狂戰士
Tier: 14
等級: (1–20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (1–90), (1–205) 力量
啟動時,強化你的盛怒,並根據你的盛怒賦予你生命偷取,但使你盛怒時失去生命。
每一盛怒賦予相當於物理攻擊 0.2% 的生命偷取
未損失盛怒時,每一盛怒造成每秒損失 0.1% 生命
賦予盛怒效果增加 (30–49)%

來自品質的額外效果:
賦予盛怒效果增加 (0–10)%
可以在技能面板管理技能。
Berserk
Source
精魂寶石 Tier 14
Level Effect /40
Implicit
保留: 30
等級需要等級Str賦予盛怒效果增加 30%
10130
23931
361632
4102533
5143434
6184335
7225236
8266137
9317238
10368339
11419540
124610641
135211942
145813343
156414644
166615145
177216446
187817847
198419148
209020549
2150
2251
2352
2453
2554
2655
2756
2857
2958
3059
3160
3261
3362
3463
3564
3665
3766
3867
3968
4069
屬性 /8

狂戰士

KeyValue
關鍵字盛怒, 偷取, 生命
BaseType 狂戰士
Class 技能寶石
TargetTypes任何
TypeOngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBerserk
ActiveSkillsCodeberserk
狂戰士
Tier: 14
等級: (1–20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (1–90), (1–205) 力量
啟動時,強化你的盛怒,並根據你的盛怒賦予你生命偷取,但使你盛怒時失去生命。
每一盛怒賦予相當於物理攻擊 0.2% 的生命偷取
未損失盛怒時,每一盛怒造成每秒損失 0.1% 生命
賦予盛怒效果增加 (30–49)%
rage art variation [2]

來自品質的額外效果:
賦予盛怒效果增加 (0–10)%
可以在技能面板管理技能。
Berserk
Supported By /5
  • Active Type: OngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent
  • 精準輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    清晰輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    活力輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    藥草學輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
    食人輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
    狂戰
    你造成更多傷害、更多攻擊速度、更多移動速度和承受較少傷害。
    active_skill_spell_damage_+%_final
    base_actor_scale_+%
    attack_damage_+%
    affected_by_berserk
    berserk_movement_speed_+%_final
    berserk_attack_damage_+%_final
    berserk_attack_speed_+%_final
    berserk_cooldown_does_not_tick
    berserk_base_damage_taken_+%_final
    Berserk
    屬性 /4

    狂戰士

    KeyValue
    BuffIcon
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by berserk
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeberserk attack damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk base damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack damage +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeactive skill spell damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage