Mazas a una mano único /11
Requiere: Nivel 1
+(30—50) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(10—20) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
Requiere: Nivel 10, 21 Fue
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
Requiere: Nivel 22, 41 Fue
+(5—10)% a la bonificación de daño crítico
Velocidad de ataque aumentada un (10—15)%
Requiere: Nivel 45, 80 Fue
Los impactos de esta arma tienen un 5% de probabilidad de activar Lluvia fundida por cada 25 de fuerza
Daño físico aumentado un (80—120)%
Velocidad de ataque aumentada un (5—10)%
+(15—25) a la fuerza
local display grants level X molten shower [1]
Requiere: Nivel 55, 97 Fue
+(20—30)% a la bonificación de daño crítico
Requiere: Nivel 65, 214 Fue, Int 200
+200 al requisito de inteligencia
+100 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (250—350)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—20)%
+(2—4) al nivel de todas las habilidades de rayo
Requiere: Nivel 47
Tiene 3 engarces
La calidad máxima es 40%
+(20—30) a la fuerza
Requiere: Nivel 67, 134 Fue
Daño físico aumentado un (240—300)%
+(5—8)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (14—22)%
Los impactos con esta arma aplican (2—5) de [GruelllingMadness|locura agotadora]
Mazas a una mano Objeto /44
Mazas
Las mazas son armas cuerpo a cuerpo que pueden ser a una mano o a dos manos. Las mazas requieren fuerza para poder equiparse.
Los ataques de las mazas suelen ser embates o golpes lentos que infligen daño físico o de fuego.
Los ataques de las mazas suelen ser embates o golpes lentos que infligen daño físico o de fuego.
Martillo de herrería
Daño físico: 5.5-9
Daño de fuego: 5.5-9
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 4, 11 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Maza liviana
Daño físico: 11-17
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 10, 21 Fue
Porra con pinchos
Daño físico: 15-24
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 16, 31 Fue
Pico de guerra
Daño físico: 18-24
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 22, 41 Fue
+(5—10)% a la bonificación de daño crítico
Maza cromada
Daño físico: 18-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 26, 48 Fue
Maza de bandido
Daño físico: 28-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 33, 60 Fue
Martillo de construcción
Daño físico: 31-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 36, 65 Fue
Estrella de la mañana
Daño físico: 33-49
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 80 Fue
Porra de jade
Daño físico: 31-51
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 49, 87 Fue
Maza de lumen
Daño físico: 36-60
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 52, 92 Fue
Martillo execratus
Daño físico: 40-60
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 55, 97 Fue
Porra de tormento
Daño físico: 44-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Porra de tormento perfeccionada con runas
Daño de hielo: 44-209
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Porra de tormento perfeccionada con runas
Daño físico: 44-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Porra de tormento perfeccionada con runas
Daño físico: 44-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Runemastered Torment Club
Daño de rayo: 85-403
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Daño de rayo aumentado un (40—60)%
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Runemastered Torment Club
Daño físico: 44-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Runemastered Torment Club
Daño físico: 54-91
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 124 Fue
Martillo de forja kalgurano
Daño físico: 33-55
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 47
Tiene 3 engarces
Martillo de calentamiento
Daño físico: 22-37
Daño de fuego: 22-37
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 45, 80 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Maza ensanchada
Daño físico: 33-50
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 48, 86 Fue
Pico de batalla
Daño físico: 35-47
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 51, 91 Fue
+(5—10)% a la bonificación de daño crítico
Maza de procesión
Daño físico: 33-69
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 54, 96 Fue
Maza de procesión perfeccionado con runas
Daño físico: 46-96
