生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 獄火師 |
| PassiveSkillsHash | 19482 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small2 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 獄火師 |
| PassiveSkillsHash | 46016 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 獄火師 |
| PassiveSkillsHash | 8854 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small4 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
| AscendancyID | 獄火師 |
| PassiveSkillsHash | 7793 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
生命 Attr /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch2Small3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
| AscendancyID | 血法師 |
| PassiveSkillsHash | 7656 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
生命
增加 (2—4)% 最大生命
Life
生命 Attr /7
| 名稱 | Value |
|---|---|
| Source | 永恆珠寶 |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_life |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| 名稱 | 生命 |
| Weight | 100 |
| Stats |
技能寶石 /38
[DNT-UNUSED] Hunt em down
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
技能寶石 品質 /13
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
召喚物有 (0—20)% 更多最大生命
輔助寶石 /67
輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用且進入冷卻時間時可恢復生命。
無法輔助主要寶石、立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
[DNT] From the Grave Support
物品 詞綴 /123
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 健壯之 | 1 | 前綴 | +(10—19) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 健康的 | 6 | 前綴 | +(20—29) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 樂觀的 | 16 | 前綴 | +(30—39) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 堅定的 | 24 | 前綴 | +(40—59) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 堅毅者 | 33 | 前綴 | +(60—69) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 健壯的 | 38 | 前綴 | +(70—84) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 豐腴的 | 46 | 前綴 | +(85—99) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 陽剛的 | 54 | 前綴 | +(100—119) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 運動員的 | 60 | 前綴 | +(120—149) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 豐饒的 | 65 | 前綴 | +(150—174) 最大生命 生命 | body_armour 1 shield 1 helmet 1 belt 1 default 0 |
| 蓬勃的 | 70 | 前綴 | +(175—189) 最大生命 生命 | shield 1 body_armour 1 default 0 |
| 狂喜的 | 75 | 前綴 | +(190—199) 最大生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 重要的 | 80 | 前綴 | +(200—214) 最大生命 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 希望 | 33 | 前綴 | 增加 (3—4)% 最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 樂觀 | 60 | 前綴 | 增加 (5—6)% 最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 信心 | 75 | 前綴 | 增加 (7—8)% 最大生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 牡蠣的 | 8 | 前綴 | 增加 (6—13)%護甲值 +(7—10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 巨螯的 | 16 | 前綴 | 增加 (14—20)%護甲值 +(11—19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 海膽的 | 33 | 前綴 | 增加 (21—26)%護甲值 +(20—25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 鸚鵡螺的 | 46 | 前綴 | 增加 (27—32)%護甲值 +(26—32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 八爪的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)%護甲值 +(33—41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 鱷魚的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)%護甲值 +(42—49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_armour 1 default 0 |
| 跳蚤的 | 8 | 前綴 | 增加 (6—13)%閃避值 +(7—10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 幼鹿的 | 16 | 前綴 | 增加 (14—20)%閃避值 +(11—19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 巨角羊的 | 33 | 前綴 | 增加 (21—26)%閃避值 +(20—25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 公羊的 | 46 | 前綴 | 增加 (27—32)%閃避值 +(26—32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 山羊的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)%閃避值 +(33—41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 雄鹿的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)%閃避值 +(42—49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_armour 1 default 0 |
| 僧侶之 | 8 | 前綴 | 增加 (6—13)%能量護盾 +(7—10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 院長的 | 16 | 前綴 | 增加 (14—20)%能量護盾 +(11—19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 住持的 | 33 | 前綴 | 增加 (21—26)%能量護盾 +(20—25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 主教的 | 46 | 前綴 | 增加 (27—32)%能量護盾 +(26—32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 總督的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)%能量護盾 +(33—41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 教宗的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)%能量護盾 +(42—49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 focus 0 int_armour 1 default 0 |
| 暴力的 | 8 | 前綴 | 增加 (6—13)%護甲值和閃避 +(7—10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 暴徒的 | 16 | 前綴 | 增加 (14—20)%護甲值和閃避 +(11—19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 野蠻的 | 33 | 前綴 | 增加 (21—26)%護甲值和閃避 +(20—25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 襲擊者的 | 46 | 前綴 | 增加 (27—32)%護甲值和閃避 +(26—32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 攻擊者的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)%護甲值和閃避 +(33—41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 掠奪者的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)%護甲值和閃避 +(42—49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| 預言的 | 8 | 前綴 | 增加 (6—13)%護甲值和能量護盾 +(7—10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 占卜的 | 16 | 前綴 | 增加 (14—20)%護甲值和能量護盾 +(11—19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 德魯伊的 | 33 | 前綴 | 增加 (21—26)%護甲值和能量護盾 +(20—25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 占星的 | 46 | 前綴 | 增加 (27—32)%護甲值和能量護盾 +(26—32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 空想家的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)%護甲值和能量護盾 +(33—41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 預言者的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)%護甲值和能量護盾 +(42—49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 str_int_armour 1 default 0 |
| 詩人的 | 8 | 前綴 | 增加 (6—13)%閃避和能量護盾 +(7—10) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 音樂家的 | 16 | 前綴 | 增加 (14—20)%閃避和能量護盾 +(11—19) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 遊唱詩人的 | 33 | 前綴 | 增加 (21—26)%閃避和能量護盾 +(20—25) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 吟詩者的 | 46 | 前綴 | 增加 (27—32)%閃避和能量護盾 +(26—32) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 吟遊詩人的 | 60 | 前綴 | 增加 (33—38)%閃避和能量護盾 +(33—41) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 演奏家的 | 78 | 前綴 | 增加 (39—42)%閃避和能量護盾 +(42—49) 最大生命 生命 防禦 | boots 0 shield 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | (1—2) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 5 | 後綴 | (2.1—3) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 11 | 後綴 | (3.1—4) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 海星之 | 17 | 後綴 | (4.1—6) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 九頭蛇之 | 26 | 後綴 | (6.1—9) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 食人之 | 35 | 後綴 | (9.1—13) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 康復之 | 47 | 後綴 | (13.1—18) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 ring 1 default 0 |
| 療養之 | 58 | 後綴 | (18.1—23) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 helmet 1 boots 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 復興之 | 68 | 後綴 | (23.1—29) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 belt 1 amulet 1 default 0 |
| 不朽之 | 75 | 後綴 | (29.1—33) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 鳳凰之 | 81 | 後綴 | (33.1—36) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1 default 0 |
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (1—2) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 5 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (2.1—3) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 11 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (3.1—4) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 海星之 | 17 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (4.1—6) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 九頭蛇之 | 26 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (6.1—9) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 食人之 | 35 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (9.1—13) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 康復之 | 47 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (13.1—18) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 療養之 | 58 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (18.1—23) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 復興之 | 68 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (23.1—29) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 不朽之 | 75 | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1—33) 生命 生命 | sceptre 1 default 0 |
| 寄生之 | 21 | 後綴 | 以 (5—5.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| 蝗蟲的 | 38 | 後綴 | 以 (6—6.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| 鯽魚的 | 54 | 後綴 | 以 (7—7.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 ring 1 default 0 |
| 七鰓鰻之 | 68 | 後綴 | 以 (8—8.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 81 | 後綴 | 以 (9—9.9)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 寄生之 | 21 | 後綴 | 以 (5—5.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 蝗蟲的 | 38 | 後綴 | 以 (6—6.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 鯽魚的 | 54 | 後綴 | 以 (7—7.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 七鰓鰻之 | 68 | 後綴 | 以 (8—8.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 吸血鬼之 | 81 | 後綴 | 以 (9—9.9)% 物理傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 勝利之 | 11 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (7—9) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 凱旋之 | 22 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (10—18) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 征服之 | 33 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (19—28) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 征服之 | 44 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (29—40) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 勇氣之 | 55 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (41—53) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| 榮耀之 | 66 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (54—68) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| 傳說之 | 77 | 後綴 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (69—84) 生命 生命 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| 回春之 | 8 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 恢復之 | 20 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 再生之 | 30 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 營養之 | 40 | 後綴 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊 | gloves 1 default 0 |
| 回春之 | 8 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得 2 生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 恢復之 | 20 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得 3 生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 再生之 | 30 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得 4 生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 營養之 | 40 | 後綴 | 每擊中一名敵人,獲得 5 生命 生命 攻擊 | weapon 1 default 0 |
| 恢復之 | 1 | 前綴 | 增加 (5—10)%藥劑生命恢復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 回復之 | 16 | 前綴 | 增加 (11—16)%藥劑生命恢復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 刷新之 | 33 | 前綴 | 增加 (17—22)%藥劑生命恢復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 提神醒腦之 | 46 | 前綴 | 增加 (23—28)%藥劑生命恢復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 振興之 | 60 | 前綴 | 增加 (29—34)%藥劑生命恢復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 再生之 | 75 | 前綴 | 增加 (35—40)%藥劑生命恢復率 生命 | belt 1 default 0 |
| 修補之 | 30 | 後綴 | 承受的 (10—12)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫補之 | 44 | 後綴 | 承受的 (13—15)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫合之 | 56 | 後綴 | 承受的 (16—18)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 縫合之 | 68 | 後綴 | 承受的 (19—21)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 血肉軀體之 | 79 | 後綴 | 承受的 (22—24)% 傷害補償為生命 生命 | amulet 1 default 0 |
