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Orbe vaal Corrompu Enchantement /13
111#% de Réduction du prérequis d'Attributs
111Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Physiques
111Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de Feu
111Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de Froid
111Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de Foudre
111Dégâts Chaos AttaqueAjoute # à # Dégâts de chaos
111Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
111Dégâts Attaque Critique+#% au Bonus de Dégâts Critiques
111Cause #% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
111AttaqueLes Frappes de Mêlée ont #% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
111bleed Physique Attaque Altération#% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
111Vous gagnez # de Rage au Toucher
111Dégâts Élémentaire Attaque#% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
131Total
Masses à une main Unique /9
Ajoute (10–14) à (16–20) Dégâts Physiques
+(30–50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (4–6) à (8–10) Dégâts Physiques
Ajoute (4–6) à (8–10) Dégâts de Feu
+(10–20) de Force
+(20–30)% à la Résistance au feu
Brise (30–50) d'Armure au Toucher
Inflige Exposition au Feu lorsque cette Arme Brise entièrement l'Armure
Ajoute (8–12) à (16–20) Dégâts Physiques
Ajoute (8–12) à (16–20) Dégâts de Froid
+5% aux Chances de Touche critique
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Ajoute (13–15) à (22–25) Dégâts Physiques
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux
Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'Attaque de vos Créatures vous affectent aussi
+(10–15)% au Bonus de Dégâts Critiques
Ajoute (21–26) à (25–31) Dégâts Physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cette Arme Brise un montant d'Armure équivalent à 40% des Dégâts au Toucher
Fully Armour Broken enemies you kill with Hits Shatter
Ajoute (12–16) à (22–25) Dégâts de Froid
Ajoute 1 à (40–45) Dégâts de Foudre
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Le gain d'Énergie est doublé
Ajoute (39–48) à (69–79) Dégâts Physiques
+(20–30)% au Bonus de Dégâts Critiques
Ajoute (25–36) à (44–55) Dégâts de chaos
Les Attaques consomment une Charge d'endurance afin d'infliger une Touche critique
Take 100 Chaos damage per second per Endurance Charge

+200 d'Intelligence requise
+100 de Force requise
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
Ajoute 1 à (60–80) Dégâts de Foudre
+(300–400) au Score de Précision
(5–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 6 secondes, jusqu'à un total de 500
Masses à une main Objet /25
Gourdin en bois
Dégâts Physiques: 6-10
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Marteau de forgeron
Dégâts Physiques: 4.5-7.5
Dégâts de feu: 4.5-7.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Masse fine
Dégâts Physiques: 11-17
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 10, 25 For
Gourdin à pointes
Dégâts Physiques: 15-24
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 16, 38 For
Pic de guerre
Dégâts Physiques: 18-24
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 22, 52 For
+(10–15)% au Bonus de Dégâts Critiques
Masse plaquée
Dégâts Physiques: 18-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 26, 61 For
Masse de brigand
Dégâts Physiques: 28-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 33, 76 For
Marteau élaboré
Dégâts Physiques: 31-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 36, 83 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Étoile du matin
Dégâts Physiques: 33-49
Chances de Touche critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 45, 104 For
Gourdin en jade
Dégâts Physiques: 30-50
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 48, 110 For
Touche systématiquement
Masse radieuse
Dégâts Physiques: 36-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 52, 119 For
Marteau execratus
Dégâts Physiques: 40-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 55, 126 For
Gourdin du tourment
Dégâts Physiques: 44-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 65, 148 For
Marteau échauffé
Dégâts Physiques: 19-32
Dégâts de feu: 19-32
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 45, 104 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Masse évasée
Dégâts Physiques: 33-50
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 48, 110 For
Pic de combat
Dégâts Physiques: 35-47
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 51, 117 For
+(10–15)% au Bonus de Dégâts Critiques
Masse de parade
Dégâts Physiques: 34-70
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 55, 126 For
Masse de bandit
Dégâts Physiques: 45-61
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 59, 135 For
Marteau structuré
Dégâts Physiques: 49-60
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 62, 142 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Masse évasée
Dégâts Physiques: 45-67
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 67, 174 For
Masse couronne
Dégâts Physiques: 43-89
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 72, 193 For
Marteau en fusion
Dégâts Physiques: 30.5-50.5
Dégâts de feu: 30.5-50.5
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 77, 212 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Pic de discorde
Dégâts Physiques: 49-66
Chances de Touche critique: 7%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 78, 212 For
+(10–15)% au Bonus de Dégâts Critiques
Marteau fortifié
Dégâts Physiques: 60-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 79, 212 For
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
Masse de maraude
Dégâts Physiques: 51-84
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 77, 212 For
One Hand Mace Gemme/27
Nom | |
---|---|
![]() | Héraut de la cendre (1) |
![]() | Brise-os (1) |
![]() | Séisme (1) |
![]() | Fracas déferlant (1) |
![]() | Brise-armure (3) |
![]() | Totem sismique (3) |
![]() | Héraut de la cendre (4) |
![]() | Déflagration volcanique (5) |
![]() | Frappe parfaite (5) |
![]() | Pieux telluriques (7) |
![]() | Bond percutant (7) |
![]() | Déferlement tellurique (9) |
![]() | Fissure volcanique (9) |
![]() | Ruée effrénée (11) |
![]() | Totem Guerrier ancestral (13) |
![]() | Marteau des Dieux (13) |
Nom | |
---|---|
![]() | Héraut du tonnerre (1) |
![]() | Héraut du tonnerre (4) |
![]() | Danseur du vent (4) |
![]() | Héraut de la peste (8) |
Nom | |
---|---|
![]() | Manifestation d'arme (1) |
![]() | Frappe à la masse (1) |
![]() | Frappe à la masse (1) |
![]() | Renforcement d'arme (1) |
![]() | Héraut de la glace (1) |
![]() | Héraut du sang (4) |
![]() | Héraut de la glace (4) |
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