Probabilidad de impacto crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
Maza de bandido
Daño físico: 45-61
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 59, 104 Fue
Martillo estructurado
Daño físico: 49-60
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 62, 109 Fue
Porra de madera forjada con runas
Daño físico: 83-138
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 38, 68 Fue
Área de efecto de los ataques aumentada un (20—30)%
Porra de madera perfeccionada con runas
Daño físico: 132-220
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 55, 97 Fue
Área de efecto de los ataques aumentada un (20—30)%
Maza liviana forjada con runas
Daño físico: 48-72.5
Daño de hielo: 48-72.5
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 38, 68 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
Porra con pinchos forjada con runas
Daño físico: 56-93
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 40, 72 Fue
Pico de guerra forjado con runas
Daño físico: 75-102
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 38, 68 Fue
Efecto de la armadura completamente rota aumentado un (30—40)%
Martillo de forja kalgurano forjado con runas
Daño físico: 59-99
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.75
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65
Tiene 3 engarces
Martillo de forja kalgurano forjado con runas
Daño físico: 98-163
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65
Tiene 3 engarces
Martillo de forja kalgurano forjado con runas
Daño físico: 59-99
Probabilidad de impacto crítico: 10%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65
Tiene 3 engarces
Martillo de forja kalgurano forjado con runas
Daño físico: 59-99
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65
Tiene 3 engarces
+(100—150) a la barrera rúnica máxima
Runeforged Morning Star
Daño de fuego: 90-134
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 65, 114 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Maza con rebordes
Daño físico: 45-67
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 67, 134 Fue
Maza coronada
Daño físico: 43-89
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 72, 149 Fue
Martillo fundido
Daño físico: 35.5-59
Daño de fuego: 35.5-59
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 77, 163 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Pico de conflicto
Daño físico: 49-66
Probabilidad de impacto crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 78, 163 Fue
+(5—10)% a la bonificación de daño crítico
Martillo fortificado
Daño físico: 60-73
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 79, 163 Fue
Maza merodeador
Daño físico: 51-84
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 77, 163 Fue
Porra akoyana
Daño físico: 46-76
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.3
Requiere: Nivel 78, 163 Fue
Modifier weight information cannot be obtained from game files.
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Armadura
Gema
Lanzador de hechizos
Fuego
Hielo
Rayo
Caos
Físico
Vida
Elemental
Ataque
Esbirro
Aura
Mana
Velocidad
Crítico
Evasion
Escudo de energía
Daño
Resistencia
Atributo
Estado alterado
Maldición
Vial
Crafting Project
Item Level:
P S
Orbe vaal Corrupto Encantamiento /13
131Total
One Hand Mace Gema/37
| Nombre | |
|---|---|
| Heraldo de ceniza (1) | |
| Destrozahuesos (1) | |
| Terremoto (1) | |
| Embate rodante (1) | |
| Rompearmaduras (3) | |
| Tótem de onda sísmica (3) | |
| Heraldo de ceniza (4) | |
| Explosión fundida (5) | |
| Golpe perfecto (5) | |
| Foco sísmico (7) | |
| Salto con impacto (7) | |
| Fisura volcánica (7) | |
| Martillo de la forja (9) | |
| Fisurar (9) | |
| Estampida (11) | |
| Grito ancestral (13) | |
| Tótem de guerrero ancestral (13) | |
| Martillo de los dioses (13) |
| Nombre | |
|---|---|
| Heraldo de trueno (1) | |
| Heraldo de trueno (4) | |
| Bailarín del viento (4) | |
| Heraldo de plaga (8) |
| Nombre | |
|---|---|
| Arconte de Chayula (1) | |
| Concentración hueca (1) | |
| Forma hueca (1) | |
| Resonancia hueca (1) | |
| Manifestar arma (1) | |
| Mazazo (1) | |
| Mazazo (1) | |
| Lluvia de filos (1) | |
| Templar arma (1) | |
| Heraldo de hielo (1) | |
| Estampida vívida (1) | |
| Ilusión de vacío (1) | |
| Barrera voltaica (1) | |
| Heraldo de sangre (4) | |
| Heraldo de hielo (4) |
Melee Skills /5
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