| 導師之 | 2 | 後綴 | 召喚物增加 (21—25)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 導師之 | 16 | 後綴 | 召喚物增加 (26—30)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 經理之 | 32 | 後綴 | 召喚物增加 (31—35)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 校長之 | 48 | 後綴 | 召喚物增加 (36—40)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 管理者之 | 64 | 後綴 | 召喚物增加 (41—45)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 教區牧師之 | 80 | 後綴 | 召喚物增加 (46—50)% 最大生命 生命 召喚物 | sceptre 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 生命 | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 以 3% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | +(30—40) 最大生命 生命 | body_armour 1 belt 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 增加 (15—25)% 生命回復率 生命 | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 你格擋時獲得 (20—25) 生命 生命 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 生命藥劑每秒獲得 (0.08—0.17) 充能 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 已汙染 | 每個被擊殺的敵人,獲得 (20—25) 生命 生命 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
怪物 詞綴 /179
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 緩衝之 | 1 | 後綴 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防禦 | energy_shield 1 default 1 |
| 九頭蛇之 | 65 | 後綴 | 每秒回復 2% 生命 生命 | boss 0 default 1 |
| 凝血之 | 14 | 後綴 | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 增加 25% 傷害 | ||
| 簡單的 | 7 | 前綴 | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 巨大的 | 1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 25% 角色體型 生命 | ||
| 七鰓鰻之 | 40 | 傳奇 | 以 100% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | 法術 0 default 1 |
| 樂觀的 | 8 | 傳奇 | 每秒回復 0.67% 生命 生命 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 1.33% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 10% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 2% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 148% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
| 1 | 傳奇 | 700% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
| 1 | 傳奇 | 2800% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
| 1 | 傳奇 | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
| 1 | 傳奇 | 625% 更多最大生命 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 以 100% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 20% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 75% 更多最大生命 monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 防禦 | ||
| 憤怒之 | 1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | 傳奇 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | 傳奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| 1 | 傳奇 | 貧血狀態時,每秒回復 1% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 貧血狀態時,每秒回復 1.3% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 1.7% 最大能量護盾 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防禦 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 5.33% 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 生命回復改為套用至能量護盾 生命 防禦 | ||
| 1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 防禦 | ||
| 1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 防禦 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 71%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 129%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 200%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 500%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 857%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 召喚物減少 70% 最大生命 生命 | ||
| 狂戰士 | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | rare 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加 35% 傷害 貧血狀態時增加 60% 攻擊速度 增加 60%貧血狀態時,移動速度 貧血狀態時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加 27% 傷害 貧血狀態時增加 60% 攻擊速度 增加 60%貧血狀態時,移動速度 貧血狀態時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 精髓 | 貧血時暴怒 貧血狀態時增加 27% 傷害 貧血狀態時增加 60% 攻擊速度 增加 60%貧血狀態時,移動速度 貧血狀態時增加 60% 施放速度 傷害 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | level 11 or lower life +% final [-20] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | level 33 or lower life +% final [-20] 生命 傷害 | ||
| 狂戰士 | 1 | 傳奇 | nemesis transform on low life [1] | |
| 1 | 傳奇 | 以 8% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 10% 最大生命 增加 10% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 20% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 150% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 450% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 700% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 30% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 40% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 250% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 500% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 (10—20)% 最大生命 減少 (20—30)% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 (40—50)% 最大生命 減少 (20—30)% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 (30—35)% 最大生命 減少 (20—30)% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 (15—20)% 最大生命 減少 (20—30)% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 (30—40)% 最大生命 減少 (20—30)% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 (200—230)% 最大生命 減少 (20—30)% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 (330—360)% 最大生命 減少 (20—30)% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 1% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 4% 生命 stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
| 聚魂 | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] 生命 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 增加 30% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | default 1 | |
| 暴徒之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 25% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | default 1 |
| 暴徒之握 | 1 | 苦痛 | 增加 50% 最大生命 增加 125% 範圍效果 增加 20% 角色體型 生命 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| 食人魔之觸 | 1 | 苦痛 | 生命偷取速度加快 100% base life leech from any attack damage permyriad [50000] 生命 | default 1 |
| 烈士之握 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| 走私者之觸 | 1 | 苦痛 | monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] 防禦 | default 1 |
