Reliquats de Vie
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Les Reliquats durent 8 secondes
25 % de chances qu'un vestige apparaisse lorsque vous éliminez un ennemi
Fait apparaître un vestige quand une cible est touchée, pas plus d'une fois toutes les 3 secondes
Chaque Reliquat octroie (11–410) de Vie

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10) % de chances qu'un vestige apparaisse lorsque vous éliminez un ennemi
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Life Remnants
Version 0.2.0
Life Remnants
Level: (1–20)
Prérequis : Level (1–90)
Drink the blood of your enemies to restore your Life. While active, enemies you kill have a chance to spawn a Life Remnant, and Critically Hitting a target spawns a Life Remnant every few seconds. Picking up a Life Remnant grants you Life which can Overflow maximum Life.
Remnants last for 8 seconds
25% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Spawn a Remnant on Critically Hitting a target, no more than once every 2 seconds
Each Remnant grants (11–410) Life

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
25 % de chances qu'un vestige apparaisse lorsque vous éliminez un ennemi
Fait apparaître un vestige quand une cible est touchée, pas plus d'une fois toutes les 3 secondes
Les Reliquats durent 8 secondes
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageChaque Reliquat octroie 11 de Vie
100100%, 100%11
230100%, 100%14
360100%, 100%23
4100100%, 100%31
5140100%, 100%41
6180100%, 100%52
7220100%, 100%65
8260100%, 100%81
9310100%, 100%95
10360100%, 100%112
11410100%, 100%131
12460100%, 100%157
13520100%, 100%176
14580100%, 100%205
15640100%, 100%232
16660100%, 100%263
17720100%, 100%301
18780100%, 100%337
19840100%, 100%374
20900100%, 100%410
210100%, 100%448
220100%, 100%490
230100%, 100%531
240100%, 100%574
250100%, 100%616
260100%, 100%657
270100%, 100%706
280100%, 100%752
290100%, 100%799
300100%, 100%851
310100%, 100%900
320100%, 100%952
330100%, 100%1004
340100%, 100%1062
350100%, 100%1114
360100%, 100%1172
370100%, 100%1229
380100%, 100%1287
390100%, 100%1350
400100%, 100%1408
Attribute /7

Reliquats de Vie

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Vie, Reliquat
BaseType Reliquats de Vie
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyLifeRemnants
ActiveSkillsCodelife_remnants
Reliquats de Vie
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Les Reliquats durent 8 secondes
25 % de chances qu'un vestige apparaisse lorsque vous éliminez un ennemi
Fait apparaître un vestige quand une cible est touchée, pas plus d'une fois toutes les 3 secondes
Chaque Reliquat octroie (11–410) de Vie
base deal no damage over time [1]
skill desired amount override [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10) % de chances qu'un vestige apparaisse lorsque vous éliminez un ennemi
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Life Remnants
Supported By /27
  • Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants
  • Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Justesse II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Accuracy while the Skill is active.
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Reliquats harmonieux I
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les Reliquats créés par les aptitudes modifées peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
    Reliquats harmonieux II
    Modifie les aptitudes qui créent des Reliquats. Les aptitudes modifiées ont une chance de créer un Reliquat supplémentaire et les Reliquats qu'elles créent peuvent être collectés depuis une plus grande distance.
    Reliquats altruistes
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, permettant à ces Reliquats d'affecter les Alliés dans votre Présence plutôt que vous lorsqu'ils sont collectés.
    Reliquats puissants I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Reliquats, rendant les effets de ces Reliquats plus puissants, au prix de l'ajout d'un délai.
    Reliquats puissants II
    Supports Skills which create Remnants, making those Remnants more powerful, but delaying their effect.
    Reliquats puissants III
    Supports Skills which create Remnants, making those Remnants more powerful, but delaying their effect.
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Reliquats de Vie
    Vous créez des Reliquats de Vie lorsque vous tuez ou Touchez des Ennemis. Lorsque vous marchez sur un Reliquat de Vie, vous le consommez pour restaurer votre Vie.
    Life Remnants
    Attribute /4

    life_remnants_visual

    NomDescriptions détaillées
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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