Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets.
Orbe vaal Corrompu Enchantement /13
111#% de Réduction du prérequis d'Attributs
111Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Physiques
111Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de Feu
111Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de Froid
111Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de Foudre
111Dégâts Chaos AttaqueAjoute # à # Dégâts de chaos
111Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
111Dégâts Attaque Critique+#% au Bonus de Dégâts Critiques
111Cause #% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
111AttaqueLes Frappes de Mêlée ont #% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
111bleed Physique Attaque Altération#% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
111Vous gagnez # de Rage au Toucher
111Dégâts Élémentaire Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
131Total
Masses à une main Unique /9
Ajoute (10–14) à (16–20) Dégâts Physiques
+(30–50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (4–6) à (8–10) Dégâts Physiques
Ajoute (4–6) à (8–10) Dégâts de Feu
+(10–20) de Force
+(20–30)% à la Résistance au feu
Brise (30–50) d'Armure au Toucher
Inflige Exposition au Feu lorsque cette Arme Brise entièrement l'Armure
Ajoute (8–12) à (16–20) Dégâts Physiques
Ajoute (8–12) à (16–20) Dégâts de Froid
+5% aux Chances de Touche critique
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Ajoute (13–15) à (22–25) Dégâts Physiques
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux
Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'Attaque de vos Créatures vous affectent aussi
+(10–15)% au Bonus de Dégâts Critiques
Ajoute (21–26) à (25–31) Dégâts Physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cette Arme Brise un montant d'Armure équivalent à 40% des Dégâts au Toucher
Fully Armour Broken enemies you kill with Hits Shatter
Ajoute (12–16) à (22–25) Dégâts de Froid
Ajoute 1 à (40–45) Dégâts de Foudre
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Le gain d'Énergie est doublé
Ajoute (39–48) à (69–79) Dégâts Physiques
+(20–30)% au Bonus de Dégâts Critiques
Ajoute (25–36) à (44–55) Dégâts de chaos
Les Attaques consomment une Charge d'endurance afin d'infliger une Touche critique
Take 100 Chaos damage per second per Endurance Charge
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Sort de foudre au Toucher
+200 d'Intelligence requise
+100 de Force requise
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
Ajoute 1 à (60–80) Dégâts de Foudre
+(300–400) au Score de Précision
(5–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 6 secondes, jusqu'à un total de 500
Masses à une main Objet /25
Gourdin en bois
Dégâts Physiques: 6-10
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Marteau de forgeron
Dégâts Physiques: 4.5-7.5
Dégâts de feu: 4.5-7.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Masse fine
Dégâts Physiques: 11-17
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 10, 25 For
Gourdin à pointes
Dégâts Physiques: 15-24
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 16, 38 For
Pic de guerre
Dégâts Physiques: 18-24
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 22, 52 For
+(10–15)% au Bonus de Dégâts Critiques
Masse plaquée
Dégâts Physiques: 18-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 26, 61 For
Masse de brigand
Dégâts Physiques: 28-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 33, 76 For
Marteau élaboré
Dégâts Physiques: 31-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 36, 83 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Étoile du matin
Dégâts Physiques: 33-49
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 45, 104 For
Gourdin en jade
Dégâts Physiques: 30-50
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 48, 110 For
Touche systématiquement
Masse radieuse
Dégâts Physiques: 36-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 52, 119 For
Marteau execratus
Dégâts Physiques: 40-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 55, 126 For
Gourdin du tourment
Dégâts Physiques: 44-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 65, 148 For
Marteau échauffé
Dégâts Physiques: 19-32
Dégâts de feu: 19-32
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 45, 104 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Masse évasée
Dégâts Physiques: 33-50
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 48, 110 For
Pic de combat
Dégâts Physiques: 35-47
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 51, 117 For
+(10–15)% au Bonus de Dégâts Critiques
Masse de parade
Dégâts Physiques: 34-70
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 55, 126 For
Masse de bandit
Dégâts Physiques: 45-61
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 59, 135 For
Marteau structuré
Dégâts Physiques: 49-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 62, 142 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Masse évasée
Dégâts Physiques: 45-67
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 67, 174 For
Masse couronne
Dégâts Physiques: 43-89
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 72, 193 For
Marteau en fusion
Dégâts Physiques: 30.5-50.5
Dégâts de feu: 30.5-50.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 77, 212 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Pic de discorde
Dégâts Physiques: 49-66
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 78, 212 For
+(10–15)% au Bonus de Dégâts Critiques
Marteau fortifié
Dégâts Physiques: 60-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 79, 212 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Masse de maraude
Dégâts Physiques: 51-84
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 77, 212 For
One Hand Mace Gemme/27
Nova Chaos Projectile Totem Trajet Effet bénéfique Persistant Zone d'effet Feu Durée Héraut Attaque Mêlée Frappe Fracas Physique Canalisation Apothéose Prolongée Méta Conditionnel Foudre À Paliers Créature Compagnon Déclenchement Froid
Nom
Héraut de la cendre (1)
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Feu, Durée, Héraut
Brise-os (1)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe
Séisme (1)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée
Fracas déferlant (1)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas
Brise-armure (3)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Physique
Totem sismique (3)
Attaque, Totem, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Physique, Durée, Nova
Héraut de la cendre (4)
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Feu, Durée, Héraut
Déflagration volcanique (5)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu
Frappe parfaite (5)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Feu, Durée, Canalisation
Pieux telluriques (7)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée
Bond percutant (7)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Trajet, Apothéose
Déferlement tellurique (9)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Apothéose
Fissure volcanique (9)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Prolongée, Feu, Durée
Ruée effrénée (11)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée, Trajet
Totem Guerrier ancestral (13)
Attaque, Totem, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Durée, Méta
Marteau des Dieux (13)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée, Conditionnel
Nom
Héraut du tonnerre (1)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Foudre, Héraut, Apothéose
Héraut du tonnerre (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Foudre, Héraut, Apothéose
Danseur du vent (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Mêlée, À Paliers
Héraut de la peste (8)
Effet bénéfique, Persistant, Chaos, Héraut
Nom
Manifestation d'arme (1)
Créature, Compagnon, Persistant
Frappe à la masse (1)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe
Frappe à la masse (1)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe
Renforcement d'arme (1)
Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Déclenchement, Feu, Canalisation
Héraut de la glace (1)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Froid, Héraut, Apothéose
Héraut du sang (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Physique, Héraut, Apothéose
Héraut de la glace (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Froid, Héraut, Apothéose
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.