| 薛朗之觸 | 1 | 苦痛 | 受到的混沌傷害不會造成能量護盾的兩倍損失 bloodlines beacon on death variation [3] monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] 防禦 | default 1 |
| 山寨者之觸 | 1 | 苦痛 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 海盜之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 礦工之觸 | 1 | 苦痛 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 1 | 傳奇 | 貧血狀態時增加 100% 攻擊速度 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 100%貧血狀態時,移動速度 速度 | ||
| 咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 擊中時造成中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 防禦 混沌 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | +999 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | +9999 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | +99999 最大生命 生命 | ||
| 1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 450% 更多最大生命 增加 20% 攻擊和施放速度 增加 30% 角色體型 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 375% 更多最大生命 增加 20% 攻擊和施放速度 增加 25% 角色體型 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 250% 更多最大生命 增加 15% 攻擊和施放速度 增加 15% 角色體型 生命 速度 | ||
| 1 | 魔符 | 增加 10% 移動速度 200% 更多最大生命 增加 10% 攻擊和施放速度 增加 10% 角色體型 生命 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 11% 傷害 80% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 13% 傷害 200% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 15% 傷害 500% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 19% 傷害 700% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 21% 傷害 900% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 25% 傷害 1200% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 33% 傷害 1600% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 23% 傷害 1150% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 11% 傷害 35% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 13% 傷害 87% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 15% 傷害 227% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 19% 傷害 297% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 21% 傷害 402% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 25% 傷害 507% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 33% 傷害 682% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 23% 傷害 507% 更多最大生命 生命 傷害 | ||
| 1 | 精髓 | 增加 7% 傷害 700% 更多最大生命 增加 8% 角色體型 減少 30% 承受傷害 base cannot have life leeched from [0] 生命 傷害 | ||
| 1 | 傳奇 | 暈眩門檻以能量護盾為依據,而非生命 | ||
| 1 | 傳奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻擊 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 最大生命 每秒回復 2% 生命 減少 50% 敵人發現你的距離 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 每秒回復 1% 生命 減少 50% 敵人發現你的距離 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 65% 最大生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 99% 最大生命轉換為能量護盾 生命 防禦 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 250%圖騰生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 % 生命 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 4% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
| 1 | 傳奇 | 當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 1% 生命 maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
| 地獄犬祝福 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 靈體逃竄 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 猛虎獵物 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 粉碎利爪 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 喚鴉者 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 罪孽孵化 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 薩特風暴 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 不安騷動 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 病疫土壤 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 爆裂之風 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 噬血噴泉 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 燃熊星火 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 潰腐飄羽 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 掃蕩鋒爪 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 靈體擺動 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 豐富光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 速度 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 費爾羅光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻擊 速度 暴擊 | bestiary_wilds 1 default 0 |
| 奎爾珊光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 冰冷 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深潭光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 物理 元素 閃電 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 菲恩絲光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 混沌 異常狀態 | bestiary_caverns 1 default 0 |
| 凜冬綻放 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 深淵之潛 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_deep 1 default 0 |
| 緋紅使徒 | 1 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 增加 150% 最大生命 monster dropped item rarity +% [0] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | unaffected by life modifiers [1] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 20% 最大生命 增加 20% 角色體型 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 防禦 | ||
| 1 | 傳奇 | base cannot have life leeched from [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 以 10% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 10% 傷害 delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 20% 傷害 delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 94% 更多最大生命 maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] 生命 傷害 | ||
| 糜爛之觸 | 1 | 譫妄異域 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命 防禦 | |
| 1 | 傳奇 | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [20] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [35] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [50] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [70] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [90] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [120] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [160] | ||
| 1 | 傳奇 | ultimatum monster life +% final [200] | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 25% 角色體型 archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
| 1 | 傳奇 | cannot recover life [1] | ||
