 (4–6)% 傷害補償為生命 生命 | |
訓練的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物增加 (8–12)% 最大生命 生命 召喚物 | |
遺產的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (8–12)% 圖騰生命 生命 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 當你消耗屍體時,恢復 2% 生命 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命 生命 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 擊殺時失去 1% 生命 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內生命的增減轉換成能量護盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 防禦 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜增加 5% 最大生命 number of stackable unique jewels [1] 生命 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加魔像 (18–22)% 最大生命 生命 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命 生命 召喚物 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外塑界者守護者地圖 (階級 14+) 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外塑界者守護者地圖 (階級 14+) 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外尊師守護者地圖 (階級 14+) 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外尊師守護者地圖 (階級 14+) 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外征服者地圖 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外征服者地圖 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加 20% 生命 你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度 剩 3 次使用 生命 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 盜賊流亡者所造成傷害增加 20% 盜賊流亡者額外掉落 2 顆珠寶 你地圖中的盜賊流亡者增加 20% 生命 你的地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] 生命 傷害 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力 你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家透過藥劑立刻恢復生命和魔力 你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中的戰亂怪物有 100% 更多生命 你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中的戰亂怪物有 100% 更多生命 你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製 你地圖中的鍊魔有 100% 更多生命 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製 你地圖中的鍊魔有 100% 更多生命 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個藍色作物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個紫色作物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個黃色作物 剩 3 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個藍色作物 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個紫色作物 剩 15 次使用 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個黃色作物 剩 15 次使用 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 傳奇頭目增加 10% 傷害 傳奇頭目增加 10% 攻擊速度及施放速度 傳奇頭目增加 10% 生命 傳奇頭目增加 20% 範圍技能 map pantheon flask capture boss soul [1] 攻擊 法術 速度 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,增加 10% 移動速度 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,增加 50% 暴擊率 怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加 4% 抗性 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免 怪物每次被復活時,穿透 4% 敵人抗性 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 無法從怪物身上偷取生命 無法從怪物身上偷取魔力 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 每 4 秒,魔符怪物在 1 秒內回復 15% 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物貧血時增加 25% 攻擊速度 怪物貧血時增加 25% 施放速度 怪物貧血時增加 25% 移動速度 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物對滿血的敵人增加 500% 暴擊率 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加 40% 最大生命 生命 | ||
1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 15% 生命}} | ||
支持之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | (40–75)% 更多怪物生命 怪物的防禦增加 (40–75)% | |
浪費之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 玩家的最大生命和能量護盾減少 (30–40)% | |
窒息之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 玩家有 (50–75)% 更少生命、魔力和能量護盾恢復率 |
物品 /34
肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件普通物品升級為含有 1 個生命詞綴的魔法物品
