狂戰士
階級: 14
等級: (1–20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (1–90), (1–205) 力量
啟動時,強化你的盛怒,並根據你的盛怒賦予你生命偷取,但使你盛怒時失去生命。
每一盛怒賦予相當於物理攻擊 0.2% 的生命偷取
未損失盛怒時,每一盛怒造成每秒損失 0.1% 生命
賦予盛怒效果增加 (30–49)%

來自品質的額外效果:
賦予盛怒效果增加 (0–10)%
可以在技能面板管理技能。
Berserk
來自 /1
精魂寶石 階級 14
Level Effect /40
Implicit
保留: 30
等級需要等級StrBase Damage賦予盛怒效果增加 30%
101100%, 100%30
239100%, 100%31
3616100%, 100%32
41025100%, 100%33
51434100%, 100%34
61843100%, 100%35
72252100%, 100%36
82661100%, 100%37
93172100%, 100%38
103683100%, 100%39
114195100%, 100%40
1246106100%, 100%41
1352119100%, 100%42
1458133100%, 100%43
1564146100%, 100%44
1666151100%, 100%45
1772164100%, 100%46
1878178100%, 100%47
1984191100%, 100%48
2090205100%, 100%49
21100%, 100%50
22100%, 100%51
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30100%, 100%59
31100%, 100%60
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33100%, 100%62
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36100%, 100%65
37100%, 100%66
38100%, 100%67
39100%, 100%68
40100%, 100%69
屬性 /8

狂戰士

KeyValue
關鍵字盛怒, 偷取, 生命
BaseType 狂戰士
Class 技能寶石
TargetTypes任何
TypeOngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemBerserk
ActiveSkillsCodeberserk
狂戰士
階級: 14
等級: (1–20)
保留: 30 精魂
需求: 等級 (1–90), (1–205) 力量
啟動時,強化你的盛怒,並根據你的盛怒賦予你生命偷取,但使你盛怒時失去生命。
每一盛怒賦予相當於物理攻擊 0.2% 的生命偷取
未損失盛怒時,每一盛怒造成每秒損失 0.1% 生命
賦予盛怒效果增加 (30–49)%
rage art variation [2]

來自品質的額外效果:
賦予盛怒效果增加 (0–10)%
可以在技能面板管理技能。
Berserk
Supported By /5
  • Active Type: OngoingSkill, 消耗保留, 增益, Persistent
  • 精準輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    清晰輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    活力輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    藥草學輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
    食人輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
    狂戰
    你造成更多傷害、更多攻擊速度、更多移動速度和承受較少傷害。
    active_skill_spell_damage_+%_final
    base_actor_scale_+%
    attack_damage_+%
    affected_by_berserk
    berserk_movement_speed_+%_final
    berserk_attack_damage_+%_final
    berserk_attack_speed_+%_final
    berserk_cooldown_does_not_tick
    berserk_base_damage_taken_+%_final
    Berserk
    屬性 /4

    狂戰士

    KeyValue
    BuffIcon
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by berserk
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeberserk attack damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk attack speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk movement speed +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk base damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeberserk cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeattack damage +%
    IsPublic1
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    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeactive skill spell damage +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Edit

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