| 1 | 傳奇 | no additional life scaling [1] | ||
| 1 | 傳奇 | 以 125% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | ||
| 1 | 傳奇 | (30—40)% 更多怪物生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾 | ||
| 貓頭鷹之觸 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| 受冬鴞獵殺 | 1 | 苦痛 | 獲得相當於傷害 20% 的額外冰冷傷害 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| 熊之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 增加 60%暈眩累積 增加 100%暈眩門檻 | |
| 受巨熊獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 增加 60%暈眩累積 增加 100%暈眩門檻 dropped items are converted to str items [1] | |
| 熊之魂 | 1 | 苦痛 | 增加 20% 最大生命 增加 60%暈眩累積 增加 60%暈眩門檻 |
地圖 詞綴 /49
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 強韌的 | 1 | 前綴 | (20—29)% 更多怪物生命 增加 26% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| 強韌的 | 1 | 前綴 | (30—39)% 更多怪物生命 增加 26% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 強韌的 | 1 | 前綴 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 26% 稀有怪物的數量 在地區裡找到的換界石增加 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 20% 的額外最大能量護盾 此區域的物品稀有度增加 17% 在地區裡找到的換界石增加 15% | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 (20—29)% 更少生命和能量護盾恢復率 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 (30—35)% 更少生命和能量護盾恢復率 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 (36—40)% 更少生命和能量護盾恢復率 此區域的物品稀有度增加 22% 在地區裡找到的換界石增加 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (10—15)% 更多怪物生命 增加 10% 此區域物品數量 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 15% 此區域物品數量 生命 防禦 | secret_area 1 default 0 |
| 豐饒的 | 69 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 生命 | secret_area 1 default 0 |
| 窒息之 | 69 | 傳奇 | 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 2 群已汙染瓦爾怪物 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 15% 此區域物品數量 生命 防禦 | secret_area 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (10—14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 68 | 傳奇 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 73 | 傳奇 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 堅定不移的 | 1 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 堅定不移的 | 78 | 傳奇 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (20—29)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (10—19)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 68 | 傳奇 | (20—29)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 73 | 傳奇 | (30—39)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 豐饒的 | 1 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 豐饒的 | 78 | 傳奇 | (40—49)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 10% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 68 | 傳奇 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 73 | 傳奇 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 窒息之 | 1 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 生命 防禦 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 窒息之 | 78 | 傳奇 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 防禦 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 傳奇 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 25% 生命 傳奇頭目增加 45% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 30% 生命 傳奇頭目增加 55% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 泰坦的 | 1 | 傳奇 | 傳奇頭目增加 35% 生命 傳奇頭目增加 70% 範圍技能 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 生命 | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 緩衝的 | 1 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (10—19)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 68 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 73 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 緩衝的 | 78 | 傳奇 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /9
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | (20—30)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (31—40)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (41—50)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (51—60)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (61—70)% 更多怪物生命 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 生命 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (31—40)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物獲得相當於最大生命 (41—50)% 的額外最大能量護盾 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇戒指 傳奇頭目有 100% 更多最大生命 增加 19% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 11% 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 1 default 0 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /22
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 堅定不移的 | 1 | 前綴 | (5—9)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 46 | 前綴 | (10—14)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 68 | 前綴 | (15—19)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 73 | 前綴 | (20—24)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 堅定不移的 | 78 | 前綴 | (25—30)% 更多怪物生命 怪物不會被暈眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 1 | 前綴 | (10—14)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 46 | 前綴 | (15—19)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 68 | 前綴 | (20—29)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 73 | 前綴 | (30—39)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 豐饒的 | 78 | 前綴 | (40—49)% 更多怪物生命 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命 | default 1 |
| 緩衝的 | 1 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (10—14)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 46 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (15—19)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 68 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (20—29)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 73 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (30—39)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 緩衝的 | 78 | 前綴 | 怪物獲得相當於最大生命 (40—49)% 的額外最大能量護盾 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 窒息之 | 1 | 後綴 | 玩家擁有 20% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 窒息之 | 73 | 後綴 | 玩家擁有 40% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 窒息之 | 78 | 後綴 | 玩家擁有 60% 更少生命和能量護盾恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 防禦 | default 1 |