高階肉體精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成具有一個生命詞綴的稀有物品
眾神聖器
傳奇頭目增加 10% 傷害
傳奇頭目增加 10% 攻擊速度和施放速度
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍效果
傳奇頭目增加 10% 攻擊速度和施放速度
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍效果
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
無情的永恆卡魯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命
怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩
優化 10% 獎勵
無情的永恆馬拉克斯徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 攻擊和施放速度
怪物每次復活時,增加 10% 移動速度
優化 10% 獎勵
無情的永恆不朽帝國徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 5% 暴擊率
怪物每次復活時,增加 3% 暴擊加成
優化 10% 獎勵
無情的永恆聖宗徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,增加 10% 護甲
怪物每次復活時,增加 4% 抗性
優化 10% 獎勵
無情的永恆瓦爾徽印
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵
怪物每次復活時,穿透 4% 敵人抗性
怪物每次復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免
優化 10% 獎勵
原始化石
堆疊數量: 1 / 20
更多生命詞綴
沒有防禦詞綴
沒有防禦詞綴
稠密化石
堆疊數量: 1 / 20
更多防禦詞綴
沒有生命詞綴
沒有生命詞綴
生命催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的生命詞綴
取代其他品質類型
取代其他品質類型
刷新之兆
此物品在你的背包裡啟動時,
在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的藥劑和護符充能
在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的藥劑和護符充能
復興之兆
此物品在你的背包裡啟動時,
在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的生命、魔力和能量護盾
在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的生命、魔力和能量護盾
聖禮箭袋
需求: 等級 16
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
赤紅項鍊
(2–4) 每秒生命回復
血石項鍊
需求: 等級 18
+(30–40) 最大生命
生皮腰帶
增加 (20–30)% 來自藥劑的生命恢復
專家堅鋼鎧甲
護甲: 445
移動速度: -5%
需求: 等級 70, 157 力量
每秒回復 (1.5–2.5)% 生命
深淵胸甲
護甲: 445
移動速度: -5%
需求: 等級 73, 157 力量
每秒回復 (1.5–2.5)% 生命
專家盜賊護甲
護甲: 245
閃避值: 223
移動速度: -4%
需求: 等級 65, 86 力量, 86 敏捷
+(60–80) 最大生命
英雄護甲
護甲: 245
閃避值: 223
移動速度: -4%
需求: 等級 65, 86 力量, 86 敏捷
+(60–80) 最大生命
野蠻巨斧
物理傷害: 23-70
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 27, 50 力量, 21 敏捷
每個被擊殺的敵人,獲得 (34–43) 生命
專家崩毀重錘
物理傷害: 113-138
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 79, 212 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
進階崩毀重錘
物理傷害: 93-114
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 62, 142 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
崩毀重錘
物理傷害: 62-75
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.1
武器範圍: 1.3
需求: 等級 38, 88 力量
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
狼骨爪
物理傷害: 7-23
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.1
需求: 等級 12, 29 敏捷
每擊中一個敵人,獲得 8 生命
出血匕首
物理傷害: 18-42
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1
需求: 等級 39, 50 敏捷, 50 智慧
25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
黃金臂甲
需求: 等級 12
+(20–30) 最大生命
眾神聖器
傳奇頭目增加 10% 傷害
傳奇頭目增加 10% 攻擊速度及施放速度
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍技能
map pantheon flask capture boss soul [1]
傳奇頭目增加 10% 攻擊速度及施放速度
傳奇頭目增加 10% 生命
傳奇頭目增加 20% 範圍技能
map pantheon flask capture boss soul [1]
傳奇 /91
+(0–20) 點護甲
+(0–15) 點閃避值
+(0–10) 最大能量護盾
+(0–30) 點命中
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
增加 (0–10)% 物品稀有度
增加 (0–15)% 全域暴擊率
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
+(0–5)% 火焰抗性
+(0–5)% 冰冷抗性
+(0–5)% 閃電抗性
(0–3) 每秒生命回復
(2–4) 每秒生命回復
+(10–20)% 火焰抗性
增加 (20–30)% 魔力回復率
增加 25% 照亮範圍
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
+(5–7) 全能力
+100 最大生命
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊率
處於你存在範圍中的友方增加 (30–50)% 暴擊傷害加成
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 攻擊速度
處於你存在範圍中的友方增加 (10–20)% 施放速度
存在範圍的效果範圍減少 50%
減少 (10–15)% 護符充能使用
+(80–100) 最大生命
增加 (30–50)% 藥劑生命恢復率
(30–40)% 更多最大物理攻擊傷害
(30–40)% 更少最小物理攻擊傷害
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (-25–25)% 藥劑生命恢復率
