Weight information cannot be obtained.
Masses à une main Unique /6
Ajoute (3–4) à (6–8) Dégâts physiques
+(30–50) au Score de Précision
+(5–10) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts physiques
Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts de feu
Brise (30–50) d'Armure au Toucher
Inflige Exposition au Feu lorsque vous Brisez entièrement l'Armure de l'Ennemi
Ajoute (4–6) à (8–12) Dégâts physiques
Ajoute (4–6) à (8–12) Dégâts de froid
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Ajoute (10–12) à (18–22) Dégâts physiques
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–3) Niveaux
Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'attaque de vos Créatures vous affectent aussi
Ajoute (9–12) à (18–22) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (30–35) Dégâts de foudre
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Le gain d'Énergie est doublé
Ajoute 1 à (60–80) Dégâts de foudre
+(300–400) au Score de Précision
(5–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 6 secondes, jusqu'à un total de 500
Masses à une main Objet /25
Gourdin en bois
Dégâts Physiques: 6-10
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Marteau de forgeron
Dégâts Physiques: 4.5-7.5
Dégâts de feu: 4.5-7.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Masse fine
Dégâts Physiques: 11-17
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 10, 25 For
Gourdin à pointes
Dégâts Physiques: 15-24
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 16, 38 For
Pic de guerre
Dégâts Physiques: 18-24
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 22, 52 For
+(30–40)% au Bonus de Dégâts Critiques
Masse plaquée
Dégâts Physiques: 18-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 26, 61 For
Masse de brigand
Dégâts Physiques: 28-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 33, 76 For
Marteau élaboré
Dégâts Physiques: 31-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 36, 83 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Étoile du matin
Dégâts Physiques: 33-49
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 45, 104 For
Gourdin en jade
Dégâts Physiques: 30-50
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 48, 110 For
Touche systématiquement
Masse radieuse
Dégâts Physiques: 36-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 52, 119 For
Marteau execratus
Dégâts Physiques: 40-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 55, 126 For
Gourdin du tourment
Dégâts Physiques: 44-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 65, 148 For
Marteau de forgeron intermédiaire
Dégâts Physiques: 19-32
Dégâts de feu: 19-32
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 45, 104 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Masse fine intermédiaire
Dégâts Physiques: 33-50
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 48, 110 For
Pic de guerre intermédiaire
Dégâts Physiques: 34-46
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 51, 117 For
+(30–40)% au Bonus de Dégâts Critiques
Masse plaquée intermédiaire
Dégâts Physiques: 34-70
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 55, 126 For
Masse de brigand intermédiaire
Dégâts Physiques: 45-61
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 59, 135 For
Marteau élaboré intermédiaire
Dégâts Physiques: 49-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 62, 142 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Masse fine d'expert
Dégâts Physiques: 45-67
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 67, 174 For
Masse plaquée d'expert
Dégâts Physiques: 43-89
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 72, 193 For
Marteau de forgeron d'expert
Dégâts Physiques: 30.5-50.5
Dégâts de feu: 30.5-50.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 77, 212 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Pic de guerre d'expert
Dégâts Physiques: 48-64
Chances de Touche critique: 8%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 78, 212 For
+(30–40)% au Bonus de Dégâts Critiques
Marteau élaboré d'expert
Dégâts Physiques: 60-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 79, 212 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Masse de brigand d'expert
Dégâts Physiques: 51-84
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis: Niveau 77, 212 For
One Hand Mace Gemme/18
Nova Projectile Totem Trajet Attaque Zone d'effet Mêlée Frappe Fracas Durée Physique Effet bénéfique Persistant Feu Héraut Canalisation Apothéose Prolongée Méta Foudre Froid
Nom
Brise-os (1)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe
Séisme (1)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée
Fracas déferlant (1)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas
Brise-armure (3)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Physique
Totem sismique (3)
Attaque, Totem, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Physique, Durée, Nova
Héraut de la cendre (4)
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Feu, Durée, Héraut
Déflagration volcanique (5)
Attaque, Zone d'effet, Projectile, Feu
Frappe parfaite (5)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Feu, Durée, Canalisation
Pieux telluriques (7)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée
Bond percutant (7)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Trajet, Apothéose
Rupture (9)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Apothéose
Fissure volcanique (9)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Prolongée, Feu, Durée
Ruée effrénée (11)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée, Trajet
Totem Guerrier ancestral (13)
Attaque, Totem, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Durée, Méta
Marteau des Dieux (13)
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée
Nom
Héraut du tonnerre (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Foudre, Héraut, Apothéose
Danseur du vent (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Mêlée
Nom
Héraut de la glace (4)
Effet bénéfique, Attaque, Persistant, Zone d'effet, Froid, Héraut, Apothéose
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