| 瘀血之 | 73 | 後綴 | 玩家無法回復生命、魔力或能量護盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 魔力 防禦 | default 1 |
| 焦慮之 | 46 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦慮之 | 73 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
| 焦慮之 | 78 | 後綴 | 每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少生命恢復率 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 | default 1 |
劫盜裝備 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 發起人的 | 1 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (25—28)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (25—28)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 煽動者的 | 45 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (29—32)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (29—32)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 伏擊者的 | 75 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (33—36)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (33—36)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 刺客的 | 81 | 前綴 | 對滿血敵人增加 (37—40)% 擊中傷害 玩家對滿血敵人增加 (37—40)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (0.8—1.1)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 蜥蜴之 | 45 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.2—1.4)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 75 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.5—1.7)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| 海星之 | 82 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.8—2)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1 default 0 |
工藝台 /4
其他 詞綴 /167
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 謹慎的 | 2 | Flask | 前綴 | 增加 (51—60)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 準備的 | 25 | Flask | 前綴 | 增加 (61—70)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 警惕的 | 44 | Flask | 前綴 | 增加 (71—80)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 小心的 | 63 | Flask | 前綴 | 增加 (81—90)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 謹慎的 | 82 | Flask | 前綴 | 增加 (91—100)%若在貧血狀態下使用,恢復量 | life_flask 1 default 0 |
| 損害的 | 13 | Flask | 前綴 | 增加 (61—68)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 眼花繚亂的 | 30 | Flask | 前綴 | 增加 (69—76)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 消耗的 | 47 | Flask | 前綴 | 增加 (77—84)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 維他命的 | 64 | Flask | 前綴 | 增加 (85—92)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 削弱的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (93—100)% 生命恢復 使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力 生命 魔力 | life_flask 1 default 0 |
| 老年的 | 13 | Flask | 前綴 | 增加 (61—68)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 發酵的 | 30 | Flask | 前綴 | 增加 (69—76)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 凝結的 | 47 | Flask | 前綴 | 增加 (77—84)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 混濁的 | 64 | Flask | 前綴 | 增加 (85—92)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 腐蝕性的 | 81 | Flask | 前綴 | 增加 (93—100)% 魔力恢復 使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命 生命 魔力 | mana_flask 1 default 0 |
| 初學者的 | 10 | Flask | 前綴 | 得到 (51—56)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 侍僧之 | 28 | Flask | 前綴 | 得到 (57—62)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 召喚師的 | 46 | Flask | 前綴 | 得到 (63—68)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 魔法師的 | 64 | Flask | 前綴 | 得到 (69—74)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 死靈師的 | 82 | Flask | 前綴 | 得到 (75—80)% 召喚物生命恢復 生命 召喚物 | life_flask 1 default 0 |
| 草藥的 | 1 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (8—12) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 花草的 | 14 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (35—52) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 綻放的 | 26 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (63—92) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 萌發的 | 36 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (96—130) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 花瓣的 | 47 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (134—180) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 植物的 | 58 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (185—230) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 天然的 | 67 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (235—280) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 常綠 | 76 | Flask | 前綴 | 使用後恢復 (285—350) 生命 生命 | utility_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時承受最大生命 50% 的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時恢復 (75—100)% 生命 生命 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 每秒受到等同 25% 最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間,藥劑的生命恢復同時套用至能量護盾 效果期間內獲得狂熱誓言 生命 防禦 | ||
| 堅韌的 | 1 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (5—8)% 最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 耐久的 | 40 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (9—12)% 最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 堅定不移 | 55 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (13—16)% 最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 熱烈的 | 67 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (17—20)% 最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 堅決的 | 76 | SanctumRelic | 前綴 | 增加 (21—25)% 最大生命 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 心靈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 生命值所受的 (2—4)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | intjewel 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | (4—6)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5—15)%藥劑的生命恢復 生命 | dexjewel 1 default 0 |
| 尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10—20)% 生命藥劑充能獲取 | dexjewel 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5—15)%生命偷取量 | strjewel 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊殺時恢復 (1—2)% 生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 承受的 (2—3)% 傷害補償為生命 生命 | intjewel 1 default 0 |
