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Einhandstreitkolben Einzigartig /7
Fügt (10–14) bis (16–20) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (4–6) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
Fügt (4–6) bis (8–10) Feuerschaden hinzu
+(10–20) zu Stärke
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Treffer zerbrechen (30–50) Rüstung
Verursacht Feuer-Anfälligkeit, wenn diese Waffe Rüstung vollständig zerbricht
Fügt (8–12) bis (16–20) physischen Schaden hinzu
Fügt (8–12) bis (16–20) Kälteschaden hinzu
+5% zu kritischer Trefferchance
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Einfrierungsaufbau angerechnet
Todesstoß gegen eingefrorene Gegner
Fügt (13–15) bis (22–25) physischen Schaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Fügt (12–16) bis (22–25) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (40–45) Blitzschaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Generierung von Energie ist verdoppelt

+200 Intelligence Requirement
+100 Strength Requirement
180% erhöhter [Physical|physischer] Schaden
14% erhöhte [Attack|Angriffs]geschwindigkeit
+1 to Level of all Lightning Skills
+100 Strength Requirement
180% erhöhter [Physical|physischer] Schaden
14% erhöhte [Attack|Angriffs]geschwindigkeit
+1 to Level of all Lightning Skills
Fügt 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(5–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 6 Sekunden, bis zu insgesamt 500
Einhandstreitkolben Gegenstand /25
Holzkeule
Physischer Schaden: 6-10
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Schmiedehammer
Physischer Schaden: 4.5-7.5
Feuerschaden: 4.5-7.5
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Schlanke Keule
Physischer Schaden: 11-17
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 10, 25 Str
Stachelkeule
Physischer Schaden: 15-24
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 38 Str
Reiterhammer
Physischer Schaden: 18-24
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 22, 52 Str
+(30–40)% zu Bonus für kritische Treffer
Plattierte Keule
Physischer Schaden: 18-38
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 26, 61 Str
Brigadenkeule
Physischer Schaden: 28-38
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 33, 76 Str
Konstruktionshammer
Physischer Schaden: 31-38
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 36, 83 Str
Bewirkt Benommenheits-Aufbau in Höhe von 100% des verursachten Schadens
Morgenstern
Physischer Schaden: 33-49
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 45, 104 Str
Jadekeule
Physischer Schaden: 30-50
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 48, 110 Str
Trifft immer
Leuchtende Keule
Physischer Schaden: 36-60
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 52, 119 Str
Execratus-Hammer
Physischer Schaden: 40-60
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 55, 126 Str
Folterkeule
Physischer Schaden: 44-73
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 65, 148 Str
Schmelzhammer
Physischer Schaden: 19-32
Feuerschaden: 19-32
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 45, 104 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Aufbrechender Hammer
Physischer Schaden: 33-50
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 48, 110 Str
Kampfpickel
Physischer Schaden: 34-46
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 51, 117 Str
+(30–40)% zu Bonus für kritische Treffer
Marschkeule
Physischer Schaden: 34-70
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 55, 126 Str
Banditenkeule
Physischer Schaden: 45-61
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 59, 135 Str
Strukturierter Hammer
Physischer Schaden: 49-60
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 62, 142 Str
Bewirkt Benommenheits-Aufbau in Höhe von 100% des verursachten Schadens
Klingenstreitkolben
Physischer Schaden: 45-67
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 67, 174 Str
Kronenkeule
Physischer Schaden: 43-89
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 72, 193 Str
Geschmolzener Hammer
Physischer Schaden: 30.5-50.5
Feuerschaden: 30.5-50.5
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 77, 212 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Kampfpicke
Physischer Schaden: 48-64
Kritische Trefferchance: 8%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 78, 212 Str
+(30–40)% zu Bonus für kritische Treffer
Verstärkter Hammer
Physischer Schaden: 60-73
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 79, 212 Str
Bewirkt Benommenheits-Aufbau in Höhe von 100% des verursachten Schadens
Plündererkeule
Physischer Schaden: 51-84
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 77, 212 Str
One Hand Mace Gemme/25
Name | |
---|---|
![]() | Herold der Asche (1) |
![]() | Knochenbrechen (1) |
![]() | Erdbeben (1) |
![]() | Rollender Hieb (1) |
![]() | Rüstungsbrecher (3) |
![]() | Schockwellen-Totem (3) |
![]() | Herold der Asche (4) |
![]() | Geschmolzene Explosion (5) |
![]() | Perfekter Schlag (5) |
![]() | Erdspalter (7) |
![]() | Sprunghieb (7) |
![]() | Verwüsten (9) |
![]() | Vulkanische Spalte (9) |
![]() | Stampede (11) |
![]() | Ahnenkrieger-Totem (13) |
![]() | Hammer der Götter (13) |
Name | |
---|---|
![]() | Herold des Donners (1) |
![]() | Herold des Donners (4) |
![]() | Windtänzer (4) |
![]() | Herold der Pest (8) |
Name | |
---|---|
![]() | Waffe manifestieren (1) |
![]() | Waffe temperieren (1) |
![]() | Herold des Eises (1) |
![]() | Herold des Blutes (4) |
![]() | Herold des Eises (4) |
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