111減少 #%需求
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 減少 (10—20)%需求 | 1 |
111傷害 物理 攻擊增加 #%傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (15—25)%傷害 傷害 物理 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 火焰 攻擊附加 # 至 # 傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加 (9—14) 至 (15—22) 傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 冰冷 攻擊附加 # 至 # 傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加 (8—12) 至 (13—19) 傷害 傷害 元素 冰冷 攻擊 | 1 |
111傷害 元素 閃電 攻擊附加 # 至 # 傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加 (1—2) 至 (29—43) 傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 1 |
111傷害 混沌 攻擊附加 # 至 # 傷害
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 附加 (7—11) 至 (12—18) 傷害 傷害 混沌 攻擊 | 1 |
111攻擊 速度增加 #% 速度
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (6—8)% 速度 攻擊 速度 | 1 |
111傷害 攻擊 暴擊+#% 的
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | +(5—10)% 的 傷害 攻擊 暴擊 | 1 |
111增加 #%累積
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (20—30)%累積 | 1 |
111攻擊此武器增加 #% 範圍
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 此武器增加 (10—20)% 範圍 攻擊 | 1 |
111物理 攻擊 異常狀態時有 #% 機率造成
| 物品等級 | 區域 | Weight |
|---|
| 1 | 時有 (10—15)% 機率造成 物理 攻擊 異常狀態 | 1 |
111時獲得 # 層
111傷害 元素 攻擊增加 #%傷害
| 物品等級 | Global | Weight |
|---|
| 1 | 增加 (20—30)%傷害 傷害 元素 攻擊 | 1 |
131Total