| 回復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5—10)% 生命回復率 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 召喚物增加 (5—15)% 最大生命 生命 召喚物 | strjewel 1 default 0 |
| 犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 奉獻增加 (15—25)% 最大生命 | intjewel 1 default 0 |
| 遺產的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (10—20)%圖騰生命 生命 | strjewel 1 default 0 |
| 同類的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (10—20)%盟友的最大生命 生命 召喚物 | dexjewel 1 default 0 |
| 心靈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 (2—3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 恢復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%藥劑的生命恢復 生命 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 尋路之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (5—10)% 生命藥劑充能獲取 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%生命偷取量 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 成功之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 擊殺時恢復 1% 生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為生命 生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 回復之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—5)% 生命回復率 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 恰巧的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 召喚物增加 (1—2)% 最大生命 生命 召喚物 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 犧牲的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 奉獻增加 (2—3)% 最大生命 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 遺產的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%圖騰生命 生命 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| 同類的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%盟友的最大生命 生命 召喚物 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內小型天賦也會賦予 增加 1% 最大生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內小型天賦也會賦予 +8 最大生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10%藥劑的生命恢復 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 生命偷取速度減慢 (10—20)% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每秒回復 2% 生命 生命 | ||
| 生機的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (5—7)% 最大生命 生命 | not_str 1 default 1 |
| 飢餓的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 以 (0.2—0.4)% 物理攻擊傷害偷取生命 生命 物理 攻擊 | not_str 0 default 1 |
| 回春之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命 生命 攻擊 | not_str 0 default 1 |
| 注入之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 承受的 (4—6)% 傷害補償為生命 生命 | not_int 1 default 1 |
| 訓練的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚物增加 (8—12)% 最大生命 生命 召喚物 | not_int 0 default 1 |
| 遺產的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (8—12)%圖騰生命 生命 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你消耗屍體時,恢復 2% 生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配 10 點力量,增加 3%圖騰生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊擊中的敵人每有一個元素異常狀態,獲得 3 生命 生命 攻擊 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命 生命 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 擊殺時失去 1% 最大生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內生命增減轉化為套用於能量護盾 local jewel effect base radius [1500] 生命 防禦 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配 3 點智慧,增加 1 最大生命 local jewel effect base radius [1500] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力 local jewel effect base radius [1500] 生命 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜增加 5% 最大生命 number of stackable unique jewels [1] 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加魔像 (18—22)% 最大生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外塑界者守護者地圖 (階級 14+) 剩 3 次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外塑界者守護者地圖 (階級 14+) 剩 15 次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外尊師守護者地圖 (階級 14+) 剩 3 次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外尊師守護者地圖 (階級 14+) 剩 15 次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外征服者地圖 剩 3 次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目造成 100% 更多傷害 地圖頭目有 200% 更多生命 每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 張額外征服者地圖 剩 15 次使用 | no_boss 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 地圖頭目增加 20% 生命 你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度 剩 3 次使用 生命 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 盜賊流亡者額外掉落 2 顆珠寶 增加 20%盜賊流亡者所造成傷害 你地圖中的盜賊流亡者增加 20% 生命 你的地圖含有額外 2 個盜賊流亡者 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] 生命 傷害 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效 你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物 剩 3 次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效 你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物 剩 15 次使用 | default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中的戰亂怪物有 100% 更多生命 你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製 剩 3 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中的戰亂怪物有 100% 更多生命 你地圖中戰亂怪物掉落的裂片和徽印被複製 剩 15 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製 你地圖中的鍊魔有 100% 更多生命 剩 3 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中鍊魔掉落的催化劑被複製 你地圖中的鍊魔有 100% 更多生命 剩 15 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個藍色作物 剩 3 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個紫色作物 剩 3 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個黃色作物 剩 3 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個藍色作物 剩 15 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個紫色作物 剩 15 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你地圖中豐收怪物掉落的生靈之力被複製 你地圖中的豐收怪物有 100% 更多生命 你地圖中的豐收含有至少 1 個黃色作物 剩 15 次使用 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 傳奇頭目增加 10% 傷害 傳奇頭目增加 10% 生命 傳奇頭目增加 20% 範圍技能 增加 10%傳奇頭目的攻擊和施放速度 map pantheon flask capture boss soul [1] 攻擊 法術 速度 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,增加 10% 移動速度 怪物每次被復甦時增加 10% 攻擊和施放速度 map fragment level + [5] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復甦時增加 50% 暴擊率 怪物每次復活時,獲得 3% 暴擊傷害加成 map fragment level + [2] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,獲得 4% 額外物理傷害減免 怪物每次復活時,增加 4% 抗性 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map fragment level + [4] 生命 傷害 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 10% 更多怪物生命 增加 % 怪物傷害 優化 10% 獎勵 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次被復活時,鎮壓 