| Implicit |
Mana: 130% 被輔助的技能有 25% 的機率不會移除,但依然會視為將其消耗 |
永恆充能
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| BaseType | 永恆充能 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPerpetualCharge |
| Version | Changes |
|---|
| Version_0.4.0 | |
| Version_0.2.0f | |
Allow Type: ConsumesCharges
殭屍復甦消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被。
閃現打擊傳送到敵人身邊並對其進行。消耗來對附近敵人進行額外次數的傳送。
箭雨將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。你的可增加射出的箭矢數量。
崩雷鳴為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
彈幕射出一束箭矢或長矛,你下一次可施展彈幕的或,使其多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
煉獄戰吼如果附近有敵人,使用會接下來的。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗可略過此技能的冷卻時間。
裂地戰吼發出一聲傷害性,附近敵人,並對的敵人造成。若敵人遭,或正處於的敵人,此技能會後續,使其釋放一次額外的。消耗可略過此技能的冷卻時間。
閃電長矛投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
冰川之槍投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
螺旋之弦為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗可使箭矢造成更多傷害,並且攻擊其他目標。每一目標只能一次。
充能長杖消耗所有為你的充入電能,使附加傷害和一道震波。在作用期間再次使用此技能會提升的持續時間以及傷害。
骸骨風暴並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會被的敵人,使後續對這些目標的造成額外傷害。消耗使爆炸更為劇烈。
爆炸長矛投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
堅韌之吼發出一聲,該戰吼賦予,並使後續盾牌造成傷害時盾之波動。消耗可略過此技能的冷卻時間。
長矛投擲猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。
旋風之槍以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
勁風蝮蛇之怒消耗所有,執行一次會敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並他們。
風暴之槍投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
黏油轟擊 成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
火焰吐息 成 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束,但可以透過消耗延長。如果可以,則會消耗一顆來技能,額外傷害並減少消耗的速度。
極地狂嚎成 並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並的敵人。如果至少有一名敵人被或 ,此技能會以傷害你的攻擊,造成會創造[ChilledGround冰緩地面]的,並使你的獲得額外傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆以重置。
先祖戰吼運用敵人所獲得的發出一聲,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會熔火步伐,和會受到,且你的會火山迸發。
冰鏃箭矢以你正在使用的或作好準備,你下一個可施展彈幕的或,使其傷害為傷害,並在時產生。此技能的冷卻時間可以透過消耗無視。無法技能。