減少 (-25–25)% 藥劑魔力恢復率
生命藥劑每秒獲得 (0–0.25) 充能
魔力藥劑每秒獲得 (0–0.25) 充能
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
+(100–150) 點護甲
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
[Low Mana|貧魔狀態]下使用魔力藥劑會立即恢復
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
每層脆弱生長使魔力回復率增加 10%
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
增加 (150–200)% 護甲與閃避
(20–25) 每秒生命回復
暈眩恢復增加 200%
減少 (30–50)% 你被冰緩的持續時間
減少 (30–50)% 你被冰凍的持續時間
減少 (30–50)% 你感電的持續時間
減少 10% 移動速度
增加 (50–100)% 護甲與能量護盾
+(40–60) 最大生命
減少 (35–50)% 你所承受的冰緩效果
你身上的點燃效果減少 (35–50)%
你身上的感電效果減少 (35–50)%
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–80) 最大生命
+(0–20) 精魂
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-40–40)% 火焰抗性
(-40–40)% 冰冷抗性
(-40–40)% 閃電抗性
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (20–30)% 火焰傷害
(3.1–6) 每秒生命回復
增加 (20–30)% 魔力回復率
你造成的點燃會在 2 秒後擴散至 1.5 公尺內的其他敵人身上
使暈眩累積增加 (30–50)%
增加 (60–80)% 物理傷害
+(10–15) 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
你自己使用的重擊技能有 100% 機率造成餘震
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (80–120)% 物理傷害
+(10–15) 全能力
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
+(120–160) 點命中
增加 (30–40)% 物品稀有度
+(10–15)% 全部元素抗性
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 15 魔力
減少 50% 自身詛咒的持續時間
增加 (7–10)% 施放速度
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
增加 (20–40)% 魔力回復率
當你的召喚物死亡時承受 300 點物理傷害
召喚物的復甦速度加快 (10–15)%
Passive /92
抵禦物理傷害時,其 15% 補償為生命
貧血時增加 80% 護甲和閃避值
暈眩門檻根據 30% 你的能量護盾,而非生命
增加 15% 生命恢復率
未占用的生命已滿時,生命偷取效果不會被移除
承受的元素傷害的 15% 補償為生命
15% 承受的物理傷害補償為生命
3% 承受的傷害補償為生命、魔力和能量護盾
擊殺時恢復 3% 生命
生命藥劑每秒獲得 0.15 充能
若過去 10 秒你有使用生命藥劑,每秒回復 1% 生命
在任何生命藥劑效果期間,生命回復率增加 30%
對滿血敵人的暴擊機率增加 100%
對滿血敵人的暴擊傷害加成增加 100%
當你沉重暈眩一個稀有或傳奇敵人時,恢復 20% 生命
召喚物獲得相當於其最大生命 15% 的額外最大能量護盾
召喚物將承受傷害的 10% 補償為生命
對貧血狀態敵人的擊中傷害會觸發幸運
生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除
召喚物增加 25% 最大生命
被包圍時,每秒回復 2.5% 生命
召喚物增加 25% 最大生命
冰晶的生命減少 60%
冰晶的生命增加 200%
移除所有魔力
技能魔力消耗轉換為生命消耗
技能魔力消耗轉換為生命消耗
從回復溢出的生命恢復會套用在能量護盾
能量護盾不會充能
能量護盾不會充能
滿血時有 30% 更少暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
貧血狀態時有 30% 更多暴擊傷害加成
最大生命變成 1,免疫混沌傷害
所有傷害在減少生命之前會先減少魔力
降低 50% 魔力恢復速度。
降低 50% 魔力恢復速度。
能量護盾充能改為生命充能
藥劑的生命恢復效果改為套用至能量護盾
藥劑的生命恢復效果改為套用至能量護盾
生命偷取變為立即生效
無法使用生命藥劑
無法使用生命藥劑
爆裂物數量為一個
在你的地圖中,爆炸範圍增加 150%
在你的地圖中,生成的探險怪物額外失去 20% 生命
在你的地圖中,爆裂物設置範圍增加 100%
在你的地圖中,爆炸範圍增加 150%
在你的地圖中,生成的探險怪物額外失去 20% 生命
在你的地圖中,爆裂物設置範圍增加 100%
昇華試煉 Passive /19
永恆珠寶 Passive /15
Faction | Category | 名字 | 顯示物品素質 |
---|---|---|---|
瓦爾 | Passive | 生命 | 增加 (2–4)% 最大生命 |
瓦爾 | 核心天賦 | 階級體制 | 召喚物增加 (15–20)% 最大生命召喚物增加 (25–35)% 傷害 |
瓦爾 | 核心天賦 | 血肉儀式 | 增加 (6–10)% 最大生命每秒回復 (0.7–1.2)% 生命 |
瓦爾 | 核心天賦 | 肉體崇拜 | 增加 (6–10)% 最大生命 |
瓦爾 | 核心天賦 | 抑血壁壘 | 當你格擋時獲得 (6–10) 生命+5% 至格擋率 |
永恆 | 關鍵天賦 | 至高.頹廢 | 藥劑的生命回復同時套用至能量護盾 30% 更少藥劑生命回復 你可能會發現擁有東西,不如想要那般令人愉悅。 優雅的高傲: 卡迪羅 |
永恆 | 核心天賦 | 典獄長格言 | 召喚物增加 80% 最大生命 |
永恆 | 核心天賦 | 生酮飲食 | 增加 10% 最大生命 |
Kalguuran | 核心天賦 | 符文奔流 | 增加 10% 詛咒的持續時間每秒回復 1.5% 生命 |
Kalguuran | 核心天賦 | 明智預防 | 格擋機率增加 6%增加 40% 來自藥劑的生命恢復 |
Kalguuran | 核心天賦 | 生存計畫 | 增加 2% 最大生命增加 40% 來自藥劑的魔力恢復 |
Kalguuran | 核心天賦 | 消耗戰 | 生命偷取量增加 10%你所施加之中毒的幅度增加 20% |
Kalguuran | 核心天賦 | 游擊戰 | 增加 40% 感電機率增加 15% 圖騰生命 |
Kalguuran | 核心天賦 | 盛夏草原 | 增加 15% 閃避值召喚物增加 30% 最大生命 |
Kalguuran | 核心天賦 | 橡木形態 | 增加 10% 護符效果持續時間承受 10% 傷害補償為生命 |
永恆珠寶 Passive Additions /4
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (2–4)% 最大生命 | vaal_small_life |
卡魯 | 核心天賦 | 增加 4% 最大生命 | karui_notable_add_life |
卡魯 | 核心天賦 | 每秒回復 1% 生命 | karui_notable_add_life_regen |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 4% 最大生命 | maraketh_notable_add_life |