4% 物理傷害減免 怪物每次被復活時,穿透 4% 敵人抗性 map fragment level + [3] 生命 傷害 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 被征服的小型天賦也會賦予增加 (2—3)% 生命回復率 | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物獲得相當於其最大生命 (10—15)% 的額外最大能量護盾 防禦 召喚物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 召喚物每秒回復 (1—3)% 最大生命 生命 召喚物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊殺一個中毒的敵人時,恢復 (2—4)% 最大生命 生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 抵禦物理傷害時,其 (5—10)% 補償為生命 物理 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (40—60)%冰晶的生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 若你在過去 10 秒內使用生命藥劑,每秒回復 (1—1.5)% 最大生命 生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (6—12)% 生命回復率 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | (2—3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 生命值所受的 (2—3)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊殺時恢復 (1—2)% 生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 承受的 (2—3)% 傷害補償為生命 生命 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 承受的 1% 傷害補償為生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 1% 最大生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 每秒回復 (0.03—0.07)% 生命 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 生命藥劑每秒獲得 0.1 充能 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 (5—10)%盟友造成的傷害 增加 (5—10)%盟友的最大生命 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 召喚物增加 (4—8)% 最大生命 minion area of effect +% [3,6] 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (8—12)%生命消耗效率 ulaman 生命 | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 滿血時增加 (8—15)% 施放速度 kurgal 法術 速度 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 生命藥劑每秒獲得 (0.1—0.2) 充能 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 在任何生命藥劑效果期間,增加 (20—30)%生命回復率 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 每100點最大生命,附加2 至 4 點火焰荊棘傷害 amanamu 元素 火焰 | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 承受的 (10—20)% 傷害補償為生命 amanamu 生命 | dex_armour 0 int_armour 0 dex_int_armour 0 helmet 1 shield 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 生命值所受的 (10—20)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 body_armour 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (10—20)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 法術 | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (10—14)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 貧血時增加 (15—25)%攻擊傷害 ulaman | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 擊殺時恢復 (2—3)% 生命 ulaman 生命 | ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (12—20)%生命偷取量 amanamu | ring 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 生命值所受的 (8—16)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力 | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 烏拉曼的 | 65 | Abyss | 前綴 | 每 100 最大生命增加 (4—5)% 法術傷害 ulaman 生命 傷害 法術 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 貧血狀態時增加 (30—40)% 施放速度 ulaman 法術 速度 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 消耗生命的法術增加 (148—178)% 法術傷害 amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | (25—35)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術 | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 消耗生命的法術增加 (74—89)% 法術傷害 amanamu | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (5—10)%消耗效率 (15—25)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | (15—20)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 當你消耗至少 10 連擊時,恢復 (6—12)% 最大生命 ulaman 生命 | warstaff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | Abyss | 後綴 | 召喚物增加 (41—50)% 最大生命 生命 召喚物 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 後綴 | 處於你存在範圍中的友方每秒回復 (29.1—33) 生命 生命 光環 | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 前綴 | 增加 (100—160)%混沌傷害 你擊殺的敵人有 (5—10)% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害 傷害 混沌 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 移動時增加 (40—50)% 的生命回復率 ulaman 生命 | boots 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 無法從怪物身上偷取生命 無法從怪物身上偷取魔力 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 每 4 秒,符文怪物在 1 秒內回復 15% 生命 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物貧血時增加 40% 攻擊速度 怪物貧血時增加 40% 施放速度 怪物貧血時增加 25% 移動速度 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加 40% 最大生命 生命 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 後綴 | 15% 生命}} | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | Tower | 傳奇 | 在你的地圖中,探險怪物生成時缺少一半的生命 | ||
| 支持之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | (40—75)% 更多怪物生命 增加 (40—75)%怪物的防禦 | default 1 |
| 浪費之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 減少 (30—40)%玩家的最大生命和能量護盾 | default 1 |
| 窒息之 | 1 | UltimatumMap | 後綴 | 玩家擁有 (50—75)% 更少生命、魔力和能量護盾恢復率 | default 1 |
物品 /46
索伏無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
托沃無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
艾許無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
烏爾尼多無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
夏烏拉無暇裂痕石
稀有怪物掉落 2 個額外獎勵類型
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
區域有 4 個額外隨機詞綴
增加 200% 獲得經驗
250% 更多怪物生命
增加 60% 此區域的物品稀有度
增加 60% 怪物群大小
怪物等級:84
赤紅項鍊
(2—4) 每秒生命回復
血石項鍊
需求: 等級 18
+(30—40) 最大生命
黃金臂甲
需求: 等級 12
+(20—30) 最大生命
燭光精髓
點一下滑鼠右鍵取得燭光的祝福。
賦予 +20 最大生命
燭光精髓
點一下滑鼠右鍵取得燭光的祝福。
賦予最大生命增加 5%
遊民秘釀
點一下滑鼠右鍵飲用遊民的粗釀並獲得一些生命。
賦予 +10 最大生命
[DNT-UNUSED] Vaal Blood Priestess Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Regenerate 25 Life per second
熔岩者的禮物
右鍵點擊以接受此禮物並吸收其中的能量。
賦予增加 5% 最大生命
傳奇 /151
Passive /134
擊殺時恢復 3% 生命
滿血時,增加 40% 魔力回復率
昇華試煉 Passive /32
永恆珠寶 Passive /23
永恆珠寶 Passive Additions /4
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (2—4)% 最大生命 | vaal_small_life |
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加 4% 最大生命 | karui_notable_add_life |
| 卡魯 | 核心天賦 | 每秒回復 1% 生命 | karui_notable_add_life_regen |
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 4% 最大生命 | maraketh_notable_add_life |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






















































































































































